Барааны нэхэмжлэхийг шилжүүлж байна

Зураач зураг зурахдаа шил, мод, чулуу, ус, даавуу, арьс шир, навчис, өвс, үүл гэх мэт материалын бүтэцийг дамжуулж сурах ёстой. чулуун хана, энэ нь хүнд, удаан эдэлгээтэй харагдах ёстой, навчис нь найгаж, ус нь чийглэг, толин тусгал мэт харагдах ёстой, үүл нь зөөлөн, хөнгөн байх ёстой.

Нэхэмжлэх шилжүүлэх тодорхой дүрэм байдаггүй. Амжилтанд хүрэх зам нь зургийн техник, материалаар туршилт хийх, байгалийг судлах, ажиглах замаар дамждаг.

Олон зураачид шугаман болон шугаман зургийн хөгжүүлэлтийн хамт тусгай сойз, өнгө аясыг дүүргэдэг.

180. Сойзоор бүтэц дамжуулах сонголтууд

181. Н.В.КУЗЬМИН. Истра дахь ландшафт

Энд хэдэн зөвлөгөө байна.

Хэрэв сэдэв нь чулуу гэх мэт барзгар бол цаасны согогийг тодруулж, өнгө аяс гаргах чадвартайг мэдэж, барзгар цаасан дээр зөөлөн харандаагаар зурж үзээрэй.

Хэрэв дүрслэгдсэн гадаргуу нь гөлгөр, шил шиг байвал илүү гөлгөр, цаасыг ашигла хатуу харандаамөн урт зураасаар зур.

Мөн зулзагын сэвсгэр үсийг дамжуулахын тулд зөөлөн материал (нүүрс, пастел, сангвиник гэх мэт) авч, барзгар цаасан дээр богино цус харвалт хийх нь дээр.

Ихэнхдээ зураачийн гар нь цус харвалтуудыг чөлөөтэй, олон янзаар ашигладаг бөгөөд бүтэц, хэлбэрийг дамжуулах мэдрэмж нь түүнд шаардлагатай арга хэрэгслийг хэлдэг.

182. Төрөл бүрийн цус харвалт ашиглан бүтэцийг дамжуулах сонголтууд

Зурган дээр цус харвах шаардлагатай хэмнэл гарч ирэх үед хамгийн их илэрхийлэлд хүрдэг.

Гэрэл зургийн тухай яриа номноос зохиолч Дико Лидия Павловна

АРВАН ГУРАВДУГААР ЯРИА Гэрэл зургийн эзлэхүүнийг шилжүүлэх Гэрэл зургийн хавтгайд эзлэхүүнийг шилжүүлэх тухай. Гэрэл зургийн дүрсийг бүтээх нэг буюу өөр техникийг хөгжүүлснээр бид үнэн зөвийг олж авдаг уран сайхны илэрхийлэлзураг. Ердийн, шинж чанартай материалыг зөв сонгосноор

"Фото Зохиол" номноос зохиолч Дико Лидия Павловна

ЯРИА АРВАН ДӨРӨВ Гэрэл зургийн бүтэц дамжуулалт ба фото зургийн бүтэц Текстур гэж юу вэ? Бүтэц гэдэг нь гадаргуугийн бүтцийн шинж чанарыг илэрхийлдэг бөгөөд эдгээр шинж чанарт үндэслэн гурван хэсэгт хувааж болно. том бүлгүүд: царцсан, гялгар, толин тусгал. Матт болгох

Гэрэл ба гэрэлтүүлэг номноос зохиолч Килпатрик Дэвид

Дүрс ба объектын эзэлхүүн ба контурын дүрс эзэлхүүн хэлбэрГэрэл зургийн хавтгай дээрх дүрс, объектууд нь шугаман болон өнгөт хэтийн төлөвийн хуулиудтай холбоотой байдаг бөгөөд эдгээр хуулиудад захирагддаг, учир нь тодорхой объектын хэтийн дүрс нь

Хувьсгал номноос. Техно хэв маягийн роман зохиолч Стогов Илья Юрьевич

Бүтцийн зураг Бодит байдлын бодит дүр төрх илэрхийлэх хэрэгсэлурлаг нь бүтэцийг заавал шилжүүлэхтэй холбоотой бодит ертөнц. Итгэмжтэй дамжуулсан бүтэц нь гэрэл зургийн эх хувьтай ижил төстэй байдлыг нэмэгдүүлж, үзэгчдэд харуулах боломжийг олгодог.

Номоос Дижитал гэрэл зураг Photoshop-гүй зохиолч Газаров Артур Юрьевич

Объектуудын гэрэл зураг авах үед гэрэлтүүлэг Амьгүй биетүүдийн зураг авахдаа гэрэлтүүлгийн төхөөрөмж, студийн тоног төхөөрөмжийг сонгох нь - энгийн бүтээгдэхүүн эсвэл урлагийн бүтээл - зураг авах объектын хэмжээнээс хамаарч бүхэлдээ тодорхойлогддог. Ямар ч сэдвийг студид авсан зураг

"Үндсэн" номноос график дизайнсуурь дээр компьютерийн технологи зохиолч Яцюк Ольга Григорьевна

24. “Зэгс” нэвтрүүлэг (1997) Денис Одинг (сурталчлагч): 1990-ээд оны дунд үед ч Казантип олон хүнийг цуглуулж, бид аль хэдийн зохион байгуулж байсан. том наадам"Дорнын нөлөө" гэх мэт. Электрон хөгжимэнгийн сонсогчдод маш муу мэддэг байсан. Гэсэн хэдий ч бүх зүйл маш шинэлэг байсан

Номоос Нууц мэдлэгарилжааны зураачид Frank Jana бичсэн

Соёлын дурсгалыг устгах төрөл зүй номноос зохиолч Крогиус Михаил Эммануилович

Зохиогчийн номноос

2.6. Орон зайн гүнийг өнгөөр ​​илэрхийлэх Өнгө нь өөр нэг гайхалтай шинж чанартай байдаг. Төрөл бүрийн өнгөүзэгч рүү ойртох эсвэл холдох мэдрэмжийг бий болгож чадна, өөрөөр хэлбэл өнгөний тусламжтайгаар та орон зайн гүнийг дамжуулах боломжтой. Энэ нь гэрлийн хоорондох ялгаанаас болж үүсдэг

Зохиогчийн номноос

Загварчилсан зураг Хүний биеболон хүрээлэн буй объектууд Хүний биеийг дүрслэх боломжит хувилбаруудын тоо хязгааргүй юм. Гэсэн хэдий ч, бүх зүйлийг хэтийн төлөвт оруулахад туслах хэд хэдэн үндсэн сарлагийн саваг загварууд байдаг. Та тэднээс хүссэн хэмжээгээрээ авах боломжтой

Зохиогчийн номноос

Бүтэц ба бүтэц Бүтэц нь дүрслэлийн гоёл чимэглэлийн чухал элемент юм. Түүний тусламжтайгаар та монохроматик хавтгайг төрөлжүүлж, найрлага дахь тодосгогчийг бий болгож, тэр ч байтугай хагас өнгөний хуурмаг бүтэц нь харааны элементүүдийн аливаа хуримтлал гэж тооцогддог

Зохиогчийн номноос

Бүтэц болон объектын бактерийн гэмтэл DPI Судалгаанаас үзэхэд зарим бактери нь модыг устгаж чаддаг болохыг харуулсан



Та тусгай төхөөрөмжгүйгээр хийж болно.

Модны бүтцийг дуурайлган хийхийн тулд бидэнд дараахь зүйлс хэрэгтэй болно.

Цаас (ямар ч формат)
-Хэцүү хавтгай багс(зургийн ажилд ашигласан нь ч тохиромжтой)
- Усан будгийн будаг, эсвэл гуаш
- Хөөсөн хөвөн

Модны бүтцийг хэрхэн дуурайх вэ:

1. Фанер таблет дээр товчлууртай цаас хавсаргахдаа ямар төрлийн модыг дуурайхаар шийдсэнээс хамаарч цаасан дээр будгийн давхаргыг түрхээрэй.

2. Дунд зэргийн зузаантай сойз дээр будаг хэрэглээрэй. Гэрэл ба бараан зураасыг санамсаргүй ээлжлэн хэсэгчлэн хийнэ.

3. Будгийн давхарга хатаагүй байхад хуудасны гадаргуу дээр хөөсөн хөвөн түрхэж, бага зэрэг дарж, зүүнээс баруун тийш будгийн дээгүүр сунгана. Хөвөнгийн дараа ул мөрийг өгөх ёстой шаардлагатай нэхэмжлэх. Мөн хөвөнгийн хөдөлгөөн - зүүн, баруун, шулуун нь модны утаснуудын чиглэлийг өгдөг. Тодорхой зураг, өнгөний сайн хослолыг олж авах хүртэл (цаасны чанар зөвшөөрвөл) будаг дээр хөвөнг хэд хэдэн удаа хэрэглэж болно.

Модны цайвар өнгөний хувьд та цайвар туяаг үндэс болгон авч, бага зэрэг улаан, хүрэн эсвэл ногоон өнгөтэй будаг нэмж болно. Харанхуй өнгөний хувьд үүнийг үндэс болгон авдаг Хүрэн өнгөцэнхэр, улаан, нил ягаан нэмсэн.

Таны сонирхлыг татахуйц модны бүтцийг дуурайхын тулд ямар өнгө авах ёстойг мэдэхийн тулд дээжийг интернетээс "модны дээж", "" гэж хайж олоход хялбар байх ёстой; нарсны бүтэц, "царс бүтэц" гэх мэт.

Та модны утасыг зөвхөн хөвөн биш, харин хатуу, өргөн сойзоор будаж болно. Сойз нь зангилааг илүү үр дүнтэй дамжуулж чаддаг. Мөн өнгөлсөн модыг дуурайлган хийхийн тулд та будаг дээр PVA цавуу нэмж эсвэл хатаасны дараа будгийг өнгөгүй лакаар бүрэх боломжтой.

Таны ажил хатаж дууссаны дараа өөрт хэрэгтэй хэлбэрээ хайчилж аваад түрхэж болно уран сайхны найруулга. Мөн дуураймал хийхийг хичээ

Зурган дээр ангаахай хийх нь маш чухал юм. Тиймээс зураач тухайн зүйлийн хэлбэр дүрсийг зурж, эзлэхүүнийг нь дамжуулах чадвараас гадна гадаргуугийн бүтэц, эсвэл объектын материаллаг байдлыг харуулахуйц харандаагаар эзэмшсэн байх ёстой. IN академик зурагцус харвалтын соёлын хувьд өөрийн гэсэн уламжлалтай. Жишээлбэл, сүүдэрлэх геометрийн биетүүдбөмбөг, шоо гэх мэт гадаргуугийн хэлбэрийн дагуу хийдэг. Сонгодог зурган дээр ямар төрлийн сүүдэр байдаг талаар би бичсэн. Одоо би тусламжийн тусламжтайгаар хэрхэн яаж гэдэгт анхаарлаа хандуулахыг хүсч байна энгийн харандаата навч, өвс, модны холтосны гадаргуугийн бүтэцтэй байдлыг дамжуулж чадна ... Эхлэн зураачид хөрөг дээр шил, ус, үүл, амьтны үс, үсийг хэрхэн зурах вэ гэсэн асуултыг өөрөөсөө хэр олон удаа тавьдаг вэ? Натюрморт дахь драпер эсвэл зэгсэн сагсыг хэрхэн сүүдэрлэх вэ? Иймэрхүү асуултын хариулт нь харандаагаар будах замаар бүтэц бий болгох арга техникт хэсэгчлэн оршдог. Энэ үйл явцыг "харандаагаар будах" гэж нэрлэж болно, учир нь харандаа нь сойз, будаг гэх мэт олон "заль мэх" хийх чадвартай.

Энэ шалтгааны улмаас би зурган дээр 30 өөр бүтэц, сүүдэрлэх төрлийг нийтэлж байна. Мэдээжийн хэрэг, эдгээр нь харандааны ойролцоо боломжууд юм. Ийм бүтэц нь илүү олон байж болно - тэдгээрийн тоо нь зөвхөн зураачийн төсөөллөөр хязгаарлагддаг. Гэхдээ эдгээр жишээнүүд нь сүүдэрлэх нь зөвхөн харандааг зүүн, баруун тийш хөдөлгөх биш гэдгийг тодорхой харахад хангалттай юм. Энэ их бүтээлч үйл явц. Гэхдээ энэ аргын хувьд мартаж болохгүй. гол ажилцус харвалт нь өнгө аясыг дамжуулах явдал юм. Өөрөөр хэлбэл, цус харвалтаар зураач зургийн хэсгүүдийг бараан эсвэл цайвар болгодог. Зөвхөн дараа нь цус харвалт нь бүтэц болон бусад эффектийг бий болгодог.

  • Эдгээр жишээнүүдээс харахад харандааны шугам нь өргөн эсвэл нарийн байж болно. Үүнийг харандааны үзүүрээр эсвэл үзүүрээр нь зурах замаар олж авдаг. Үүний үр дүнд шугам нь нимгэн, хурц, эсвэл өргөн, зөөлөн болсон.
  • Бүтэц нь цус харвалтын шугамын чиглэлд мөн нөлөөлдөг. Энэ нь олон чиглэлтэй байж болно, эсвэл зөвхөн нэг чиглэлд чиглүүлж болно.
  • Цус харвалтын шугам нь бас ялгаатай. Зарим ангаахайд энэ нь шулуун байдаг. Бусад тохиолдолд энэ нь муруй хэлбэртэй байдаг. Гуравдугаарт, "болхи". Дөрөвдүгээрт - зууван эсвэл долгионтой ...
  • Ангаахай шугамыг бие биетэйгээ холбох нь бас чухал ач холбогдолтой юм. Зургийн гадаргуу нь хэсэгчилсэн эсвэл фрагментээр сүүдэрлэдэг. Эдгээр хэсгүүдийн хэлбэр, хэмжээ нь өөр байж болно. Тиймээс эдгээр хэсгүүдийн нэгдмэл байдлыг нэгтгэх нь өөр байх болно. Энэ нь нэг буюу өөр бүтэц бий болгоход нөлөөлдөг. Эдгээр "хэсэг" -ийг холбохоос гадна бүтэц нь бие даасан харвалтын шугамуудын холболтод нөлөөлдөг. Мөн энэ нь янз бүр байж болно.
  • Ангаахай давхаргыг бие биендээ хэрэглэх янз бүрийн арга нь бүтэц үүсэхэд нөлөөлдөг.
  • Харандаа хүрэх нь янз бүр байж болно. Жишээлбэл, харандааг цаасан дээр чанга дарж, зураас зурж, дараа нь харандааг хуудасны гадаргуугаас жигд өргөв - таслалтай төстэй шугамыг олж авна. Хоёрдахь тохиолдолд харандаа нь цааснаас огт гарахгүйн тулд шугамыг зурдаг - зигзаг олж авна. Гурав дахь хувилбарт харандаа нь хуудасны гадаргуу дээр жигд хүрч, дараа нь шугам зурж, дараа нь харандаа нь зургаас жигдхэн гарч ирдэг. Үүнээс гадна шугам нь гэнэт гарч ирж, гэнэт дуусч болох бөгөөд энэ нь огт өөр сүүдэр үүсгэдэг.

Өнөөдөр бид доторх объектуудад бүтэц хэрхэн хэрэглэх талаар ярих болно Adobe Illustrator. Нэг арга зам бол өнгөөр ​​дүүргэсэн объектын дээр бүтэцтэй объектыг давхарлах явдал юм. Гэсэн хэдий ч өнөөдөр бид өөр аргыг авч үзэх болно: ашиглах Тарсан сойз. Та түрхсэн бүтэцийнхээ эрчмийг хянах боломжтой тул энэ нь ашигтай. Мөн ийм сойз бий болгох нь нэлээд энгийн бөгөөд сонирхолтой үйл явц юм.

Дээрх зурган дээр та бүтэц үүсгэхийн тулд тараах сойз ашиглах жишээг харж болно.

Дээжийг зурж, сканнердах

Барзгар бүтэцтэй цаасан дээр харандаа зураас үүсгэж эхэл. Үүний дараа хар, цагаан зураасыг сканнердах хэрэгтэй.

Та сканнер ашиглах шаардлагагүй. Жишээлбэл, та iPhone болон Scanner Pro програмыг ашиглаж болно. Зөвхөн тохирох параметр бүхий зургийн зургийг аваад үр дүнг хадгалахад хангалттай.

Photoshop-оос хуулж, Illustrator дээр буулгана уу

Одоо үр дүнг Photoshop дээр нээж, хамгийн сайн зураасыг тодруулна уу. Энэ үе шатанд та аль дээж танд хамгийн сайн тохирохыг таах хэрэгтэй тул анхны зургийг устгах гэж яарах хэрэггүй - та түүн рүү буцаж ирж магадгүй юм.

Tracing ашиглан векторжуулалт

Руу явах Зураач, үүсгэх шинэ баримт бичигмөн Photoshop-ын дээжийг дотор нь буулгана уу. Одоо Trace палетыг нээнэ үү ( Цонх > Зургийн ул мөр). Сонголт идэвхтэй байгаа эсэхийг шалгаарай Урьдчилан харах/харах,Ингэснээр та үр дүнг шууд харах боломжтой болно. Одоо сонголтуудыг туршиж үзээрэй Босго/ИзохелияТэгээд Нарийвчилсан/Нэмэлт тохиргоо. Мөн сонголт идэвхжсэн эсэхийг шалгаарай Цагааныг үл тоомсорлодог.

Объектыг задлах

Та амжилтанд хүрсний дараа хамгийн сайн үр дүн, та объектыг засварлах боломжтой тойм болгон задлах хэрэгтэй болно. Үүнийг хийхийн тулд цэснээс сонгоно уу Объект > Өргөтгөх/Объект> Өргөтгөх. Гарч ирэх цонхон дээр сонгоно уу Объект/объектТэгээд Бөглөхболон OK дарна уу.

Scatter Brush үүсгэх

Дараагийн алхам бол сойз үүсгэх явдал юм. Объектоо сонгоод палитр руу чирнэ үү Сойз. Сонголт Тарсан сойз/Тараах сойзөгөгдмөлөөр сонгосон тул товшино уу БОЛЖ БАЙНА УУ,сонголтоо баталгаажуулахын тулд.

Сойздоо нэр өгч, арга болгон сонгоно уу Өнгө хувиргалтӨнгө/Хагас өнгө,сойзны өнгийг өөрчлөх чадвартай байх. Бид дараагийн алхамд үлдсэн параметрүүдийг өөрчлөх тул товшино уу БОЛЖ БАЙНА УУ.

Сойзны параметрүүдийг тохируулах

Сойзны тохиргоог тохируулахын тулд түрхээрэй. Хэрэгслийг ав Сойз/сойз,мөн зурах тогтмол шугам. Шулуун, муруй гэх мэт нь хамаагүй. Одоо Brush палитр дахь манай сойз дээр хоёр товшино уу. Энэ нь сойзны сонголтыг дахин нээх болно. горимыг шалгана уу Урьдчилан үзэхорсон. Одоо та төгс сойз авахын тулд бага зэрэг турших хэрэгтэй. Эхлээд Spacing параметрээр тогло. Нүхнээс нь салахын тулд та жижиг болгохыг хүсэх байх. Одоо бид давталтаас салж, сойзны төрөл зүйл нэмэх хэрэгтэй. Үүнийг хийхийн тулд сонголтуудыг сонгоно уу Санамсаргүй/санамсаргүй дарааллаарсонголтуудад Тархах / тараахТэгээд Эргүүлэхпараметрүүдийг туршиж үзээрэй. Таны сойз таны хүссэнээр харагдахаар шийдсэн бол OK дарна уу.

Сойз түрхэж байна

Таны сойз хэрэглэхэд бэлэн боллоо. Хэрэгслийг ав Сойзмөн зураг дээр зурж, бүтэц нэмнэ. Жишээн дээр сойз нь уул, модны усан дээр тод өнгө, сүүдэр үүсгэх гэсэн хоёр янзаар ашиглагддаг. Эхлэхийн тулд манай сойз ашиглан бүтэцээ түрхэх газраа зурж, дараа нь зураасанд өнгө өгч, бүлэглэж, зөвхөн хүссэн объект дээр харагдахаар маск хийнэ. Маск үүсгэхийн тулд палитрын баруун талд байгаа дугуй дүрс дээр дарна уу Давхаргууд/давхаргууд.Үүний дараа та палитр дахь холих горим, ил тод байдлын сонголтуудыг туршиж үзэх боломжтой Ил тод байдал (Цонх > Ил тод байдал/Цонх > Ил тод байдал). Жишээлбэл, та хар бүтэцтэй өнгийг орхиж, горимыг хэрэглэж болно Давхардах/давхцах,мөн ил тод байдлыг бууруулдаг. Scatter Brush ашиглах үед бас нэг сайхан онцлог нь бүтэц нь бүрэн засварлах боломжтой хэвээр байгаа бөгөөд вектор дээр суурилсан хэвээр байна. Мөн та одоо байгаа зураас дээр шинэ зураас зурах замаар бүтэцтэй ханасан байдлыг тохируулж болно.

Сайхан амраарай!

Одоо таны зэвсэглэлд энэ арга бий! Үүнийгээ уран бүтээлдээ ашиглахдаа хөгжилтэй байгаарай. Усан будаг, будгийн цавуу, шохой гэх мэт бусад бүтэцүүдийн талаар бодоорой. Заавар зохиогч Верле

Орчуулга - Ажлын өрөө

Та юу бүтээх вэ

Зурах нь ид шидтэй адил - та олон зүйлийг бүтээж чадна өөр өөр гадаргуузөвхөн нэг хэсэг цаас, хэдэн харандаа ашиглан. Гэхдээ ид шидийн нэгэн адил бүх үйл явцыг ойлгоход тийм ч хялбар биш юм.

Энэ нь шинэ цувралхичээлүүд Би танд ижил хэрэгслийг ашиглан өөр өөр бүтэцтэй хэрхэн бүтээхийг харуулах болно. Би энгийн цилиндрийг жишээ болгон ашиглаж байна, гэхдээ та ямар ч дүрс дээр бүтэц үүсгэхийн тулд ижил процессыг ашиглаж болно.

Өнөөдөр та модны хэлтэрхий зурж сурах болно!

Танд юу хэрэгтэй болно

Энэ хичээлийг дуусгахын тулд танд дараах хэрэгслүүд хэрэгтэй болно.

  • Хэд хэдэн хуудас цаас
  • Хатуу харандаа (HB)
  • Дунд зэргийн зөөлөн харандаа (2B)
  • Зөөлөн харандаа (5B)
  • Маш зөөлөн харандаа (8B)
  • Харандаа үзүүрлэгч
  • Баллуур
  • Хөвөн нахиа/ Сүүдэрлэх
  • Захирагч (заавал биш)

1. Бүртгэл зур

1-р алхам

Цилиндрийн өргөн ба уртыг HB харандаагаар перпендикуляр шугам зурж, шаардлагатай бол захирагч ашиглан тодорхойлно. Тодорхой параметрүүд нь тийм ч чухал биш, гэхдээ үүнийг санаарай илүү зурах, пропорцийг хадгалах нь илүү хэцүү байх болно (мөн түүнчлэн илүү их жижиг зураг, таны ашиглаж болох цөөн хэсэг).

Алхам 2

Эллипсийн хэмжээсийг тодорхойлохын тулд дээд ба доод хэсэгт огтлолцсон шугамуудыг нэмнэ. Шугам урт байх тусам цилиндрийн диаметр ихсэх болно. Зурсан шугамуудыг ашиглан дээд ба доод хэсэгт хоёр эллипс үүсгэ. Зураасыг хөнгөн байлгаж, бүхэл бүтэн тоймыг нэг дор зурах гэж бүү оролдоорой.

Шугамууд хэр хөнгөн болохыг анхаарч үзээрэй. Дэлгэрэнгүй мэдээллийг оруулсны дараа алга болохын тулд та тэдгээрийг бараг харж чадахгүй байх ёстой.

Алхам 3

Хоёр эллипсийг шулуун шугамаар холбоно, тэдгээр нь төв шугамтай параллель байх ёстой.

Алхам 4

Хоёр эллипсийн хооронд илүү олон зэрэгцээ шугам зурж, төв шугамаас холдох тусам тэдгээрийн хоорондын зайг аажмаар багасгана.

Алхам 5

Диагональ шугамуудыг санамсаргүй байдлаар зурж, тууз бүрийн дагуу алмаазан дүрс үүсгэ.

Алхам 6

Бүрхүүлийн голыг холтосоос салгаж, дээр нь арай жижиг эллипс нэмнэ.

Алхам 7

Дотор нь илүү олон эллипс нэмнэ. Тэд төгс байх албагүй, тиймээс тэдэнд бага зэрэг долгионтой хэлбэрийг өгч болно.

Алхам 8

Холтос дээрх дүрсүүдийн хооронд жижиг зай үүсгэ. Гараа чөлөөтэй байлга, зураасыг хэт нарийн зурж болохгүй.

Алхам 9

Аль хэдийн дотор илүү дур зоргоороо шугам зур одоо байгаа тоонууд. Дүрсийг илүү тэгш бус, илүү байгалийн болгохын тулд гараа бага зэрэг мушгина.

Алхам 10

Сүүдэрлэх цаг боллоо! Харандаагаа бага зэрэг хазайлгаж харанхуйлна дотоод хэсэгдээрээс нь эллипс. Энэ нь их биений гол хэсэг байх болно.

Алхам 11

2В хэмжээтэй харандаа аваарай, дээр нь бага зэрэг сүүдэрлэх хэрэгтэй дотоод талЭнэ талбайн эллипс бүр. Харандаа нь бага зэрэг хазайсан байх ёстой бөгөөд хэтэрхий хүчтэй дарж болохгүй.

Алхам 12

HB харандаа руу буцах. Үлдсэн эллипсүүдэд ижил сүүдэрлэх аргыг хэрэглэнэ. Дараа нь тэдгээрийн хооронд цэгүүдийг санамсаргүй байдлаар зур.

Алхам 13

Холтосны ирмэгийг харанхуй болгохын тулд 2B харандаагаар дахин ашиглаарай.

Алхам 14

5В харандаа ашиглан ан цав нэмнэ. Бүрхүүлийг хатааж, илүү их ан цав нэмж болно. Хагарал нь шулуун байх албагүй - эллипсийг жижиг "долгион" мэтээр эмчил.

Алхам 15

HB харандаагаа дахин ав. Холтосны элемент бүр дээр эмх замбараагүй дүрс зур. Илүү байгалийн нөлөө үзүүлэхийн тулд харандааг өнцгөөр барина.

Алхам 16

Талбайг бөглөсний дараа үргэлжлүүлэхийн тулд 2В харандаа ав.

Алхам 17

Хагарлыг бөглөхийн тулд 5В харандаа ашиглана уу. Нарийвчлалтай байх шаардлагагүй - өмнөх мөрүүдийг яг заахын оронд удирдамж болгон ашигла. Илүү хагарал нэмэхээс бүү ай.

Алхам 18

Холтосны хагарлыг мөн адил хий, гэхдээ тэдгээрийг бага зэрэг гүнзгийрүүл. Дараа нь та 8B харандаа ашиглан тодорхой сүүдрийг тодотгож болно.

2. Модон гадаргууг зур

1-р алхам

Хичээлийн өмнөх хэсгийн адил цилиндрээс эхэл. Хэрэв та дадлага хийж, илүү олон төрлийн модон гадаргууг бүтээхийг хүсч байвал энэ цилиндрийн хэсгийг "зүсэх" боломжтой. Би бас ирмэгийг илүү зөөлөн, өнгөлсөн болгохоор шийдсэн.

Алхам 2

Ирмэгүүдийг илүү сайн харахын тулд шугамын тоймыг баллуураар тохируулна уу.

Алхам 3

HB харандаа ашиглан модны бүтэц үүсгэнэ. Алсын хараанд анхаарлаа хандуулаарай. Шугамын бүрэн бүтэн байдлын талаар хэт их санаа зовох хэрэггүй - тэд дараа нь харагдахгүй.

Алхам 4

Том загварын дотор талд бага зэрэг сүүдэрлэхийн тулд харандааны өнцгийг байрлуул.

Алхам 5

Алхам 6

2В хэмжээтэй харандаа аваад модны ширхэгийн дагуу зарим зураас зурахын тулд өнцгөөр зур.

Алхам 7

Баллуур ашиглан тэдгээрийн хооронд хөнгөн утаснуудыг "зурах" хэрэгтэй.

Алхам 8

Ижил харандаа ашиглан илүү том загварт бага зэрэг дэлгэрэнгүй оруулаарай. Богинохон зур нарийн шугамуудмодон бүтэц даяар харандаа нь үзүүртэй байх ёстой.

Алхам 9

Хоорондын тод хэсэгт шугамыг нэлээд гүнзгий нэмэхээс бүү ай. Мөрүүдийг ялгарахын тулд тэдгээрийн хоорондох зайг хадгалахаа бүү мартаарай. Дараа нь 5В харандаа ашиглан харанхуй хэсгүүдийн өтгөн ширхэгийг тодруулна.

Алхам 10

Илүү том загварт зураасыг онцлохын тулд ижил харандаа ашиглана уу.

Алхам 11

Цилиндрийг бүхэлд нь сүүдэрлэж, илүү уялдаатай дизайн үүсгэхийн тулд олон төрлийн зөөлөн харандаа ашиглана. Харандаа нь өнцөгт байх ёстой. Загварыг гэмтээхээс зайлсхийхийн тулд харандаа дээр хэт их дарж болохгүй. Мод нь дотроо нэлээд цайвар тул хэтэрхий харанхуйлахаас болгоомжил. 8B харандаа нь зөвхөн бие даасан хагарал дээр ашиглагдах ёстой.

Сайн ажил!

Энэ бол янз бүрийн бүтэцтэй зурах шинэ цуврал хичээлүүдийн эхлэл тул бидэнтэй хамт байгаарай. Та ямар бүтэцтэй зурж сурахыг хүсч байна вэ?

Илүү ихийг мэдмээр байна уу? Дараа нь дараах хичээлүүдийг үзээрэй.