Францын зураач Xavier Collet ой модоор хүрээлэгдсэн харанхуй дагинатай хийсэн бүтээлээ ашиглан будах үйл явцыг хэрхэн илүү үр дүнтэй болгох талаар тайлбарлав.

Дараах зургийн дүрмүүд таны ур чадварыг хөгжүүлэхэд тусална гэж би бодож байна, гэхдээ заримдаа тэд таныг хязгаарлахыг оролдож байгаа мэт санагддаг. Уран сайхны дүрийн дизайн, эргэцүүлэн бодох найруулга, үр дүнтэй өнгөний схем гэх мэт олон төрлийн уран сайхны шалгуурыг хангахыг оролдохдоо та удаашруулж болно, гэхдээ хурдан ажиллах нь үргэлж сайн байдаггүй гэдгийг санаарай.

Мэдрэх, аливааг зөнгөөрөө хийж сурах нь оргилд хүрэх хамгийн сайн арга гэдэгт би итгэдэг. Дасгал хийснээр зурган дээрх зүйлсийг харж, ажиллах шаардлагатай байгаа элементүүдийг тодорхойлох нь хоёр дахь шинж чанар болж, ажил хийх явцад далд ухамсрыг дүүргэдэг.

Дадлага хийснээр сайжруулах шаардлагатай зүйлсийг харах нь хоёр дахь мөн чанар болдог.

Зурж эхлэхээсээ өмнө миний хийсэн цорын ганц зүйл бол хүн бүрээс болон толгойд байгаа гэрэл зургуудаас холдож, далд ухамсар маань санаа төрүүлж эхлэх явдал байв. Үүний дараа би зурах үйл явцад бүрэн орсон.

Анхны тойм зургууд

Би энэ дүрслэлээр хэр хол явахаа мэдэхгүй байна. Миний мэдэж байгаа зүйл бол би гол дүрийг нь нэг төрлийн хатан хаан, нүд рүү нь харахад айдас, түгшүүр төрүүлдэг хүн байхыг хүсч байна.

Тиймээс би найрлага нь ямар байх талаар ойлголттой болохын тулд бүдүүлэг ноорогоос эхэлнэ. Тэр ойд алхаж, чамайг харж байна. За ингээд жинхэнэ айдас, сэтгэл татам аймшгийг мэдрүүлэх хэн нэгнийг зурж эхэлцгээе.

Саарал өнгийн тавин сүүдэр

Зургийн гүнийг анхаарч, онгоцнуудын талаар шийдэх нь чухал юм: хоёр буюу гурван түвшний гүнтэй дэвсгэр; таны дүрийн гол хавтгай ба урд хэсэг.

Би моно хэлбэрээр эхэлдэг - энэ нь илүү хурдан бөгөөд ямар нэг зүйлийг өөрчлөхөд хялбар байх болно. Би саарал өнгийн олон өнгийн палитр сонгож, дүрд эвэр, бүтэн урт даашинз нэмснээр түүний зан чанарыг тодорхойлж эхлэв.

Эхлэх цэг

Бид бүгдээрээ өөрсдийн жижиг сул талуудтай. Минийх бол эхний үе шатанд дүрийн царайг зурахаас татгалзаж чадахгүй. Элементүүдийг тусад нь нарийн тусгах нь тийм ч сайн туршлага биш гэж ихэвчлэн хэлдэг, учир нь та ерөнхий дүр зургийг орхигдуулдаг.

Ашигтай зөвлөгөө, эргэлзээгүй, гэхдээ би нүүрэн дээр хэдхэн нарийн ширийн зүйл байх болно гэдгийг би тэвчиж чадахгүй, би тэднийг нэмэхэд аймшигтай загатнаж байна. Тиймээс нүүр, титэм, эвэр, үсээ зурах гэж хэсэг хугацаа зарцуулсан.

Заримдаа зураг ямар өнгөтэй байхыг тодорхойлоход маш хэцүү байдаг. Ингээд та бүхэндээ бяцхан зөвлөгөө өгье. Хуучин зураг эсвэл бүр гэрэл зураг ав, энэ нь хамаагүй. Зургийн давхаргыг хуулбарлаж, давхардсан дээр Гауссын бүдэгрүүлэх эффектийг хэрэглэнэ. Дараа нь Blending Options - Blending Mode - Overlay-г өөрчил. Мөн энэ өнгөний схем нь таны ажлын зураглалд урам зориг өгч байгаа эсэхийг хараарай.

Өнгөт загвар хайх

Үүний дараа би Hue/Saturation-г тохируулж, өнгөт горимд бийрээр будсан. Өөр нэг зөвлөгөө бол "Авто түвшин" эсвэл "Авто тодосгогч"-ыг түрхээд дараа нь давхаргыг холих горимоор тоглох явдал юм. Заримдаа аз жаргалтай осол танд урам зориг өгч, "бүтээлч бус байдлын" ханыг даван туулахад тань туслах болно.

Дэлгэрэнгүй мэдээллийг нэмнэ үү

Хувцасны загвар гаргахаасаа өмнө дүрийнхээ нарийн ширийн зүйлийг толгой, цээжнээс нь зурж эхэлдэг.

Би даашинзны талаар ямар ч санаа хийгээгүй, дээр дурдсанчлан, би зүгээр л даашинзны ер бусын загвар гаргахын тулд бүтээлч сэтгэлгээгээ урсгах үүднээс олон янзын зургуудыг эргүүлж байна.

Эсрэг заалт

Зурган дээр тодосгогч байвал сайн. Илүү тодруулбал: хэлбэр дүрс, тод байдал, өнгөний ялгаатай байдал. Энэ дүрслэлд миний сонгосон зүйл бол энэ зураг дээрх бүх амьд оршнолуудын ид шидийн хүч, хяналтыг илтгэх хөх өнгийн гэрэл юм.

Илүү дэлгэрэнгүй мэдээллийг

Би сонгосон өнгөдөө сэтгэл хангалуун байгаа тул гоёл чимэглэл гэх мэт нарийн ширийн зүйлсийг нэмж, үслэг эдлэл, арьс шир, металл, гялтгануур зэрэг олон төрлийн материалыг танилцуулж, дизайныг илүү сонирхолтой болгох боломжтой. .

Гоо сайхны мэс засал бол таны найз

Дижитал график програмын ашиг тусыг санаарай. Photoshop-ийн Хуванцар шүүлтүүр нь редакцийн хүчирхэг сонголт юм. Би үүнийг хэтэрхий урт гэж шийдсэн тул үлгэр жишээндээ үүнийг үлгэрийн нүүрэнд хүрэхэд ашигладаг.

Түүнтэй яриагаа дуусгая

Дүрийн эцсийн нарийн ширийн зүйлийг дуусгах цаг болжээ. Би түүний корсет дээр өнгөлгөө хийж, гавал дээр нь гавлын яс зурж, өмсгөлд нь цэнхэр туяа нэмсэн гэх мэт.

Одоо арын дэвсгэрийг гэрэл, чимээ шуугианаар чимэглэх цаг болжээ. Foundation Lightening горим дахь алаг багснууд надад төгс тохирно.


Бид тэжээвэр амьтдыг бий болгодог

Би харанхуй дагина минь тэжээвэр амьтантай болоосой гэж хүсч байна. Зохиолын доод хэсэг нь бага зэрэг сул тул түүний хар ид шидээр амилдаг амьтдыг зурахад тохиромжтой газар юм.

Надад юу хийх гэж байгаа талаар тодорхой ойлголт байхгүй тул би үүнийг харанхуй сойзоор зурж, Dodge горимд сойз ашиглан нүд, ам зэрэг нарийн ширийн зүйлийг ид шидийн үзүүрээр нэмдэг. тэднээс.

Мангасуудын бааз

Одоогоор би зөнгөөрөө ажиллаж, бүтээлийнхээ загварт сэтгэл хангалуун байна. Одоо би бусдыг нэмж болно. Би ижил ажлын урсгалыг ашигладаг: жижиг ноорог зурж, дараа нь үндсэн бултах горимд сойз ашиглан дэлгэрэнгүй мэдээллийг нэмнэ үү.

Бүдгэрсэн элементүүд

Би энэ дүрслэлийг бараг дуусгаж байгаа бөгөөд одоо олон жилийн турш сурсан зарим заль мэхээ хэрэгжүүлэх болно. Миний дагина ойд нуугдаж буй ажиглагчийг харахыг хүсч байна.

Тиймээс би хатуу сойзоор мөчрүүдийг дуусгах болно. Тэдгээрийг нарийвчлан зурах шаардлагагүй. Дараа нь би тэдэнд Гауссын бүдэгрүүлэх эффект нэмсэн, тэгээд л боллоо - тэд бэлэн боллоо!

Үр тариа нь бүтэц нэмдэг

Би зурсан зургууддаа бүтэц нэмэх дуртай. Заримдаа энэ нь зөвхөн давхаргын давхаргыг ашиглан бүтээсэн цаасны бүтэц юм. Харин одоо би огт өөр зүйл хийх болно.

Би төвийг сахисан саарал давхарга (Saturation - 0, Brightness - 50) нэмээд Filter>Noise>Add Noise-г хоёр удаа (хамгийн ихдээ тохируулсан), Filter>Blur>Blur-ыг гурван удаа хэрэглэсэн. Дараа нь би энэ давхаргыг Overlay (Overlay) болгож, Layer Opacity дээр дарж тохиргоог 5-6% болгож тохирууллаа.

Илүү ид шидийн амьдрал

Уран зурагт илүү амьдрал хэрэгтэй гэж би шийдсэн. Миний шийдэл бол эрвээхэйг урд талд нь хурдан дуусгаж, зургийг дахин гүнзгийрүүлэх явдал юм.

Эцсийн трик

Сүүлийн зөвлөгөө. Уран бүтээлдээ бага зэрэг төрөл зүйл нэмэх хялбар арга бол шинэ давхарга үүсгэж, зөөлөн үүлэн сойзоор дүүргэх явдал юм.

Үндсэн өнгийг цайвар саарал болгож, зөөлөн үүл сойз ашиглан тодосгогчийг үүсгэ. Дараа нь энэ давхаргыг Blend Mode болгож тохируулна уу.

Би өөрийнхөө зөвлөгөөг дагаж зурж дуусгалаа!

Сайн уу? Намайг Хатиже Байрамоглу гэдэг, би Туркээс ирсэн 3D зураач, зураач хүн. Энэ хичээлээр би баатрыг хэрхэн зурж, будахыг зааж өгөх болно - хүүхдийн номын чимэглэл. Хичээл ахих тусам би тодорхой хэрэгслүүдийн сонголт болон дүрслэлийн талаархи өөрийн бодлоо тайлбарлах болно. Миний гарын авлагад би анхны ноорогоос эхлээд бүрэн зураг хүртэлх зураглалыг хэрхэн бүтээхийг харуулж байна. Энэ хичээлийг уншсаны дараа та өөртөө хэрэгтэй зүйлийг олж авна гэдэгт итгэлтэй байна. Бүтээлийг бий болгохын тулд би Photoshop болон Wacom таблет ашиглах болно.

Энэ зургийг бүхэлд нь Photoshop CS2 дээр бүтээх болно.

Алхам 1: Ноорог зурах
Photoshop дээр шинэ документ үүсгэж эхэл. Түүний хэмжээс нь ойролцоогоор 800x778 пиксел байх ёстой. Би үндсэн санаагаа тусгасан хурдан ноорог зурж эхэлсэн. Энд гол дүрийн эргэн тойрон дахь гол орчны тойм зураг байна.

Таны харж байгаагаар энэ тойм зураг дээр гол дүр болох алимны модны дэргэд зогсож буй бяцхан охин гартаа алим барьжээ. Тэр аз жаргалтай, магадгүй бага зэрэг гунигтай байгаа тул инээмсэглэдэг.

Алхам 2: Photoshop дээр сойз тохируулах
Энэ бол миний баатрыг зурахдаа хэрэглэдэг цорын ганц сойз юм. Будгийн хувьд би стандарт сойз ашиглах болно.

Та будаж эхлэхээсээ өмнө сойзоо тохируулах хэрэгтэй. Хэрэгслийг сонгох замаар эхэл Сойз(Сойз), дараа нь доор үзүүлсэн стандарт сойз ашиглана уу.


(зураг дээр дарж томруулна уу)

Алхам 3: Өнгөт палитр
Та будаж эхлэхээсээ өмнө ямар өнгө хэрэглэхээ шийдэх хэрэгтэй. Миний ажилд ашигласан өнгө энд байна:

Алхам 4: Давхаргууд (Давхаргууд)
Үүсгэх Шинэ давхарга(Шинэ давхарга) гэж нэрлээд Sketch гэж нэрлэнэ үү. Та энэ ноорог Photoshop эсвэл цаасан дээр үүсгэж болно. Та ноорог давхаргыг үүсгэсний дараа үүнийг өөрчил Холих горим(Холимог горим) асаалттай Үржүүлэх(Үржүүлэх) ба үүнийг бүх давхаргын дээд талд байлгаснаар та юу зурж байгаагаа харах боломжтой болно.
Одоо миний давхаргын палитрыг хараарай. Энд ноорог объект бүрийн хувьд тусдаа давхаргууд байна. Дэлгэрэнгүй бүрийг шинэ давхарга дээр будах нь зураг зурах явцад тохируулга хийхэд хялбар болгодог. Хэрэв таны зургийн гол элементүүд нь тусдаа давхарга дээр байрладаг бол алдаа засах нь илүү хялбар болно. Энэ алхам үнэхээр маш чухал юм!

Алхам 5: Суурь өнгө дээр ажиллах
Энд би арын дэвсгэрийг хэрхэн яаж буддагийг харуулъя. Хэрэгсэл сонгох Бөглөх(Будаг хувин) (G). Арын дэвсгэрийг бөглөсний дараа энэ нь иймэрхүү харагдах ёстой. Доорх зурган дээр үзүүлсэн шиг давхрагуудыг байрлуулсан эсэхийг шалгаарай.

Алхам 6: Үндсэн дүрсүүдийг будах
Бид будаж эхлэхээсээ өмнө давхаргын дарааллыг дахин харуулъя. Би үүнийг өөрчилсөн, учир нь ноорог давхарга нь бүх давхаргын дээр байх ёстой бөгөөд мөн тохируулсан Үржүүлэх(Үржүүлэх). Энэ үед бид ноорог зурж, үндсэн хэлбэрийг тодорхойлж болно. Хэрэгслийг ашиглах Сойз(Сойз) (B), гол дүр болон модыг тус тусад нь давхаргаар будаж эхэл. Үүнийг шалгаарай Хатуу байдалСойзны (хатуулаг) 100% байна. Зөөлөн ирмэгтэй сойз нь бага зэрэг бүдгэрсэн үр дүнд хүргэж болзошгүй.

Мөн энэ алхамд би илүү нарийн мэдээлэл нэмэхийг хүсч байгаа тул файлынхаа хэмжээг өөрчлөхийг хүсч байна. Тиймээс би нээнэ Зураг(Зураг) - Зургийн хэмжээ(Зургийн хэмжээ) ба файлын хэмжээг 1500x1495 болгож нэмэгдүүлнэ.

Алхам 7: Дэлгэрэнгүй мэдээлэл нэмэх
Одоо би дэлгэрэнгүй мэдээллийг нэмж эхэлж болно. Энэ алхамдаа би гол дүрийн нүүр царайг будаж эхэлсэн. Будахаасаа өмнө зохих давхарга дээр ажиллаж байгаа эсэхээ шалгаарай.

Энд би модны давхаргын хуулбарыг үүсгэж, зарим нарийн ширийн зүйлийг нэмж оруулав. Би бас модтой эхний давхаргыг нуусан.

Дэлгэрэнгүйг харуулах дэлгэцийн агшинг энд оруулав. Би зурахдаа өвс, жижиг цэцэг гэх мэт илүү нарийн ширийн зүйлийг нэмж эхлэв. Энэ үед би Flowers хэмээх давхаргыг үүсгэсэн.

Би модон дээр илүү өнгө, нарийн нарийвчилсан шугамыг нэмж өгдөг.

Одоо миний саяхан бүтээсэн нарийн ширийн зүйлийг хараарай. Би дэлгэрэнгүй мэдээллийг үргэлжлүүлэн нэмж, шаардлагатай бол шинэ давхарга үүсгэнэ.

Алхам 8: Гол дүрд онцгой анхаарал хандуулах
Одоо би гоёл чимэглэл, модон эдлэлийн нарийн ширийн зүйлд сэтгэл хангалуун байгаа тул охины хувцаслалтанд нарийн ширийн зүйлийг нэмж оруулах болно. Энэ үе шатанд миний дүр маш энгийн, тийм ч дур булаам биш байгааг анзаарсан тул цаг гарган өөрчлөлт хийх хэрэгтэй гэж бодсон. Би баатар охиныг арай өөр дүр төрхөөр харуулахыг хичээж, илүү дэлгэрэнгүй мэдээллийг нэмж оруулав. Дахин хэлэхэд давхаргын дарааллыг анхаарч үзээрэй. Таны харж байгаагаар энэ алхамд надад хэд хэдэн шинэ давхарга бий. Бүх давхарга нь өөрийн гэсэн нэртэй байдаг.

Одоо би баатарт бага зэрэг нарийн ширийн зүйлийг нэмж, шар, ногоон нэмж эхэлж байна. Дашрамд хэлэхэд, энэ алхамд та бүх зүйлийг нарийвчлан тайлбарлах шаардлагагүй гэдгийг бүү мартаарай. Энэ үе шатанд би сайхан тодосгогчийг олж авах хүртэл үндсэн нарийн ширийн зүйл, гэрэл дээр ажилладаг. Заримдаа би зарим өнгийг өөрчилдөг. Би түүний хувцас, биеийг бараг л будаж дууслаа. Би мөн ноорог давхаргыг бага зэрэг нэг тал руу шилжүүлсэн бөгөөд ингэснээр та героин зургийн суурьгүйгээр ямар харагдахыг харах болно.

Алхам 9: Тодруулга болон тодосгогчийг нэмэх
Би хэрэгслийг ашигласан Тодруулагч(Dodge) (O) хэсгийг гэрэлтүүлэх. Багаж хэрэгслээр хийсэн бүх тохируулгын дараа ажил ийм харагдаж байна Тодруулагч(Dodge) (O) болон Бүдгэр(Шатаах). Би өөр өөр хэмжээ, өнгөт сойз ашиглан модонд илүү дэлгэрэнгүй мэдээллийг нэмж оруулсаар байна. Хангалттай нарийн ширийн зүйлийг оруулсны дараа би зөөлөн ирмэгтэй сойз ашиглан үүнийг жигд болгож эхлэв. Би бас багаж ашигладаг Тодруулагч(Dodge) (O) болон Бүдгэр(Шатаах) мөчрүүдэд сүүдэр өгөх.

Би бас багажаар хэд хэдэн цохилт нэмнэ Хуруу(Тохирох). Би үүл болон дэвсгэр дээр зөөлөн бүдэгхэн хэсгүүдийг нэмэхийг хүсч байгаа учраас үүнийг ашигладаг. Энэ үе шатанд миний үүл тийм ч нарийн биш байгааг анзаарсан. Тиймээс би хоёр хэрэгслийг ашиглан үүлэн дээр дэлгэрэнгүй мэдээллийг зурах шинэ давхарга үүсгэсэн: Хуруу(толбо) ба Сойз(Сойз).

Алхам 10: Илүү дэлгэрэнгүй мэдээлэл нэмэх
Энэ үе шатанд би зурсан зурган дээрээ илүү олон цэцэг нэмэх хэрэгтэйг анзаарсан. Тиймээс би шинэ давхарга үүсгэж, таны харж байгаагаар би хөөрхөн, энгийн цэцэг зурдаг. Би илүү дэлгэрэнгүй мэдээллийг үргэлжлүүлэн нэмнэ. Хэрэгслээр зарим мэдрэгчүүдийг нэмж байна Тодруулагч(Dodge) (O), би бага зэрэг гэрэлтдэг өвс ногоо нэмэхийг хүссэн учраас үүнийг хийж байна.

Одоо өвс, дэвсгэр нь дууссан тул би охины үс, нүүрэнд илүү нарийвчлалтай нэмж эхэлж болно. Сойзны горимыг сонгох Гэрэлтүүлгийн үндэс(Color Dodge) нүүрэнд нь хэд хэдэн зураас нэмнэ.

Одоо горимд байгаа сойз ашиглан нэмсэн дэлгэрэнгүй мэдээллийг анхаарч үзээрэй Гэрэлтүүлгийн үндэс(Өнгөт Dodge).

Алхам 11: Өнгө засах
Өнгөний засварыг эс тооцвол зураг бараг дуусч байна. Эхлэх Ус зайлуулахБүх давхаргыг нэгтгэх. Одоо орлоо Зураг(Зураг) - Залруулга(Тохируулга) - Гэрэлтүүлэг/Ялгарал(Brightness/Contrast) өнгөө бага зэрэг өөрчилье. Би дүрслэлийг илүү нарлаг эффект өгөхийг хүсч байна.

Миний тохируулсан параметрүүдийг тохируулна уу. Дүрслэл ийм харагдаж байна - илүү нарлаг, баяр хөөртэй.

Дууссан дүрслэл
Энд дууссан зураг байна, энэ заавар танд сонирхолтой байсан гэж найдаж байна. Уншсанд баярлалаа.

Номын дүрслэл нь уран зохиолын уншигчдад гоо зүйн болон утга зүйн нөлөө үзүүлдэг сэтгэл хөдлөлийн чухал хүчин зүйл болдог. Дүрслэлүүд нь ямар ч төвөгтэй түвшний текстийг илүү сайн ойлгоход хувь нэмэр оруулж, тодорхой хэвлэлд сонголт хийхэд тусалдаг!

Энэ нийтлэлд бид танд дүрслэлийн гол санааг танилцуулж, үүнийг хийх арга замын талаар танд хэлэх болно. Чиний хийх ёстой зүйл бол номоо чимэглэлээр чимэглэх тохиромжтой арга замыг сонгох явдал юм.

Номын дүрслэл бүрийн хэмжээ, хэлбэр, байршил нь өөрийн гэсэн зорилготой. Та зураачидтай ижил хэлээр харилцахын тулд дүрслэлийг хэрхэн яаж хийдэг, зурах арга техникийг мэддэг байх хэрэгтэй.

Дараахь төрлийн дүрслэлийг ялгаж үздэг.

  • Урд хэсэг. Номын ийм дүрслэлийг тусдаа зузаан цаасан дээр хэвлэж, текстийн материалын эхний хуудасны өмнө гарчгийн хуудасны нүүрэн талын эхний номын блокийн зүүн талд наасан байна. Дүрмээр бол энэ хуудас нь түүхийн гол санаа, үйлдлийг харуулдаг. Зарим тохиолдолд зохиолчийн хөрөг эсвэл зохиолын гол дүрийг энд байрлуулсан байдаг.
  • Дэлгэц амраагч. Энэ нь бүлэг эсвэл хэсгийн эхлэлийг чимэглэхэд ашиглагддаг бөгөөд нийтлэлийн бүхэл бүтэн хэсгийн агуулгын сэдэвчилсэн задаргааг хуулбарладаг бөгөөд энэ нь нэг төрлийн график танилцуулга юм. Дэлгэцийн амраагч нь уншигчийг үйл явдлын өрнөл, бүтээлийн сэтгэл хөдлөлийн ойлголтод бэлтгэдэг. Хэсгийн эхэнд сэдэвчилсэн зургуудаас гадна захирагч гэж нэрлэгддэг гоёл чимэглэлийн, бэлгэдлийн, сэдэв-чимэглэлийн сэдэвчилсэн найруулгыг ихэвчлэн ашигладаг.
  • Тууз. Номын хуудсыг бүхэлд нь эзэлдэг зураг.
  • Хагас тууз. Хуудасны аль ч хэсэгт байрлах зураг: дээд, доод, баруун эсвэл зүүн.
  • Төвийн нугалахад. Нийтлэлийн тархалтыг эзэлдэг зураг.
  • Хамгаалалт. Текстээр хүрээлэгдсэн сэдэвчилсэн зураг.
  • Захын зайд зурсан зургууд. Текст зурвасын ирмэгийн дагуу тараасан жижиг зургууд.
  • Суурь. Ихэнхдээ өнгөт бэлгийн хэвлэлд ашиглагддаг. Текстийг зургийн дээд талд байрлуулна.
  • Төгсгөл эсвэл виньет. Текстийн төгсгөлд зураг эсвэл график элементийг байрлуулна. Энэ нь дэлгэц амраагчтай ижил сэдэвчилсэн гүйцэтгэлээр хийгддэг.

Дараахь үндсэн зургийн техникүүд байна.

  • харандаа эсвэл нүүрс;
  • усан будаг эсвэл тос;
  • ЗХУ-ын алдар суут үеийн номын хэв маягаар зурсан зураг;
  • компьютерийн график, түүний дотор 3D;
  • гэрэл зургийн эвлүүлэг - хэд хэдэн гэрэл зургаас бүрдсэн чимэглэл;
  • фото бодит зураг.

Өөр өөр техникээр хийсэн чимэглэлтэй танилцаж, өөртөө тохирох сонголтыг сонго.

Нүүрс Усан будаг Харандаа Фотореалист зураг Шугамын урлаг Фото эвлүүлэг

Хэвлэлийн нүүр царай, гоо зүйн болон мартагдашгүй дүр төрх, сэдэвчилсэн байдлаар зөв сонгосон чимэглэл нь номын ирээдүйн амжилтын баталгаа юм. Энд зохиогч ямар дүрслэх аргыг сонгохоо шийдэх нь чухал юм.

Арга 1: Зураачаас зураг захиалах

Мэргэжлийн зураач эсвэл график дизайнерыг ажилд авах нь таны бичсэн бүтээлийг танилцуулгад бүрэн нийцүүлэн өндөр чанартай дүрсээр хангах хамгийн сайн сонголтуудын нэг юм. Номын бүх чимэглэлийг зохиогчтой тохиролцсон нэг хэв маягийг баримталж, ижил зургийн техник ашиглан хийсэн.

Зураачийг ажилд авах нь хамгийн хямд арга биш боловч зохиогчийн санааг үнэн зөв, чанартай илэрхийлэхэд хамгийн ашигтай арга юм.

Арга 2: Одоо байгаа зураглалд зориулж бэлэн зургуудыг сонго

Энэ арга нь бүх дүрслэл нь нийтлэг сэдвээр холбогдоогүй шүлэг, өгүүллэгт тохиромжтой.

Интернет дээр та ажлын сэдвээр олон бэлэн зургийг олж болно. Гэхдээ та тэдгээрийг зөвхөн зураач эсвэл гэрэл зурагчны зөвшөөрлөөр номоо зохиохдоо ашиглах ёстой, учир нь энэ тохиолдолд зурагны зохиогчийн эрх байдаг. Энэ шаардлагыг дагаж мөрдөхгүй байх нь урьдчилан таамаглах боломжгүй үр дагаварт хүргэж болзошгүй: шүүх хурал, мөнгөн торгууль.

Тиймээс бүх гэрэл зураг, хуулбар, зургийг бага хэмжээний төлбөртэй, заримдаа үнэ төлбөргүй өгдөг фото банкны сайтуудын үйлчилгээнд хандах нь дээр. Өргөн сонголт, өндөр чанартай зураг нь бусдын зохиогчийн эрхийг зөрчихгүйгээр уран зохиолын бүтээлийг зохион бүтээх боломжийг олгодог. Манай хэвлэлийн газар www.lori.ru зургийн банкны үйлчилгээг ашигладаг бөгөөд та түлхүүр үг ашиглан тохирох зургийг хурдан олох боломжтой.

Арга 3: Хамаатан садан, найз нөхдөөсөө уран бүтээлч олоорой

Хэрэв та асуувал таны мэддэг хэдэн хүн зурж чаддагийг гайхах болно. Хэдий тийм ч мэргэжлийн биш ч гэсэн маш эелдэг, чин сэтгэлээсээ. Эдгээр хүмүүс таны номыг үнэ төлбөргүй, эсвэл бага хэмжээний төлбөрөөр дүрслэх эсвэл тааллыг нь буцааж өгөх боломжийг баяртайгаар хүлээн авах болно. Тэднийг цаасан дээр зурахыг зөвшөөр. Дараа нь хэвлэлийн газар зургуудыг мэргэжлийн түвшинд сканнердаж, номын зураглалд оруулах болно.

TRIUMPH хэвлэлийн газрын зураачдын үйлчилгээ

Манай мэргэжилтнүүд ямар ч техникээр чимэглэл хийдэг. Манай хэвлэлийн газраас бүтээлээ хэвлүүлэх захиалга өгснөөр зохиолч зураачтай шууд хамтран ажиллах боломжийг олж авдаг бөгөөд энэ нь түүнд зөвхөн тухайн бүтээлийг гүйцэтгэх техник, зургийн тоог хэлэлцэх төдийгүй зардлын талаар тохиролцох боломжийг олгодог. . Төлбөрийг мөн зураач руу шууд хийдэг.

Microstocker, зураач Ольга Захарова борлуулалтын болон арилжааны захиалгаар дараагийн зураг зурахдаа ашигладаг хэд хэдэн аргыг хуваалцав. Аргууд нь энгийн бөгөөд ихэнх туршлагатай зураачид тэдний талаар мэддэг байх, гэхдээ тэдгээр нь бүгд анхаарах ёстой нюансуудтай байдаг.

Би энэ блогийг анх нээхдээ хувьцааны зургийн талаар огт мэддэггүй байсан бөгөөд вектор зураг зурах талаар маш бага мэддэг байсан. Тиймээс би чухал нээлт болгоноо дэлхийтэй хуваалцахыг хүссэн - би саяхан зовж шаналж байсан шигээ яаж гөлгөр бүтэцтэй болгохоо мэдэхгүй байсан шиг одоо өөр хэн нэгэн зовж шаналж байгааг би ойлгосон :)

Одоо бүр хэцүү болсон. Учир нь "шинээр ирсэн" үе аль хэдийн өнгөрч, олон зүйл надад маш тодорхой санагдаж байгаа тул шинээр ирсэн хүмүүсийн нэг нь тэдний талаар асуулт асууж эхлэх хүртэл тэдний тухай бичих нь надад санаанд буудаггүй. Тиймээс залуус аа, сэтгэгдлээ бичихээс бүү эргэлз, тэнэг мэт санагдсан бүх асуултыг асуугаарай (тэнэг асуулт байхгүй).

Гурван зураг - үүсгэх гурван өөр арга. Та аль нь аль нь болохыг тааж чадах уу? :)

Саяхан надаас "Illustrator" дээр зураг зурах хамгийн тохиромжтой арга юу вэ гэж асуусан.

Эцсийн эцэст, бидний дуртай програмыг ашиглан санаа эсвэл нооргийг вектор дүрс болгон хувиргах олон арга бий :) Тэгээд би хамгийн алдартай аргуудыг давуу болон сул талуудтай нь тайлбарлахаар шийдсэн. Би өөрөө авахыг хүсч буй үр дүнгээсээ хамааран янз бүрийн арга хэрэглэдэг.

Trace / Image Trace

Ноорогоос вектор дүрсийг хийх хамгийн автоматжуулсан арга бөгөөд өмнө нь надад санагдаж байсан шиг хамгийн хурдан арга юм (татгалзах - одоо би тэгэхээ больсон).

Зургийн ул мөрийг зургийн хяналтын самбар ашиглан гүйцэтгэдэг (дээд самбар Цонх - Зургийн Tace) - зүгээр л ажлын талбар дээр ноорог байрлуулж, самбарыг нээгээд доош унах цэсний урьдчилан тохируулгуудын аль нэгийг сонгоно уу (хүн бүр өөр өөр тохиргоотой байдаг. , та санамсаргүй байдлаар хамгийн сайныг нь сонгож болно) - жишээ нь, ноорог - тэгээд нэг эсвэл хоёр минутын дараа таны файл вектор болж хувирна. Дараа нь та "хог" -ыг арилгахаа санах хэрэгтэй - энэ явцад үүссэн янз бүрийн хоосон замууд. Үүнийг хийхийн тулд сонгосон объектоос сонголтоо хасахгүйгээр Объект - Зам - Цэвэрлэх дээд цэс рүү очих хэрэгтэй.

Trace бэлэн боллоо! Тэд миний сүүлчийн ажлын нэг дээр хэлсэнчлэн "товчлуурыг дарж, кассын машин руу оч." Гэхдээ харамсалтай нь бүх зүйл тийм ч хялбар биш юм.

Анхны ноорог зураг нь өндөр чанартай (хамгийн бага гар сэгсэрдэг тодорхой шугам, бүдэг зураасгүй гэх мэт) байх үед л ул мөрийн үр дүн гайхалтай харагдаж байна, дараа нь зохих DPI-ээр сканнердаж, Photoshop програм дээр бага зэрэг боловсруулсан болно. (арын дэвсгэрийг цайруулах, тодосгогчийг нэмэх) . Бусад бүх тохиолдолд ул мөрийг өөрчлөх шаардлагатай.

Би үүнийг хийдэг: замын харагдацыг асаана (cmd+H), зураастай холбоотойгоор тэдгээрийн ялгаатай өнгийг сонгоод (давхаргын нэр дээр давхар товш) - зургийг 200-300% хүртэл томруулж шалгана уу. шугамын нарийвчлал. Энгийн харандаа надад маш их тусалдаг - энэ нь тэгшлэгчээс илүү таалагддаг - Astute Graphics Smart Remove Brush Tool-ийн залгаас нь шаардлагагүй цэгүүдийг арилгаж, шугамыг бага зэрэг өөрчлөх боломжтой.

Зургийг "долоох" нь үүнийг хэтрүүлэхгүй байх нь чухал юм - хэрэв танд төгс, шулуун шугам хэрэгтэй бол доор хэлэлцэх хэрэгслүүдийн аль нэгийг ашиглах нь илүү хурдан юм. "Гараар зурсан" эффектийг хадгалахыг хүсвэл ул мөрийг ашиглах нь утга учиртай юм.

Би одоогоор зөвхөн ийм ишлэлд ул мөрийг ашиглаж байна:

Мөрний давуу болон сул талууд:

Гараар зурсан эффектийг хадгалахын зэрэгцээ та сайн нооргийг харьцангуй хурдан вектор дүрс болгон хувиргаж чадна

- Боловсруулахад цаг хугацаа хэрэгтэй
– Бүх объект аль хэдийн вектор болсон, өөрөөр хэлбэл шугамын зузааныг өөрчлөх нь илүү хэцүү байдаг
- Шугамууд нь төгс шулуун биш байх болно (энэ нь давуу тал юм)

Миний дүгнэлт бол: та ул мөрийг ухаалгаар ашиглах хэрэгтэй бөгөөд үүнийг боловсруулах цагийг хэмнэхийн тулд бүх зүйлд биш, харин "гарын авлагын" эффект, шугамын зарим хайхрамжгүй байдлыг хадгалахын тулд сонгосон зургуудад ашиглах хэрэгтэй.

Blob Brush

Зураачийн бүх хэрэгслээс жинхэнэ амьд бийртэй хамгийн төстэй нь бөөрөнхий багс юм. Ийм учраас амьд зураг эсвэл Photoshop дээр зурахаас вектор руу шилждэг уран бүтээлчид түүнд маш их хайртай. Энэ хэрэгслийн гоо үзэсгэлэнг зөвхөн график таблеттай хүмүүс үнэлдэг - түүний тусламжтайгаар та дарж шугамын зузааныг хянах боломжтой.

Энэ хэрэгсэл нь маш олон шүтэн бишрэгчидтэй тул би үүнд дургүй, бараг огт ашигладаггүй гэдгээ хүлээн зөвшөөрөхөөс ичиж байна. Энэ нь намайг "Мастер Маргарита хоёр"-т дургүй гэж хэлэхтэй адил сэтгэл хөдлөлийг хүмүүст төрүүлдэг. Гэхдээ энэ нь юу вэ :) Миний багцад blob бийр ашиглах жишээг зөвхөн маш хуучин зургуудаас олж болно, энэ нь дараагийн цэвэрлэгээний үеэр устах магадлалтай.

Бөөрөнхий сойзоор зурсан миний анхны зургуудын нэг

Бөмбөрцөг сойзоор та цаасан дээр эсгий үзэг ашиглан зураас зурж болно (бийртэй харьцуулахад энэ нь тийм ч зөв биш юм шиг санагдаж байна, учир нь бөмбөрцөг сойзны тунгалаг байдлыг даралтаар тохируулах боломжгүй юм) , заасан, Би давтан, Та таблет байна.

Бөмбөг сойзны давуу болон сул талууд:

Зураачдад растераас вектор руу шилжихэд хялбар болгодог
+ "Шууд" зургийг дуурайдаг

- Бүх гоо сайхныг үнэлэхийн тулд танд таблет хэрэгтэй (мөн зурах чадвар нь бас гэмтээхгүй)
– Шугамын зузааныг зөвхөн зурахаас өмнө тохируулж болно, зураас татмагц - энэ нь үндсэндээ чигжээстэй вектор объект юм - ул мөрийн хувьд зузааныг тохируулсны дараа тохируулахад хэцүү байдаг.

Pentool

Магадгүй эхлэгчдэд зориулсан хамгийн ойлгомжгүй хэрэгсэл бөгөөд үүнийг илүү сайн мэддэг бол маш тохиромжтой, ажиллагаатай зүйл болж хувирдаг. Тун удахгүй би дэлгүүрт Bezier муруйг хэрхэн өөрийн хамгийн сайн найзууд болгох талаар хичээл нэмэх болно, учир нь би өөрөө нэг удаад маш их мэдрэлийг зарцуулсан.
Үзэг нь зураачдаас хамгийн хол, график дизайнеруудад ойрхон хэрэгсэл юм, учир нь зураас зурахын тулд сойз/харандаа гэх мэтээр зурах шаардлагагүй, харин цэг тавьж, дараа нь өөр нэгийг тавих гэх мэт. , муруйн бариулаар гулзайлт ба уртыг тохируулах.

Яагаад ч юм надад охидууд бөмбөрцөгийг бийрээр, харин хөвгүүд нь пентуолоор зурдаг юм шиг санагддаг, учир нь энэ нь маш хатуу бөгөөд ноцтой юм. Тийм ээ, энэ бол миний хамгийн дуртай хэрэгсэл юм. Үнэн бол ердийн пентул биш, харин Vector Scribe нэртэй Astute Graphics-ийн шинэчлэл.

Пентулийн давуу болон сул талууд:

Цэвэр, цэвэрхэн шугамууд
+ Өргөтгөх хүртэл хэдэн секундын дотор зурсан зураасны зузааныг хүссэн үедээ тохируулж болно (үүнийг нөөц рүү илгээхээс өмнө хийх ёстой, гэхдээ дэлгэрээгүй хуулбарыг ажлын файлд хадгалах нь дээр)
+ Пентул бол үгийн сонгодог утгаараа хэрхэн зурахаа мэдэхгүй хүмүүст зориулж хувьцааны зураг үүсгэх гайхалтай арга юм.

– Бүх зураг нь цэгүүдийг цэгцлэх, бариулыг эргүүлэхтэй холбоотой байдаг - энэ нь олон бүтээлч хүмүүсийг зовоож байна
– Мөн Shape Builder Tool болон Pathfinder самбарыг эзэмших нь ашигтай, учир нь ердийн баллуур нь илүүдэл арилгахад тус болохгүй.
– Пентулыг өөртөө итгэлтэйгээр барьж сурахын тулд тодорхой хэмжээний онол, дадлага хийх шаардлагатай, гэхдээ эхлээд зураас нь муруй болж, зурахад маш их цаг хугацаа шаардагдана.

Сойз (ердийн) / Сойз

Цэгээс илүү зураас зурахыг хүсдэг ч зураас хэрхэн харагдахыг илүү хянах чадвартай хүмүүст зориулсан пентула болон бөмбөрцөг багс хоёрын хооронд тохирно.

Бийрээр зурсан шугам дээр эсвэл "пентула" дээр та стандарт номын сангаас (хэдийгээр тэдгээрийг албан ёсоор нөөцөд ашиглах боломжгүй) асар олон тооны өөр өөр багсуудыг "хавсгаж" болно. өөрийн гэсэн, бүр шинэ үр дүнд хүрдэг. Дараа нь та бүх зүйлийг өргөтгөхөө санах хэрэгтэй (өөрөөр хэлбэл Объект - Өргөтгөх командыг ашиглан вектор болгон хувиргах).

Сойзны давуу болон сул талууд:

Шугам засах чадвар хэвээр байгаа бөгөөд та гараар зурж болно (цэгээр биш)

- Таблет хэрэгтэй
– Зураас нь таны хүссэнээр бараг үргэлж болдоггүй - магадгүй миний гар муруйсан байж магадгүй, гэхдээ яг ижилхэн бөөрөнхий сойз нь шугамыг илүү нарийвчлалтай хянах боломжийг танд олгоно.

Бөмбөг сойз болон сойз нь өөрийн гэсэн тохиргоотой бөгөөд зүүн талын самбар дээрх тодорхой хэрэгсэл дээр давхар товшиж хандах боломжтой.

Сойзны хувьд та зураасны мэдрэмж, гөлгөр байдлыг тохируулах боломжтой, мөн ижил өнгийн объектуудыг бие биендээ автоматаар наалдуулахыг идэвхжүүлж эсвэл идэвхгүй болгож болно. Надад стандарт тохиргоо байгаа тул тохиргооны талаар дэлгэрэнгүй хэлэх зүйл надад алга.

Энгийн геометрийн хэлбэрүүд

Бид дөрвөлжин, тойрог, шугам, олон өнцөгтийн тухай ярьж байна - ихэнхдээ тэдгээрийг өөрсдөө биш, харин пентултай хослуулан ашигладаг. Геометрийн дүрсээр зурах нь зураг дээрх геометрт дуртай хүмүүст тохиромжтой, тэд тодорхой дүрс, зам дээрх хамгийн бага цэгүүдэд дуртай байдаг :) Өмнө нь би дүрсийг зөвхөн тодорхой үйлдлүүдэд ашигладаг байсан - жишээлбэл, би дүрийн нүдийг ашиглан дүрс хийдэг; тойрог, эсвэл дөрвөлжин ашиглан байшингийн хүрээ.

Skillshare дээрх Дизайнеруудад зориулсан Illustration: Өөрийн геометрийн амьтдыг бий болгох хичээлийг үзсэний дараа би зураг дээрх дүрсийн үүргийг дахин эргэцүүлэн бодож, объектын дүрсийг хэрхэн харж сурах сонирхолтой болсон. Удахгүй үргэлжлүүлэхээр төлөвлөж буй хэд хэдэн амьтад ингэж төрсөн юм.

Дүрс бүхий зурах давуу болон сул талууд:

Шугамууд төгс гарч ирдэг, хаана цэг тавих, бариулыг хэрхэн татах талаар бодох шаардлагагүй

- Ихэнх хүмүүст "хэлбэрээр сэтгэх" рүү шилжих нь маш хэцүү байдаг.
– Та нэмэлт хэрэгсэл ашиглах шаардлагатай хэвээр байх болно - пентул, зам хайгч самбар эсвэл хэлбэр үүсгэгч хэрэгсэл

Миний одоогийн зургуудын ойролцоогоор 80% нь InkScribe залгаасыг ашиглан зурсан - миний өмнө ярьсан Astute Graphics-ийн пентулийн аналог (дашрамд хэлэхэд, би Astute залгаасуудын талаар тусдаа нийтлэл бичихээр төлөвлөж байна. Энэ бичлэг намайг айлгахаа больсон).

Үлдсэн 20% нь ул мөр, энгийн дүрс, заримдаа Динамик ноорог хэрэгсэл юм. Энэ бол харандаа шиг зүйл, зөвхөн илүү нарийвчлалтай, илүү олон тохиргоотой (дахин Астутовский).

Аль хэрэгсэл нь зурахад илүү тохиромжтой/хурдан болохыг танаас өөр хэн ч шийдэж чадахгүй. Тиймээс, миний гол зөвлөгөө бол бүгдийг нь туршиж үзэх, өөр өөр зураг, өөр өөр хэв маяг, өөр өөр нөхцөл байдалд ашиглах, бусдын санаа бодлыг танд нөлөөлөхгүй байх явдал юм. Учир нь зарим хүмүүсийн хувьд бөмбөрцөг багс нь хамгийн үзэсгэлэнтэй, хамгийн хөөрхөн нь байдаг, харин зарим хүмүүсийн хувьд гайхалтай зураг зурахын тулд таблет ч хэрэггүй - хулгана, пентуол ашиглан үүнийг хийх боломжтой.