Нүүр бол хамгийн чухал тал юм анимэ, манга зурах. Хэрэв та арын дэвсгэр болон хувцас зурахдаа мундаг ч нүүр царайгаа буруу зурдаг бол анимэ, манга сонирхогчдоос уран бүтээлээ батлахад хэцүү байх болно.

Аз болоход анимэ маягийн нүүр зурах нь хамгийн туршлагагүй зураачдад ч хүрэх боломжтой бөгөөд хэрэв та хэд хэдэн үндсэн зааварчилгаагаар эхлэхэд бэлэн байна.

Зарим зураачид гэрэл зурагтай ойролцоо царайг зурдаг бол зарим нь хоолны тавагны хэмжээтэй нүдтэй дүрүүдийг зурдаг. Энэ хичээлээр та эдгээр хоёр туйлын хоорондох нүүрний бүтцийг хэрхэн зурах талаар сурах болно.

Толгойн зөв хэлбэр, нүд, хамар, амаа зохих газруудад байрлуулахад онцгой анхаарал хандуулдаг.

Анимэ охидын нүүр царайг хэрхэн яаж зурах вэ

Алхам 1: тойрог зур

Босоо болон хэвтээ шугамаар тусгаарлагдсан бүдүүн тойрог зур. Босоо шугам нь хамраа байрлуулахад тань туслах болно. Хэвтээ шугам нь хөмсөг, нүдийг байрлуулахад тусална.

Гурван мөрийг тэгшхэн байлгахын тулд эхлээд дундын шугамыг зурж, зайг хагасаар хуваана. Дараа нь өөр хоёр шугам зурж, зайг дөрөвний нэг болгон хуваа.

Тойргийн доод талыг гурван шугамаар дөрвөн тэнцүү хэсэгт хуваа. Эхний мөр нь хөмсөгнийх байх болно. Хоёр дахь нь дээд зовхины зовхи байх болно. Цахилдагийг зурахдаа бид гурав дахь хэсэгт анхаарлаа хандуулах болно.

Алхам 3: эрүүний шугам

Эрүүний шугам нэмнэ. Шугам бүрийн булангууд болон тэдгээрийн хооронд үүссэн хэлбэр болон тойрог дээр анхаарлаа төвлөрүүл. Тойргийн ёроол ба эрүүний хоорондох зай нь тойргийн диаметрийн дөрөвний нэг орчим байна.

Алхам 4: Нүүрний үндсэн шинж чанаруудыг нэмнэ үү

Дээд талын сормуусны шугамууд нь тойргийн ирмэг дээр тал бүр дээр хүрдэг. Нүдний хооронд ойролцоогоор нэг нүдний өргөнийг байлга. Энэ хоосон орон зай нь нүдний хэлбэрээс дутахгүй чухал юм.

Хамар нь тойргийн ёроолд байрладаг. Үүнийг яг төвд байрлуул. Ам нь тойрог ба эрүүний үзүүрийн дунд байдаг.

Алхам 5: Чих, нүдийг зур

Чихний дээд хэсэг нь нүд бүрийн дунд хүртэл өндөр байдаг. Чихний доод хэсэг нь амны шугамд ойрхон байдаг.

Нүд бүрийн дээрх зураас нь дээд зовхины атирааг илтгэнэ. Олон зураачид эдгээр зураасыг бодит амьдрал дээрх шиг бүхэлд нь сунгахын оронд нүд бүрийн дотоод буланд байрлуулдаг.

Үс, хүзүү, мөрний шугамыг нэмнэ. Дээд талын үсний шугам нь тойргийн хэмжээнээс зохих зайд байрладаг, үсэрхэг хэсэг нь бүх диаметрийн бараг дөрөвний нэгийг эзэлдэг. Анимэ, манга дахь толгойг ихэвчлэн том дээд хэсэгээр зурдаг бөгөөд энэ нь дүрд залуу байдлыг нэмдэг.

Алхам 7: сүүдэр

Эрүүний доорх сүүдрийг тэмдэглээд үсний дэлгэрэнгүй мэдээллийг нэмнэ үү. Үсний шугам нь толгойн хэлбэртэй тохирч муруйсан байна.

Алхам 8: эцсийн шат

Хар гель үзэг эсвэл доторлогоотой байлгахыг хүссэн бүх зураасаа тоймлон зурж, бэх бүрэн хатсаны дараа харандааны зураасыг арилгана. Дууссан зургийг саарал өнгөөр ​​шингэлж эсвэл өнгө нэмж болно.

Анимэ охины нүүрийг дөрөвний гурвын байрлалд хэрхэн зурах вэ

Хэрэв та манга зурахыг хүсч байвал энэ нь танд илүү чухал юм анимэ царай зурж сурдөрөвний гурвын байрлалд. Бодит манга түүхэнд уншигчидтай шууд ярих дүр ховор байдаг. Ихэнхдээ дүр нь зохиолын өөр дүртэй ярилцаж байгаа бөгөөд бага зэрэг нэг тал руугаа эргэх болно.

Аз болоход энэ нь тийм ч хэцүү биш, бага зэрэг дасгал хийснээр та мэргэжлийн хүн шиг зурах болно!

Алхам 1: тойрог зур

Үүнийг хэвтээ шугамаар хуваа.

Алхам 2: Онцлогын шугамыг тэмдэглэ

Тойргийн доод талыг дахин гурван мөр нэмж дөрвөн тэнцүү хэсэгт хуваа.

Алхам 3: эрүүний шугам

Эрүүнээс эхэлж, нэг тал руу бага зэрэг хөдөлдөг бага зэрэг муруй босоо шугамыг нэмнэ. Мөр нь хөмсөгний шугамаар дуусах ёстой - дээд талаас хоёр дахь нь.

Алхам 4: нүүрний онцлог

Нүд, хөмсөг, хамар, амаа зур. Бүх дөрвөн нүүрний онцлог нь муруй шугамд өөр өөр өндөрт хүрдэг.

Зүүн нүдээ тавихдаа болгоомжтой байгаарай. Түүний эргэн тойрон дахь орон зай нь нүдтэй адил чухал юм.

Гурав дөрөвний нэгийг харахад баруун хөмсөг нь нүднээс шууд биш, харин бага зэрэг хажуу тийшээ байгааг анхаарна уу.

Алхам 5: Чих, нүдийг зур

Цахилдагны дээд хэсэгт тодруулж, доод талд нь муруй хэлбэрийг бий болго. Мөн нүд бүрийн дотоод булангийн дээгүүр богино, муруй шугамуудыг нэмнэ.

Алхам 6: Үс ба хүзүүг хэлбэржүүлнэ

Хүзүүг нэг талдаа чих, хацрыг, нөгөө талдаа эрүүний үзүүрийг гатлахаар зур.

Үсээ зурж эхэл.

Алхам 7: сүүдэр

Үсээ нэмэлт шугамаар хэлбэржүүлээрэй. Сул үс, хажуу талдаа хоёр гэзэг нь байгалийн дүр төрхийг бий болгоно.

Эрүүний доорх сүүдэр нь дүрсийг гурван хэмжээст болгоно.

Алхам 8: эцсийн шат

Бид бараг дууслаа! Гель үзэг эсвэл доторлогоо аваад зургийн бүх шугамыг тойруулан зур.

Бэхийг хатааж, дараа нь мэргэжлийн зураг зурахын тулд харандааны зураасыг арилгана.

Мэдээжийн хэрэг, таны дүрд энд харж буй үсний засалттай байх шаардлагагүй. Үс засах нэмэлт санаанууд дараагийн хичээлүүдэд харагдах болно. Битгий алдаарай!

Аль хэдийн зурсан +65 Би +65 зурмаар байнаБаярлалаа + 1122

Энэ хуудсан дээр бид олон алхам алхмаар хичээлүүдийг цуглуулсан бөгөөд үүний ачаар хүн бүр аниме охины нүүрийг харандаагаар зурах боломжтой болсон. Танд хэрэгтэй бүх зүйл бол цаас, харандаа, хүсэл юм.

Анимэ охины нүүрийг хэрхэн алхам алхмаар зурах вэ (дэлгэрэнгүй хичээл)

  • 1-р алхам

    Тодорхой зураг зурах олон хичээл байсан ч таны өвөрмөц аниме охиныг зурахад туслах ганц ч хичээл байгаагүй. Одоо удахгүй болох гурван зуу дахь хичээлийн хувьд би найз охиныхоо нүүр царайг зурж болох тусгай хичээл хийхээр шийдсэн. Бид нүүрний контураас эхэлдэг. Олон хүмүүс нүүрний хэлбэрт асуудалтай байдаг ч би нүүр зурах хамгийн хялбар аргыг олсон. Бид зууван зурдаг. Зууван ирмэгээс бид хоёр шугамыг доош нь буулгаж, тэд уулздаг.

  • Алхам 2

    Дараа нь бид эрүүний нуман хаалганы байрлалыг тасархай шугамаар шугамын контактын цэгээс дээш зурна. Бид тасархай шугам руу шулуун шугам зурж, тасархай шугамаас үүссэн цэг рүү шугам зурдаг. Нуманыг илүү өндөрт зурж болох боловч нум өндөр байх тусам эрүү томордог гэдгийг анхаарах хэрэгтэй.


  • Алхам 3

    Нүүрний хэлбэрийг зур. Бүх шаардлагагүй мөрүүдийг арилга. Нүд, амаа барихын тулд шугам зур. Нүдээ зурж эхэлцгээе. Би ямар нүдтэй вэ?


  • Алхам 4

    Анимэ дээрх нүд нь харагдаж байсан шиг. тэд зүгээр л зурдаггүй. Энэ бол бүхэл бүтэн шинжлэх ухаан юм. Хэд хэдэн нийтлэл уншсаны дараа би бодит байдал болон анимэ стильд нүд хэрхэн харагдахыг сонгосон.

  • Алхам 5

    Бүх зүйл жижиг зүйлээс хамаарна. Жишээлбэл, доод ба дээд хэсгийн байрлалаас, нүдний булангийн түвшингээс харахад нүд бүр хувь хүн бөгөөд бүх зүйлийг санах нь маш хэцүү байдаг тул би нүдний стандарт хэлбэрийг авсан. Гэхдээ зөвхөн нүдийг зурах нь хангалтгүй юм. Тэд сэтгэл хөдлөлтэй байх хэрэгтэй. Сэтгэл хөдлөлийг зөвхөн нүдний хэлбэр төдийгүй хөмсөгөөр өгдөг. Тэд бас чухал үүрэг гүйцэтгэдэг.


  • Алхам 6

    Олон хүмүүс нүдээ хэрхэн зурахаа мэддэггүй. Энэ бол энгийн! Гол нь ойлгож дадлага хийх хэрэгтэй ^^. Бид дээд сормуусыг ямар ч хэлбэрээр зурж, доод сормуусыг ямар ч түвшинд нэмнэ.


  • Алхам 7

    Сурагчийн хэлбэрийг шийдээрэй. Үүнийг хэн ч хийж болно, гэхдээ сурагч нь сормуусны шугамаас цааш явах ёсгүй гэдгийг мартаж болохгүй, би зууван хүүхэн хараа авлаа. P.S. Чи над шиг зурах шаардлагагүй. Хэрэв та өөрийн гэсэн зүйлийг авбал түүнийг хэрхэн зурж байгааг илүү сайн ойлгох болно.


  • Алхам 8

    Одоо нүдэнд гялалзах зай гаргах цаг болжээ. Бид жижиг тойрог зурдаг. Хэд хэдэн байж болно, нэг том байж болно. Хамгийн гол нь тэд сурагчийг хаадаг (ядаж бага зэрэг). P.S. Урам зоригтой эсвэл хайраар дүүрэн уйлж буй анимэ охидын нүдэнд илүү гялалздаг.


  • Алхам 9

    Бид сурагчийг зурдаг.


  • Алхам 10

    Бид сурагчийг будаж эхэлдэг. Үүнийг хамгийн харанхуй харандаагаар хийх нь хамгийн сайн арга юм.

  • Алхам 11

    Нүдний доод хэсгийг сүүдэрлэнэ. Нүдний тусгалд хүрэхгүйгээр. Нүдний цайвар хэсэг нь хоёр сүүдэрээс бүрддэг гэдгийг анхаарна уу.


  • Алхам 12

    Одоо нүдний дээд хэсгийг сүүдэрлээрэй. Харандаа нь хүүхэн хараанаас арай хөнгөн, харин нүдний доод хэсгээс бараан өнгөтэй. Анимэ бүтээгчид сэтгэл хөдлөлөө нүдээр дамжуулахын тулд Уолт Диснейгээс зээлдэг гэдгийг та мэдэх үү?


  • Алхам 13

    Нүдийг зурахдаа нүдний хоорондох зай хэтэрхий бага биш, гэхдээ хэтэрхий том биш гэдгийг анхаарах хэрэгтэй. Шугамууд нь нүдийг адилхан зурахад тусална. Бидний зурсан гайхалтай нүд. Би ам зурах хэрэгтэй байна.


  • Алхам 14

    Ам нь орхиж буй сэтгэл хөдлөлийн нэг юм. Сэтгэл хөдлөл бүр өөрийн гэсэн амтай ^^


  • Алхам 15

    Ам нь тийм ч хэцүү биш л дээ. Анимэ нь сэтгэл хөдлөлийн уламжлалт илэрхийлэл (инээмсэглэл, нулимс) -аас гадна болж буй үйл явдлын тэнэг байдлыг илэрхийлдэг баатрын толгой дээрх дусал мэт өөрийн гэсэн өвөрмөц дүрстэй байдаг. эсвэл хацар улайх, дүрийн ичгүүр гэх мэт... Тэгээд дашрамд хэлэхэд бидний нэрлэж заншсанаар "Алчуур зажлах" (дүр нь бухимдах) нь анимэ дээр л байдаг, өөр хаана ч гардаггүй.


  • Алхам 16

    Хичээлийн хамгийн хэцүү хэсэг болох ҮС рүү шилжье. Тийм ээ, тийм ээ, энэ нь маш хэцүү ... гэхдээ үсгүй ч гэсэн аниме охин тэнэг харагдаж байна. Олон төрлийн үс байдаг. Заримыг нь зураг дээр харуулав. P.S. Өөрийн дүрийг бүтээхдээ эдгээр үсний засалтуудыг авч болно


  • Алхам 17

    Ерөнхийдөө үсийг зурах нь bangs-аас эхэлдэг. Бид хэлхээ бүрийг бие биен дээрээ наасан мэт зурдаг. Гэхдээ үсийг толгойн тоймоос дээш зурсан гэдгийг анхаарна уу.


  • Алхам 18

    Бид үсний доод хэсгийг зурдаг. Та гэзэг авч болно, би урт үс хүссэн.

Энэхүү нийтлэл нь аниме охины нүүрийг хэрхэн зурах талаар тайлбарласан үнэ төлбөргүй бөгөөд ойлгоход хялбар заавар юм. Сахиусан тэнгэрийн илэрхийлэл бүхий царайг 4 үе шаттайгаар зурдаг бөгөөд үүнд маш сайн ашиглагддаг.

энгийн бөгөөд алдартай арга:

  • нүүр ба толгойг дүрслэхийн тулд эхлээд тойрог зурах хэрэгтэй;
  • мөн хүзүүг зурахын тулд та өөх тос багатай туслах шугамыг үлдээх хэрэгтэй болно.

Үүний дараа эмэгтэй нүүр нь илүү тод зураастай болж, эрүү татагдаж, доод эрүү байгаа нь мэдэгдэхүйц болно. Дараагийн алхам бол хөнгөн, хайхрамжгүй шугамаас бүрдэх үсийг зурах явдал юм. Үүний дараа бид охины царайтай харьцдаг. Нүд, хөмсөгний контур дээр ажиллаж эхэлцгээе. Эцсийн шат нь нүд, хамрын эцсийн зураг, амны зөв хэлбэрийг бий болгох явдал юм.

Зургийг бүтээх энэ аргаас гадна анимэ царайг хэрхэн яаж зурахыг тодорхой харуулсан өөр аргууд байдаг.

Доорх зурган дээр та нүүрийг 3/4 эргүүлж байгааг харж байна. Толгойн энэ байрлалд хүрэхийн тулд та тойрог, дараа нь арай жижиг зууван зурах хэрэгтэй. Энэ нь нүүрэнд хүссэн хэлбэрийг өгөхөд тусална. Босоо чиглэлийн шугамууд нь зөв харьцаа, нүүрний онцлогийг тодорхойлно. Энэ нь нүд, хамар, амаа бодитоор зурахад тусална.

Энэ зурган дээр та нүдний хоорондох зөв зай ямар байхыг анзаарах болно. Чих нь ийм хэмжээтэй байх ёстой бөгөөд түүний эхлэл нь нүдний түвшинд, төгсгөл нь хамрын түвшинд байх ёстой.

Энэ хэв маягийн эхний алхам бол өмнөх шигээ тойрог, зууван зурах явдал юм.

Дараа нь эрүү, хацрын контурыг анхаарч үзээрэй.

Үүний дараа хүзүүгээ арчилж, тоймыг ноорог хэлбэрээр хий.

Чих нь нүдний дээд ба хамрын ёроолын хооронд байрладаг.

Чихний байрлал нь охины хаана харагдахаас хамаарна.

  • хэрэв дээш бол энэ нь доогуур байх болно;
  • доошоо байвал дээшээ.

Энэ зураг дээр охин доошоо харж байгаа нь чих нь илүү өндөр байрласан гэсэн үг юм.

Үүний дараа бид хамраа авдаг. Энэ элемент нь хамрын гүүртэй эсвэл гүүргүй байж болно. Та хамраа янз бүрийн аргаар дүрсэлж болно, энэ нь сонгосон хэв маягаас хамаарна. Хамрын оронд сүүдэр эсвэл контур хийсэн бүтээлүүд бас бий.

Дараа нь бид нүд зурдаг. Тэд налуу, энгийн, бөөрөнхий, дэгжин, гунигтай байж болно.

Дараагийн алхам нь нүүр царайг зөв сайхан сэтгэлтэй болгоход тусална. Хөмсөг, уруул хэрхэн байрлаж байгаагаас хамааран гунигтай эсвэл ууртай баяр баясгалантай ярвайлт үүсгэж болно.

Нүүрний ажил дууссаны дараа бид үс засалт хийж эхэлдэг. Энэ нь том хэмжээтэй байх ёстой бөгөөд энэ нь бид томорсон тоймыг зурдаг гэсэн үг юм.

Bangs болон бие даасан хэлхээний зургийг бүү мартаарай.

Бүх зүйл, зураг бэлэн боллоо.

Анимэ бол ер бусын зураг, өнгөний хэрэглээ, өвөрмөц хэв маягаараа ялгагддаг Японы хөдөлгөөнт дүрсний ердийн нэр юм. Гэсэн хэдий ч анимэ нь ихэвчлэн мангагаас гардаг бөгөөд зохиогчид өөр өөр хэв маягийг ашигладаг гэдгийг та ойлгох хэрэгтэй. Гэсэн хэдий ч сургалтын үйл явцад танд туслах ерөнхий чиг хандлага байдаг.

Өнөөдрийн өгүүллээр аниме нүүрийг хэрхэн зурах талаар авч үзэх болно. Өмнө нь бид асуултыг аль хэдийн авч үзсэн - шаардлагагүй асуултаас зайлсхийхийн тулд судалгаа эхлэхээс өмнө энэ материалыг үзэх боломжтой. Үүнийг бас авч үзсэн. Анимэ, мангад бараг дүрслэгдээгүй ч зарим дүрүүд амны хэлбэр дүрстэй хэвээр байгаа тул энэ материалтай танилцахыг зөвлөж байна.

Доорх текст бол нөхцөлтэй гэдгийг нэн даруй тэмдэглэх нь зүйтэй. Та эдгээр аргуудыг туршиж үзэх боломжтой бөгөөд хэрэв танд таалагдахгүй бол тэдгээрийг өөрийн үзэмжээр тохируулаарай. Анимэ нийгэмлэгт та үүний төлөө загнахгүй нь гарцаагүй. Ямар ч тохиолдолд тэдгээр нь хүний ​​​​анатомийн шинж чанарт суурилагдсан бөгөөд илүү тод, өнгөлөг байдлын хувьд арай өөр байдаг.

Анимэ охины нүүрийг хэрхэн зурах вэ

Бусад тохиолдлуудын нэгэн адил энгийн дүрсээр зурж, дараа нь илүү төвөгтэй хэлбэр рүү шилжих нь дээр. Энэ нь дараахь зүйлийг хийхэд шаардлагатай.

  • бүх пропорцийг зөв ажиглах;
  • шаардлагатай зургийг зурах нь илүү хялбар байсан;
  • тодорхой үе шатанд дүрсийг засах боломж байсан;
  • ажлыг ихээхэн хөнгөвчлөх;
  • хэтийн төлөвтэй ажиллаж сурах.

Хэдийгээр туслах дүрсгүйгээр зурдаг олон зураачид байдаг. Гэсэн хэдий ч сургалтын маягтыг ашиглах нь ажлыг ихээхэн хялбарчилж, хамгийн сайн үр дүнд хүрч чадна гэдгийг тэд тэмдэглэж байна. Гэсэн хэдий ч энэ нь нэг бүтээлийг бүтээх цагийг нэмэгдүүлэхэд хүргэдэг.

Нүүрний нүүр царай

Эхлээд сонгодог хувилбарыг зурцгаая, учир нь энэ нь хамгийн хялбар бөгөөд цаашдын бүх сургалтын үндэс суурийг тавих боломжийг олгодог. Хэрэв та аниме нүүрийг хэрхэн үе шаттайгаар зурахаа ойлгохыг хүсч байвал энэ цэгийг үл тоомсорлож, үл тоомсорлож болохгүй. Ирээдүйд та энэхүү энгийн алхмыг ашигласнаар дахин зурах, тохируулах цагийг эрс багасгах болно гэдгийг ойлгох болно.

Эхлээд тойрог зур. Бүх пропорцийг илүү сайн ойлгохын тулд эхний үе шатанд хангалттай том болгож, зөвхөн дараа нь жижиг хэлбэрт шилжих нь дээр. Тойрог нүдээр гурван ижил хэвтээ хэсэгт хуваа. Та эхлээд жижиг ноорог зураас хийж, дараа нь зураасыг өөрөө зурж болно.

Мөн бүх зүйлийг захирагч дээр зурж болохгүй. Зургийн хэв маяг, онцлог шинж чанараас хамааран эдгээр пропорцууд өөрчлөгдөж болох тул энэ үе шатанд та төгс төгөлдөр байх ёсгүй. Дараа нь та яг төв хэсэгт байрлах нэг босоо шугам зурах хэрэгтэй. Хэрэв та нүүр царайг урд талаас нь зурж байгаа бол өндөр нарийвчлалтай байх ёстой. Энэ шугам нь бидний толгойн тэгш хэмийн төв болж үйлчилнэ.

Эрүүний лавлах шугамууд

Ихэнх асуудлууд нь эрүү зурах үе шатанд эхэлдэг. Зарим шалтгааны улмаас эхлэгчдэд нарийвчлал эсвэл пропорциональ асуудал байнга тулгардаг. Тиймээс энд бас лавлах шугам ашиглах нь дээр. Бид аниме охины нүүрийг харандаагаар хэрхэн зурах талаар бодож байгаа тул эрүүг зохих ёсоор нь хийх ёстой. Үүний тулд танд хэрэгтэй:

  1. Босоо шугамаар тойргийн гуравны нэгтэй тэнцэх зайд ухарна.
  2. Эрүүний доод хилийг харуулсан богино шугам зур.
  3. Тойргийн ирмэгээс бэхэлгээний цэг хүртэл шүргэгч зур.

Ирээдүйд энэ зураасыг өөрчлөх нь асуудалтай байх болно гэдгийг нэн даруй тэмдэглэх нь зүйтэй, тиймээс энэ нь зүгээр л нэг цэг биш гэдгийг анхаараарай, эс тэгвээс та нүүрний маш хурц хэлбэрийг авах боломжтой. Мөн тойргоос жишиг шугам хүртэлх зайг өөрчилснөөр нүүрний хэлбэрийг өөрчилж, өөрөө хийж үзээд бидэн рүү коммент хэсэгт бичээрэй.

Анхны дэлгэрэнгүй мэдээлэл

Одоо үнэхээр сонирхолтой зүйл хийх цаг болжээ. Бид ноорог зургуудаа жинхэнэ зураг болгон хувиргаж эхлэх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд та эрүү, хацрын ясыг "мах" нэмж, хичнээн харгис хэрцгий сонсогдож байгаагаас үл хамааран дуусгах хэрэгтэй. Шүргэгчийн уулзвараас эрүү рүү чиглэсэн босоо шугамыг зур. Тэдгээр нь жишиг тойргийн дор жижиг байх ёстой.

Дараа нь диагональ байдлаар шууд эрүү рүү шугам зурах нь зүйтэй. Дахин хэлэхэд, энд хатуу, хурдан дүрэм байхгүй. Хэрэв та сонирхолтой дүр бүтээхийг хүсч байвал хацрын ясны шугамыг улам доошлуулж үзээрэй, гэхдээ энэ нь илүү "эрэгтэй" баатар болж хувирах болно. Эрүүг гайхалтай хурц болгохын тулд та бөөрөнхий эсвэл эсрэгээр нь нэмэгдүүлэх боломжтой.

Дараа нь та үлгэрт зочлох хэрэгтэй, өөрөөр хэлбэл нүд, хамар, амаа зурах хэрэгтэй. Нүдний хамгийн тохиромжтой байрлал нь жишиг тойргийн доод гуравны нэг дотор байдаг гэж үздэг. Тэдний хэлбэр нь тодорхой шинж чанараас хамаарна. Миний юу хэлэх гээд байгааг мэдэхийн тулд тусгай зааварчилгааг үзнэ үү. Тэдний хоорондох зай нь нэг нүдтэй тэнцүү байх ёстой.

Бага зэрэг доогуур нь хамар зурах хэрэгтэй. Дүрмээр бол энэ нь хажуу тийшээ эргэж, яг босоо шугам дээр байрладаг, нэг тал руу чиглэсэн тэмдэглэгээ хэлбэрээр дүрслэгдсэн байдаг. Хамрын өндөр нь жишиг тойргийн гуравны хагастай тэнцүү байна. Дараа нь түүний доор та амаа зурж болно. Зарчмын хувьд үүнд төвөгтэй зүйл байхгүй - эхний шатанд та ердийн шулуун шугам зурж болно.

Удахгүй манай сайтад анхлан суралцагчдад зориулсан анимэ нүүр зурах талаар илүү олон хичээл оруулах болно. Ялангуяа амаа зурах үйл явцыг илүү дэлгэрэнгүй тайлбарлах болно. Хэрэв та энэ үнэхээр сонирхолтой дасгалыг алдахыг хүсэхгүй байгаа бол шинэчлэлтүүдэд бүртгүүлээрэй. Өөр олон сонирхолтой бэлэг, гэнэтийн бэлэг таныг хүлээж байна.

Зургийг дуусгах

Энэ бол миний хамгийн дуртай тайз байх. Ихэнх нь эсрэгээрээ илүүдэл шороо болон бусад зүйлээс зайлсхийхийг илүүд үздэг. Дашрамд хэлэхэд компьютер дээр зураг зурах нь ийм асуудлаас зайлсхийх боломжтой. Гэхдээ бид эндээс алхам алхмаар харандаагаар зурахыг харж байгаа тул бага зэрэг эмх замбараагүй болоход бэлэн байгаарай.

Лавлагааны тойргийн доод гуравны нэгээс бусад бүх лавлах мөрийг арилгана. Та мөн чиглүүлэхэд хялбар болгохын тулд босоо шугам үлдээж болно. Дараа нь нүдийг нарийвчлан зурж эхэлнэ. Сурагчийг зузаан шугамаар зурж, дараа нь голд нь хар цэг нэмнэ. Энгийн тойрог ашиглан зүүн дээд буланд тодруулсан хэсгийг тэмдэглээрэй.Хөнгөн даралт ашиглан доод ба дээд хэсгийг бага зэрэг сүүдэрлэнэ.

Зарчмын хувьд энэ нь нүүр царайг урд талаас нь зурах алгоритмыг ойлгоход хангалттай юм. Мэдээжийн хэрэг, та хөмсөг, үс болон бусад элементүүдийг нэмж болно, гэхдээ анимэ толгойг хэрхэн зурах тухай хичээл гарч ирэхэд энэ нь хамрах болно. Энэ үе шатанд та бүх лавлагааны шугамаас салж, тодорхой үр дүнд хүрч чадна. Би тэдгээрийг угаахгүй, учир нь надад өөр зорилгоор хэрэгтэй болно.

Нүүрний хэтийн төлөв

Өмнөх хувилбарын нэгэн адил та тойрог зурж эхлэх хэрэгтэй. Олон хүмүүс энэ хэтэрхий хүүхэд шиг техникийг авч үзэх болно, гэхдээ энэ нь хэтийн төлөвийн хувьд маш их хүсч байна. Ялангуяа та урьд өмнө нь эхнээс нь зурж байсан туршлагагүй байсан бөгөөд дахин зурж байгаагүй бол.

Шулуун босоо шугамыг зурахын оронд нум хэлбэрээр зурах хэрэгтэй. Байршил нь таны дүрийг аль зүг рүү чиглүүлэхээс хамаарна. Миний хувьд тэр толгойгоо зүүн тийш эргүүлнэ. Толгой нь эрүүтэй гурван хэмжээст бөмбөрцөг гэдгийг санаарай, бүх ижил хуулиуд үүн дээр алхам алхмаар үйлчилдэг.

Дараа нь бид тойргийг гурван тэнцүү хэвтээ хэсэгт хуваах хэрэгтэй. Гэхдээ энэ удаад энгийн шулуун шугамаар хийх боломжгүй болно. Дахин хэлэхэд нуманууд хэрэгтэй. Үүнийг хийх нь өмнөхөөсөө хамаагүй хэцүү боловч яг хувилбарыг нь авахыг хичээ. Зохиогчийн санаа хэсэг хугацааны дараа хэрэгжинэ. Үр дүнд нь сэтгэл хангалуун болсны дараа дараагийн алхам руу шилжинэ үү.

Эрүүний лавлах шугамууд

Өмнөх хувилбарын нэгэн адил эхлээд эрүүний лавлах шугамыг зурах хэрэгтэй. Доороос дахин зурах уу? Тийм ээ, гэхдээ яг дунд нь биш. Босоо нумыг бага зэрэг доогуур, жишиг тойргийн гуравны нэгтэй тэнцэх зайд зур. Тэнд эрүүний хайрцгийг шалгана уу. Бид нүүрийг хэтийн төлөвөөр харж байгаа тул түүний зүүн хил нь богино, илүү өндөр байх ёстой, баруун тал нь эсрэгээрээ байх ёстой.

Дараа нь тойргоос жишиг тэмдэглэгээ хүртэл хоёр шүргэгч зур. Зүүн тоймтой хэсэг нь баруун хэсгээс хамаагүй бага болохыг та анзаарах болно. Бид хэтийн төлөвийг зурж байгаа учраас энэ нь хэвийн үзэгдэл юм. Дараагийн алхамд энгийн заль мэхийн тусламжтайгаар бид нөхцөл байдлыг бага зэрэг засах болно, гэхдээ ерөнхийдөө айх зүйл байхгүй. Бид эхлэгчдэд аниме нүүрийг хэрхэн үе шаттайгаар зурах талаар бодож байгаа тул энэ үе шатыг алгасахгүй байх нь дээр.

Лавлах шугамаас салж, эрүүгээ зур

Баруун талд нь тойргийн баруун хилийн дагуу шугамыг доошлуулж, дараа нь эрүүний лавлах тэмдэг рүү зөөлөн шулуун шугам зурна. Зүүн талд бүх зүйл илүү төвөгтэй байдаг:

  • шүргэгч ба тойргийн уулзвараас жижиг нум зурах;
  • өндөрт энэ нум нь хацрын яс баруун талд нугалж байгаа газарт дуусч байгаа эсэхийг шалгаарай;
  • эрүүний шугам руу шулуун шугам зур (энэ нь эсрэг сонголтоос илүү хурц байх болно).

Эрдэмтэд алхах

Дараа нь нүүрний онцлогийг зур. Нүд нь лавлагааны тойргийн доод гуравны нэг хэсэгт байрлах ёстой. Гэсэн хэдий ч тэдгээр нь хэтийн төлөвт байгаа тул баруун нүд нь зүүнээс илүү өргөн байх болно. Тэд ижил өндөрт байгаа эсэхийг шалгаарай. Мөн зүүн нүд нь хамартай давхцаж болно. Хэрэв та илүү бодитой үр дүнд хүрэхийг хүсч байвал энэ функцийг ашиглаж болно.

Хамар нь мөн жишиг босоо шугам дээр байрлах ёстой. Зарчмын хувьд түүний хэлбэрийг өөрчлөх боломжгүй, өмнөх хувилбартай адил үлдээж, харин өөр замаар эргүүлээрэй. Ам нь хэтийн төлөвт нөлөөлнө. Ихэнх нь баруун талд, жижиг нь зүүн талд байх ёстой.

Нүдийг нарийвчлан зур. Энд та өмнөх тохиолдлын адил дүрмийг дагаж мөрдөх ёстой. Эхлээд солонгыг зур. Та үүнийг нүдний баруун тал руу чиглүүлж болно. Дараа нь хар цэгийг ашиглан сурагч болон онцлох хэсгийг тэмдэглэнэ. Энэ үе шатанд энэ нь хангалттай юм.

Энэ техникийг ашиглан аниме охины толгойг хэрхэн зурах талаар хэд хэдэн сонголтыг доор харуулав.

Анимэ залуугийн нүүрийг хэрхэн зурах вэ

Хүн төрөлхтний хүчирхэг хагасыг гэмтээхгүй байх нь шударга бус хэрэг болно. Өөрчлөлт хийхийн тулд залуугийн нүүрийг өөр техник ашиглан зурцгаая. Ерөнхийдөө энэ нь өмнөхтэй төстэй бөгөөд хамгийн бага ялгаа байдаг. Бид нүүрийг хажуу талаас нь зурах талаар бодож үзээгүй тул одоо энэ дутагдлыг засах болно.

Тойрог зурж, хоёр босоо, хоёр хэвтээ гэсэн дөрвөн шугамаар хуваа. Үүний үр дүнд та есөн ижил хэсгийг авах ёстой.
Зүүн босоо шугамыг гуравны нэгээр доошлуулж, эрүүний өндрийг зөв тодорхойлохын тулд энэ нь зайлшгүй шаардлагатай.
Зүүн ирмэгээс босоо шугамыг өмнөхтэй зэрэгцээ зур. Хамгийн сайн үр дүнд хүрэхийн тулд та үүнийг бага зэрэг баруун тийш чиглүүлж болно.
Лавлах тойргоос зүүн шугамын төгсгөл хүртэл шүргэгч зур. Энэ нь эрүүг зөв дүрслэхэд тусална.
Нумын тусламжтайгаар эрүүний шугамыг тэмдэглэж, хамар, амаа зур. Энэ бүхэн нь тодорхой зан чанар, зурах техникээс хамаарна.
Гуравны доод хэсэгт нүд, зовхины шугам, хөмсөг зэргийг дүрсэл. Хөмсөг бага зэрэг өндөр байж болох ч хэт өндөр өргөж болохгүй.
Эрүүний шугамын төгсгөлд чихийг зур. Тэдгээр нь дотор талдаа онцлог муруйтай хагас эллипстэй төстэй.
Энэ нь аниме толгойг хэрхэн үе шаттайгаар зурахыг ойлгоход хангалттай юм. Та үр дүнг өнгөөр ​​будаж эсвэл байгаагаар нь үлдээж болно.

Энэхүү заавар нь танд тусалж, түүний тусламжтайгаар та илүү зөв, үзэсгэлэнтэй, хурдан зурж сурах болно гэж найдаж байна. Түүнчлэн, хэрэв та өөрийн гэсэн комик бүтээхийг мөрөөддөг бол манай зохиолчийн тухай нийтлэлийг уншихыг зөвлөж байна. Арын дэвсгэр нь маш чухал тул та зөвхөн дүрийг зурж сурах хэрэгтэй.

Дашрамд хэлэхэд бид шинэ нийтлэлүүдийг тогтмол нийтэлдэг. Хэрэв та юу ч алдахыг хүсэхгүй байгаа бол шинэчлэлтүүдэд бүртгүүлэхээ мартуузай. Үүний ачаар та үргэлж шинэчлэгдэж, дүрслэх урлагийн ур чадвараа дээшлүүлэх боломжтой болно. Хэрэв танд анимэ нүүр зурах талаар асуулт байвал сэтгэгдэл дээр асуугаарай.

Материал руу шилжихээсээ өмнө өмнөх сэдэвтэй баяртай гэж хэлье. Тухайлбал, нүдийг толгой руу хэрхэн "наалдах" вэ (Харна уу: нүдийг хэрхэн зурах).
Схемийн толгойг зурцгаая - зууван. Тэгээд дөрвөлжин хэлбэртэйгээр хүрээлээрэй. Та яг одоо өөрийгөө дахин зурж болох зургийг доор харуулав. Мөн тэнхлэгүүдийг зурж, булангаас булан хүртэл зур.

Тэнхлэгүүдийг татахад нүдийг хаана байрлуулах нь тодорхой болно. Тиймээс тэдгээрийг схемийн дагуу аваад зур. Одоо .. пропорциональ байдлаар харцгаая, бидний толгой ердийн насанд хүрсэн толгой шиг харагдаж байна. Тийм үү? Тиймээ. Тэгээд одоо бид жаахан заль мэх хийх болно. Бид өөр цаас аваад ижил зууван зурдаг. Харин одоо бид арай өөр аргаар тэгш өнцөгт хэлбэрээр хүрээлж байна. Доорх зургийг үзнэ үү:

Энэ удаад тэгш өнцөгтийг илүү гонзгой болгоно. Үүнийг бага зэрэг доошлуул. Нэг их биш, яг минийх шиг. Тэнхлэгүүдийг шудар. Мөн эдгээр тэнхлэгүүдийн уулзвар дээр нүдийг зур.
Одоо эдгээр зургуудыг хараад ялгааг олоорой. Хоёр дахь диаграм дахь нүд нь доошоо бууж байна. Анимэ хэв маягийн толгой нь зурах өөрийн гэсэн онцлогтой бөгөөд эхний онцлог нь нүд нь ердийнхөөс доогуур байрладаг, гэхдээ тэр үед аль болох босоо байдлаар "нээх" боломжтой байдаг.

Одоо нүдээ хэтийн төлөв рүү шилжүүлье. Толгой эргэх үед нүд нь хэлбэрээ өөрчлөх болно. Бид ижил зууван зурдаг. Бид зөвхөн хэтийн төлөвөөр тэнхлэг бүхий сунасан тэгш өнцөгтийг зурдаг. Бид нүдийг ерөнхий хөдөлгөөнд захируулж, зурдаг. Та дараахь зүйлийг авах ёстой.

Толгойн зууван нь орон зайд эргэлт хийх тул нүдийг хэтийн төлөвийн хуулийн дагуу зурах болно. Үүнийг өөрөөр хий - тэд толгойн хэлбэрт "худлаа" байх болно. Схемийн дагуу зурсан боловч ойлгоход хялбар болно. Бөөн хэлбэрээр ижил зүйл тохиолдох болно.

1-р аргын дагуу анимэ маягийн толгойг зур

Дээрх торонд тэгш өнцөгт байрлуулсан толгойн хэлбэрт үндэслэн бид дараах байдлаар ажиллана.

Алхам 1. Зууван, өндгөвчний дүрсийг зур. Дотор нь тойрог аль хэдийн автоматаар тавигдсан байна. Бид тэнхлэгүүдийг тоймлосны дараа - босоо ба хэвтээ. Тэд бидний зууван хэлбэрийг тэнцүү хэсгүүдэд хуваах болно.

Алхам 2. Бид авахыг хүсч буй дүр дээрээ үндэслэн дуртай нүд, хамар, амаа сонгож, сүлжээнд зурахдаа нүүрээ зурна.

Толгойг нь эргүүлэх тохиолдолд торонд зурсантай адил бид цааш нь зурна.

Алхам 1. Төсөөллийн сүлжээнд зууван дүрс зур, гэхдээ мушгиа. Мөн бид үүссэн толгойн хэлбэрийг эхний тохиолдол шиг тэнхлэгээр тэнцүү хэсгүүдэд хуваадаг.

Алхам 2. Нүүрийг илүү нарийвчлан зурж, эрч хүчтэй болгохын тулд үс нэмнэ.

2-р аргын дагуу анимэ маягийн толгойг зур

Алхам 1. Эхлээд тойрог зур. Толгойн ёроолд үргэлж тойрог байдаг, толгой нь өөрөө өндгөвч хэлбэртэй байдаг.

Алхам 2. Эрүүг тойрог руу зур. Эрүү урт байх тусам царай нь илүү бодитой, ноцтой болж хувирна. Энэ нь жин багатай байх тусам хүүхэд эсвэл кавайн дүрд тохирсон байх болно.

Алхам 3. Толгойн хэлбэрийг босоо болон хэвтээ байдлаар хагасаар хуваа. Эдгээр гол шугамууд нь хамрын шугам (босоо) ба нүдний шугам (хэвтээ) юм. Үүний дараа та доод хэсгийг хэвтээ байдлаар дахин хуваах хэрэгтэй. Чих, хамрын доод цэгүүд энэ мөрөнд байрлана. Эцэст нь нүүрний хэлбэрийг зурахад хялбар болгохын тулд бид нэмэлт зууван хэлбэрийг авч, тоймлодог. Дотор зууван нь үсний шугамаас үс нь духан дээрээс эрүү хүртэл эхэлдэг.

Алхам 4. Хамгийн доод хэсгийг 3 хэсэгт хуваа. Хамрын хэвтээ шугамаас доош 1/3 - амны шугам. Чих нь хамрын ёроолтой ижил шугам дээр байх ёстой бөгөөд хамрын доод шугамаас нүдний шугамаас дээш зайд байрлуулна. Ам (онолын хувьд) нүдний дотоод булангийн хоорондох зайтай адил өргөн байх ёстой.

Алхам 5. Нүдээ хэрхэн зурах нь дүрслэгдсэн аниме эсвэл манга дүрийн мөн чанараас хамаарна. Жижигхэн нь нухацтай хандах болно, нарийн нь эрэгтэйлэг байдал эсвэл уур хилэнг өгөх болно. Энд нүд нь арай өндөр байдаг бөгөөд энэ нь зан чанарыг илүү ноцтой болгодог. Тэднийг доош нь байрлуулж, нэмэгдүүлээрэй - та илүү дур булаам дүр төрхийг олж авах болно, илүү инээдтэй, илүү залуу байх болно. Энд нүдний булангуудыг нүдний хэвтээ шугам дээр байрлуулна. Та тэдгээрийг бага зэрэг налуу болгож болно. Нүд нь бие биенээсээ нэг нүдний өргөнтэй хол зайд байх ёстой, өөрөөр хэлбэл нүдний хооронд нэг нүдийг нөхцөлт байдлаар байрлуулах ёстой. Мөн нүдний өргөний хагас нь толгойн ирмэгээс нүд хүртэл тохирох ёстой.

Одоо дөрөвний гурвын ээлжинд ижил зүйлийг хийцгээе:

Алхам 1. Тойрог зур:

Алхам 2 Эрүү нэмье. Бид хацраас нүдний шугам хүртэл муруй шугамыг зурж, эрүү үүсгэх өнцгийг хурцатгана. Зураг зурах явцад зарим тохируулга хийх шаардлагатай болно.

Алхам 3 Нүүрийг босоо болон хэвтээ байдлаар хагасаар хуваа. Эдгээр төвийн шугамууд нь хамрын босоо шугам ба нүдний хэвтээ шугам юм. Хамрын шугамыг муруй шугамын дагуу толгойн оройноос эрүү хүртэл зурдаг. Эрүүний шугамууд чихний босоо шугамтай хэрхэн таарч байгааг анхаарч үзээрэй. Хэрэв та үл үзэгдэх шугамууд - тэнхлэгүүд зурвал утаснууд нь гурван хэмжээст хэлбэртэй толгойг хэрхэн ороож байгаатай төстэй байх болно.

Алхам 4 Хамрын шугамын ёроолыг үүсгэхийн тулд нүүрний доод хэсгийг хэвтээ байдлаар хагасаар хуваана. Нүүрний муруй шугамыг толгойны ар тал руу чиглүүлээрэй - чихний доод хэсэг бас энэ шугам дээр байна. Энэ шугамын доор 1/3 нь амны шугам байна. Чихний дээд хэсэг нь нүдний шугамаас дээш байх ёстой бөгөөд хөмсөгний шугамыг тодорхойлно. Үс нь нүдний хэвтээ шугам ба чихний босоо шугамын хооронд 45 градусын өнцөгт байрладаг.

Алхам 5. Бид нүдийг нүдний шугам дээр байрлуулна. Энэ шугам дээр нүдний булангуудыг зур. Холын нүд нь хэтийн төлөвт байдаг. Хэмжээ, өргөн, хэлбэрийн хувьд гажсан. Энэ нь хэлбэр, хэлбэрийн дагуу зурсан тул энэ газарт толгой нь "боодог" бөгөөд нүдний зураг өөрчлөгдөхөд хүргэдэг. Бид мөн нүдийг хэлбэр дүрсээр нь зурдаг.

Одоо дараагийн хуудас руу шилжиж, өөр хэд хэдэн аргыг авч үзье.