Kui ma just seda animet vaatama hakkasin ja tahtsin aru saada, kui hea see on või mis see üldse on, ei saanud sellest kohe aru. Pärast seda meeldis see mulle väga ja tekkis imetlustunne, kuid tahtsin mõista selle kummalise naudingu olemust. Sari seeria järel vaatasin Crazy Capitali ja jõudsin järeldusele, et see on just selline anime, mida tahaks vaadata. Meie ees on ebatavaline linn, mis on aken zen-budismi, Jaapani kultuuri, aga ka piiritu armastuse, elu ja surma maailma. Seda me selles sarjas õpimegi. Autorid räägivad meile Kyotost ja selle templitest. Samuti saame teada mungast nimega Myoe, kes tõesti eksisteeris varem ja jaapanlased peavad temast väga lugu. Muide, ta on üks selle anime peategelasi. Samsara on taassünni tsükkel, kui surm tuleb uus elu. Siin on budismist palju üksindust. Kõik see toimub ühe inimese peas. Anime huvitas mind, kuigi ma ei saa öelda, et ma aru saan usuliikumised ja religioonid. Vaadake tegelaste ajalugu ebatavaline maailm"Pealinnad" oli minu jaoks väga huvitav. Kuigi lood olid erinevad, sidus neid siiski ühine süžee. See tuli väga hästi välja. Anime "Crazy Capital" on tõesti sarnane "Alice Imedemaal", kuid autorid ei püüa seda eitada. Lihtsalt Vaateklaasi riigi asemel on meil siin Hull pealinn, neiu Alice'i enda asemel vaatleme Kotot, kes sattus siia musta jänest otsides. Minu kirjelduse põhjal võib tekkida väike segadus, kuid uskuge mind, jaapanlased on suurepäraselt suutnud ühendada nii lääne kui ka ida. Anime ei näe välja nagu midagi kirjut, see näeb välja soliidne. Kas kujutate ette, et kellessegi armunud oleksite võinud lapsi joonistada? Muidugi, sõnade järgi tundub see täiesti hirmutav ja vapustav, kuid kui vaatate ja tunnete toimuva atmosfääri, saate aru sellest maailmast, mis on nii rikas ja mitte nagu meie oma, et peate sellega harjuma, nagu oleks kolisite kaugest külast uude. Suur linn. Just see omadus tõmbas mind Hullu Pealinna juurde. Kõik on nii eredalt joonistatud ja vaheldust on palju, aga see pole siin aluseks, sest tänu sellele kõigele oleme teadlikud anime olemusest. Vormi taga on lõpuks olemus, vorm ainult juhib, kuid ei näita teed. Siin on tarkus. Siiski on siin üldiselt palju huvitavaid filosoofilisi mõtteid, mis on teile teada või teile tundmatud. Näeme, kuidas maailm näib inimesele, kes pole veel valgust näinud, ja kuidas seda näeb see, kes juba käimas Buddha teel. Autorid suutsid tavavaatajale edastada väga raskeid hinnanguid, mis kahtlemata jäid paksudesse raamatutesse ja nüüd me jälgime neid ja tajume neid hõlpsalt. Ilmselgelt tahtsid autorid meile edasi anda filosoofiat ja seda, et ükskõik, kuidas maailm välja näeb, on vormid mitmekesised, nagu meie taassünnid, aga miski jääb alati samaks... Kes on juba valgustatuse teed läinud, see võib teada ja vaata seda. Ja tahes-tahtmata võrdled oma filosoofiat sellega, mis siin on, siis võrdled oma tavamaailma ja Hullu Pealinna maailma. Ja hakkate aru saama, et ta polegi nii hull. Pealinn on särav, värviline, tark. Sarjas muusikat ei olnud tugev külg anime, kuid see on lihtsalt antud, siin tal polnud eriline tähendus. Ideede rikkus ja anime eepilisus kattis kõike suure hooga. Animes on üksteist episoodi, igaüks kakskümmend viis minutit. Mulle väga meeldis Crazy Capital. Nüüd on animesid palju, need ilmuvad lihtsalt voos, kuid korralikku ja hästi arenenud teost on raske leida. Paljud on lihtsalt stereotüüpsed, mõned on liiga rumalad ja kergemeelsed, kuid sellist originaalsarja tuleb ikkagi otsida. Siin on huumorit, filosoofiat ja head pildid kangelased, kes on oma tegude ja karakterite poolest suurepärased. See anime näeb väga värske välja võrreldes sellega, mida teised autorid meile pakuvad.

Kyousougiga süžee (2011):

Kyoso on iidne linn, paralleelmaailma pealinn. Anime Citys Lärmakad pidustused, räägib sellest linnast, kus inimesed ja youkai elasid koos, õitsengus ja tasakaalus. Kuid ainult tüdrukul nimega Koto ja tema väljakannatamatutel vendadel oli tõeline puhkus, kuna nad sattusid kuidagi paralleelmaailm"Läbi vaateklaasi". Sinna sattusid nad müstilist musta jänest taga ajades. Nad jõudsid kohale, kuigi kergelt, kuid sealt välja saamine pole nii lihtne.

Lärmakate pidustuste linn

Et tagasi pöörduda kodumaailm, peavad nad taas leidma selle salapärase küüliku, kes kadus pärast sissepääsu salapärane riik. Meie kangelasi ootavad erakordsed seiklused salapärases Vaateklaasis, kus inimesed ja youkai koos elavad. Mis ootab meie kangelasi ees? Kas nad saavad koju tagasi?

Multifilmi Linn mürarikastest pidustustest, mida vaadata Internetis HD 720 kvaliteediga, räägib Matsumoto Rie loo, mis leiutati 2011. aastal. Dubleeritud sari Kyousougiga – DemonOFmooN & Lali, kestus ONA (1 jagu), 25 minutit.

Kuupäev: Täna, 02:32

Erinevalt ülaltoodud Eromangidest, kõikvõimalikest Oreimo, Umaru ja muust õde-armastajate toidust, ei taha see väike õde, et teda juustest kinni haaratakse, uksepiidale toetuda ja uksega peksa, kuni kolju puruks läheb. Nõrk dialoog, nõrk kunst, olgu, aga lõpuks saime kena väikese õe, mitte prügi nagu Saigiri või otsene saast a la Umaru. Anime väärib 7/10 kui soliidne, tagasihoidlik igapäevarutiin väga igava hooaja taustal.

Kuupäev: Eile, 15:06

Kolmandal seerial ei suutnud ma seda taluda. Muidu oleksin lihtsalt süljest lämbunud.Seetõttu tormasin külmkapi juurde, võtsin välja ühe sealihavorsti ja ühe veiselihavorsti, panin pannile, maitsestasin adyghe soolaga, grillimaitseainega ja korea maitseainega porgandiga, siis lisasin hakitud sibula rõngad, suvikõrvitsarõngad, paar tomatikonservi. Rameni jaoks läks pool Big Lunchist. Vala nuudlid ettevalmistatud puljongiga. Lisatud või ja keedetud pehme keedetud muna. mitte kunagi suppi Kiirtoit oli nii jumalik. Aitäh selle anime eest!

Kuupäev: Eile, 14:04

Suurepärane anime, väga naljakas ja nauditav. Ootamatu pööre et üks peategelasi oli vene tüdruk. Mulle meeldis ka see, et venekeelsetes tekstides puuduvad grammatikavead, mida samad ameeriklased vene keelega seoses teevad. Kuigi mõningaid mallielemente ei saanud vältida - talv, pesitsusnukud, karud, venelased rahvalikud motiivid jne. (Kas tavalisest vene perekonnast on sageli võimalik näiteks matrjoška leida?) Kuigi "jõhvikas" on olemas, ei tee see silmale haiget. Ja muide, see on teine ​​anime, kus mehe nimi Miša antakse tüdrukule (Magic Index - Miša Hruštšov - tüdruk) Tõenäoliselt tajuvad yapid nime Miša rohkem naiseliku kui mehelikuna. Kuigi selles on midagi (ärge Mihhailid minu peale solvuge). Seda vaadati ühe hingetõmbega, mõnikord isegi valjusti nohisedes. Kahju, et sellest on ainult 12 osa. Olen kindel, et vaatan seda animet veel ja veel.

Kuupäev: Eile, 01:26

Kuid mu teenistus lõppes peagi. Järgmisel päeval leiti vanamees voodist surnuna, ta oli üleni sinine ja mu king oli tal hammaste vahel... Kui õnnetud need õilsad härrad on! (Octave Mirbeau "Päevik Maid") Tõeline hümn fetišismile, võib-olla kõige asjakohasem spektaak rahvusvahelisele maailmale naistepäev! Seda kõike vaadates saate aru, et Clara Zetkin ei võidelnud meestega asjata ... Üllataval kombel on jaapanlased püksikummidest nii lummatud, et toovad need lausa eraldi vaatemänguna välja... Millega see seotud võiks olla? Kirega mereandide vastu (ütleme, et rannakarbid on kestas – nagu seljatükid aluspükstes)? Mida rahvuslik harjumus nagu see?Lisaks tekitab teema muid mõtteid. Võib-olla pole kiidetud jaapani viisakus siiski loomulik – inimesed tahavad midagi karmi. Niisiis teeb kohalik kangelane (kelle eest vaataja välja antakse) kõik, et armsad ja suhkrusõbralikud tüdrukud muutuksid agressiivseteks põlglikeks litsudeks. Tähistus...

Kuupäev: 7-03-2019, 21:10

Ma tõesti tahan jätta selle pildi kui terviku entusiastliku ülevaate, kuid ma ei saa seda teha. Esimesed kaks filmi olid nii huvitavad kui ka meelelahutuslikud, kuid kolmas film tappis kogu põnevuse. Ja see tappis kõik. Mul pole vaenu ega kaastunnet. Üks hämmeldus. Eriti lõpp. Ja krediidijärgne stseen on ka tühi. Finaali analüüsides tekib tahes-tahtmata küsimus, miks seda siis üldse filmiti?

Kaks aastat on Naruto maailmas lennanud. Kogenud shinobide ridadesse on chūnini ja jonini ridadesse lisandunud endised uustulnukid. Peategelased ei istunud paigal – igaühest sai ühe legendaarse Sannini – kolme suure Konoha ninja – õpilane. Oranžis tüüp jätkas õpinguid targa, kuid ekstsentrilise Jiraiya juures, tõustes järk-järgult uus etapp võitlusoskus. Sakura on liikunud Leaf Village'i uue juhi, ravitseja Tsunade abilise ja usaldusisiku rolli. Noh, Sasuke, kelle uhkus viis Konohast väljasaatmiseni, sõlmis ajutise liidu kurjakuulutava Orochimaruga ja kumbki usub, et kasutab teist esialgu vaid.

Lühike hingetõmbeaeg on läbi ja sündmused käes uuesti kihutas orkaanikiirusel. Konohas tärkavad taas esimese Hokage külvatud vanade tülide seemned. Akatsuki salapärane juht pani ellu maailmavalitsemise plaani. Rahutud Liiva Külas ja naaberriikides, vanad saladused avanevad kõikjal ja on selge, et millalgi tuleb teil arveid maksta. Kauaoodatud manga jätk hingas sisse uus elu sarjale ja uus lootus lugematute fännide südamesse!

© Hollow, World Art

  • (51372)

    Vehkleja Tatsumi, lihtne poiss maal läheb pealinna oma nälgiva küla jaoks raha teenima.
    Ja sinna jõudnud, saab ta peagi teada, et suur ja kaunis Pealinn on vaid näivus. Linn on uppunud korruptsiooni, julmuse ja seadusetuse alla, mis tuleb peaministrilt, kes valitseb riiki kulisside tagant.
    Aga nagu kõik teavad - "Põllus pole üksi sõdalane" ja selle vastu ei saa midagi teha, eriti kui teie vaenlane on riigipea, õigemini see, kes peidab end tema selja taga.
    Kas Tatsumi leiab mõttekaaslasi ja suudab midagi muuta? Vaadake ja uurige ise.

  • (51761)

    Fairy Tail on palgatavate võlurite gild, mis on kuulus üle maailma oma pööraste veidruste poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et tema liikmeks saades sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi ... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatuslikult tuld hingamas ja kõik oma teel minema pühkides Natsu, lendas rääkiv kassÕnnelik, ekshibitsionist Grey, igavlenud hull Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos tuleb neil ületada palju vaenlasi ja kogeda palju unustamatuid seiklusi!

  • (46174)

    18-aastane Sora ja 11-aastane Shiro kasuvend ja õde, täielikud erakud ja mängurid. Kui kaks üksindust kohtusid, sündis purunematu liit " Tühi koht», hirmuäratav kõigile idamaade mängijatele. Kuigi avalikus kohas kutid värisevad ja keerutavad mitte nagu laps, on väike Shiro veebis loogiline geenius ja Sora psühholoogia koletis, keda ei saa petta. Paraku said väärt vastased peagi otsa, nii et Shiro oli nii rahul malepartiiga, kus meistri käekiri oli esimestest käikudest näha. Olles võitnud oma jõu piiril, said kangelased huvitava pakkumise - kolida teise maailma, kus nende andeid mõistetakse ja hinnatakse!

    Miks mitte? Meie maailmas ei hoia Soral ja Shirol neid miski tagasi, aga rõõmsameelne maailm Disboardi juhib kümme käsku, mille olemus taandub ühes: ei mingit vägivalda ja julmust, kõik erimeelsused lahendatakse aus mäng. AT mängumaailm Elab 16 rassi, kellest inimrassi peetakse kõige nõrgemaks ja andetumaks. Kuid lõppude lõpuks on imemehed juba kohal, nende käes on Elkia kroon - ainus riik inimesed ja me usume, et Sora ja Shiro edu sellega ei piirdu. Maa saadikud peavad lihtsalt ühendama kõik Disboardi rassid – ja siis saavad nad esitada väljakutse jumal Tetile – muide, nende vanale tuttavale. Kui järele mõelda, kas see on seda väärt?

    © Hollow, World Art

  • (46233)

    Fairy Tail on palgatavate võlurite gild, mis on kuulus üle maailma oma pööraste veidruste poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et tema liikmeks saades sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi ... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuld hingava ja kõike oma teelt pühkivat lendava Natsuga. rääkiv kass Õnnelik, ekshibitsionist Grey, berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos tuleb ületada palju vaenlasi ja kogeda palju unustamatuid seiklusi!

  • (62543)

    Ülikooli üliõpilane Ken Kaneki satub õnnetuse tõttu haiglasse, kus talle siirdatakse ekslikult ühe tondi – inimliha söövate koletiste – organid. Nüüd saab temast ise üks neist ja inimeste jaoks muutub ta hävitajaks. Kuid kas ta saab teiste kummituste jaoks omaks? Või pole tema jaoks maailmas enam ruumi? See anime räägib Kaneki saatusest ja sellest, milline on tema mõju Tokyo tulevikule, kus kahe liigi vahel käib pidev sõda.

  • (34918)

    Ignoli ookeani keskel asuv kontinent on suur keskosa ja veel neli - lõuna-, põhja-, ida- ja lääneosa ning jumalad ise hoolitsevad tema eest ja teda kutsutakse Ente Islaks.
    Ja seal on nimi, mis paneb kõik Ente Islal õudusesse – pimeduse isand Mao.
    Ta on peremees teises maailmas, kus elavad kõik tumedad olendid.
    Ta on hirmu ja õuduse kehastus.
    Pimeduse isand Mao kuulutas inimkonnale sõja ning külvas surma ja hävingut kogu Ente Isla mandrile.
    Pimeduse isand teenis 4 võimsat kindralit.
    Adramelech, Lucifer, Alciel ja Malacod.
    Neli deemonikindralit juhtisid rünnakut 4 mandriosas. Siiski ilmus kangelane, kes astus vastu allilma armeele. Kangelane ja tema kaaslased alistasid läänes Pimeduse Isanda väed, seejärel põhjas Adramelechi ja lõunas Malakoda. Kangelane juhtis inimkonna ühendatud armeed ja ründas keskkontinenti, kus asus Pimeduse Isanda loss...

  • (33396)

    Yato on rändaja jaapani jumal aastal peenikese sinisilmse nooruse näol spordidress. Šintoismis määrab jumaluse väe usklike arv ja meie kangelasel pole ei templit ega preestreid, kõik annetused mahuvad sakepudelisse. Kaelas kuuvalgel tüüp lööb kõigi ametite tungrina, maalib seintele reklaame, kuid asjad lähevad väga halvasti. Isegi keelega seotud Mayu, kes töötas aastaid Shinki - Yato püha relvana - lahkus omanikust. Ja ilma relvata pole noorem jumal tugevam kui tavaline surelik mustkunstnik, teil on (milline häbi!) end kurjade vaimude eest varjata. Ja kellele sellist taevast üldse vaja on?

    Ühel päeval viskas kena keskkooliõpilane Hiyori Iki end veoauto alla, et päästa mõnd mustanahalist meest. See lõppes halvasti - tüdruk ei surnud, vaid sai võimaluse oma kehast "lahkuda" ja kõndida "teisel küljel". Olles seal Yatoga kohtunud ja tema hädade süüdlase ära tundnud, veenis Hiyori kodutu jumalat teda terveks ravima, sest ta ise tunnistas, et keegi ei saa pikka aega maailmade vahel elada. Kuid olles üksteist paremini tundma õppinud, mõistis Iki, et praegusel Yatol pole piisavalt jõudu oma probleemi lahendamiseks. Noh, sa pead võtma asjad enda kätte ja suunama trampi isiklikult õigele teele: kõigepealt leidma tulutu relv, siis aitama raha teenida ja siis näed, mis saab. Pole ime, et nad ütlevad: mida naine tahab - jumal tahab!

    © Hollow, World Art

  • (33300)

    AT Keskkool kunstide Suimei ülikoolis on palju ühiselamuid ja neid on üürimaja"Sakura". Kui hostelid töötavad ranged reeglid, siis "Sakuras" on kõik võimalik, mitte ilmaasjata pole tema kohalik hüüdnimi "hullumaja". Kuna kunstis on geenius ja hullus alati kuskil läheduses, on "kirsiaia" asukad andekad ja huvitavad poisid, liiga "soost" välja. Võtke lärmakas Misaki, kes müüb suurematele stuudiotele oma anime, tema sõber ja playboystsenarist Jin või eraklik programmeerija Ryunosuke, kes suhtleb maailmaga ainult veebi ja telefoni kaudu. Nendega võrreldes on peategelane Sorata Kanda lihtlabane, kes sattus "psühhiaatriahaiglasse" lihtsalt ... kassiarmastuse pärast!

    Seetõttu andis ühiselamu juhataja Chihiro-sensei Soratale kui ainsale mõistusele külalisele korralduse temaga kohtuda. nõbu Mashiro, mis tähendab nende kooli kaugelt Suurbritanniast. Habras blond tundus Kandale tõelise särava inglina. Tõsi, uute naabritega peol oli külaline vaoshoitud ja rääkis vähe, kuid värskelt küpsetatud fänn kirjutas kõik arusaadava stressi ja teeväsimusena maha. Ainult tõeline stress ootas Soratat hommikul, kui ta läks Mashirot äratama. Kangelane sai õudusega aru, et tema uus tuttav - suurepärane kunstnik absoluutselt mitte sellest maailmast, st ta ei oska isegi ennast riidesse panna! Ja salakaval Chihiro on sealsamas - nüüdsest hoolitseb Kanda igavesti oma õe eest, sest kutt on juba kasside kallal treeninud!

    © Hollow, World Art

  • (33578)

    21. aastal on maailma üldsus lõpuks suutnud mustkunsti süstematiseerida ja uuele tasemele tõsta. Nüüd oodatakse mustkunstikoolidesse neid, kes oskavad maagiat kasutada pärast üheksa klassi lõpetamist Jaapanis – kuid ainult siis, kui kandidaadid sooritavad eksami. Esimesse kooli (Hachioji, Tokyo) sisseastumiskvoot on 200 õpilast, sada parimat õpib esimesse osakonda, ülejäänud on reservis, teises ja õpetajad on määratud ainult esimesse sajale, "Lilled". Ülejäänud, "umbrohi", õpivad ise. Samas hõljub koolis pidevalt diskrimineerimise õhkkond, sest isegi mõlema osakonna vormid on erinevad.
    Shiba Tatsuya ja Miyuki sündisid 11-kuulise vahega, võimaldades neil õppida samal aastal. Esimesse kooli astudes satub õde Lillede, vend aga umbrohtude sekka: vaatamata suurepärastele teoreetilistele teadmistele pole praktiline osa tema jaoks kerge.
    Üldiselt ootame keskpärase venna ja eeskujuliku õe ning nende uute sõprade - Chiba Erika, Saijou Leonharti (võite lihtsalt Leo) ja Shibata Mizuki - õppima maagia, kvantfüüsika, Üheksa kooli turniir ja palju muud...

    © Sa4ko ehk Kiyoso

  • (29570)

    "Seitse surmapattu", kunagised suured sõdalased, keda britid austasid. Kuid ühel päeval süüdistatakse neid monarhide kukutamise katses ja püha rüütlite sõdalase tapmises. Tulevikus korraldavad Püha Rüütlid riigipööre ja võtavad võimu enda kätte. Ja "Seitse surmapattu", nüüdseks heidikud, hajutatud üle kuningriigi, igas suunas. Printsessil Elizabethil õnnestus lossist põgeneda. Ta otsustab minna seitsme patu liidri Meliodast otsima. Nüüd peavad kõik seitse uuesti ühinema, et tõestada oma süütust ja maksta kätte pagenduse eest.

  • (28385)

    2021. aasta Maad tabas tundmatu Gastrea viirus, mis hävitas mõne päevaga peaaegu kogu inimkonna. Kuid see pole lihtsalt viirus nagu mingi ebola või katk. See ei tapa inimest. Gastreya on tundlik nakkus, mis taastab DNA, muutes peremehe hirmutavaks koletiseks.
    Algas sõda ja lõpuks möödus 10 aastat. Inimesed on leidnud viisi, kuidas end nakkusest isoleerida. Ainus, mida Gastreya ei talu, on spetsiaalne metall - Varanium. Just sellest ehitasid inimesed tohutuid monoliite ja piirasid nendega Tokyot. Tundus, et praegu suudavad maailmas monoliitide taga elada vähesed ellujääjad, kuid paraku pole oht kuhugi kadunud. Gastrea ootab endiselt õiget hetke, et imbuda Tokyosse ja hävitada vähesed inimkonna jäänused. Lootust pole. Inimeste hävitamine on vaid aja küsimus. Kuid kohutaval viirusel oli teine ​​mõju. On neid, kellel on see viirus juba sündides veres. Need lapsed, "Neetud lapsed" (ainult tüdrukud), omavad üliinimlikku jõudu ja taastumist. Nende organismis on viiruse levik kordades aeglasem kui organismis. tavaline inimene. Ainult nemad suudavad "Gastrea" olenditele vastu seista ja inimkonnal pole enam millelegi loota. Kas meie kangelased suudavad päästa elavate inimeste jäänused ja leida ravi hirmuäratava viiruse vastu? Vaadake ja uurige ise.

  • (27486)

    Steins, Gate'i lugu leiab aset aasta pärast Chaos, Head sündmusi.
    Mängu pingeline süžee toimub osaliselt realistlikult taasloodud Akahibara linnaosas kuulus koht Otaku ostmine Tokyos. Süžee on järgmine: grupp sõpru paigaldab Akihibarasse seadme, et saata minevikku tekstsõnumeid. Mängu kangelaste katseid huvitab salapärane organisatsioon nimega SERN, mis tegeleb ka oma uurimistööga ajas rändamise vallas. Ja nüüd peavad sõbrad tegema suuri jõupingutusi, et mitte SERNi vangistada.

    © Hollow, World Art


    Lisatud episood 23β, mis on alternatiivne lõpp ja viib SG0 jätkamiseni.
  • (26767)

    Kolmkümmend tuhat mängijat Jaapanist ja paljud teised kõikjalt maailmast jäävad ootamatult massiliselt mitme mängijaga võrgurollimängu Legend of the Ancients lõksu. Ühelt poolt veeti mängumehi uus Maailm füüsiliselt oli reaalsuse illusioon peaaegu veatu. Teisest küljest säilitasid "hitikaaslased" oma varasemad avatarid ja omandatud oskused, kasutajaliidese ja pumpamissüsteemi ning surm mängus viis ülestõusmiseni vaid lähima katedraalis. suur linn. Mõistes, et suurt eesmärki pole ja keegi ei nimetanud väljapääsu hinda, hakkasid mängijad kokku pugema - ühed elasid ja valitsesid džungliseaduste järgi, teised, et seadusetustele vastu seista.

    Shiroe ja Naotsugu, üliõpilane ja ametnik maailmas, kaval mustkunstnik ja võimas sõdalane mängus, tunnevad teineteist juba pikka aega legendaarsest gildist. Hull teepidu". Paraku on need päevad igaveseks möödas, kuid sisse uus reaalsus võite kohtuda vanade sõprade ja lihtsalt heade poistega, kellega teil ei hakka igav. Ja mis kõige tähtsam - "Legendide" maailmas ilmus põlisrahvad, kes peab tulnukaid suurteks ja surematuteks kangelasteks. Tahes-tahtmata tahate saada omamoodi ümarlaua rüütliks, kes peksab draakoneid ja päästab tüdrukuid. Ümberringi on piisavalt tüdrukuid, ka koletisi ja röövleid ning meelelahutuseks on linnad nagu külalislahke Akiba. Peaasi, et mängus ikkagi surra ei tasu, palju õigem on elada nagu inimene!

    © Hollow, World Art

  • (27832)

    Ghouli rass on eksisteerinud iidsetest aegadest. Selle esindajad pole sugugi inimeste vastu, nad isegi armastavad neid – enamasti toores vormis. Inimliha armastajad on meist väliselt eristamatud, tugevad, kiired ja visad – aga neid on vähe, sest kummitustel on välja töötatud ranged reeglid jahipidamiseks ja maskeerimiseks ning rikkujaid karistatakse ise või antakse vaikselt kurjade vaimude vastu võitlejate kätte. Teaduse ajastul teatakse kummitusi, aga nagu öeldakse, ollakse sellega harjunud. Võimud ei pea kannibale ohuks, õigupoolest näevad nad nendes ideaalset alust supersõdurite loomiseks. Eksperimendid on kestnud juba pikka aega ...

    Peategelane Ken Kaneki peab valusalt uut teed otsima, sest mõistis, et inimesed ja kummitused on sarnased: nad lihtsalt söövad üksteist sõna otseses mõttes, teised piltlikult. Elutõde on julm, seda ei saa muuta ja tugev on see, kes ära ei pöördu. Ja siis kuidagi!

  • (26949)

    Hunter x Hunteri maailmas on klass inimesi nimega Hunters, kes psüühilisi jõude kasutades ja kõikvõimalikes võitlustes treenides uurivad enamasti tsiviliseeritud maailma metsikuid nurki. Peategelane, noormees nimega Gon (Gong), suurima Jahimehe enda poeg. Tema isa kadus salapäraselt palju aastaid tagasi ja nüüd, küpsena, otsustab Gong (Gong) järgida tema jälgedes. Teel leiab ta mitu kaaslast: Leorio, ambitsioonikas MD, kelle eesmärk on end rikastada. Kurapika on oma klanni ainus ellujäänu, kelle eesmärk on kättemaks. Killua on palgamõrvarite perekonna pärija, kelle eesmärk on treenimine. Koos saavutavad nad oma eesmärgid ja saavad Jahimeesteks, kuid see on alles esimene samm nende pikal teekonnal... Ja ees ootab lugu Killuast ja tema perekonnast, lugu Kurapika kättemaksust ja loomulikult koolitusest, uutest ülesannetest ja seiklustest ! Sari peatati Kurapika kättemaksuks ... Mis ootab meid järgmisena pärast nii palju aastaid?

  • (26535)

    Tegevus toimub alternatiivses reaalsuses, kus deemonite olemasolu on ammu tunnustatud; sisse vaikne ookean seal on isegi saar - "Itogamijima", kus deemonid on täieõiguslikud kodanikud ja neil on inimestega võrdsed õigused. Siiski on ka inimmaale, kes neid jahtivad, eelkõige vampiire. Tavalisest Jaapani koolipoisist nimega Akatsuki Kojo muutus teadmata põhjusel "puhtatõuline vampiir", arvult neljas. Talle järgneb noor tüdruk Himeraki Yukina ehk "terašamaan", kes peaks Akatsukil silma peal hoidma ja ta tapama juhuks, kui ta kontrolli alt väljub.

  • (24846)

    Lugu räägib noormehest nimega Saitama, kes elab meie omaga irooniliselt sarnases maailmas. Ta on 25-aastane, ta on kiilakas ja ilus, pealegi on ta nii tugev, et ühe hoobiga hävitab kõik ohud inimkonnale. Ta otsib ennast raskes olukorras elutee, mööda teed koletistele ja kurikaeltele mansetid jagades.

  • (22697)

    Nüüd peate mängu mängima. Millise mänguga see tuleb – otsustab rulett. Mängu panus on teie elu. Pärast surma lähevad samal ajal surnud inimesed Queen Decimi, kus nad peavad mängima mängu. Kuid tegelikult on see, mis nendega siin toimub, Taevane Kohus.