О.БУЛАНОВА

Не е известно със сигурност кога и къде произхождат картите. Има само две легенди. Според първата те са създадени от индийските брамини около 800 г. сл. Хр. Друг твърди, че картите са се появили в Китай около 1120 г. сл. Хр. - Тогавашният владетел на Сеун-Хо се заинтересувал от тях, за да забавлява своите наложници.

Но моментът, в който картите за игра се появяват в Европа, е ясно записан - 1376 г., Италия. Някои учени смятат, че арабските пътешественици са ги донесли, други смятат, че кръстоносците са донесли картите със себе си.

Но никой не оспорва, че индийските и китайските оригинали са били силно преработени в Европа. Следи от италианско и испанско влияние са запазени в името на колодата - Neuris.

„Имайте предвид, че картите за игра символизират четирите големи черти на човешката природа“, пише американският изследовател Джеси Мюлер през 1956 г. Любовта е олицетворена от сърца, страстта към знанието се отразява от клубове, желанието за богатство може да бъде свързано с тамбури, а пиковият костюм говори за смъртта. Интересно наблюдение, особено след като първоначално в Naerys бяха декларирани четири бои от карти.

Европейската игра на карти, която се е развила до 1480 г., впоследствие се е променила малко. Вярно, от оригиналната италианска система с нейните мечове (аналог на бъдещите пики), боздугани (клубове), чаши (сърца) и монети (тамбури), по-късно се откроиха три: швейцарската - с жълъди, рози, листа и герб ; немски - с жълъди, листа, сърца и камбанки; Френски - с купа, купа, купа и каро.

Последният се оказа най-стабилен, който след Тридесетгодишната война практически измести останалата символика и сега се използва почти навсякъде.

Но познатата колода придоби любопитна полифония: мелодията на човешките страсти беше допълнена от мотива на времето: червените и черните цветове са в съзвучие с идеите за деня и нощта, 52 листа съответстват на броя на седмиците в годината, шегаджия, който не е разбираем за всички, напомня за високосна година, а четири костюма съответстват на пролетта, лятото, есента и зимата.

Ако всяко вале е оценено на 11 точки (идва веднага след десетките), дамата е 12, попът е 13 и асото се приема за 1, тогава сумата от точки в тестето ще бъде 364. Добавянето на “ единичен” жокер, стигаме до броя на дните в годината. Е, 13 лунни месеца са лесни за извеждане от броя на картите от всяка боя. Оказва се кодиран календар.

Изключително трудно е да се отговори на въпроса кога е направен първият трик с карти. Но името на първия остър в аналите е запазено - Рико де ла Молиниер. А годината е 1495. От това далечно време презрението към измамниците хвърля своето недобро отражение върху работата на фокусниците.

Като цяло картите имат уникална съдба... Някои не уважават играта на карти, защото всичко се подчинява на волята на случайността - и няма стратегическо мислене, като в шаха. Само шанс и риск. Други възразиха, че истинският живот е рискът, т.е. успех или провал. Играта на карти не е ли модел на зигзагообразността и често непредсказуемостта на жизнения път?

Тези две противоположни позиции на общественото мнение винаги са съществували. Английският крал Хенри VIII през 1526 г. като цяло обявява картите за "дяволска игра" и забранени, а още през 1541 г. забраната е премахната.

Ако хазартното влечение, хипнотизмът на магьосничеството и ефектността на зрелището се окажат външната страна на действията с карти, тогава какви са вътрешните пружини? Първото, най-ниско ниво е използването на предварително подготвени тестета. Нещо като ученическа скала за начинаещи. Rounders дори не са удостоени с тяхното внимание.

Друго нещо са магьосниците. Подобна примитивност е подходяща и за техните тайнствени свещени ритуали. А известният австрийски магьосник Йохан Хофтсинсер, който веднъж каза, че „всеки трик изисква целия магьосник от началото до края“, дори разработи класификация на специални карти, състояща се от пет раздела.

Хофтсинцер е легендарна личност в илюзионизма на карти. Твърди се, че е изобретил над 5000 трика с карти. Вярно, самият той вярваше, че притежава само около 60 оригинални идеи, останалите са само композиционни находки. Името на този уникален майстор се свързва с втори клас пружини със скрит фокус, когато триковете се изпълняват с обикновени карти, но без използването на ловкост. Тези. чиста математика и изчислителни работи.

„Без някаква ловкост, без тези увлекателни за самия изпълнител манипулации, придаващи на изкуството му пикантно вълнение и известна спортност, според която всъщност колегите оценяват фокусника много по-строго от публиката - без това е трудно да се говори за магьосник, който е достигнал достойно ниво, - пише канадският изследовател на илюзионизма Сид Лорейн. „Ловката ръка тук е подводната част на айсберга, а преместването е просто декоративен компонент.“ Много точно и добре обмислено наблюдение.

20 години след смъртта на Хофтсинсер неговият приятел Георг Хойбек ще разкаже на Отокар Фишер за забележителното магьосничество на майстора с карти, а той ще посвети живота си на търсене на материали за него.

Най-високият клас магия с карти са трикове, базирани единствено на ловкост на ръцете. Според илюзиониста Е. Кио руският магьосник Павел Соколов-Пасо „беше истинско самородно копие, може би единственият по рода си. Той работеше едновременно с две колоди, които моментално се появяваха и изчезваха в ръцете му. Картите бяха „извадени“ от „носа“, „ухото“, „устата“ на публиката, летяха във въздуха, намаляваха и се увеличаваха по размер. Известно е, че картите винаги са в ръцете на магьосника, но той ги движи толкова бързо между пръстите си, че те престават да се виждат от публиката. Опитайте се да направите това с поне две или три карти - и тогава ще оцените умението на Пасо, който манипулира две тестета.

"Кой съм аз? От къде идваш? Къде отивам?" - такива въпроси се изписваха на плаката до портрета на маскирания мъж, уникалния майстор на карти Хосе Антенор Гаго и Завала, Маркиз д'Ориуела. В края на XIXв. той се представи в известния Монте Карло, шокирайки публиката и изненадайки експертите.

Притежавайки най-високата техника за ръце, той накара току-що избраните от публиката карти да изчезнат от тестето, след което ги премахна от въздуха. Той ги хвърли на последния ред и те, кръжейки във въздуха, се върнаха при него. Известни измамници, работещи в хазартни къщи, идваха на представленията и щателно изучаваха несравнимата техника.

Но най-мистериозният магьосник според експертите е Шарлие, сдържан, мълчалив старец с пергаментова кожа и кичур сива коса. Той се появи тихо и неочаквано - в Лондон, около 1870 или 1874 г. Настани се в покрайнините на малка мансарда и предложи да се нарича Шарлие.

Чарлиър беше магьосник на карти. Не разпознаваше никакъв реквизит. „Най-големият майстор в манипулирането на карти“, казва английският експерт Анджело Луис за него. Посещавали го най-видните майстори от онова време и той ги обучавал на съвършено нови техники. Например, волтът (смяна на горната и долната полупалуба) се извършва само с две ръце. Шарлие предложи да действа сам и тази техника влезе в историята под името „Волт Шарлие“.

За съжаление нищо не се знае за публичните изяви на Шарлие. Изкарвал прехраната си с гравиране на надписи върху часовници и табакери.

През 1882 г. Шарлие изчезва безследно, оставяйки след себе си само измислените от него фокуси и легенди с карти. Ето един от тях: той предложи на виден илюзионист, който го посети, да разбърка тестето, да извади всяка карта оттам и да я постави с лицето надолу. От малко чекмедже Шарлие извади картичка с абсолютно празно лице. Държейки я в ръцете си, той започна да изпълнява някои „невероятно организирани жестове“ във въздуха над лежащата карта.

Тогава ръцете му замръзнаха в пространството и изображението на избраната карта се появи на чистата страна на картата! След това Чарлие направи няколко „разтоварващи“ пропуска и картата в ръцете му отново побеля.

През май 1992 г. американският магьосник Тони Хусини посети Москва. Той предложи да вземете тесте, да го разбъркате и след това да произнесете на глас имената на произволни две карти. Например, изберете шестица и поп. Затворете карти, да речем, седем и осем, не се препоръчва да се извикват, тогава фокусът може да не излезе.

Публиката се обади. Хусини щракна върху тестето и посочените карти се оказаха разположени една до друга - или близо една до друга, или (в най-лошия случай) разделени от една карта. Колеги експерти тестваха Хасини, като развиха тестето. Но всичко се оказа точно както е планирал магьосникът.

Според Анатолий Карташкин

Андрушина Светлана

Проектът „Magic of tricks” е изпълнен от ученик от 7 клас. Той разглежда историята на появата на трикове, дава примери за математически трикове и тяхното обяснение. Демонстрацията на трикове привлече вниманието на всички зрители.

Изтегли:

Преглед:

Една хубава вечер по TV-3 гледах предаване

„ИЗНЕНАДАЙ МЕ“, в който бяха представени различни трикове и трикове.

Участниците в тази програма ме изненадаха толкова много, че самият аз исках да се науча как да покажа и изненадам другите с трикове.

Цели:

  1. Разкрийте тайните на триковете

Задачи:

  1. Събиране на материал по темата на проекта и неговата обработка;
  2. Провеждане на анкета сред учители и ученици от 5-11 клас;
  1. Обобщение на материала;
  2. Изготвяне на презентация;

Хипотеза:

Този проект може да привлече други към изкуството на илюзията.

Уместност:

се крие във факта, че магията на фокуса е в състояние да събуди сънливите, да раздвижи мързеливите, да накара бавните да мислят, а математическите трикове са „гимнастика на ума“, която е полезна на всяка възраст, тренира паметта, изостря бърз ум, учи ви да мислите логично, анализирате и сравнявате.

Какво представляват фокусите?

Някои хора смятат триковете за истинска магия, други казват, че триковете са просто ловкост и никаква магия. За да разберем този проблем, решихме да проведем проучване. Предполагахме, че ако разкрием тайните на триковете, можем сами да изпълняваме прости трикове. Проучихме необходимата информация в книги и интернет и ето какво научихме.

Историята на появата на трикове

Историята на появата на трикове произхожда от древен Египет преди около пет хиляди години. Магьосниците от онова време караха бижутата да изчезват и да се появяват, обезглавените гъски. По време на трикове огромни статуи на богове изпълзяха от земята. Тези статуи можеха да протягат ръце към хората, статуите можеха дори да плачат. Такива изпълнения се смятаха или за божествена сила, или за сила на тъмнината.

В средновековна Европа триковете се смятаха за магьосничество и магьосниците плащаха за това с живота си.

През 18 век в Германия и Холандия изпълненията на самозвания „магьосник“, който се нарича Oches Bohes и използва псевдонима „Hocus Pocus“, са много популярни. той използва обърканите фрази "hocus pocus, tonus talonus, vade celeriter", за да отклони вниманието на публиката.

Това „заклинание“ веднага беше подхванато от други магьосници и след известно време се превърна във визитната картичка на всички илюзионисти.

През 18 век в Англия илюзионистите и фокусниците получават известно признание и позиция в обществото. Благодарение на това до началото на 19 век се появяват стотици професионални магьосници.

И "научните" трикове, тоест трикове, които могат да бъдат обяснени от научна гледна точка, придобиват широка популярност.

През 1873 г. в Лондон известният илюзионист Джон Невил Масклин открива първия постоянен магически цирк, който съществува още 40 години.

През 20 век в света се появяват велики илюзионисти: Дейвид Девант, Хари Худини, Дейвид Копърфийлд, Дейвид Блейн, братя Сафронови.

Основната задача на съвременните магьосници и илюзионисти е да покажат на публиката най-невероятните и шокиращи трикове.

След като е учил история с появата на магическите трикове разбрахме, че изкуството на илюзионните трикове е едно от най-древните изкуства. Преди трикове са били използвани за измама или сплашване на хората, в наше време триковете са един от любимите народни зрелища.

Те могат да бъдат показани навсякъде: на театрални сцени, в циркови арени и увеселителни заведения, на туристически спирки и дори у дома, на маса сред приятели.

Какъв е основният принцип на работа на всеки магьосник.Владимир Дал в своя речник правилно отбеляза, че „фокусът“ е отклоняване на очите, разсейване на вниманието.

Това е основното правило в работата на фокусника илюзионист.

Хората са подредени по такъв начин, че не могат да следват няколко действия едновременно. Умението на магьосника се крие във факта, че няколко от неговите некоординирани движения се случват едновременно. По време на представлението изглежда, че всичко, което магьосникът прави, публиката вижда, но всъщност това не е така.

Той просто умело отвлича вниманието на зрителя, концентрирайки вниманието му върху това, от което се нуждае. Наричам ги неуловимите движения на илюзиониста.

За да отвлекат вниманието на публиката от основното, някои магьосници гледат в очите на зрителя, сякаш хипнотизират, други предпочитат да манипулират предмети за тази цел.

Всеки трик има две страни: едната е очевидна, публиката я вижда, а втората е тайна и човек може само да гадае за нея.

И задачата на магьосника е да покаже трика, така че тайната му страна да не се вижда.

Всеки обича трикове- интересни са за гледане, защото магьосникът е като магьосник. Но още по-интересно е да ги покажеш: чувстваш се като магьосник, магьосник. психолозите казват, че магическите трикове учат хората да работят пред публика, да бъдат внимателни, сръчни и, разбира се, подготвени.

Сега бързо исках да се науча да показвам трикове, но с какви трикове е по-добре да започна да уча, защото има много от тях.

Видове фокуси:

  1. МАНИПУЛАЦИЯ
  2. ИЛЮЗИОНИЗЪМ (хардуерни илюзии)
  3. МИКРОМАГИЯ
  4. МЕНТАЛНА МАГИЯ
  5. Мнемотехника
  6. ТРАНСФОРМАЦИЯ
  7. ФАКИРСКИ ТРИКОВЕ
  8. МАТЕМАТИЧЕСКИ ТОК
  9. ОПТИЧНИ ИЛЮЗИИ -
  10. ФИЗИЧЕСКИ ИЛЮЗИИ
  11. ХИМИЧЕСКА ИЛЮЗИЯ

В някои трикове предметите изчезват, в други, напротив, се появяват. Малките предмети в ръцете на магьосника се превръщат в големи, а големите предмети в малки.

И има много реквизит за изпълнение на трикове: шалове, въжета, очила, карти за игра, топки, кибрит, монети и много други.

На страниците на видео хостинга в YouTube открихме видеоклипове, в които известните магьосници Борис Арбузов (програмата „Касичка на магията“) и Иля Ларионов (програмата „Училище за магия“) учат децата на тайните на магическите трикове.

Отначало с удоволствие гледах тренировъчните видеоклипове, а след това се опитах сам да покажа любимите си трикове. Първият път, за да покаже трикове, разбира се, не работи. Но с много практика успях да постигна добри резултати.

показване

Особено ни харесаха математическите трикове:

Каква е особеността на математическите трикове?

Математическите игри и фокуси се появяват заедно с възникването на математиката като наука.

Дори в Древна Елада развитието на личността не е било замислено без игри. Нашите предци са знаели шах и дама, пъзели и гатанки.

учени, мислители, учители. Те ги създадоха. От древни времена пъзелите на Питагор и Архимед са известни,

Всички познаваме великия руски поет М.Ю. Лермонтов, но не всеки знае, че той е бил голям любител на математиката, той е бил особено привлечен от математическите трикове, които е знаел много, а някои от тях е измислил сам.

Математическите трикове са интересни именно защото всеки трик се основава на свойствата на числата, действията и математическите закони. Има много математически трикове, те могат да бъдат намерени в отделни книги за извънкласна работа по математика, можете да измислите свои собствени.

Основната тема на аритметичните трикове е отгатването на предвидените числа или резултатите от операциите върху тях. Цялата тайна на триковете е, че „познаващият“ знае и знае как да използва специалните свойства на числата, но мислителят не знае тези свойства.

Математическият интерес на всеки трик се състои в разкриването на неговите теоретични основи, които в повечето случаи са доста прости, но понякога са умело прикрити.

Пет основни правила, които начинаещият магьосник не трябва да нарушава

Сега знаем каква е основната тайна на всеки трик, но какво още трябва да знае всеки начинаещ магьосник? В един от сайтовете намерихме петте заповеди на магьосник:

1. Никога не казвайте какво ще правите.

Първо, лишава публиката от изненада.

Второ, предупреждава ги за това, на което трябва да обърнат внимание.

Трето, не ви дава възможност да се измъкнете от неуспешна ситуация, ако фокусът не работи.

2. Никога не повтаряйте трика два пъти подред, защото втория път публиката не следи номера, а как се изпълнява.

3. Никога не обяснявайте тайните на триковете, дори и на традиционните.

4. Постоянно тренирайте, за да достигнете техниката на изпълнение

Автоматизъм.

  1. Никога не спорете с публиката. Бъдете винаги учтиви и коректни.

Заключение

Извършената работа по проекта ни отвори много нови неща:

  1. Научихме, че изкуството на фокусите е една от най-древните форми на изкуството, то е на повече от пет хиляди години.
  2. Разбрахме, че основната тайна на магията не се крие в магията и магията, а в умението на магьосника да покаже трика така, че тайната му страна да не се вижда от зрителя.
  3. Усвоихме основните правила на фокусника и се научихме как да показваме прости трикове.
  4. Математическите трикове са „гимнастика на ума“, която е полезна на всяка възраст, тренира паметта, изостря изобретателността, учи ви да мислите логично, анализирате и сравнявате.

Така успяхме да постигнем целта и успяхме да разрешим мистерията на триковете.

Изложената от нас хипотеза в началото на изследването се потвърди.

Тази работа ни помогна да привлечем вниманието на другите към изкуството на триковете.

www.micromagic.ru - Академия за трикове и трикове

www.micromagic.ru/forum - Форум на магьосниците

umclidet.com - Тук са събрани различни магически трикове от цял ​​свят. Ще намерите както стари трикове, на които публиката е била изумена преди няколкостотин години, така и напълно нови трикове, използващи съвременни материали.

fokusnik.ru - сайт на Антон Красилников: цирков артист, илюзионист и дизайнер на илюзионно оборудване. skorablev.ru - Илюзорен Интернет - Сергей Кораблев Холдинг

Общинска образователна автономна институция Средно училище № 7 на градския район на град Нефтекамск на Република Башкортостан

ИЗСЛЕДВАНИЯ

Трикове и илюзии .

Изпълнено:

ученик от 4 "Е" клас

Гилемханова Азалия

Научен ръководител:

Алехина Е.Ф.

Нефтекамск-2018

Съдържание:

Въведение 3

Глава 1

1.1. Дефиниция на "фокус" и "илюзия" 5

1.2. История на трикове и илюзии 7

1.3. Магьосници миналото и настоящето 8

1.4. Видове трикове 9

1.5. Тайни трикове 10

Глава 2

2.1. Изследване. единадесет

2.2. Правила на магьосника 11

2.3. Направи си сам манипулационни трикове 11

Заключение. 13

Литература и източници 14

Приложение

Въведение

Уместност:

От телевизионните екрани ни се сипят улични плакати:

Уникално събитие!

Шоуто на магията!

Магическа битка!

Страхотно и ужасно!

Невероятно и невъзможно!

Единствен по рода си!.

От страниците на медиите и телевизионните екрани ние сме буквално атакувани от информация за магия, магия и невъзможност за повторение. Поради липсата на достатъчно обективни познания по този въпрос, се сблъскваме със следния проблем:

Как да реагираме на излъчена информация?

Какво е: ловкост, манипулация, магия?

Безсилни ли сме пред тях или има научно обясними факти, които разкриват тази „псевдомагическа“ наука?

Възниква въпросът:

Какво е фокус?

Може ли всеки да стане магьосник?

Мишена: научи какво представляват триковетенаучете как да изпълнявате прости трикове.

Задачи :

1. Проучете литературата по темата на изследването.

2. Разберете дали има разлика в понятията "фокус" и "илюзия".

3. Изучавайте историята на триковете и илюзиите

4. Определете какво представляват триковете.

5. Намерете информация за известни магьосници.

Хипотеза: ако искате, тогава всеки човек може да се научи да изпълнява трикове и илюзии.

Обект на изследване: необяснимо, тайно, загадъчноизкуството на илюзиите и триковете.

Предмет на изследване: трикове и илюзии.

Изследователски методи:

1. Проучване на литература, материали от интернет сайтове.

2. Наблюдение, разпитване.

3. Анализ и обобщение на резултатите.

4. Учене и практикуване на трикове.

Глава 1.

1.1. Определение на понятията "фокус" и "илюзия"

В речниците на V.I.

Фокус-покус - измама, шега, неприятности, отклоняване на очи, неразбираем феномен, основан на изкуството и преструвката (Обяснителен речник на живия великоруски език/ В.И.Дал).

Фокус- Това:

1. Точката на пресичане на пречупени или отразени лъчи, падащи върху оптичната система от паралелен лъч.

2. Точката, в която лещата създава ясно изображение на обекта. Бъдете на фокус. Не попадайте на фокус.

3. Фокусът на възпалителния процес. Съсредоточете се върху белите дробове.

4. Концентрация, център. огнище на земетресение. Влезте в светлината на прожекторите (прев.; книжен)

5. Трик, основан на хитрост, ловкост и сръчност.

6. (превод. разговорен) Трик, трик, който привлича вниманието със своята необичайност, изненада (Обяснителен речник / S.I. Ozhegov).

1 . Фокус НареченвизуалендемонстрацияКаквозанеобичайно, невероятен, койтоБазира се наизмамавизия, вниманиеприпомогнеспециалноразвититрикове, движения, койтоспоред добре познатитеидеиНеможезаеми място, Неможебъдаизпълнени.

2 . Фокус повикване действие, което изисква от човек особена сръчност, умения.

3 . Фокус наречено трик, трик, трик.

4 . Ако типитамна когото- или, да севсичко бешебез трикове , тогава означава, Каквовие молите този човек да направи какво- това нещо е сериозно, да не проявява излишна инициатива и др.. П.

5 . Фокус Нареченсложност, тайнаVпроизводствоКакво- илипродукти, работаКакво- илиустройство илиVдействиеКойто- илидизайни.

6 . Фокус наречена необичайна, неочакван акт, каприз иT. П. ( Обяснителен речник на руския език дмитриев./ д. IN. Дмитриев. )

7. http:// www. изгарящ. en/ всякакви/ магия. htm .

ПРИЛОЖЕНИЯ

Приложение 1.

Приложение 2

Проучване на 97 ученици от средно училище № 7 на МОАУ.

Приложение 3

Ръководство за начинаещи магьосници.

Научни трикове.

Фокус 1.

Възел на въже.

Възможно ли е да завържете възел на въже, без да пускате краищата му? Оказва се, че да! Поставете въже с дължина 50-55 см на масата. Скръстете ръце на гърдите си. След това се наведете към масата и вземете единия край на въжето на свой ред с всяка ръка. След като ръцете са разделени, в средата на въжето ще се появи възел

Как да запалим огън под вода?

От детството знаем, че огънят и водата са непримирими врагове. Но този експеримент доказва обратното. Огънят може да гори дори под вода.

Необходими са ви: свещник, купа, студена вода, кибрит!

Напредък на експеримента:

Прикрепяме сгурията на свещта към дъното на купата (помощ на възрастен). Запалете свещ и капнете разтопен парафин на дъното на купата. Издухнете свещта и притиснете дъното й към петното от восък. Изчакайте да изстине. Сега налейте вода в купа, но не пълна, за да не стига до върха на свещта. Запалете свещ и изчакайте малко.

Какво се случва: Огънят бавно изгаря парафина, но свещта продължава да гори дори когато фитилът е потънал далеч под нивото на водата. В свещта се образува фуния, която навлиза дълбоко във водата.

Обяснение: обикновено при горене парафинът се топи и изпарява. Но в този експеримент свещта е в студена вода. Водата понижава температурата на парафина, така че външният му слой да не достигне температурата си на топене. С други думи, водата охлажда свещта, а външният слой парафин не се топи и не се изпарява. Около свещта се образуват тънки стени, които не позволяват на водата да залее огъня. Пламъкът изгаря фуния около фитила. Но в един момент стените на фунията няма да издържат на натиска на водата, тогава свещта все още ще изгасне.

Фокус 2.

Можете ли да режете дърво с хартия?

Хартията е твърде мека и се набръчква лесно. По-вероятно е да разкъса, отколкото да разреже дървото. Много хора мислят по този начин, но това не винаги е вярно!

Ще ви трябват: лист хартия, пергел, ножица!, подострен молив, дълъг винт и гайка към него, бормашина!, дървена пръчка.

Напредък на експеримента:

С пергел начертайте върху хартия кръг с диаметър около 20 см. Изрежете го. Използвайте върха на молив, за да разширите отвора в центъра, така че винтът да влезе в него. Затегнете здраво гайката, така че да притисне хартиения диск към главата на винта. Сега най-опасната част. Помолете възрастен да ви помогне. Трябва да поставите винт с хартиен диск в патронника на бормашината и да го включите. Внимателно доближете дървената пръчка към въртящия се диск. Най-важното е да не докоснете случайно диска с ръка!

Какво се случва: хартията лесно ще прореже дървена пръчка! Можете да опитате да прережете пластмасова чаша. Той също няма да устои на хартиен диск.

Обяснение: поради бързото въртене хартията става твърда и не се мачка. Точно както гъвкавото въже става право и твърдо, когато се опъне, така и хартията в експеримента се разтяга. При това ръбът му става твърд и остър, като трион, и може да прореже дърво или пластмасова чаша. И все пак вие сами забелязахте, че е лесно да се порежете на ръба на хартията. Това понякога се случва, ако бързо прокарате пръста си по ръба на листа. Хартията реже дори кожата.

Фокус 3.

Как да запалим крушка с молив?

Този експеримент ще докаже, че една електрическа крушка може да свети и без жици. Ще ви трябват: 1 клетъчна батерия с размер на монета от 4,5 волта, ножица за метал, лепяща лента, крушка за фенерче, молив с тъмен оловен кръг на тъпия край.

Напредък на експеримента:

Поставете основата на електрическата крушка (остър връх) върху кръга от олово върху тъпата страна на молива. Разбира се, самата крушка няма да залепне, така че е най-добре да я залепите за молива с лента от тиксо. Поставете молива на масата така, че заостреният му връх да докосва един от крачетата на батерията. Лампата обаче още не свети. Отворете ножицата и докоснете единия връх на втория крак на батерията, а другия - резбите на електрическата крушка.

Какво се случва: веднага щом свържете електрическата крушка и втория полюс на батерията с ножица, електрическата крушка ще светне!

Обяснение: ясно е, че ножицата е завършила електрическата верига. В крайна сметка, без електричество, електрическата крушка нямаше да свети. И ролята на жици в този експеримент се играе от ножици и молив. Металните ножици провеждат електричество - не е изненадващо, но молив? Все пак е от дърво! Дървото не провежда електричество. Всичко е за плочата. В съвременните моливи той е направен от графит. Графитът е минерал, който провежда електричество. Ето защо основата на електрическата крушка трябва да се притисне към стилуса. Ако основата се изплъзне и докосне дървото, крушката няма да свети.

Фокус 4.

Могат ли вилиците да висят във въздуха?

Опитайте се да поставите монета на ръба на чашата - едва ли ще успеете. Да, и вилиците рядко се носят във въздуха сами. Но ако комбинирате и двете, всичко ще се получи!

Ще ви трябват: средно голяма монета, 2 вилици за маса, чаша.

Напредък на експеримента:

Поставете вилиците една върху монетата, след това поставете монетата върху ръба на чашата. В този случай ръбът на монетата трябва само леко - леко да стърчи отвъд ръба. Трябва да действате много внимателно. Не е толкова лесно да балансирате структурата на вилица и монета, така че да лежи, без да пада.

Какво се случва: монетата е върху чашата, а вилиците висят във въздуха! Може да се поклащат малко, но няма да паднат.

Обяснение: трикът с вилицата се основава на изместване на центъра на тежестта. Центърът на тежестта е въображаемата точка, в която пада по-голямата част от тялото. Ако погледнете който и да е предмет, можете да си представите къде са разположени най-тежките части и къде са най-леките. Тогава ще стане ясно къде е централната точка. В случая на конструкцията на монетата и вилицата, центърът на тежестта пада точно върху ръба на монетата. Ето защо успяхме да поставим монета на ръба на стъклото: структурата беше балансирана и не падна

Фокус 5.

Химически вулкан.

Този прост експеримент ви позволява да получите визуална представа за това какво е химична реакция.

Ще ви трябва: сода (натриев карбонат) - 2 чаени лъжички; трапезен оцет (9 процента) - 2 супени лъжици; кух цилиндър с диаметър 2–3 cm и дължина около 5 cm (можете да го направите сами или просто да използвате всеки готов контейнер, например в хода на редакционните експерименти беше кутия с клечка за зъби използвани); вода - 50 ml; гваш или акварел в червено; пластелин; чинийка за чай.

Подготовка: поставете кутията върху чинийка, залепете пластилин отгоре, така че да получите планина, широка в основата и сближаваща се нагоре с дупка в горната част. За да оформите планина, можете да използвате както обикновен пластилин, така и да използвате различни цветове, както и да разнообразите релефа на нашата планина чрез извайване на первази, скалисти сенници, пукнатини. Колкото повече работим върху планината, толкова по-красиво ще бъде нашето предстоящо вулканично изригване.

Напредък на експеримента:

Изсипете две супени лъжици сода в отвора на вулкана (пропорциите могат да се променят експериментално, за да се постигне повече или по-малко силен ефект). Напълнете една четвърт чаша с топла (но не гореща) вода, добавете и разбъркайте малко червен или бордо гваш или акварел, докато се образува интензивен цвят. В оцветената вода се изсипват 2 супени лъжици оцет и всичко се разбърква. Внимателно изсипете получения разтвор в устието на вулкана и се насладете на изригването му.

Обяснение: сода и оцветен разтвор на оцетна киселина ще влязат в химическа реакция и червената пяна ще „изригне“ от устието на вулкана.

Фокус 6.

Водно налягане.

Колкото по-дълбоко навлиза водолазът, толкова повече водата го притиска. Можете да оцените налягането на водата по силата, с която струята излиза от дупката.

Ще ви трябва: пластмасова бутилка, игла за плетене, вода.

Напредък на експеримента:

Напълнете бутилката с вода и застанете изправена. Направете три дупки в бутилката с игла за плетене (помощ на възрастен).

Какво се случва: от дупките излизат водни струи с различна сила.

Обяснение: долните слоеве на водата са под по-голямо налягане, така че струята от дънния отвор удря най-далеч.

Фокус 7.

Как да научим монетите да танцуват?

Ще ви трябват: няколко листа хартия, цветни моливи, 2 малки монети, лепило, конец, 2 стола.

Напредък на експеримента:

Нека начертаем клоун на хартия, изрежете го, оградете го на друг лист и изрежете втория клоун. Завързваме краищата на конеца за краката на два стола и подреждаме столовете така, че конецът да е опънат. Нека сложим една клоун на конец, така че да минава между ръцете й. Какво стана? Клоунът падна. И сега ще залепим монета на ръцете му и ще залепим втората фигура върху първата, така че монетите да са между слоевете хартия. Оцветете клоуна от двете страни. Нека се опитаме да го поставим отново на въжето.

Какво се случва: клоунът се държи отлично на въжето и не пада. Той може да балансира дори на върха на молив, без изобщо да падне.

Обяснение : клоунът не пада поради специалното разположение на центъра на тежестта. Центърът на тежестта е въображаемата точка, в която пада по-голямата част от тялото. Центърът на тежестта ни е някъде в корема. Същото е и с хартиения клоун: неговият център на тежестта се намира приблизително в стомаха. Ако го поставите на конец без монети, центърът на тежестта ще бъде по-висок от конеца. Веднага щом клоунът се отклони леко встрани, центърът на тежестта ще го дръпне надолу. Фигурката ще се преобърне. Но когато залепим две тежки монети на ръцете му, центърът на тежестта ще бъде между ръцете на клоуна - под конеца. Сега клоунът стои здраво на въжето и няма да падне. Мотоциклетистите в цирка, които карат опънато въже, също прибягват до този трик: от дъното на мотоциклета е окачен тежък товар, който измества центъра на тежестта.

Инструкции за безопасност.

Преди да започнете експеримент, консултирайте се с възрастен, покажете описание на опита и обяснете къде и как ще го проведете. Ако описанието казва, че ще имате нужда от помощта на възрастни, тогава вашият асистент трябва да остане до самия край на опита. Никога не се опитвайте сами да използвате остри инструменти или да нагрявате някакво вещество. Вижте какво ви трябва за изживяването и подгответе всичко необходимо предварително. Когато експериментирате, не забравяйте тетрадка и молив. Много е полезно да запишете какви резултати очаквате да получите, преди да започнете експеримент. В края на експеримента запишете резултатите и ги сравнете с очакваните. Потвърдиха ли се очакванията ви? Ако не, помислете защо. Бъдете внимателни, когато експериментирате с домакински химикали като сапун или течност за миене на съдове, или с храни. Не забравяйте да поискате разрешение да вземете тези вещества за експерименти. Когато приключите, изхвърлете всичко, което сте използвали. Продуктите, върху които са правени експерименти, не трябва да се консумират! Не забравяйте да миете ръцете си преди и след експериментиране с химикали или продукти. В края на експеримента върнете всичко на мястото му. Особено важно е внимателно да премахнете предмети като чаши, бутилки, ножици, игли за плетене, ластици и найлонови торбички. Тези неща могат да навредят на малки деца и домашни любимци. Дори и най-малкият леген с вода може да бъде опасен за бебето.

Изпратете добрата си работа в базата знания е лесно. Използвайте формата по-долу

Студенти, докторанти, млади учени, които използват базата от знания в обучението и работата си, ще ви бъдат много благодарни.

публикувано на http://www.allbest.ru/

РЕЗЮМЕ

ИСТОРИЯ НА ФОКУСИТЕ

Изкуството на илюзиите (трикове) възниква в древен Египет преди около пет хиляди години. Магьосниците от онова време караха бижутата да изчезват и да се появяват, обезглавените гъски. По време на трикове огромни статуи на богове изпълзяха от земята. Тези статуи можеха да протягат ръце към хората, статуите можеха дори да плачат. Такива изпълнения се смятаха или за божествена сила, или за сила на тъмнината.

В средновековна Европа триковете се смятаха за магьосничество и магьосниците плащаха за това с живота си.

През 18 век в Германия и Холандия изпълненията на самозван "магьосник", който се нарича Охес Бохес и използва псевдонима "Хокус Покус", са много популярни. По време на „базарското магьосничество“ той използва обърканите фрази „hocus pocus, tone talonus, vade celeriter“, за да отклони вниманието на публиката.

Това „заклинание“ веднага беше подхванато от други магьосници и след известно време се превърна във визитната картичка на всички илюзионисти.

През 18 век в Англия илюзионистите и фокусниците получават известно признание и позиция в обществото. Благодарение на това до края на 18-ти и началото на 19-ти век се появяват стотици професионални магьосници. И така наречените "научни" трикове, тоест трикове, които могат да бъдат обяснени от научна гледна точка, придобиват широка популярност.

Особеностиматематически трикове.

Математическите игри и фокуси се появяват заедно с възникването на математиката като наука.

Дори в Древна Елада развитието на личността не е било замислено без игри. Нашите предци са знаели шах и дама, пъзели и гатанки.

Всички познаваме великия руски поет М.Ю. Лермонтов, но не всеки знае, че той е бил голям любител на математиката, той е бил особено привлечен от математическите трикове, които е знаел много, а някои от тях е измислил сам.

Математическите трикове са интересни именно защото всеки трик се основава на свойствата на числата, действията и математическите закони. Има много математически трикове, те могат да бъдат намерени в отделни книги за извънкласна работа по математика, можете да измислите свои собствени.

Основната тема на аритметичните трикове е отгатването на предвидените числа или резултатите от операциите върху тях. Цялата тайна на триковете е, че „познаващият“ знае и знае как да използва специалните свойства на числата, но мислителят не знае тези свойства.

Математическият интерес на всеки трик се състои в разкриването на неговите теоретични основи, които в повечето случаи са доста прости, но понякога са умело прикрити.

Подобно на много други предмети, които са в пресечната точка на две дисциплини, математическите трикове не получават специално внимание нито от математиците, нито от фокусниците. Първите са склонни да ги смятат за празно забавление, вторите ги пренебрегват като твърде скучни. Математическите трикове, казано направо, не принадлежат към категорията трикове, които могат да държат аудитория от не-математици омагьосана; такива трикове обикновено отнемат много време и не са много ефективни; от друга страна, едва ли има човек, който да извлече дълбоки математически истини от тяхното съзерцание.

И все пак математическите трикове, подобно на шаха, имат свой специален чар. Шахът съчетава елегантността на математическата конструкция с удоволствието, което играта може да достави. В математическите трикове елегантността на математическите конструкции е съчетана със забавление. Ето защо не е изненадващо, че те доставят най-голямо удоволствие на тези, които са запознати едновременно с двете области. трикова математическа илюзия

Математически трикове - най-любимото забавление на 17-18 век. Способността да се познае предвиденото число, резултат от аритметични операции, се смяташе в онези дни почти за магьосничество. Мнозина не знаеха, че тези предположения се основават на много прости свойства на определени числа и математически операции. Но дори и сега математическите трикове са страхотно забавление, предизвикват искрено учудване и общ интерес и най-важното - допринасят за формирането на логическо мислене у учениците, внушават им любов към математиката и показват прекрасните възможности на тази наука.

В момента има огромен брой най-разнообразни математически трикове, които се основават на различни математически теории, както и на свойствата на участващите обекти (зарове, карти, домино, календари и др.).

Отгатване на броя на картите, взети от тестето

Демонстраторът моли един от зрителите да извади малък пакет карти от горната част на тестето, след което самият той също премахва пакета, но с малко по-голям брой карти. След това брои картите си.

Да кажем, че са двадесет. След това той заявява: „Имам четири карти повече от теб и достатъчно, за да преброя до шестнадесет.“ Зрителят брои картите си. Да кажем, че са единадесет. След това шоуменът подрежда картите си една по една на масата.

Броене до единадесет. След това, в съответствие с изявлението, което е направил, слага четири карти настрана и продължава да слага карти, като брои по-нататък; 12, 13, 14, 15, 16. Шестнадесетата карта ще бъде последна, както той прогнозира.

Номерът може да се повтаря отново и отново, а броят на картите, оставени настрана, трябва да се променя през цялото време, например един път може да са три, друг път пет и т.н. В същото време изглежда неразбираемо как шоуменът може да познае разликата в броя на картите, без да знае броя на картите, взети от зрителя.

Обяснение.И в този прост трик шоуменът изобщо не трябва да знае броя на картите в ръката на зрителя, но трябва да е сигурен, че е взел повече карти от зрителя. Шоуменът брои картите си; в нашия пример има двадесет. След това произволно взема малко число, да речем четири, и го изважда от 20; излизат 16. Тогава демонстраторът казва: "Имам повече от теб с четири карти и още толкова, за да преброя до шестнадесет." Картите се преизчисляват, както е обяснено по-горе и твърдението е вярно. ).

Използване на числените стойности на картите

Фокус с четири карти

Тестето карти се разбърква от зрителя. Демонстрантът я поставя в джоба си и моли един от присъстващите да назове всяка карта на глас. Да предположим, че дамата пика ще бъде посочена. След това пъха ръката си в джоба си и изважда карта пика; това, обяснява той, показва цвета на посочената карта. След това тегли 4 и 8 за общо 12, числената стойност на една дама.

Обяснение.Преди да демонстрира този трик, демонстраторът премахва асо купа, двойка купа, четворка пика и осмица каро от тестето. След това скрива тези карти в джоба си, запомняйки реда им.

Тестето, разбъркано от зрителя, също попада в джоба, така че избраните четири карти да са отгоре на тестето. Присъстващите не подозират, че при разбъркването на тестето четири карти вече са били в джоба на демонстранта.

Числените стойности на четирите карти, оставени настрана, образуват поредица от числа (1, 2, 4, 8), всяко от които е два пъти по-голямо от предишното и в този случай, както знаете, чрез комбинирането им по различни начини , можете да получите всяко цяло число от 1 до 15 общо.

Първо се тегли картата с необходимата боя. Ако тя трябва да участва в комбинация от карти, които се събират до желания брой, тогава тя се включва в общия резултат заедно с една или повече карти, които са допълнително изтеглени от джоба. В противен случай първата карта се оставя настрана и се вземат една или повече карти от джоба, необходими за получаване на желаното число.

Когато показваме нашия трик, една от четирите избрани карти може също да бъде произволно наречена. В този случай демонстраторът веднага го вади от джоба си - истинска "магия"!

Сериите от числа, които срещнахме в този трик, всяко от които е два пъти по-голямо от предишното, се използват и в много други математически трикове.

Удивително предсказание

Един от зрителите разбърква тесте карти и го поставя на масата. Демонстраторът записва името на картата на лист хартия и, без да показва на никого написаното, обръща листа с надписа надолу.

След това 12 карти се поставят с лицето надолу на масата. Някой от присъстващите е помолен да назове четири от тях. Тези карти веднага се разкриват, а останалите осем карти се събират и поставят под тестето.

Да приемем, че са разкрити тройка, шестица, десетка и поп. Шоуменът казва, че на всяка от тези четири карти ще подрежда карти от тестето, докато преброи до десет, започвайки от числото, следващо числовата стойност на тази карта. Така например, седем карти ще трябва да се поставят на три, като се каже: „4, 5, 6, 7, 8, 9, 10“; четири карти ще трябва да бъдат положени върху шестицата; не е нужно да поставяте нищо в първите десет; карта с фигура в този фокус също получава числова стойност 10.

След това се сумират числените стойности на картите:

3 + 6 + 10 + 10 = 29

Останалата част от тестето се дава на зрителя и той е помолен да преброи 29 карти. Последният се отваря. Листът с предварително предсказаната карта се обръща и написаното се чете на глас. Разбира се, ще има името на новооткритата карта!

Обяснение.След като тестето е разбъркано, шоуменът трябва дискретно да види коя карта е в долната част на тестето. Именно тази карта той предсказва. Всичко друго излиза от само себе си. След като осем от дванадесетте карти бъдат събрани и поставени под тестето, видяната карта ще бъде четиридесетата по ред. Ако всички операции, споменати по-горе, са извършени правилно, неизменно ще стигнем до тази карта). Фактът, че тестето се разбърква първо, прави този трик особено ефективен.

Интересно е да се отбележи, че в описания трик, както и в други, базирани на същия принцип, шоуменът може да позволи на зрителя да присвои всякакви числови стойности на валета, дами и попове.

Номерът всъщност изисква само едно нещо: в тестето да има 52 карти; какви карти ще са не играе никаква роля. Ако всички са по двама, номерът също ще проработи. Това означава, че зрителят може да придаде всяко ново значение на всяка карта, която харесва, и това няма да повлияе на успеха на трика.

Трикове, базирани на разликата в цветовете и костюмите

Съсредоточете се върху крале и кралици

Кралете и дамите се избират от колодата и се подреждат на две купчини: царете отделно, дамите отделно.

Купчинките се обръщат с лицето надолу и се нареждат една върху друга. Зрителите са помолени да „свалят“ нашето тесте от осем карти един или повече пъти.

Демонстрантът премахва купчината зад гърба си и веднага отваря две карти пред публиката. Оказва се, че това са крал и дама от една боя. Същото може да се демонстрира и с останалите три двойки.

Обяснение. Демонстраторът трябва само да внимава последователността на цветовете в двете начални купчини да е една и съща.

„Премахването“ на тази последователност няма да наруши. Зад гърба показването само разделя купчината строго наполовина и получава необходимите двойки, като взема горната карта във всяка половина. Тази двойка винаги ще има поп и дама от една и съща боя).

Използване на предната и задната страна на картите

Сравнение на броя на картите от черна и червена боя

От тестето се избират десет карти: пет червени и пет черни. Картите от който и да е цвят се обръщат и всичките десет карти се разбъркват внимателно от зрителя. За момент душът премахва картите зад гърба си. След това протяга ръце напред, държи във всяка от тях пет карти, които веднага се поставят на масата. Броят на отворените карти във всяка петица се оказва еднакъв и тези карти ще бъдат с различен цвят. Например, ако има три червени карти в една петица, тогава три черни карти ще бъдат отворени в останалите пет. Трикът може да се повтаря колкото пъти желаете и винаги ще успее.

Обяснение.Не е трудно да се разбере, че сред картите на една петица ще има толкова отворени карти (и те са от един и същи цвят, например черен), колкото затворени (червени) има в останалите пет.

Зад гърба трябва просто да разделите пакета наполовина и преди да покажете картите на публиката, обърнете една от половинките. По този начин, поради факта, че картите са обърнати, броят на отворените карти във всяка петица ще бъде еднакъв и тези карти ще бъдат с различни цветове. В този трик, разбира се, можете да използвате произволен четен брой карти, просто трябва да имате половината от тях червени и половината черни.

"Чудесата на Манхатън"

Зрителят е помолен да премахне тестето приблизително в средата, като вземе всяка половина за себе си и преброи картите в нея.

Да кажем, че има 24. Две плюс четири прави шест. Зрителят забелязва шестата карта от дъното в своята полуколода, поставя тази полуколода върху друга и след като е подрязал картите, ги предава на показващата се. Последният започва да раздава карти една по една на масата, като същевременно произнася фразата „M-a-n-x-e-t-t-e-n-s-to-i-e h-u-d-e- s-a ” („Магията на Манхатън”), така че да има една буква за всяка поставена карта. Заедно с последната буква ще се появи видяната карта.

Обяснение.В резултат на описаната процедура избраната карта винаги се озовава на деветнадесето място отгоре. Следователно всяка фраза от деветнадесет букви, например "P-o-r-a-s-i-t-e-l-n-s-e f-o-k-u-s-s" води до желаната карта) .

Зарове

Заровете са стари като картите за игра, а произходът на играта е също толкова неясен. И все пак е изненадващо да се отбележи, че най-ранните известни зарове на древна Гърция, Египет и Изтока имат точно същата форма като съвременните, тоест куб с числа от едно до шест, отпечатани отстрани на куба и подредени по такъв начин, че сборът им на противоположните лица да е равен на седем. Кубичната форма на заровете обаче се обяснява с факта, че само правилният многостен осигурява пълно равенство на всички лица, а от петте правилни многостени, които съществуват в природата, кубът има ясно предимство като атрибут на играта: той е най-лесният за правене и освен това е единственият от тях, който се навива лесно, но не прекалено (тетраедърът е по-труден за навиване, а октаедърът, икосаедърът и додекаедърът са толкова близки по форма до топка, която бързо се търкулват). Тъй като кубът има шест лица, нанасянето на първите шест цели числа върху тях се подсказва от само себе си, а разположението им със сумата - седем - изглежда най-просто и най-симетрично. И това между другото е единственият начин за противоположното им подреждане по двойки, така че сумите на всички двойки да са еднакви.

Именно този "принцип на седемте" е в основата на повечето математически трикове със зарове. В най-добрия от тези трикове споменатият принцип се прилага толкова фино, че никой не го подозира. Като пример, помислете за един много стар трик.

Познаване на сумата

Демонстрантът се обръща с гръб към публиката и в този момент един от тях хвърля три зара на масата. След това зрителят е помолен да събере трите числа, които са паднали, да вземе произволен зар и да добави числото от долната страна към току-що получената сума.

След това отново хвърлете същия зар и отново добавете изпадналото число към сбора. Демонстраторът насочва вниманието на публиката, че по никакъв начин не може да знае кой от трите зара е хвърлен два пъти, след което събира заровете, разклаща ги в ръката си и веднага назовава правилно крайната сума.

Обяснение.Преди да събере костите, шоуменът събира числата обърнати нагоре. Като добави седем към получената сума, той намира крайната сума.

Ето още един остроумен трик на принципа на седморката. Демонстрантът, обръщайки гръб към публиката, ги моли да направят колона от три зара, след това да съберат числата на две съседни страни на горния и средния зар, след което да добавят към резултата сумата от числата на съседните лица на средния и долния зар и накрая добавете още едно число към последната сума на долната страна на долната кост. В заключение колоната е покрита с шал.

Сега демонстраторът се обръща към публиката и изважда шепа кибрит от джоба си, чийто брой се оказва равен на сумата, намерена от зрителя при добавяне на пет числа върху лицата на кубчетата.

Обяснение.Веднага след като зрителят сумира числата си, демонстраторът за момент обръща глава над рамото си, уж за да помоли зрителя да покрие колоната с носна кърпа. Всъщност по това време той успява да забележи числото на горната страна на горния куб. Да кажем, че е шест.

В джоба ви винаги трябва да има 21 кибрита. Грабвайки всичките си кибритени клечки, Шингинг, вади ръката си от джоба си и пуска шест от тях обратно. С други думи, той изважда всички съвпадения без толкова, колкото числото в горната част на колоната. Този брой съвпадения ще даде сумата от числата на петте лица.

Фактът, че зрителят добавя числата на съседните лица на съседни зарове, а не взаимно противоположните числа на един и същ зар, служи като добра маскировка за прилагането на принципа на седемте.

Този трик може да се демонстрира, без да се използва принципът на седемте. Просто трябва да забележите числата на всеки две страни на всяко от кубчетата. Факт е, че има само два различни начина за номериране на заровете и единият от тях е огледален образ на другия и освен това всички съвременни зарове се номерират по един и същи начин: ако държите зара така, че тройката 1, 2 и 3 се вижда, то числата в него ще се подредят в обратен ред на движението на часовниковата стрелка (фиг. 1).

Мислено рисувайки за себе си относителната позиция на числата 1, 2, 3 и запомняйки принципа на седемте, за да си представите местоположението на числата 4, 5, 6, можете да погледнете колоната отстрани ( горната страна на горния куб е първо покрита с монета), назовете правилно числото на горната страна на всеки куб. С добро пространствено въображение и малко практика този трик може да бъде показан с невероятна скорост.

Календари

Има много интересни трикове с използването на календара на графика. Ето някои от по-интересните.

Мистериозни квадрати

Демонстрантът стои с гръб към публиката и един от тях избира произволен месец от месечния календар и маркира върху него някакъв квадрат, съдържащ 9 числа. Сега е достатъчно зрителят да назове най-малкото от тях, така че демонстраторът веднага, след бързо броене, да обяви сбора на тези девет числа.

Обяснение.Демонстраторът трябва да добави 8 към посоченото число и да умножи резултата по 9).

Съвпадения

Има много математически трикове, в които малки обекти се използват просто като разчетни единици. Сега ще опишем няколко трика, за които кибритените клечки са особено полезни, въпреки че други малки предмети, като монети, камъчета или парчета хартия, също са подходящи.

Колко кибритени клечки са стиснати в юмрук?

На подобен принцип е и следният трик, за чието показване е необходима кутия с 20 кибрита. Демонстраторът, обърнат с гръб към зрителя, го моли да извади няколко кибрита от кутията (не повече от десет) и да ги постави в джоба си. След това зрителят брои останалите клечки в кутията. Да приемем, че те са 14. Той „изписва“ това число на масата, както следва: единицата е представена от една кибритена клечка, поставена отляво, а четирите е представена от четири кибритени клечки, поставени малко вдясно. Тези пет кибрита се вземат измежду останалите в кутията.

След това в джоба се поставят и кибрит, изобразяващ числото 14. В заключение зрителят изважда още няколко кибрита от кутията и ги стиска в юмрука си.

Демонстрантът се обръща с лице към публиката, изсипва кибрита от кутията на масата и веднага назовава броя на кибрита, стиснат в юмрука му.

Обяснение.За да получите отговора, трябва да извадите от девет броя на кибритите, разпръснати на масата. ).

Кой какво взе?

Друг стар трик може да бъде показан с 24 кибритени клечки, които са подредени до три малки предмета, да речем, монета, пръстен и ключ. Във фокуса са поканени да участват трима зрители (ще ги наречем условно 1, 2, 3).

Първият зрител получава една клечка, вторият - две, третият - три. Обръщате им гръб и ги карате всеки да вземе по нещо от тези, които лежат на масата (да ги обозначим А, бИ IN).

Предложете сега на зрителя, който държи предмета А, вземе точно толкова кибритени клечки от останалите в купчинката, колкото има в ръцете си. Зрителят, като б, нека вземе двойно повече кибрит, отколкото има в ръцете си. Последният зрител, който ще вземе предмета IN, предлага да вземе четири пъти повече кибрит, отколкото има под ръка. След това накарайте и тримата зрители да сложат предметите и клечките си в джобовете си.

Обръщайки се към публиката и гледайки останалите мачове, вие веднага казвате на всеки зрител какъв предмет е взел.

Обяснение.Ако остане едно съвпадение, тогава зрители 1, 2 и 3 са взели съответно предметите А, бИ IN(в този ред).

Ако останат 2 съвпадения, тогава редът на елементите ще бъде б, А, IN.

Ако останат 3 мача, тогава А, IN, б.

Ако има 4 съвпадения, значи някой е направил грешка, тъй като такъв остатък е невъзможен.

Ако 5, тогава редът на елементите ще бъде б, IN,А.

Ако 6 тогава IN,А,б.

Ако 7 тогава IN,б, А ).

Удобна мнемоника би била списък с думи, чиито съгласни (в реда, в който са написани) съответстват на началните букви на имената на трите избрани елемента. Така например, ако покажете трик с лъжица, вилица и нож, тогава можете да предложите следния списък от думи:

1. L и V e N.

2. L e N i V e c.

3. V o L a N.

5. Ва Н и Л.

6. Н е В о Л и.

7. N a L и V k a.

Тук буквата "L" трябва да означава лъжица, "B" - вилица, "H" - нож. Буквите са подредени в думи в реда, съответстващ на реда на обектите. Числата пред думите показват броя на останалите съвпадения.

монети

Монетите имат три свойства, които ги правят удобни за демонстриране на математически трикове. Те могат да се използват като единици за броене, имат определена числена стойност и накрая имат предна и задна страна.

Всеки от следните три трика демонстрира едно от тези три свойства.

Мистериозната деветка

Дузина (или повече) монети се поставят на масата под формата на девет (фиг. 2).

Демонстрантът стои с гръб към публиката. Един от присъстващите мисли за число, по-голямо от броя на монетите в "крака" от девет, и започва да брои монетите отдолу нагоре по крака и по-нататък обратно на часовниковата стрелка по пръстена, докато достигне желаното число. След това той брои отново от едно до желаното число, започвайки с монетата, където е спрял, но този път по посока на часовниковата стрелка и само около пръстена.

Под монетата, на която е приключила сметката, е скрито малко листче. Демонстрантът се обръща към масата и веднага взима тази монета. Обяснение.Независимо какво число е замислено, сметката винаги завършва на една и съща монета. Първо, направете всичко това наум с произволно число, за да разберете какъв вид монета ще бъде. Когато повтаряте трика, добавете няколко монети към крака, след което броенето ще приключи на различно място.

В коя ръка е монетата?

Ето един стар трик, който използва числената стойност на монета. Помолете някой да вземе стотинка в единия юмрук и стотинка в другия. След това предложете да умножите номера на монетата в десния юмрук по осем (или всяко друго четно число) и номера на другата монета по пет (или всяко нечетно число, което искате). Събирайки тези две числа, зрителят трябва да ви каже дали числото е четно или нечетно. След това му казвате коя монета в коя ръка има.

Обяснение.Ако сумата е четна, тогава в дясната ръка има стотинка; ако е нечетно - стотинка. Хоствано на Allbest.ru

...

Подобни документи

    Играта на краля на Ур: концепция, история на появата. Игри на четно и нечетно в древния свят. Go като една от петте основни дисциплини на Световните мисловни игри. Табла като древна ориенталска игра. Средновековни игри: шах, карти за игра. История на хазарта.

    презентация, добавена на 03/04/2012

    Причините за възникването на изкуството, връзката му с традициите и ритуалите, историята на развитието. Класификация на изкуството по различни критерии, жанровата им диференциация. Изявени теоретици на изкуството. Функции и цели на изкуството, дискусии за значението на произведенията.

    резюме, добавено на 20.10.2010 г

    Видове театрални жанрове. Характеристики на жанровете в изкуството, свързани с театъра и музиката. Операта като форма на музикално-театрално изкуство. Произходът на оперетата, връзката й с други форми на изкуството. Моноопера и монодрама в театъра. История на трагедията.

    резюме, добавено на 04.11.2015 г

    Произходът на изкуството в пещерната епоха. Развитието на изкуството в Древна Гърция и Рим. Характеристики на развитието на живописта през Средновековието, Ренесанса и Барока. Артистични направления в съвременното изкуство. Същността на красотата от морална гледна точка.

    статия, добавена на 16.02.2011 г

    Запознаване с архитектурни обекти, свързани с чудесата на света. Историята на изграждането на мавзолея, оцелелите релефи. Висящите градини на Вавилон като най-тъмното от всички чудеса на света. Характеристики на храма на Артемида в Ефес, статуята на Зевс, голямата пирамида в Гиза.

    презентация, добавена на 22.01.2013 г

    Историята на произхода на балета. Произходът на основите на балетната техника в Парижката опера през 1681 г. Премахването на балета в Туркменистан през 2001 г. Балети от известни композитори. Изключителни майстори на балетното изкуство на Русия. Школа за класически балет.

    презентация, добавена на 16.01.2013 г

    Дейността на модернисткото списание "Светът на изкуството", предпоставките за появата и ролята на Дягилев в неговото създаване, както и концепцията, принципите на издаване, анализ на ролята и значението в културния живот на Русия. История на създаването на асоциация на художниците "Светът на изкуството".

    курсова работа, добавена на 24.11.2009 г

    Раждането на изкуството батик; историята на произхода му в Русия. Основните видове художествено рисуване на плат. Основа на композицията в батик, оцветяване. Методи на обучение по рисуване в системата на допълнителното образование; организиране на кръгове за младши ученици.

    дисертация, добавена на 28.07.2011 г

    Развитието на косторезбарските занаяти, обусловено от условията за нейното производство. Хотковската костна резба като един от най-младите занаяти, намиращ се в град Хотково, област Сергиев Посад, Московска област. Материали и инструменти за дърворезба.

    резюме, добавено на 11.12.2016 г

    Изучаване на историята на изкуството на навиване на хартия. Изучаване на технологията за изработване на цветя с ресни, букети, животни в техниката квилинг. Описания на материали, инструменти и устройства. Основните етапи на изработка на пощенски картички с цветя.

История на възникване. Думата illusio се превежда от латински като заблуда или измама. Но никой не знае откъде идва думата фокус. Има няколко версии. Най-популярният от тях - всичко започна с латинската фраза hock est corpus meum. Тази фраза се превежда като това е моето тяло. Той се произнасял от свещениците на вечерята и символизирал религиозния обред на превръщането на хляба в Божие тяло. По-късно фразата се превърна в hokus-pokus и започна да се използва за обозначаване на всички видове трансформации.




Мистериозната деветка. Монетите се поставят на масата под формата на деветка. Един от присъстващите мисли за число, по-голямо от броя на монетите в "крака" от девет, и започва да брои монетите отдолу нагоре по крака и по-нататък обратно на часовниковата стрелка по пръстена, докато достигне желаното число. След това той брои отново от едно до желаното число, започвайки с монетата, където е спрял, но този път по посока на часовниковата стрелка и само около пръстена.




Познаване на сумата. Демонстрантът се обръща с гръб към публиката и в този момент един от тях хвърля три зара на масата. След това зрителят е помолен да събере трите числа, които са паднали, да вземе произволен зар и да добави числото от долната страна към току-що получената сума. След това отново хвърлете същия зар и отново добавете изпадналото число към сбора.


Фокус тайна. Преди да събере костите, шоуменът събира числата обърнати нагоре. Преди да събере костите, шоуменът събира числата обърнати нагоре. Като добави седем към получената сума, той намира крайната сума. Като добави седем към получената сума, той намира крайната сума.




Фокус тайна. 2*8 = = 21 (нечетно, така че в дясната ръка 1*5 = 5 2 рубли, а в лявата - 1 руб.) 1*8=8 8+10=18 (четно, така че в дясната 2* 5 = 10 ръка 1 руб., а в лявата - 2 руб.)




Фокус тайна. Петици от карти трябва да бъдат събрани, като се започне от първия зрител, по посока на часовниковата стрелка; картите на демонстратора ще бъдат последни и ще бъдат отгоре на пакета. След това всички карти се подреждат на купчини по пет карти всяка; Всяка от купчините може да бъде отворена за публиката. Сега, ако зрител номер две види предвидената карта, тогава тази карта ще бъде втората, като се брои от върха на купчината. Ако четвъртият зрител види своята карта, тя ще бъде четвъртата в купчината. С други думи, местоположението на желаната карта в купчината ще съответства на броя на зрителя, като се брои отляво надясно около масата.


Психологически моменти. Друга категория трикове с числа се основава на така наречените психологически моменти. Тези трикове не винаги се получават, но по неизвестни психологически причини шансовете за успех при демонстрирането им се оказват много по-големи, отколкото може да се очаква.


Проведохме анкета сред ученици от 5-11 клас. Тя включваше следните задачи: Проведохме анкета сред ученици от 5-11 клас. То включваше следните задачи: 1. Назовете произволно число от 1 до Назовете произволно число от 1 до Назовете двуцифрено число между 1 и 50, така че и двете му цифри да са нечетни и различни. Числото 11 не е разрешено. 4. Назовете двуцифрено число от 50 до 100, така че числата му да са четни и различни.