спасяване

Мини-ръководство „Спасяване на нинджа“ или „Как да спечелите 100k ISK за три дни“

Например калдарите.

Това ръководство е предназначено за онези, които в други игри са избрали класа „Крадец“ (Thief, Rouge), но са разочаровани, че крадецът е същият воин, само без броня и с удари в гърба, в най-добрия случай със скрит. EVE-online предоставя още интересни и широки възможности за тази интересна и печеливша професия.

0. Преминаваме внимателно урока до края, запомнете какво казва Аура. След това летим до системата Jouvulen до станция Jouvulen III - Училище на Института за наука и търговия, потърсете агента Ochishi Veilai, вземете мисията за балансиране на книгите от него. След пасажа трябва да се появи книга за спасяване и фрегата за спасяване (Heron).

2. Създаваме герой от всяка раса и клас, задаваме атрибутите Perception +3 (за умения на кораби, оръжия, ракети и таралежи с тях) Intellegence +2 (за умения на танк, електроника, кондензатор и т.н.) на базата на обещаващо pvp бъдеще. В произхода е желателно да изберете монаси, тъй като основният атрибут на pvp е Perc (+2 Perc, +2 Will)

3. Научете умение Astrometrics 1-3 lvl, след това Survey 3 lvl и Salvaging всеки lvl. В момента спестяваме (или просим) начален капитал (не повече от 1-3k ISK)

4. Отлетете до система с много стари играчи, изпълняващи агентски мисии от ниво 4, като системи Ichoriya, Motsu, Aramachi, Saila.

5. Купуваме фрегата Heron, Probe, Magnate или Imicus с бонус към мощността на сканиране, поставяме Salvager I и Expanded Probe Launcher I върху нея, зареждаме корковото сканиране (Combat Scanner Probe I).

6. Летим до слънцето (до центъра на системата), щракнете върху скенера (бутона до лентата на щита). Изберете режима на картата (бутона на скенера), изберете типовете кораби Battleship, Battlecruiser, Command Ship, Marauder, Industrial във филтъра. Премахнете останалите отметки на филтъра. Хвърляме 4 тапи. Излагаме задръстванията в радиус от приблизително 1/4 от радиуса на системата. Издърпваме щепселите със стрелките, изграждаме триъгълна "пирамида" (тетрадра) в системата по такъв начин, че сферите да се припокриват, но да не засягат центровете на други сфери. Натискаме сканиране.

7. След като таймерът на скенера изтече, в пирамидата на системната карта ще има многоцветни точки. Ако няма точки, трябва да преместите пирамидата в друга точка от Слънчевата система. Колкото по-малка е пирамидата, толкова по-точно е сканирането. Ако резултатът е червен, тогава пирамидата и радиусът на щепселите трябва да се намалят. Ако резултатът е жълт, типът кораб ще стане видим. В този случай намалете пирамидата наполовина и я преместете така, че жълтият кръг да е в центъра и сканирайте отново, докато се появи зелен резултат (100%).

8. Кликнете върху зелената точка, изкривете я. Виждаме пред нас пич, изпълняващ мисия или събиращ плячка след мисия от 4 лв. (Ако видим порта, щракнете върху портата и изкривете още)

9. Нахално с усмивка отиваме да му спасяваме вреките (жълтите триъгълници) със спасител, той няма да направи нищо за това, това е правно действие. На първо място, ние събираме останки от големи останки (Large Wreck), те са по-вкусни. За да спасите по-бързо, след като намерите корабите, можете да направите отметка близо до тях (в People and Places - Places), да се върнете на станцията, да се прехвърлите на кораб с няколко спасители и да се върнете към отметката (Warp to Location). За да подобрите спасяването, можете да поставите Salvage Tackle I на кораба, за да увеличите точността на сканиране с щепсели - Gravity Capacitor Upgrade I.

10. След известно обучение можете да научите как да плячкосвате ценна плячка от контейнери (например Големите оръжия струват около милион ISK) и да отлетите от Raven заедно с ракетите му, тъй като плячкосването на плячката предизвиква агресия и собственикът може да започне да атакува ( квадратът става необичайно бял или мигащо жълто, но в червено). Вероятността да умрете е близо до 0%, защото ракетите летят дълго време, ако все пак започнат да ви убиват - летете обратно към слънцето или по-близо до центъра на системата, хвърлете нова тапа и потърсете нов фраер . 90% от всички агенти-дрочери се страхуват да агро, защото смятат, че това е pvp измама и го правят правилно, с подходящите умения и умения за управление на боен кораб в pvp оборудване, можете да се прехвърлите на него на гарата и лесно убийте нещастния агент-дрочер направо по време на мисията.

10. Не забравяйте да научите умения за сканиране, това значително ще улесни задачата.

11. Пазете се от нескриптове. Ако китайски танк, като ви види, се изкриви от бойното поле, NPC ще преминат към вас и ще трябва да се откажете рязко, за да не умрете. Нека вашите умения за ловкост (уклончиво маневриране, командване на космически кораб) и инерционни стабилизатори ви помогнат.

Този подход за печелене на искове дава възможност незабавно да платите за акаунт с искове от изпитанието, да отделите време за учене с полза (около месец за увеличаване на атрибутите на герой) и след тях незабавно да започнете да учите pvp умения и кораби (прехващачи , хакове, разузнавания и т.н.), заобикаляйки рутинните ракетни каракали, уменията за агентно управление на социалната линия също са равни, което приближава с около 2-4 месеца влизането ви в истински големи pvp съюзи за истински фен в " 0.0" системи в покрайнините на галактиката.

Прекара повече от седмица, унищожавайки невероятно мощна пиратска база, контролирана от хитър AI, и трябваше да получи изключително ценна награда за това. Но в крайна сметка никой не получи наградата, защото нямаше да е EVE: Online, ако всичко вървеше гладко и никой не се намесваше.

Преди около 10 дни разработчиците на EVE Online добавиха към играта контролирана от AI гигантска пиратска база с уникални способности, за чието унищожаване се дава изключително ценна награда – еднократна рисунка на най-мощния кораб от клас Titan в играта - Молох.

Служителите възнаградиха новата база с доста измамна характеристика: базовият AI адаптира отбранителния флот към състава на атакуващия флот, така че нито един съюз не успя да смаже пиратската база със сила - той отговори на десетки титани с същите мощни кораби и в отговор на безброй пъргави бойни кораби пусна собствена флотилия от малки бойни кораби.


Добавете към това мощен AI, който е успял да изчисли многоетапни стратегии и да коригира тактиката си към действията на играчите, и ще разберете защо нито един съюз не може да унищожи базата с един замах. И имаше опити: съюзите The Red Alliance и The Imperium се опитаха отделно един от друг да унищожат пиратската база с помощта на флот от мощни и скъпи кораби, но и двамата се натъкнаха на една и съща мощна отмъстителна флота и се оттеглиха, след като претърпяха сериозни загуби.

Но седмица след добавянето на нова пиратска база към играта, командването на алианса на Имперския флот излезе с хитър начин да унищожи такъв постоянно адаптиращ се враг - алиансът организира атака от огромна армада, състояща се от най-основните и най-евтините кораби в играта - Корабите Punisher се издават дори на собственици на безплатни акаунти.

Оръжията на пиратската база трудно улучваха малки и маневрени кораби, а Imperium Fleet лесно замени повредените кораби с нови, тъй като Punishers са невероятно евтини. В резултат на това, след два дни почти непрекъснат обстрел, корабите на алианса успяха да унищожат гигантската пиратска база.

Вярно, те не успяха да вземат награда - точно в момента на експлозията на базата, кораб на друг съюз, съревноваващ се с Imperium Fleet, наречен Test Alliance, влетя право в останките й с голяма скорост, което взе рисунката на Молох. Разбира се, този кораб беше унищожен почти мигновено, но рисунката на най-мощния Титан също беше унищожена.

В резултат на това пилотът на кораба на Test Alliance мигновено се превърна в герой на своя съюз, тъй като попречи на конкурентите да получат най-мощния кораб в играта, а Imperium Fleet остава доволен от статута на съюза, който първи измисли как да унищожете гигантска пиратска база с усъвършенстван AI. Едва сега тяхната стратегия може да бъде използвана от всеки друг съюз, решил да получи плана на Молох, след като базата се появи отново в играта.

В известната MMO се случи още едно епично събитие с изключително неочакван изход.
Играчите на EVE Online прекараха повече от седмица, унищожавайки невероятно мощна пиратска база, контролирана от хитър AI, и трябваше да получат изключително ценна награда за това. Но в крайна сметка никой не получи наградата, защото нямаше да е EVE: Online, ако всичко вървеше гладко и никой не се намесваше.

Преди около 10 дни разработчиците на EVE Online добавиха към играта управлявана от AI гигантска пиратска база с уникални способности, за чието унищожаване се дава изключително ценна награда – еднократен план за най-мощния кораб от клас Титан в играта - Молох.

Служителите възнаградиха новата база с доста измамна характеристика: базовият AI адаптира отбранителния флот към състава на атакуващия флот, така че нито един съюз не успя да смаже пиратската база със сила - той отговори на десетки титани с същите мощни кораби и в отговор на безброй пъргави бойни кораби пусна собствена флотилия от малки бойни кораби.


Добавете към това мощен AI, който е успял да изчисли многоетапни стратегии и да коригира тактиката си към действията на играчите, и ще разберете защо нито един съюз не може да унищожи базата с един замах. И имаше опити: съюзите The Red Alliance и The Imperium се опитаха отделно един от друг да унищожат пиратската база с помощта на флот от мощни и скъпи кораби, но и двамата се натъкнаха на една и съща мощна отмъстителна флота и се оттеглиха, след като претърпяха сериозни загуби.

Но седмица след добавянето на нова пиратска база към играта, командването на алианса на Имперския флот излезе с хитър начин да унищожи такъв постоянно адаптиращ се враг - алиансът организира атака от огромна армада, състояща се от най-основните и най-евтините кораби в играта - Корабите Punisher се издават дори на собственици на безплатни акаунти.

Оръжията на пиратската база трудно улучваха малки и маневрени кораби, а Imperium Fleet лесно замени повредените кораби с нови, тъй като Punishers са невероятно евтини. В резултат на това, след два дни почти непрекъснат обстрел, корабите на алианса успяха да унищожат гигантската пиратска база.

Вярно, те не успяха да вземат награда - точно в момента на експлозията на базата, кораб на друг съюз, съревноваващ се с Imperium Fleet, наречен Test Alliance, влетя право в останките й с голяма скорост, което взе рисунката на Молох. Разбира се, този кораб беше унищожен почти мигновено, но рисунката на най-мощния Титан също беше унищожена.

В резултат на това пилотът на кораба на Test Alliance мигновено се превърна в герой на своя съюз, тъй като попречи на конкурентите да получат най-мощния кораб в играта, а Imperium Fleet остава доволен от статута на съюза, който първи измисли как да унищожете гигантска пиратска база с усъвършенстван AI. Едва сега тяхната стратегия може да бъде използвана от всеки друг съюз, решил да получи плана на Молох, след като базата се появи отново в играта.

спасяване (Спасяване) - начин да печелите пари в играта Eve Online, това е премахването на полезни материали, платки, микросхеми, модули от останките на Wreck кораби (останки).
Всички пилоти използват този метод, защото някои NPC (маркирани с удебелен кръст) могат да получат добри неща, които след това могат да бъдат продадени с печалба.
Спасените предмети се използват в производството. Спасяване - помага да спечелите Isk успоредно с военните операции.
Умението за спасяване е това, от което се нуждаете, за да го научите.



Описание на умението за спасяване, характеристики на умението за спасяване.
Умението трябва да се научи в самото начало, когато агентските мисии станат достъпни. По-усъвършенстваният инструмент Salvager II ще бъде наличен, ако повишите ниво Salvaging 5 (необходим минимум, за да научите Salvaging 3). Проучван е доста дълго време и ако твърдо сте си осигурили ролята на спасител и нашите надеждни доставчици на Wreks, тогава определено трябва да го изтеглите на 5. Умението Salvager II увеличава шанса за получаване на много скъпи Wrecks с около 40%.
След като сте научили спасяването в самото начало на играта, можете да правите добри пари, ако намерите хора, които изпълняват мисиите на агенти от 4-то ниво много бързо, в блиц режим те нямат време да съберат падащите елементи, те печелете повече, като изпълнявате голям брой мисии.
Начинаещите играчи и не само могат да печелят на Plex по този начин за един месец, някои мисии от 4-то ниво, спасяването достига до 50 милиона ISK на мисия.
Най-добрият кораб в Ив за спасяване еНоктис. Корабът за спасяване Noctis, един от най-добрите кораби в Eve, има бонуси за спасяване.


Подходящ за кораб Noctis: Salvager 4, Small Tractor Beam 4, Microwarpdrive 1, Expanded Cargohold 3, Cap Recharger (колкото по-скъпо, толкова по-добре), Salvage Tackle 3 (колкото по-скъпо, толкова по-добре).
Кораби от различни раси, които можете да управлявате наведнъж. Цената на всеки е в рамките на 500 хиляди Isk.

Amarra - Coercer

Калдари - Корморан

Галента - Катализатор

Минматар - Трешър

В тях, както и в Noctis, трябва да поставите 4 спасителни и 4 кошчета за трактори.

Спасител - инструмент, с който да извличате неща от останките на кораби.

Трактор Бийн - необходимо нещо за спасяване, значително ускорява процеса - дърпа нещата към себе си от разстояние 20-100 км.

Какво трябва да се постави в корабите за спасяване?

Поставете отгоре надолу по реда на важност на нещата:

  1. Salvager (задължително, можете и без останалото)
  2. Малък тракторен лъч
  3. Cap Recharger (добавя капачка, за да може Salvager и Small Tractor Beam да работят правилно)
  4. Microwarpdrive, Afterburner (за да се ускори корабът, останките са разпръснати на голямо разстояние)
  5. Expanded Cargohold (разширител за задържане)
  6. Salvage Tackle (съоръжения за увеличаване на шанса за премахване на полезен предмет)

Salvag е един от най-популярните начини за печелене на пари в EVE Online, особено за начинаещи. Техниката е много търсена поради няколко характеристики: не е необходимо да купувате скъп кораб за това, а самият процес на отглеждане е много вълнуващ и интересен. Състои се в демонтиране на различни модули от кораби, извличане на останките от космически кораб и продажба на получените материали на пазара в играта.

По правило изучаването на уменията, отговорни за спасяването, се извършва веднага след като мисиите на агентите станат достъпни. Повечето играчи научават способностите за спасяване до ниво 5, което не само ви позволява да използвате по-напреднали кораби, но също така значително опростява процеса. Разбира се, ще отнеме много време, за да научите умението, но определено ще ви трябва, ако се биете активно и не обичате да се биете с противници на NPC.

Най-подходящият кораб за спасяване е Noctis - той има много бонуси и не е много трудно да се събере оптималното за него. За да направите това, ще ви трябват следните модули:

  • Капачка за зареждане;
  • Salvager Tackle III;
  • Salvager IV;
  • Малка притегателна греда IV;
  • Разширено складово помещение III.
  • Тези модули ви позволяват да извличате полезни ресурси от останки от кораби, като ги изтегляте на сравнително безопасно разстояние. Разбира се, не е необходимо да имате Noctis за това, ако имате финансови проблеми, тогава можете да обърнете внимание на по-евтини опции (например Coercer или Cormorant).

    Описание на спасяването на нинджа за начинаещи

    Веднага трябва да се каже, че спасяването на нинджа е дейност с известен риск, тъй като кражбата на чужда плячка автоматично ви прави опоненти. Собственикът на плячката може незабавно да ви атакува, веднага щом контейнерът с плячката е в трюма на вашия кораб. Съответно, трябва трезво да оцените възможностите си и да вземете ресурси само от играча, който не може да ви застреля за секунди.

    И така, основните умения, които трябва да научите тук, са сканирането и директно скоростта на спасяване. Колкото по-бързо анализирате пространството около вас, толкова по-вероятно е да се натъкнете на ценна плячка. За да увеличите скоростта на способностите за учене, можете да вмъкнете импланти за интелигентност и памет в героя (поне с +3), но за да спестите пари, можете да правите без тях.

    Започваме да работим в системи, обитавани от мисионери, които изпълняват задачи за NPC агенти на кораби не по-ниски от боен кораб. Такива играчи оставят много плячка след себе си, така че това е мястото, където ще можем да запълним трюма на нашия кораб до отказ за възможно най-кратко време. За да откриете плячка, трябва да разпръснете задръстванията възможно най-близо, тогава резултатът от сканирането ще бъде по-точен и самият процес ще бъде по-бърз. Системите с брой активни играчи от 100 и максимален брой NPC, унищожени за 24 часа, са най-подходящи за спасяване (данните могат да бъдат конфигурирани във филтрите за търсене).

    За по-голяма безопасност се препоръчва да създадете отметка в пространството (отметка), където можете да се изкривите в случай на непредвидени ситуации. Най-добре е да изберете произволно място на разстояние до 1000 км от станцията като такава точка. Между другото, препоръчително е да спасявате недалеч от станции, където се намират особено печеливши мисии на агенти и се намира ремонтен док - така че можете бързо да поправите кораба си, ако е причинил определена повреда.

    Друга опасност от страна на играч на мисия може да бъде реагресията на NPC на вашия кораб. За да направите това, врагът ще се изкриви от мисията, без да я завърши, и всички останали врагове моментално ще ви хванат на мушка. Следователно, трябва да сте готови за бърз варп до станцията или собствения си бук, тъй като един залп от няколко мощни пиратски кораба ще превърне вашия кораб в прах за част от секундата.

    Всяка потенциална жертва на вашето спасяване трябва да бъде предварително оценена след сканирането. Колкото повече време е прекарал човек в EVE Online, толкова по-трудно ще бъде да го отгледате за плячка. Такива опоненти могат да използват специални модули, които блокират уорп двигателя (Warp Disruptor или Warp Scrambler). Има няколко начина за излизане от тази ситуация:

  • Отлетете със скорост от кораба на противника до разстоянието на "заглушителя" (обикновено това е около 20 км);
  • Летете до врага на разстояние от 10 км - тогава той няма да може да ви "остърже" отново за 20 секунди;
  • Заглушете действието на "skarbler" и "disruptor" със специален модул Warp Core Stabilizer.
  • Варп скачането трябва да се извършва в напълно празно пространство. Тоест, всички предмети, които са близо до вашия кораб по време на спасяването, могат да попречат на скока и да действат като сериозна пречка, позволявайки на врага да вземе кораба ви в полезрение. Съответно, след като полетите до врага, огледайте околното пространство и преценете рисковете от такива препятствия, които могат да ви струват живота и всичко, което сте отглеждали.

    Надяваме се, че нашето ръководство за спасяване ще ви помогне да отглеждате валутата на играта по възможно най-интересния начин и скоро вашият алфа клонинг ще се превърне в пълноправен пилот, който може да вземе плячката изпод носа дори на най-опитния играч !