Yüz en önemli unsurdur anime ve manga çizmek. Arka plan ve kıyafet çiziminde harikaysanız ancak yüzleri yanlış çiziyorsanız, sanatınızın anime ve manga hayranları tarafından onaylanmasını sağlamakta zorlanacaksınız.

Neyse ki, birkaç temel yönergeyle başlamaya istekliyseniz, anime tarzı bir yüz çizmek en deneyimsiz sanatçının bile kolayca erişebileceği bir şeydir.

Bazı sanatçılar fotoğrafik yüzlere yakın resimler yaparken, diğerleri gözleri yemek tabağı büyüklüğünde olan karakterler çiziyor. Bu derste bu iki uç noktanın arasında bir yüz yapısının nasıl çizileceğini öğreneceksiniz.

Vurgu, başın doğru şekli ve gözlerin, burnun ve ağzın uygun yerlere yerleştirilmesidir.

Bir anime kızının yüzü "önden görünüm" nasıl çizilir

Adım 1: bir daire çizin

Dikey ve yatay çizgilerle ayrılmış kaba bir daire çizin. Dikey çizgi burnu yerleştirmenize yardımcı olmak içindir. Yatay çizgi kaşların ve gözlerin yerleştirilmesine yardımcı olacaktır.

Üç çizgiyi eşit şekilde dağıtmak için önce alanı ikiye bölen bir orta çizgi çizin. Daha sonra alanı dörde bölerek iki çizgi daha çizin.

Dairenin alt yarısını üç çizgiyle dört eşit parçaya bölün. İlk satır kaşlar için olacak. İkincisi üst kirpik çizgisi olacaktır. Süsen çizerken üçüncüye odaklanacağız.

Adım 3: Çene çizgisi

Çene çizgileri ekleyin. Her çizginin açılarına ve bunlarla daire arasında oluşturulan şekle odaklanın. Çemberin alt kısmı ile çene arasındaki mesafe, dairenin çapının yaklaşık dörtte biri kadardır.

Adım 4: Temel Yüz Özelliklerini Ekleyin

Üst kirpik çizgileri her iki taraftaki dairenin kenarına değiyor. Gözlerinizin arasında yaklaşık bir göz genişliği bırakın. Bu beyaz alan en az gözlerin şekli kadar önemlidir.

Burun dairenin dibine dayanır. Tam olarak ortasına yerleştirin. Ağız, daire ile çene ucunun ortasında bulunur.

Adım 5: Kulakları ve Gözleri Çizin

Kulağın üst kısmı yaklaşık olarak her iki gözün ortası kadar yüksektir. Kulağın alt kısmı ağız çizgisine yakın bir yerde bulunur.

Her gözün üzerindeki çizgi, üst göz kapağının kıvrımını gösterir. Birçok sanatçı bu çizgileri gerçek hayattaki gibi tüm uzunluk boyunca uzatmak yerine her gözün iç köşelerine yerleştirir.

Saç, boyun ve omuzlar için çizgiler ekleyin. Üst saç çizgisi çevrenin üzerinde makul bir mesafede bulunur, tüylü kısım tüm çapın neredeyse dörtte birini kaplar. Anime ve mangadaki kafa genellikle üst kısımda hacimli olarak çizilir, bu da karaktere gençlik katar.

Adım 7: Gölgeler

Çenenin altındaki gölgeyi tanımlayın ve saça ayrıntı ekleyin. Saç çizgileri kafanın şekline göre kıvrılır.

Adım 8: son aşama

Siyah jel kalem veya astar kullanarak, tutmak istediğiniz tüm çizgilerin üzerinden geçin ve mürekkep tamamen kuruduktan sonra kalem çizgilerini silin. Bitmiş çizim gri tonlarla seyreltilebilir veya renkler eklenebilir.

Üç çeyrek pozisyonda bir anime kızının yüzü nasıl çizilir

Manga çizmek istiyorsanız bu sizin için daha önemli anime yüzü çizmeyi öğrenüç çeyrek pozisyonunda. Gerçek bir manga hikayesinde bir karakterin doğrudan okuyucuyla konuşması nadirdir. Çoğu zaman, bir karakter hikaye içinde başka bir karakterle konuşacak ve hafifçe bir tarafa yönelecektir.

Neyse ki o kadar da zor değil; biraz pratik yaparak bir profesyonel gibi çizim yapabileceksiniz!

Adım 1: Bir Daire Çizin

Yatay bir çizgiyle bölün.

Adım 2: Özellik Çizgilerini İşaretleyin

Dairenin alt yarısını üç çizgi daha ekleyerek dört eşit parçaya bölün.

Adım 3: Çene çizgisi

Çeneden başlayan ve hafifçe bir tarafa doğru hareket eden hafif kavisli bir dikey çizgi ekleyin. Çizgi, üstten ikinci olarak kaş çizgisinde bitmelidir.

Adım 4: Yüz Özellikleri

Gözleri, kaşları, burnu ve ağzı çizin. Dört yüz özelliğinin tümü eğri çizgiye farklı yüksekliklerde dokunuyor.

Sol gözü yerleştirirken dikkatli olun. Gözün kendisi kadar etrafındaki boşluklar da önemlidir.

Üç çeyrek perspektifte sağ kaşın doğrudan gözün üzerinde değil, hafifçe yana doğru olduğunu unutmayın.

Adım 5: Kulakları ve Gözleri Çizin

İrisin üst kısmında bir vurgu, alt kısmında ise kavisli bir şekil oluşturun. Ayrıca her gözün iç köşesinin hemen üstüne kısa, kavisli çizgiler ekleyin.

Adım 6: Saçı ve Boynu Şekillendirin

Boynunu bir tarafta kulak ve yanak, diğer tarafta çene ucuyla kesişecek şekilde çizin.

Saçları çizmeye başlayın.

Adım 7: Gölgeler

Ek çizgilerle saçınıza şekil verin. Dağınık saç telleri ve yanlardaki iki at kuyruğu doğal bir görünüm yaratacaktır.

Çene altındaki gölge görüntüyü üç boyutlu hale getirecektir.

Adım 8: son aşama

Neredeyse tamamız! Bir jel kalem veya astar alın ve çizimin tüm çizgilerini çizin ve izleyin.

Mürekkebin kurumasını bekleyin ve ardından bitmiş, profesyonel bir çizim oluşturmak için kalem çizgilerini silin.

Elbette karakterinizin burada gördüğünüz saç modelinin aynısına sahip olması şart değil. Gelecekteki eğitimlerde daha fazla saç modeli fikri ortaya çıkacak. Kaçırma!

Zaten +65 çektim +65 çekmek istiyorum teşekkür ederim + 1122

Bu sayfada artık herkesin bir anime kızının yüzünü kalemle çizebileceği birçok adım adım ders topladık. İhtiyacınız olan tek şey kağıt, kalem ve arzu.

Bir anime kızının yüzü adım adım nasıl çizilir (ayrıntılı ders)

  • Aşama 1

    Belirli bir resmin çizilmesine ilişkin pek çok ders vardı, ancak kendi benzersiz animenizi çizmenize yardımcı olacak tek bir ders yoktu. Ve böylece yaklaşan üç yüzüncü ders için anime kızınız için nasıl yüz çizebileceğinize dair özel bir ders yapmaya karar verdim. Yüzün konturuyla başlıyoruz. Pek çok insanın yüz şekliyle ilgili sorunu var ama ben yüz çizmenin en kolay yolunu buldum. Bir oval çizin. Ovalin kenarlarından buluşacak şekilde iki çizgi çiziyoruz.

  • Adım 2

    Daha sonra çene kemerinin yerini çizginin temas noktasının hemen üstüne noktalı bir çizgi ile çiziyoruz. Noktalı çizgiye düz çizgiler çizeriz ve noktalı çizgiden ortaya çıkan noktaya doğru çizgiler çizeriz. Yay daha yükseğe çekilebilir, ancak bilin ki yay ne kadar yüksek olursa çene de o kadar büyük olur.


  • Aşama 3

    Yüzün şeklini çizin. Gereksiz tüm satırlar silindi. Gözleri ve ağzı oluşturmak için çizgiler çizin. Gözleri çizmeye başlayalım. Genel olarak ne tür gözler var?


  • 4. Adım

    Görünüşe göre anime gözleri. sadece böyle çizmezler. Bu tam bir bilimdir. Birkaç makale okuduktan sonra gözün gerçekte nasıl görüneceğini ve anime tarzında nasıl görüneceğini anladım.

  • Adım 5

    Her şey küçük şeylere bağlı. Örneğin alt ve üst konumlarından, göz köşelerinin hizasından her göz bireyseldir ve her şeyi hatırlamak son derece zordur, bu yüzden standart göz şekillerini aldım. Ancak sadece göz çizmek yeterli değildir. Onlara duyguları vermemiz gerekiyor. Duygular sadece gözlerin şekliyle değil aynı zamanda kaşlarla da verilir. Ayrıca önemli bir rol oynuyorlar.


  • Adım 6

    Pek çok insan gözlerin nasıl çizileceğini hiç bilmiyor. Basit! Önemli olan anlamak ve pratik yapmaktır ^^. Üst kirpiklere istenilen şekli çiziyoruz, alt kirpikleri ise istenilen seviyeye çiziyoruz.


  • Adım 7

    Öğrencinin şekline karar veriyoruz. Herkes tarafından da yapılabilir ama gözbebeğinin kirpik çizgisinin ötesine geçmemesi gerektiğini unutmayın, oval bir gözbebeği aldım. Not: Benim gibi çizmene gerek yok. Kendinize ait bir şey alırsanız, onun nasıl çizildiğini daha iyi anlarsınız.


  • Adım 8

    Artık gözlerdeki ışıltıya yer açmanın zamanı geldi. Küçük daireler çizin. Birkaç tane olabilir, büyük bir tanesi olabilir. Önemli olan, öğrenciyi (en azından biraz) örtmeleridir. Not: Ağlayan coşkulu veya sevgi dolu anime kızlarının gözlerinde daha fazla ışıltı olur.


  • 9. Adım

    Öğrenciyi çizin.


  • Adım 10

    Öğrencinin üzerini boyamaya başlıyoruz. Bunu en koyu kalemle yapmak en iyisidir.

  • Adım 11

    Gözün alt kısmını gölgeleyin. Gözdeki yansımaya dokunmadan. Lütfen gözün açık kısmının iki renkten oluştuğunu unutmayın.


  • Adım 1/2

    Şimdi gözün üst kısmını gölgeleyelim. Kalem göz bebeğinden biraz daha açık, ancak gözün alt kısmından daha koyu. Anime yaratıcılarının duyguları gözler aracılığıyla aktarmak için Walt Disney'den ödünç aldıklarını biliyor muydunuz?


  • Adım 13

    Göz çizerken gözler arasındaki mesafenin çok küçük olmamasına veya çok büyük olmamasına dikkat edin. Çizgiler, gözleri aynı şekilde çizmenize yardımcı olacaktır. Gözleri mükemmel bir şekilde çizdik. Bir ağız çizmeliyim.


  • Adım 14

    Ağız, ayrılan duygulardan biridir. Her duygunun kendi ağzı vardır^^


  • Adım 15

    Ağız o kadar da zor değil.Tıpkı geleneksel duygu ifadelerinden (gülümseme, gözyaşları) zaten bildiğiniz gibi, animenin, kahramanın kafasındaki bir damla gibi, meydana gelen olayların aptallığını veya kızarıklığını karakterize eden kendine özgü simgeleri vardır. yanakların şişmesi, karakterin sözde utanması vb. Bu arada “Mendil çiğnemek” (karakter bozukluğu) dediğimiz şey animeye özgüdür ve başka hiçbir yerde oluşmaz.


  • Adım 16

    Hadi dersin en zor kısmına geçelim: SAÇ. Evet, evet, çok zor… ama yine de bir anime kızı saçsız aptal görünüyor. Birçok saç çeşidi bulunmaktadır. Bazıları fotoğrafta gösterilmiştir. Not: Karakterinizi oluştururken bu saç stillerini kullanabilirsiniz


  • Adım 17

    Genel olarak saç çizmek kahküllerle başlar. Her bir ipliği sanki üst üste bindiriyormuş gibi çiziyoruz. Ancak saçın başın dış çizgisinin hemen üzerine çizildiğine dikkat edin.


  • Adım 18

    Saçın alt kısmını çizin. At kuyruğu da yapabilirdim, uzun saç istedim.

Bu makale, bir anime kızının yüzünün nasıl çizileceğini açıklayan ücretsiz ve takip edilmesi kolay bir eğitimdir. Melek ifadeli bir yüz 4 aşamada çizilir ve bunun için oldukça kullanılır.

basit ve iyi bilinen bir yöntem:

  • yüzü ve kafayı tasvir etmek için önce bir daire çizmelisiniz;
  • ve boynu çizmek için hafif bir yardımcı çizgi bırakmanız gerekecektir.

Bundan sonra kadının yüzü daha net çizgiler kazanmaya başlayacak, çenesi çizilecek ve alt çenenin varlığı farkedilecektir. Bir sonraki adım, hafif, dikkatsiz çizgilerden oluşan saçın taslağını çizmektir. Bundan sonra kızın yüzü üzerinde çalışıyoruz. Gözlerin ve kaşların çevresi üzerinde çalışmaya başlayalım. Son aşama ise gözlerin, burnun son çizimi ve doğru ağız şeklinin oluşturulması olacaktır.

Bu çizim oluşturma yöntemine ek olarak, bir anime yüzünün nasıl çizileceğini açıkça gösteren başka teknikler de vardır.

Sunulan şekilde 3/4 döndürülmüş bir yüz görüyorsunuz. Başın bu pozisyonunu elde etmek için bir daire çizmeniz, ardından biraz daha küçük bir oval çizmeniz gerekir. Bu, yüzünüze istediğiniz şekli vermenize yardımcı olacaktır. Dikey yön çizgileri doğru oranları ve yüz özelliklerini belirleyecektir. Bu da gerçekçi gözler, burun ve ağız çizmenize yardımcı olacaktır.

Zaten bu resimde gözler arasındaki doğru mesafenin ne olacağını fark edeceksiniz. Kulak, başı göz hizasında, sonu ise burun hizasında olacak büyüklükte olmalıdır.

Bu stildeki ilk adım, öncekinde olduğu gibi bir daire ve oval çizmektir.

Daha sonra çene ve yanakların hatlarına dikkat edin.

Bundan sonra, eskiz şeklinde ana hatlar çizerek boynunuza dikkat edin.

Kulaklar, gözlerin üst kenarı ile burnun alt kenarı arasında bulunur.

Kulağın konumu aynı zamanda kızın baktığı yerden de etkilenir:

  • eğer yukarıysa, o zaman daha düşük olacaktır;
  • eğer aşağıysa, o zaman yukarı.

Bu resimde kız aşağıya bakıyor, bu da kulağının daha yukarıda olduğu anlamına geliyor.

Bundan sonra burnunu alalım. Bu eleman burun köprüsü ile veya burun köprüsü olmadan olabilir. Bir burnu farklı şekillerde tasvir edebilirsiniz, hepsi seçilen stile bağlıdır. Burun yerine gölge veya konturun olduğu çalışmalar da vardır.

Daha sonra gözleri çiziyoruz. Eğik, sıradan, yuvarlak, şımarık, üzgün olabilirler.

Bir sonraki aşama yüzünüze doğru havayı vermenize yardımcı olacaktır. Kaşların ve dudakların nasıl konumlandırıldığına bağlı olarak neşeli, üzgün veya kızgın bir yüz buruşturma yaratabilirsiniz.

Yüzle çalışmayı tamamladıktan sonra saç stilini oluşturmaya devam ediyoruz. Hacimli olmalı, bu da yükseltilmiş bir taslak çizdiğimiz anlamına gelir.

Patlamaları ve bireysel telleri çizmeyi unutmayın.

İşte bu, çizim hazır.

Anime, sıra dışı çizimleri, renk kullanımı ve benzersiz tarzıyla öne çıkan Japon animasyonunun geleneksel adıdır. Bununla birlikte, animenin çoğunlukla mangadan çizildiğini ve yazarların farklı stiller kullandığını anlamalısınız. Buna rağmen öğrenme sürecinizde size yardımcı olabilecek genel eğilimler vardır.

Bugünün makalesinde bir anime yüzünün nasıl çizileceğine bakacağız. Konuyu daha önce de tartışmıştık; gereksiz sorulardan kaçınmak için çalışmaya başlamadan önce bu materyale bakabilirsiniz. Ayrıca gözden geçirildi. Anime ve mangada pratik olarak tasvir edilmemelerine rağmen, bazı karakterlerin hala belirgin bir ağız şekli vardır, bu nedenle bu materyale aşina olmanız önerilir.

Aşağıda sunulan metnin koşullu nitelikte olduğunu hemen belirtmekte fayda var. Bu teknikleri deneyebilir ve beğenmezseniz kendinize göre ayarlayabilirsiniz. Anime topluluğunda bunun için seni kesinlikle azarlamayacaklar. Her durumda, bir kişinin anatomik özelliklerine dayanırlar ve daha fazla ifade ve renklilik açısından yalnızca biraz farklıdırlar.

Bir anime kızın yüzü nasıl çizilir

Her şeyde olduğu gibi, çizime basit şekillerle başlamak ve ardından daha karmaşık şekillere geçmek en iyisidir. Bu aşağıdakileri sağlamak için gereklidir:

  • tüm oranlara doğru şekilde uyun;
  • gerekli çizimi çizmek daha kolaydı;
  • görüntüyü belirli aşamalarda düzeltme fırsatı vardı;
  • işi çok daha kolay hale getirin;
  • perspektifle çalışmayı öğrenin.

Gerçi figürleri desteklemeden resim yapan pek çok sanatçı var. Ancak onlar bile eğitim formlarının kullanımının işi önemli ölçüde basitleştirebileceğini ve daha iyi sonuçlar alabileceğini belirtiyorlar. Ancak bu, bir iş yaratmak için gereken sürenin artmasına neden olur.

Yüz - önden görünüm

İlk olarak, en basit olduğu ve daha sonraki tüm eğitimlerin temelini oluşturmanıza izin verdiği için klasik versiyonu çizeceğiz. Bir anime yüzünün adım adım nasıl çizileceğini anlamak istiyorsanız, bu noktanın göz ardı edilmemesi veya gözden kaçırılmaması en iyisidir. Gelecekte, bu basit adımı kullanmanın yeniden çizim ve ayarlama süresini önemli ölçüde azaltacağını anlayacaksınız.

İlk önce bir daire çizin. Tüm oranları daha iyi anlamak için ilk aşamalarda yeterince büyük yapmak ve ancak daha sonra daha küçük şekillere geçmek en iyisidir. Gözle daireyi üç eşit yatay parçaya bölün. Önce küçük eskizler yapabilir ve ancak o zaman çizgileri kendiniz çizebilirsiniz.

Ayrıca her şeyi cetvel kullanarak çizmeyin. Çizim stiline ve karaktere göre bu oranlar değişebilir, dolayısıyla bu aşamada da mükemmeliyetçi olmamalısınız. Daha sonra tam olarak merkezden geçen dikey bir çizgi çizmeniz gerekir. Bir yüzün önden görünüşünü çiziyorsanız, burada yüksek doğruluk bulunmalıdır. Bu çizgi başımızın simetri merkezi görevi görecek.

Çenenin referans çizgileri

Sorunların çoğu tam olarak çenenin çizilmesi aşamasında başlar. Bazı nedenlerden dolayı, yeni başlayanlar her zaman doğruluk veya orantılılık konusunda sorunlar yaşarlar. Bu nedenle burada da referans çizgilerini kullanmak daha iyidir. Bir anime kızının yüzünü kalemle nasıl çizeriz diye düşündüğümüz için çenenin de buna göre yapılması gerekiyor. Bunu yapmak için ihtiyacınız olan:

  1. Dikey çizgiden dairenin üçte birine eşit bir mesafeye kadar geri adım atın.
  2. Çenenin alt kenarını gösteren kısa bir çizgi çizin.
  3. Çemberin kenarlarından referans noktasına teğetler çizin.

Gelecekte bu çizgiyi değiştirmenin sorunlu olacağını hemen belirtmekte fayda var, bu yüzden bunun sadece bir nokta olmadığından emin olun, aksi takdirde çok keskin bir yüz şekli elde edebilirsiniz. Ayrıca daireden referans çizgisine olan mesafeyi değiştirerek yüzün şeklini değiştirebilir, kendiniz yapmayı deneyebilir ve yorumlarda bize bildirebilirsiniz.

İlk ayrıntı

Şimdi gerçekten ilginç bir şey yapmanın zamanı geldi. Eskizlerimizi gerçek bir çizime dönüştürmeye başlamalıyız. Bunu yapmak için, kulağa ne kadar acımasız gelse de "et" ekleyerek çene ve elmacık kemiklerini çizmeyi bitirmeniz gerekir. Teğetlerin kesişme noktasından çeneye doğru dikey çizgiler çizin. Destek çemberinin hemen altında küçük olmalılar.

Daha sonra çapraz olarak doğrudan çeneye doğru çizgiler çizin. Tekrar ediyorum, burada katı kanunlar veya kurallar yoktur. İlginç bir karakter yaratmak istiyorsanız elmacık kemiği çizgisini daha da aşağı indirmeyi deneyin, ancak bu daha "erkeksi" bir karakterle sonuçlanacaktır. Ayrıca yuvarlaklığı artırabilir veya tersine çeneyi inanılmaz derecede keskin hale getirebilirsiniz.

Daha sonra ilmi ziyaret etmelisiniz, yani gözleri, burnu ve ağzı çizmelisiniz. Gözlerin ideal konumunun referans dairenin alt üçte birlik kısmı içinde olduğuna inanılmaktadır. Formları belirli karaktere bağlıdır. Ne demek istediğimi anlamak için özel dersi izleyin. Aralarındaki mesafe bir göze eşit olmalıdır.

Biraz daha aşağıya burun çizmelisiniz. Kural olarak, tam olarak dikey bir çizgi üzerinde bulunan ve bir tarafa giden, yan tarafı dönük bir kene olarak tasvir edilir. Burnun yüksekliği referans dairesinin üçte birine eşittir. Daha sonra altına bir ağız çizebilirsiniz. Prensip olarak bunda karmaşık bir şey yok - ilk aşamada düzenli bir düz çizgi çizebilirsiniz.

Yakında web sitemize yeni başlayanlar için bir anime yüzünün nasıl çizileceğine dair başka dersler ekleyeceğiz. Özellikle ağzın çizilmesi süreci daha detaylı anlatılacaktır. Bu gerçekten ilginç egzersizi kaçırmak istemiyorsanız güncellemelere abone olun. Daha birçok ilginç hediye ve sürpriz sizi bekliyor.

Çizimin tamamlanması

Bu belki de en sevdiğim sahne. Pek çok kişi ise aşırı kir ve diğer şeyler nedeniyle bundan kaçınmayı tercih ediyor. Bu arada bilgisayarda çizim yaparak bu tür sorunlardan kaçınabilirsiniz. Ancak burada adım adım karakalem çizimine bakıyoruz, bu yüzden biraz dağınık olmaya hazırlanın.

Referans dairesinin alttaki üçte birlik kısmı dışındaki tüm referans çizgilerini silin. Gezinmeyi kolaylaştırmak için dikey bir çizgi de bırakabilirsiniz. Daha sonra gözleri detaylandırmaya başlayın. Öğrenciyi kalın bir çizgiyle çizin ve ardından ortasına siyah bir nokta ekleyin. Normal bir daire kullanarak, sol üst köşedeki vurguyu ana hatlarıyla belirtin.Hafif baskı kullanarak alt ve üst kısımları hafifçe gölgeleyin.

Prensip olarak bu, önden görünüşlü bir yüz çizme algoritmasını anlamak için yeterlidir. Elbette kaş, saç ve diğer unsurları ekleyebilirsiniz, ancak bir anime kafasının nasıl çizileceğine dair öğretici çıktığında bu ele alınacaktır. Bu aşamada tüm referans çizgilerinden kurtulup kesin bir sonuç elde edebilirsiniz. Başka amaçlar için onlara ihtiyacım olacağından onları yıkamayacağım.

Yüz - perspektif görünüm

Önceki versiyonda olduğu gibi bir daire çizerek başlamanız gerekiyor. Birçoğu bunun çok çocukça bir teknik olduğunu düşünecek, ancak uzun vadede kullanılması oldukça arzu edilir. Özellikle sıfırdan çizim yapma konusunda daha önce deneyiminiz yoksa ve banal bir yeniden çizim yapmadıysanız.

Düz dikey bir çizgi çizmek yerine yay şeklinde çizilmelidir. Konum, karakterinizin hangi yöne baktığına bağlıdır. Benim durumumda başını sola çevirecek. Başın çeneli üç boyutlu bir küre olduğunu unutmayın; aynı kanunlar adım adım ona da uygulanır.

Daha sonra daireyi tekrar üç eşit yatay parçaya bölmemiz gerekiyor. Ancak bu sefer basit düz çizgilerle idare etmek pek mümkün olmayacak. Yine yaylar gereklidir. Bunu yapmak öncekinin yapabileceğinden çok daha zordur, ancak tam sürümü almaya çalışın. Orijinal fikirlerinizi bir süre sonra hayata geçireceksiniz. Sonuçtan memnun kaldığınızda bir sonraki adıma geçin.

Çenenin referans çizgileri

Önceki versiyonda olduğu gibi önce çenenin referans çizgilerini çizmeniz gerekiyor. Tekrar aşağıdan mı çizeceksiniz? Evet ama tam olarak merkezde değil. Referans dairenin üçte birine eşit bir mesafede, biraz daha aşağıya dikey bir yay çizin. Oradaki çene kutusunu kontrol edin. Yüze perspektif olarak baktığımız için sol kenarı daha kısa ve yukarıya doğru çıkmalı, sağ kenarı ise tam tersi olmalıdır.

Daha sonra daireden referans onay işaretine iki teğet çizmelisiniz. Soldaki çerçeveli kısmın sağdakinden çok daha küçük olacağını fark edeceksiniz. Bu olması gerektiği gibi normaldir çünkü perspektifte çizim yapıyoruz. Bir sonraki adımda basit teknikler kullanarak durumu biraz düzelteceğiz ancak genel olarak korkulacak bir şey yok. Yeni başlayanlar için adım adım anime yüzünün nasıl çizileceğini incelediğimiz için bu aşamayı atlamamak daha iyidir.

Referans çizgilerinden kurtulmak ve çenede çizim yapmak

Sağ tarafta, dairenin sağ kenarı boyunca bir çizgi indirin ve ardından çenenin destek kenesine doğru hafif, düz bir çizgi çizin. Sol tarafta her şey çok daha karmaşık:

  • teğet ile dairenin kesişiminden küçük bir yay çizin;
  • bu yayın yüksekliğinin elmacık kemiklerinin kıvrımının sağa gittiği yerde bittiğinden emin olun;
  • çene çizgisine düz bir çizgi çizin (karşı seçeneğe göre daha keskin olacaktır).

Hikayeye gitmek

Daha sonra yüz özelliklerini çizin. Gözler ayrıca referans dairesinin alt üçte birinde bulunmalıdır. Ancak perspektifte oldukları için sağ göz soldan daha geniş görünecektir. Aynı yükseklikte olduklarından emin olun. Ayrıca sol göz burun tarafından tıkanmış olabilir. Daha gerçekçi bir sonuç istiyorsanız bu özelliği kullanabilirsiniz.

Burun ayrıca referans dikey çizgide bulunmalıdır. Prensip olarak şeklinin değiştirilmesine gerek yoktur, önceki versiyondakiyle aynı bırakın, ancak diğer yöne çevirin. Ağız aynı zamanda perspektiften de etkilenecektir. Büyük kısmı sağ tarafta, küçük kısmı ise solda olmalıdır.

Gözleri detaylandırın. Burada da önceki durumda olduğu gibi aynı kurallar geçerli olmalıdır. Önce irisi çizin. Gözün sağ tarafına yönlendirebilirsiniz. Daha sonra gözbebeğinin ve vurgularının ana hatlarını çizmek için siyah bir nokta kullanın. Bu aşamada bu yeterlidir.

Aşağıda bu tekniği kullanarak bir anime kızının kafasının nasıl çizileceğine dair birkaç seçenek daha bulunmaktadır.

Bir anime erkeğinin yüzü nasıl çizilir

İnsanlığın daha güçlü yarısına dokunmamak haksızlık olur. Değişiklik olsun diye, farklı bir teknik kullanarak adamın yüzünü çizelim. Genel olarak bir öncekine benzer ve minimal farklılıklara sahiptir. Yandan yüz çizmeyi düşünmediğimiz için artık bu eksikliği gidereceğiz.

Bir daire çizin ve onu dört çizgiye bölün: ikisi dikey, ikisi yatay. Sonuç olarak dokuz özdeş parçaya sahip olmalısınız.
Sol dikey çizgiyi yaklaşık üçte bir oranında aşağıya indirin, çenenin yüksekliğini doğru bir şekilde belirlemek için bu gereklidir.
Sol kenardan bir öncekine paralel dikey bir çizgi çizin. Daha iyi bir etki elde etmek için biraz sağa doğru tutabilirsiniz.
Referans çemberinden sol çizginin sonuna kadar bir teğet çizin. Bu çenenin doğru şekilde tasvir edilmesine yardımcı olacaktır.
Bir yay kullanarak çenenin çizgisini çizin ve ayrıca burnu ve ağzı çizin. Her şey belirli karaktere ve çizim tekniğine bağlıdır.
Alt üçte birlik kısımda gözleri, göz kapağı çizgilerini ve kaşları çizin. Kaşlar biraz daha yukarıda olabilir ama çok da yukarı kaldırmamalısınız.
Çene çizgisinin sonuna kulakları çizin. İç kısımda karakteristik eğriliklerle yarım elipse benziyorlar.
Bu, adım adım bir anime kafasının nasıl çizileceğini anlamak için yeterlidir. Sonucu renklendirebilir veya her şeyi olduğu gibi bırakabilirsiniz.

Umarım bu eğitim materyali size yardımcı olur ve onun yardımıyla daha doğru, güzel ve hızlı bir şekilde çizim yapmayı öğreneceksiniz. Ayrıca kendi çizgi romanınızı yaratmayı hayal ediyorsanız yazarımızın konuyla ilgili yazısını okumanızı tavsiye ederim. Arka plan çok önemlidir, bu yüzden sadece karakterlerin nasıl çizileceğini öğrenmeye değer.

Bu arada düzenli olarak yeni makaleler yayınlıyoruz. Hiçbir şeyi kaçırmak istemiyorsanız güncellemelere abone olmayı unutmayın. Bu sayede her zaman güncel kalacak ve güzel sanatlar becerilerinizi geliştirebileceksiniz. Anime tarzında bir yüzün nasıl çizileceğine dair sorularınız varsa, bunları yorumlarda sorun.

Malzemeye geçmeden önce bir önceki konuya veda edelim. Yani gözlerin başa nasıl yapıştırılacağı (Bakınız: göz nasıl çizilir).
Oval bir kafanın şematik diyagramını çizelim. Ve onu bir dikdörtgenin içine alalım. Aşağıda şu anda kendiniz için yeniden çizebileceğiniz bir çizim bulunmaktadır. Eksenleri de aynı şekilde çizin, köşeden köşeye çizin.

Baltalar çekildiğinde gözlerin nereye yerleştirileceği belli olur. Bunları alın ve şematik olarak bu şekilde çizin. Şimdi bakalım... kafamız orantısal olarak normal bir yetişkinin kafasına benziyor. Evet? Evet. Şimdi küçük bir numara yapacağız. Başka bir kağıt alıyoruz ve ayrıca bir oval çiziyoruz. Ama şimdi onu biraz farklı bir şekilde bir dikdörtgenin içine alıyoruz. Aşağıdaki resme bakın:

Bu sefer dikdörtgeni daha dikdörtgen hale getirin. Biraz aşağı doğru uzatın. Çok değil, benimkiyle hemen hemen aynı. Eksenleri çizin. Ayrıca bu eksenlerin kesişim noktasında da gözler çizin.
Şimdi bu resimlere bakın ve farkı bulun. İkinci diyagramdaki gözler aşağıya doğru iniyor. Anime tarzı bir kafanın çizimde kendine has özellikleri vardır ve ilk özellik, gözlerin normalden daha aşağıda yer alması, ancak aynı zamanda mümkün olduğunca dikey olarak "açılabilmeleridir".

Şimdi gözlerimizi perspektife tabi tutalım. Baş döndüğünde gözler şekil değiştirir. Aynı ovali çiziyoruz. Eksenleri olan uzun bir dikdörtgeni yalnızca perspektif olarak çiziyoruz. Gözleri genel harekete tabi tutuyoruz ve çiziyoruz. Aşağıdakileri almalısınız:

Tıpkı kafanın ovalinin uzayda dönmesi gibi, gözler de perspektif yasalarına göre çizilecektir. Eğer bunu farklı yaparsanız, kafanızın şekline “uymazlar”. Şematik olarak çizilmiş ancak anlaşılması kolay olsun diye. Aynı şey hacimsel biçimde de gerçekleşecek.

1 numaralı yöntemi kullanarak anime tarzında bir kafa çizmek

Yukarıdaki ızgaraya dikdörtgen şeklinde yerleştirdiğimiz kafanın şekline göre şu şekilde ilerliyoruz:

Adım 1. Oval, oval bir şekil çizin. Bir daire zaten otomatik olarak buna dahil edilmiştir. Daha sonra eksenleri dikey ve yatay olarak özetliyoruz. Ovalimizi eşit parçalara bölecekler.

Adım 2. Almak istediğimiz karaktere göre beğendiğimiz gözleri, burnu ve ağzı seçiyoruz ve ızgarada yaptığımız gibi yüzü çiziyoruz:

Döndürülmüşse ızgarada kafayı çizdiğimiz gibi, daha da fazlasını çizeriz:

Adım 1. Hayali bir ızgarada, ancak rotasyonla bir oval çizin. Ve ortaya çıkan kafa şeklini ilk durumda olduğu gibi eksenlere göre eşit parçalara bölüyoruz.

Adım 2. Yüzü daha ayrıntılı olarak çizin, canlılık için saç ekleyin:

2 numaralı yöntemi kullanarak anime tarzında bir kafa çizmek

Adım 1. Önce bir daire çizin. Başın tabanında her zaman bir daire vardır, başın kendisi yumurta şeklindedir:

Adım 2. Çembere bir çene çizin. Çene ne kadar uzun olursa yüz o kadar gerçekçi ve ciddi olur. Ne kadar hafif olursa, bir çocuk veya kawaii karakteri için uygun olacaktır:

Adım 3. Kafa şeklini dikey ve yatay olarak ikiye bölün. Bu merkez çizgileri burun çizgisi (dikey) ve göz çizgisidir (yatay). Bundan sonra alt kısmı yatay olarak tekrar ikiye bölmeniz gerekiyor. Kulakların ve burnun en alt noktaları bu çizgide yer alacaktır. Ve son olarak, yüz özelliklerinin çizilmesini kolaylaştırmak için içeride ek bir oval alıp ana hatlarını çiziyoruz. İç oval, saçın alında başladığı saç çizgisinden çeneye kadar uzanır:

Adım 4. En alttaki kısmı 3 parçaya bölün. Burnun yatay çizgisinin 1/3'ü ağız çizgisidir. Kulaklar burun tabanı ile aynı hizada olmalı ve burun alt çizgisinden göz hizasının hemen üstüne kadar yerleştirilmelidir. Ağız (teoride) gözlerin iç köşeleri arasındaki mesafe kadar geniş olmalıdır.

Adım 5. Tasvir ettiğiniz anime veya manga karakterinin doğası, gözleri nasıl çizdiğinize bağlı olacaktır. Küçük olanlar ciddiyet katacak, dar olanlar ise erkeklik veya öfke katacaktır. Burada gözler biraz daha yüksekte yer alıyor ve bu da karaktere daha fazla ciddiyet veriyor. Onları daha aşağıya yerleştirin ve büyütün; daha çekici, daha komik, daha genç bir karakter elde edersiniz. Burada gözlerin köşeleri yatay göz çizgisine yerleştirilir. Onları biraz eğimli yapabilirsiniz. Gözler birbirinden yaklaşık olarak bir gözün genişliği kadar uzakta yerleştirilmeli, yani gözlerin arasına başka bir göz yerleştirilmelidir. Ve başın kenarlarından göze kadar göz genişliğinin yarısı kadar yerleştirilmelidir.

Şimdi aynısını üç çeyrek tur için yapalım:

Adım 1. Bir daire çizin:

Adım 2. Bir çene ekleyin. Yanaktan göz çizgisine doğru kavisli bir çizgi çizip köşesini keskinleştirerek bir çene oluşturuyoruz. Çizim ilerledikçe bazı ayarlamalar gerekli olacaktır.

Adım 3. Yüzü dikey ve yatay olarak ikiye bölün. Bu merkez çizgiler burnun dikey çizgisi ve gözlerin yatay çizgisidir. Burun çizgisi başın üst kısmından çeneye doğru kavisli bir çizgi boyunca çizilir. Çene çizgilerinin kulakların dikey çizgileriyle nasıl buluştuğuna dikkat edin. Görünmez çizgiler - eksenler - çizerseniz, hacimsel bir şeklin - bir kafanın etrafına sarılan iplikler gibi görünecektir.

Adım 4. Burun çizgisinin alt kısmını oluşturmak için yüzün alt kısmını yatay olarak ikiye bölün. Yüzün bu kavisli çizgisini başın arkasına doğru takip edin - kulağın alt kısmı da bu çizginin üzerindedir. Bu çizginin 1/3 altında ağız çizgisi bulunur. Kulakların üst kısımları göz çizgisinin biraz üzerinde olmalı ve kaş çizgisini tanımlamalıdır. Saç, gözlerin yatay çizgisi ile kulakların dikey çizgisi arasında 45 derecelik bir açıyla bulunur:

Adım 5. Gözleri göz çizgisine yerleştirin. Bu çizgiye gözün köşelerini çizin. Daha uzakta bulunan göz perspektiftedir. Boyut, genişlik ve şekil bakımından bozuk. Şekle ve şekle göre çizildiği için yani buradaki kafa “sarılır” ve gözün düzeninde bir değişiklik gerektirir. Ayrıca gözü şekline göre çiziyoruz.

Şimdi birkaç yönteme daha bakacağımız bir sonraki sayfaya geçelim.