Юлия Школьная
Halloween-ийн сценари "Касперын туслахууд - хамгийн эелдэг сүнс!"

Баярын зугаа цэнгэл Halloween. (Бусад орны уламжлалтай танилцуулга.)

хөтлөгч (үлгэр): Өдрийн мэнд залуусаа. Өнөөдөр бол үлгэр, та нар мэднэ - ийм баярын аймшгийн түүх байдаг, үүнийг нэрлэдэг Halloween. Энэ нь намрын улиралд зохион байгуулагддаг. Энэ бол багт наадмын баяр бөгөөд та хувцас өмсөж, хажуугаар өнгөрөх хүмүүсийг айлгаж болно.

Тэгээд та түүн дээр очиж үзэхийг хүсч байна уу?

Өрсөлдөөн 1. Аймшигтай царай

Хамгийн чанга цохилт.

Хамгийн чанга уйлах.

Өө юу вэ? (Би захидал гаргаж байна)

хөтлөгч:

Энэ бол миний дүүгийн захидал юм « Каспер» .

Та түүнийг хэн болохыг мэдэх үү?

(хүүхдийн хариулт)

хөтлөгч: унш захидал:

"Эрхэм дагина авга эгч минь, ТуслаачБи найзууддаа зориулж хамгийн хөгжилтэй, хамгийн аймшигтай үдэшлэг зохион байгуулах болно." чиний ач хүү Каспер.

За залуусаа Туслаач?

(хүүхдийн хариулт).

Хөгжилтэй үдэшлэг хийхэд юу хэрэгтэй вэ?

(хүүхдийн хариулт).

Энэ нь зөв, бид эхлээд зочдыг урих хэрэгтэй, хэн урилга илгээснийг таамаглах хэрэгтэй Каспер.

Таавар:

Бид үлгэрээс гаралтай - та биднийг мэднэ.

Хэрэв та санаж байгаа бол - таах!

Хэрэв та санахгүй байгаа бол ...

Түүхийг дахин унш!

1) Шидэт хөгшин эмэгтэйн зуурмаг дээр нисдэг

Маш хурдан салхи түүний араас исгэрнэ.

Тэр гайхалтай, дэлхийн цөлд амьдардаг -

Хөгшин эмэгтэйг нэрлэх гэж яараарай! (Баба Яга)

2) Тэр бол дээрэмчин, тэр бол муу санаатан,

Тэр хүмүүсийг айлгаж шүгэлдэв (булбулчин дээрэмчин)

3) Намаг бол түүний гэр юм.

Усчин түүн дээр зочилдог.

(Кикимора)

4) Тэр залуу биш

Энд ийм сахалтай.

Пиноккиог гомдоож,

Артемон, Малвина нар

Тэгээд ерөнхийдөө бүх хүмүүст

Тэр бол зартай муу санаатан юм.

Та нарын дунд мэдэх хүн байна уу

Энэ хэн бэ? (Карабас-Барабас)

5) Муу цасан шуурга нисч,

Герда найзаа алдсан:

Кай мөсний хаант улс руу хурдаллаа.

Герда, Герда, надад туслаач!

Цасан шуурга баруун тийш, зүүн тийшээ эргэлдэж байна

Үлгэрт муу ёрын - ( "Цасан хатан").

Сайн байна залуус бүгдийг таасан.

2 Та танхимыг чимэглэх хэрэгтэй бөгөөд үүнээс хойш "Айл"үдэшлэгийг аймшгийн түүхээр чимэглэх ёстой. (Би тайрсан аймшгийн зургийг гаргаж авдаг, цутгамал, сарьсан багваахай, хулуу.) Өө, гэхдээ хэн нэгэн зургуудыг сүйтгэсэн, бид тэдгээрийг цуглуулах хэрэгтэй.

"Мангасыг цуглуул"

Оролцогч бүр зураг авдаг (шулам, хулуу, сүнснүүд) хэсэг болгон хуваасан. Бид зураг цуглуулах хэрэгтэй. Та хурдны уралдаан хийж болно.

Ямар сайн нөхдүүд вэ. Мөн үдэшлэгт уралдаан тэмцээн байх ёстой. Бас аймшигтай.

"Нүдээ анхаарал тавь!".

Өөр нэг буухиа тоглоом. Бид нүдний алимны доор будсан халбага, теннисний бөмбөг хэрэгтэй болно. Оролцогчид хурдан бөгөөд маш болгоомжтой харилцах хэрэгтэй "нүд"халбагаар хүрэх газар руу. Даалгаврыг илүү хурдан, илүү нарийвчлалтай гүйцэтгэж чадах баг ялна.

Өлссөн мангас.

Амаа ангайсан энэ дур булаам мангасыг зургийн цаасан дээр урьдчилан зурж, картон суурин дээр наасан байх ёстой. Мангасын амыг тайрч, картон нь шалан дээр зогсохын тулд энэ бүтцийн арын хэсэгт тавиур наасан байна. Та мөн өргөн талд нь мангас зурж, амыг нь огтолсон өндөр хайрцаг ашиглаж болно. Хүүхдүүдийн даалгавар "тэжээл"мангасууд, теннис эсвэл хуванцар бөмбөгийг ам руугаа шидэх. Байгаа олон удаа оносон хүн ялна.

Өө, би ядарч байна, би амрах хэрэгтэй байна.

Scarecrow давтагч. Одоо залуус ахлагчийн ард нэг эгнээнд хөдөлж, түүний араас, гэсэн үгсийг давтаж байна хөдөлгөөнүүд:

Бид харанхуй ой руу орлоо (урагшаа хэдэн алхам хий,

Тэнгэрт моднууд хаана байна (бид гараа дээш татдаг!

Зам дагуу тэнүүчилж үзье (дахиад хэдэн алхам,

Ой руу тэнүүчилж үзье (бид модны мөчир шиг харагдахын тулд хуруугаа дэлгэнэ).

Бид жалгад хүрнэ (гэтгэх,

Өө, бид айдастай байх болно (чичиргээ):

Хаа сайгүй чимээ шуугиан, хаа сайгүй орилох (гаслах, аймшигтай чимээ гаргах)

Бид гэр рүүгээ гүйх цаг болжээ (хүүхдүүд бүх чиглэлд гүйж, бүх чиглэлд нуугдаж, удирдагч тэднийг барьж авахыг оролдож байна!

Нүүрээ будцгаая

Тэмдэглэгчээр бөмбөг зурах.

Одоо бүгд тойрог дээр зогсож байна

За, бидэнтэй тогло.

Та нар бүгдээрээ тэр даруй болж хувирав

Аймшгийн түүх, амьтдад биш,

Мөн энгийн, гэхдээ маш ухаалаг

Мөн хөгжилтэй давталтууд.

бүжгийн тоглоом - Битгий эвшээ, давт!

Аливаа догшин бүжгийн хөгжим сонсогддог. Энэ нь насанд хүрэгчдийн дүрүүдийн дараа хүүхдүүдийн хөгжилтэй хөдөлгөөнийг давтахад үндэслэдэг. (Анаш дээр)

Ирж байна « Каспер» өө баярлалаа залуусаа, та нар ямар хөгжилтэй, дажгүй юм бэ. Сайхан үдэшлэг боллоо. Сэнд баярлалаа Туслаач. Би чамд амттан авчирсан.

Сэнд баярлалаа Туслаачодоо бүгд бүжиглэж байна

Холбогдох хэвлэлүүд:

Хүүхдэд байгальд хариуцлагатай, эелдэг хандлагыг төлөвшүүлэх зорилгоор "Байгалийн хаант улс руу аялах" хичээлийн хураангуй. 1. Эхлэлийн зан үйл: "Сайхан сэтгэлийн гинж" дасгал Өдрийн мэнд! Нар, шувуудын өдрийн мэнд, Инээмсэглэсэн царайны өдрийн мэнд, хүн бүр болдог.

Эрхэм хүндэт хамт олон та удахгүй төгсөлтийн бөмбөгтэй болох бөгөөд үүндээ маш болгоомжтой бэлдэхийг хүсч байна. Бид хүүхдүүдээ санаж байхыг хүсч байна.

Сургуулийн өмнөх насны хүүхдийн тэргүүлэх үйл ажиллагаа бол тоглоом байдаг нь нууц биш юм. Мөн багш нар бид үүнийг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Хэнд ч, тэр ч байтугай.

"Өөрийгөө таних" GCD-ийн хураангуй"Өөрийгөө таних" хэсэгт. Сэдэв: "Бидний биеийн баатар бол араг яс юм." Хөтөлбөрийн агуулга: араг ясыг баатартай харьцуулах дасгал хийх.

"Өглөө цасан хүн хийдэг" сэдвээр 2-р бага бүлгийн FEMP-ийн тойм. Зорилго: Олж авсан мэдлэг, санаагаа тодорхойлох.

Halloween удахгүй болно! Та гэртээ үнэхээр аймшигтай, хөгжилтэй Halloween үдэшлэг хийхийг хүсч байна уу?

Надад итгээрэй, та болон таны найзууд ийм үдэшлэгт баяртай байх болно!

урилгууд

Мэдээжийн хэрэг, та загварлаг урилгаар эхлэх хэрэгтэй. Анхны шийдэл нь хар дугтуйнд савласан хөөрхөн араг яс эсвэл нууцлаг шар шувуу байж болно. Та биечлэн өгөх эсвэл цахим шуудангаар илгээх боломжтой.

VKontakte Event-ийг бий болгох нь гайхалтай санаа бөгөөд та арга хэмжээнд оролцогчдыг урих, арга хэмжээний огноо, цагийг бичиж, үдэшлэг хийснийхээ дараа амралтынхаа зургуудыг тэнд байрлуулах боломжтой болно. Та Halloween-д сайхан баяр хүргэх болно.

Халл компанийн хөнгөн зууш, коктейль

Хоолны дуршил, коктейльд онцгой анхаарал хандуулах хэрэгтэй. Жишээлбэл, цуст нүднээс өнгөлөг амттан хий. Үүний тулд өндөг, хайлсан бяслаг, чидун, кетчуп хэрэгтэй болно.

Амттай мангастай сэндвичээр зочдыг эмчлэх нь маш сайн шийдэл байх болно. Тэдгээрийг бэлтгэхийн тулд танд шүдээ дүрслэх зүсмэлүүд болгон хуваасан сэндвич, хиам, бяслаг хэрэгтэй болно (таны сонголтоор ямар ч дүүргэлт), мангасын нүдийг өргөст хэмх, интоор, чидун эсвэл бусад дугуй хэлбэртэй амттангаар дүрсэлж болно.

Мөн гайхалтай амттай, ямар ч эргэлзээгүй, таны үдшийн онцлох болно! Үүнийг хийх нь нэлээд хялбар юм.

Та зурагтай нарийвчилсан жорыг олох болно.

Та алимаар инээдтэй мангас, гүзээлзгэнэээр хэл, үрээр шүд, өндөгнөөс нүд хийж болно.

Зууш нь шоколадан нүд, амтай инээдтэй сүнслэг банана, өргөст хэмхний иштэй мандарин хулуу зэргээр нөхөж болно.

Цуст Мэри коктейльгүй, тэр ч байтугай шилэнд хөвж буй цуст нүдтэй Halloween гэж юу вэ? Аалз, хилэнцэт хорхой, ялаа, араг яс болон бусад муу ёрын сүнснүүдтэй тамын шулмын эм, хандмал байхгүй бол энэ баяр зүгээр л Halloween болохгүй!

Зочдоо "жинхэнэ цус" -ыг туршиж үзэхийг урихаа бүү мартаарай, энэ нь халуун дарс эсвэл цоолтуурын үүргийг төгс даван туулах болно.

"Шулмын эмийн орц найрлагыг хайж байна" даалгавар

Өрөөнүүдийн аль нэгэнд эсвэл орон сууцанд янз бүрийн найрлагыг өлгөж, тарааж, шулмын ундаа бэлтгэхийн тулд нуусан байдаг: аалз, араг яс, мэлхий, ялаа, могой болон бусад муу ёрын сүнснүүд.

Гэрэл унтарсан бөгөөд оролцогчид зөвхөн утасны арын гэрлийг ашиглах боломжтой. Оролцогчдын даалгавар бол аль болох олон найрлагыг олох явдал юм. Хамгийн их "цэвэр бус" олсон хүн ялна.

"Ид шид" тэмцээн

Тоглоомын оролцогч бүр цүнхнээсээ цаасан дээр нууцлаг зурвас гаргаж авдаг - даалгавар.

Хамгийн хөгжилтэй шившлэгийг бодож олоорой.

Бодоод хамгийн аймшигтай шившлэгийг хэл.

Бодоод хамгийн бүдүүлэг шившлэгийг хэлээрэй.

Бодоод хамгийн нууцлаг шившлэгийг хэл.

Бодоод хамгийн сэтгэл хөдөлгөм шившлэгийг хэл.

Бодоод хамгийн цочирдом шившлэгийг хэл.

Сайн бодоод хайрын шившлэг хэлээрэй.

Уралдаанд оролцогчдоос хамгийн их санал авсан хүн ялагч болно.

"Айдсын агуй" зурах

Хамгийн зоригтой зочинд Айдсын агуй руу явахыг санал болгож байна. Түүнийг харанхуй өрөөнд эсвэл угаалгын өрөөнд оруулаад уйлж лаагаа унтраахыг хүсэв. Үүний дараа тэрээр Айдсын агуйд болсон явдлын талаар ярихыг хориглодог. Тоглоомд оролцсоныхоо төлөө тэд түүнд ямар нэгэн амттай хоол өгдөг.

Дараа нь дараагийн хүсэгчийг айдсын агуйд оруулдаг. Үүний үр дүнд дараагийн оролцогчид зүрх шимшрүүлсэн хашгирах чимээг сонсож, Айдсын агуй руу орохоос улам бүр айж байна. Хамгийн сүүлчийн оролцогч бол жинхэнэ баатар юм, учир нь тэр маш олон жихүүдэс хүрсэн хашгираан сонсож, айдсын агуй руу харахаас айгаагүй.

Тоглоом "Сүнстэй өрөө"

Байрны эзэн сүнстэй байдаг хажуугийн өрөөний талаар бага зэрэг аймшигтай түүхийг өгүүлдэг. Мөн зочдыг өөрсдөө үзэхийг урьж байна. Хамгийн гол нь жүжигчдийг өөр ертөнц рүү илгээ. Үүнийг хийхийн тулд та Хуучин Үхсэн Жогийн бүх үлдэгдлийг олж, өрөөнөөс зайлуулах хэрэгтэй.

Зочдыг харанхуй өрөөнд аваачиж, сүнсний дуу чимээтэй аймшигтай хөгжим асаадаг. Өрөөнд тараагдсан уутнаас зочин бүр Үхсэн Жогийн биеийн зарим хэсгийг олдог. Гэхдээ үлдэгдлийг өрөөнөөс гаргах нь хангалтгүй бөгөөд оролцогч бүр гартаа биеийн аль хэсгийг барьж байгаагаа нэрлэх ёстой.

Үхсэн Жоегийн биеийн хэсгүүд:

Зүрх - хальсгүй улаан лооль;

Хуруунууд - нойтон хиам;

нүд - 2 усан үзэм;

Чих - 2 артишок эсвэл 2 вандуй;

Шүд - хуурамч шүд эсвэл жижиг чулуу;

Хамар - түүхий төмс (хамрын хэлбэрээр зүсэж болно);

Яс - зангилаа, навчгүй модны мөчир;

Гэдэс - чанасан, нойтон спагетти;

Үс - хиймэл үс эсвэл үсний ширхэг;

Арьс - сонгино эсвэл сармисаас хальслах;

Хумс - хальсалж төмсний хальс, жижиг, урт хэсэг болгон хуваасан;

Цус - кетчуп эсвэл улаан жимснээс жимсний ундаа.

Гэнэтийн цүнх тоглоом

Хар цүнхэнд янз бүрийн аймшигтай, тааламжгүй зүйлсийг хүрэх хэрэгтэй. Оролцогч бүр гараа уутанд хийж, нэг зүйлийг барьж авах хэрэгтэй.

Гараа гаргахгүйгээр тэрээр гартаа ямар аймшигтай зүйл барьж байгаагаа тааж, энэ объекттой холбоотой аймшигтай түүхийг ярих ёстой. Үүний дараа тэр зүйлийг авч, уран зөгнөл нь түүнийг хэр хол авч явахыг гайхшруулж чадна.

Төрөл бүрийн хатаасан жимс, хүнсний ногоог аймшигтай зүйл болгон ашиглаж болно (нүүр, биеийн үрчлээстэй хэсэг); нялцгай биет (сүнстэй шавар гэх мэт), хуурамч шүд, боловсруулсан бяслаг, нойтон болон чанасан гоймон (хорхой), аливаа тоглоомын шавж: аалз, эрэгтэй, тарантул гэх мэт.

"Өөрийгөө харуул" уралдаан

Хэрэв та хувцасны үдэшлэг зохион байгуулдаг бол дүр бүрийн хувийн үзүүлбэр бүхий тэмцээн зохион байгуулж болно. Үүнийг хийхийн тулд та янз бүрийн "харанхуй" хөгжмийг урьдчилан татаж авах хэрэгтэй бөгөөд зочин бүр өөрийн зан чанарыг аль болох натуралист, гэрэл гэгээтэй дүрслэх ёстой. Ялагч бол бусад оролцогчдоос илтгэлдээ хамгийн их санал авсан хүн юм.

Хувцаслалтгүй байсан ч та "харанхуй" баатруудын нэрсийг (Шулмас, Сүнс, Араг яс, Цус сорогч гэх мэт) урьдчилан бэлтгэж, дараа нь бусад бүх зочид тоглолтыг үзээд зогсохгүй таах хэрэгтэй. оролцогч бүр хэн тоглож байна.

Тоглоом "Илүү аймшигтай зохио"

Энэ тоглоомын хувьд танд цуст нүд шиг будсан бөмбөлөг, хиймэл шүд, гараас гарт дамжих жижиг, аймшигтай зүйл хэрэгтэй болно. Бүх оролцогчид тойрог хэлбэрээр сууна.

Эхний оролцогч цуст нүдийг авч, аймшигтай түүхийг эхлүүлнэ (өгүүлбэр хэлнэ). Дараа нь тэр түүхийг үргэлжлүүлэх ёстой дараагийн оролцогч руу нүдээ шилжүүлдэг гэх мэт. Тоглоомыг уйдах хүртэл үргэлжлүүлж болно. Эффектийг сайжруулахын тулд та гэрлээ унтрааж, гар чийдэн эсвэл жижиг чийдэн асааж, арын дэвсгэр болгон бага зэрэг ядаргаатай хөгжим асааж болно.

Тоглоом "Шулмын амралтын өдөр"

Тоглохын тулд шүүр (шүүр), гавлын яс, цуст нүд эсвэл Хэллоуины баяртай холбоотой ямар нэгэн гайхалтай зүйл хэрэгтэй.

Оролцогчид тойрог дээр зогсож, аймшигт хөгжим рүү объектыг гараас гарт хурдан дамжуулж эхэлдэг. Хөгжим дуусмагц гарт нь "аймшигтай" объект байгаа оролцогч тоглоомоос нисдэг. Тоглоомыг сүүлчийн тоглогч хүртэл үргэлжлүүлж болно. Тэр энэ тоглолтонд ялна.

Сүнсний ангууч

Нэг оролцогч, сүнсний анчин нүдийг нь боосон байхад бусад оролцогчид сүнс болж хувирдаг. Сүнсүүд Анчингийн эргэн тойронд янз бүрийн аймшигт дуу чимээ гаргаж, уур хилэнгээ гаргадаг. Анчны даалгавар бол сүнсийг барьж, түүнийг зөв нэрлэх явдал юм. Хэрэв Анчин зөв таамаглавал баригдсан сүнс түүний оронд орно.

Тоглоом "Аймшигтай"

Тоглоомын хувьд тоглогчдын тооноос хамааран бөмбөг хэрэгтэй. Тоглогч бүр эсгий үзэг ашиглан бөмбөгөн дээрээ аймшигтай царай зурах хэрэгтэй. Хамгийн аймшигтай царайтай нь ялна.

Ийм хөгжилтэй Halloween зугаа цэнгэлийн дараа та болон таны найзууд энэхүү хөгжилтэй, загварлаг, сонирхолтой баярыг удаан хугацаанд санах болно!

Амралтын өдрийн мэнд хүргэе
Энэ санааны зохиогч Екатерина Ахметзянова.

Манай улсад Halloween баяр нь ихэвчлэн зүгээр л зохих хэв маягаар чимэглэсэн танхимд хувцасны үдэшлэг болдог бөгөөд зочид энэ өдрийг тэмдэглэх жинхэнэ уламжлалын талаар огт боддоггүй бөгөөд өө, янз бүрийн "муу" дүр эсгэхдээ баяртай байдаг. сүнснүүд". Тиймээс энэ баярын хувилбарын талаар биш, харин тухай ярих нь илүү зөв юм "Хар дарсан зүүдний шөнө" нэртэй Halloween-ийн хэв маягаар залуучуудад зориулсан үдэшлэг.

Бид баярын хамгийн эхэнд бүжиглэх, буфет ширээний өмнө зохион байгуулж болох үдшийн тоглоомын хөтөлбөрийн хувилбарыг санал болгож байна. Ийм хөтөлбөрийг зохион байгуулах ажлыг хэд хэдэн сайхан сэдэвчилсэн концертын дугаарыг багтаасан эсвэл өөрөө хоол хийх мэргэжлийн хүмүүст даатгаж болно. (бүжиг, хөгжмийн дугаарыг өөрсдийн авьяаслаг залуус бэлдэж магадгүй) Тоглоомын хөтөлбөрийн хөгжмийн найруулгыг хавсаргав(зохиогчид болон уран бүтээлчдэд баярлалаа)

Halloween үдэшлэгийн скрипт.

Орой нь муу ёрын сүнснүүдийн бөмбөгийг нээхийг бэлгэддэг нууцлаг, үзэсгэлэнтэй бүжигээр эхэлдэг.

Дуу 1 Зохиол Амралтын Halloween

Илтгэгч:Сайн байцгаана уу, ноёд, хатагтай нар аа! Таны хувцаслалт, харанхуйд шатаж буй нүднээс харахад энэ үдэш уйтгартай байхыг амлахгүй байна. (танхим руу эргэв).Хүн бүр энэ аймшигт танхимд, энэ хачин компанид хар дарсан шөнө өнгөрөөхөд бэлэн үү? Би чамайг сонсохгүй байна, чи бэлэн үү? Үгүй гэж үү? За, тэдний хэлснээр зүрх суларсан хүмүүс байраа орхино уу.

Хөгжмийн дугаар. Ф.Киркоровын элэглэл (видео бичлэгийн нэгэн адил костюмтай, кинонд тоглосон залуусын нэг) дуучны дүрийг дүрсэлсэн байдаг.

2. Киркоров шиг сонсогдож байна. Хулгана.

Илтгэгч:Мэдээж попын хаанд зөвлөгөө өгсөнд баярлалаа, гэхдээ энд хэн ч унтахгүй биз дээ? Тэгээд янз бүрийн нойрмог байдлыг тайлж, намынхаа хөшүүрэгтэй тааруулахын тулд бид жижиг шуугиантай тоглоом зохион байгуулна. Одоо би эхний хоёр яруу найргийн мөрийг дуудах болно, гурав дахь мөрөнд ямар нэгэн үйл үг байх болно: бид гижигдэх, гишгэх, гижигдэх гэх мэт, эдгээр үйл үг нь юу гэсэн үг вэ, бид үүнийг өөрөө эсвэл хамгийн ойр дотны хүмүүсийн тусламжтайгаар хурдан хийдэг. хөршүүд, ялангуяа бид чимхэж, хөршөө гижигдэх нь өөрөөсөө илүү тааламжтай байдаг. Тэгээд би: "Бид хүсч байна ..." гэж хэлэхэд та нар бүгд найрал дуугаар: "Хар дарсан зүүд!" гэх мэт хэд хэдэн удаа.

Halloween-д зориулсан шуугиан үүсгэгч "Хар дарсан зүүдний шөнө!"

Бид сиеста биш харин хатуу үдэшлэг хийж байна

Хоёр нүүртэн, нялцгай хүмүүс энд байхгүй!

Бид бие биенийхээ мэдрэлийг гижигддэг (хөршүүдээ гижиг)

Мөн бид хүсч байна..

Бүгд (найрал дуугаар):"Хар дарсан зүүдний шөнө!"

Хэрэв муу ёрын сүнс энд ирвэл

Тэр биднийг харанхуй ертөнцөд дуудах болно.

Бид найрал дуугаар түүний нүүр рүү чангаар хашгирах болно (бүгд хөхрөх)

Мөн бид хүсч байна..

Бүгд (найрал дуугаар):"Хар дарсан зүүдний шөнө!"

Бид гурав дахь тахиа хүртэл алхаж,

Бид цус сорогчид болон илбэчдийг ялах болно!

Бид бүгд хамтдаа хөгжимд автдаг (хөл гишгэх)

Мөн бид хүсч байна..

Бүгд (найрал дуугаар):"Хар дарсан зүүдний шөнө!"

Хэрэв хэн нэгэн биднийг тэмцээнд хожвол

Эсвэл бидний хошигнолыг тэр гэнэт ойлгохгүй байх болно!

Бид үүнийг хараад инээмээр байна (аймаар инээх)

Мөн бид хүсч байна..

Бүгд (найрал дуугаар):"Хар дарсан зүүдний шөнө!"

хөтлөгч: Сайн хийлээ! Одоо та мэдээж бэлэн байна, бид бэлгэдлийн цагийг шөнө дунд руу шилжүүлж, хүүхэд шиг хөгжилтэй байж эхлэх болно!

3. Мэнгэ шиг сонсогдож байна. Сайн ба муугийн тулаан

(Танхимд гэрэл бүдгэрч, магадгүй лаа асаадаг)

"Цэвэр бус хүч" дуудлага худалдаа

Дуу 4. Аймшгийн хашгираан

Аймшгийн чимээ сонсогдож, хөтлөгчийн туслахууд танхимыг тойрон алхаж, гэнэт бүх хүнийг айлгадаг.

Илтгэгч:Аймшигтай юу? Бид хамгийн гол нь үл мэдэгдэх, үл ойлгогдох, үл үзэгдэх зүйлээс айдаг тул айдастайгаа нүүр тулж, муу ёрын сүнсийг нэрээр нь дуудъя гэж хэлэх ёстой. Энэ бол дуудлага худалдаа бөгөөд хэн сүүлчийнхийг нь гаргаж ирвэл зохиомол утгаар нь биш, харин таны төсөөлөл дуусч байгаа нь сахиусыг бэлэг болгон авдаг.

(Тоглоом дууслаа. Зочид: "Сатан", "хүнсүүд" гэх мэтээр дууддаг. Ялагчийг шагнал гардуулна - сахиус)

"Яс цуглуулах" үдэшлэгийн тэмцээн

Илтгэгч:Өнөөдөр муу ёрын сүнснүүд сайхан өдөр, баяр ёслолын өдөр, өнөөдөр бидний хүн нэг бүр бүх зүйлээ алдах эсвэл ид шидийн хүчийг олж авах боломжтой. Хүчирхэг болох хүсэлтэй хүн бүрийг "Яс цуглуулах" уралдаанд оролцохыг урьж байна.Хөгжмийн анхны эгшиг сонсогдонгуут ​​зааланд тарсан ясны эрэлд гарч, хэн илүү их цуглуулсан нь сахиус, урамшуулал авах болно. хүч чадал, дараа жилийн турш дайснаа давамгайлах боломж. Хөгжмийн сүүлчийн дуугаар хайлт зогсдог.

Дуу чимээ 5. Зохиолд Сайн амраарай

"Шидэт сахиус" дуудлага худалдаа

Илтгэгч:Өнөөдөр бид муу ёрын сүнснүүдийг эмчлэх хамгийн түгээмэл арга болох шидэт дугуйлангийн талаар аль хэдийн дурьдсан, гэхдээ тэднээс хамгаалах, хамгаалах өөр ямар арга замыг та мэдэх вэ? Хамгийн идэвхтэй нь шагнал авдаг. Гэхдээ энэ тэмцээнд мөн урамшуулал, нэмэлт шагнал байдаг бөгөөд үүнийг дугтуйнд шифрлэгдсэн эмийг нэрлэсэн хүн хүлээн авдаг. (Дугтуйг ёслол төгөлдөр нээж, дотор нь "Улиасны гадас" гэсэн хэллэг уншиж, нэрлэсэн хүн бас сэтгэл татам хүлээн авдаг)

"Улиас гадас" бүжгийн зугаа цэнгэл.

Илтгэгч:Бидний шөнө ид өрнөж байна, муу ёрын сүнснүүдийн эсрэг тэмцэгчдийн дүрд өөрийгөө сорих цаг болжээ. (Туслах хүмүүс сайн өнгөлсөн, хэн ч гэмтэж бэртэхгүй, мод, шонг гаргаж авдаг).Миний гарт “улиасны гадас” байгаа, одоо бид түүнийг бороохой шиг бие биедээ дамжуулна, авахаас татгалзахыг хориглоно. Тиймээс хөгжим тоглож байх хооронд бид хөгжмийн зогсоол хэнийг олж байгааг тэдний гарт "гадас" бариад хурдан дамжуулж, над дээр гарч ирдэг.

Тоглоом өнгөрч, хөгжим 5 удаа зогсдог тул оролцогчдыг бүжгийн зугаа цэнгэлд элсүүлдэг.

Дуу 7. Хөгжмийн найруулга (зогсоолттой)

Оролцогчид бүр "улиас гадас" -ыг тулгуур болгон ашиглан тохирох хөгжмийн хэсгээс тоглох шаардлагатай нөхцөл байдал бүхий картыг гаргаж авдаг.Оролцогчдын импровизаци нь ээлжлэн, эхлээд тэд даалгавраа уншиж, дараа нь тоглож, бүжиглэдэг - уран зөгнөлийн дагуу, гэхдээ үргэлж саваагаар.

Оролцогчдын нөхцөл байдал:

1. "Баярын өдөр шүүр дээр Баба Яга" (Үлгэр)

Дуу 8. "Чатушки Бабок-Ежек" хэсгээс

2. "Морьтой баатар Кощейтэй тулалдахаар мордлоо" (Үлгэр)

Дуу 9. Дөл. Баатарлаг хүч

3. "Шидэт илдээр муу муухайтай тэмцэгч"(Шөнийн харуул кино)

10..Уматурман сонсогдож байна."Сайн ба муугийн хоорондох тэмцэл"

4. "Сүнсийг хөдөлгөгч ялгаруулагчаар хөөх" ("Сүнс цохигч" кино)

Sounds 11. "Ghostbusters" киноны дуу

5. "Цус сорогч Эдгарын хайртыг уруу татсан" (Бүрэнхий кино)

Дуу 12. "Бүрэнхий" киноны хэсгээс

(Бүх оролцогчид сахиус, алга ташилт хүлээн авдаг)

Сонголт: Хэрэв энэ нь үндэслэлтэй бол та чадна

Мөн шилдэг хувцсыг бохирдуулж, ялагчдыг шагнана.

Дуу авиа 13. Байгалийн дуу чимээ. Азарган тахиа

“Гурав дахь азарган тахиа” дуугарав.Энэ үед танхим дүүрэн гэрэлтэж байна.

Илтгэгч:Гурав дахь азарган тахиа дууллаа, энэ нь бидний үдшийн төгсгөл гэсэн үг биш, тэд зөвхөн одооноос танд юу ч заналхийлэхгүй, та нар чөлөөтэй, таашаалтайгаар хөгжилдөж, бүжиглэж чадна гэж мэдэгдэв. Бидний хөтөлбөр зүгээр л тоглоом байсан гэдгийг хэлэхийг хүссэн бөгөөд үүний төлөө сайн сайхны болон муугийн хүчнүүд биднийг гомдоохгүй гэж найдаж байна. Өнөөдөр бүгдээрээ дахин нэг найрал дуугаар: "Хар дарсан зүүд" ба мөнхөд гэрэлт өдрүүд, сайн ба муугийн хүч бидний дотор болон бидний төлөө тулалдаж байгааг санаарай, гэхдээ сонголт биднийх хэвээр байна! Аз жаргалтай, эелдэг, хайртай байгаарай! Тэгээд бид бүжгийн хөтөлбөрөө сайхан удаан найруулгаар эхлүүлнэ.

Гэрлийг дахин бүдгэрүүлж болно

Дуу 14. С.Сурганова. Саарал сахиусан тэнгэр.

Орой бүжиг, хөнгөн буфетээр үргэлжилнэ.

Тоглоом "Өчигдөр би дээврийн хөндийг янзалж байгаад энэ шилийг олсон. Энэ нь ямар нэгэн захидал байх шиг байна, гэхдээ би өөрөө үүнийг нээхээс айж байна" гэсэн үгээр хүүхдүүд рүү явахаар эхэлдэг.

Хүүхдүүд надаас лонхыг авч, тэмдэглэл гарган: "Крипт дэх муми таныг хүлээж байна! Цэцэрлэгт амьд устай, алимтай цөөрөм байдаг. Тэр алимны дарсанд маш их хайртай, түүнд цөм авчирч өгөөрэй. чамайг нэвтрүүлэх болно!"

Хүүхдүүд цэцэрлэгт гүйдэг. Тэнд усаар дүүргэсэн асар том аяга байх бөгөөд дотор нь алим хөвж байна. Хүүхдүүд гараа нуруугаараа бөхийлгөж, шүдээрээ алим шүүрч авахыг хичээдэг. Дараа нь тэд алимыг хазаж, цөмийг нь криптийн (зоорь) дэргэд зогсож буй хогийн сав руу шиднэ.

Хэрэв та жижиг эсвэл тохь тухгүй зоорьтой бол энэ тоглоомонд зориулж гараж эсвэл амбаар сонгох нь дээр гэж би хэлэх ёстой.

Хүүхдүүд зоорь руу бууж, манай авга ах урьдчилж цагаан даавуугаар хучигдсан хэвтэж байна. Хамгийн зоригтой нь нүдийг нь боосон байдаг. Түүний гараар тэд мумигийн гарт хүрч байна - энэ бол мумигийн гар, хөл рүү - энэ бол мумигийн хөл, цээж рүү - энэ бол мумигийн цээж, үс рүү - энэ бол мумигийн үс, үгээр хэлбэл - энэ бол мумигийн нүд, хүүхдийн хуруу нь аяга kefir-д дүрэгдсэн - хашгирах баталгаа! Чи яагаад нүдэндээ хүрсэн юм бэ - одоо муми амилах болно! Түүнийг хурдан бүрээсээр боож өг!

Хүүхдүүдэд ариун цэврийн цаас өгч, муммигийн эргэн тойронд ороож, араас нь хашааны эргэн тойронд гүйхийг хичээдэг. Ороогдсон? Одоо хамгийн аймшигтай хашгирав, тэгвэл тэр айж, үүд рүүгээ зугтах болно. Дараа нь хүүхдүүдэд эсгий үзэг, хийлсэн бөмбөлөг өгдөг бөгөөд үүн дээр тэд хамгийн аймшигтай царайг зурах хэрэгтэй бөгөөд ингэснээр муми айж, дахин хэзээ ч криптээс гарахгүй.

Хүүхдүүд бөмбөгийг барихад муми дэмий л хичээж байна гэж хашгирч, сүнс тэдэнд ямар ч байсан эрдэнэсийг өгөхгүй. Тэгтэл цагаан даавуу өмссөн том ах хажуугаар нь гүйгээд гэртээ нуугдана. Гэрийн үүдэнд гурилаар дүүргэсэн аягатай сандал, дээр нь чихэр байдаг. Хүссэн хүн чихрийг гаргүй авч болно, харин гуриланд халтардаггүй хүн л идэж болно.

Чихэрний доор "Гарцнаас урагшаа 10 алхам, хойд зүгт 15 алхам ухаж" гэсэн тэмдэглэл байна.

Шаардлагатай тооны алхмуудыг давсны дараа хүүхдүүд 7 хий үзэгдэл (даалгавар) болон янз бүрийн аалзны тоглоом, катерпиллар гэх мэт бичигдсэн ууттай цаасыг урж авдаг. Энд бас "Би даруухан сүнс, хөгшрөлтийн долоон тавин долларыг мөрөөддөг. Тэднийг Кикиморагаас хурааж ав, би чамайг шагнах болно!" гэсэн тэмдэглэл бий.

Хүүхдүүд бүх барьцаагаа дуусгах ёстой, Кикимора (бидний найз охин байсан) торгууль болгонд 50 копейкийн нэг зоос өгсөн. Тэр хуучин урагдсан саравч, ороолттой хашааг тойрон алхаж, түшлэгтэй сандал дээр суув.

Fanta 1. "Үйлдвэрлэх зориулалттай жимс." Надад 30 улаан, 10 хар, 16 цагаан жимс авчир.

Phantom 2. "Галзуу тойруулга". Шалан дээр янз бүрийн эд зүйлс тараагдсан: Kinder сюрпризийн тоглоом, шүдэнзний хайрцаг, чулуу. Тэдний нэг нь зоос агуулдаг. Бөмбөгийг уутанд хийж, бариулыг олсоор холбоно. Хүүхдүүд юм авахаар яарангуут ​​бөмбөгийг олсоор тойруулан эргүүлж эхлээрэй, ингэснээр тэд гарч ирэхгүй байх болно.

Fanta 3. "Уралдаан". Машинуудыг утсан дамартай холбоно. Тэдгээрийг хүссэн зайд өнхрүүлж, эхлэлийг тэмдэглээрэй. Хүүхэд бүр тоглоомон машинтай ороомогтой байх ёстой. Ялагч бол ороомог утасаа эхлээд мушгиж, барианд орж, зоос авсан хүн юм.

Fanta 4. "Дуурайлган тест". Духан бүрт нэг цаас наасан бөгөөд тэрээр нүүрний хувирлын тусламжтайгаар навчийг хаях ёстой. Эхнийх нь зоос авдаг.

Fanta 5. "Labyrinth". Газар дээрх төөрдөг байшинг тэмдэглэхийн тулд олс ашиглана уу. Нэг хүн нүдийг нь боож, дундуур нь өнгөрч, үлдсэн хэсэг нь түүнд туслахын тулд "баруун, зүүн, шулуун" гэж хашгирах ёстой, хэрэв тэр төөрвөл дараагийн тоглогч явна. Төөрдөг байшингийн төгсгөлд зоос байдаг.

Fanta 6. "Footbogolf". Хашаандаа газарт булсан хувин байна. Зайг олсоор тэмдэглээрэй, үүнээс цааш ойртож болохгүй, хүүхдүүдийг хувин руу бөмбөг өшиглүүлээрэй. Хувинд зоос байна.

Fanta 7. "Хоёр толгойт гидра". Хоёр тоглогч толгой дээрээ нэг сонин тавьдаг. Тэд түүнтэй хамт сонин урахгүйгээр тодорхой зайд алхах ёстой. Хэрэв тэд урагдсан бол дараагийнх нь эхэлнэ. Уралдааны төгсгөлд зоос байна.

Одоо хүүхдүүдээс: "Бид хэдэн тавин доллартай вэ?"

Та: "Жүжигчид рүү урагшаа!"

Хүүхдүүд: "Бид долоон тавин доллар авчирсан, эрдэнэс хаана байгааг хэл!"

Сүнс: "Алив, надад өгөөч!!! Би чамд эрдэнэсийг өгөхгүй! Би чам руу Velcro-ээ илгээж байна!"

Тэгээд асар том уутнаас бөмбөлөг хаядаг. Тэд хашаан дээгүүр мөлхдөг.

Сүнс: "Тэднийг бутлах хэрэгтэй! Сүүлчийн бөмбөг үлдсэн хэнд ч би эрдэнэсийг нь өгөх болно!"

Хүүхдүүд бөмбөгийг барьж, бусдын бөмбөгийг буталж эхэлдэг. Ялагч бөмбөгийг сүнс рүү авчирдаг.

Сүнс: "Чи намайг яллаа! Эрдэнэсээ мөсөн авдар руу аваач!"

Чихэртэй хайрцгийг цээжний хөлдөөгчид хадгалсан - эелдэг сюрприз, чихэрлэг алдаа, лааз кола, чихэр зэрэг нь хүүхдүүдийг хайхрамжгүй орхихгүй!

Танд манай скрипт таалагдсан гэж найдаж байна, мөн та үүнээс хэрэгтэй зүйл сурч чадна!

Хөтөч (эсвэл шилтгээний хамгаалагч):

Эрхэм залуусаа!

Би таныг илбэдсэн шилтгээний аялалд урьж байна "Сүнсдийн цайз" гэдгээрээ илүү алдартай. . Өнөөдөр та түүний хэцүү түүхийг сурах болно. Үзмэрүүдэд гараараа хүрэхээс болгоомжил, учир нь цайз нь ид шидтэй, тиймээс нууц, гэнэтийн зүйл, аюулаар дүүрэн байдаг.


Хэт уйтгартай биш, гэхдээ баяр ёслолын шинж чанартай биш, Halloween-ийн хэрэгслээр өрөөнүүдийг чимэглэх нь зүйтэй юм. Хар бөмбөлөг шаардлагатай, бид эцсийн тэмцээнд хэрэгтэй болно.


Бид хүүхдүүдийг "Нүүр царайтай цайзын түүх" илтгэлд нэн даруй оруулна.

(оролцогчдод урьдчилан бэлтгэсэн гүйцэтгэлийн шинж чанарууд эсвэл "сахтай нүдний шил-малгай" зураг авалтын дагалдах хэрэгслийг тарааж, дүрүүдийг тодорхойлно.

Хаан

Хатан хаан

Шулам

Эзэн хаан

Зураач

Үнэт эдлэлчин

Цэцэрлэгч

Хөгжимчин

Хоол хийх

Сургагч багш баатрын нэрийг дуудсаны дараа оролцогч энэ баатрын багийг харуулах ёстой, бүх зүйл энгийн бөгөөд хөгжилтэй байдаг. Ялангуяа сахалтай хөвгүүд. Гэхдээ ... боломжтой бол охидод - охин шиг, хөвгүүдэд - эрэгтэйлэг, хүүхдүүд заримдаа дүр солиход гомдог.

Өгүүллэг: Нэгэн цагт цайз маш үзэсгэлэнтэй байсан бөгөөд тэнд амьдардаг байв Хаан болон Хатан хаан . Дуу чимээ ихтэй амралт, бөмбөг, баатаруудын тэмцээн энд ихэвчлэн зохион байгуулагддаг байв. Гэхдээ муу хүн хаант улсын захад суурьшжээ. Шулам Амралтын өдрүүдийг хэн тэвчиж чадаагүй. Тэгээд шийдсэн Шулам эргэн тойрон дахь бүх зугаа цэнгэлийг устгах.

Эзэн хаан их ууртай Хаан болон Хатан хаан тэр хаант улсын эсрэг дайнд явсан. Харамсалтай нь ийм эргэлт, арми ийм болно гэж хэн ч төсөөлөөгүй Хаан тулалдаанд ялагдаж, цайзын бүх оршин суугчид тулалдаанд баатарлаг байдлаар нас баржээ. Гэвч бүх баатрууд дуусаагүй ажилтай байсан тул тэд сүнс болж хувирав (Эзэн хаан, Илбэчин хоёроос бусад бүх маскууд цагаан тал руу эргэдэг) ... Одоо шилтгээнд сүнснүүд тэнүүчилж байна. Хаан болон хатадууд , тогооч болон зураач , цэцэрлэгч , Үнэт эдлэлчин болон Хөгжимчин . Юу болсныг хэн ч мэдэхгүй илбэчин , тулалдааны дараа шорон устгагдсан, магадгүй түүний сүнс шилтгээнд байгаа байх.

Хөтөч үргэлжилсээр... Шорон дотроос шилтгээн нь илбэдсэн тул дайснуудын өмнө хамгаалалтгүй байсан бөгөөд хулгайлагдсан бүх зүйл байрандаа буцаж иртэл сүнснүүд тайвширч алга болно гэсэн тэмдэглэл олджээ. Олон эрдэнэс хайгчид шилтгээнд нэвтрэн орохыг оролдсон боловч хэн ч шившлэгийг аваагүй байна. Зарим нь сүнснээс, зарим нь аалзнаас, зарим нь хачин дуу чимээнээс айж байв. Аажмаар шилтгээн эвдэрч сүйдсэн боловч саяхан шилтгээнийг эмх цэгцтэй болгож, музей байгуулахаар шийдсэн бөгөөд та бүхэн түүний анхны зочин болж байна.

Хөтөч: Музейг байгуулах явцад сүнс ижил газруудад гарч ирдэг болохыг бид анзаарсан. Магадгүй тэд бидэнд ямар нэгэн зүйл хэлэхийг хүсч байна уу? Залуус аа, та надад үүнийг ойлгоход тусална уу?

Бид зочдыг сүнснүүдийн нэгийг олох эхний өрөөнд орохыг урьж байна. Хүүхдүүдийг сүнсний хажууд байгаа сэжүүр хайхад урь. Ханан дээрх чимэглэлийн доор бид зургийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл бүхий дугтуй, шившлэг бүхий тэмдэглэлийг олдог. Зураачийн зураг ойролцоох хананд өлгөөтэй байдаг.

"Зураг зурах" зураачдын уралдаан : Хүүхдэд зориулсан хаалттай нүдтэй маск зүүж, зурган дээрх дутуу нарийн ширийн зүйлийг нааж өгөхийг санал болгож байна. Та оролцогчийг эргүүлж болно (хэрэв зай зөвшөөрвөл).



Бид зураачийн сүнсийг зайлуулж, өмнө нь бэлтгэсэн олсоор холбож, дараагийн бүх сүнсийг тэнд байрлах дарааллаар нь хавсаргана.

Уралдаанд оролцох шагнал нь цэцэг, эсгий үзэг бүхий зураг юм.

Бид хүүхдүүдийг цэцэг (хэвлэсэн өнгөт хуудас) будахыг урьж байна. Өөр уралдаанд цэцэгтэй зураг хэрэгтэй болно.



Хөтөч: Сайн хар, өөр ямар нэгэн сүнс харагдаж байна уу?Хүүхдүүд эргэн тойрноо хараад Хаан, Үнэт эдлэлийн сүнсийг олдог. Та тэдгээрийг дараагийн уралдааны шинж чанаруудаас дээгүүр байрлуулах хэрэгтэй.

Үнэт эдлэлийн эзэн хааны тэмцээн "Титэм ба катапулт" :

Бид хүүхдүүдэд багц тарааж өгдөг: охидын хувьд титэмний сэлбэг хэрэгсэл (цаасан аяганаас хоосон зай хийх) ба ринстон, хөвгүүдэд - задалсан катапульс (http://i.ytimg.com/vi/ft5H_91QOfA/hqdefault.jpg ).

Хөтөч: Залуус аа, бид мэдээж жинхэнэ алтан титэм, асар том катапулт хийж чадахгүй, харин цаасан титэм хийж чаддагийг Үнэт эдлэлчин, Хааны сүнсэнд үзүүлцгээе. маш их хөгжилтэй хүргэж, катапультуудыг ямар ч зураг төсөлгүйгээр угсарч болно!

Бид гүнжийн титэм, цэргийн зэвсгийг хийдэг.Бид хүүхдүүдэд титэм, катапулыг цуглуулахад тусалдаг. Бид тугалган бөмбөлөг бүхий катапультуудаас даалгавраа дуусгасан залуусын барьж буй "тоосго" ханыг эвдэхийг хичээдэг.





Хөвгүүд завгүй байхад бид бага зэрэг зохион байгуулдаг гүнжүүдийн зураг авалт!!!

Гэрэл зургийн сессийн дараа бид цэцэгтэй өөр сүнсийг "олдог".

Цэцэрлэгчдийн уралдаан "Цэцгийн мандал"

Шаардлагатай: цэцэгсийн зураг (хүүхдүүд нь будсан), хөгжмийн дагалдан. Зургийг шалан дээр тавьдаг - эдгээр нь "цэцгийн ор" юм. "Цэцгийн ор" болгонд хүүхэд доош суудаг - "цэцэг". Хөгжимд (жишээлбэл, П.И. Чайковскийн "Цэцгийн вальс") хүүхдүүд цэцгийн ургалтыг дуурайж, "цэцгийн орноос" гүйж, бүжиглэдэг. Хөгжим зогсмогц та цэцэг рүүгээ буцах хэрэгтэй. ор, бүү холь!



Шагнал нь дэвтэр юм.

Тэмцээн нь хөдөлгөөнт, хүүхдүүд уухыг хүсэх болно, та ундаа, шилийг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй.

Мөн ойролцоох салфеткагаар хучигдсан ялтсууд. Тийм ээ, энэ бол таваг дээрх сүнс, энэ бол тогооч!

Хөтөч: Залуус аа, Күүкийн хоол гашуун, амтгүй болсныг санаарай. Таны даалгавар бол санал болгож буй хоолыг туршиж үзэх, амтгүй бол түүнийг харуулахгүй байх явдал юм, тэгвэл Тогоочийн Сүнс сэтгэл хангалуун байх болно..

Тогооч нарын тэмцээн "Амтлагч": Бид хүүхдүүдэд зориулж нүдний нүхтэй маск зүүж, аяга таваг таахыг санал болгож байна. Жимсний жижиг хэсгүүдийг тавган дээр тавих нь хамгийн сайн арга юм. Гэхдээ хүүхдүүдэд тавган дээр юу байгааг бүү харуул, хэрэв тэд энэ хоолыг огт амттай биш гэдгийг харуулахгүй бол Тогоочийн сүнс алдагдах болно гэж учир битүүлгээр хэлээрэй!

Би жимсийг хатгахын тулд канапе саваа ашигласан. Хүүхдүүдийг гэмтээхгүйн тулд болгоомжтой байгаарай!

Шагнал - жигнэмэг хэлбэртэй баллуур.

Тэмцээний дараа бид хүүхдүүдэд жинхэнэ хааны хоол амтлахыг санал болгож, гал тогооны өрөөнд урьж, сэтгэлээ сэргээдэг. Мэдээжийн хэрэг, төрсөн өдрийн бялуу дээр баярын лаа үлээнэ!



Ширээн дээр мөрийн хөтөлбөрөө хэлэлцэж, хэдэн сүнс үлдсэнийг тоолдог. Тэгээд ердөө хоёр л үлдлээ!

Хоол идсэний дараа тайван тэмцээн зохион байгуулах нь зүйтэй.

Бид өрөөнд буцаж ирээд Хатан хааны сүнсийг олдог. Түүнд танхимыг чимэглэхийг даалгасан тул түүний тэмцээн бол тугны зүүлт юм.

Хатан хааны тэмцээн : бид хүүхдүүдэд тугны хоосон зай тарааж, харандаа эсвэл эсгий үзэгээр будахыг санал болгож байна. Та тугнууд дээр "Төрсөн өдрийн мэнд хүргэе!" мөн үсгүүдийг будна. Бид зүүлт цуглуулдаг. Шагнал нь шоколад эсвэл "үнэт" чулуу юм.

Эцэст нь бид сүүлчийн сүнсийг оллоо - хөгжимчин. Энд мэдээж хөгжим, бүжиггүйгээр хийж чадахгүй.

Хөгжимчдийн уралдаан : язгууртнууд ба гүнж нарын бүжиг (дунд зууны-волын)

Шагнал нь шоколад.

Хөтөч : Залуус аа, яагаад ч юм сүнснүүд алга болоогүй ч энд байсаар байна. Тэднийг зовоож буй зүйл байгаа байх..

Дараа нь гаслах чимээ сонсогдож, Шидтэний сүнс өрөөнд гарч ирнэ (боломжтой бол хэн нэгэнд цагаан даавуу тавих нь дээр). Бидэнд картон илбэчин байсан.

Бид Илбэчнийг хөөх төлөвлөгөөний талаар ярилцаж, тусламж хүсэн долоон сүнс рүү ханддаг. Бид сүнснүүдийг будгаар будаж, долоон үсгийн нууц захиасыг уншина (урьдчилан сүнснүүд дээр лаагаар бичиж, тус бүр дээр дарааллаар байрлуулна) "КОНЦЕРТ"

БҮГД! Сүнс үнэ төлбөргүй, одоо та "муу" шинж чанаруудаас салж болно, хар бөмбөг.

"Бөмбөлөг агнах" тэмцээн: бид хүүхдүүдийг бөмбөгөнд суулгадаг, даалгавар бол тэднийг тэсрэх явдал юм.

Хагарсан бөмбөгнүүдийн нэгэнд бид илбэчний хийсэн зүйлдээ харамсаж, цайз руугаа хамгаалалт, хулгайлагдсан зугаа цэнгэлийг буцааж өгсөн тухай тэмдэглэлийг олж харлаа.

Бид Шидтэний үгсийг шалгадаг: бид боулинг тоглодог - дайсны баатрууд хөгжилтэй хөгжимд ордог бөгөөд хөтөч нь өрөөнд зочдод бөмбөлөг, бэлэг авчирдаг (цаасан хүүхэлдэй, "Амралтаар юу хийх вэ").



Хөшиг!

Жич: Хэрвээ хүүхдүүд ядраагүй, үдэшлэг дуусахаас өмнө цаг байгаа бол тэдэнд сүнс бүтээх мастер анги санал болго.http://img-fotki.yandex.ru/get/3203/74152410.303/0_ec8ab_4eb37d53_XL.jpg ) Эсвэл Женгагийн тоглоом.

Дуртай