KinoPoisk: 8.11 33 982

IMDb: 8.1 125 563

Kirjeldus: Tulevikus on sajandeid loodust hoolimatult ekspluateerinud inimkond langenud oma uhkuse ohvriks. Maad tabas kohutav keskkonnakatastroof, kui jõudsalt arenenud tööstustsivilisatsioonid on muutunud tolmuks ja planeedi pinda katab hiiglaslik metsameri, mis paiskab selle taimede mürgiseid eoseid atmosfääri elavad metsa ja selle koletute putukalaadsete asukate varjus, püüdes takistada kahjuliku taimestiku levikut. Rahulik Tuulte org on üks endiste osariikide varemetele moodustatud kuningriike. Oru inimesed jumaldavad oma head valitsejat ja tema tütart Nausicaät, ebatavaline tüdruk, leidmine vastastikune keel Metsa hiiglaslike putukatega, häiritud ökosüsteemi kummaliste olenditega. Tuulte oru rahulik eksistents katkeb aga, kui väikesest riigist saab ettur suurte sõjakate naabrite mängudes, kes võitlevad hinnaliste jäänuste eest. loodusvarad planeedid. Nausicaä varjatud potentsiaal tuleb aga veel paljastada ja noor printsess võib olla võimeline maailma saatust muutma.

Direktor: Ishizuka Atsuko

Aeg: 110 min.

KinoPoisk: 7.18 527

IMDb: 7.5 1 164

Maailmakunst: 8.3 401

Kirjeldus:Õed-vennad ei kujuta oma olemasolu ilma mängudeta ette, sest päris maailmüsna igav ja ei võimalda oma võimeid täielikult väljendada. Pärast paljude tasemete läbimist ja lemmiktegevuses tugeva staatuse saavutamist ei erista lapsed alati virtuaalsust päris elu. Perekond suutis selle abil alistada kõik väärilised vastased loogiline mõtlemine ja piisaval tasemel psühholoogiline areng, ja nõrkadega pole mõtet võidelda. Ühel päeval saavad sugulased professionaalilt pakkumise mängida malet, ootuses, et see on päris huvitav, nõustuvad teismelised, pikk vaimne võimekus toovad duo võidu. Olles ülekaalu saavutanud, saavad nad pakkumise saada osa täiesti teistsugusest salapärasest tundmatust maailmast. Shiro ja Sora reisivad maagilisse kuningriiki nimega Disboard. Siin kehtivad humanistlikud reeglid, jäämine ilma julmuse, solvangute ja solvumisteta, kakluste ja sandistamisteta, kõik konfliktid lahendatakse vestlusega ja ei midagi enamat! Kuningriiki valitseb jumal Tetu, kes jagas elanikud 16 rassi, meeleheitel Maa mängijate ülesanne on vabastada elanikkond sellisest despootist.

Direktor: Yoshida Risako

Aeg: 90 min.

KinoPoisk: 6.77 121

IMDb: 6.2 229

Maailmakunst: 7.1 158

Kirjeldus: Kui tavatehnoloogiad enam vaenlasega toime ei tule, hakkavad inimesed imedesse uskuma! Mis siis, kui tõeline ime, maagia, saaks reaalsuseks ja inimesed õpiksid mitte ainult seda välja kutsuma, vaid ka seda kontrollima ja õige suuna andma. Ja nüüd, ühendades kaks võimsat sfääri: uued tehnoloogiad ja maagia, on inimesed omandanud tõeliselt võimsad relvad. Peategelased Tatsuyu ja Miyuki Shiba, vend ja õde, astusid kooli mustkunsti õppima. Nad on ühe suurima lapsed tugevad pered Jaapanis ei hinda kool aga üht nende võimet ja saadab ta alasaavutajate klassi, mida nimetatakse "umbrohuks". Selle filmi sündmused saavad alguse pärast aastast õppimist. Kevadvaheaja algus, on aeg teha paus koolist ja kõigist hädadest, mida nad õpingute ajal taluma pidid. Perekond Shiba otsustab puhata oma eraldi saarel asuvas häärberis, lootes, et vähemalt selles kohas ei jõua hädad nendeni. Küll aga eksisid nad sügavalt, sest on tõeline seiklusmagnet. Kohale jõudes kohtuvad nad salapärase tüdruku Cocoaga, kes põgenes sõjaväebaasist ja palub nüüd oma vennal ja õel tema soovi täita. hellitatud soov. Kas nad seda suudavad, jääb aga saladuseks.

Direktor: Minamikawa Tatsuma

Aeg: 85 min.

KinoPoisk: 7.06 150

IMDb: 7.1 1 313

Maailmakunst: 7.5 78

Kirjeldus: Mitte ilma kõigita kuulus anime“Mulinasaba lugu” toob vaatajate ette teise filmi, milles räägib juba armastatud kangelaste uutest rännakutest. Selle filmi süžee räägib võimsast artefaktist “Draakoni hüüd”. Tema jõud on uskumatult suur, iga inimene kardab seda, sest see on võimeline kogu maailma täielikult hävitama. Selge on see, et sellist eset lihtsalt ei saa jätta järelevalveta, mistõttu tuha kuningriik seda hoolikalt valvab. Kuid ühel päeval otsustab üks troonireeturitest reliikvia varastada, määrates sellega maailma hävingule. Ta annab eseme oma kliendile ja läheb paari kullatükiga oma teed. Uus omanik“Crying the Dragon” – Animus, Stella kuningriigi monarh. Tema kavatsused on täiesti tundmatud ja see hirmutabki kõige rohkem. Varastatud eseme tagastamiseks palkab kuningas Haldjasaba gildi. Gild valib selle ülesande jaoks välja võimsaimad võlurid: Natsu, Lucy, Gray, Elsa, Wendy, Gajeel ja loomulikult nende lemmikloomad. Nad peavad säästma Veel kord kogu inimkond, alista võimsad võlurid ja muidugi uuri, millega Animus täpselt tegeleb ja kuidas saad tema plaanid peatada, sest ilmselt on tal varrukast peidus ässad.

Direktor: Kubooka Toshiyuki

Aeg: 80 min.

KinoPoisk: 7.55 4 449

IMDb: 7.7 7 769

Maailmakunst: 8.1 727

Kirjeldus: Palgasõdur Guts teeb esimesi samme oma eksistentsi mõtte leidmise suunas. Teeb neid lahinguväljal, kus vastavalt vana ütlus, ei saa usaldada isegi oma vanemaid, kus iga suvaline kivi jalge all ähvardab muutuda hauakiviks. Ja mida sõda edasi, seda vähem on meie silme ees tuttavaid nägusid.

Saanud lüüa ambitsioonikast Griffithist, Hawksi juhist, tuuakse Guts tema tiiva alla, samal ajal leiab temas sõbra ja määrab elueesmärk. Kelle aga “saab” Griffith ise Gutsi kehastuses - tõeline sõber või mõni muu ustav tera - seda on võimatu kindlalt öelda.

Direktor:

Aeg: 100 min.

KinoPoisk: 7.63 4 327

IMDb: 7.8 6 750

Maailmakunst: 8.2 224

Kirjeldus: 100-aastane sõda Midlandi kuningriigi ja Tudorite impeeriumi vahel on lõppemas: Doldrey kindluse müüride äärde ilmub Kulli jõuk, mille vallutamisega keiserlased algasid “rauaaeg”. Nüüd pole see lihtne palgasõdurite üksus, vaid löökpillide osa Midlandi regulaararmee.

Hoolimata kuningliku armee peakorteri ülimalt lühikesest kokkuvõttest Doldreyst – “on ebareaalne võtta” – on “kullid” otsustanud sillutada oma teradega teed ballide ja pidusöökidega helgesse tulevikku. Kui kindluse hõivamine isegi Griffithile üle jõu käib, võib-olla suurim kangelane aastatuhandel, on ebatõenäoline, et mõni teine ​​​​hull hiljem selle "pähkli" vastu hammastega riskib.

Aga kas keegi tõesti vajab rahu Midlandis? Lõppude lõpuks hüüab isegi troonipärija: "Ma olen üksi, kui maailmas valitseb rahu ..."

Direktor: Toshiyuki Kubooka ja Michael Sinterniklaas

Aeg: 107 min.

KinoPoisk: 7.63 3 558

IMDb: 8 6 194

Maailmakunst: 8.3 229

Kirjeldus: Mõni hetk kestnud Midlandi “kuldajastu” muutub mõttetuks, lootusetuks ja lõputuna näivaks keskajaks. Taevasse tõusnud Griffith visatakse krooni huvides ühte Windheimi renessansitorni keldrisse, kus andekas timukas muudab “kulli” kiiresti tummaks liikumatuks nukuks. Griffithi alluvad jõuavad sinna, kust nad alustasid – väsinud, näljane ja surev palgasõdurite salk.

Vahepeal lahkub Guts taas kord valitud teelt. Naaske oma armastatu juurde ja säästke parim sõber- sellest mõtleb inimene, kes isegi surnukehast sündides oli määratud alati üksi elama. Kuid kas tasub saatuse ja eelseisva apokalüpsise teele sattuda, kui kaotate lõpuks parema silma, vasaku käe ja tuttava ümbruse? "See on seda väärt," otsustab berserker, püüdes päästa vähemalt mõned oma sõbrad ja minna Kättemaksutee lõppu.

Direktor: Takuya Sato

Aeg: 90 min.

IMDb: 6.8 17

Maailmakunst: 6.9 27

Kirjeldus: Film on kollaaž sarja kahe hooaja põhisündmustest: WIXOSS: Infected Selector ja WIXOSS: Spread of the Selector. Samuti käsitletakse üksikasjalikumalt Ruko Kominato, Ulyssese ja uue tegelase Sachi Togasaki kohta.

Direktor: Yukihiro Miyamoto, Akiyuki Shinbo ja Alex Von David

Aeg: 117 min.

KinoPoisk: 7.75 482

IMDb: 7.8 2 093

Maailmakunst: 8.6 177

Kirjeldus: Pärast seda, kui Madoka universumi ümber ehitas, elab Homura maailmas, kus nõidu enam ei sünni. Kuid inimeste meeleheide avaldub endiselt kummitustena tuntud olendites, kellega maagilised tüdrukud võitlevad. Homura jätkab pärast Madokaga lahkuminekut võitlust oma üksindusega.

Direktor: Daisuke Nishio, Hirotoshi Rissen ja Kazuhisa Takenochi

Aeg: 68 min.

KinoPoisk: 7.66 2 577

IMDb: 7.9 12 461

Kirjeldus: Neli muusikut teisest galaktikast, kelle röövib kuri mänedžer, saavad... parim grupp maapinnal.

Direktor: Fujimori Masaya

Aeg: 85 min.

KinoPoisk: 7.28 710

IMDb: 7.3 1 176

Maailmakunst: 7.7 300

Kirjeldus: Väga erinevaid tellimusi täitva võlurite gildi päevad on täis maagiat ja võitlust. Ühel päeval sai nende gild järgmise käsu: "Ma tahan, et te tabaksite röövlijõugu juhi Gisi, kes on sadamalinnas pesa püstitanud." Team Natsu on põnevil kõrge autasu võtab selle töö enda peale. Lucy tehtud vea tõttu tunnevad nad aga Hanest puudust – ta lahkub otse nende nina alt. Ülesande ebaõnnestumise tõttu kaotab Lucy südame ning tagasiteel kohtab ta salapärast tüdrukut Eclairi ja imelist lindu Momoni. Mingil teadmata põhjusel kaotas Eclair mälu ja ainus asi, mida ta mäletab, on see, et ta peab fööniksi kivi kuhugi kohale toimetama.

Direktor: Yoshinari Yo

Aeg: 55 min.

KinoPoisk: 7.22 331

IMDb: 7.4 1 017

Maailmakunst: 8.1 329

Kirjeldus: Akko ja tema sõbrad on akadeemiast väljaviskamise äärel. Oma süü lunastamiseks peavad nad korraldama nõidade paraadi. Kogu selle paraadi korraldamine langeb kuue nõia õlgadele. Nad olid juba meeleheitel ega teadnud, mida teha, kuid Akko täitis kõik entusiasmiga ja otsustati teha paraad, mis paneks inimesi nõidadele kõige paremast küljest vaatama!

Direktor: Nozue Takeshi

Aeg: 115 min.

KinoPoisk: 6.97 6 229

IMDb: 6.8 16 879

Maailmakunst: 7.8 199

Kirjeldus: Lucise maagiline kuningriik on koduks pühale kristallile, kuid vaenulik Niflheimi impeerium ei peatu reliikvia kättesaamiseks. Lucise kuningas Regis juhib sõdurite eliitrühma nimega Kingsglaive. Kuninga maagiaga relvastatud Nyx Ulric ja tema ustavad kaaslased Kingsglaive'ist kaitsevad Insomnia pealinna, et peatada keiserliku armee vääramatu edasiliikumine. Seistes silmitsi Niflheimi ülemate jõududega, ei jää kuningas Regisel muud üle, kui nõustuda ultimaatumiga. loovutas kõik oma maad väljaspool pealinna ja abiellus oma Noctise pojaga leedi Lunafreaga, endine printsess praegu okupeeritud Tenebrae maa. Kuna sõda käib, muudavad Niflheimi mahhinatsioonid Insomnia tohutuks lahinguväljaks, mis tõmbab Nyxi võitlusse kogu kuningriigi ellujäämise nimel.

Direktor: Yuyama Kunihiko

Aeg: 100 min.

KinoPoisk: 5.74 226

IMDb: 6.3 1 079

Maailmakunst: 7.6 19

Kirjeldus: Satoshi, Hikari ja Takeshi suunduvad Crown Citysse, et osaleda Pokémoni saapa maailmameistrivõistlustel. Teel kohtavad nad Pokémon Zoroat, kes otsib oma ema. Poisid otsustavad teda aidata ja lähevad koos Crownisse. Ent samal ajal mässasid linnas Entei, Raiko ja Suicune. Mis seal toimub?

Direktor: Hayao Miyazaki

Aeg: 134 min.

KinoPoisk: 8.15 75 402

IMDb: 8.4 287 504

Kirjeldus: Noor prints Ashitaka, kes tappis metssea, pani end kallale tapmine needus. Vana ravitseja ennustas talle, et ainult tema ise on võimeline oma saatust muutma. Ja vapper sõdalane asus ohtlikule teekonnale. Nii et ta sattus sisse salapärane riik, kus kurja leedi Eboshi juhtimisel võitlesid inimesed metsa elanikega: vaimude, deemonite ja hiiglaslike olenditega, keda Ashitaka polnud varem näinud. Ja nendega oli printsess Mononoke, metsaliste armuke ja hundi tütar. Nüüd sõltub kõigi saatus ainult ühest sõdalasest - prints Ashitakast

Direktor: Masami Hata ja William T. Hertz

Aeg: 95 min.

KinoPoisk: 7.66 948

Kirjeldus: Yusha on armas tüdruk roosad juuksed ja samade unistustega maailmarahu. Koos sõpradega teeb ta koopas lõhki. Noh, üks tüdruk andis õiguse. Nad võitlesid deemoniga ega suutnud teda kangelase mõõgaga võita. Ainult südamete ühtsus suutis deemoni kammitseda ja ta eemale sulgeda. Yusha on tagasihoidlik inimene, ta ei arva, et see on ainult tema võit. Seyla, Mei ja Fi olid alati temaga kaasas ja aitasid üksteist. Nad on koos kangelaslikke tegusid teinud pikka aega, kuid nad pole kunagi kohanud sellist tõsist vaenlast nagu Deemon Lord. Hommikul lükkas neiu Seila voodist välja, kuna ta pidi kooli minema. Lõppude lõpuks õpivad nad sisse erikool, kõik seal otsivad seiklust viiendasse punkti. IN üldiselt tüdrukud nad leidsid sealt kõige põnevamad õppetunnid, kus õpitakse maagiateadusi, kaarte ja erinevat olulist prügi, mis on nii vajalik päkapiku preestrinnale, maagilisele tüdrukule ja sõdalasele. Samuti uus õpetaja silmapiiril. Kõik lootsid, et ta tuleb klassiruumi ilus poiss, aga sisse astus sarvede ja tiibadega tüdruk. Tal oli plahvatusohtlik iseloom ja ta meeldis kohe kõigile.

Fairy Tail (3. hooaeg) / Fairy Tail TV-3

Kirjeldus: Lõpuks on välja kuulutatud meie armastatud anime uue hooaja ilmumine! Järg lubati ilmuda sügisel! “Fairy Tail” on kogu Fiore’i tugevaimate mustkunstnike gildi nimi, kuigi selle taseme jaoks on nad väga noored, elas Lucy unistustega Fairy Taist ja nüüd saabus kauaoodatud hetk... juhuslikult, ta kohtus lolli poisiga Natsu Dragneeliga, kes läks ta gildi saadeti pärast sõda Tartarusega laiali. erinevad nurgad rahu. Lucyst sai kuulsa ajalehe autor ja toimetaja, Natsu läks suuremat jõudu otsima. Kuid ühel päeval, aasta hiljem, nad kohtusid, rõõmul polnud piire, nüüd kavatsevad nad tagasi tulla mineviku hiilgus gildile ja ühendage kõik endised liikmed uuesti kokku! Nüüd on saabunud hetk, mida me kõik oleme oodanud, sest sellel imelisel animel, milles näeme, on palju fänne tõeline sõprus ja usaldust kaaslaste vastu. Rikkalik süžee, palju naljakaid stseene ja mõnikord ka väga kurbi, seda kõike näete selles teoses.

1. Fairy Tail – TV (175 osa), manga adaptsioon, 2009

2. Fairy Tail OVA - OVA (5 ep), spinoff (krundi haru), 2011

3. Fairy Tail (film) - poolilukirjandus, manga adaptsioon, 2012

4. Fairy Tail (teine ​​hooaeg) – TV (102 ep), jätk, 2014

5. Fairy Tail (teine ​​film) - poolfiktsioon, spinoff (süžeeharu), 2017

6. Fairy Tail (kolmas hooaeg) – TV (100+ jagu), jätk, 2018

One Piece / One Piece

Kirjeldus: Animesarjas “One Piece” ootavad meid seiklused, palju huumorit ja suurepärane tuju süžee igal nurgal ja pöördel. Meenutagem, kuidas see kõik algas, hukatud Piraadikuningas teatas lugematutest aaretest, mille ta oli rüüstanud, jah, need on seal, turvaliselt peidus ja ootavad oma kangelast. Kuid ta muidugi ei öelnud, kuhu aare täpselt maeti. Suur hulk vapraid hingi läks otsima, kuid keegi ei suutnud seda leida. Niipea kui noormees Monkey D. Luffy sai 17-aastaseks, nimetas ta end piraadiks, istus paati, kinnitas sellele “piraadi” lipu ja asus oma unistust täitma. Ja tema üsna ambitsioonikas unistus on saada uueks piraatide kuningaks. Aga mis on kapten ilma meeskonnata? Kohtumine teie teel, erinevad inimesed, kogedes ahvi D seiklusi. Luffy kogub samasugustest ambitsioonikatest ja hasartmängudest piraatidest koosneva kirju, kirju meeskonna nagu temagi. Piraatide aukoodeks ei ole nende jaoks tühi lause. Pühendumus oma tööle ja sõprus päästsid neid korduvalt rasked olukorrad. Muidugi leiavad nad kunagi hirmuäratava Rogeri aarded, kuid peamine on see, et nad üksteist leidsid. Nii et minge kohtumisele

Moody Mononoke's Hut (2. hooaeg) / Fukigen na Mononokean: Tsuzuki

Kirjeldus: Inimesel endal on õigus valida, millesse selles elus uskuda, võib-olla isegi reaalsus pole reaalne ja teine ​​maailm tundub lähemal, kui me arvame. Maailmas on nii youkai kui ka teisi astraaltasandi entiteete. Viieteistkümneaastaselt ei saa inimesed selles küsimuses järeldusi teha. Asia Hanae käis keskkoolis ja tema jaoks oli see täpselt see vanus, mil teismelistel on palju probleeme ja põhjuseid sulguda ja mõelda. Mees ei mõelnud usule, ta oli ateist. Kuid just temal oli võimalus meelt muuta. Ta, nagu alati, käis koolis ja mõtles kõige ebaolulisematele asjadele. Tema tähelepanu köitis üks mänguasi, ta on korralik tüüp, võttis mänguasja üles ja otsustas selle nähtavale kohale jätta. Mänguasi oli yokai ja see jäi mehe külge. Mehe seisund ei muutunud parem pool, esimest korda läks ta oma tõekspidamistele vastu ja läks eksortsisti juurde. Mononoke mõistis vastuseid paljudele küsimustele, ta suutis avada valgust Aasia probleemile. Nüüd seisis mees silmitsi mitmete müstiliste katsetega.

Värvikas Pastrale: Bermuda kolmnurgast (1. hooaeg)

Kirjeldus: Kõik arvavad, et Bermuda kolmnurk on väga ohtlik koht, see pole tõsi, kuid mitte kõigi jaoks. Merineitsidel on väga hea elu. Merineitsi aeg on täis erinevaid rõõme. Viis kaunitari ei taha igapäevaelu koormata erinevate igavate tegevustega, näiteks pealispinnal. Nad ju elavad seal, kus saavad rahulikult lõõgastuda. Lärmakas Tokyo on väga kaugel, näkid on leidnud varjupaiga väga vaikne koht. Parrel on väga ilus küla, kus pole sagimist, nagu suurlinnas. Siin oli väga vaikne, nii vaikne, et näkidel hakkas igav. Siin maailmas teevad kaunitarid seda, mida armastavad – söövad maitsvaid kooke. See ei olnud peamine lõbu. Näkid leidsid enda jaoks veel midagi huvitavat. Nad õppisid väga ilusasti vee all tantsima. Koreograafia oli lihtsalt hull. See on kõigi noorte tüdrukute meelest. Pole tähtis, et need on süvamerelised. Muide, neil on ka suurepärane stiilitunnetus.

Grimms märgib animatsiooni

Kirjeldus: Inimesed ei kahtle, et on olemas selline asi nagu saatus, sellest pole pääsu. Maailm, mida juhivad jutuvestjad, on loonud illusiooni, et inimestel on saatuse üle kontroll, kuid tegelikult pole see midagi muud kui stsenaarium. See on lihtne, maailmas elavad kõige populaarsemate muinasjuttude kangelased ja igaühel neist on oma tegevusplaan. Stsenaarium oli peensusteni kirja pandud. Selle korralduse vastu ei olnud keegi. Tuhkatriinu, Alice Imedemaalt, Aladdin jt kuulsad tegelased. Nad olid kõigega rahul. Kuid hiljem ilmusid samad jutuvestjad ja nad otsustasid kõik enda kätte võtta. Tegelikult on nad petturid. Kõik väljus kontrolli alt. Nüüd ei tea keegi, mida edasi teha. Selles kaoses võtavad armastatud tegelased ka riski, et nad võivad surra. Vaatame, milleni kogu see lugu välja viib, kuidas peategelased käituvad ja mida nad selles olukorras ette võtavad, sest kunagi ei tea, mis tegelikult juhtuda võib, võimalik, et saabub vägivaldne lõpp.

JoJo veider seiklus (5. hooaeg) / JoJo no Kimyou na Bouken: Ougon no Kaze

Kirjeldus: Kas maailm mäletab üht suurimat kurja geeniust Dio Brandot, kas maailm teaks temast, kui George Joestar poleks teda ühel päeval lapsendanud? Või äkki otsustas saatus, et Deost oleks pidanud igal juhul saama pimeduse olend, võib-olla oli kasumijanu see, mis teda sellele teele tõukas ja kuritegu toime panema. Kuid seda, mis juhtus, ei saa tagasi võtta. Perekond Joestar on see, kes peab parandama oma esivanema vea ja võitlema Dioga, kelle meelt on pikka aega viha ähmastunud. Jotaro Kujo suutis sellele loole lõpuks lõpu teha. Ta alustas poolel teel maailma kõige kurjemat meest, et temaga lõplikult hakkama saada. Tal õnnestus võita, noaga kurjategija surnukeha, Seda ei saa taastada. Nüüd on sõnad JoJo perekonna kohta üle maailma põlema läinud Nüüd on nemad need, kes suudavad peatada iga kurjategija, keda kardavad absoluutselt kõik. Joestarid on väga kurjategijate silmis, mis tähendab, et me peame nendega tegelema.

Naeratuse hind (1. hooaeg) / Egao no Daika

Kirjeldus: Naeratus võib näole ilmuda ilma mõjuva põhjuseta. Isegi ruum mõjutab seda. Ühel planeedil miljardeid valgusaastaid eemal tekkis kuningriik, kus elasid inimesed, kes alati naeratasid. Aga peab olema tagakülg medalid, mingi varjukülg. Isegi kaks inimest võivad hakata oma vastandite eest võitlema. Üks oli kroonitud ja teine ​​sõdur. Kuid nende teed ristusid väga tihedalt. Yuki oli juba kaheteistkümneaastane ja oli valmis oma otseseid kohustusi täitma. Tüdruk tõmbus väga sageli endasse, vihastas inimeste peale ja muutus hüsteeriliseks. Printsessi ümbritsesid alati inimesed: olgu siis subjektid või keegi teine. Nad kõik püüdsid tüdrukut tähtsaks missiooniks ette valmistada. Printsessil oli sõber Joshua, kes tuli alati appi. Aga just seitsmeteistkümneaastane Stella kinkis printsessile oma naeratusega päevarõõmu.

Väljalaskeaasta: 2019

Žanr: seiklus, fantaasia, komöödia, romantika, draama

Tüüp: TV

Episoodide arv: 12+ (25 min)

Kirjeldus: Tumedad jõud ründavad paralleeldimensiooni Malmark. Rünnakud jätkuvad kaua aega. Jõuvahekord on rikutud ja tume pool on eesotsas. Selle elanikud ei saa Melmarki oma jõududega päästa. Nad peavad otsima kangelasi väljaspool oma dimensiooni. Ja nende taotlus tuleb vapratele hingedele maailmast, mis pakub kaitset tumedad jõud. Naofumi Iwatani ja kolm temasugust sõdalast kutsutakse kannatava Melmarki juurde. Kaitsjad teostavad ülekande. Üleviimise käigus saab igaüks neist kaitsevarustuse ja Naofumi legendaarseks saanud kilbi. Tundub, et korralduslikud küsimused on lahendatud.

Naofumil on algusest peale probleeme. Kutil polnud algselt mingit soovi kangelaseks saada. Ta oli üks nõrgemaid kangelaslikkuse kandidaate. Pealegi pole ta nii karismaatiline. Seltsimehed otsustasid Naofumi rahule jätta. Ja kui see juhtus, tabasid meest uued katsumused. Kõigepealt rööviti, sellega saab kuidagi leppida ja siis süüdistati teda kuriteo toimepanemises. Tüüp ei suutnud tõestada, et ta pole vägistaja. Tema ümber olevad inimesed hakkasid teda vältima. Naofumi oli täielikult kaotanud oma hea tahte inimeste vastu ja teda täitis kättemaksuhimu.

Naruto maailmas möödus kaks aastat märkamatult. Endised uustulnukad liitusid kogenud shinobi ridadega chunin ja jonin auastmes. Peategelased ei istunud paigal – igaüks neist sai ühe legendaarse Sannini – kolme suure Konoha ninja – õpilane. Oranžis tüüp jätkas treenimist targa, kuid ekstsentrilise Jiraiyaga, tõustes järk-järgult uus tase võitlusoskus. Sakurast sai Leheküla uue juhi, ravitseja Tsunade assistent ja usaldusisik. Noh, Sasuke, kelle uhkus viis ta Konohast väljasaatmiseni, sõlmis ajutise liidu kurjakuulutava Orochimaruga ja kumbki usub, et nad kasutavad teist ainult praegu.

Lühike hingetõmbeaeg lõppes ja sündmused tormasid taas orkaanikiirusel. Konohas tärkavad taas esimese Hokage külvatud vanade tüliseemned. Salapärane Akatsuki juht on käivitanud maailmavalitsemise plaani. Probleemid Liivakülas ja naaberriikides, vanad saladused kerkivad igal pool uuesti pinnale ja on selge, et millalgi tuleb arveid maksta. Inspireeris kauaoodatud manga jätk uus elu sarja ja uus lootus lugematute fännide südametesse!

© Hollow, World Art

  • (51347)

    Mõõgamees Tatsumi, lihtne poiss maapiirkonnad läheb pealinna oma nälgiva küla jaoks raha teenima.
    Ja kui ta sinna jõuab, saab ta peagi teada, et suur ja kaunis Pealinn on vaid näivus. Linn on uppunud korruptsiooni, julmuse ja seadusetuse alla, mis tuleb peaministrilt, kes valitseb riiki kulisside tagant.
    Kuid nagu kõik teavad, "üksi põllul pole sõdalane" ja selle vastu ei saa midagi teha, eriti kui teie vaenlane on riigipea või õigemini see, kes peidab end tema taga.
    Kas Tatsumi leiab mõttekaaslasi ja suudab midagi muuta? Vaadake ja uurige ise.

  • (51752)

    Fairy Tail on palgatud võlurite gild, mis on kuulus kogu maailmas oma pööraste veidruste poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et olles selle liikmeks saanud, sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuld hingava ja lendava Natsuga, kes pühib minema kõik, mis on. tema tee rääkiv kassÕnnelik, ekshibitsionist Grey, igav berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos tuleb neil ületada palju vaenlasi ja kogeda palju unustamatuid seiklusi!

  • (46158)

    18-aastane Sora ja 11-aastane Shiro - kasuvend ja õde, täielikud erakud ja hasartmängusõltlased. Kui kaks üksildust kohtusid, sündis hävimatu liit " Tühi koht», hirmuäratav kõigile idamaade mängijatele. Kuigi avalikus kohas raputatakse ja moonutatakse poisse mitte lapsikutel viisidel, on väike Shiro Internetis loogikageenius ja Sora psühholoogia koletis, keda ei saa petta. Paraku said väärt vastased peagi otsa, mistõttu oli Shiro nii rõõmus malepartii üle, kus esimestest käikudest oli näha meistri käekirja. Võitnud oma jõu piirini, said kangelased huvitava pakkumise - kolida teise maailma, kus nende andeid mõistetakse ja hinnatakse!

    Miks mitte? Meie maailmas ei hoia Sorat ja Shirot miski, kuid rõõmsameelne maailm Disboardi juhib kümme käsku, mille olemus taandub ühes: ei mingit vägivalda ja julmust, kõik erimeelsused lahendatakse aus mäng. IN mängumaailm Seal on 16 rassi, millest inimrassi peetakse kõige nõrgemaks ja andetumaks. Kuid imemehed on juba kohal, nende käes on Elquia kroon - ainus riik inimesed ja me usume, et Sora ja Shiro edu sellega ei piirdu. Maa saadikud peavad lihtsalt ühendama kõik Disbordi rassid – ja siis saavad nad väljakutse esitada jumal Tetile – muide, nende vanale sõbrale. Aga kui järele mõelda, kas seda tasub teha?

    © Hollow, World Art

  • (46223)

    Fairy Tail on palgatud võlurite gild, mis on kogu maailmas kuulus oma hullumeelsete naljade poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et olles selle liikmeks saanud, sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuld hingava ja kõike tema teelt minema pühiva Natsuga, lendav rääkiv kass Happy, ekshibitsionist Gray, igav berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos peavad nad alistama palju vaenlasi ja kogema unustamatuid seiklusi!

  • (62534)

    Ülikooli üliõpilane Kaneki Ken satub õnnetuse tagajärjel haiglasse, kus talle siiratakse eksikombel ühe tondi – inimlihast toituva koletise – organid. Nüüd saab temast ise üks neist ja inimeste jaoks muutub ta hävinguks tõrjutuks. Kuid kas temast võib saada üks teistest kummitustest? Või pole tema jaoks maailmas enam ruumi nüüd? See anime räägib Kaneki saatusest ja tema mõjust Tokyo tulevikule, kus kahe liigi vahel käib pidev sõda.

  • (34898)

    Ignola ookeani keskel asuv kontinent on suur keskosa ja veel neli - lõuna-, põhja-, ida- ja lääneosa ning selle eest hoolitsevad jumalad ise ja seda nimetatakse Ente Islaks.
    Ja seal on nimi, mis paneb kõik Ente Islal õudusesse – pimeduse isand Mao.
    Ta on peremees teises maailmas, kus elavad kõik tumedad olendid.
    Ta on hirmu ja õuduse kehastus.
    Pimeduse isand Mao kuulutas inimkonnale sõja ning külvas surma ja hävingu kogu Ente Isla mandrile.
    Pimeduse Isandat teenisid 4 võimsat kindralit.
    Adramelech, Lucifer, Alciel ja Malacoda.
    Neli deemonikindralit juhtisid rünnakut mandri neljale osale. Siiski ilmus kangelane, kes võttis sõna allilma armee vastu. Kangelane ja tema kaaslased alistasid läänes Pimeduse Isanda väed, seejärel põhjas Adramelechi ja lõunas Malacoda. Kangelane juhtis inimkonna ühendatud armeed ja alustas rünnakut keskmandrile, kus asus Pimeduse Isanda loss...

  • (33385)

    Yato – eksinud Jaapani jumal aastal peenikese sinisilmse nooruse näol spordidress. Šintoismis määrab jumaluse väe usklike arv, kuid meie kangelasel pole templit, preestreid, kõik annetused mahuvad sakepudelisse. Kaelarätiga tüüp töötab meistrimehena, maalib seintele reklaame, aga asjad lähevad väga halvasti. Isegi keelekas Mayu, kes töötas aastaid shinki – Yato püha relvana –, lahkus oma peremehe juurest. Ja ilma relvadeta pole noorem jumal tavalisest surelikust mustkunstnikust tugevam (milline häbi!) end kurjade vaimude eest varjama. Ja kellele üldse sellist taevalikku olendit vaja on?

    Ühel päeval viskas kena keskkoolitüdruk Hiyori Iki end veoauto alla, et päästa mõnd mustanahalist meest. See lõppes halvasti - tüdruk ei surnud, vaid sai võimaluse oma kehast "lahkuda" ja kõndida "teisel küljel". Olles seal Yatoga kohtunud ja tema hädade süüdlase ära tundnud, veenis Hiyori kodutu jumalat teda terveks tegema, sest ta ise tunnistas, et keegi ei saa maailmade vahel kaua elada. Kuid olles üksteist paremini tundma õppinud, mõistis Iki, et praegusel Yatol pole piisavalt jõudu oma probleemi lahendamiseks. Noh, sa pead võtma asjad enda kätte ja suunama trampi isiklikult õigele teele: kõigepealt leidma õnnetule relv, seejärel aitama tal raha teenida ja siis näed, mis juhtub. Ega asjata öeldakse: mida naine tahab, seda tahab jumal!

    © Hollow, World Art

  • (33285)

    IN Keskkool Suimei Kunstiülikoolis on palju ühiselamuid ja neid on korterelamu"Sakura". Kui ühiselamud tegutsevad ranged reeglid, siis on “Sakuras” kõik võimalik, pole asjata, et selle kohalik hüüdnimi on “hullumaja”. Kuna kunstis on geenius ja hullus alati kuskil läheduses, on “kirsiaia” asukad andekad ja huvitavad poisid, liiga "soost" välja. Võtke lärmakas Misaki, kes müüb suurematele stuudiotele oma anime, tema sõber ja stsenarist playboy Jin või eraklik programmeerija Ryunosuke, kes suhtleb maailmaga vaid interneti ja telefoni vahendusel. Nendega võrreldes on peategelane Sorata Kanda lihtlabane, kes sattus “psühhiaatriahaiglasse” just... armastavate kasside pärast!

    Seetõttu andis ühiselamu juhataja Chihiro-sensei Soratal ainsa mõistusega külalisena ülesandeks kohtuda oma nõbu Mashiroga, kes siirdus nende kooli kaugest Suurbritanniast. Habras blond tundus Kandale tõelise särava inglina. Tõsi, uute naabritega peol käitus külaline jäigalt ja rääkis vähe, kuid äsja vermitud austaja omistas kõigele arusaadava stressi ja väsimuse teelt. Ainult tõeline stress ootas Soratat hommikul, kui ta läks Mashirot äratama. Kangelane mõistis õudusega, et tema uus sõber - suurepärane kunstnik absoluutselt sellest maailmast väljas, see tähendab, et ta ei suuda isegi ennast riidesse panna! Ja salakaval Chihiro on sealsamas - nüüdsest hoolitseb Kanda igavesti oma õe eest, sest kutt on juba kasside peal harjutanud!

    © Hollow, World Art

  • (33565)

    21. sajandil suutis maailma üldsus lõpuks mustkunsti süstematiseerida ja uuele tasemele tõsta. Need, kes oskavad pärast Jaapanis üheksanda klassi lõpetamist maagiat kasutada, on nüüd oodatud mustkunstikoolidesse – kuid ainult siis, kui taotlejad sooritavad eksami. Esimesse kooli (Hachioji, Tokyo) sisseastumiskvoot on 200 õpilast, sada parimat õpib esimesse osakonda, ülejäänud on reservis, teises ja õpetajad on määratud ainult esimesse sajale, “Lilled ”. Ülejäänud, "umbrohud", õpivad ise. Samas valitseb koolis alati diskrimineerimise õhkkond, sest isegi mõlema osakonna vormid on erinevad.
    Shiba Tatsuya ja Miyuki sündisid 11-kuulise vahega, mistõttu nad õppisid samal aastal koolis. Esimesse kooli astudes satub õde Lillede, vend aga umbrohtude sekka: vaatamata suurepärastele teoreetilistele teadmistele pole praktiline osa tema jaoks kerge.
    Üldiselt ootame maagia, kvantfüüsika, turniirile õppima keskpärast venda ja eeskujulikku õde ning nende uusi sõpru - Chiba Erikat, Saijo Leonhartit (või lihtsalt Leot) ja Shibata Mizukit. üheksast koolist ja paljust muust...

    © Sa4ko ehk Kiyoso

  • (29553)

    "Seitse surmapattu", kunagised suured sõdalased, keda britid austasid. Kuid ühel päeval süüdistatakse neid monarhide kukutamise katses ja püha rüütlite sõdalase tapmises. Tulevikus korraldavad Püha Rüütlid riigipööre ja haaravad võimu enda kätte. Ja "Seitse surmapattu", nüüdseks heidikud, hajutatud üle kuningriigi, igas suunas. Printsess Elizabeth suutis lossist põgeneda. Ta otsustab minna seitsme patu liidri Meliodast otsima. Nüüd peavad kõik seitse uuesti ühinema, et tõestada oma süütust ja kätte maksta väljasaatmise eest.

  • (28372)

    2021. aasta Tundmatu viirus "Gastrea" tuli maa peale ja hävitas mõne päevaga peaaegu kogu inimkonna. Kuid see pole lihtsalt viirus nagu mingi ebola või katk. Ta ei tapa inimest. Gastrea on intelligentne infektsioon, mis korraldab DNA ümber, muutes peremehe kohutavaks koletiseks.
    Algas sõda ja lõpuks möödus 10 aastat. Inimesed on leidnud viisi, kuidas end nakkusest isoleerida. Ainus, mida Gastrea ei talu, on spetsiaalne metall - Varanium. Just sellest ehitasid inimesed tohutuid monoliite ja ümbritsesid nendega Tokyot. Tundus, et nüüd saavad vähesed ellujäänud rahus monoliitide taga elada, kuid paraku pole oht kuhugi kadunud. Gastrea ootab endiselt õiget hetke, et imbuda Tokyosse ja hävitada vähesed inimkonna jäänused. Lootust pole. Inimeste hävitamine on vaid aja küsimus. Kuid kohutaval viirusel oli ka teine ​​mõju. On neid, kellel on see viirus juba sündides veres. Nendel lastel, "neetud lastel" (ainult tüdrukutel), on üliinimlik jõud ja taastumine. Nende organismis on viiruse levik kordades aeglasem kui organismis tavaline inimene. Ainult nemad suudavad “Gastrea” olenditele vastu seista ja inimkonnal pole enam millegi peale loota. Kas meie kangelased suudavad päästa allesjäänud elusaid inimesi ja leida ravi hirmuäratava viiruse vastu? Vaadake ja uurige ise.

  • (27481)

    Steins, Gate'i lugu leiab aset aasta pärast Chaos,Headi sündmusi.
    Mängu intensiivne süžee toimub osaliselt Akahibara realistlikult taasloodud piirkonnas, kuulus koht Otaku ostmine Tokyos. Süžee on järgmine: sõpruskond installib Akihibarasse seadme, et saata minevikku tekstsõnumeid. Mängu kangelaste eksperimentide vastu tunneb huvi salapärane organisatsioon nimega SERN, mis tegeleb ka omapoolse uurimistööga ajas rändamise vallas. Ja nüüd peavad sõbrad tegema tohutuid jõupingutusi, et vältida SERNi vangistamist.

    © Hollow, World Art


    Lisatud Episood 23β, mis on alternatiivne lõpp ja juhatus SG0 järjele.
  • (26756)

    Kolmkümmend tuhat mängijat Jaapanist ja paljud teised üle maailma leidsid end ootamatult lukustatud massilises mitme mängijaga võrgurollimängus Legend of the Ancients. Ühelt poolt veeti mängumehi uus Maailm füüsiliselt osutus reaalsuse illusioon peaaegu veatuks. Seevastu "langenud inimesed" säilitasid oma varasemad avatarid ja omandatud oskused, kasutajaliidese ja nivelleerimissüsteemi ning surm mängus viis ülestõusmiseni alles lähima katedraalis. suur linn. Mõistes, et suurt eesmärki pole ja keegi ei nimetanud lahkumise hinda, hakkasid mängijad kokku jooksma – ühed elasid ja valitsesid džungliseaduste järgi, teised –, et seadusetustele vastu seista.

    Shiroe ja Naotsugu, maailmas üliõpilane ja ametnik, mängus - kaval mustkunstnik ja võimas sõdalane, tunnevad teineteist juba ammu legendaarsest gildist " Hullu teepidu" Paraku on need päevad igaveseks möödas, aga ka sisse uus reaalsus võid kohata vanu tuttavaid ja lihtsalt häid poisse, kellega sul igav ei hakka. Ja mis kõige tähtsam, "Legendid" ilmusid maailmas põlisrahvad, mis peab tulnukaid suurteks ja surematuteks kangelasteks. Tahes-tahtmata tahad saada omamoodi ümarlaua rüütliks, kes peksab draakoneid ja päästab tüdrukuid. Noh, ümberringi on palju tüdrukuid, ka koletisi ja röövleid ning lõõgastumiseks on linnad nagu külalislahke Akiba. Peaasi, et sa ei peaks mängus surema, palju õigem on elada nagu inimene!

    © Hollow, World Art

  • (27825)

    Ghouli rass on eksisteerinud iidsetest aegadest. Selle esindajad pole sugugi inimeste vastu, nad isegi armastavad neid - peamiselt nende toorel kujul. Inimliha armastajad on meist väliselt eristamatud, tugevad, kiired ja visad – kuid neid on vähe, mistõttu on kummitustel välja töötatud ranged reeglid jahipidamiseks ja kamuflaažiks ning rikkujaid karistatakse ise või antakse vaikselt kurjade vaimude vastu võitlejate kätte. Teaduse ajastul teatakse kummitusi, aga nagu öeldakse, ollakse sellega harjunud. Võimud ei pea kannibale ohuks, pealegi peavad nad neid ideaalseks aluseks supersõdurite loomiseks. Eksperimendid on kestnud juba pikka aega...

    Peategelane Ken Kaneki seisab silmitsi valusa uue tee otsinguga, sest ta mõistis, et inimesed ja kummitused on sarnased: lihtsalt mõned söövad üksteist sõna otseses mõttes, teised piltlikult. Elutõde on julm, seda ei saa muuta ja tugev on see, kes ära ei pöördu. Ja siis kuidagi!

  • (26937)

    Hunter x Hunteri maailmas on klass inimesi, keda nimetatakse Hunteriteks, kes psüühilisi jõude kasutades ja kõikvõimalikes võitlustes treenides uurivad enamasti tsiviliseeritud maailma metsikuid nurki. Peategelane, noormees nimega Gon (Püss), suure Jahimehe enda poeg. Tema isa kadus salapäraselt palju aastaid tagasi ja nüüd, suureks saades, otsustab Gon (Gong) tema jälgedes käia. Teel leiab ta mitmeid kaaslasi: Leorio, ambitsioonikas arst, kelle eesmärk on rikkaks saada. Kurapika on ainus ellujäänu oma klannist, kelle eesmärk on kättemaks. Killua on palgamõrvarite perekonna pärija, kelle eesmärk on treenimine. Koos saavutavad nad oma eesmärgi ja saavad Jahimeesteks, kuid see on alles esimene samm nende pikal teekonnal... Ja ees ootab lugu Killuast ja tema perekonnast, lugu Kurapika kättemaksust ja loomulikult koolitusest, uutest ülesannetest ja seiklustest ! Sari jäi pooleli Kurapika kättemaksuga... Mis ootab meid pärast kõiki neid aastaid järgmisena?

  • (26529)

    Tegevus toimub alternatiivses reaalsuses, kus deemonite olemasolu on ammu tunnustatud; V vaikne ookean seal on isegi saar - Itogamijima, kus deemonid on täieõiguslikud kodanikud ja neil on inimestega võrdsed õigused. Siiski on ka inimmaale, kes neid jahtivad, eelkõige vampiire. Tavalisest Jaapani koolipoisist nimega Akatsuki Kojou sai teadmata põhjusel "puhtatõuline vampiir", arvult neljas. Talle hakkab järgnema noor tüdruk Himeraki Yukina ehk "terašamaan", kes peaks Akatsukit jälgima ja ta tapma, kui ta kontrolli alt väljub.

  • (24821)

    Lugu räägib noormehest nimega Saitama, kes elab meie omaga irooniliselt sarnases maailmas. Ta on 25-aastane, kiilakas ja nägus ning pealegi nii tugev, et suudab ühe hoobiga hävitada kõik inimkonda ähvardavad ohud. Ta otsib iseennast raskel eluteel, jagades samal ajal laksu koletistele ja kurikaeltele.

  • (22678)

    Nüüd peate mängu mängima. Millise mänguga tegemist saab, otsustab rulett. Mängu panus on teie elu. Pärast surma lähevad samal ajal surnud inimesed Queen Decimi, kus nad peavad mängima mängu. Kuid tegelikult on see, mis nendega siin toimub, taevane kohtuotsus.

  • Naruto maailmas möödus kaks aastat märkamatult. Endised uustulnukad liitusid kogenud shinobi ridadega chunin ja jonin auastmes. Peategelased ei istunud paigal – igaüks neist sai ühe legendaarse Sannini – kolme suure Konoha ninja – õpilane. Oranžis tüüp jätkas treenimist targa, kuid ekstsentrilise Jiraiyaga, tõustes järk-järgult uuele võitlusoskuse tasemele. Sakurast sai Leheküla uue juhi, ravitseja Tsunade assistent ja usaldusisik. Noh, Sasuke, kelle uhkus viis ta Konohast väljasaatmiseni, sõlmis ajutise liidu kurjakuulutava Orochimaruga ja kumbki usub, et nad kasutavad teist ainult praegu.

    Lühike hingetõmbeaeg lõppes ja sündmused tormasid taas orkaanikiirusel. Konohas tärkavad taas esimese Hokage külvatud vanade tüliseemned. Salapärane Akatsuki juht on käivitanud maailmavalitsemise plaani. Liivakülas ja naaberriikides valitseb segadus, igal pool kerkivad taas pinnale vanad saladused ning selge on see, et millalgi tuleb arveid maksta. Kauaoodatud manga jätk on puhunud sarjale uue elu ja uut lootust lugematute fännide südametesse!

    © Hollow, World Art

  • (51373)

    Lihtne maapoiss vehkleja Tatsumi läheb pealinna oma nälgivale külale raha teenima.
    Ja kui ta sinna jõuab, saab ta peagi teada, et suur ja kaunis Pealinn on vaid näivus. Linn on uppunud korruptsiooni, julmuse ja seadusetuse alla, mis tuleb peaministrilt, kes valitseb riiki kulisside tagant.
    Kuid nagu kõik teavad, "üksi põllul pole sõdalane" ja selle vastu ei saa midagi teha, eriti kui teie vaenlane on riigipea või õigemini see, kes peidab end tema taga.
    Kas Tatsumi leiab mõttekaaslasi ja suudab midagi muuta? Vaadake ja uurige ise.

  • (51762)

    Fairy Tail on palgatud võlurite gild, mis on kuulus kogu maailmas oma pööraste veidruste poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et olles selle liikmeks saanud, sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuld hingava ja kõike tema teelt minema pühiva Natsuga, lendav rääkiv kass Happy, ekshibitsionist Gray, igav berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos peavad nad alistama palju vaenlasi ja kogema unustamatuid seiklusi!

  • (46175)

    18-aastane Sora ja 11-aastane Shiro on poolvend ja õde, täielikud erakud ja hasartmängusõltlased. Kui kaks üksildust kohtusid, sündis hävimatu liit “Tühi ruum”, mis hirmutas kõiki Ida-mängijaid. Kuigi avalikkuses raputatakse ja moonutatakse poisse mitte lapsikutel viisidel, on väike Shiro Internetis loogikageenius ja Sora psühholoogia koletis, keda ei saa petta. Paraku said väärt vastased peagi otsa, mistõttu oli Shiro nii rõõmus malepartii üle, kus esimestest käikudest oli näha meistri käekirja. Võitnud oma jõu piirini, said kangelased huvitava pakkumise - kolida teise maailma, kus nende andeid mõistetakse ja hinnatakse!

    Miks mitte? Meie maailmas ei hoia Sorat ja Shirot miski ning Disboardi rõõmsameelset maailma juhivad kümme käsku, mille olemus taandub ühes: ei mingit vägivalda ja julmust, kõik erimeelsused lahendatakse ausa mänguga. Mängumaailmas elab 16 rassi, kellest inimrassi peetakse kõige nõrgemaks ja andetumaks. Kuid imemehed on juba kohal, nende käes on Elquia - ainsa rahvariigi - kroon ja me usume, et Sora ja Shiro edu ei piirdu sellega. Maa saadikud peavad lihtsalt ühendama kõik Disbordi rassid – ja siis saavad nad väljakutse esitada jumal Tetile – muide, nende vanale sõbrale. Aga kui järele mõelda, kas seda tasub teha?

    © Hollow, World Art

  • (46234)

    Fairy Tail on palgatud võlurite gild, mis on kogu maailmas kuulus oma hullumeelsete naljade poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et olles selle liikmeks saanud, sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuld hingava ja kõike tema teelt minema pühiva Natsuga, lendav rääkiv kass Happy, ekshibitsionist Gray, igav berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos peavad nad alistama palju vaenlasi ja kogema unustamatuid seiklusi!

  • (62544)

    Ülikooli üliõpilane Kaneki Ken satub õnnetuse tagajärjel haiglasse, kus talle siiratakse eksikombel ühe tondi – inimlihast toituva koletise – organid. Nüüd saab temast ise üks neist ja inimeste jaoks muutub ta hävinguks tõrjutuks. Kuid kas temast võib saada üks teistest kummitustest? Või pole tema jaoks maailmas enam ruumi nüüd? See anime räägib Kaneki saatusest ja tema mõjust Tokyo tulevikule, kus kahe liigi vahel käib pidev sõda.

  • (34919)

    Ignola ookeani keskel asuv kontinent on suur keskosa ja veel neli - lõuna-, põhja-, ida- ja lääneosa ning selle eest hoolitsevad jumalad ise ja seda nimetatakse Ente Islaks.
    Ja seal on nimi, mis paneb kõik Ente Islal õudusesse – pimeduse isand Mao.
    Ta on peremees teises maailmas, kus elavad kõik tumedad olendid.
    Ta on hirmu ja õuduse kehastus.
    Pimeduse isand Mao kuulutas inimkonnale sõja ning külvas surma ja hävingu kogu Ente Isla mandrile.
    Pimeduse Isandat teenisid 4 võimsat kindralit.
    Adramelech, Lucifer, Alciel ja Malacoda.
    Neli deemonikindralit juhtisid rünnakut mandri neljale osale. Siiski ilmus kangelane, kes võttis sõna allilma armee vastu. Kangelane ja tema kaaslased alistasid läänes Pimeduse Isanda väed, seejärel põhjas Adramelechi ja lõunas Malacoda. Kangelane juhtis inimkonna ühendatud armeed ja alustas rünnakut keskmandrile, kus asus Pimeduse Isanda loss...

  • (33397)

    Yato on rändav jaapani jumal kõhna, sinisilmse dressirõivas nooruki kujul. Šintoismis määrab jumaluse väe usklike arv, kuid meie kangelasel pole templit, preestreid, kõik annetused mahuvad sakepudelisse. Kaelarätiga tüüp töötab meistrimehena, maalib seintele reklaame, aga asjad lähevad väga halvasti. Isegi keelekas Mayu, kes töötas aastaid shinki – Yato püha relvana –, lahkus oma peremehe juurest. Ja ilma relvadeta pole noorem jumal tavalisest surelikust mustkunstnikust tugevam (milline häbi!) end kurjade vaimude eest varjama. Ja kellele üldse sellist taevalikku olendit vaja on?

    Ühel päeval viskas kena keskkoolitüdruk Hiyori Iki end veoauto alla, et päästa mõnd mustanahalist meest. See lõppes halvasti - tüdruk ei surnud, vaid sai võimaluse oma kehast "lahkuda" ja kõndida "teisel küljel". Olles seal Yatoga kohtunud ja tema hädade süüdlase ära tundnud, veenis Hiyori kodutu jumalat teda terveks tegema, sest ta ise tunnistas, et keegi ei saa maailmade vahel kaua elada. Kuid olles üksteist paremini tundma õppinud, mõistis Iki, et praegusel Yatol pole piisavalt jõudu oma probleemi lahendamiseks. Noh, sa pead võtma asjad enda kätte ja suunama trampi isiklikult õigele teele: kõigepealt leidma õnnetule relv, seejärel aitama tal raha teenida ja siis näed, mis juhtub. Ega asjata öeldakse: mida naine tahab, seda tahab jumal!

    © Hollow, World Art

  • (33300)

    Suimei ülikooli kunstide keskkoolis on palju ühiselamuid ja seal on ka Sakura kortermaja. Kuigi hostelites kehtivad ranged reeglid, on Sakuras kõik võimalik, mistõttu on selle kohalik hüüdnimi "hullumaja". Kuna kunstis on geenius ja hullus alati kuskil läheduses, on “kirsiaia” asukad andekad ja huvitavad tüübid, kes on “soost” liiga kaugel. Võtkem näiteks lärmakas Misaki, kes müüb oma anime suurtele stuudiotele, tema sõber ja playboystsenarist Jin või eraklik programmeerija Ryunosuke, kes suhtleb maailmaga vaid interneti ja telefoni vahendusel. Nendega võrreldes on peategelane Sorata Kanda lihtlabane, kes sattus “psühhiaatriahaiglasse” just... armastavate kasside pärast!

    Seetõttu andis ühiselamu juhataja Chihiro-sensei Soratal ainsa mõistusega külalisena ülesandeks kohtuda oma nõbu Mashiroga, kes siirdus nende kooli kaugest Suurbritanniast. Habras blond tundus Kandale tõelise särava inglina. Tõsi, uute naabritega peol käitus külaline jäigalt ja rääkis vähe, kuid äsja vermitud austaja omistas kõigele arusaadava stressi ja väsimuse teelt. Ainult tõeline stress ootas Soratat hommikul, kui ta läks Mashirot äratama. Kangelane mõistis õudusega, et tema uus sõber, suurepärane kunstnik, on sellest maailmast täiesti väljas, see tähendab, et ta ei suutnud isegi ennast riidesse panna! Ja salakaval Chihiro on sealsamas - nüüdsest hoolitseb Kanda igavesti oma õe eest, sest kutt on juba kasside peal harjutanud!

    © Hollow, World Art

  • (33578)

    21. sajandil suutis maailma üldsus lõpuks mustkunsti süstematiseerida ja uuele tasemele tõsta. Need, kes oskavad pärast Jaapanis üheksanda klassi lõpetamist maagiat kasutada, on nüüd oodatud mustkunstikoolidesse – kuid ainult siis, kui taotlejad sooritavad eksami. Esimesse kooli (Hachioji, Tokyo) sisseastumiskvoot on 200 õpilast, sada parimat õpib esimesse osakonda, ülejäänud on reservis, teises ja õpetajad on määratud ainult esimesse sajale, “Lilled ”. Ülejäänud, "umbrohud", õpivad ise. Samas valitseb koolis alati diskrimineerimise õhkkond, sest isegi mõlema osakonna vormid on erinevad.
    Shiba Tatsuya ja Miyuki sündisid 11-kuulise vahega, mistõttu nad õppisid samal aastal koolis. Esimesse kooli astudes satub õde Lillede, vend aga umbrohtude sekka: vaatamata suurepärastele teoreetilistele teadmistele pole praktiline osa tema jaoks kerge.
    Üldiselt ootame maagia, kvantfüüsika, turniirile õppima keskpärast venda ja eeskujulikku õde ning nende uusi sõpru - Chiba Erikat, Saijo Leonhartit (või lihtsalt Leot) ja Shibata Mizukit. üheksast koolist ja paljust muust...

    © Sa4ko ehk Kiyoso

  • (29570)

    "Seitse surmapattu", kunagised suured sõdalased, keda britid austasid. Kuid ühel päeval süüdistatakse neid monarhide kukutamise katses ja püha rüütlite sõdalase tapmises. Seejärel korraldavad Püha Rüütlid riigipöörde ja haaravad võimu enda kätte. Ja "Seitse surmapattu", nüüdseks heidikud, hajutatud üle kuningriigi, igas suunas. Printsess Elizabeth suutis lossist põgeneda. Ta otsustab minna seitsme patu liidri Meliodast otsima. Nüüd peavad kõik seitse uuesti ühinema, et tõestada oma süütust ja kätte maksta väljasaatmise eest.

  • (28385)

    2021. aasta Tundmatu viirus "Gastrea" tuli maa peale ja hävitas mõne päevaga peaaegu kogu inimkonna. Kuid see pole lihtsalt viirus nagu mingi ebola või katk. Ta ei tapa inimest. Gastrea on intelligentne infektsioon, mis korraldab DNA ümber, muutes peremehe kohutavaks koletiseks.
    Algas sõda ja lõpuks möödus 10 aastat. Inimesed on leidnud viisi, kuidas end nakkusest isoleerida. Ainus, mida Gastrea ei talu, on spetsiaalne metall - Varanium. Just sellest ehitasid inimesed tohutuid monoliite ja ümbritsesid nendega Tokyot. Tundus, et nüüd saavad vähesed ellujäänud rahus monoliitide taga elada, kuid paraku pole oht kuhugi kadunud. Gastrea ootab endiselt õiget hetke, et imbuda Tokyosse ja hävitada vähesed inimkonna jäänused. Lootust pole. Inimeste hävitamine on vaid aja küsimus. Kuid kohutaval viirusel oli ka teine ​​mõju. On neid, kellel on see viirus juba sündides veres. Nendel lastel, "neetud lastel" (ainult tüdrukutel) on üliinimlik jõud ja taastumine. Nende organismis on viiruse levik kordades aeglasem kui tavainimese organismis. Ainult nemad suudavad “Gastrea” olenditele vastu seista ja inimkonnal pole enam millegi peale loota. Kas meie kangelased suudavad päästa allesjäänud elusaid inimesi ja leida ravi hirmuäratava viiruse vastu? Vaadake ja uurige ise.

  • (27486)

    Steins, Gate'i lugu leiab aset aasta pärast Chaos,Headi sündmusi.
    Mängu intensiivne lugu toimub osaliselt realistlikult taasloodud Akahibara linnaosas, mis on kuulus Tokyo otakude ostukoht. Süžee on järgmine: sõpruskond installib Akihibarasse seadme, et saata minevikku tekstsõnumeid. Mängu kangelaste katsetuste vastu tunneb huvi salapärane organisatsioon nimega SERN, mis tegeleb ka omapoolse uurimistööga ajas rändamise vallas. Ja nüüd peavad sõbrad tegema tohutuid jõupingutusi, et vältida SERNi vangistamist.

    © Hollow, World Art


    Lisatud Episood 23β, mis on alternatiivne lõpp ja juhatus SG0 järjele.
  • (26769)

    Kolmkümmend tuhat mängijat Jaapanist ja paljud teised üle maailma leidsid end ootamatult lukustatud massilises mitme mängijaga võrgurollimängus Legend of the Ancients. Ühest küljest viidi mängijad füüsiliselt uude maailma, reaalsuse illusioon osutus peaaegu veatuks. Seevastu “ohvrid” säilitasid oma varasemad avatarid ja omandatud oskused, kasutajaliidese ja nivelleerimissüsteemi ning surm mängus viis ülestõusmiseni alles lähima suurlinna katedraalis. Mõistes, et suurt eesmärki pole ja keegi ei nimetanud lahkumise hinda, hakkasid mängijad kokku jooksma – ühed elasid ja valitsesid džungliseaduste järgi, teised –, et seadusetustele vastu seista.

    Shiroe ja Naotsugu, maailmas üliõpilane ja ametnik, mängus - kaval mustkunstnik ja võimas sõdalane, tunnevad teineteist juba pikka aega legendaarsest “Mad Tea Party” gildist. Paraku on need päevad igaveseks möödas, kuid uues reaalsuses võid kohata vanu tuttavaid ja lihtsalt häid poisse, kellega igav ei hakka. Ja mis kõige tähtsam, legendide maailma on ilmunud põliselanikkond, kes peab tulnukaid suurteks ja surematuteks kangelasteks. Tahes-tahtmata tahad saada omamoodi ümarlaua rüütliks, kes peksab draakoneid ja päästab tüdrukuid. Noh, ümberringi on palju tüdrukuid, ka koletisi ja röövleid ning lõõgastumiseks on linnad nagu külalislahke Akiba. Peaasi, et sa ei peaks mängus surema, palju õigem on elada nagu inimene!

    © Hollow, World Art

  • (27833)

    Ghouli rass on eksisteerinud iidsetest aegadest. Selle esindajad pole sugugi inimeste vastu, nad isegi armastavad neid - peamiselt nende toorel kujul. Inimliha armastajad on meist väliselt eristamatud, tugevad, kiired ja visad – kuid neid on vähe, mistõttu on kummitustel välja töötatud ranged reeglid jahipidamiseks ja kamuflaažiks ning rikkujaid karistatakse ise või antakse vaikselt kurjade vaimude vastu võitlejate kätte. Teaduse ajastul teatakse kummitusi, aga nagu öeldakse, ollakse sellega harjunud. Võimud ei pea kannibale ohuks, pealegi peavad nad neid ideaalseks aluseks supersõdurite loomiseks. Eksperimendid on kestnud juba pikka aega...

    Peategelane Ken Kaneki seisab silmitsi valusa uue tee otsinguga, sest ta mõistis, et inimesed ja kummitused on sarnased: lihtsalt mõned söövad üksteist sõna otseses mõttes, teised piltlikult. Elutõde on julm, seda ei saa muuta ja tugev on see, kes ära ei pöördu. Ja siis kuidagi!

  • (26949)

    Hunter x Hunteri maailmas on klass inimesi, keda nimetatakse Hunteriteks, kes psüühilisi jõude kasutades ja kõikvõimalikes võitlustes treenides uurivad enamasti tsiviliseeritud maailma metsikuid nurki. Peategelane, noormees nimega Gon (Püss), on suure Jahimehe enda poeg. Tema isa kadus salapäraselt palju aastaid tagasi ja nüüd, suureks saades, otsustab Gon (Gong) tema jälgedes käia. Teel leiab ta mitmeid kaaslasi: Leorio, ambitsioonikas arst, kelle eesmärk on rikkaks saada. Kurapika on ainus ellujäänu oma klannist, kelle eesmärk on kättemaks. Killua on palgamõrvarite perekonna pärija, kelle eesmärk on treenimine. Koos saavutavad nad oma eesmärgi ja saavad Jahimeesteks, kuid see on alles esimene samm nende pikal teekonnal... Ja ees ootab lugu Killuast ja tema perekonnast, lugu Kurapika kättemaksust ja loomulikult koolitusest, uutest ülesannetest ja seiklustest ! Sari jäi pooleli Kurapika kättemaksuga... Mis ootab meid pärast kõiki neid aastaid järgmisena?

  • (26535)

    Tegevus toimub alternatiivses reaalsuses, kus deemonite olemasolu on ammu tunnustatud; Vaikses ookeanis on isegi saar - Itogamijima, kus deemonid on täieõiguslikud kodanikud ja neil on inimestega võrdsed õigused. Siiski on ka inimmaale, kes neid jahtivad, eelkõige vampiire. Tavalisest Jaapani koolipoisist nimega Akatsuki Kojou sai teadmata põhjusel "puhtatõuline vampiir", arvult neljas. Talle hakkab järgnema noor tüdruk Himeraki Yukina ehk "terašamaan", kes peaks Akatsukit jälgima ja ta tapma, kui ta kontrolli alt väljub.

  • (24849)

    Lugu räägib noormehest nimega Saitama, kes elab meie omaga irooniliselt sarnases maailmas. Ta on 25-aastane, kiilakas ja nägus ning pealegi nii tugev, et suudab ühe hoobiga hävitada kõik inimkonda ähvardavad ohud. Ta otsib iseennast raskel eluteel, jagades samal ajal laksu koletistele ja kurikaeltele.

  • (22698)

    Nüüd peate mängu mängima. Millise mänguga tegemist saab, otsustab rulett. Mängu panus on teie elu. Pärast surma lähevad samal ajal surnud inimesed Queen Decimi, kus nad peavad mängima mängu. Kuid tegelikult on see, mis nendega siin toimub, taevane kohtuotsus.