Inimkätt näib olevat kõige raskem joonistama õppida, kuna see võib võtta palju kujundeid ja väljendada erinevaid emotsioone. Animatsioon pole erand. Peate õppima käsi joonistama erinevate nurkade alt, et neid dünaamiliselt näidata ja vaataja tähelepanu köita. Ärge alahinnake hästi joonistatud käe jõudu animatsioonis – see säästab teie tööd üksluisusest!

Mida peate teadma

Minult on oma kursuste kommentaarides mitu korda küsitud, kuidas ma joonistan tegelasi erinevates poosides ja erinevate ilmetega. Asi on selles, et kogemustega hakkate arendama oma joonistusstiili. Ilma, et teised seda märkaksid, on teil oma väikesed nipid. Need nipid on poosid ja näoilmed, mida kasutate sagedamini kui teised, samuti teatud soengud ja riided, mida saate kõige paremini joonistada. See on üsna tavaline ja professionaalsed kunstnikud kasutavad seda saladust kogu aeg!


Käsijoonistustel on seda aga väga raske saavutada! Võtame näiteks pea. Ainus liikuv osa on alalõug. Näoilmeid saame muuta, aga silmad, nina ja suu jäävad paigale (vähemalt päriselus!) Käega on teisiti. Iga uue harja liigutusega muutub kõik radikaalselt. Tegelikult võib dialoogiga stseenis näoilme vaevu muutuda, kuid käed liiguvad väga aktiivselt ja erinevate nurkade all.

Selle tegevuse eesmärk on muuta inimese käsi koomiksikäeks, seega ärgem raiskame aega käe luude ja lihaste nimetuste õppimisele. (Muide, Tuts+ platvormil on teil ka laialdased võimalused seda õppida). Meie omakorda püüame leida lihtsustatud viisi käe joonistamiseks nii, et see oleks praktiline ja tõhus.

1. Käsi selle kõige lihtsustatud kujul


"Ema, tere! Ma olen Internetis!"

Käsi koosneb mitmesugustest luudest, eriti sõrmedes. See tähendab, et kõik sõrmed on erineva suurusega ja võivad eri suundades painduda. Sel põhjusel on oluline, et õpiksite kätt joonistama võimalikult lihtsustatud viisil ja oskaksite seda vaadata kui väikest puslet, millel on mõned võtmetükid. Proovime jagada selle plokkideks:

Samm 1

Alustame käeseljast. Joonistame lihtsa poolringi:


2. samm

Nüüd joonistame kolmnurga, mis on kinnitatud selle ühele küljele. Nagu nii:


Rahune maha: me ei joo tassi teed!

3. samm

Kolmnurga kohale joonistame midagi, mis sarnaneb noaotsaga.


4. samm

On aeg sõrmed joonistada. Peegelpildis joonistage esimene kujund ülaossa. "Pusle käest" on valmis:


5. samm

Suurepärane! Jääb vaid täita puuduvad detailid pehmete kontuuridega:


Pöidla kontuur on kõige keerulisem - see tuleb õrnalt peopesa keskosaga ühendada.

Pange tähele, et sõrmedel on nende suuruse erinevuse tõttu erinev formaat.

2. Lühidalt

Peate teadma veel mõnda peopesa detaili. Vaatame neid:

Samm 1

Kordame ülaltoodud protsessi uuesti, järgides põhimustrit:


2. samm

Ilmub midagi uut - peopesa näeb nüüd pisut keerulisem välja ja selle kujus on iseloomulikke erinevusi, millega tuleb arvestada. Õnneks piisab selle näitamiseks mõnest lihtsustatud vormist.


3. samm

Nüüd saame lisada piirjooned, et täiendada joonist vajalike detailidega.


Pange tähele, et visandi lõpetame pehmete ümarate joontega. Mõelge oma peopesale kui õrnale skulptuurile.

Profiilivaade

Kui käsi on profiilis pööratud, näeme pöidla põhjas oleva lihase esiletõstmist.



Mida "lapselikum" on teie joonistusstiil, seda lihtsamad ja sujuvamad on teie jooned. Siin on minu väikesed saladused, mis aitasid mul mõista, et käsi saab joonistada lihtsustatud kujundite põhjal. Kõige olulisem on püüdleda stiili poole, mis kajastaks viimases etapis joonistel isikupära ja dünaamikat.

3. Rohkem kujundeid ja 3D-käsi

Nüüd võid sa terve elu lamedat kätt joonistada, eks? Kui soovite joonistada käsi veenva sügavusega, kasutage ülaltoodud tehnikat, muutke lihtsalt kaamera nurka! Mängige selle tehnikaga, kuni tunnete end enesekindlalt.



Sõrmede moodustamiseks kujutlege neid üksteise peale asetatud silindritena. See tehnika aitab meil sõrmi erinevate nurkade alt joonistada, sest selle abil on kätt ruumis lihtsam “näha”.


Käsi või robot?

Kujundeid, milleks inimese käsi saab vormida, on lugematu arv. Kui peopesa on avatud, kehtivad samad reeglid; kui suletud - teised! Sama juhtub siis, kui käsi hoiab objekti ja see peab kohanema oma kujuga.

Õpime rusikat joonistama. Veidi erinev protsess, kuid lõpuks näete, et see kõik taandub põhiliste geomeetriliste kujundite lihtsustatud joonisele.


Samm 1

Alustuseks lihtsustame väikese sõrme painutamist, joonistame midagi sarnast tähega “u”.


2. samm

Me nagu "mähime" väikese sõrme ümber tähe "y". Ärge unustage esile tõsta kõverat, mis ulatub väikesest sõrmest randmeni.


3. samm

Jätkame sõrmede joonistamist ruumis. Seekord joonistame ainult kolm sõrme. Ma selgitan hiljem, miks.


4. samm

Viimasena tõmmake pöial ja pöidla põhjas väljaulatuv lihas.


5. samm

Hästi! Mõne sammuga oleme valminud ühel küljel rusika lihtsustatud joonise. Vaadake, kuidas rusika kuju saab laias laastus kujutada erineva suurusega “kastide” abil.


Pange tähele, kuidas saate rusika piirjooned ruumis kolmemõõtmeliste ristkülikukujuliste kujunditega sobitada.

Ilmselgelt, kui püüame lihtsustada iga käte asendit kasutades erinevaid tehnikaid, väsime kiiresti. Seetõttu pidage meeles, et käsitsi joonistamise lihtsustamise tõeline saladus on tähelepanekud elust.


Vaade vastasküljelt: lihtsustatud joonis.

4. Fab Four

Animatsioonis on tavaline joonistada tegelaste käed vaid nelja sõrmega. See võimaldab lisaks tegelase dünaamika parandamisele kunstniku elu lihtsamaks muuta. Nii ei pea ta muretsema liiga paljude detailide pärast.


Käed nelja erineva stiili ja suurusega sõrmega.

Märkus. Selle tehnika kasutamisel peate kohandama oma teadmisi viiesõrmelisest käest nelja sõrmega. Sobiva ja huvitava tulemuse saavutamiseks tuleb kontseptsioone kohandada.

Tasub pöörata tähelepanu oma sõrmeotstele. Animatsioonis on sõrmeotsad seda huvitavamad ja dünaamilisemad, mida ümaramad ja liikuvamad on. Tegelasi luues mõelge nende kätele nii, nagu oleksid need eraldi tegelaskujud!


Vaata, kuidas sellel käel on oma iseloom?

Veel üks hea põhjus nelja sõrmega käte joonistamiseks: sellisel juhul on teil võimalus sõrmede suurust suurendada, mis tähendab nende ilmekamaks muutmist! Mitmed kuulsad koomiksitegelased on suutnud tänu sellele tehnikale silma paista: Simpsonid, Bugs Bunny, The Flintstones ja Miki Hiir.

Väikese sõrme mõistatus

Sellise pintsli disaini üks suurimaid saladusi on väikese sõrme maksimaalne ärakasutamine! Kui asetate selle teiste sõrmede suhtes erineva nurga alla, lõhute oma käe tajumise monotoonsust.




Tõstke esile väikese sõrme asukoht kaadris. Vaadake, kuidas toimingu olemus selle tehnikaga muutub. Vaataja tähelepanu on nüüd keskendunud kaadris olevale põhiobjektile ning tegelase isiksusele on antud eriline pööre.

5. Räägi oma käega

Kui meil on vaja animatsioonijoonistel emotsioone väljendada, on käte roll asendamatu! Vaadake allolevaid pilte: käed toetavad visuaalselt tegelaste näoilmeid ja kehakeelt ja kajastavad neid.


  1. "Mul on hämmastav idee!"
  2. "Kuidas ma välja näen, kallis?"
  3. "Ma ei suuda uskuda... mulle antakse Oscar!"
  4. "Ma ei saa millestki aru... ta oli just siin!"
  5. "Ahhh! Mu pea peksab!"

Ükskõik kui kummaline see ka ei tunduks, kätel on oma iseloom! Nad mitte ainult ei säilita näoilmeid ja kehakeelt, vaid saavad väljendada oma emotsioone!


Kas näete nendes ülaltoodud žestides ülevust?

Tihti aga leiad end olukorrast, kus käed ei tohiks tähelepanu hajutada. Sel juhul peaksid need olema alaealised. Tegelased tegevusstseenides kipuvad olema rohkem liialdatud kui tegelased vaiksetes stseenides.


Pange tähele, et dramaatilises stseenis on liikumist vähe. Siin pole ruumi liialdamiseks. Käed peavad rõhutama tegelaste tundeid – see on disainis üks keerulisemaid protsesse.

6. Teadmiste kontroll

Olen koostanud lühikese testi, et testida teie vaatlusvõimet. Analüüsige allolevaid pilte ja proovige kindlaks teha, milline tunne kirjeldab neid kõige paremini. Kas oskate kõike õigesti arvata?


Kas oskate arvata, mida käsi igal joonisel väljendab?

Tõstke käsi!

Nüüd teate kõiki koomiksi käte joonistamise kunsti saladusi, palju õnne!



Kuigi käed on joonistamiseks väga lõbus kehaosa, ei ole erinevates stiilides käekujundite loomine nii lihtne ja ainult raske harjutamise abil on võimalik saavutada loomulik välimus. Isegi kui teie eesmärk on animatsiooni jaoks joonistada, ei tee paha osta hea anatoomiline atlas, et mõista, kuidas käte lihased ja luud töötavad. Igaüht neist pole vaja üksikasjalikult pähe õppida. Piisab, kui mõista, kuidas käsi liigub. Pidage meeles, et tegelase ilmed on palju olulisemad kui see, mis on naha all.

Viimane näpunäide: kui teil on vaja käsi joonistada, asetage oma käed peegli ette või lihtsalt jälgige oma käsi. Üks neist jääb joonistamise ajal paigale (välja arvatud juhul, kui olete õppinud mõlema käega korraga joonistama!)


Inimkehas on palju osi. Nagu oleme teiega siin saidil juba arutanud, pole keha ja selle üksikute osade õige joonistamine nii lihtne. Selleks on vaja õppida ja tunda anatoomia ja füsioloogia põhitõdesid. Väga sageli joonistavad lapsed kehaosi ja figuurid endid väga lihtsustatult, võiks öelda amatöörlikult. Soovime teile õpetada, kuidas inimkeha elemente õigesti joonistada, eelkõige anatoomilisest vaatenurgast. Varustage end pliiatsi ja kustutuskummiga, haarake album ja alustage õppetundi. Järgides meie nõuandeid, õpid järk-järgult selle tarkuse põhitõdesid.

1. etapp. Joonistage inimese käele karakalijooned. Kõigepealt õpetame, kuidas joonistada inimese käsi küünarnukist sõrmeotsteni. Ehitame sirge.. Ülemisele osale märgime punkti, millest tõmbame viis lõiku, millest omakorda veel viis lõiku, mis on esimesega nurga all ühendatud. See on tulevase käe alus. Seejärel hakkame piki põhisirget joonistama küünarnuki ja käe küünarvarre joont (see on käe osa käest küünarnukini). Küünarvars laieneb küünarnukist, seejärel õheneb ja läheb kätte (laiendatud osa). Pärast seda hakkame sõrmi joonistama. Kõigepealt väike sõrm, siis sõrmusesõrm. Joonistame need mööda neid jooni sama etapi punktist 1.


2. etapp. Nüüd joonistame käe keskmised ja nimetissõrmed. Mööda abijooni anname kontuurid sõrmede falangidele. Käsi on kergelt kõverdatud, nagu tahaks inimene midagi võtta või käes hoida. Siis joonistame viimase, pöidla. Ja edasi. Sõrmedel ja peopesadel näeme naha ebakorrapärasusi, süvendeid ja tuberkleid, nahavolte.

Etapp 4. Proovime nüüd inimese kätt eraldi joonistada. Ehitame täiendavaid esialgseid raami jooni niimoodi. Valige paberitükil punkt. Me tõmbame sellest kolm joont eri suundades. Kolmanda rea ​​lõppu paneme punkti ja sellest joonistame üksteisega ühendatud segmendid. See on nagu tulevaste sõrmede luustik. Joonistame käe enda siledate joontega ümber nende sirgjoonte kuni sõrmepiirkonnani. Käsi on alla painutatud. Siis. Joonistame pöidla. Esiteks näitame selle paksendatud osa, seejärel sõrme enda falange ja ühendusjoont nimetissõrmega. Seejärel joonistame käe nimetissõrme ja keskmise sõrme, visandades selle joonise lähtepunkti skeletijooned.

5. etapp. Lõpetage sõrmusesõrme ja väikese sõrme joonistamine. Need on eesmiste varvaste tõttu vaevu nähtavad. Näitame naha voldid, muhud, punnid ja ebatasasused käel. Seejärel kustutame kõik visandiread ja jätame ainult vajalikud. Värvime kätt, varjutades mõnda piirkonda (valguse ja varjude mäng). Loodame, et õppisite selle õppetunni hästi ja oskasite joonistada inimkäsi.


Käte joonistamine on tegelikult väga raske. Kunstiasutuste seinte vahel elab siiani üks anekdoot, mis räägib kunstnikust, kes, et mitte häbeneda, maalis käed taskusse ja jalad muru sisse. Käed on samuti kolmemõõtmeline vorm ja see on maht, mida tuleb edasi anda. Aga see pole kõige hullem. Kõige keerulisem on proportsioonide paika panemine. Juba teisel kohal on liikumise ja anatoomiliste iseärasuste ülekandmine. Ma ei halvusta anatoomiaalaste teadmiste tähtsust, see peaks olema. Kuid kui proportsioone algusest peale ei järgita, ei anna edasine töö positiivset tulemust. Näiteks istub teie ees lapsehoidja. Tema käed on õiges asendis, teatud nurga all. Seega peate käe asendit perspektiivist õigesti aru saama. Ja selleks otsige proportsioone. Väikseimgi ebatäpsus ja “õige” pilt ei tööta. Ja te märkate seda ebatäpsust juba poolel teel töö lõpetamisel, ükskõik kui kahetsusväärne see ka poleks.
Püüan seda teisiti seletada. Alustuseks peate tõenäoliselt vaatama järgmist joonist:


Pole vaja teada, kuidas luu nimetatakse. Piisab, kui mõistate, et käsi ei ole amorfne materjal, mitte täispuhutud pall - see on lihaste, sidemete ja nahaga kaetud luud. Pidage meeles käe luustiku osade proportsionaalseid suhteid.

Elult joonistades on su käsi tõenäoliselt viltu, mis raskendab su ülesannet. Tuleb edastada “pildi” enda proportsioonid, võttes arvesse käte proportsioone.

Kätt tuleb joonistama hakata mitte üksikult, vaid kogumahuna. Joonistate helitugevuse koos kõigi sõrmedega ja seejärel jagate selle osadeks, tuues lõpuks esile iga sõrme.


Kui võtate palli peopessa, võtab see oma kuju. Seda on lihtsam mõista, kui teete seda ise. Muidugi võib käsi võtta erinevaid positsioone ja selle kuju muutub. Kuid alati tuleb arvestada põhitõdedega. Bammes joonistas nii:

Pärast kuju ja kõigi detailide väljatoomist võite jõuda valguse ja varju andmiseni. Esmalt määrame (üldiselt) heleda ja tumeda laigu ning rakendame varjule pehme tõmbe. Ja siis teeme kõik vastavalt lehel kirjeldatud põhimõttele.


Siin on välja toodud kunstnik Andrew Loomise tööd. Struktuur on väga hästi näidatud, kõik mahud on suurepäraselt edasi antud. Saate otse võtta ja kopeerida, võttes arvesse kõiki proportsionaalseid seoseid. Väga hästi on näidatud, et peopesa struktuur põhineb pallil. Vaata, kuidas rusikas tõmmatakse. Alustage põhiliste proportsionaalsete seoste, kõrguse ja laiuse ning põhimasside edastamisega. Kui kirjeldate seda lehel, jätkake põhiköidete koostamisega. Joonista küüned viimasena, vahel piisab lihtsalt pliiatsiga kergest kontuurist.

Pärast seda saate liikuda valguse ja varju ülekande juurde, mis aitab helitugevust edasi anda. Pange tähele, et siin täidavad valgus ja vari lisafunktsiooni. Seda kasutatakse kergete vihjetega, täpsustades mahtu ja kuju.

Allpool on tema joonistused laste kätest. Imikute käed erinevad täiskasvanute kätest selle poolest, et peopesa on sõrmede suhtes kaalukam ja lihavam. Liigendid on lihavatel kätel praktiliselt nähtamatud. See võib põhjustada arusaamatusi, et lapse käed võivad olla puuvillased. Olles juba mõnevõrra mõistnud täiskasvanu käe ülesehitust, peate edasi liikuma imikute käte joonistamise juurde. Skemaatiliselt võib lapse käe mahutada ristkülikusse, ruudu lähedale või isegi ruutu.

Vanemate laste käed. Poisi ja tüdruku käe vahel hakkavad ilmnema väikesed erinevused. Poisi käsi on suurem ja tugevam. Lihased ja liigesed on paremini nähtavad. Tüdruku käte eripära on see, et need on paksemad, kitsamad, mitte lihaselised, sõrmed on õhemad, küüned kitsamad. Liigesed ja lihased on vähem nähtavad. Laste käte joonistamisel kõõlused ei kandu üle. Neid pole siiani praktiliselt väljendatud.


Naiste kätel on meeste omadest märgatavad eripärad. Täpselt nagu kõik muu naise juures – tema nägu, figuur, nii ka tema käed ise. Need on joonistatud õrnemalt, heledate ümarate pindadega, graatsilisemad. Naise käe suurema graatsilisuse saavutamiseks peaks keskmine sõrm olema umbes pool peopesa pikkusest, lisavad graatsilisust ka ovaalsed küüned. Liigesed on kergesti edasi kantavad vihjete, väikeste lohkude abil, nagu imiku kätel.

Käsi on raske joonistada, eriti vaatenurgast. Paljud kunstnikud usuvad, et käte joonistamise oskus on meistri näitaja. Ja seda saab saavutada ainult harjutamise ja hoolsa tööga. See ei tööta kohe.

Inimesed, kes proovivad esimest korda inimkäsi joonistada, seisavad silmitsi mitmete raskustega. Kuidas mõista käte kuju? Kuidas õppida nende struktuuri mustreid? Kunstnike plastiline anatoomia aitab neid küsimusi mõista. Selles artiklis olen koostanud rea anatoomilisi jooniseid, visandeid ja diagramme, mis aitavad pürgivatel kunstnikel mõista põhitõdesid ja pöörata tähelepanu põhiaspektidele. Püüdsin seda materjali esitada võimalikult lihtsalt ja täpselt. Ma ei välista, et olen võinud kuskil väikseid ebatäpsusi teha, kuid see ei muuda olemust.

1. Peamised pealkirjad

Käed koosnevad kolmest põhiosast:

  • õlg;
  • küünarvarre;
  • pintsel.

Küünarvars koosneb kahest luust:

  • küünarluu (küünarnuki paksenemine);
  • raadius (randme paksenemine).

Peamised lihased:

  • deltalihas (tõstab kogu kätt üles);
  • biitseps või biceps brachii (painutab kätt küünarnukist);
  • triitseps või õlavarrelihas (sirutab kätt küünarnukist);
  • lihased, mis vastutavad käe, sõrmede liikumise ja küünarvarre käega pöörlemise eest (pronatsioon-supinatsioon).

Kaks peamist küünarvarre lihasrühma:

  • õlavarreluu välise epikondüüli küljel on lihaste rühm (a), mis hõlmab käe ja sõrmede sirutajalihaseid;
  • õlavarreluu sisemise epikondüüli küljel on lihaste rühm (b), mis hõlmab käe ja sõrmede painutajaid;
  • need kaks lihasrühma on selgelt nähtavad ja küünarluu poolt selgelt eraldatud.

2. Käe anatoomiline ehitus. Süvalihased

Käe kuju sõltub luude ja lihaste kujust. Seetõttu peate inimese joonistamise ajal tähelepanu pöörama käte anatoomilisele struktuurile. Oluline on “näha”, millised lihased kus asuvad. Plastilise anatoomia mõistmiseks võivad aidata järgmised joonised, millel on kujutatud skelett ja lihaskond. Igale sellisele joonisele lisasin diagrammi, milles tõstsin esile võtme, selgelt nähtavad lihased värviliselt. Need lihased on selgelt väljendatud, nii et need peaksid olema inimese joonisel nähtavad. Loomulikult on naiste käte lihased rafineeritumad ja miniatuursemad kui meestel. Lisaks on ülekaalulisi inimesi ja on kõhnasid ja “tõrksaid” inimesi. See tähendab, et ka nende lihased on erinevad. Kuid joonistel näidatud peamised lihased on igal inimesel ühel või teisel määral nähtavad.

3. Pronatsioon ja supinatsioon

Kui peatute ja pöörate tähelepanu sellele, kuidas teie käsi liigub, märkate, et see on võimeline pöörlema. See tähendab, et me saame pöörata oma käed peopesadega ülespoole või peopesad allapoole. Kui ülespoole, siis seda käe asendit nimetatakse supinatsiooniks. Ja kui allapoole, siis pronatsioon. Sellisel juhul liigub küünarvarre raadiuse luu ümber küünarluu. Selguse huvides tegin skemaatilise joonise, mis näitab, kuidas see juhtub.

Joonistamise käigus peate pidevalt suurusi võrdlema. See aitab proportsioone õigesti edasi anda. Käsitsi joonistamine pole erand. Kui rääkida küünarvarrest, siis lihaste kõht on koondunud selle kõige laiemasse ossa ja kõõlused kõige kitsamasse kohta (kuigi ka seal on lihaseid). Seda funktsiooni teades on inimkäte joonistamine lihtsam.

5. Õlg ja küünarvars asuvad üksteise suhtes nurga all

Kui inimene hoiab oma kätt sirgelt, ei ole käsi ikkagi absoluutselt sirge. Seda seletatakse asjaoluga, et õlg ja käsivars asuvad üksteise suhtes nurga all.

6. Õla ja küünarvarre ühendus on sarnane ketilülide ühendusega

Ahelnäide on suureks abiks käte kuju mõistmisel. Kuidas pööratakse õla kõige laiemat osa küünarvarre kõige laiema osa suhtes? See on skemaatilisel diagrammil selgelt näha. Kui mäletate seda käe struktuuri omadust, on käte edasine joonistamine palju lihtsam.

Küünarliiges tagab liikuva ühenduse õlavarreluu, küünarluu ja raadiuse vahel. Selle tööpõhimõte on skemaatilisel diagrammil selgelt nähtav. Küünarluu pea on nagu mutrivõti. Liiges raadiuse ja õlavarreluu vahel meenutab kuuli ja tassi, kuna raadius pöörleb ümber küünarluu ning liigub samuti üles-alla nagu küünarluu, et võimaldada käe paindumist küünarnuki kohal.

8. Kolm nähtavat punkti küünarliiges

Mõned algajad kunstnikud võivad küsida: "Miks on vaja teada liigese struktuuri, kui see pole niikuinii nähtav?" Vastus on lihtne – liiges mõjutab käe kuju, selle liigutusi ja ka selle kolm elementi on näha. Sisemine kondüül, välimine kondüül ja küünarluu pea. Kui küünarnukk ja sisemine kondüül on suuremal või vähemal määral nähtavad igas käe asendis, siis väline kondüül on nähtav siis, kui käsi on painutatud. Kui käsi on sirge, peidab ta end auku. Need nüansid mõjutavad käe välimust, seega on need joonisel olulised.

9. Käte pliiatsijoonised

Pärast anatoomiliste tunnuste uurimist peate suutma teadmisi praktikas rakendada. Seetõttu toon käesoleva artikli kokkuvõttes näitena pliiatsijoonised, millel on kujutatud inimese käsi erinevates asendites. Pöörake tähelepanu varjundile. Tundub, et see järgib käte lihaste kuju, paindudes ümber pinna. See on joonise tehnilise poole oluline punkt. Kui me räägime chiaroscurost, siis nii kogu käel kui ka üksikutel lihastel peate õppima nägema valgust, poolvarje, varju - täpselt nagu kannu või geomeetriliste kujundite joonistamisel. Kuid selleks, et teie joonistus muutuks enesekindlaks ja professionaalseks, peate palju harjutama. Joonistusoskuse omandamine võtab aega.

Kui te ei võta arvesse inimese nägu, annab inimese emotsioone kõige rohkem edasi tema käte asend. Käed ja sõrmed on väga plastilised ja peegeldavad suurepäraselt inimese emotsionaalset seisundit. Selles õppetükis joonistame samm-sammult pliiatsiga inimese kätt lihtsast keerukani.

Kui õpid inimest, portreed või figuuri õigesti joonistama, pead kindlasti oskama kätt õigesti ja loomulikult joonistada ning see nõuab mõningaid teadmisi ja veidi harjutamist.

Proportsioonid

Käte joonistamise õppimiseks peate kõigepealt õppima proportsioonid ja suutma oma anatoomilisi teadmisi praktikas rakendada. See pole nii keeruline, kui esmapilgul võib tunduda. Pidades meeles vaid mõnda lihtsat reeglit, täiendad oma joonistamisoskusi mitu korda ning käejoonistused omandavad imeväel usutavuse ja loomulikkuse.

Üldised suhted

Huvitav fakt on see, et käsi on natuke nagu abaluu, mis koosneb kahest osast: kämblaluust ja sõrmedest.

Sõrmede pikkus võrdub kämbla pikkusega.

Seda suhet tuleb austada. Käe joonistamist saab alustada selle kuju skemaatilisest tähistamisest ja joonega näidatakse kätt kaheks võrdseks osaks jagavat joont.

Kuidas joonistada ilusaid silmi

Kogu harja pikkus võib olla täiesti erinev. On inimesi, kellel on lühikesed ja pikad sõrmed ja vastavalt ruudukujuline või piklik pintsel.

Sõrmed

Liigutavad ja painduvad sõrmed koosnevad liigestest. Kõige suuremad ja pikimad on kämblaluud, kuhu kinnituvad sõrmeliigesed. Iga järgnev falanks on väiksem ja õhem kui eelmine.

Meie käed on kujundatud kuldse lõike põhimõttel, mistõttu tõmbavad naiste käed ümbritsevate meeste pilke. Falangenide proportsioonid on suhtega 2/3 eelmise phalanxi pikkusest.

Alloleval pildil on esimene phalanx punane, teine ​​oranž ja kolmas kollane.

Kõik sõrmed, välja arvatud pöial, koosnevad neljast liigesest: kolmest falangist ja ühest liigesest kämblas. Pöial kõrvale pandud, teiste sõrmede suhtes veidi pööratud ja koosneb kolmest liigesest. Selle pikkus ulatub tavaliselt nimetissõrme esimese falangi keskpaigani.

Kuidas klaasi joonistada: kuidas teha klaasist vaasi

Pikkus väike sõrm ulatub peaaegu sõrmusesõrme viimase phalanxi käänuni. See on näidatud ülaltoodud joonisel.

Juhised

Kui jälgite tähelepanelikult erinevate inimeste käsi, avastate veel ühe ühise joone, millega tuleb samuti oma visandites arvestada. Kui joonistame pintsli ülalt ühe joonega, saame väike poolring, mille ülaosa on keskmine sõrm.

Pöörake tähelepanu peopesa sise- ja välisküljele. Kui tõmbame sõrmede juurtele kokkuleppelise joone, näeme ka väikest kaare, mis läheb nimetissõrmest ja läheb alla väikese sõrmeni.

Alloleval joonisel on seda tähistatud punaste nooltega. Käe saab joonistada alustades labakindast, mis on näidatud nurgas pruuniga, tuues kohe välja kõik suunad.

Peopesa siseküljel olevatel padjanditel ja voltidel on samuti üks ühine suund, mis näib laskuvat nimetissõrmest väikese sõrmeni.

Rusikas

Veidi rohkem teavet juhiste kohta, mis aitavad teil pintslit kiiremini ja õigesti joonistada. Oletame, et peate kujutama rusikasse surutud kätt. Ühtlaselt painutatud sõrmed moodustavad jälle teatud kaare, koos üldine suund "alla väikese sõrmeni".

Kala joonistamine

Pange tähele illustratsiooni ülemist osa – väikest pruuniga joonistatud käsi. Siin on skemaatiline diagramm selle kohta, kuidas see kitseneb sõrmede laius igas järgnevas falangis, arvesta sellega ja ära unusta seda oma töödes näidata. Võrrelge punaste, oranžide ja roheliste segmentide pikkusi.

Rusikasse surutud käsi, väljast väikese sõrme all, moodustab voldi, seda rõhutab ülaltoodud illustratsioonil väike roheline kaar. Selle sildistamise abil saate luua realistlikuma pildi käest, mis hoiab midagi või on rusikasse surutud jne.

Olulised üksikasjad

Alloleval pildil on näha, kuidas käe luustik laias laastus välja näeb. Ühendused, kus need ühendavad, on veidi laiemad ja paksemad. Peame seda mõistma, et teada saada, kuidas käsi realistlikult joonistada. See kehtib eriti eakate ja kõhnade inimeste käte kohta. Kurvides on sõrm veidi paksem, piki falanksi - veidi õhem.

Pöörake tähelepanu sellele, kuidas joonistada profiilis kõverat kätt. Vaadake kämbla ja sõrme esimese phalanxi liigest. Ülaltoodud pildil näitab punane joon kohta, kus esimene phalanx kinnitub kämbla liigestele. See on sõrme algus, seda saab tuvastada ülespoole väljaulatuva liigese - sõrmenuki järgi. Roheline joon tähistab kohta, kus nende vahel on membraane, neid peetakse sageli ekslikult esimese phalanxi alguseks.

Inimese tasakaal liikumises

Kui vaatame kätt profiilis, näeme, et välimine külg on üsna tasane, ainult sõrmenukid on väljaulatuvad. Sisemine, vastupidi, on pehme, iga phalanxi all on väljaulatuv padi. Esimese falanksi all on kaks “padjakest”, üks liigesealune on eriti suur ja paistab kõigil hästi välja.

Käe joonistamine samm-sammult

Enne käe joonistamist otsustage küünarvarre ja randme asend. Alustuseks võtame kõige lihtsama näite, kasutage oma pintslit loodusena ja ärge joonistage allolevat pilti ümber.


Kuidas joonistada õitsevat iirist

Üldiselt on käte joonistamine oskus, mida tuleb pidevalt arendada ja täiendada. Käed on väga plastilised ja võivad võtta sadu erinevaid asendeid ja nurki.

Komplekssed nurgad

Huvitavaid nurki, kus sõrmed on erinevas asendis, on keerulisem kujutada. Vigade vältimiseks on mitmeid viise.

Üks tõhusamaid ja sagedamini kasutatavaid viise käe ebastandardse nurga alt kujutamiseks on iga sõrme asendi märkimine joonega:

Mõnikord ei tule joon ülesandega toime ja peate kasutama abikujundeid, silindreid või rööptahukaid, et näidata falange asukohta: