Kui kavatsete joonistada loodusest inimfiguuri, peaksite kõigepealt uurima inimest kõigist neljast küljest. Erilist tähelepanu tuleks pöörata sellele, milline on selle kuju. Just see sissejuhatus vahetult enne joonistamisprotsessi ennast aitab teid palju. Samuti võite enne puhtale koopiale figuuri joonistamist teha mitu esialgset visandit. Niisiis, vaatame, kuidas joonistada inimfiguuri.

Nad hakkavad inimest kujutama esiasendist, see tähendab, et peame joonistama figuuri neljast küljest ette ja alles siis jätkama mahulise esikülje kujutisega. Kinnitame paberi vertikaalselt ja proovime seda paigutada nii, et kaptenil oleks mugav joonistada.

Kujundite joonistamise protsess

Pilti on vaja alustada raskuskeskme joone määramisega. Väga sageli asub see kägiõõnes ja seitsmendas kaelalülis. Kui joonistame figuuri eest, siis on joon kaelasüvendil ja kui tagant, siis kaelalüli juures. Nüüd peame tähistama krooni ülaosa, häbemeliigestuse taset ja jalapõhja. Ainult nende selgitamisega saate jätkata inimfiguuri aluste ülesehitamist.

Joonistades on väga oluline meeles pidada, et inimfiguur koosneb kahest osast: vaagnast ja õlavöötmest. Kui inimene toetub ainult ühele jalale, on tema suhteline asend veidi erinev. Pärast teise jala lõdvestamist kaotab vaagen oma tugifunktsiooni ja võtab veidi kõverdatud asendi, hoides samal ajal tugijalga veidi külje poole. Seetõttu liigub kogu keha raskuskeskme suhtes veidi teisele poole. Figuuri vaagen on ühel küljel ja rind teisel pool. Sel juhul on väga oluline, et keha ise võtaks tasakaaluasendi. Sel juhul asub tugijala jalajälg raskuskeskme joonel.

Joonistage põhijooned õigesti

Kõige olulisem ülesanne inimfiguuri konstrueerimisel on asetada kujund tasapinnale nii, et see seisaks võimalikult stabiilselt. Just selleks leiutati spetsiaalne loodijoon. Joonistame selle ja liigume seejärel veidi küljele, et mõista, kas see on risti tasapinnaga, millel inimene seisab. Loodjoon ja raskuskeskme joon on kaks peamist joont, mis aitavad kedagi, kes ei tea, kuidas joonistada.

Järgmine rida on keha kõver. Olenevalt sellest, mis positsioonil inimene on, muutub see oluliselt. Peaksite seda joonistama kägiõõnest ja seejärel liikuma pubisesse. See peaks katma kogu figuuri, nn kehakontuuri. See on see joon, mis vastutab selle eest, keda te joonistate, kas mehe või naise.

Seega, kui oleme inimfiguuri piirjooned joonistanud, saame hakata kujutama kõige väiksemaid detaile. Võite hakata joonistama näojooni. Määrame eelnevalt visuaalselt kindlaks suu, nina ja silmade asukoha ning püüame need ühtlaselt paigutada. Pidage meeles, et iga inimese jaoks on suu ja silmade vaheline kaugus individuaalne.

Vead inimfiguuri kujutamisel

Nüüd vaatame, millised on kõige levinumad vead, mida saate teha, kui te ei tea, kuidas inimfiguure joonistada.

Esiteks on see tugijala jälje vale määratlus, kui tugi on ainult ühel küljel. Teine viga on tugijala asukoht loodijoonest eemal. Kolmas on kujundil olev pilt täiendavast tugipunktist, mida tegelikkuses ei eksisteeri. Selline kujund näeb välja äärmiselt naeruväärne ja mitte realistlik.

Kui joonistame pea ja figuuri staatilises asendis, st kahe jala toega, peaks loodijoon läbima keha sümmeetriatelge piki naba läbi pubi. Üksteisega paralleelsed peaksid olema vaagna ja õla jooned. Seetõttu on kõik kehaosad tasakaalus.

Kui joonistate inimfiguuri, mis toetub ühele jalale, peate õigesti arvutama õlavöötme ja vaagna kalded ruumis. Soovitav on seda teha mõtestatult, mõistes, kuidas figuur tulevikus ruumis liigub. Kui teate seda, saate täpselt määrata vajalike kehaosade mõõtmed nii üksteise kui ka kogu keha kui terviku suhtes. See punkt on inimese pea ja figuuri joonistamisel põhiline. Samuti peame proportsioonide võrdlemisel tähelepanu pöörama sellele, et täna pole kellelgi täpseid proportsioone. Igaühel meist on figuuri struktuuris kõrvalekaldeid, mõnel on neid vähem ja mõnel rohkem. Just seda võetakse joonistamisel rangelt arvesse.

Proportsioonid määratakse täisskaala abil, nimelt märgitakse pliiatsiga väljasirutatud käele nii figuuri kõrgus kui ka selle osad sellises olekus, et need on hiljem nähtavad. Samuti tuleb loota oma silmale, see ei vea kunagi alt.

Figuuri kuju pilt

Figuuri joonistamise protsessis on vaja samaaegselt jälgida mudeli kuju üldist olemust. Paljud algajad kunstnikud isegi ei püüa mudeli kuju kindlaks teha, vaid hakkavad kohe vormi nähtavaid piirjooni paberilehele üle kandma. Sel juhul näeb figuur tasane välja, sellele mahu lisamiseks peate higistama. Vorm peaks olema ruumi lahutamatu osa, nii et see peab olema mahuliselt kujutatud. Seega, et kõik õigesti õnnestuks, tuleb joonistamise ajal ette kujutada, et teete savist figuuri.

Olles joonistanud inimese figuuri ja andnud sellele vajalikud piirjooned, võite jätkata tooni, varjude ja poolvarju lisamisega. Just see protsess "elustab" meie figuuri, see hakkab realistlikum välja nägema.

Ilusa inimfiguuri joonistamiseks vajate palju kogemusi, nii et kui midagi ei õnnestu teil esimest korda, ärge ärrituge. Inimese pea ja figuuri joonistamisel on meie jaoks peamine mõista, kuidas proportsioonid on paigutatud, samuti seda, kas keha on sümmeetriline.


Kes ei mäletaks Leonardo da Vinci kuulsat tööd, kus kunstiline skeem illustreerib ilmekalt inimkeha proportsionaalsust. Harmooniliselt kujundatud, näeb see uskumatult ilus välja. Kuid me peaksime ise välja mõtlema, kuidas inimest joonistada. Seda inimkeha proportsioonide harmooniat tasub õppida edasi andma. Kuidas? Nüüd proovin näidata, milliseid avastusi inimfiguuri joonistamisel enda jaoks tegin.

Abiks tuleb mingi inimkeha joonistamise käsiraamat, igale kunstnikule, nii professionaalile kui ka algajale, näiteks koolieelikule, vajalikest esemetest loovuse komplekt: paber, pliiatsid, joonlaud ja kustutuskumm. Minule tuleb appi ka poeg, kes on 7-aastane.. Otsustasime beebiga, et meie modelliks on teksades ja T-särgis mees. Tema foto leidsime ühelt saidilt.

Kuid ma tahan kohe märkida, et see samm-sammult juhis eeldab, et need, kes järgivad neid joonistamistunde, saavad hõlpsalt iga sammu korrata. Ja isegi laps saab sellega hõlpsalt hakkama..

Jagame kogu inimese joonise teostamise mitmeks etapiks:

  • abitööd;
  • Pildi üksikasjad;
  • “Elustame” inimfiguuri joonistuse.
Nii saame pliiatsiga inimest etapiviisiliselt joonistada. Mine!

Abitööd

Kõigepealt teeme skemaatilise visandi, võttes arvesse inimese proportsioone.

Kuidas joonistada inimestest visandeid? Selleks peate alustama väikesest. Teeme pildi ovaalist. Sellest saab pea. Mõõdame selle suurust. Sain 2 cm pikkuseks.Inimese proportsioonid on sellised, et keskmise pikkusega inimese kujutamiseks on vaja mõõta ainult 7 sellist pikkust.


Siin on silueti visand. Selles on raske inimese pilti näha. Kuid nii saame aru, kuidas joonistada inimest täies kasvus.


Nüüd ootame eranditult samm-sammult tööd.

Kael.

Inimese kael võib olla erinev. Aga läksin keskmisega. Kael ei ole tavaliselt peast laiem ja samas ka mitte liiga peenike, umbes pool pea laiusest.

Ärge unustage, et see on pliiatsijoonis algajatele ja selles võib esineda ebatäpsusi. Harjutades võite saavutada head edu ja isegi mõista, kuidas õpetada last inimest joonistama, olenemata sellest, kui vana ta on.

Õlad.

Õlgade joone tõmbamiseks on oluline arvestada asjaoluga, et mehel on need keskmiselt peaga ühepikkused. Ja üks hetk. Joonistame õlad väikese kaldega allapoole (vt ülaltoodud joonist).

Vöökoht.

Kuidas joonistada inimfiguuri? Järgmine hetk on see, kuidas "leida" ja joonistada meie inimese vöökoht. Märgistus aitab selles. Kui mu pea on 2 cm, siis määran vöökoha alla viienda cm, umbes 5,2-5,3. Panen punkti ja tõmban sellest horisontaalse joone, mis on suurem kui pea laius, kuid väiksem kui õlgade siruulatus. Ühendan selle joone õlajoonega.

Torso.

Neljas märk (ülalt alla) on torso alaosa punkt. Tavaliselt on see vööst laiem, kuid ei tohiks olla õlgadest laiem. Joonista horisontaaljoon. Me ühendame selle servad vööga.

Jalad.

Inimese joonist tuleks täiendada jalgade "tootmisega". Kui lihtne on seda teha? Jagame selle mitmeks etapiks:

Relvad.

Oleme lähenemas lõppjärgule ja täiendame inimese joonistust veel ühe olulise detailiga - kätega. Ja jälle jagame selle inimese kujutise sammu pliiatsiga etappide kaupa:
Üldiselt mõtlesime välja, kuidas joonistada. Kuid see pole veel kõik. Nüüd peab mudel välja töötama üksikud detailid.

Pildi detail

Meie pliiatsiga joonistatud mees vajab "ilmumiseks" nägu. Seetõttu kujutame pildil iga elementi. Ja need on kõrvad ja soeng ning silmad, nina ja kulmud.


Saime joonistada inimfiguuri. Kuid see oli ainult skeem. Nüüd töötame tema riiete iga detaili kallal eraldi. Teeme riietele volte ja märgime isegi ära märgatavad õmblused.


Kustutame kõik abiread. Ja nüüd näeme, et see meenutab rohkem inimese välimust kui pilt "hingedel" robotist varem.

Meie mudeli ellu äratamine

Mõtlesime välja, kuidas keha joonistada. Ja nüüd me riietame selle keha. Fotol, mille me modelliks valisime, teksade ja T-särgiga mees. Näitame seda kõike oma pildil.


Ärge unustage chiaroscuro efekti, kuna see muudab töö mahukamaks.


Kui seni oli lastele mõnd punkti raske seletada, siis värvimisstaadiumiga tuleb toime ka aastane-kaks laps.


Proovisime lapsega ja saime päris toreda mehe. Võib-olla saame tulevikus õppida tüdrukut ja last kujutama. Peaasi on algus. Edu teile edaspidises praktikas!

Allpool leiate veel mõned valikud.

Õppige proportsionaalselt ja kaunilt joonistama riietes naist staatilises poosis või liikumises.

Kui soovite oma joonistamisoskusi täiendada ja õppida kujutama naise keha, figuuri, käsi ja jalgu, lugege kindlasti seda artiklit! Teie jaoks on valitud meistriklassid samm-sammult fotodega erineva keerukusastmega.

Kuidas pliiatsiga algajatele ja lastele kaunilt joonistada samm-sammult täispikkades riietes naise mehe figuuri?

Naine on sageli esimene asi, mida väike laps proovib joonistada. Ta tahab olla tema ema! Lapse joonistus on ainult skemaatiline. Sellel on keha ovaalne, pea on ring, käed ja jalad on "pulgad" või "vorstid" ja juuksed on lihtsa varjundiga. Muidugi on sellised joonised liigutavad. Kuid kui teie laps on jõudnud kooliikka ja näitab selgelt huvi joonistamise vastu, proovige koos temaga õppida, kuidas joonistada täiskasvulist naist, mitte skemaatiliselt, vaid proportsionaalselt ja tehnikaga.

TÄHTIS: Kui soovite, et teie või teie laps joonistaks naisi tõeliselt kaunilt, ei saa te ilma anatoomiat õppimata. Tuleb meeles pidada, et näitaja on proportsionaalne, kui võtate mõõtühikuks pea. Seega peaks naise pikkus olema 7-8 pead. Ja selleks, et naise keha kõverad oleksid siledad ja ilusad, tuleks hoolikalt uurida naise luustikku ja tema alasti keha.

Kas joonistate koos noorema õpilasega? Siis on muidugi kõik lihtsam, pole vaja süveneda anatoomilistesse detailidesse.
Laske lapsel joonistada ovaalne, kitsendatud. See jääb pea jaoks tühjaks. Ovaali keskelt peate tõmbama kahe pea pikkuse sirgjoone - keha telje.



Kuna joonisel olev naine on riietes, täpsemalt kleidis, pole vaja puusi ja jalgu joonistada. Joonistage veerandring, mis on jagatud kolmeks segmendiks.



Teljele keskendudes tõmmake allapoole väiksema põhjaga trapets, sellest saab torso. Suurema aluse mõlemale küljele tõmmake poolringid - kleidi varrukate jaoks toorikud.



Täpsusta joonist – joonista naise soeng.



Joonista naise käed. Küünarvarre pikkus peaks olema poolteist pead, harjad - 1 pea.



Lisage naise joonisele jalad, kirjeldage tema kleiti.



Eemaldage juhtjooned. Joonista näojooned vastavalt soovile.



Kuidas joonistada pliiatsiga riietesse naise keha?

Kui hakkate naise keha joonistama, ärge olge liiga laisk, et uurida tema luustikku ja alastipilte. Proovige vaimselt või paberil jagada keha põhikujudeks, enamasti kolmnurkadeks.
Kujutage ette, et torso on kahe kolmnurga kujul, vöö kõrgusel ja mis ühendavad tippu. Need kolmnurgad võivad olla samad, kuna põhimõtteliselt on naise puusade laius võrdne tema õlgade laiusega.

Pärast seda tuleks naise figuuri sujuvamaks muuta, kuna erinevalt meesfiguurist on sellel sujuvamad kõverad.

Järgmine võimalik raskus on naise rinna joonistamine. Kujutage ette, et kujundate plastiliinist. Kleepige kaks identset poolringi oma figuuri torso külge, siluge neid ülalt. Selgub midagi sellist, nagu alloleval pildil.



Naiste rindade joonistamine võib olla keeruline.

Edastage naise keha liigutusi, liigutades teljejoont.



Nüüd proovige joonistada naise portree vööst ülespoole.
Joonistage ovaal - toorik pea jaoks, samuti sirgjooned - keha telg, käte ja jalgade teljed. Püüdke hoida proportsioone. Kasutage väikeseid ringe, et märkida kohad, kus liigesed asuvad.

Pliiatsiga naise torso: 1. samm.

Joonistage naise keha ja juuste kontuurid.

Joonisel on naine liibuvas kleidis, märkige selle piirid. Lisa naisele ehteid – käevõru randmel. Joonista juuksed, lase neil olla veidi sassis, nagu puhuks tuul.

Joonistage naise nägu, kirjeldage üksikasjalikult tema kleiti. Varjude lisamine viirutusega. Kustutage juhtjooned.

VIDEO: Kuidas joonistada naise keha?

Kuidas joonistada pliiatsiga naise käsi riietesse?

Naiste käsi on eriti raske joonistada. Need peavad olema siledad ja graatsilised, pikkade õhukeste sõrmedega.



TÄHTIS: Kui kujutate naist riietes, on teil lihtsam - peate joonistama ainult käed ja käsivarte osad. Ülejäänu peidad oma riiete varrukate alla.

Proovige kujutada naise käsi korraga mitmes asendis.

  1. Joonistage skemaatiliselt pintslid ovaalidena ja käsivarred sirgjoonte kujul.
  2. Alustades ovaalidest, tõmmake sõrmed. Pidage meeles, et naise keskmine sõrm on pikim.
    Täpsustage käte kontuure. Ei mingeid sirgeid jooni!
  3. Joonistage küüneplaadid ja nahavoldid phalange liigenduspiirkondadesse.
  4. Kustutage juhtjooned.
  5. Tee varjud väga tõmbleva varjundiga, need ei tohiks olla liiga tumedad.
  6. Kui tõmbate naise käed ettepoole, pöörake erilist tähelepanu sõrmeotstele. Need võivad olla ümarad või veidi piklikud. Terava pliiatsiga tõmmake küüned, paksemate joontega tõmmake nahavoldid sõrmede falange liigenduspiirkondadesse.
  7. Samal põhimõttel joonistage naiste käed teistesse asenditesse.


Naise käed pliiatsiga: samm 1.

Naise käed pliiatsiga: 2. samm.

Naise käed pliiatsiga: 3. samm.

Naise käed pliiatsiga: 4. samm.

Naise käed pliiatsiga: 5. samm.

Naise käed pliiatsiga: 6. samm.

Naise käed pliiatsiga: samm 7.

Naise käed pliiatsiga: 8. samm.

Naise käed pliiatsiga: 9. samm.

Naise käed pliiatsiga: samm 10.

Naise käed pliiatsiga: samm 11.

Kuidas joonistada pliiatsiga riietesse naise jalgu?

Ka naise jalad on ümaramad kui mehe omad. Nende joonistamiseks tehke järgmist.

  • kujutada tema puusi alusel lebava kolmnurga kujul
  • joonistage kolmnurga nurkadesse punktid - puusaliigeste skemaatiline kujutis
  • nendest punktidest algavad sirgjooned, jalgade teljed (need ei tohiks olla paralleelsed, pange need alt veidi lähenema)
  • jaga jooned laias laastus pooleks, tõmmake põlvepeade tähistamiseks täpid
  • visandage jalgade kontuurid, pidades meeles, et naise reied on tihedamad kui sääred
  • joonista põlvekaitsmed
  • märkige jalad alla trapetsikujuliste ja suurte aluste kujul (kui jalad on sirgeks pööratud)
  • kirjeldage jalad ja joonistage varbad


Kuidas joonistada pliiatsiga riietes meest naist?

Kui oled veidi harjutanud ja tunned end enesekindlamalt, hakka staatilises poosis või liikumises riietesse naisekuju joonistama.
Esimesel pildil seisab kleidis naine.

  1. Joonista pea jaoks ovaal. Jagage ovaal vertikaalse joonega ebaühtlaseks vasakule ja paremale pooleks, et määratleda näo keskpunkt. Eraldage ülemise ja alumise poole ovaal horisontaalse joonega, et säilitada näo proportsioonid. Joonistage juuksepiirile horisontaalne joon. Jagage selle all olev ala kolmeks võrdseks osaks. Esimene rida juuksepiiri all on kulmude jaoks ja järgmine rida näitab ninaotsa asendit. Kõrvad asuvad mõlemal pool pead kulmude ja nina vahel.
  2. Joonistage kaks väikest ovaali - kõrvade visandid. Joonistage soeng kõverate joontega kõrvade kohal ja all. Lisa ovaalid - mütsi eskiis. Laiendage mütsi alla kumerad jooned kaela ja õlgade jaoks. Joonistage pihiku jaoks sirged jooned. Kasutage lõua, parema küünarnuki, randme ja pahkluude moodustamiseks lühikesi sujuvaid jooni. Joonista seeliku kontuuriks kumerad ja lainelised jooned.
  3. Joonista juuksed viirutusega. Lisage mütsi serva alla veidi kumer joon. Joonista kõrvad, silmad, suu. Joonista kaelakaare jaoks V-kujuline kuju. Joonistage sundressi rihmad sirgete joontega. Kaunistage saradressi detail – joonistage seelikule pihik ja voldid. Joonista neile naise jalad ja kingad. Joonista käevõrud naise ühele või mõlemale käele.
  4. Joonistage silmad, suu ja nina. Detaileerige kleit, lisage varje. Kustutage juhtjooned.


Täispikkades riietes naine: sammud 1-2.

Täispikkades riietes naine: sammud 3-4. Naine täispikkuses pliiatsiga riietes.

Ja nüüd joonistage pükskostüümis naine liikumas.

  1. Tõmmake sirgjoon, jagage see 8 võrdseks segmendiks – nii on lihtsam keha proportsioone hoida. Pea on võrdne ühe sellise segmendi pikkusega.
  2. Joonistage pea jaoks ovaal, tehke sellele märgistused silmade, nina ja suu õige asukoha jaoks.
  3. Joonista naise keha raam sirgjoonte, kolmnurkade ja ringidega. Andke talle soovitud poos.
  4. Siledate joontega joonistage naise keha kontuurid.
  5. Liikuge riiete joonistamise juurde. Kuna ta istub figuuril, ei pea te suurt helitugevust lisama.
  6. Joonista naise nägu ja juuksed.
  7. Joonista naise kaela sall.
  8. Täpsustage riideid. Joonista sellele voldid ja varjud.
  9. Joonista kingad – kontsaga sandaalid. Soovi korral joonistage naisele tarvikud, näiteks kott.
  10. Kustutage kustutuskummiga kõik mittevajalikud read.


Kuidas joonistada mangat 2

Keha

Keha: üldpõhimõtted

Kõige lihtsamal kehal on skeleti struktuur. Põhimõte on püüda joonistatud tasapinnalisele pildile helitugevust anda.

Proovime panna tegelase kuubi sisse, mille aluseks saab jalataldade alune ala.

Üks keerulisemaid ülesandeid keha joonistamisel on perspektiivi joonistamine. Selleks võib teid aidata tegelase ümber oleva kuubi kasutamine.

Inimese luustik ja selle struktuur

Heidame pilgu inimese luustikule ja proovime seda joonistada.

Skeleti põhja joonistamine võimaldab teil näidata keha loomulikumat liikumist, edastades keha pöörlemise ja kaalujaotuse.

Joonista plokkidesse

Kujutage ette, et liigesed ja kõht on sfäärid. Kui joonistamine toimub kujundite ja sfääride kasutamise kaudu, määratakse koheselt lihaste tulevased piirjooned. Lisaks on sel moel tunda keha kolmemõõtmelist ehitust.

Vaadake hoolikalt, kuidas rangluu on kinnitatud.

Pöörake tähelepanu valitud vaatest nähtavale õlgade kaldenurgale ja nende projektsioonile.

Kui teil pole teisel pool õlgade projektsiooni, kasutage kujundi määratlemiseks 3D-pinda.

Naise keha plokkidena

Plokid on teie mugavuse huvides vaid juhised. Nii et ärge jääge nende joonistamisest kinni.

Pöörake tähelepanu külgede joonistamisele. Meeste tagumised lihased on tavaliselt pikemad, naiste omad aga lühemad ja liiguvad kiiremini puusadesse.

Kas sa tahad hästi joonistada? Peate alati meeles pidama joonistatavaid nähtamatuid kehaosi.

Joonista liikumine

Kui on vaja joonistada liikuv inimkeha, võetakse aluseks selgroo keskjoon ja liikumiskõver. Keskjoon eraldab parema ja vasaku kehapoole, luues nii tasakaalustava oleku. See käib nii ette kui taha.

Pöörake erilist tähelepanu liikumisele vööpiirkonnas.
Joonistage keha nähtavale küljele keskjoon.

Kujutage keskjoont nii, et see jookseb mööda tegelase liikumissuunda. Võib juhtuda, et keha nähtaval küljel olev keskjoon langeb kokku liikumiskõveraga.

Liikumiskõvera kasutamine aitab joonistada õige kehaasendi ja hõlbustab tegelaskuju liigutustega töötamist.

Nurga alt joonistamine

Kujumeetodil saab joonistada väga palju poose, kuid parim variant on kombineerida vaatenurka ja skeleti meetodit.

Joonistamine on lihtsam, kui võtate poosi aluseks selgroo asendi.

Tavaline meeste kehakuju

Allpool on toodud kõige olulisemad asjad, mida mehe keha joonistamisel meeles pidada.
- Jälgige küünarnuki asendit, kui käsi on kõrgeimas punktis.
- Võtke arvesse küünarnuki ja õla liikumisraadiust.
- Asetage rangluu ja rinnaku lihased õigesti.
- Trapets (lihas) tõmbub kokku ja pingestub liikumisel.
- Rinnaku pindala langeb kokku käte kitsenemise piirkonnaga.
- jalgevahe on reite vahel väike vahe, kui jalad on koos, ja kui jalad on lahku, siis vahe suureneb, kuid mitte kunagi tõmmake jalgevahet nagu ülaltoodud pildil näidatud (alumine, väike).

Kui te ei saa otsustada käte pikkuse üle nende horisontaalasendis, kasutage juhtjoont. See muudab käe osade pikkuse näitamise lihtsamaks. Teine võimalus deltalihase pikkuse kujutamiseks on lisada väike biitsepsi pikkus ja liigend (küünarnukk).

Vaatame nüüd tagantpoolt

Selle külje lihased, kus kalle sooritatakse, surutakse kokku.
- Teisel pool on lihased, vastupidi, venitatud.
- Kui abaluu veidi teisest asendist vaadata, siis meenutavad need vägagi nägu. Proovige seda huvitavat funktsiooni kasutada.
- Keha deformatsioon tekib alati liikumisel (kallutused, pöörded).
- Abaluud tõusevad, kui käsi tõuseb.



Nüüd vaatame küljelt
Pidage meeles, et vaikimisi pintsli suurus on tegelase nägu. Pintsel peaks selle kõrguselt peaaegu täielikult katma.


Küünarvarre pikkus võrdub 1 ja poole pea pikkusega, ülejäänu pikkus on 2 pead.

Jalaosa pikkus võrdub ühe peaga ja see pikkus hõlmab ka varvaste pikkust.

Õlad võivad liikuda edasi-tagasi, kuid mitte palju.

Kui keha on kallutatud, langevad õlad alla ja liiguvad edasi.
Teisest küljest, kui keha on taha kallutatud, liiguvad ka õlad tagasi.

Mehe ja naise keha erinevus

Naistel on kitsamad õlad ja rind, kuid naiste vaagen on meeste omast parem.
- Naise vaagnaluu ulatub nabani ja vööjoon ületab samuti naba. Vaagna luu kõrgeim punkt ületab naba joont.
- Mehe keha on põhimõtteliselt ümberpööratud kolmnurga kuju, naise keha aga ümaram ja meenutab keeglit.

Proportsioonid
Keha proportsioon valitakse selle kõrgusega sobivate peade arvu järgi, nii et kõigepealt pead endalt küsima, mitu pead on sinu tegelane.

Üksikasjalikumat teavet selle õppetunni kõigi punktide kohta saate selle ülejäänud õppetundidest

Niisiis, siin oleme lahti võtnud mehe- ja naisekeha mannekeenid (joonis 1). Kahe soo vahel on vähe erinevusi: poisid on tavaliselt lihaselised (joonistasin naiseliku tüübi >_>), neil on pikem torso kui naistel, neil on veelgi sitkem ja karedam nahk ning tüdrukutel on selgroog looklev.

Nüüd kael. Mõned asjad, mida mitte teha. Kael algab kõrvadest (joonis 2), vaata punktiirjooni? Need nurgad peas on alati paralleelsed. Lihased jooksevad kõrvadest kaela süvendisse – see annab alati ilusa välimuse (joonis 3).
Joonisel 3 on näha rangluu – see annab realistlikkuse tunde.
Vaata parempoolset pilti - see on mandlite asukoht kaelas: tüübil on palju suurem ülemine osa ja nii saame Aadama õuna. Tüdrukutel ei ole alumine osa päris märgatav (joon. 4).

Arvan, et esi- ja tagavaade on iseenesestmõistetavad (joonised 5a ja 5b), seega tõmmake sirgjoon mööda torsot alla, et aidata teil keskjoont leida. Kaelal olev lohk on aluse keskosa. Eesvaade: kaela süvend, ribide alus ja kuni nabani. Tagantvaade: piki selgroogu, piki selgroogu kuni tšakra kolmnurgani. Peate selliseid punkte meeles pidama: poisid on väga sirged, samas kui tüdrukutel on nõgus torso kuju.

Seksuaalse külgetõmbe vältimiseks mõelge rindu joonistades, et need on veega täidetud pallid, uskuge või mitte, kuid neid mõjutab gravitatsioon ja seetõttu liiguvad nad koos kehaga (joonis 6a, 6b, 6c).

Kui käed on üles tõstetud, on biitseps pinges ja selgelt nähtav, kui käed on sirutatud ja pinges, on triitseps mõju all (joon. 7a). Heitke pilk oma kätele ja näete küünarvarre erinevaid vorme nii ülalt kui ka küljelt vaadatuna. Kui käsi on sirge, ilmuvad küünarnuki mõlemale küljele lohud (joonis 7b)

Sammu tagasi astudes suunake kogu tähelepanu põlvele. See kõik puudutab põlvekedra. Kas näete põlve pöördel kahte joont (joonis 8a, b, c)? Siit saavad alguse lihased, mis töötavad üles ja jätavad selle välimuse. Väga lõbus jalgade joonistamine.

Siin on lahti võetud kehaosad (joonis 9). Murdke torso rinnakorviks ja vaagnaks. Kasutage ringe kõigi torsoõõnsuste ühenduste jaoks rinnakorvi ja vaagnaga liigestega. See on kõige lihtsam viis töötada. Proovi erinevaid poose.

Selles osas õppisite joonistama figuuri. See polegi nii keeruline, kui tead, mis millele järgneb ja mida vaja on.
Need on vaid mõned visandid minu märkmikust (joonis 10). Teen seda kogu aeg, kui pliiatsi kätte võtan. Sina peaksid ka!! Okei, ma loodan, et sellest oli abi.

naise keha

Soovin seda õppetundi alustada sellega, et vastan ühele enim esitatud küsimustele - kuidas joonistada naise rindu. (Ma ei arvanud, et ma tõesti sellel teemal õppetunni teeksin .... ^_^). Üks tähtsamaid asju siin on see, et subjekt näeks välja loomulik; saate joonistada atraktiivse tüdruku, muutmata teda silikoonnukuks nagu mu sõber tegi ^_^

Kaks peamist probleemi, millega inimesed rindade joonistamisel kokku puutuvad, on nende kuju ja õige paigutus. Paljud artistid (nii profid kui ka algajad) teevad neist justkui rinda surutud õhupallid; see on väga naturalistlik. Kui vaatate erinevaid kunstiraamatuid, näete, et rinnad meenutavad pigem poolikuid kerakesi ehk ümberpööratud tasse, mitte õhupalle. Olgu, nüüd asukoht. Kujutage ette joont, mis kulgeb mööda keha keskosa ülalt alla. Rinnad on selle joone suhtes 45-kraadise nurga all ja umbes poolel teel üle rinnakorvi (näidatud punaste diagonaaljoontena). Veenduge, et need ei oleks üksteisest liiga lähedal ega liiga kaugel ega liiga kõrgel; need on kõige levinumad vead. Nagu näidetest näha, kehtib 45 kraadi rinnareegel kõikidele poosidele ja tegelastüüpidele.

Siin on veel üks poos. Pange tähele, et rinnad on endiselt 45 kraadise nurga all. Jah, pöörake tähelepanu varjudele. Vaadates erinevaid näiteid ja näidiseid, jõudsin järeldusele, et sellised varjud näevad kõige paremini välja (vähemalt paremad kui varjud, nagu lihtsal pallil, järgides alumist piiri).

Siin on viimane pilt, millel on rinna õige kuju ja asend. Rinnad on jälle 45 kraadise nurga all, kuigi siin on seda raskem näha (kuna ma punaseid jooni ei joonistanud, andke andeks ^_^;). Pange tähele, et vasak rind on joonistatud poolkerana, mitte täiskerana. Kui soovite suurust liialdada, on see teie otsustada, kuid isiklikult ma ei pea seda vajalikuks.

Nüüd tegeleme õlgade ja kaelaga. Õlgade joonistamisel pöörake tähelepanu sellele, et need ei oleks tasased, nende kalle oleks väga sile. Proovige mõista kaela ja õlgade lihaste struktuuri, eriti kui soovite õppida, kuidas neid realistlikumalt joonistada. Peate neid joonistama pehmelt, nagu kangad, mitte nagu tellised.

Siin on veel mõned näited õlavöötmest. Pange tähele, et õlad pole kunagi sirged ja igavad.

Teine asi, mida tahaksin õlgade ja üldse torso kohta mainida, on see, kuidas neid joonistada juhul, kui käsi on üles tõstetud. ^_^ Mulle tundub see mõnikord raske, nii et vaatame seda koos. Kui käsi on üles tõstetud, näeme selja tagaosa tükki, latissimus dorsi. Ärge tehke oma torso ülaosa liiga kitsaks. Pange tähele, et parema rinna kontuur ei kõverdu ülaosas ringikujuliselt; pidage meeles, et rind ei ole täiskera, see on lihaste abil õla külge kinnitatud.

Pöörame tähelepanu oma kätele. Käsivars koosneb kolmest osast: õlg, käsivars ja käsi. Igaüht neist saab jämedalt kujutada ovaalidena. Kuigi ma tean inimesi, kellele see ei meeldi; noh, siis peate lihtsalt kohe õppima, kuidas kätt õigesti joonistada. Mõned raamatud soovitavad ehitada käsi silindritega, kuid ma eelistan lamedaid ovaaale; need annavad minu arvates selle vormi paremini edasi. Seda siin näha ei ole, aga kui käsi vabalt alla lasta, siis ulatuvad sõrmeotsad reie keskpaigani. Küünarnukid peaksid olema talje tasemel.

Nüüd, kui oleme tegelenud käe lihtsustatud kujuga, parandame seda ja muudame selle loomulikumaks. See on muidugi veidi keerulisem. ^_^ Kätt joonistades ära tee seda täiesti sirgeks, sellel on ju lihased! ^_^ Ärge kunagi joonistage väljasirutatud kätt ühe silindrina (välja arvatud juhul, kui kavatsete joonistada chibi stiilis). ^_^ Käsi kasvab õlast. Sellel on väga siledad kõverad. Teel küünarnuki poole ahendab käsi kergelt. Seejärel laieneb uuesti, kus on biitseps (nagu ülemisel pildil). Küünarnukki ennast võib olla raske joonistada. Pea meeles, et see ei ole lihtsalt koht, kus käsi paindub, see on ühendus, liigend (vaata pilte). Näiteid ei pea kaugelt otsima.

Veel paar näidet, seekord kõverdatud käed. Mõnikord on lihtsam joonistada painutatud kätt või kätt perspektiivis, kui kasutate kõige lihtsamaid vorme (ovaalid või silindrid), kuid see on puhtalt individuaalne: kui te ei soovi, ärge neid kasutage. Vaadake, kuidas ülemisest osast pilt, et käsi muutub vaatajast eemaldudes õhemaks.

Nende pooside selge kujutamine võib alguses olla keeruline. Väga oluline on pöörata rohkem tähelepanu sellele, kuidas täpselt käsivarre erinevad osad sulle vastu vaatavad ja kuidas küünarnukk paikneb. Kujutage ette kätt, mis koosneb kahest osast: silindrilisest õlavarrest ja küünarvarrest, mis on mõnevõrra sarnane keegliga, mille all on pall. ^_^ See aitab teil ette kujutada, milline küünarnukk välja peaks nägema.

Teine probleem artistidele on jalad. Neid on väga raske õigesse vormi saada (eriti kui kogu aeg ei harjuta, nagu mina... ^_^;) Nii nagu käsivarsi, ei pea neid absoluutselt ühtlaseks ja sirgeks tegema, nagu silindrid. Parem on kasutada ovaale, sest need annavad paremini edasi puusade ja säärte kuju. Sääre ülaosa on alati paksem ja ümaram kui alumine. Jalgade joonistamisel alustage paksust reiepõhjast, seejärel kitsendage jalga järk-järgult põlve suunas. Nagu küünarnukk, ei tohi ka põlve tähelepanuta jätta; see on ristmik ja sa pead selle joonistama, sest päris jalg ei ole kummist. ^_^ Põlv moodustab küljele kumeruse; jalg ei käi ainult otse üles-alla. Sääre lihased, eriti vasikad, peaksid veidi välja ulatuma.

Siin näete veel mõnda poosi. Abiovaale ma siia ei joonistanud, sest unustasin, aga visuaalselt tuleb neid siiski esile tuua. Jällegi tahan keskenduda põlvedele, eriti alumistel joonistel. Kui jalg on painutatud, tõmmatakse põlv tasase pinnaga. Olen need jalad varjutanud, et saaksite nende kuju tunda. Joonistusraamatute näited on palju üksikasjalikumad, kuid kuna me ei näe animetegelaste jalgades sageli iga luu ja lihast, siis ma nendesse ei hakka. ^_^ Paremal pildil on näha, kuidas sääred kattuvad osaga reitest. Ülejäänud siinsetes näidetes pange tähele, kuidas sääred on peidetud ülemiste jalgade taha.

Olgu, nüüd saate kangelanna eest ära joonistada. Aga mis siis, kui teil on vaja teda selja tagant kujutada? Nüüd ma ütlen teile. ^_^ Tegelikult ei tahtnud ma sellest kirjutada, aga kuna paljud animetüdrukud joonistatakse selja tagant ujumistrikoo või liibuvate ülikondadega, siis on see oluline. Hmmm... ma isegi ei tea, mida öelda; lihtsalt olge ettevaatlik, ühendades jalad kehaga. Lisateavet selle õpetuse 3. osas. Kui vajate lisateavet, hankige Burne Hogarthi raamat. Tal on seal mitu lehekülge. -_^

Olgu, nüüd, kui oleme kõik põhidetailid eraldi läbi käinud, paneme kõik oma teadmised kokku ja proovime joonistada kogu keha. :) Kui joonistad oma tegelaskuju, võid alustada põhiovaalidest ja ringidest või proovida kohe valmis versiooni joonistada; nagu sulle meeldib. Kui kasutate põhivorme, pange tähele, et keha (kere ja vaagen) koosneb kahest komponendist, mis kitsenevad talje suunas. Ma ei hakka sellele liiga palju keskenduma. ^_^ Keha, nagu ka pea, tuleb ehitada ümber keskse juhtjoone. (Nagu on näidatud pildil.) See joon tähistab tegelase selgroogu ja määrab tegelase poosi. Pange tähele ka seda, kuidas joon vaagnapiirkonnas kergelt kõverdub, kuna selle raskus kandub üle vasaku jala vastu, mis muudab poosi huvitavamaks. Keha saab ligikaudu pooleks jagada, nagu on näidatud punaste joontega joonisel. Seda tehnikat saate kasutada peaaegu kõikjal, kus peate otsustama jalgade pikkuse üle. Anime ja manga puhul on jalgade pikkus tavaliselt liialdatud, mis muudab tegelase ilmekamaks.

Keskosa joonistades ära unusta, et keha meenutab oma kujult liivakella. Anime tüdrukutel on tavaliselt õhukesed õlad, õhuke vöökoht ja ümarad puusad. Olge ettevaatlik, proovige muuta kõik jooned loomulikuks. Kui olete figuurijoonistamisega rahul, võite proportsioonide ja suurustega pisut liialdada.

Siin on sama poos, ainult küljelt. Minu arvates on külgvaade pisut keerulisem kui eestvaade, seega kulutasin palju aega selgete näidete otsimisele. ^_^ Kere on ehitatud samadest põhikujudest, ainult nüüd on see 90 kraadi pööratud. Määrake ülakeha nurk. Te ei näe seda siin tegelikult, kuid teie rangluu peaks kaela alla liikudes veidi eest välja paistma. Pärast seda on kere kõver sirge diagonaaljoon kuni päris rindadeni (pidage meeles, et rinnad pole teie jaoks rannapallid, vaid pooled sfäärid!) Seejärel jätkab torso joon veidi "välja sõitmist" ettepoole, päris alumisse ribi (seal on tavaliselt tuberkuloos). See on umbes üks pea (või natuke rohkem) õlgade joonest. Järgmiseks tuleb veidi sissetõmmatud kõht. Veel tuleb tähelepanelikult jälgida jalgade kuju (puusad on taga lamedamad kui eest) ja tuharad (ära liialda nende suurusega).

Selle õpetuse lõpus näitan teile tagumist poosi (mille joonistamist peate kindlasti õppima, kui soovite üldse mangat joonistada ^_^). Nagu varemgi, saab joonise vertikaalselt jagada kaheks ligikaudu võrdseks osaks. Siin on vaja kaelaga üksikasjalikumalt tegeleda; see liitub kolju taha ja peidab osa peast. Kere keskosa peaks olema liivakella kujuline, kuid jällegi, ärge püüdke vormidega liialdada, enne nendest eemaldumist tuleb esmalt selgeks õppida põhireeglid. Ei ole vaja tagumikku liiga suureks ajada, selleks pole põhjust. Olge käte joonistamisel ettevaatlik; küünarnukkide taga näevad tavaliselt rohkem reljeefsed välja.

Noh, naisekeha joonistamise õppetund on läbi. Loodan, et olete õppinud selle raske ülesande põhitõdesid ja nüüd saate joonistada oma tegelasi täies kasvus. :)

Samm 1:
Ei midagi fantastilist. Lihtsalt kiire ja kiire visand naise kehast (nn "mannekeen" - umbes per.), Mis on meie meistriteose aluseks. Pange tähele, et ta on 7 pead pikk.

Õlad on tipust pooleteise pea kaugusel. Samuti on need, nagu puusad, tavaliselt kahe pea laiused.

Puusade algus on kolm pead allapoole.
Põlved – viis pead allapoole.
Ärge joonistage selles etapis midagi, vaid jälgige proportsioone.

2. samm:
Saate tõmmata sirge juhtjoone pealaest jalatallani. Kogu keharaskus jaotub selle mõlemale poole ligikaudu võrdselt – tasakaal säilib.

RELAD
Naba asub tipust kahe ja poole pea kaugusel. Seal asuvad ka küünarnukid, kui käed on vabalt langetatud. Käsi ulatub reie keskpaigani.

JALAD
Anime puhul on jalad tavaliselt pisut pikemad kui ülejäänud keha. Põlved on poolel teel jalalabadest säärte alguseni.
TORSO
Kehale saab anda atraktiivse ja seksika välimuse puusade ja õlgade eri suundades painutamine. Kui õlad on suures osas keskmisest sirgjoonest vasakul, peaksid puusad asetsema paremal küljel.

3. samm:

Täidame oma tupsupea lihaga. Selleks peate oskama hästi silindreid ja ovaaale joonistada.

Õppige lihasrühmi, et mõista, kuidas käsi ja jalgu joonistada. Rinnad asuvad ligikaudu ülakeha keskel.
Ärge kasutage sirgeid jooni! Mehes selliseid asju pole ja veel enam naisefiguuris! Kurvid, kurvid ja ainult kurvid!

Hea modell, mida uurida, oleks kunstnik Masamune Shirou "Mustast maagiast". See kujutab naisfiguuri, mis on jagatud põhivormideks. Ta aitas mind selle õpetusega palju.

Noh, hakkame oma visandit järjekorda seadma. Korjame üles "nagu" (sellest lähemalt õppetükis - ca per.) Ja kustutame kõik mittevajalikud read. Mida paremini me seda teeme, seda lihtsam on see tulevikus.

4. samm:

Hakkan järk-järgult viimistlema tema lihaga täidetud siluetti.

Selles aitab mind palju kortsunud kustutuskumm ("hag"), mis muudab lohaka visandi puhtaks jooniseks. Käin sellega paberi üle, parandan kõik tehtud vead ja valmistan töö ette jälgimiseks.

Pole midagi hullemat kui määrdunud ja räpase visandi tindimine!

5. samm:

Ja siin ta on mähitud! Pole minu parim tinditöö, aga mitte ka halb. Seejärel asetasin joonise skannerisse ja värvisin arvutis ära

See õppetund on mõeldud selleks, et näidata teile, kuidas keha ehitada. Proovige nüüd saadud teadmisi kasutades tegelasi erinevates poosides kujutada.

Enne joonistamist peaksite mõtlema mustandile. Tuleb mõtiskleda küsimuste üle, mis puudutavad tegelase poosi, kas tegelane on fanart või originaal. Kui see on originaal, siis kas teate kangelase stiili, tema soengut, riietuse tüüpi. Kuigi isiklikult mõtlen sellele kõigele harva. Kuid peamine on ikkagi poosi üle mõelda.

Samm 1:

Otsustasin panna ta sellisesse uhkesse ja sihikindlasse positsiooni. Käed puusadel ja üks jalg katab teist. Alustan alati ringist pea, rinna ja puusade jaoks. Õlad peaksid olema väikesed, sest joonistame animetüdrukut. Uskuge mind, et kõik need read on tõesti olulised ja aitavad tõesti. Pealegi aitavad need lihtsalt tegelase lehele paigutada. Ringis olev joon näitab mulle, mis suunas tegelane näoga on; see määrab keskuse.

2. samm:

Pärast raami joonistamist hakkan seda sobitama. Tavaliselt alustan rinnast, sest tüdrukut joonistades on see tõesti oluline, aga parem on mõõta teada. Kujutage ette, et rind on kaks tassi, mis ulatuvad rinnast välja. Kuigi kui joonistate hentai stiilis, pole suurusepiirangud selgelt teie jaoks.

Roheline nool näitab teile, kuidas ma tõmban rangluu lihtsate joontega.
Lilla nool osutab tagasi tõmmatud käele. Selles asendis joonistamine võib olla üsna keeruline, aga kui tekivad probleemid, siis jääb üle vaid harjutada või võtta appi peegel.
Sinised nooled näitavad, kuidas ma oma jalgu põlvedes ahendan. Käsitle seda hetke ettevaatlikult, see on oluline, ära tee põlvi liiga ümaraks. Jällegi oleks parim lahendus peegli juurde minek või paluge tüdrukul endale poseerida.
Viimane punane nool tähistab teie jalga. See on tõesti keeruline koht ja peegel aitab teid siin kõige paremini. Kuid pidage meeles: jala kuju muutub sõltuvalt sellest, kuidas tegelane seisab.

3. samm:

Vaata. See 3D-jalgade komplekt näitab teile suurepäraseid punkte.

4. samm:

Kui joonistus hakkab meeldima, eemaldan kõik mittevajalikud jooned - need on oma töö teinud. Siinkohal soovitan tungivalt mitte kasutada pliiatsi otsas olevat kustutuskummi.
Vertikaalse joone abil määrasin näo keskosa, horisontaaljoonega märkisin silmad. Kui kõrvad on nähtavad, peaksid nad sellel joonel lamama. Järgmisena alustame näo üksikasjalikku kirjeldamist. Võite selle välja mõelda liikvel olles või teil võib idee juba meeles olla. Kui ideid pole, võtke aega, parem on istuda tund aega lehe kohal, juua mineraalvett ja kui olete täiesti kindel, siis tegutsege.

5. samm:

Seejärel liigume riiete juurde. Olen kirja pannud mõned küsimused, mida saate endalt küsida, et oma stiili määrata.

1. Kas rõivad on ehedatel või väljamõeldud?
2. Kui see on väljamõeldud, siis millel see põhineb?

Ühiskonna mõju eest ei pääse, seega on parem, kui otsustate. Nii on riided ühtlased, mitte värvilised ja maitsetud. Valisin lihtsa särgi ja lühikesed püksid. Särk ei ole pingul ja seetõttu on volte. Paljudel on sellega probleeme, kuid kõik need lahendatakse lihtsa vaatluse või järelemõtlemisega (jällegi tuleb ruumiliselt mõelda ja ette kujutada gravitatsioonijõudude mõju riietele). Kuna ta naba on paljastatud, otsustasin efekti huvides kõhule heleda joone tõmmata. Päris inimestel teda pole, aga me joonistame animetüdrukut...

6. samm:

Pärast seda, kui olin detailidega rahul, täpsustasin oma joonist ja muutsin seda. Peate kustutama kõik plokid ja vajadusel kandma joonise teisele lehele. Järgmine on värvimine. Siin saate valida mis tahes stiili, mis teile meeldib: alates akvarellidest ja arvutist kuni lihtsa pliiatsini.
Peaasi on joonis enne värvimist puhastada. Loodan, et see õpetus aitas teid tõesti.

Selle õppetunniga algab meie joonistamise koolitusprogramm. See ülesanne hõlmab teemat lihtsate geomeetriliste kujundite joonistamine.

Geomeetriliste kujundite joonistamine võib võrrelda tähestiku õppimisega kellegi jaoks, kes õpib võõrkeelt. Geomeetrilised kujundid on mis tahes keerukusega objekti ehitamise esimene etapp. Seda on selgelt näha arvutisimulatsioonides, kus kolmemõõtmelise kosmoseaparaadi ehitamine algab lihtsast kuubist. Joonisel kõik kujutatud objektid koosnevad või on alati jagatud lihtsateks geomeetrilisteks kujunditeks. Joonistamise õpetamisel tähendab see täpselt üht: olles õppinud geomeetrilisi kujundeid õigesti kujutama, õppige joonistama kõike muud.

Geomeetriliste kujundite konstrueerimine.

Ehitamist tuleb alustada mudeli analüüsiga, piltlikult öeldes, et tungida struktuuri sügavale tippude ja joonte tasemele. See tähendab geomeetrilise kujundi esitamist raamina, mis koosneb ainult joontest ja tippudest (joonte lõikekoht), tasandite mõttelise eemaldamise teel. Oluline metodoloogiline võte on nähtamatute, kuid olemasolevate joonte kujutamine. Selle lähenemisviisi kinnistamine esimestest tundidest on kasulik tehnika keerukamate mudelite joonistamiseks.

Edasi visandage õpetaja juhendamisel joonte ja tippude asukoht lehel kergete libisevate liigutustega, pliiatsit vajutamata.
Erilist tähelepanu tuleks pöörata pildi asukohale lehel mitmel põhjusel:

  • Lehe kesktelje leidmine aitab konstruktsiooni vertikaalsete joonte lähtepunktina edasist ehitamist.
  • Horisondijoone määratlus perspektiivi õigeks kujutiseks.
  • Valguse ja varju modelleerimise, oma ja langevate varjude arvestamine, et need sobituksid lina ruumi ja tasakaalustaksid üksteist.

Peale põhiliste ehitusjoonte joonistamist järgneb detailne joonis eseme nähtavatest servadest, pöörlemisobjektide (pall, koonus) puhul on need vormi välisservad.

Struktuursele osale järgneb joonmodelleerimine. Analüüsime üksikasjalikult geomeetrilistele objektidele löökide rakendamise reegleid ja tehnikaid.

Professionaalset joonistusõpet saab hõlpsasti võrrelda muusikatundidega, kus kuivad reeglid ja täpsed skeemid viivad tulevase helilooja lõpuks loometöödeni. Nii et joonistamisel aitavad ehitusvormide seadused, perspektiivireeglid ja varjude paigutus kunstnikul luua ainulaadseid meistriteoseid.

Miks saavad kogenud kunstnikud kiiresti rakendada keerulisi jooniseid, kulutamata palju aega märgistamisele, ehitamisele? Sest alguses jätsid nad reeglid ja kaanonid kindlalt pähe ning nüüd mõistavad nad selgelt mis tahes vormi struktuuri. Skemaatiline joonistus vabastab autori tähelepanu konstruktsioonist ja keskendub tema loomingu kompositsioonile, ideele, kuvandile. On arvamus, et päheõpitud skeemid ei lase kunstnikul täielikult avaneda.
Selle kohtuotsuse ekslikkuse mõistmiseks tasub vaadata, kust alustasid sellised loomemeistrid nagu Picasso ja Dali. Parimaks proovikiviks saab aga koolitus meie stuudios, kus näed praktikas akadeemilise lähenemise eeliseid.

Ootame Sind meie kunstistuudiosse!