HARJA SEADED

Kui olete muutnud olemasoleva pintsli sätteid ja teile meeldib tulemus ning soovite need muudatused salvestada, peate pintsli salvestama uue nime all. Selleks klõpsake pärast pintsli sätete muutmist prügikasti kõrval nurgas olevat väikest nuppu. Sisestage pintslile uus nimi ja teie uus pintsel ilmub teie pintslite loendi lõppu. Salvestage kindlasti kogu pintsel õigesti – kasutades pintslite salvestamise funktsiooni –, sest kui Photoshop jookseb kokku, lähtestatakse kõik sätted. Kuid kui need salvestate, saate need lihtsalt uuesti laadida.

Uue pintsli loomine

Siin on mõned sammud oma ainulaadse pintsli loomiseks.

1. Avage uus valge taustaga fail. Loo selle peale uus kiht. Pintsli maksimaalne suurus võib olla 2500x2500 pikslit.

2. Kasutades musta ja hallid toonid, looge joonis, millest saab teie pintsel. Saate luua värvilise pintsli, kuid see muudetakse siiski must-valgeks, seega on kõige parem alustada halliga, et saada aimu, milline pintsel tulevikus välja näeb. Valge on täiesti läbipaistev, must on täiesti nähtav, hallid toonid jäävad keskmisesse asendisse.

4. Valige loendist oma uus pintsel ja avage aken BRUSHES. Kohandage seda vastavalt oma soovile, lisades hajumist, nurgavärinat, mida iganes soovite, et anda pintslile soovitud välimus. Kui olete lõpetanud, ärge unustage seadete salvestamiseks kasutada prügikasti kõrval olevat nuppu. Seejärel salvestage kogu pintsel.

SEGAMISREŽIIMID

Nii nagu Photoshopi kihte saab rakendada erinevates segamisrežiimides, saab ka värvimisel seada pintsli erinevatele segamisrežiimidele. Nendes režiimides maali peale maalides on tulemused hoopis teistsugused kui samas režiimis maali peale uuele kihile maalides. Selle põhjuseks on asjaolu, et värv on nüüd kihiline ja suhtleb varem kasutatud värviga. Pintsli režiimi saate määrata valiku Pintslid kõrval asuval paneelil. Need on rühmitatud nende mõju järgi – tumendamine, esiletõstmine, kontrasti suurendamine, värvide ümberpööramine ja eriefektid. Siin on mõned kõige sagedamini kasutatavad režiimid ja nende tööpõhimõte.

Korrutamine:
Selles režiimis on kõik värvid tumedad.

Ülekate:
Selles režiimis muutub teie pilt küllastunumaks. Olenevalt sellest, kas kasutate tumedat või heledat värvi, muutuvad need selles režiimis heledamaks või tumedamaks, kuid alati rikkalikuma iseloomuga kui korrutamisrežiimis. Suurepärane viis nahatoonide realistlikuks mängimiseks.

Siin näete kolme värvi, mis on rakendatud režiimis Overlay, et küllastada nahka nina, huulte ja silmade ümber ning lisada varje.

Värvipõletus:
See režiim muudab värvid oluliselt tumedamaks, kuid suurendab ka nende küllastust. Kasutage seda väga ettevaatlikult, vastasel juhul võite end ära teha ja pildi rikkuda.

Color Dodge:
Selles režiimis muutuvad värvid heledaks, erksaks ja omandavad sära. Hea spetsialistidele efektid - tule tõmbamisel, põlevad rakud, plasmaenergia, plahvatused.

Kolme värvi kasutamine Color Dodge režiimis, et luua sädemeid põleva südamikuga.

Lineaarne Dodge:
Selles režiimis omandavad värvid heledama pleegitusprotsessi kaudu suurema heleduse.

Kolm värvi, mida kasutatakse režiimis Linear Dodge, et esile tõsta juuksekarva.

KÜSIMUS VASTUS:

Millise pintsliga on kõige parem värvida?
Kust sa said idee, et selline pintsel on olemas? Värvi endale sobiva pintsliga! Pidage vaid meeles, et enamasti saab joonistuspraktikas hakkama ühe kõva ümmarguse pintsliga. Üks viga, mida algajad teevad, on aerograafi laialdane kasutamine, sest... püüdes saavutada pehme fookuse efekti. Selle tulemuseks on udused servad ja udune pilt, mis pole hea. Kuidas siis pilti korralikult hägustada? Vastus on järgmises küsimuses:

Kuidas Photoshopis värve segada?
Parim viis saavutada sujuv üleminek värvide vahel joonistamisel on värvimine madala läbipaistmatusega (Opacity). Photoshopil iseenesest "blenderit" pole. Kuid selleks võite kasutada ka Smudge'i tööriista. Sellel tööriistal võib aga olla kahjulik mõju ja sellel on oma põhjused. Kui seda kasutatakse valesti, tekib määrdunud plekke. Aga kui reguleerida hajumist (hajutust) ja vähendada intensiivsust palju, kuni 8%, siis saab värvide vahel üsna hea hägususe. Erinevate otste ja erinevate seadistustega pintslid võivad värvi segada erinevalt, alates triipudest kuni vesipesuni.

Siit saate teada, kuidas erinevad pintslid võivad hägususena toimida (intensiivsus 8%, 70%, 90%)

Kas varjude ja esiletõstude lisamiseks on võimalik kasutada ainult režiime Burn ja Dodge?
Burn ja Subterfuge töötavad värve teatud viisil tumedamaks ja heledamaks muutes, kuid need pesevad ka värvid välja. Need tehnikad on kasulikumad selliste asjade nagu metalli värvimisel ja vähem selliste asjade värvimisel nagu nahk, mis võib Burni ja Subterfuge'i kasutamisel osutuda halva kvaliteediga isepruunistavaks kohutavaks varjundiks. Parem on lisada varjud ja esiletõstmised puhtaid värve kasutades.

Pildi vaatamiseks täissuuruses ja 100% kvaliteediga klõpsake pildil.


1) hallil põhinev põletamine / kõrvalehoidmine
2) kullal põhinev põletamine/põlemine
3) beežil alusel põletamine/põlemine
4) beež alus valgete ja värviliste varjunditega valguse ja varju jaoks

Loe ka

Photoshopi põhitõdede mõistmisel ei saa te seda ignoreerida Pintsli tööriist. See on väga oluline tööriist, mis pole nii lihtne, kui arvate. Tal on suur summa funktsioonid ja kõikvõimalikud seadistused. Selle artikli jooksul saate õppida kasutama pintsli tööriista. Mine!

Pintsli tööriist asub tööriistaribal.

Kui klõpsate väike kolmnurk, siis näete kõiki sellesse rühma kuuluvaid tööriistu: "Pliiats", "Värvi asendamine", "Mix Brush". Kiireks kasutamiseks klõpsake kiirklahv - B.

Sellel tööriistal on ka valikute paneel, mida me vaatame üksikasjalikult ja õpime kasutama. Ta näeb välja selline:

Määrasin iga elemendi numbriline väärtus. Vaatame neid kõiki järjekorras.

1 element - Pintslikomplektid.

Vasakul on tööriistaikoon ise, mis tuletab meile taas meelde, et nüüd on aktiivne pintsel, mitte ükski teine ​​Photoshopi tööriist. Pange tähele, et ikooni kõrval on väike must nool. Sellel klõpsates avaneb rippmenüü - 3 Tööriista seadistusandmed (TööriistEelseadistatudValija):

Värskendame oma mälu ja puudutame kõiki esitatud seadeid. Vasakul on seadete nimed ja paremal nende parameetrid. Alusta.

1. .

Me juba teame seda funktsiooni. Ta avab pintsliteeki, kus saate vaadata nende väljatrükke ja muuta nende suurust.

2. . Siin saate määrata harja läbimõõdu suuruse. See funktsioon mõõdab pintsli pikslite arvu ja takistab seejärel teistel seadistustel seda väärtust suurendamast. Läheduses on ümara noole kujul nupp - see taastab läbimõõdu väärtuse algsesse asendisse. Keerake X

— peegeldab pintsli muljet piki horisontaalset projektsiooni. Pöörake Y

— peegeldab pintsli muljet vertikaalprojektsioonis.

Neid mõlemaid parameetreid saab kasutada. Pealisehitis Nurk saab muuta harja nurka. Kuju või ring (ümarus)

muudab pintsli kuju ringi sees. Nende parameetrite kõrval on ülespoole suunatud noolega ring. Väärtuste muutmisel see ring deformeerub ja akna allservas on näha, kuidas pintsel antud seadistustega välja näeb. Kõvadus

— reguleerib rõhku, kuid ei tööta kõigi harjadega (tavaliste ümarate harjadega töötab 100%). Vahekaugus

3. — pintslijälgede vaheline kaugus. Mida suurem väärtus, seda suurem on vahemaa ja vastupidi. Kuju dünaamika.

Siin saate reguleerida suuruse, nurga, ümbermõõdu ja peegelduse kõikumisi. Seades parameetrid kõrgeks, kasutatakse juhuslikke seadistusi. Siin saate muuta nende parameetrite kõikumisi, mida oleme juba eelmises menüüs näinud.4. Hajumine.

5. Määrab pintslijälgede arvu ja asukoha. Tekstuur.

Siin saate pintsli tekstuuri kasutada. Oluline parameeter on. Kui selle kõrval pole linnukest, kantakse tekstuur kogu pintsli pealekandmise alale. Kui märkeruut on paigas, rakendage igale pintslijäljele eraldi. Parameeter Kaal mõjutab ülekatte ulatust.

Režiim töötab nagu. Ainult kogus on palju väiksem.

Sügavus mõjutab tekstuuri ja pintsli vahelist kontrasti.

6. Kahekordne pintsel . Saate kohandada kahe pintsliga printimist.

7. Värvidünaamika. Photoshop võimaldab meil mängida valitud värvide varjunditega. joonistamisel. Selleks määrake esiplaani ja tausta värvid. Järgmisena valib see funktsioon iseseisvalt soovitud toonid.

Värvidünaamika näide (roheline ja punane on seatud tausta- ja põhivärvideks):

Viimane rühm on sümboolselt eraldatud horisontaalse joonega. Neil pole oma parameetreid, pintsli omaduste rakendamiseks peate lihtsalt märkima ruudu.

- Müra(Müra). Klõpsake, kui soovite müra lisada.

— Märjad servad. Pintsel muutub nagu akvarell.

— Airbrush. Räägime sellest funktsioonist eraldi, sees järgmine element Pintsli tööriista valikute riba.

— Silumine. Silub pintsli teravaid servi, muutes need siledamaks.

- Kaitske tekstuuri. Mõnikord on pintslil isiklik tekstuur. Et vältida aeg-ajalt eelseadistatud tekstuuri muutmist, kasutage seda parameetrit.

4. element – ​​joonistamisrežiimid

Selle artikli raames ma sellel elemendil pikemalt ei peatu, sest... Valgustuse osas on juba palju tööd tehtud "Mis see on ja kuidas seda kasutada"—. Lubage mul seda teile meelde tuletada Joonistamisrežiimid = segamisrežiimid ja esindavad värvide segunemist, kasutades matemaatilisi valemeid, mis töötavad iga piksli puhul.

5. element – ​​läbipaistmatus

Liugurit kasutades saate muuta pintsli värvi intensiivsust. Läbipaistmatuse kohta saate lisateavet siit - või siit -.

Selle parameetri väärtust saab muuta kas hiire või klaviatuuriga, kasutades numbreid: 0 on 100%, 1-10%, iga järgmine number muudab läbipaistmatuse väärtust 25%.

6. element – ​​rõhk reguleerib läbipaistmatust

See nupp on kasulik neile, kes seda kasutavad graafika tahvelarvutid. Sellel klõpsates muudab Photoshop automaatselt pintsli läbipaistmatust sõltuvalt tahvelarvutile rakendatavast jõust.

7. element – ​​rõhk

Saate tõmmata paralleeli pliiatsiga, mida kasutate kodus joonistamiseks. Mida tugevamini vajutate, seda heledamaks ja tugevamaks see joonistub ja vastupidi. Photoshop töötab samal põhimõttel.

8. element – ​​Airbrush-režiimi sisselülitamine

Huvitav omadus. See on nagu pihusti. Vasakklõpsuga kantakse pintslit teie dokumendile pidevalt. Kujutage ette, et hoiate pihus pihustusvärvi purki ja pihustate seda ühel hetkel seintele. Tasapisi muutub see punkt värviküllusest aina rikkalikumaks ja nii on ka siin.

Selle efekti parimaks nägemiseks seadke parameeter Surve minimaalseks.

9. element – ​​rõhk reguleerib suurust

Nagu 6. elemendi puhul, on seda nuppu vaja neile, kes kasutavad tahvelarvutit. IN sel juhul Rakendatav surve mõjutab harja suurust.

Kui märkate tekstis viga, valige see ja vajutage Ctrl + Enter. Aitäh!

Proovisin praktikas uut pintslit. Jäin tulemustega väga rahule! Joonistamisprotsessi mugavuse ja töö lihtsuse poolest annab see väga vastuvõetava tulemuse, säästes palju aega. Võib-olla ma lihtsalt värvisin varem valesti, aga mulle meeldis väga pintsel ja maalitehnika. Aitäh B_z ( härra. kokku) - tema vihje.

Pintsli seaded

Ma räägin teile, kuidas seda pintslit paigaldada ja samal ajal kuidas ise oma pintslit nullist teha.

Tühi

Pintsli loomiseks toimige järgmiselt.

1. Salvestage ülaltoodud toorik.

2. Avage see pilt Photoshopis.

3. Redigeerimine – pintsli eelseadistuse määramine…(Redigeerimine – pintsli määratlemine).

4. Pintsliloendi lõppu ilmub konfigureerimata pintsel.

Kuidas pintslit seadistada?

Läbipaistmatus(Ei ole läbipaistvus) elimineeritud 100% kunagi ei muuda seda joonistamise ajal.

Kui peate siiski kasutama läbipaistmatust, saate lubada läbipaistvuse muutmise režiimi. See nupp asub Opacity kõrval (ma arvan, et ainult CS5).

Teistes versioonides saate selle sätte paneelil lubada F5 haru märkeruudu sisse lülitades "Saade", milles on konfigureeritud läbipaistvuse sõltuvus rõhuastmest.

F5 paneeli harus Pintsli jäljendi kuju peate seda sagedamini tegema JA intervall vähemalt kuni 10% või vähem, nii et löök näeb välja nagu üks kujund.

Algul joonistades on parem mitte lubada pintsli suuruse muutmist vajutades, vaid värvida staatilise suurusega pintsliga - see säästab aega ega vii joonistamise protsessi edasi (on võimalus rohkem tööd teha üldine vaade pildid ilma konkreetsete andmeteta).

Joonistamise detailid

Detailide joonistamisel, kui peamine on välja toodud, saate sisse lülitada suuruse sõltuvuse rõhuastmest ja välja lülitada läbipaistvuse sõltuvuse.

Mis minuga juhtus

Tänases õpetuses loome realistliku pintsli, kasutades kihistiile, lõikemaski ja muid Photoshopi tööriistu.

Tunni materjalid:

Samm 1. Looge uus dokument suurusega 2400x2175 px. Joonistage lihtne pintsli visand.

2. samm. Selles etapis lõin kaks ristkülikut, mis aitavad mul kõrre joonistada.

3. samm. Enne kui hakkame joonistama, loome uus grupp"Harjased". Looge rühmas uus kiht "Harjased" ja rakendage sellele mitu kihistiili.

4. samm. Kopeerige (CTRL+J) see tühi kiht 5 korda. Kuna me peame värvima palju harjaseid, teeme seda viiel eraldi kihil. Kui joonistame kõik ühele kihile, lähevad kõik jooned segamini ja rikuvad kogu kihistiilide abil loodud efekti. Aktiveerige rühmas alumine kiht ja kasutage joonte joonistamiseks väikest pintslit.

5. samm. Jätkame harjaste joonistamist ülejäänud neljale kihile, reguleerides nende pikkust ja paksust. Vajadusel saab lisada veel kihte.

6. samm. Kui olete lõpetanud, märkate palju värvimata lünki, millest peate lahti saama. Looge rühma "Harjased" alla uus kiht "Must taust" ja joonistage tumehall(#1B1919) lünkade täitmiseks.

7. samm Järgmisena peame harjastele värvi lisama. Selleks looge rühma "Harjased" alla uus kiht "Interior Paint". Siis kasutame Pintsli tööriist ( Pintsel (B), et lisada pintsli otsa tilk värvi.

8. samm Nüüd aktiveerime Smudge Tool(Sõrm) (R) (100%) ja tõmmake üle värvi nooltega näidatud suundades.

9. samm Nüüd saame harjaste kohale värvi lisada. Looge rühma "Harjased" kohale uus rühm "Välisvärv", kasutage pintslit (B), et värvida sama värvi tilk värvi. Siis kasutame Smudge Tool(Sõrm) (R) ja ülalkirjeldatud tehnikat värvi harjastele kandmiseks.

10. samm Kandke värvile kihistiile. Kustutuskumm(E) 1 pikslit ja kustutage värvilt jooned. See lisab realismi.

11. samm Nüüd peame ühendama kihiefektid kihi endaga. Selleks paremklõpsake kihi efektidel "Paint" ja valige Loo kihid(Loo kihid) (pärast seda asuvad need eraldi kihtidel). Seejärel valige vajalikud kihid ja vajutage klahvikombinatsiooni CTRL+E.

12. samm Me kasutame Dodge(helgendaja) ja Põletada(Dimmer) (O) varjude ja esiletõstete lisamiseks. Tööriistadega töötame harjaste suunas.

14. samm Me kasutame Dodge ( Selgitaja) ja Põletada(Dimmer) (O), et lisada triibule varjud ja esiletõstmised. Kui olete lõpetanud, ühendage see kiht värvikihiga.

15. samm Nüüd anname värvile "märja" efekti. Alustuseks looge uus kiht "Light 1" ja muutke see lõikemaskiks, kasutades kiirklahvi CTRL+ALT+G või klõpsates kihtide vahel, hoides all klahvi ALT.

16. samm Nüüd värvige esiletõstud valge värviga, nagu allpool näidatud. Seejärel määrake kihi läbipaistmatus 11%.

17. samm Avage kihistiilid ja kohandage parameetrit Blenderda Kui: aluskiht (ülekate, kui: aluskiht).

18. samm Teeme samad manipulatsioonid tumedat värvi. Looge uus "Vari" kiht ja muutke see lõikemaskiks. Kasutage varjutatud alade esiletõstmiseks tumepunast värvi.

19. samm Määrake kihi läbipaistmatuseks 72% ja avage parameetri kohandamiseks kihi stiilid Blenderda Kui(Rakenda, kui).

20. samm. Jätkame selle tehnika kasutamist esiletõstmiste lisamiseks ja nende kohandamiseks Blenderda Kui(Ülekate, kui) märja efekti loomiseks.

21. samm Nüüd, kui harjased ja värv on valmis, saame alustada ülejäänud pintsli loomisega. Peidame kõik kihid harjaste ja värviga. Seejärel looge uus rühm "Käepide". Grupi sees loome kaks uut rühma “Metal” ja “Holder”.

22. samm Looge rühmas "Metall" uus kiht "Metallrõngas". Eskiisi kasutades loome harja metallosa põhikuju, millele harjased on kinnitatud.

23. samm Looge uus kiht "Chamfer" ja tõmmake rõngale mitu kitsast triipu. Sa võid kasutada Pliiatsi tööriist (Sulg) (P) või Pintsli tööriist(Pintsel) (B).

24. samm Laadige "Chamfer" kihi valik (hoidke all CTRL-i ja klõpsake kihi pisipildil). Minge kihti "Metallring" ja vajutage valitud ala kustutamiseks klahvikombinatsiooni CTRL+X. Neetide jaoks lõikasime välja ka kaks auku.

25. samm Kihtistiilide rakendamine Kiht – kihi stiil(Kiht – kihistiilid) metallist rõnga jaoks.

Seejärel rakendage "Chamfer" kihile kihistiile.

Selle tulemuse saame.

Pilt peaks nüüd välja nägema selline.

27. samm Järgmise sammu lihtsaks muutmiseks ühendage "Needi" ja "Chamfer" kihid. Seejärel ühendage kiht "Metallrõngas" selle kihistiilidega, nagu tegime toimingus 11.

28. samm Looge rõngakihi kohale uus kiht "Reflection" ja muutke see lõikemaskiks. Me kasutame tumedat värvi joonte tõmbamiseks, et luua peegeldav efekt.

29. samm Looge veel üks kiht "Highlights 1" ja muutke see lõikemaskiks. Kasutades hele värv, joonistage esiletõstetud. Seejärel kasutades Põletustööriist(Dimmer) (O) muutke need tööriistaga veidi tumedamaks Hägustamise tööriist(Blur) (R) muudab servad pehmemaks.

30. samm. Looge uus kiht "Highlights 2" ja muutke see lõikemaskiks. Kasutame eelmises etapis kasutatud tehnikat, et lisada uusi, hägusemaid esiletõstmisi. Mugavuse huvides saate kihi „Esiletõstud 1” ajutiselt peita.

Selle tulemuse saame.

31. samm Nüüd kasutame sama meetodit ja lisame sõrmuse velgedele esiletõstmisi ja peegeldusi. Kui see on tehtud, lisage veel mõned varjud ja esiletõstmised, nagu allpool näidatud.

32. samm Looge samanimelise rühma sees uus kiht "Holder". Joonistage põhikuju ja täitke see mustaga. Filtri rakendamine Filter – müra – lisa müra(Filter - Müra - Lisa müra) (10%).

33. samm Enne jätkamist pöörame ja teisendame rühma Käepide, kasutades vaba teisendust (CTRL+T). Mugavuse huvides muutke visandikiht ja rühm "Harjased" uuesti nähtavaks.

34. samm Nüüd alustame käepideme tekstureerimist. Looge uus kiht kihi "Holder" kohale ja muutke see lõikemaskiks, seejärel kasutage pehmet pintslit, et värvida hoidik valge värviga, nagu allpool näidatud. Vähendage kihi läbipaistmatust 3% -ni.

35. samm. Looge uus lõikekiht ja joonistage kitsad triibud valge hoidja peal. Vähendada Läbipaistmatus(Läbipaistmatus) kuni 23%. Avage kihistiilid ja kohandage parameetrit Blenderda Kui(Rakenda, kui).

Kas arvate, et Photoshopis on keeruline lillede või tähtede laiali joonistada lagedat? Ei midagi sellist! Õigesti reguleeritud pintsliga vaid üks-kaks lööki! See pole keeruline, see on väga lihtne õpetus algajatele.

Peate lihtsalt õppima, kuidas tööriistaribal pintsli tööriista konfigureerida Adobe Photoshop.

Näited on tehtud Adobe Photoshop CS4-s, kuid peaaegu kõik sätted on Photoshopi varasemates versioonides saadaval. Programmi hilisemates versioonides on rohkem võimalusi graafikatahvelarvutitega töötamiseks.

Kuidas valida pintslit?

Valige paneelilt tööriist Pintsel Adobe tööriistad Photoshop.

Klõpsake valikute ribal pintslite loendi noolt, avage pintslite komplekt ja valige vajalik pintsel.

Avaneval paletil määra joonejoone suurus (joone paksus, millega pintsel tõmbab) – liugur Master Diameter, samuti pintsli kõvadus – liugur Hardness.

Kui sisse avatud numbrilaud pintslit pole vaja, peate klõpsama kolmnurksel nupul ja valima Photoshopi installitud kollektsioonist teise pintslikomplekti.

Kui te ei leia siit midagi sobivat, on kaks võimalust: laadige soovitud pintsel Internetist alla või looge see ise.

Kuidas installida allalaaditud pintslit?

Pintslitega failidel on laiend abr ​​(näiteks stars.abr). Tavaliselt on komplektis palju erinevad pintslidüks teema. Allalaaditud pintslikomplekti installimine Photoshopis on lihtne:

Kuidas luua uut pintslit?

See on väga lihtne. Kõigepealt peate joonistama, mis saab pintsli märgiks. Kui soovite, et pintslitõmme oleks ühtlane ja läbipaistmatu, peate värvima musta värviga. Kompleksne värviline pilt loob erineva läbipaistvusega aladega pintsli.

Joonistage näiteks Photoshopi programmis nii vahtraleht peal läbipaistev taust. Seejärel avage Redigeerimine > Eelseadistushaldur ja andke uuele pintslile nimi. Pintsel ilmub Photoshopi tööriistariba pintslite kogusse.

Kuidas pintslit seadistada?

Valige Photoshopi tööriistaribalt loodud uus pintsel. Seejärel valige menüükäsk Window > Pintslid (või klõpsake kiirkäivitustööriistaribal nuppu).

Avaneb valikute paneel - lisaseaded pintslid Selle paleti abil saate muuta pintslitõmmete suurust, kuju, nurka, vahekaugust, üksikute tõmmete läbipaistmatust, lubada hajumise funktsiooni ja muuta muid parameetreid.

Iga seadistuse kõrval olevad lukupildid on "pole suletud", see tähendab, et saate muuta selle pintsli sätteid, millega Sel hetkel tööta nagu tahad. Kui valite teise pintsli, kaovad teie eelmised sätted ja vaikesätted taastuvad. Kui sulgete lukud, salvestatakse selle harja seaded.

Avatud seadete paletis on allosas märkeruut ja vahekauguse liugur (kaugus, intervallid). Liigutage seda vasakule ja paremale, vaadake tulemust ja peatuge umbes 100% juures. See on õige, nende intervallidega teie pintsel joonistab, isegi kui joonistate hiirega ühe pideva joone.

Mida teha, kui ühe tõmbega joonistades on vaja muuta pintsli kuju, suurust ja nurka?

Pintsli kuju, suuruse ja nurga muutmine

Selleks on Photoshopis Shape Dynamicsi seadete üksus.

Suuruse värin muudab iga joonistamise ajal kuvatava lehe suurust. See kuvatakse selgelt sätete eelvaate aknas.

Natuke madalam – kontroll. Siin saate määrata tingimuse, kuidas suurus täpselt muutub.

Väljas – suurus muutub juhuslikult.

Fade – (fading) – harja suurus väheneb järk-järgult ja sujuvalt teatud arvu sammude jooksul. See kogus on näidatud paremal kõrval asuvas ruudus.

Minimaalne läbimõõt – (minimaalne läbimõõt), milleni harja suurus väheneb.

Nurga värina – nurga kõikumine. See liugur muudab teie pintsli tasapinnal nurka ja suunda.

Ümarus värin – ümaruse kõikumine. Kui värvite selle parameetriga pintsliga, näete, et tõmbest jooneni muutub selle kuju nii, nagu oleksime neile rakendanud vaba teisenduse (Moonutamine, Prespective).

Minimaalne ümarus – määrab parameetri, kui palju soovite pintsli kuju moonutusi muuta.

Pintslitõmmete hajutamine

Mis siis, kui te ei pea lehti korralikult piki joont asetama, vaid hajutama neid kogu pildi ulatuses?

Kasutage hajumist! Seadke liugur Scatter väärtusele 250–350% ja pintslitõmbed hakkavad "hajuma", "hajuma", kaldudes kõrvale joonest, mida lohistate hiirega üle lõuendi. Seda funktsiooni Adobe Photoshopis kasutatakse tähtede, lumehelveste, puudele lehtede, konfettide, muru jne joonistamiseks.

Funktsioon Count suurendab väljatrükkide arvu 2, 3 või enam korda. Seadke see väärtusele 3 ja hinnake tulemust.

Tekstuur võimaldab lisada pildile teatud tekstuuri. Me ei kasuta seda lehtede jaoks.

Dual Brush – võimaldab luua printi kasutades kahte pintslit korraga. Kõige ülaosas on parameeter Mode, mis võimaldab meil valida pintsli segamise režiimi. Sellest paremal on parameeter Flip, mille aktiveerimine võimaldab pöörata pintslit mööda Y-telge. Järgmiseks kuvatakse pintslite raamatukogu, kus saame valida pintsli, mida soovime eelnevalt valitud pintslile kanda. üks ja kasutage parameetrite muutmiseks allpool asuvaid liugureid.

Dünaamiline pintsli värvimuutus

Color Dynamic (värvidünaamika) võimaldab muuta pintsli värvi otse värvimise ajal. Määrake Photoshopi tööriistaribal esiplaani ja tausta värvid punaseks (#FF0000) ja kollaseks (#FFFF00). Liigutage Pintsli paleti vahekaardil Color Dynamic liugurit Esiplaani/tausta värisemine lõpuni paremale – 100%.

Kui nüüd pintsliga värvima hakata, siis saame igat tooni lehti kollasest punaseni.

Värvidünaamilistes sätetes saate reguleerida tooni ( Värvi toon), küllastus, heledus ja puhtus.

Photoshopis värvidünaamika sätetega töötamine on palju keerulisem ja nõuab teatud kogemust. Selle kogemuse saamiseks katsetage ise. Õppetundi saate kasutada treenimiseks

Vahekaardi Muu dünaamiline seaded võimaldavad teil reguleerida läbipaistvuse ja täidise levikut. Vahtralehed on tavaliselt veel läbipaistmatud. Me ei kasuta neid seadeid, kuid neid tasub meeles pidada.

Muud dünaamika seaded. Ehk tulevad need kasuks..

Müra – müra. Lisatud hallid toonid pintslid Selle mõju näete, kui värvite suure läbimõõduga halli pintsliga.

Märjad servad - märjad servad. Akvarelli imitatsioon. Tundub, et värv voolab alla pintsli äärteni, luues midagi tõmbeefekti.

Airbrush - airbrush. Lubab ja keelab aerograafi valiku (seda nuppu näete menüü ülaosas) Kui lülitate pintsli seadetes sisse märkeruudu sõna airbrush kõrval, näete, et menüüs olev aerograafi nupp lülitub automaatselt sisse.

Silumine – kasutatakse tahvelarvutitega joonistamisel ja on mõeldud kõverate joonte silumiseks. Kui teie joonistus peaks olema teravad nurgad, siis ärge seda funktsiooni aktiveerige.

Protect Texture – tekstuuri kaitse. Kui see funktsioon on lubatud ja värvite tekstuuripintsliga, siis pintsli vahetamisel tekstuur ei muutu.

Kui olete pärast kõiki katseid loodud Photoshopi pintsliga rahul, sulgege pintslite paleti seadete lukud ja kasutage uut pintslit oma töös.