Strategi adalah bagian penting dari budaya PC. Apakah Anda menyukai pertempuran real-time yang penuh aksi atau simulasi berbasis giliran yang membengkokkan pikiran, game strategi hebat membenamkan Anda dalam skenario unik dan masif yang memungkinkan Anda memerintah kerajaan, mengontrol balapan penjelajahan luar angkasa, dan memimpin serangan kavaleri melawan musuh. tentara.

Kami menyajikan pilihan strategi terbaik kami untuk PC. Apakah Anda menyukai pertempuran waktu nyata atau pertempuran berbasis giliran, strategi memungkinkan Anda untuk menjadi peserta dalam acara berskala besar, mengelola kerajaan, mengendalikan ras yang kuat, dan berperang tanpa rasa takut melawan ribuan pasukan. Inilah mengapa kami mencintai mereka. Tetapi beberapa yang kita cintai lebih dari yang lain.

Seperti dalam kasus pemilihan penembak orang pertama terbaik, kami mencoba membuat daftarnya beragam mungkin dan mengumpulkan perwakilan genre yang paling layak, yang masih dapat membuat Anda takjub. Artikel ini pasti akan diperbarui saat strategi hebat baru dirilis.

Apakah Anda setuju dengan pilihan kami? Apakah Anda ingin menambahkan ke daftar ini? Bagikan saran Anda di komentar.

Turun dari daftar utama

Gim ini mengeksploitasi kurangnya opsi dengan sangat cerdik, seringkali menempatkan pemain di depan pilihan yang sulit. Anda hanya dapat memindai enam poin sekaligus, sementara game secara teratur memberikan peluang untuk bertarung. Anda perlu mencari rekrutan baru; insinyur harus membangun pusat komunikasi baru untuk menjalin kontak dengan wilayah baru; Butuh sumber daya untuk meningkatkan senjata dan baju besi. Anda tidak bisa mendapatkan semuanya sekaligus. Anda mungkin harus puas dengan sesuatu dari daftar ini. Kembali pada tahun 1989, Sid Meier mendeskripsikan game tersebut sebagai "serangkaian keputusan yang menarik", dan XCOM 2 sejauh ini merupakan ekspresi paling akurat dari kata-kata tersebut yang pernah keluar dari tangan Firaxis.


Red Alert mungkin adalah strategi yang paling tidak terkait dalam daftar kami. Untuk benar-benar menang dalam pertempuran apa pun, cukup menjadi yang pertama membangun pusat teknis dan mengirim 25 mammoth ke markas musuh, atau cukup mengirim chinook, yang diisi penuh dengan gadis Tanyusha sederhana, tepat di belakang garis musuh. Dalam arti tertentu, kurangnya keseimbangan adalah salah satu alasan popularitas besar judul ini. Bahkan sekarang, kekacauan yang terjadi dalam pertempuran di darat, laut, dan udara tetap menarik. Selain itu, game ini dibuat gratis.


Dengan menyederhanakan formula XCOM, Firaxis mengambil jalan pintas ke hal-hal yang selalu menjadi inti dari serial tersebut. Pada intinya, ini adalah aksi regu, sebuah permainan di mana Anda menjaga regu favorit dan unik Anda dengan sekuat tenaga. Apakah Anda menempatkan pejuang Anda ke dalam mesin perang besar, atau memberi mereka nama teman Anda (atau keduanya), Enemy Within mengungguli permainan strategi lainnya dengan mengambil keputusan Anda dengan sangat serius.


Untuk pengulangan permainan dominasi dunia Sid Meier ini, Firaxis telah membangun mesin baru dari bawah ke atas. Itu adalah game pertama dalam seri yang menampilkan efek 3D dan menampilkan suara legenda Leonard Nimoy yang tak ada bandingannya. Dalam daftar inovasi dan peningkatan yang luas, AI yang lebih cerdas dan lebih agresif adalah lini yang terpisah. Perlu dicatat bahwa dari bagian inilah modding game menjadi lebih mudah, menghasilkan munculnya beberapa add-on luar biasa yang dibuat oleh para pemain. Penggemar peradaban dapat berdebat selama berjam-jam tentang seri mana yang terbaik, tetapi favorit saya adalah yang keempat.


Keistimewaan FS adalah kedua pihak yang berlawanan bergerak pada saat yang bersamaan. Anda tidak hanya harus merencanakan pergerakan pasukan cybersoldier Anda, tetapi juga mengantisipasi tindakan musuh. Sebelum mengonfirmasi langkah, gim ini memungkinkan Anda untuk melihat tindakan yang dilakukan sehingga pemain dapat menghindari tindakan yang sangat jelas. Dalam salah satu permainan terbaik saya, saya dengan sengaja mengirim seorang prajurit ke dalam tembakan musuh untuk mengalihkan perhatian musuh sementara pejuang saya yang lain masuk dari sayap. Jelajahi pratinjau gerakan untuk bertindak dengan akurasi sempurna dan hindari kerugian.

Digambarkan sebagai campuran permainan papan dan desain XCOM, BattleTech adalah permainan strategi berbasis giliran yang mendalam dan rumit dengan sistem kampanye yang mengesankan. Anda mengelola sekelompok tentara bayaran, mengalokasikan dana yang tersedia dengan bijak, dan meningkatkan koleksi pakaian tempur dan robot Anda.

Dalam pertempuran, perlu membidik bagian tertentu dari robot musuh, dengan mempertimbangkan kekuatan baju besi mereka, laju tembakan, sudut di mana api ditembakkan, dan karakteristik lingkungan. Pada awalnya, semua ini sulit untuk dipahami, karena gim ini tidak terlalu ramah untuk pemula, tetapi jika Anda menyukai strategi yang kaya akan detail atau sudah terbiasa dengan alam semesta ini, BattleTech pasti akan menarik bagi Anda.

Bertempat di Zaman Viking, Northgard adalah gim strategi real-time yang banyak meminjam dari judul-judul seperti Settlers dan Age of Empires, dan juga mengajak kita untuk membenamkan diri dalam sistem ekspansi unik yang memungkinkan Anda meningkatkan area secara bertahap. wilayah di bawah kendali Anda.

Cuaca juga memainkan peran penting dalam gameplay. Anda perlu mempersiapkan dengan sangat hati-hati untuk musim dingin, tetapi jika Anda memilih cabang yang sesuai di pohon pengembangan teknologi, maka musim dingin di tanah Anda akan lebih hangat daripada di wilayah musuh, yang akan memberi Anda keuntungan strategis. Kisah yang sangat membosankan diimbangi dengan desain misi cerita yang luar biasa dan pertempuran yang sangat mengasyikkan dalam mode pertempuran.

Aksi taktis yang hampir sempurna dengan robot dan desain apik dari pencipta FTL. Di Into the Breach Anda harus melawan gelombang monster Vek di peta yang dibagi menjadi 64 sektor, di mana berbagai benteng dan objek penting cerita berada. Tentu saja, cara termudah untuk menyingkirkan monster Vek adalah dengan memusnahkannya dengan robot dan serangan udara Anda, tetapi ini mengharuskan Anda untuk berpikir secara strategis dan menjauhkan musuh dari bangunan Anda.

Bangunan sipil memberi Anda listrik, yang berfungsi sebagai semacam bar kesehatan di sini. Setiap kali musuh menyerang bangunan seperti itu, Anda selangkah lebih dekat untuk kalah. Setelah Anda kehabisan listrik, tim Anda akan kembali ke masa lalu dan mencoba menyelamatkan dunia lagi. Ini adalah petualangan yang cukup kompleks, kompak dan dinamis. Saat Anda membuka jenis robot baru dan meningkatkannya, Anda secara bertahap akan mempelajari cara baru untuk melawan musuh tanpa ampun.

Total War pertama: Warhammer menunjukkan bahwa alam semesta fantasi Games Workshop sangat cocok untuk pertempuran besar dan detail medan perang yang luar biasa yang dikenal dengan Creative Assembly. Di bagian kedua, banyak peningkatan menunggu kami - di antarmuka, penampilan dan keterampilan para pahlawan, serta pasukan dari berbagai faksi.

Empat faksi yang ditampilkan (skaven, high elf, dark elf, dan lizardfolk) sangat berbeda satu sama lain, dan saat membuatnya, penulis mempelajari secara menyeluruh latar belakang alam semesta Warhammer yang kaya. Jika Anda sudah lama ingin berkenalan dengan dunia Warhammer, tetapi tidak tahu harus mulai dari mana, maka game ini sangat cocok untuk Anda. Dan jika Anda sudah memiliki orisinal yang hebat, maka Anda akan menemukan satu kampanye berskala besar, yang aksinya berlangsung di satu peta raksasa.

Add-on War of the Chosen menghadirkan sejumlah detail kecil ke dalam game, serta elemen yang cukup menarik seperti musuh cerewet yang penuh warna yang muncul secara acak saat Anda maju melalui kampanye utama, yang masing-masing memiliki kekuatan dan kelemahan. Anda juga akan menemukan jenis tentara musuh baru, ribuan perubahan kosmetik, musuh mirip zombie yang menghuni kota terlantar, kemampuan membuat poster propaganda, dan banyak lagi.

Akibatnya, setiap kampanye di War of the Chosen sedikit jenuh, tetapi semua perubahan dilakukan dengan sangat baik sehingga tidak ada penggemar XCOM 2 yang boleh lewat.

Sekilas, nama game tersebut terdengar sangat menghujat. Lebih dari satu dekade setelah rilis Homeworld terakhir, mereka memutuskan untuk mengubah permainan yang mereka ingat untuk pesawat luar angkasa dan pergerakannya dalam ruang tiga dimensi menjadi strategi tank berbasis darat lainnya? Ini masih prekuel? Meski demikian, terlepas dari semua ketakutan yang muncul, Gurun Kharak ternyata sukses dalam segala hal.

Ini bukan hanya RTS yang luar biasa yang membedakan dirinya dari genre sezaman lainnya, tetapi juga perwakilan Homeworld hebat yang menata ulang seri dan dengan jelas menangkap keajaibannya.

Gim terbaik dalam seri sejauh ini, dengan begitu banyak detail berbeda sehingga sepertinya segera keluar dengan beberapa add-on. Sistem area memungkinkan Anda membangun kota besar dan memotivasi Anda untuk memikirkan tindakan Anda beberapa langkah ke depan. Desain gim yang luar biasa pantas mendapat pujian khusus - ya, Anda langsung terbiasa dengan gaya kartun lokal, tetapi seiring waktu menjadi jelas bahwa keputusan ini menguntungkan proyek.

Sangat menarik untuk melihat tambahan baru apa yang akan dibawa ke game yang sudah kaya ini, yang merupakan puncak tak terbantahkan dari seluruh seri legendaris.

"Semoga tambalan dan penambahan di masa mendatang akan mengisi kekosongan," tulis salah satu jurnalis di hari peluncurannya. Dan sementara proyek sci-fi dari Paradox masih memiliki ruang untuk berkembang, pembaruan tingkat tinggi dan rilis regulernya pasti menguntungkan permainan.

Misalnya, dengan ekspansi Utopia, sistem politik internal game telah mengalami perubahan signifikan (belum lagi seratus inovasi kecil lainnya), yang memberi kami waktu bermain selama seratus jam lagi. Selain itu, sekarang dimungkinkan untuk membangun bola Dyson di sekitar bintang untuk memompa energi darinya, membuat planet terdekat menjadi beku. Pemandangan yang kejam tapi memesona.

Endless Legend adalah salah satu terobosan tak terduga tahun lalu. Sebagai lanjutan dari Endless Space Amplitudo, strategi 4X fantasi EL sangat bagus, tetapi masih belum sepenuhnya menyadari potensi para pengembang. Rilisnya tidak diperhatikan berkat rilis Peradaban beranggaran besar: , tetapi EL berhak menjadi game terbaik dalam genre ini sejak Peradaban keempat.

Itu lebih dalam dan lebih beragam, ia memiliki faksi asimetris yang menakjubkan, sub-ras, pahlawan, misi, dan banyak lagi. Dan dia terlihat, selain itu, sangat bagus.

Sama seperti eksperimen sosial dan juga permainan strategi, Neptune's Pride mengadu orang satu sama lain dalam pertempuran untuk sistem bintang. Aturannya sederhana: kembangkan sistem Anda, buat kapal, dan kirim untuk menaklukkan sistem baru. Perang berlangsung perlahan, sekitar seminggu, dan membutuhkan perhatian, yang dapat sedikit merusak kehidupan nyata Anda.

Mekanika sederhana namun elegan memaafkan pembuatan dan penghancuran aliansi, yang dapat menyebabkan serangan berbahaya dari teman kemarin di sistem Anda. Secara alami, pada jam tiga pagi, saat Anda sedang menonton mimpi kedua. Gim yang dapat diakses yang menghasilkan banyak drama luar biasa.

Saya masih menyukai dua Peringatan Merah pertama karena hampir tidak ada judul buruk dalam seri C&C Westwood, tetapi semuanya sempurna di bagian ini: berikut adalah kampanye paling menarik, unit terbaik, peta hebat, dan, tentu saja, cutscene hebat.

Faksi berbeda satu sama lain dalam segala hal dan memiliki lebih banyak keunikan daripada di game aslinya - ambil contoh, gurita dan lumba-lumba Soviet yang berada di pihak sekutu. Di sini, penulis menemukan keseimbangan sempurna antara ironi diri dan ketulusan dalam cutscene, dan oleh karena itu game tersebut menawan sekaligus membangkitkan senyuman pada saat yang tepat.

Apa, sayangnya, tidak bisa dikatakan tentang bencana alam dalam menghadapi Red Alert 3 dari EA.

Jika Anda pernah bermimpi menaklukkan ruang angkasa di kepala armada kapal luar angkasa raksasa yang dapat disesuaikan, strategi ini cocok untuk Anda. Ini memiliki AI yang cerdas dan kreatif, dan satu game lengkap bisa memakan waktu berminggu-minggu.

Anda harus memantau ekonomi, teknologi, diplomasi, budaya, membangun kekuatan militer, menjalin aliansi, berperang, dan mendominasi orang lain di galaksi. Mengingatkan pada game dalam seri Civilization, tetapi hanya dalam skala yang lebih besar dan, di beberapa tempat, jauh lebih dalam.

Dari segi mekanismenya, Homeworld adalah game strategi fenomenal dengan ruang permainan 3D sepenuhnya. Dia termasuk di antara perwakilan pertama zharn, yang menariknya keluar dari satu pesawat.

Terlebih lagi, gim ini menawarkan suasana dan desain suara yang luar biasa, dari Adagio untuk senar dalam misi pembuka hingga dentuman drum yang menggetarkan hati dalam pertempuran multipemain. Jika Anda menyukai Battlestar Galactica yang di-reboot, pastikan untuk memainkan Howmeworld.

Dengan skala pertempuran di Supreme Commander, hanya Total War yang bisa bersaing. Di sini Anda memberi perintah kepada insinyur tertentu, lalu memutar roda mouse - dan Anda menyaksikan medan perang dari pandangan mata burung. Dan beberapa detik kemudian Anda sudah melihat wajah prajurit lain, beberapa kilometer dari yang pertama. Bahkan kepalaku berputar.

Bentrokan pasukan, yang terdiri dari ratusan mekanisme dalam kolom ramping, memberi penghargaan kepada pemain dengan baku tembak paling menyenangkan yang bisa ditangani CPU. SupCom adalah salah satu dari sedikit RTS yang menggabungkan kendaraan laut, darat, dan udara dalam satu pertempuran. Dan bahkan lebih - dengan artileri, senjata nuklir taktis, dan robot eksperimental dengan proporsi raksasa.

Selain menjadi penerus game strategi kompetitif terbaik dalam dekade terakhir, SC2 juga mendapatkan pujian karena menata ulang struktur kampanye RTS tradisional. Contoh bagusnya adalah Heart of the Swarm, tetapi Wings of Liberty "manusia"-lah yang meletakkan fondasinya: petualangan rumit yang membawa campuran formula kerja ke meja dengan setiap misi baru.

Dari skenario pertahanan zombi hingga planet yang dibanjiri lava setiap beberapa menit, SC2 memaksa pemain untuk mempelajari kembali semua elemen inti mereka.

Bukan pesaing yang paling jelas untuk daftar ini, Tooth and Tail menarik kami dengan cara sederhana menggunakan RTS (dan game ini jelas dibuat untuk pengontrol), yang mempertahankan semua unsur strategi hebat. Gim ini bahkan lebih mirip dengan Pikmin daripada Halo Wars - unit di sini berkumpul di sekitar karakter Anda dan mengikuti perintah paling sederhana, dan pembuatan unit terjadi secara otomatis, berdasarkan batas populasi dan sumber daya yang tersedia.

Pertempuran berlangsung tidak lebih dari 10 menit, dan aksi berlangsung dengan latar belakang konflik politik yang ditulis dengan baik antara faksi hewan antropomorfik.

Gim yang hari ini dikenang sebagai pendiri , Warcraft III pada dasarnya adalah gim strategi yang inventif dan ambisius yang memperkenalkan fantasi sinematik kepada banyak pemain.

Di sini, untuk pertama kalinya, elemen RPG diperkenalkan dalam bentuk pahlawan dan unit netral, yang belum pernah terlihat sebelumnya dalam strategi apa pun, dan kampanye skala besar menceritakan kisah luar biasa yang benar-benar memikat pemain berkat eksekusi yang sempurna. Sebagai bonus, frasa lucu dilampirkan dari unit yang bereaksi terhadap panggilan tersebut.

Transisi seri ke 3D penuh menandai persimpangan sebuah tonggak sejarah, di luar itu masalah yang terakumulasi secara bertahap menyebabkan ketidakstabilan pada rilis Kerajaan dan masalah AI jangka panjang yang mengganggu pemain di game selanjutnya dalam seri ini.

Roma asli memberi kita wajah perang kuno yang sederhana namun menarik, dan melakukannya dengan cara yang ahli. Penyimpangan yang luar biasa ke salah satu era paling aneh dalam sejarah militer, menarik hingga hari ini.

Merupakan godaan besar untuk menempatkan Dawn of War pertama dalam daftar ini, tetapi diputuskan untuk tetap menggunakan sekuel eksperimentalnya, yang menggantikan regu besar dengan segelintir preman luar angkasa paling keren dengan serangkaian kemampuan pembunuh.

Untuk menghadapi gerombolan Ork, Anda harus mengontrol komando yang dimodifikasi secara genetik ini, mengoordinasikan tindakan mereka dengan serangan Stormtroopers, tembakan akurat dari Scouts, dan penutup senjata berat. Dan mode co-op Last Stand juga bagus.

SSE menggunakan beberapa trik dari strategi 4X, tetapi membuatnya bekerja di bungkus RTS. Ini adalah permainan tentang kerajaan bintang yang bangkit, makmur, dan mati di ruang jauh di masa depan. Nah, dan tentang bagaimana kapal luar angkasa besar dari kerajaan ini keluar dari hyperspace ke dunia yang menyala-nyala.

Diplomasi juga tersedia, tetapi ini adalah kapal luar angkasa yang sangat besar! Mainkan perluasan Pemberontakan dan saksikan kapal-kapal ini tumbuh menjadi ukuran yang benar-benar luar biasa.

CKII adalah strategi politik. Ini bukan hanya tentang bagaimana pemain memimpin pasukannya ke medan perang, tetapi juga tentang pernikahan keponakannya yang bodoh. Setiap karakter memiliki nilai, masing-masing memiliki tujuan dan keinginannya sendiri. Ya, sulit (salahkan sistem feodal), tetapi Anda bisa mendapatkan drama pribadi Anda sendiri, di sini dan saat ini.

Situasi tersebut sering membuat pemain terpojok, ke dalam situasi tanpa harapan, memaksa mereka melakukan hal-hal buruk demi kekuasaan. Suatu kali saya harus mengeksekusi bayi yang baru lahir agar kakak perempuannya yang lebih tua dan lebih cerdas dapat memerintah. Abad Pertengahan masih merupakan waktu.

Peta biru dunia yang tidak menyenangkan di DEFCON adalah tempat yang sempurna untuk kisah mengerikan tentang dimulainya perang nuklir. Pertama, Anda bersiap untuk Armageddon dengan menimbun gudang dengan perbekalan, menempatkan silo peluncuran, kapal selam nuklir, dan menyiapkan pertahanan rudal. Tahap pengorganisasian game ini sendiri menarik karena komponen strategisnya, tetapi DEFCON menjadi sangat keren saat misil dikirim ke langit.

Bintik-bintik ledakan yang kabur, menghitung korban saat kota demi kota direduksi menjadi abu radioaktif. Saat debu mereda, hanya sedikit orang yang peduli dengan kemenangan formal. Multiplayer, di mana mimpi buruk yang nyata terjadi, sungguh menakjubkan.

Beberapa game mencoba menjauhkan diri dari sisi emosional perang yang baru saja berakhir. Tapi bukan Perusahaan Pahlawan. Ini tegang, kompleks, dan brutal.

Tentu saja, gim ini menggunakan trik Hollywood murni (sultan lumpur pengeboman artileri bermigrasi ke sini langsung dari Saving Private Ryan), tetapi hasilnya adalah strategi paling intens di dunia, dengan sempurna menangkap ketidakseimbangan taktis Perang Dunia II.

Komponen strategis yang dalam dan sistem pertarungan berbasis giliran yang transparan menjadikan Xenonauts model di antara reboot game. Jika Anda adalah penggemar lama seri X-COM, lupakan cakram kuno dan grafik fosil berusia 20 tahun. Cara terbaik untuk mengingat hari-hari kejayaan adalah dengan menyalakan Xenonauts. Jika Anda tidak terbiasa dengan X-COM, game ini akan memberi Anda kesempatan untuk menikmati asal-usul seri dengan mekanika dan detail yang ditingkatkan.

Setelah Roma, serial tersebut dengan cepat menemui jalan buntu, menyeret tumpukan masalah. Tapi Shogun 2 masih berhasil menjadi jenis game yang ingin dilihat lagi oleh para penggemar Total War. Pengaturan yang apik, mekanik yang dipoles, dan kehormatan pemimpin Anda, menyeimbangkan antara agama Buddha dan Kristen. Perbedaan nyata antara klan (pemanah Chosokabe adalah yang terbaik!), dan beberapa unit khusus yang sangat menyenangkan seperti pembom ninja kisho.

Shogun 2 juga menawarkan hal yang keren seperti kampanye kerja sama dua pemain - cara yang bagus (meskipun lambat) untuk menaklukkan benua. Tindak lanjut dari TWS2, Rome 2 sangat ambisius, tetapi tidak pernah mencapai keseimbangan dan mekanika yang dipoles seperti yang dilakukan Creative Assembly dengan Shogun 2. Ekspansi kedua, Fall of the Samurai, menawarkan pemain pertengahan abad ke-19 yang fantastis. Senjata, pedang, ninja - ada semua yang diinginkan hatimu.

Pada 2012, pakar strategi Tim Stone mendeskripsikan game tersebut sebagai permainan perang yang "segar dan ramah", memuji AI yang mengesankan. Untuk mengalahkan jenderal komputer, Anda harus menggunakan keunggulan medan perang secara maksimal dan mendiversifikasi taktik.

Antarmuka yang sederhana dan mudah diakses menurunkan ambang masuk, biasanya tinggi di permainan perang. Dan dengan mempelajari seluk-beluk sistem, Anda akan menemukan kedalaman mekanika yang luar biasa.

Age of Empires memberi kami kesempatan untuk mengalami kemajuan selama berabad-abad dalam sesi permainan setengah jam, tetapi RoN melangkah lebih jauh, dengan cerdik memperkenalkan elemen permainan strategi berbasis giliran seperti Civilization. Alih-alih langsung memimpin pasukan Anda ke medan perang, Anda memperluas negara dengan membangun kota-kota baru.

Saat perbatasan negara bertabrakan, terjadi perlombaan teknologi antar negara, perang untuk pengaruh yang diselingi oleh serangan rudal dan lemparan lembing. Bagaimana Anda bisa bosan dengan proses menghancurkan pemanah dan ksatria dengan tank dan pembom siluman?

Daftar ini tidak lengkap tanpa game ini, bahkan dengan mempertimbangkan fakta bahwa Rise of Nations mengembangkan semua ide yang ditetapkan di sini secara maksimal. Age of Empires II masih terlihat bagus di PC hari ini berkat rilis ulang HD, yang ekspansinya masih dirilis. Yang terbaru adalah Rise of the Rajas yang dirilis pada akhir tahun 2016. Lumayan untuk game yang usianya hampir 20 tahun.

Buat pasukan besar, tingkatkan mereka, kumpulkan sumber daya, dan nikmati kampanye menarik di RTS ini. Dan jika Anda bosan dengan kampanye yang diusulkan, Anda selalu dapat mengunduh add-on amatir atau bahkan membuat skenario Anda sendiri. Kami menantikan rilis bagian keempat dari game ini.

Seri Warhammer 40.000

Tanggal rilis: 1992-2011

Genre: Strategi waktu nyata

Seri Warhammer 40.000 adalah yang paling populer dan salah satu game terlaris. Fans terus menunggu rilis game baru. Yang paling terkenal adalah Warhammer 40.000: Dawn of War. Pemain memilih ras (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necron, Orc, Chaos, Eldar dengan setiap pertandingan muncul ras baru) yang ingin dia mainkan, setelah itu dia memilih tempat di planet atau planet yang dia inginkan. menangkap dan bertarung dengan ras yang memiliki bumi ini. Warhammer 40.000: Dawn of War termasuk dalam .

Pertempuran berlangsung secara real time di medan tempat pertempuran berlangsung. Pemain menangkap poin khusus yang memberi pengaruh dan membangun generator yang memberi energi, struktur, pasukan dibangun di atas sumber daya ini, dan peningkatan dilakukan. Setiap ras memiliki pasukan, unit super, pahlawan, dan kemampuannya sendiri. Tujuan permainan dalam kampanye ini adalah untuk merebut semua negeri dan menjadi pelindung semua negeri.

Seri Peradaban

Tanggal rilis: 1991-2013

Ada 4 ras dalam game: Alliance (Manusia), Undead, Horde (Orc) dan Night Elf. Setiap ras memiliki pahlawan uniknya sendiri yang mendapatkan pengalaman dan level baru dalam pertempuran. Dengan setiap level, kemampuan baru sang pahlawan terbuka. Juga, para pahlawan dapat membeli atau mengambil barang-barang dari gerombolan yang terbunuh yang meningkatkan karakteristik tempur para pahlawan dan pasukan di sekitar mereka. Di peta yang berbeda, pemain menangkap tambang emas dan mengekstraksi hutan, menggunakan sumber daya ini untuk membangun markas dan unit serta meningkatkan kinerjanya.

Pahlawan Kekuatan dan Sihir III

Genre: Strategi berbasis giliran, RPG

Pemain melakukan perjalanan melintasi peta global sebagai pahlawan yang mengendalikan makhluk mitos, menjelajahi tanah baru, merebut kota, dan melawan musuh. Di peta, pemain hanya menggerakkan satu pahlawan dan hanya dapat menempuh jarak tertentu atau mengambil satu tindakan atau lebih, setelah itu ia melewatkan gerakan tersebut dan musuh yang dikendalikan komputer melakukan gerakan mereka. Saat menyerang musuh, Anda beralih ke mode pertempuran, pasukan musuh dan pasukan makhluk Anda berdiri berhadapan satu sama lain, menggerakkan unit tempur secara bergantian, Anda harus menghancurkan musuh. Dengan perkembangan kota, Anda dapat membuka peluang dan mantra baru. Pekerjakan pasukan.

StarCraft II

StarCraft II adalah bagian kedua dari kultus bagian pertama yang dirilis pada tahun 1998. Bagian kedua dari game ini menjadi game yang paling dinantikan tahun ini karena popularitas besar dari bagian pertama dan sepenuhnya membenarkan harapannya di antara para pemain. Banyak portal game Rusia dan asing memberikan peringkat game lebih dari 9 poin dari 10. Di peringkat pemain, game ini menerima 9,3 poin.

Plot permainan dan semua aksi terjadi di masa depan yang jauh, atau lebih tepatnya abad XXVI di bagian yang jauh dari galaksi Bima Sakti. Tiga ras Terran, Zerg, dan Protos saling bertentangan. Pemain mengekstrak dua jenis sumber daya, mineral dan gas Vespene, yang kemudian mereka gunakan untuk membangun gedung dan menyewa unit tempur. Tugas utamanya adalah menghancurkan markas musuh. Setiap jenis unit memiliki kekuatan dan kelemahannya masing-masing, jadi untuk menghancurkan jenis pasukan musuh tertentu, Anda perlu menyewa pasukan yang dapat menghancurkan mereka dengan baik.

Seri Total War adalah Roma terbaik: Total War

Tanggal rilis: 2000-2015

Genre: strategi besar berbasis giliran, strategi waktu nyata

Perang Total Rusia Total War merupakan rangkaian game yang sudah memiliki tujuh game dan berbagai add-on. Permainan yang berbeda mencakup periode dan negara bagian sejarah waktu yang berbeda. Yang paling populer dan kultus adalah Roma: Perang Total, dirilis pada tahun 2004, di mana aksi berlangsung selama periode Republik dari 270 SM. e. hingga 14 a.d. e. Misalnya, Shogun: Total War berlangsung di . Shogun: Total War di abad ke-16 di mana dinasti yang berkuasa saling menentang. Empire: Total War - selama perang kolonial Eropa dan seterusnya.

Gameplay dari game ini sangat mirip dengan Civilization. Pemain mengontrol pasukan, kota, dan pemukiman di titik global. Setelah menyelesaikan semua tindakan, pemain melewatkan giliran, setelah itu pesaing yang dikendalikan AI bergerak. Jika Anda atau musuh Anda menyerang satu sama lain, maka Anda pindah ke peta taktis, tempat Anda mengontrol semua pasukan Anda dalam mode nyata, menyerang mereka, dan menempatkan mereka di posisi yang nyaman di peta.

Perintah & Taklukkan: Peringatan Merah 1,2,3

Tanggal rilis: 1995-2009

Genre: Strategi waktu nyata

Red Alert adalah game yang dirilis pada abad terakhir dan menangkap pikiran dan jiwa para gamer di seluruh dunia, ribuan orang masih memainkannya, terjual lebih dari 30 juta kopi. Permainan diatur dalam sejarah alternatif di mana pasukan Sekutu mempertahankan Eropa dari Uni Soviet yang agresif. Pemain dapat memilih salah satu dari dua pihak yang berperang: Aliansi atau Uni Soviet. Karenanya, tujuan bermain untuk Sekutu adalah untuk menghentikan Stalin sampai dia merebut seluruh dunia, untuk Uni Soviet - untuk mencapai penguasaan penuh atas Eropa. Bergantung pada sisi yang dipilih, kemenangan pemain menghasilkan salah satu dari dua akhiran alternatif.

Pertempuran dalam game berlangsung baik di darat, di air, dan di udara. Setiap pihak dapat memiliki pangkalannya sendiri dan dapat melatih pasukan darat, angkatan udara, dan angkatan laut. Setiap sisi juga memiliki fitur unik. Mekanika gim ini adalah bahwa bahkan seorang infanteri sederhana pun dapat menghancurkan sebuah tank. Sebuah tank dapat dengan mudah menghancurkan kotak pil senapan mesin, sekelompok kecil peluncur granat dapat dengan mudah mengatasi sebuah tank jika tidak ditutupi oleh peralatan anti-personil atau infanterinya sendiri, yang memaksa penggunaan berbagai jenis pasukan di pertarungan.

Seri permainan Europa Universalis

Tanggal rilis: 2000-2013

Genre: strategi besar berbasis giliran

Melanjutkan serangkaian strategi global Europa Universalis. Seperti game sebelumnya dalam seri ini, bagian ketiga mengundang Anda untuk memimpin salah satu negara di dunia . Inti dari permainan: untuk mengembangkan ide-ide nasional yang memberikan keuntungan tertentu pada kekuatan permainan; ketika teknologi negara baru ditemukan, menjadi mungkin untuk memilih salah satu gagasan nasional. Aksi permainan berlangsung dalam waktu nyata, tetapi kecepatan reaksi pemain tidak diperlukan, karena permainan dapat dijeda kapan saja. Gim ini berlangsung di peta dunia yang digambarkan secara skematis, dibagi menjadi lebih dari 1500 provinsi laut dan darat.

Pemain dapat mengendalikan negara mana pun yang ada selama periode sejarah ini (total sekitar 200 negara bagian). Di bawah kendalinya adalah ekonomi negara, pembentukan tentara dan armada serta pengelolaannya, diplomasi, pengenalan teknologi baru, kebijakan internal negara, perubahan agama negara, dan penjajahan tanah baru.

Fitur dari gim ini adalah tautannya ke kisah nyata (saya perhatikan bahwa di bagian ketiga seri ini tidak lagi terikat dengan sejarah dan gimnya lebih bebas); ada penguasa sejarah yang telah ditentukan sebelumnya untuk setiap negara, yang masing-masing memiliki kemampuan tertentu yang memengaruhi permainan, jenderal yang benar-benar ada (seperti Suvorov atau Napoleon I Bonaparte), perintis, penjelajah, dan navigator (seperti Columbus, Yermak, dan Fernand Magellan ), serta peristiwa sejarah yang biasanya terjadi di negara yang sama dan pada waktu yang sama seperti dalam sejarah nyata (misalnya, pada tahun 1517 terjadi peristiwa yang memungkinkan masuknya agama Protestan)

Perusahaan Pahlawan 1.2

Tanggal rilis: 2006

Gameplay Company of Heroes sangat mirip dengan Warhammer 40.000: Dawn of War. Pemain memerintahkan seluruh regu petarung, tetapi ada unit unik yang terpisah. Setiap regu memiliki skala hidup (bukan petarung terpisah) dan jika nyawa berakhir saat regu rusak, maka seluruh regu mati. Pemain dapat melengkapi unit infanteri dengan berbagai senjata, memilih senjata mana yang lebih menjanjikan dalam pertempuran. Setelah kematian satu regu, senjata tetap ada yang bisa diambil dan dilengkapi oleh regu lain. Ini berlaku bahkan untuk senjata stasioner seperti senjata anti-tank, senapan mesin berat, dan mortir.

Setiap sisi dalam permainan dibagi menjadi tiga arah unik - infanteri, udara dan lapis baja untuk Amerika dan defensif, ofensif dan propaganda untuk Jerman, kemajuan yang memberikan akses ke unit dan serangan baru (misalnya, serangan pesawat serang) . Perbedaan penting lainnya adalah regu dan unit dalam permainan memiliki tiga tingkat pengalaman. Setelah menghancurkan musuh, level baru diperoleh yang meningkatkan kerusakan, kecepatan, kesehatan, baju besi, atau jarak pandang unit, tergantung pada jenisnya.

Ada tiga jenis sumber daya dalam gim: senjata, bahan bakar, dan personel. Personel digunakan untuk membangun gedung, merekrut unit tempur baru, baik infanteri maupun kendaraan lapis baja, bahan bakar, pada gilirannya, untuk membangun gedung dan kendaraan lapis baja, dan senjata digunakan untuk menyediakan unit dengan senjata tambahan, seperti peluncur granat, untuk artileri dan serangan udara, atau agar teknologi Anda mendapat peluang baru. Pengisian ulang sumber daya dilakukan dengan menggunakan pos pemeriksaan.

Zaman Kerajaan III

Genre: Strategi waktu nyata

Age of Empires III adalah game strategi yang telah mendapatkan pujian di seluruh dunia karena gameplaynya yang inovatif dan adiktif. Age of Empires telah menerima peringkat bagus di portal dan majalah game. Fitur dari game ini adalah kecerdasan buatan yang dirancang dengan baik (musuh dikendalikan oleh komputer). Pemain mengontrol salah satu kekuatan (Inggris Raya, Prusia, Belanda, Spanyol, Portugal, Kekaisaran Rusia, Kekaisaran Ottoman, Prancis), yang berangkat untuk menaklukkan dunia baru (Amerika).

Tindakan utama terjadi di koloni, di peta yang akrab dengan permainan semacam itu, tetapi sekarang setiap kekuatan memiliki kotanya sendiri di Dunia Lama. Ini melayani satu-satunya tujuan membantu koloninya. Ada tiga sumber daya dalam permainan: makanan, kayu, dan uang. Yang menghasilkan berbagai bangunan. Transisi antar era, lima era: penelitian, penjajahan, benteng, industri dan era kerajaan. Akademi militer melatih, membalut, mengirim tentara ke koloni. Infanteri bergantung pada kebangsaan kota, untuk orang Spanyol akan menjadi rodelieros, dan untuk orang Rusia - pemanah dan Cossack. Akademi juga meningkatkan parameter pasukan.

Pertempuran berlangsung dalam waktu nyata. Jumlah maksimum detasemen dan sekelompok tentara yang ditandai dengan "bingkai" adalah 50 unit. Menembak infanteri memiliki empat formasi: pangkat reguler, yang nyaman untuk menembak secara voli, formasi jarang, yang mengurangi kerugian dari tembakan artileri, pertarungan tangan kosong, dan kotak. Infanteri jarak dekat memiliki tiga formasi, dua yang sama, jarak dekat dan persegi yang sebenarnya, dan formasi melingkar untuk menutupi penembak. Kavaleri mempelajari tiga formasi - semua pertarungan jarak dekat dan persegi yang sama, serta mode ofensif dengan kecepatan yang dikurangi, tetapi dengan kerusakan yang ditimbulkan di area tersebut.

XCOM: Musuh Tidak Diketahui

Genre: Strategi Berbasis Giliran, RPG Taktis,

Gim tersebut merupakan remake (remake) dari gim populer dan lama X-COM: UFO Defense yang dirilis pada tahun 1993 silam. Alien menyerang planet Bumi dan memulai invasi alien. Permainan ini dimainkan atas nama komandan organisasi rahasia internasional XCOM (unit anti-alien), yang memiliki teknologi, senjata, dan perkembangan ilmiah umat manusia yang paling canggih. Ini mempekerjakan spesialis terbaik di dunia - militer dan ilmuwan. Organisasi tersebut harus melakukan operasi militer terhadap alien yang mengancam keberadaan peradaban manusia.

Pemain diberikan basis pusat XCOM, dari mana manajemen strategis organisasi dilakukan: memantau tindakan alien di peta global dunia menggunakan jaringan satelit, mendistribusikan dana untuk pengembangan potensi ilmiah dan teknis , mempersenjatai dan mengerahkan pencegat untuk menghancurkan piring terbang, serta melakukan operasi tempur melawan alien oleh pasukan pejuang yang ada dalam pertempuran darat. Pangkalan disajikan kepada pemain dalam bentuk "peternakan semut" - potongan tanah, memungkinkan Anda untuk melihat bangunan "dari samping".

Dalam pertempuran Taktis, petarung melakukan hingga dua tindakan secara bergantian - berlari, menembak, melempar granat, menggunakan kotak P3K. Setiap petarung hanya memiliki tiga karakteristik: akurasi, kemauan keras, dan poin kesehatan. Setelah kenaikan pangkat pertama, seorang prajurit menerima spesialisasi. Itu bisa berupa pesawat serang, penembak jitu, prajurit infanteri berat atau tentara pendukung.

dunia asal

Genre: strategi waktu nyata

Grafik yang dikembangkan dengan baik dan ruang permainan tiga dimensi - penerapan enam derajat kebebasan (Anda dapat mempertimbangkan medan perang, armada tempur dari sudut yang berbeda) dari pergerakan objek permainan dan kehadiran kontrol armada yang bijaksana dalam tiga dimensi. Plot yang kaya dan kompleks yang secara bertahap terungkap langsung selama pertandingan. Dalam misi permainan berikutnya, pemain menerima armada yang telah dia selesaikan sebelumnya.

Di awal permainan, pemain dapat memilih armada yang terdiri dari dua balapan Kushan atau Taidan: ini sama sekali tidak memengaruhi plot selanjutnya, hanya unit tempur yang berubah. Fitur utama dari armada Kushan dan Taidan adalah keberadaan kapal induk utama yang bertindak sebagai basis utama operasi. Kapal induk memiliki senjatanya sendiri, dan hyperdrive yang memungkinkan Anda mengatasi ruang yang cukup besar.

Seluruh armada luar angkasa dibagi menjadi armada tempur dan armada pendukung. Armada pendukung termasuk kapal khusus seperti pengumpul dan pengontrol sumber daya, kapal penelitian, probe, kapal pendeteksi kapal siluman, generator sumur gravitasi. Armada tempur dibagi menjadi beberapa kelas: Kapal kecil - pesawat tempur, korvet, Kapal berat - fregat, Kapal super berat, Kapal bendera.

Seri permainan benteng

Tanggal rilis: 1993-2014

Genre: strategi waktu nyata,

Sistem gim dari semua gim dalam seri ini didasarkan pada simulator ekonomi kota atau kastil abad pertengahan. Gim-gim tersebut memiliki sejumlah pengaturan unik yang unik untuk gim-gim di seri Stronghold. Jadi, di Benteng pertama, parameter "popularitas" diperkenalkan untuk pertama kalinya, yang memengaruhi kapasitas kerja dan populasi. Sistem pertarungan adalah standar untuk strategi - kontrol langsung kelompok unit Komponen ekonomi adalah salah satu komponen utama dalam game seri ini. Ada rantai produksi yang cukup rumit dan panjang. Biasanya, dalam game seri, lebih banyak perhatian diberikan pada komponen ekonomi daripada militer kastil abad pertengahan.

Semua game dalam seri, kecuali Stronghold Kingdoms, memiliki kampanye (serangkaian misi terkait cerita) dan mode editor peta. Stronghold memiliki satu kampanye, game lain memiliki banyak kampanye.

Di semua game, kecuali Stronghold dan Stronghold Kingdoms, dimungkinkan untuk bermain melawan lawan komputer di peta yang dipilih. Stronghold dan Stronghold 2 memiliki mode pengepungan (mengepung atau mempertahankan kastil tanpa menjalankan ekonomi). Di game pertama dari seri ini (hingga dan termasuk Stronghold 2) ada mode pembangunan gratis (menjaga ekonomi tanpa perang).

Spora

Game spora adalah simulator evolusi kehidupan di planet ini, serta simulator strategi dan luar angkasa. Tujuan permainan ini adalah untuk mengembangkan makhluk dari mikroorganisme menjadi ras luar angkasa tingkat lanjut. Selama berlalunya permainan, dimungkinkan untuk membuat perubahan pada makhluk itu, meningkatkan karakteristiknya Selain itu, seiring perkembangannya, pemain akan secara mandiri membuat berbagai peralatan dan bangunan, atau memilih opsi yang sudah jadi dari katalog.

Di awal permainan, mikroorganisme yang hidup di lingkungan perairan berada di bawah kendali pemain. Pada tahap permainan ini - Untuk bertahan hidup, mikroorganisme perlu memakan potongan daging atau alga, dan juga berusaha untuk tidak dimakan oleh makhluk karnivora lainnya. Dengan memakan makanan, sel tumbuh dan berubah menjadi mikroorganisme. Setelah itu, makhluk itu diseleksi ke tanah, tempat ia juga berkembang. Seiring waktu, di bawah kepemimpinan Anda akan ada suku, peradaban, dan ruang yang harus Anda kelola.

Kontrol Tanah 1.2

Tanggal rilis: 2000, 2004

"Dewa: Dosa Asal" - dengan RPG berbasis giliran strategis dengan tampilan top-down. Permainan berlangsung di dunia fantasi fiksi di mana dua pahlawan memulai petualangan berbahaya untuk mencari tatanan misterius yang disebut The Source. Penganut ordo menggunakan sihir terlarang dan mempraktikkan pengorbanan untuk tujuan gelap mereka sendiri. Salah satu proyek indie terbaik yang pernah ada. Gim ini dibuat dengan uang dari sumbangan para pemain, dan berkat ini, sebuah proyek karya dibuat dengan jiwa.

Proyek ini menampilkan grafik yang bagus, alam semesta yang besar dan menarik, serta banyak misi dan misi sampingan, tetapi fitur utamanya adalah interaksi dengan dunia luar. Pemain dapat menggabungkan berbagai item, menggunakannya sebagai barikade dan senjata, atau menggunakan kekuatan elemen. Itu telah menjadi proyek indie terbaik menurut banyak majalah game.

Kota: Skyline

Tanggal rilis: 2015

Genre: simulator pembangunan kota,

Strategi perencanaan kota dengan unsur ekonomi dan logistik. Gim ini merupakan simulasi lanjutan di mana pemain harus membangun kota metropolis modern dan menciptakan kondisi terbaik untuk kehidupan yang nyaman bagi warga negara, dengan keuangan dan sumber daya terbatas.

Gim ini akan dapat menyenangkan dengan banyak peluang dalam pembangunan gedung, pembuatan komunikasi, serta dalam pengembangan infrastruktur kota Anda. Perhatian khusus diberikan pada detail kecil seperti melistriki rumah, memasang air dan saluran pembuangan, serta menciptakan kondisi yang baik untuk bisnis.

XCOM 2

Tanggal rilis: 2016

Genre: Strategi berbasis giliran, RPG

XCOM 2 adalah strategi taktis berbasis giliran dengan elemen RPG. Plot permainan menceritakan tentang Bumi, yang ditangkap oleh alien. Para penyerbu mematahkan perlawanan dan sepenuhnya menjajah planet ini, membangun pengawasan dan kendali terus-menerus atas sisa-sisa umat manusia. Namun di salah satu pinggiran kota besar, organisasi XCOM mulai bekerja kembali. Banyak orang yang menunggu game ini dan itu sukses. Sebagian besar majalah game mengenalinya sebagai game terbaik tahun ini, serta strategi terbaik tahun ini.

Aspek gimnya sama dengan di XCOM pertama. Kami mengayunkan pangkalan terbang, kami mendarat di misi dengan pasukan kami dan di peta heksagonal dalam mode langkah demi langkah kami menghancurkan semua alien, kami mendapatkan pengalaman, petarung, dan mengunduh fasilitas untuk mereka. Dalam proses melewati, Anda dapat mencoba satu set besar senjata alien, keterampilan memompa dan spesialisasi, dan juga bertarung dengan kekuatan penyerbu luar angkasa yang unggul.

Stellaris

Tanggal rilis: 2016

Genre: Strategi luar angkasa global.

Strategi Ruang 4X Waktu Nyata. Plot permainannya adalah konfrontasi antara peradaban luar angkasa yang menjelajahi kedalaman ruang angkasa, menjajah planet baru, mengekstraksi sumber daya berharga, dan berjuang untuk dominasi penuh di seluruh galaksi.

Pemain akan dapat memilih salah satu dari banyak ras, menentukan pandangan politik dan arah utama dalam pembangunan, dan kemudian membawa peradaban yang diciptakan untuk mendominasi dunia. Fitur utama Stellaris adalah galaksi dan planet yang dihasilkan, gudang kapal perang yang luas, dan kemampuan untuk menggunakan kekuatan militer atau diplomasi.

26.08.2018 Pavel Makarov

Salah satu strategi pertama dengan pengembangan peradaban adalah Peradaban Sid Meier, dirilis pada tahun 1991. Game ini dikembangkan oleh MPS Labs dan diterbitkan oleh MicroProse. Pemain harus berurusan dengan perkembangan orang-orang terpilih. Saat permainan berlangsung, Anda perlu mempelajari teknologi, terlibat dalam diplomasi, berpartisipasi dalam perang, dan mengembangkan ekonomi. Latarnya mencakup periode sejarah dari sistem primitif hingga masa depan yang dekat.

Peradaban menjadi permainan yang mendirikan genre strategi global berbasis giliran dengan elemen pembangunan ekonomi, politik, dan ilmiah. Peradaban Sid Meier adalah yang pertama menggunakan konsep "pohon teknologi". Pada artikel ini, kami mengundang Anda untuk berkenalan dengan perwakilan modern dari genre game yang Anda butuhkan untuk mengembangkan peradaban Anda.

Peradaban Sid Meier V

Tanggal rilis: 2010
Genre: strategi berbasis giliran global dengan perkembangan peradaban
Pengembang: Permainan Firaksis
Penerbit: 2K

Tugas pemain adalah memimpin peradabannya menuju salah satu jenis kemenangan. Jenis kemenangan dalam Peradaban: militer, diplomatik, ilmiah dan budaya. Turn-Based Strategy (TBS) berkembang di peta global yang terdiri dari heks. Bagian dari heksa dicadangkan untuk berbagai sumber daya dan peningkatan. Bagian lainnya berada di bawah Keajaiban Dunia, negara kota atau dikendalikan oleh pesaing.

Dua ekspansi besar telah dirilis untuk game ini: Gods & Kings dan Brave New World, membawa inovasi signifikan pada mekanisme game. Banyak tambahan dengan peradaban baru dan peta permainan juga telah dirilis.



Fitur gim ini adalah akses ke sejumlah besar mod yang dapat diunduh melalui menu. Penggemar telah menciptakan banyak skenario, peradaban, dan peta, yang variasinya mampu memuaskan selera yang paling menuntut.

Beberapa kekurangannya bisa disebut kelemahan AI (namun, itu umum untuk sebagian besar strategi), tetapi ini tidak berarti dengan latar belakang banyak keuntungan dari game yang luar biasa ini. Fakta popularitas yang luar biasa: lebih dari 10 juta eksemplar terjual dan peringkat Metacritic 90 dari 100 di Metacritic.

Zaman Kerajaan II: Zaman Para Raja

Tanggal rilis: 1999
Genre: strategi taktis dengan perkembangan kerajaan abad pertengahan
Pengembang: Ensemble Studio
Penerbit: Studio Game Microsoft

Game ini merupakan sekuel dari salah satu seri RTS klasik. Dia telah memenangkan banyak penghargaan. 2 juta eksemplar terjual pada kuartal pertama penjualan. Skor di Metacritic adalah 92/100. Pemain tersedia untuk mengelola 13 peradaban dengan kekhususannya masing-masing. Selain itu, The Conquerors menambahkan lima lagi. Ada juga 5 perusahaan di dalam game. Peradaban melewati empat era, yang masing-masing membuka akses ke divisi dan peningkatan baru. Gameplaynya terdiri dari membangun kota, mengumpulkan sumber daya, membuat pasukan. Akibatnya, lawan harus dikalahkan dengan menghancurkan pasukan mereka dan menghancurkan bangunan.



Pada 2013, game ini dirilis ulang dalam format HD yang disempurnakan dengan grafik yang ditingkatkan secara signifikan. Belakangan, tiga DLC lagi dirilis dalam format ini dengan peradaban, peta, dan skenario baru.

Forge of Empires

Tanggal rilis: tahun 2012
Genre: strategi online dengan pengembangan kota
Pengembang: InnoGames
Penerbit: InnoGames

Jika Anda belum siap untuk terjebak dalam jalinan Peradaban Sid Meier, tetapi ingin membawa orang-orang dari Zaman Batu ke dunia seperti fiksi ilmiah, maka Forge of Empires adalah pilihan yang bagus untuk Anda. Hanya ada satu kota di pundak Anda. Gim ini tersedia untuk PC di browser dan untuk platform seluler Android dan iOS.



Bagian penting dari gameplay adalah interaksi dengan pemain di seluruh dunia. Pemukiman tetangga dapat menembak Anda, tetapi Anda tidak dilahirkan dengan kulit kayu, Anda dapat menjawab!

Cossack 3

Tanggal rilis: 2016
Genre: strategi taktis dengan pengembangan basis
Pengembang: Dunia Game GSC
Penerbit: Dunia Game GSC

Sebuah remake dari RTS klasik tahun 2001. Pemain dapat mengelola 12 negara, dengan 70 jenis unit militer, 100 teknologi, dan lebih dari 140 bangunan bersejarah. Gameplay diatur di Eropa abad ke-17 dan ke-18, dengan unit dan senjata yang sesuai.

Cossack 3 — tangkapan layar



Keunikan dari gim ini adalah kerumunan besar pasukan yang bergegas mengelilingi peta dan dihancurkan oleh ribuan tentara dalam pertempuran singkat yang brutal. Untuk menang, manajemen pasukan harus digabungkan dengan manajemen yang terampil - ekstraksi sumber daya utama dan pembangunan gedung yang diperlukan.

Untuk saat ini, gameplay Cossacks 3 agak ketinggalan jaman, tetapi dapat memberikan menit-menit yang menyenangkan bagi para penggemar klasik.

Perang Total: Roma II

Tanggal rilis: tahun 2013
Genre: strategi global dengan perkembangan peradaban kuno
Pengembang: Majelis Kreatif
Penerbit: SEGA

Total War adalah salah satu seri game PC paling terkenal yang akrab bagi setiap penggemar strategi. Di genre ini, hanya seri Civilization yang berada di levelnya. Rome II adalah game kedelapan dalam Total War, dan salah satu yang paling sukses. Ini menggabungkan mode strategis di peta global, di mana manajemen makro sumber daya, pergerakan, penugasan, dengan mode taktis, di mana pertempuran terjadi.



Perusahaan dimulai pada 272 SM. dan diperkirakan berlangsung selama 300 tahun. Gim ini memiliki 117 faksi berbeda yang bertarung di peta besar di 173 wilayah yang mencakup Asia, Afrika, dan Eropa.

Jenis utama pasukan Dunia Kuno (kavaleri, infanteri, gajah, dll.) Bertempur langsung di medan perang, dengan mempertimbangkan spesifikasi sejarah dari berbagai faksi (phalanx Yunani, legiun Romawi, dll.). Berbagai jenis pertempuran tersedia (pengepungan, pertempuran sungai, dll.), Di mana ribuan unit bertarung.

Selain permainannya yang seru, Rome II menawarkan banyak materi tentang sejarah dunia kuno, terutama bagian militernya.

Benteng Kerajaan

Tanggal rilis: tahun 2012
Genre: strategi online dengan perkembangan negara abad pertengahan
Pengembang: studio kunang-kunang
Penerbit: studio kunang-kunang

Bagaimana rasanya mengelola kastil abad pertengahan? Stronghold Kingdoms mencoba memberikan jawaban yang sederhana namun jujur ​​​​untuk ini - MMORTS ini (genre yang menggabungkan strategi waktu nyata dan fungsionalitas multipemain) memberikan gagasan sederhana namun lengkap tentang cara mempertahankan benteng Anda dengan ksatria dan disentri.



Salah satu ciri khas gim ini adalah bahwa perjalanan sukses Anda tidak hanya bergantung pada mengalahkan antagonis komputer, tetapi juga pada interaksi dengan pemain nyata lainnya melalui jaringan.

Kebangkitan Bangsa

Tanggal rilis: 2003
Genre: strategi berbasis giliran dengan elemen RPG dan alur cerita non-linier
Pengembang: Game Besar Besar
Penerbit: Studio Game Microsoft

Gim ini memiliki mekanisme yang mirip dengan Total War, menggabungkan aksi strategis di peta global dengan komando langsung pasukan dalam mode pertempuran. Secara visual, ini jauh lebih buruk daripada Total War, dan di bidang pertempuran dan strategi, ini lebih rendah dari klasik ini.

Pemain menguasai salah satu dari 18 negara, yang mengarah pada kemenangan melalui 8 era sejarah pembangunan. Sekitar 100 unit berbeda tersedia untuknya, dan setiap faksi memiliki petarung uniknya sendiri.



Pada tahun 2014, rilis ulang game tersebut dirilis, dengan grafik dan multipemain yang diperbarui.

Europa Universalis IV

Tanggal rilis: tahun 2013
Genre: strategi global dengan perkembangan peradaban di zaman Renaisans
Pengembang: Studio Pengembangan Paradoks
Penerbit: Interaktif Paradoks

Strategi besar dari Paradox, salah satu pengembang strategi terkemuka.

Gim ini mencakup periode dari Abad Pertengahan akhir hingga Zaman Modern Awal.

Permainan berlangsung dengan mempertimbangkan peristiwa sejarah nyata (penemuan geografis, dll.). Pemain harus dengan terampil menggabungkan perdagangan, diplomasi, kolonisasi, dan aksi militer untuk mencapai kemenangan.



Gim ini dicirikan oleh komponen strategis yang kuat, karakteristik Paradox, dengan bagian militer yang relatif buruk. Tidak ada pertempuran taktis, dan permainan hanya dimainkan di peta global. Dalam bentuk ini, permainannya mirip dengan catur.

"Trik" Europa Universalis IV adalah prosesnya bergantung pada peristiwa acak, baik positif maupun negatif, yang dihasilkan setiap tahun.

Viking: Perang Klan

Tanggal rilis: 2015
Genre: Strategi MMO dengan pengembangan pemukiman Viking
Pengembang: Plarium
Penerbit: Plarium

Jika Anda sering menonton video di YouTube, maka Anda sudah lama mengetahui bahwa, jika strategi dari tahun sembilan puluhan dan awal nol sangat Anda sukai, Anda pasti harus mencoba Viking: War of Clans. Iklan monoton yang mengganggu seperti itu dapat menghilangkan keinginan untuk mencoba permainan.



Tapi untuk beberapa alasan, itu dimainkan oleh beberapa kali lebih banyak orang daripada Viking yang pernah ada. Dan semua karena ini adalah strategi militer yang dipikirkan dengan matang di mana Anda sama-sama menikmati aliansi yang menguntungkan dengan pemain lain dan penjarahan tanah mereka yang tidak masuk akal.

Tanggal rilis: tahun 2012
Genre: strategi global dengan pengembangan dinasti Anda sendiri dalam latar Eropa abad pertengahan
Pengembang: Studio Pengembangan Paradoks
Penerbit: Interaktif Paradoks

Strategi besar lainnya dari Paradox, mencakup periode Abad Pertengahan dari 1066 hingga 1453.

Keunikan dari gim ini adalah simulator dinasti, bukan peradaban atau negara. Pemain, menggunakan perang, perkawinan, dan pembunuhan, bekerja keras di peta global untuk mencapai kesuksesan dinastinya dan menyingkirkan pesaing.



14 DLC telah dirilis, menambah dinasti baru, acara, dan memperluas periode permainan.

Gim ini memiliki kekuatan dan kelemahan yang mirip dengan Europa Universalis IV: komponen strategis yang kuat dengan AI canggih digabungkan dengan bagian militer yang buruk.

Tahta: Kerajaan Berperang

Tanggal rilis: 2016
Genre: Strategi MMO dengan pengembangan kerajaan abad pertengahan
Pengembang: Plarium
Penerbit: Plarium

Dunia Throne: Kingdom At War dapat digambarkan sebagai Abad Pertengahan abstrak yang menyihir tanpa Inkuisisi, tetapi dengan ksatria. Dalam gim, Anda membuat Pahlawan, dan semuanya bergantung padanya - dia meningkatkan harta benda Anda dan mengelola tentara Anda dalam pertempuran.



Dahulu kala, di kerajaan fiksi Amaria, seorang raja yang bijaksana menguasai segalanya. Tapi kematiannya menjerumuskan segalanya ke dalam kekacauan, dan Pahlawan adalah salah satu pejuang untuk menguasai harta miliknya. Anda dapat menjelajahi tanah baru dan menaklukkan bandel. Apa pun sampai Anda sendiri digulingkan.

Tanggal rilis: 2010
Genre: strategi global dengan perkembangan peradaban di era modern
Pengembang: Studio Pengembangan Paradoks
Penerbit: Pengembangan Paradoks

Strategi global lain dari Paradox. Gim ini lebih fokus pada penggemar yang rajin. Pemain harus menghabiskan berjam-jam untuk keputusan politik dan ekonomi.

Pemain mengontrol negara, menggabungkan aspek politik, diplomatik, ekonomi, militer, dan teknologinya. Periode permainannya adalah 1836-1936. Gim ini mencakup seluruh Bumi, dengan lebih dari 200 negara yang dapat dimainkan.



Victoria II lebih fokus pada pengembangan hubungan ekonomi. Gim ini memiliki sistem yang kompleks dengan lebih dari 50 jenis barang dan pabrik, yang harganya ditentukan oleh millet dan pasokan. Di bidang politik dan diplomasi, pemain berinteraksi dengan 8 jenis pemerintahan dan 7 ideologi. Komponen militer, yang menjadi tanggung jawab 20 jenis pasukan darat dan laut, kurang penting daripada analog.

Abad Pertengahan Abad Besar

Tanggal rilis: 2015
Genre: strategi real-time dengan perkembangan ekonomi negara abad pertengahan
Pengembang: Studio Pikiran Permainan
Penerbit: Kalipso Media Digital

Bukan upaya yang berhasil untuk menyilangkan RTS dengan TBS. Di peta global secara real time adalah pemerintah. Penekanannya adalah pada ekonomi, pertempuran kurang penting. Faksi hampir tidak berbeda satu sama lain, pertempurannya sangat membosankan, satu-satunya bagian yang sangat berkembang adalah perdagangan. Untuk membangun ekonomi yang kuat, Anda perlu melacak harga barang dengan hati-hati, membandingkan alternatif, berurusan dengan logistik, dan perlindungan perdagangan.



Abad Pertengahan Abad Pertengahan dapat disebut sebagai strategi perdagangan, di mana perang dan komponen lainnya telah disekrup "untuk pertunjukan".

Abad Pertengahan II: Perang Total

Tanggal rilis: 2006
Genre: strategi militer global dalam pengaturan Eropa abad pertengahan
Pengembang: PERAKITAN KREATIF
Penerbit: SEGA

Game keempat dalam seri Total War, salah satu puncak dari genre strategi.

Gim ini mencakup periode Abad Pertengahan; 17 fraksi tersedia di perusahaan. Dalam prosesnya, penting tidak hanya untuk melawan pesaing, tetapi juga memperhitungkan peristiwa global yang sesuai dengan periode sejarah. Misalnya invasi bangsa Mongol dan Timur. Agama memainkan peran penting di peta global. Misalnya, Paus dapat mengucilkan Anda dari gereja dan menyatakan perang salib melawan Anda. Jika penduduk di wilayah yang baru ditaklukkan menganut agama yang berbeda dari agama Anda, maka kemungkinan besar akan terjadi pemberontakan.



Sistem agen yang bertanggung jawab atas penyebaran agama, spionase, dan komponen kemenangan lainnya juga telah diterapkan sepenuhnya. Pertarungan yang menentukan paling baik dilakukan secara manual, dan tidak disetel ke penghitungan otomatis, dan di sini Anda dapat melihat bahwa mesin game telah ditingkatkan di Abad Pertengahan II. Para prajurit menerima konten individu dan berbagai teknik pertempuran. Ini secara visual membedakan pertempuran dari "perang klon" dari game sebelumnya dalam seri ini.

Selain artikel kami, kami sarankan untuk menonton ulasan video mendetail tentang strategi lain di PC dengan perkembangan peradaban, termasuk pengaturan dari periode primitif hingga zaman modern.

Bagi mereka yang suka memikirkan dengan hati-hati tentang keputusan global dan memimpin pasukan besar, genre strategi telah dibuat. Dalam permainan seperti itu, Anda bisa menjadi komandan depan atau pemimpin seluruh bangsa. Ada juga strategi di mana Anda tidak hanya perlu membuat taktik pertempuran untuk prajurit Anda, tetapi juga mengembangkan perdagangan dan diplomasi. Permainan ini adalah latihan yang bagus untuk otak. Di beberapa di antaranya, pengembang menyematkan ensiklopedia yang meliput secara detail peristiwa yang terjadi di era sejarah yang berbeda. Berikut ini adalah strategi terbaik di pc- Peringkat 10 teratas.

10. Anno

Seri game Anno membuka peringkat strategi terbaik di PC. Bagian pertama (Penciptaan dunia baru) dirilis pada tahun 1998. Ada total 13 game, yang mencakup sebagian besar era modern, terkadang termasuk sejarah alternatif. Fokus utamanya adalah pada perdagangan dan menyediakan sumber daya bagi pemukim mereka sehingga mereka dapat meningkatkan status sosial mereka. Misalnya, setelah minum secangkir kopi, warga biasa bisa menjadi pedagang atau bangsawan, tergantung situasinya. Namun, gameplay di sini tidak hanya dibangun di atas ekonomi. Negara tetangga cepat atau lambat akan memiliki keinginan untuk merebut kekayaan pemain. Oleh karena itu, selalu masuk akal untuk membuat sendiri beberapa senjata tambahan.

Caesar 3 adalah salah satu game strategi ekonomi terbaik di PC, di mana pemain harus membangun kembali kota demi kejayaan Kaisar. Setelah misi pelatihan, pengembang menawarkan dua opsi untuk perjalanan lebih lanjut - militer dan damai. Dalam kasus pertama, orang barbar akan secara teratur menyerang kota, selain itu, pemberontakan mungkin tiba-tiba dimulai. Pada opsi kedua, musuh akan jauh lebih sedikit. Dalam beberapa misi, mereka tidak akan ada sama sekali, tetapi persyaratan kemakmuran pemukiman jauh lebih tinggi. Jika pemain tidak sesuai dengan rencana yang dibuat oleh game tersebut, maka kaisar akan mencopotnya dari jabatan gubernur. Kota ini dengan cepat diserang oleh legiuner Romawi. Jika kalah, pemain akan dikirim ke galai, setelah itu level harus diputar ulang. Perlu dicatat bahwa legiun ini dapat dikalahkan dengan membangun pertahanan.

8. Perang Total: Attila

Peringkat #8 dalam 10 strategi terbaik teratas di PC Total War: Attila. Game ini memiliki pertarungan yang spektakuler dan mode berbasis giliran yang diterapkan dengan baik di peta global. Aksi Total War: Attila terjadi pada tahun 395 M, segera setelah pembagian Kekaisaran Romawi menjadi Barat dan Timur. Pemain harus memimpin salah satu negara dan sepenuhnya menangkap seluruh peta. Kesulitan segera dimulai. Eropa sedang diserang oleh Hun, dan perang saudara berkecamuk di tanah Roma dan orang barbar mengamuk. Dengan kata lain, Migrasi Besar Bangsa sedang berjalan lancar. Sistem diplomasi dilakukan dengan baik dan memungkinkan Anda melakukan berbagai gerakan rumit. AI cukup pintar dan mungkin menyebabkan banyak masalah bagi pemain pemula.

7. Age of Empires 2: Kerajaan Afrika

Age of Empires 2: Kerajaan Afrika adalah salah satu dari 10 game strategi teratas di PC, tambahan untuk pembuatan ulang Age of Empires 2: Edisi HD. Dibandingkan dengan game aslinya, grafiknya telah ditingkatkan secara serius dan multipemain telah dibangun ke dalam server Steam. Negara baru dan empat perusahaan bersuara penuh juga telah ditambahkan. Klasik lama dihidupkan kembali dan diterima dengan sangat hangat oleh para penggemar. Pembuatan ulang ini dianggap sebagai salah satu game terbaik di seluruh seri Age of Empires.

Command & Conquer 4 adalah angsuran terakhir dari yang terkenal dan salah satu game strategi terbaik. Terlepas dari kenyataan bahwa GDI dan Persaudaraan NOD telah bergabung untuk menyelamatkan spesies manusia, tahap akhir konfrontasi - perang keempat untuk tiberium, tidak lama lagi. Pengembang telah sepenuhnya mengubah keseluruhan gameplay. Sekarang, untuk menerima sumber daya, pemain perlu menangkap dan menahan node khusus yang mengontrol pertumbuhan tiberium. Unit tempur juga telah diubah dan dibagi menjadi kelas serangan, pertahanan, dan pendukung. Gim ini mendapat tinjauan beragam dari penggemar dan kritikus, terutama karena fokusnya pada multipemain. Semua perubahan lainnya diterima oleh publik dengan cukup loyal.

5XCOM: Musuh Di Dalam

Seri strategi berbasis giliran XCOM dianggap sebagai salah satu game terbaik dari jenisnya. Pada dasarnya plotnya menceritakan tentang perjuangan penduduk bumi dengan alien. Gamer harus memimpin organisasi XCOM dan melakukan berbagai operasi melawan alien yang memiliki keunggulan teknologi dan numerik yang kuat. Add-on non-plot Enemy Within menambahkan tugas baru, senjata, dan mech robot, untuk produksinya Anda perlu membangun laboratorium khusus. Suasana permainan memungkinkan Anda membenamkan diri sepenuhnya dalam tujuan mulia melindungi Bumi dari alien.

4 Peradaban VI

Melanjutkan daftar strategi berbasis giliran global terbaik Peradaban VI. Salah satu inovasi yang paling menarik adalah sistem kota yang baru. Sekarang pemukiman dapat menempati beberapa sel dan akan memberikan bonus serius bagi perekonomian, serta ilmu pengetahuan. Sayangnya, tidak mungkin untuk merebut bagian yang terpisah - hanya orang yang merebut bagian tengah yang memiliki kota. Tujuan permainan tetap sama - pimpin negara Anda menuju kemenangan melalui diplomasi, budaya, atau ekspansi militer. Namun, Firaxis Games mampu membuat game berkualitas yang akan menyenangkan para penggemar serial tersebut.

3. Zaman Mitologi

Age of Mythology membuka tiga strategi teratas di PC. Bahkan sepuluh tahun setelah dirilis, game tersebut memiliki basis penggemar yang sangat besar. Dikembangkan oleh Ensemble Studios dan diterbitkan oleh Microsoft Game Studios. Seperti kebanyakan game RTS standar di Age of Mythology, pemain harus membangun kembali kota, mengumpulkan sumber daya, dan membangun pasukan untuk menghancurkan tentara dan pemukiman musuh. Plot gim ini adalah campuran mitologi Yunani, Skandinavia, dan Mesir. Menariknya, game AI telah digunakan dalam penelitian ilmiah. Para ilmuwan ingin mengetahui dampak penggabungan model emosional dengan skrip bot standar. Menurut hasil, varian agresif menang 25% lebih cepat. Satu-satunya kelemahan dari strategi tersebut ternyata adalah tugas yang sangat monoton di perusahaan, tetapi ini tidak mengurangi replayability-nya.

Semua orang sudah lama mengerti bahwa Blizzard tidak membuat game yang buruk. Warcraft III pernah menjadi game PC strategi terbaik dan paling ditunggu-tunggu di pasaran, jadi sulit menemukan gamer yang belum pernah mendengar karakter penuh warna seperti Arthas, Illidan, dan Thrall. Musik yang dipilih dengan baik memungkinkan Anda membenamkan diri sepenuhnya dalam sejarah dunia fantasi. Selain cerita yang hebat, Warcraft memiliki grafik yang luar biasa, serta editor peta yang memungkinkan Anda mengubah sepenuhnya karakteristik unit, tekstur, dan membuat potongan adegan Anda sendiri. Hal ini menyebabkan terciptanya banyak peta tidak resmi, yang gameplaynya sangat berbeda dari game aslinya. Contoh paling terkenal adalah DotA, yang telah berkembang menjadi proyek besar tersendiri.

1. StarCraft II: Sayap Kebebasan

Starcraft II Wings of Liberty adalah game strategi real-time terbaik dan terkenal di PC dan dengan cepat menjadi disiplin esports baru. Pengembang Blizzard bahkan tidak menyembunyikan fakta bahwa tujuan utama game mereka adalah pertandingan online. Namun, perusahaan pemain tunggal dengan alur cerita yang keren hadir. Terrans, Protoss, dan Zerg sekali lagi berhadapan di medan perang epik. Tugas utama dalam misi apa pun adalah penghancuran total musuh dan bangunannya. Mesin grafis Havok dan grafik luar biasa hanya meningkatkan kenikmatan prosesnya. Gim ini bertahan lama - berkat alam semesta yang berkembang dengan baik, faksi menarik, dan liga daring yang memungkinkan Anda bertarung dengan pemain lain.

Kami akan memulai strategi terbaik kami dalam genre ini dengan game Spore yang sudah terlupakan namun revolusioner. Jangan terkecoh dengan grafik kartunnya, karena permainan Sid Meier yang legendaris, berdasarkan tingkat skalanya, adalah No Mans Sky asli dari dunia strategi. Intinya, Spore adalah simulator Dewa. Dalam strategi, kami menciptakan peradaban dengan tangan kami sendiri dan membawanya dari keadaan seluler yang belum sempurna ke ras super, dengan bebas membajak bentangan ruang yang luas.

Fitur utama Spore adalah setiap tahap perkembangan peradaban dalam game menawarkan gameplay yang unik:

  • Sel. Tahap awal evolusi dalam game tempat yang terkuat bertahan. Berkubang dalam sup primordial dan memakan organisme seluler lainnya
  • Makhluk. Kami keluar ke darat, membuat Frankenstein yang keren, dan berpesta dengan penduduk dunia darat
  • Suku. Pada titik ini, Spore mengingatkan pada strategi bangunan seperti Age of Empires yang biasa: mengumpulkan sumber daya, membangun pasukan, dan merampok suku lawan dalam game.
  • Peradaban. Seperti yang Anda duga, kali ini gim ini menawarkan gameplay dalam gaya strategi Peradaban: kami berkembang menjadi kekuatan yang bersaing. Tersedia sebagai metode kekuatan, dan kemampuan untuk menaklukkan kota melalui diplomasi
  • Ruang angkasa. Kami melewati duri menuju bintang-bintang. Tujuan utama dari tahap terakhir dari strategi ini adalah untuk mencapai pusat galaksi (termasuk ribuan sistem bintang yang dihasilkan secara acak)

Jadi mengapa Spore, untuk semua skalanya, menempati peringkat terakhir dalam 10 besar game strategi terbaik? Masalahnya adalah bahwa dalam upaya untuk memberikan mekanik yang menarik secara maksimal kepada pemain, pengembang belum membawa satupun dari mereka ke level kompetitif.

Tempat ke-9: Command and Conquer 3 Tiberium Wars

Jika Anda menyukai strategi pembangunan klasik, maka Anda harus memperhatikan seri Command and Conquer, berdasarkan mekanisme strategi kultus Dune 2. Saat meninjau seluruh variasi proyek dalam seri ini, kami lebih memilih Command and Conquer 3 Tiberium Wars. Gim ini dengan terampil duduk di dua kursi dan untuk pemula dalam genre strategi waktu nyata akan menawarkan grafik warna-warni dan gameplay yang dapat dimengerti. Dan para oldfags akan puas dengan gameplay yang menarik, dengan kesederhanaan keseluruhan, memberikan ruang lingkup yang luas untuk manuver taktis, berkat peralatan dan tentara yang beraneka ragam.

"Tiberium Wars" sangat berharga untuk plot dan kilau Hollywood yang mengalir dari setiap celah permainan. Strateginya berasal dari masa-masa sulit ketika genre RTS berada di garis depan arus utama. Itulah mengapa Electronic Arts tidak takut menuangkan sumber daya yang sangat besar ke dalam game dan merekam video sinematik panjang dengan keterlibatan bintang Hollywood. Jadi, bermain Tiberium Wars adalah pilihan terbaik bagi penggemar proyek pemain tunggal, yang sebenarnya tidak terlalu suka membangun basis dan memahami seluk-beluk strategi lainnya.

Tempat ke-8: Panglima Tertinggi

Dengan latar belakang "Perang Tiberium" yang mahal dan spektakuler pada tahun 2007, Panglima Tertinggi benar-benar tersesat, yang pada pandangan pertama menyebabkan skeptisisme karena:

  • Grafik biasa-biasa saja
  • Antarmuka rumit dan tidak nyaman
  • Gameplay lambat

Tetapi bahkan dengan mempertimbangkan semua klaim, Panglima Tertinggi sering masuk ke dalam 100 strategi teratas. Alasannya terletak pada skala yang sama yang menarik perhatian dalam strategi pemain tunggal. Lupakan pertempuran kecil dengan pasukan kecil, Panglima Tertinggi dimainkan dengan ratusan pejuang dan musuh dalam permainan selalu siap mengirim pasukan tentara baru, yang mengubah strategi menjadi pembantaian dinamis dalam skala planet.

Tidak ada yang melupakan taktik juga, dan paling sering peninjauan medan aksi harus dilakukan dari pandangan mata burung, itulah sebabnya gameplaynya menyerupai versi catur yang strategis. Jangan lupakan kemampuan bermain online.

Tempat ke-7: Benteng

Benteng kultus melanjutkan strategi terbaik kami di PC. Gim ini dirilis hampir 20 tahun yang lalu dan masih tidak kehilangan popularitasnya, memaksa para gamer untuk mengisi mesin telusur dengan pertanyaan seperti "Rekomendasikan gim seperti Stronghold". Hal lain adalah cukup sulit untuk menemukan permainan seperti itu, karena Stronghold di PC dalam banyak hal merupakan vinaigrette bergenre unik di antara strategi yang menggabungkan perang skala besar tunggal dengan pembangunan pangkalan dan simulator pembangunan kota dengan manajemen negara. Selain itu, semua aspek permainan saling melengkapi secara organik.

Mengambil tongkat kerajaan di tangan Anda dan memerintah kota pada Abad Pertengahan, Anda dapat mencapai dominasi total baik dengan cara diktator maupun damai. Pekerja dan militer sama-sama menuntut makanan sehat serta kota yang tertata rapi, di mana selalu ada pilihan keren untuk bersantai. Tetapi bagaimana jika sumber daya minimal dan smerd sedang mempersiapkan pemberontakan baru melawan raja? Jaga substring siksaan dan hancurkan pemberontakan. Terserah Anda untuk memutuskan orang seperti apa yang akan Anda tulis dalam sejarah permainan.

Tempat ke-6: Warhammer 40.000 Dawn of War

Pengembang di Relic memiliki reputasi sebagai ahli, yang setiap proyeknya memberikan kontribusi besar bagi pengembangan game strategi modern. Di antara portofolio pengembang yang kaya, kami secara khusus mencatat Dawn of War, dibuat berdasarkan alam semesta yang menggabungkan masa depan dan fantasi dengan terampil. Berkat alam semesta yang dipilih dengan terampil, strategi Dawn of War memungkinkan Anda menciptakan pertempuran sengit, di mana setiap pejuang dapat menunjukkan kekuatannya dalam pertempuran jarak jauh dan jarak dekat.

Fitur utama Warhammer 40.000 Dawn of War:

  • Mengalihkan fokus dari membangun pangkalan ke pertempuran taktis
  • Setiap regu memiliki skala moral, yang mengharuskan Anda memantau pertempuran militer dengan cermat
  • Daftar 9 balapan unik (termasuk ekspansi Soulstorm) dengan unit transportasi dan serangan, membutuhkan pendekatan taktis yang berbeda dari pemain
  • Animasi realistis dan pemilihan gerakan finishing yang menarik
  • Alam semesta epik dan kesempatan keren untuk menghancurkan bidat dengan kepalan baja kapal penempur. Untuk apa? Demi kemuliaan kaisar!

Bahkan mengingat seri game Warhammer 40.000 sudah memiliki 3 proyek, yang masing-masing menawarkan pendekatan gameplay yang menarik dan unik, Dawn of War asli-lah yang menjadi semacam "GOST" dan pantas masuk ke dalam game PC terbaik di antara strategi.

Tempat ke-5: Total War Shogun 2

Peringkat strategi permainan kami akan benar-benar tidak pada tempatnya tanpa menyebutkan yang hebat (tidak, serius, lihat saja seberapa masif pertempuran di sini) dan game populer dari seri Total War. Semua rilis seri menggabungkan beberapa fitur penting: pertempuran kolosal yang melibatkan beberapa ribu pejuang, era sejarah yang realistis dan dibuat ulang secara otentik, grafik keren, dan pembagian game menjadi strategis (dengan perebutan wilayah, diplomasi, dan momen lain yang akrab dengan Peradaban) dan bagian taktis secara real time.

Total War masih yang paling hidup dari semua makhluk hidup, tetapi serial ini menunjukkan dirinya paling baik di Shogun 2, yang menyentuh panggung perang feodal di Jepang. Gim ini seramah mungkin untuk pemula, tetapi bagi mereka yang suka bermain dengan serius, Shogun 2 menawarkan bagian strategis yang paling canggih. Pilar terpisah adalah mekanik para jenderal, yang dapat bersatu dalam strategi dengan serikat dinasti, menduduki pos administrasi dan umumnya membuatnya tampak seperti dikendalikan bukan oleh komputer, tetapi oleh pemain sungguhan.

Posisi ke-4: StarCraft 2

Mendekati peringkat teratas, saatnya mengingat kembali keberadaan Blizzard, menciptakan game strategi paling populer di dunia. Tapi ini adalah kasus ketika popularitas sama sekali tidak merusak kualitas dan kedalaman game. Starcraft asli mampu membangun dan memoles fondasi permainan untuk seluruh genre strategi, menawarkan beberapa ras dan unit unik, masing-masing dengan kekuatan dan kelemahan.

Sekuel strategi yang disebut Starcraft 2, diumumkan 9 tahun kemudian, tidak membawa inovasi yang signifikan dan dirilis selama tiga game terpisah:

  • Sayap Kebebasan
  • Jantung Kawanan
  • Warisan Kehampaan

Mendapatkan Starcraft 2 di game strategi teratas karena kualitas yang sama untuk kreasi Blizzard modern dan status "game untuk semua orang". Disarankan untuk memainkan strategi baik untuk gamer yang lebih suka pertarungan pemain tunggal dengan grafik keren dan plot spektakuler, dan untuk maniak online nyata yang bermain melalui jaringan, mampu melakukan seratus klik per detik pada mouse komputer dan tahu cara sederhana cara menghancurkan lima pembangun dalam lima menit pangkalan musuh.

Catatan penting: sejak 2017, game trilogi Starcraft 2 telah sepenuhnya gratis dan ini adalah hadiah terbaik untuk semua orang yang menyukai strategi komputer.

Juara 3 Peradaban Sid Meier VI

Dalam hampir 30 tahun sejarahnya, seri Civilization telah mendapatkan reputasi sebagai bengkel nyata, tanpa henti merilis game strategi berbasis giliran terbaik di PC. Tulang punggung gameplay untuk semua game strategi adalah sama: kami berperan sebagai Tuhan, yang membangun peradaban dari fondasinya hingga penciptaan negara adidaya. Jangan bingung Spore, di mana semua elemen permainannya belum sempurna. Peradaban hanya berfokus pada spesies manusia dan menawarkan gameplay yang begitu kaya dan kompleks sehingga pendatang baru dalam strategi dapat dengan mudah menjadi pusing dengan banyak kemungkinan.

Jadi mengapa kami menjadikan Civilization VI salah satu dari 10 game strategi teratas sepanjang masa di PC? Sederhana saja: gim ini tidak hanya mendapatkan grafik baru dan mempertahankan konsepnya, di mana kami terlibat dalam merebut wilayah, mengembangkan infrastruktur transportasi, dan memimpin kekuatan sejarah melalui Zaman Batu yang suram dan Abad Pertengahan menuju masa depan yang bahagia (atau tidak begitu) abad ke-22, tetapi juga secara metodis mengembangkan semua elemen strategi.

Penggemar lama Civilization VI akan senang dengan:

  • AI tingkat lanjut dari lawan komputer, yang sekarang bertindak sesuai dengan prototipe sejarah mereka
  • Pohon teknologi bercabang
  • Kemungkinan untuk menang dengan satu agama
  • Sistem jenderal dan orang-orang hebat yang diperbarui

Tetapi bagi pendatang baru dalam seri ini, hanya berita sedih: gim ini menjadi lebih kompleks, membingungkan, dan jelas tidak dirancang untuk pemain yang menyukai strategi membangun yang mudah untuk menghabiskan waktu satu atau dua menit.

Juara 2 Pahlawan Kekuatan dan Sihir 3

Kami benar-benar membayangkan bagaimana Anda sudah bosan dengan klise lama dan usang seperti "klasik abadi". Tapi apa yang bisa Anda lakukan jika kata-kata seperti itu paling cocok untuk menggambarkan bagian ketiga dari "Pahlawan" yang hebat. Game fantasi populer ini akan segera merayakan dekade kedua sejak tanggal rilisnya, tetapi masih menjadi tolok ukur hiburan bagi penggemar strategi berbasis giliran.

Rumus sukses, seperti biasa, sederhana dan cerdik:

  • 8 ras unik
  • Keseimbangan luar biasa
  • Gameplay yang mudah dan rapi
  • Dan cakupan taktik yang sangat besar karena banyak nuansa yang tampaknya tidak signifikan

Perbedaan penting dari bagian sebelumnya: banyaknya elemen permainan peran. Pahlawan tidak lagi hanya tambahan. Sebagaimana layaknya komandan mana pun, dia mengambil bagian aktif dalam pertempuran berkat kemampuannya menggunakan sihir dan mencoba item unik untuk memperkuat pasukan. Dan ditambah dengan kebutuhan untuk membangun negara Anda sendiri, mencari sumber daya yang berharga dan melakukan perjalanan melalui dunia game yang penuh bahaya dan Anda akan mendapatkan obat yang legal dan keren.

Selain itu, tidak perlu online untuk bermain dengan teman - cukup satu komputer dan satu kompi kawan yang tahu banyak tentang strategi komputer sudah cukup.

Juara 1: Warcraft III

Akui saja, Anda mungkin sama sekali tidak terkejut dengan pemimpin strategi terbaik kami? Untuk mengonfirmasi status kultus Warcraft 3, fakta bahwa setelah 16 tahun strategi tersebut masih menjadi salah satu disiplin dunia maya utama dunia dan memberi para gamer hadiah ratusan ribu dolar sudah cukup. Tetapi gameplay standar yang dibangun secara absolut dengan basis bangunan, balapan unik, dan unit yang bekerja sesuai dengan teknik gunting batu-kertas hanya setengah dari kesuksesan Warcraft ketiga.

Momen lainnya adalah kampanye cerita epik dengan salah satu cerita terbaik dalam sejarah strategi, disajikan dengan bantuan video spektakuler yang akrab dengan Blizzard. Sangat menarik untuk mengikuti kisah desersi Artes, dan plot umum dengan selusin karakter berwarna-warni berputar begitu cepat sehingga setelah menyelesaikan strategi, Anda hanya ingin memberikan peringkat tertinggi dan membuang uang ke monitor, hanya untuk melihat kelanjutannya. dari cerita yang menarik. Tapi Bllizard tetap diam. Namun, strategi raja Warcraft 3 masih ada di depan kita dan tidak ada yang akan menghentikan kita untuk menghabiskan selusin jam bahagia di Lordaeron.

Lihat lebih banyak lagi game komputer berkualitas tinggi di pilihan dan di.