Hiburan sirkus.

Program permainan musim panas untuk kegiatan di luar ruangan.

Karakter:

Terkemuka

Badut Knopa

Terkemuka:

Perhatian! Perhatian!

Pesta musim panas!

Cepat cepat

Liburan akan lebih menyenangkan!

Terkemuka: Hallo teman-teman! Hari ini kita di sini untuk bermain dan bersenang-senang!

Suara musik, sebuah amplop terbang ke kaki presenter.

Tuan rumah mengeluarkan telegram dari amplop.

Terkemuka: Dengar, teman-teman, dan angin membawakan kita sebuah telegram.(bacakan)

“Saya badut ceria Knop,

Saya akan segera berkunjung.

Lelucon, permainan, lelucon

Aku akan membawanya bersamaku!"

Kawan, bagaimana dia akan menemukan kita? Kita perlu membuat suara agar Knopa bisa mendengar kita. Mari kita bertepuk tangan dengan keras bersama-sama, menginjak dengan riang, mengeong dengan keras, mendengus dengan riang. Dan sekarang, sayang, mari kita semua berteriak keras "Hore"!

Anak-anak bertepuk tangan...

Knopa masuk.

Tombol:

Saya disini! Lama tidak bertemu!

Anda sudah menunggu, bukan?

Terkemuka: Oh tentu! Dan karena Anda telah datang - menyapa, Anda tahu - para penonton.

Tombol: Saya tidak melihat donat!

Terkemuka: Ya, bukan donatnya, tapi penontonnya. Katakan halo teman-teman!

Tombol: Halo pemirsa! Apakah Anda ingin bersaing dengan saya?

Terkemuka: Apa yang harus bersaing di?

Tombol: Nah, misalnya, siapa yang akan membuka mulutnya lebih lebar dan berkata "A"! Jadi teman-teman, 1 - 2 - 3!(anak-anak membuka mulut "A")Dan sekarang, siapa yang akan berteriak lebih keras! Ayo 1 - 2 - 3!(anak-anak berteriak "Oh")

Terkemuka: Anda tahu, Knopa, saya akan memberi tahu Anda sebelumnya, kami tidak membutuhkan kompetisi seperti itu!

Tombol: Oke, aku bercanda. Tapi betapa menyenangkannya itu segera menjadi!

Terkemuka:

Semuanya! Berhenti membuka mulut dan berteriak!

Sudah waktunya bagi kita untuk menari!

Dapatkah kamu menari?

Tombol: Tentu saja, nenek saya Koryavushka mengajari saya menari. Apakah Anda ingin saya mengajari Anda?

Menari - permainan "Kamu memiliki aku"
1. Saya punya (tunjukkan pena pada diri Anda sendiri)

Pena lucu. (berjabat tangan di depan Anda)
Saya punya (menunjuk diri sendiri)
Anda memiliki (menunjuk ke pasangan)
Kaki lucu (menaruh kaki di tumit)

Tepuk tangan, tepuk, tepuk, tepuk, tepuk (simbal)
Kami bersamamu, kami bersamamu, (miringkan ke depan dan ke belakang, tangan di sabuk)
Atas, atas, atas, atas. (menginjak)
Kalah: berputar berpasangan
2. Bagi saya, untuk Anda (tunjuk ke diri sendiri, lalu ke pasangan Anda)
Mata yang indah (tunjukkan mata dengan tangan)
Saya punya, Anda punya (tunjuk ke diri sendiri, lalu ke pasangan Anda)
Pipi yang indah (gambar lingkaran di pipi)
Kami bersamamu, kami bersamamu, (miringkan ke depan dan ke belakang, tangan di sabuk)
Tepuk, tepuk, tepuk, tepuk, (dengan jari di depan wajah kita bertepuk silia (seperti paruh)
Kami bersamamu, kami bersamamu
Kami menyentuh pipi yang menggembung dengan kepalan tangan(mendapatkan suara).

Tombol: Sekarang dengarkan baik-baik, saya punya saran: Apakah Anda ingin pergi ke sirkus?

Anak-anak: Ya!

Tombol: Kemudian sekarang kita akan pergi ke sirkus untuk pertunjukan sirkus.

Teman-teman, apakah Anda setuju? Kemudian ulangi setelah saya

"Satu - dua - tiga, berputar,

Ubah jalan menjadi sirkus!”(anak-anak mengulangi)

Hore! Telah terjadi! Kami berada di tempat! Sekarang kita akan mengatur sirkus seperti itu di sini, hanya terkesiap! Dan mari kita mulai penampilan kita dengan parade-alle.

Terkemuka: Tombol, apa itu?

Tombol: Parade alle adalah pintu keluar semua peserta pertunjukan sirkus sebelum dimulai. Ayo kawan, tunjukkan dirimu.

pemanasan berirama

Kami bangun pagi hari ini.

Dan mereka mulai mengisi daya.

Tangan diatas! Tangan ke bawah!

Belok kiri dan kanan!

Duduk bersama, berdiri bersama,

Dan mereka mulai membuat kecenderungan.

Mereka mulai melompat dan melompat.

Dan kemudian bermain lagi.

(Lakukan gerakan pada teks).

Tombol: Nomor pertama dari program kami adalah pemain sulap!

Apakah Anda ingin menjadi pemain sulap? Dan kami akan bermain dengan topi sirkus dan cincin (Jawaban anak-anak)

GAME "TANGKAP CINCIN DENGAN TOPI"

Anak-anak berdiri dalam lingkaran, Knopa dan Pemimpin - di tengah lingkaran, dengan cincin untuk lemparan cincin; anak-anak mengedarkan topi: "Berikan topi itu ke teman, tangkap cincin di topi!". Tombol dan presenter melempar bola ke orang yang kata-katanya telah berakhir.

Terkemuka:

teka-teki sirkus,

Coba tebak, badut!

Siapa yang tampil di arena sirkus?

Semua orang tahu artis-artis ini.

Mengayunkan tongkat -
Predator sedang menari.
Wajah cemberut -
Singa akan melompat ke dalam ring.
Apa dia, regulator?
Tidak, ini ... (penjinak)

Benda apa pun di tanganku
Seperti tersihir.

Ada bola, tapi tidak ada!
Ini dia lagi!

Di sana-sini, lalu tidak, lalu ada!
Dan sekarang bola tidak bisa dihitung!

Lihat, mereka pergi!
Di mana saya bisa mendapatkannya ?!

Dan sangat aneh,

Aku mendapatkan mereka lagi...

Dari saku Anda!(Pesulap)

Juggler tampil di atas panggung
Dia melempar bola dengan belalainya
Berdiri di kaki, di satu,
Dia sangat baik dan lucu.(Gajah)

Berikut adalah anak kucing akrobat,
Berikut adalah anak-anak kucing badut.
Di atas kepala - jungkir balik,
Nah ini dia kucingnya...(Sirkus)

Terkemuka:

Bagus sekali kalian

Memecahkan semua teka-teki!

Silakan lanjutkan Knopa.

Tombol: Tolong apa lagi!? Tolong ini siapa?

Terkemuka: Bagaimana? Knopa, apakah kamu tidak tahu kata-kata ajaib?

Tombol: Saya tahu banyak kata ajaib yang berbeda. Abra-kadabra, Akhalay - mahalai, misalnya. Tetapi mengapa saya membutuhkan kata-kata ajaib ini sekarang?

Tuan rumah: Oh, Klepa!

Ada kata-kata ajaib

Semua kunci terbuka

Kami mengatakan mereka tidak sia-sia,

Mereka membantu dalam hidup

Jangan ragu untuk berbicara

Halo tolong,

Lebih mudah bagi kita untuk hidup bersama mereka,

Berlayar di bawah layar putih.

Tombol:

Oh, kata-kata ini benar-benar ajaib! Berapa banyak dari kata-kata ini yang Anda tahu? (jawaban anak-anak). Dan sekarang kita akan memeriksanya!

Permainan "Kata-kata ajaib"

Orang-orang dibagi menjadi dua tim.Seorang anak dengan bola berlari di sekitar rintangan dan, memberikan bola, mengucapkan kata "baik".

Pembawa acara: Bagus sekali, Anda tahu banyak kata ajaib!

Tombol:

Dan waktunya telah tiba lagi

Tampil di arena sirkus.

Dan hewan sirkus akan tampil: jerapah, zebra, anak kucing, dan bahkan gajah.

MENARI "DI GIRAFF"gerakan teks

(Ekaterina Zheleznova "Jerapah memiliki bintik-bintik")

Tombol:

Pertunjukan berlanjut!

Penembak diundang untuk berbicara.

Guys, apakah Anda ingin menjadi penembak?

Tembak permainan target

Prinsip permainannya mirip dengan bowling. Pada jarak 8-10 meter dari garis start dipasang skittles, kubus, kotak atau botol plastik dengan pasir sebanyak 5 buah. Setiap anggota tim berhak atas satu lemparan, setelah itu bola dioper ke pemain berikutnya. Untuk setiap item yang dirobohkan, pemain menerima 1 poin. Semua target knock down diatur di tempat asalnya. Tim dengan pukulan paling akurat menang, mis. mencetak lebih banyak poin.

Terkemuka:

Kesenangan berlanjut

Ayo semangat!

Dapatkan dalam lingkaran segera

Ayo menari lebih menyenangkan!

MENARI "MAJU 4 LANGKAH"

Maju empat langkah, mundur empat langkah.

Berputar, memutar tarian bundar kami.

Kami bertepuk tangan, kami menginjak kaki kami.

Kami menyentakkan bahu kami, dan kemudian kami melompat.

(Dengan setiap pengulangan, tempo semakin cepat. Untuk musik.)

Tombol:

Dan sekarang bertemu! Di arena sirkus "Dashing Riders"!

Guys, apakah Anda ingin menjadi pengendara?

Ayo bersiap-siap untuk pergi berlatih.

Permainan estafet "Dashing Riders"Lomba lari estafet. Dua tim. Anak-anak naik kuda kayu ke kursi dan punggung, melewati kuda ke yang lain.

Terkemuka:

Dan sekarang kami akan bermain dengan Anda di sungai.

Game "Brook dengan bola"

Anak-anak berbaris dalam dua kolom, kaki terpisah, mengoper bola di antara kaki mereka dari tangan ke tangan. Yang terakhir berjalan maju dan mentransmisikan lagi. Permainan berulang sampai kembali ke awal.

Tombol:

Dan sekarang trik! Apakah Anda menyukai trik?

Saya di sini untuk menyiapkan meja ajaib saya.

/di atas meja di bawah taplak meja ada 3 botol air plastik yang identik/

Bersiaplah teman-teman, keajaiban akan segera dimulai.

Kamu, air-air,

Anda adalah teman mahasiswa saya!

Berdiri, air-air,

Tidak sederhana - hijau!

Knopa menutupi salah satu botol dengan penutup, di mana guas hijau diterapkan, mengatakan kata-kata ajaib:

"Eniki-beniki-clous,

Trik pertama sudah keluar!”

membalik, mengocok botol. Semua orang mendiskusikan bersama apa yang terjadi pada air - air berubah menjadi hijau

Kamu, air-air,

Ringan seperti es!

Berdiri, air-air,

Tidak sederhana, tapi biru!

fokus kedua mirip dengan yang pertama

Kamu, air-air,

Anda adalah teman saya yang cantik!

Berdiri, air-air,

Tidak sederhana, tapi merah!

fokus ketiga dalam rupa yang pertama.

Tombol:

Guys, apakah Anda suka trik sulap? Sesuatu yang kami stagnasi. Saatnya kita bergerak.

Terkemuka:

Kami duduk sebentar

Untuk mematahkan tulang

Saya sarankan Anda lari

Kunjungi gelembung.

Game seluler "Gelembung Sabun"

Terkemuka: Guys, kita akan berubah menjadi gelembung sekarang. Mari kita ucapkan kata-kata ajaib:

Satu dua tiga,

Kita semua adalah gelembung sabun.

Gelembung suka terbang. Pada sinyal: "Terbang", Anda akan berlari di sekitar situs. Gelembung memiliki rumah. Ini adalah simpai Pada sinyal: "Sudah waktunya pulang!" Anda akan mencoba untuk mengambil tempat di rumah. Siapa pun yang tidak memiliki cukup ruang tersingkir dari permainan kami dan kembali menjadi anak-anak.

Selama permainan, pemimpin menghapus satu lingkaran pada satu waktu, di akhir permainan satu lingkaran tetap; pemenang gelembung dipuji.

Tombol:

Fiuh, itulah yang kami terbangkan.(Knopa melepas kupu-kupunya, melambaikannya pada dirinya sendiri, berkeringat, dan kehilangannya, dan pembawa acara dengan tenang mengambilnya).

Apakah kalian punya mainan favorit? Yang? (jawaban anak-anak)

Saya juga punya, tapi saya tidak akan memberi tahu Anda yang mana!

Pembawa acara: Apakah kamu jahat?!

Tombol: Tidak! Saya hanya ingin bermain lagi!

Saya akan membuat teka-teki, dan orang-orang akan menebaknya!

Mereka bergegas, mereka bermain,

Mereka terbang menjauh dari seutas benang tipis.

Ini adalah kegembiraan anak-anak -

Multi-warna ... (balon)

Ada kabin, box,

Sisi lipat di atasnya,

Memiliki roda dan ban

Di mainan ... (Mobil)

Aku suka bermain dengannya

Lompat, lari, kejar!

Jenis bola apa yang melompat dengan cepat? -

Ini adalah favorit saya ... (Bola)

Saya mengganti pakaian untuknya

Saya tertidur, saya mengemudi untuk berjalan-jalan,

Saya akan menyisirnya, dan jika perlu,

Saya akan mengikat busur yang indah.

Apa yang saya mainkan, beri tahu saya, teman-teman? (Boneka)

Beruang, kubus, mobil

Dan desainernya besar,

Dan bola dan pernak-pernik -

Ini semua milikku ... (Mainan)

Tombol: Bagus sekali! Semua teka-teki saya terpecahkan!

Dia ingin memperbaiki kupu-kupu pada dirinya sendiri, yang sudah tidak ada lagi.

Aduh! Dimana kupu-kupu favoritku?

Terkemuka: Dan ini dia. Kami tidak akan memberikannya begitu saja kepada Anda. Mari beri Anda sedikit pelajaran agar Anda tidak kehilangan lagi. Cobalah untuk mengejar kupu-kupu Anda. Teman-teman, tolong!

Anak-anak mengoper kupu-kupu satu sama lain, dan Knopa mencoba mengejar. Sampai dia menangkapnya.

Tombol: Hore Hore! Tertangkap dengan! Aku tidak akan kehilangan dia lagi.

Pembawa acara: Kami bersenang-senang sedikit, dan sekarang kami akan bermain teka-teki!

Empat ulat berjalan di taman,

Seseorang berpikir untuk berenang di kolam.

Dia memutuskan dengan menyelam telanjang di bawah air,

Dan berapa banyak angsa yang akan melanjutkan perjalanan mereka? (3)

Apel matang di kebun

Kita harus mencicipinya.

Lima kemerahan dituangkan,

Satu dengan asam, ada berapa banyak? (6)

Jamur tumbuh di bawah naungan aspens

Dia sendirian pada awalnya

Di sini jamur kedua menerobos

Saya menemukan diri saya di sebelah yang pertama

Burung hantu yang terkejut:

Ada satu, tapi menjadi .... (2)

Dua payudara menyanyikan lagu

Dua pacar, dua penyanyi

Salah satunya telah hilang.

Rupanya dia lelah bernyanyi.

Tidak ada petunjuk yang diperlukan di sini.

Ada dua, sekarang ... (satu)

Tombol: Nah, apa yang Anda orang baik! Apakah sudah waktunya bagi kita untuk kembali?

Terkemuka: Ya, Knopa, saatnya para pria kembali. Ibu dan ayah mereka pasti sudah menunggu mereka.

Tombol:

Kemudian ulangi setelah saya

"Satu - dua - tiga, berputar,

Ubah sirkus menjadi jalan!” (anak-anak mengulangi)

Tombol:

Hore! Di sini kita kembali!

Sekarang kamu bisa jalan-jalan.

Terkemuka:

Liburan yang menyenangkan itu sukses!

Saya pikir semua orang menyukainya!

Tombol:

Selamat tinggal, selamat tinggal!

Semua orang bahagia

Sehat, taat

Selalu baik.

Akhir dari hiburan. Anak-anak bubar.


"SIRKUS, SIRKUS, SIRKUS"

Target: pengembangan kemampuan kreatif anak dalam proses kegiatan tari dan teater.

Presenter:

Perhatian! Perhatian!

Baru saja

Dan hanya untuk Anda!

Yang mengejutkan semua orang

Pertunjukan sirkus!

1 Memimpin:

Selamat sirkus - negeri ajaib,

Negara dengan perbatasan terbuka.

Di mana semua orang baik, di mana tawa terdengar,

Di mana tidak ada orang dengan wajah cemberut!

2 Memimpin:

gang parade! Mari kita mulai wahana!

Dan tidak ada yang kita bukan juara -

Semua yang bisa kita pelajari

Ini akan sangat berguna bagi kita dalam hidup!

"Parade-Alle"

1 Memimpin:

Hampir tidak mungkin untuk melatih kucing

Tapi anjing itu cukup sulit.

Kami menunggu dengan tidak sabar sekarang

Penampilan pelatih hewan.

"Anjing Terlatih"

2 Memimpin:

Fitballs - bola cerah

Pada mereka, seperti kupu-kupu, pesenam

Sangat anggun, bagus

Seolah-olah dari dongeng yang bagus.

"Nomor olahraga di fitballs"

1 Memimpin:

Ceria, sayang Charlie milik kita

Dia menari sekarang untukmu

Kiprah konyol akan berlalu,

Tersenyumlah, sukacita akan membawa.

Nomor tarian "Charlie"

2 Memimpin:

Beruang telah tiba

Di atas sepeda besar.

Memutar pedal

Apakah Anda tidak melihat itu?

Nomor tarian "Beruang terlatih

1 Memimpin:

Berikut adalah beberapa bajingan

Beruang nakal kami! (tepuk tangan penonton).

1 Memimpin:

Dalam program ini nomor
Berbicara di depan Anda
Pesulap-fakir yang terkenal,
Dia mengejutkan seluruh dunia!

Penampilan pesulap "Hocus-pocus"

2 Memimpin:

Penyihir tidak mengucapkan selamat tinggal kepada kami,

Dalam dongeng apa pun dia akan menemui kita!

1 Memimpin:

Mata terbuka lebar untuk dunia

Dan dia terlihat hebat

Dia adalah seorang penyanyi, penari

Dan hanya "super" - jelas bagi kita semua.

"Katak Lambada"
2 Memimpin:

Dzhigit berani hari ini

Tunjukkan keahlian mereka

Mereka sangat cocok di pelana.

Dan mereka melompat dengan cekatan dan mudah.

"Dzhigitovka"

1 Memimpin:

Mereka seperti kembang api yang cerah

Melambung, bersinar dengan lampu

Latino akan mempesona semua orang

Kalahkan ritme bersama kami.

Nomor tarian "Latino Pembakar"

2 Memimpin:

Sirkus - kesenangan dan kesuksesan

Dan tawa anak-anak yang ceria!

Dongeng yang luar biasa

Yang membuat kita semua bahagia!

1 pemimpin:

Saatnya berpisah
Tapi jangan bersedih selamat tinggal
Kami selalu senang bertemu lagi.
Circus of Wonders mengucapkan selamat tinggal!

2 Memimpin:

Dan tidak ada yang akan berhenti
Untuk bertemu teman-teman lagi.
Sirkus bergerak di seluruh dunia
Tapi itu masih akan kembali kepada kita!

Anotasi.

Di dunia kita, jenuh dengan informasi dan stres, jiwa meminta dongeng, keajaiban, perasaan masa kecil yang riang. Dan sehubungan dengan ini, salah satu tugas utama pendidik adalah mengembangkan kemampuan kreatif anak, keinginan untuk berbicara kepada audiens. Rumus untuk sukses terletak pada cinta timbal balik antara anak-anak dan orang dewasa yang bergairah tentang satu hal favorit.

Liburan - kata ini membuat jantung setiap anak berdetak lebih cepat.

Harapan dan harapan terbesar anak-anak terkait dengan liburan. Ini tentang liburan masa kanak-kanak yang dihabiskan bersama orang tua yang paling sering diingat orang dewasa. Bagi banyak orang, kenangan ini adalah yang paling cerah dan paling menyenangkan dalam hidup.

Skenario hiburan anak-anak "The Circus Lights the Lights" adalah salah satu siklus pertunjukan teater dan sirkus. Ini adalah hiburan terakhir, yang dilakukan ketika anak-anak memiliki pengetahuan, keterampilan, dan kemampuan tertentu. Di mana kemampuan kreatif, imajinasi, ingatan, rasa ritme, ucapan yang koheren, kecepatan, keterampilan motorik, keinginan untuk tampil dengan sekelompok teman sebaya berkembang.

Skenario hiburan "The Circus Lights the Lights" ditujukan kepada direktur musik, pendidik, dan orang tua.

Catatan penjelasan.

Dunia masa kanak-kanak ada di sebelah kita, itu ada di dalam dunia dewasa kita. dia melihat kita melalui mata seorang anak, berbicara dengan suaranya. Dulu itu adalah dunia kita, tetapi kita telah pergi dari sana, dan tidak ada jalan untuk kembali.

Tapi entah kenapa aku ingin kembali ke sana. Apakah bagi kita masing-masing tampak seperti surga batin, zaman keemasan hidup kita?

Bagaimana seseorang bisa melihat ke dunia ini bahkan untuk sesaat? Tersedak kegembiraan kekanak-kanakan, setidaknya untuk sesaat melihat planet misterius yang disebut "Masa Kecil". Tanpa melihat ke dunia ini, tidak mungkin untuk memahami tidak hanya anak-anak, tetapi juga diri sendiri.

Saat mengerjakan naskah untuk "The Circus Lights the Lights", saya ingin membuka pintu berharga ke dunia kesadaran anak-anak. Skenario festival teater dan sirkus ini menghubungkan anak-anak satu sama lain, anak-anak dengan orang dewasa menjadi satu kesatuan magis. Dan jika seorang anak mulai mempercayai kami, untuk percaya, maka Anda dapat membuat, berfantasi, membayangkan.

Sirkus adalah salah satu bentuk seni yang paling demokratis dan dapat diakses untuk anak-anak, ini memungkinkan Anda untuk memecahkan banyak masalah mendesak pedagogi dan psikologi modern yang terkait dengan:

  • pendidikan seni dan pengasuhan anak;
  • pendidikan moral;
  • pembentukan rasa estetika;
  • pengembangan kualitas komunikatif seseorang (pelatihan dalam jenis komunikasi verbal dan non-verbal);
  • pendidikan kehendak, pengembangan memori, imajinasi, inisiatif, fantasi, pidato (dialog - monolog)
  • menciptakan suasana emosional yang positif, menghilangkan ketegangan, menyelesaikan situasi konflik melalui pertunjukan sirkus.

Skenario pertunjukan teater dan sirkus memungkinkan Anda untuk mengungkapkan potensi spiritual dan kreatif anak dan memberikan kesempatan nyata untuk beradaptasi di lingkungan sosial.

Prinsip kreatif pendidikan dan pengasuhan sangat penting, yaitu, orientasi maksimal terhadap kreativitas anak, pengembangan sensasi psikofisik, emansipasi individu.

Skenario ini adalah bagian dari bagian "Mengembangkan ide tentang dunia sekitar tentang diri Anda" dari program "Pengembangan".

Nilai praktis dari naskah “The Circus Lights the Fires” terletak pada pengembangan pendidikan seni. Naskah dapat memuaskan minat dan keinginan anak. Berpartisipasi dalam hiburan, anak-anak berkenalan dengan dunia kreatif dalam segala keragamannya - melalui gambar, warna, suara, musik.

Konten program:

  1. Latihan dalam kemampuan untuk menetapkan peran, memahami situasi permainan imajiner dan bertindak sesuai dengan itu.
  2. Untuk mengkonsolidasikan kemampuan untuk melakukan tindakan permainan sesuai dengan instruksi ucapan, untuk menumbuhkan hubungan persahabatan, kemampuan untuk menentukan karakter karakter, untuk mengevaluasi tindakan mereka.

Tugas pendidikan:

  1. Untuk memperluas pengetahuan anak-anak tentang sirkus, tentang pekerjanya.
  2. Untuk mengembangkan imajinasi kreatif, memori, ucapan anak-anak yang koheren, rasa ritme, kecepatan, keterampilan motorik.
  3. Kembangkan keinginan untuk bermain dalam tim teman sebaya.

Pekerjaan awal. Menonton film video tentang sirkus dan sejarahnya, membuat dan memilih atribut bersama dengan orang tua. Replika belajar, puisi tentang sirkus. Kenalan dengan terminologi sirkus, membaca fiksi tentang topik ini.

Bahan:

  • poster sirkus, tiket;
  • kostum pertunjukan;
  • lingkaran, bola, botol air;
  • saputangan, tali, pita senam;
  • egrang, beban improvisasi, barbel;
  • bola, kotak ajaib.

Kemajuan hiburan

Musik dari lagu "Circus" sedang diputar (musik oleh V Kainsky). Anak-anak berlarian ketika mereka mendengar musik dan mulai menari.

Pembawa acara: Guys, apa lagunya?

Anak-anak: Lagu tentang sirkus.

Pembawa acara: Siapa di antara Anda yang pernah ke sirkus?

Anak-anak: Kami, kami, kami.

Pembawa acara: Teman-teman, tahukah Anda bahwa kami memiliki sirkus di Perm?

Anak-anak: Ya ya ya.

Pembawa acara: Apakah Anda tahu siapa yang paling penting di sirkus?

Anak-anak: Direktur sirkus.

Pembawa acara: Tanpa siapa pertunjukan tidak akan berlangsung?

Anak-anak: Tidak ada pemain sirkus.

Pembawa acara: Pemain sirkus apa yang kamu kenal?

Anak-anak: Penyulap.

Pembawa acara: Apa yang dilakukan seorang pemain sulap?

Anak-anak: Melempar beberapa objek sekaligus dan berhasil mengambilnya dengan cepat.

Pembawa acara: Apa lagi?

Anak-anak: Pelatih mengajarkan hewan untuk menari, bermain sepak bola. Badut membuat kita tertawa, menghibur, meniru artis lain.

Pembawa acara: Seperti apa rupa badut?

Anak-anak: Wig merah, hidung merah, topi konyol, sepatu besar dengan jari kaki terbalik.

Pembawa acara: Apa pemain sirkus lain yang Anda kenal?

Anak-anak: Seorang pesulap - dia mengeluarkan seratus syal sutra dari sakunya, lalu melepaskan sekawanan merpati dari lengan bajunya.

Pembawa acara: Orang-orang dari profesi lain apa yang bekerja di sirkus?

Anak-anak: Kasir, pengontrol, penjual mainan, pelayan di prasmanan.

Pembawa acara: Anak-anak, apakah Anda ingin pergi ke pertunjukan di sirkus?

Anak-anak: Ya ya ya.

Pembawa acara: Mari kita pilih sendiri pemain sirkus. (Mereka membagi peran.) Arthur ingin menjadi apa?

Arthur: Saya suka trik yang berbeda, saya ingin menjadi pesulap.

Pembawa acara: Tanya mau jadi apa?

Tanya: Saya suka menari dan ingin menjadi balerina. Dan guru kami Galina Dmitrievna dapat ditunjuk sebagai direktur sirkus.

Pembawa acara: Oke, saya setuju.

Para seniman pergi dengan direktur sirkus, para penonton tetap.

Pembawa acara: Apa yang perlu Anda lakukan untuk masuk ke sirkus? Itu benar, beli tiket!

Buruan beli tiketnya
Karena segera
Pagi-pagi menjelang subuh
Sirkus akan berangkat ke kota baru.
Beli tiket ke sirkus
Anda tidak menghapus itu.
Behemoth menyanyikan bait.
Gajah memainkan terompet.

Penonton diminta untuk duduk di auditorium, bel berbunyi, pertunjukan sirkus dimulai. Aula dihiasi dengan balon dan karangan bunga. Anak perempuan dan laki-laki pergi ke tengah "arena".

Gadis:

Mengapa semuanya indah hari ini?
Mengapa keajaiban diharapkan pagi ini?
Kenapa hari ini hari yang sangat membahagiakan?
Karena aku akan pergi ke sirkus hari ini.

Anak laki-laki: Hujan dingin tidak menghentikanku sekarang. Aku akan tersenyum pada orang asing yang lewat. Ada begitu banyak kebahagiaan, kegembiraan dan tawa di sirkus yang bisa menghilangkan kesedihan!

Anak-anak memasuki aula untuk musik, duduk, semua peserta pertunjukan sirkus memasuki tepuk tangan, berhenti setengah lingkaran.

Pembawa acara:

Sirkus! Sirkus! Sirkus!
Sirkusnya sangat bagus!
Di mana-mana Meriah, ringan!
Ada tawa di sini!
Saya mengundang semua orang untuk mengunjungi!

Anak laki-laki dan anak perempuan: Selamat datang. Sirkus kami menyala!

Karangan bunga di dinding tengah menyala.

Pembawa acara: Program sirkus meriah kami akan dipimpin oleh badut terkenal: Bim and Bom! Silakan sambut mereka!

Suara tepuk tangan. Dua badut lari dari arah yang berbeda.

Bima(dengan gembira): Boom!

bom(terkejut): Beam!

Balok: Betapa senangnya saya melihat Anda!

bohm: Dan aku bahkan lebih bahagia!

Balok: Halo Bom!

bohm: Halo Bima!

Bim dan Bom menyapa anak-anak bersama. "Hallo teman-teman!" dan busur.

bohm: Pemirsa yang terhormat, anak-anak dan orang tua, segera datang kepada kami, duduk di kursi Anda. Anda akan melihat begitu banyak hal menarik hari ini sehingga Anda bahkan tidak akan mempercayai mata Anda sendiri!

Pembawa acara:

Musik itu menyenangkan
Biarkan bergemuruh bersama kami!
Tari akan memberi kita
Gadis sekarang!

Menari dengan jilbab.

Hahahaha!
Cepat lihat
Lihat Bom!

Bom masuk dengan selotip di tangannya.

Balok: Lihat di pita jangan bingung!

Bom menari mengikuti musik, kusut di pita dan melayani. Bim membantu Bum bangun, menggosok bagian belakang kepalanya.

Balok dan Bom: Ya ya. Semuanya perlu dipelajari!

Pembawa acara:

Balerina di arena
Seperti bulu halus
Dan menari dan berputar
Namun tidak takut!

Tari pita.

Pembawa acara:

Kami melanjutkan acaranya
Kami menyajikan nomor lagi:
Orang kuat mengunjungi kami
Kami menyambut mereka sekarang!

Kamar dengan beban.

Pembawa acara:

Orang kuat Anda beristirahat dan duduk dengan tenang
Sekarang lihat sendiri
Tarian lingkaran itu!
Semuanya lapang dan ringan,
Seperti ngengat dari dongeng!

Menari dengan lingkaran.

Pembawa acara:

Dalam program ini nomor
Berbicara di depan Anda
Pesulap-fakir yang terkenal,
Dia mengejutkan seluruh dunia!

Untuk musik, seorang pesulap memasuki aula, membungkuk.

Pesulap:

Saya memiliki banyak keajaiban.
Hujan akan turun padamu dari surga
Akan ada kilat dan guntur...

Ada ketukan keras, Bom berlari masuk.

Pembawa acara: Jangan takut, itu Bom.

Badut meledakkan balon.

Pembawa acara: Dan tidakkah Anda merasa menyesal telah merusak balon-balon itu?

bohm: Dan, selain trik ini, saya tidak bisa menunjukkan apa-apa!

Pesulap: Saya memanggil asisten, saya akan menunjukkan trik!

Seorang gadis berbaju merah masuk dengan kotak ajaib.

Gadis:

kotak di depanmu
Aku menaruh sapu tangan di dalamnya.
Tutup: satu, dua, tiga!
Pukul dengan tongkat, lihat!
Aku membuka kotak itu.
Tapi kemana perginya saputangan itu?

Pesulap:

Saya akan memberi tahu Anda satu, dua, tiga
Anda hati-hati melihat!

Seluruh karangan bunga membentang di luar kotak. Mereka mengeluarkan sebuah meja dengan tiga toples air.

Tongkat ajaib, Anda membantu saya:
Ubah air transparan saya menjadi air berwarna!

Trik dengan air.

bohm: Astaga! Trik yang luar biasa! Saya tidak tahu bagaimana menunjukkan trik, di sini Bim bisa melakukan apa saja, sebut saja dia!

Penonton Bertepuk. Bom habis. Atraksi dengan penonton: dengan peluit, gelembung sabun, bola.

Badut: Dan sekarang kami mengundang semua orang untuk menari!

Dan tidak sedikit bosan!
Nyalakan sirkus!

Anak-anak memasuki arena. Mereka menampilkan tarian ceria “Sirkus mencintai semua orang” Di akhir tarian ada “hujan warna-warni (confetti).

Pembawa acara:

Saatnya berpisah
Tapi jangan bersedih selamat tinggal
Kami selalu senang bertemu lagi.
Sirkus keajaiban mengatakan "selamat tinggal!"
Dan tidak ada yang akan berhenti
Untuk bertemu teman-teman lagi.
Sirkus bergerak di seluruh dunia
Tapi itu masih akan kembali kepada kita!

Oksana Ostapenko
Skenario program permainan kompetitif "Sirkus menyalakan api!"

Target: menggeneralisasi dan mengkonsolidasikan pengetahuan tentang sirkus hewan dan karya seniman sirkus diterima selama c\game program: « Sirkus menyala

Tugas:

Perluas pengetahuan tentang fitur sirkus hewan dan karya seniman sirkus;

Meningkatkan ketangkasan dan kecepatan saat melakukan tugas, mengembangkan ucapan, memusatkan perhatian;

Menumbuhkan sikap hormat dan peduli terhadap hewan.

Terkemuka. Hari ini kami akan pergi bersamamu. tebak di mana? Itu benar, di sirkus. Pertunjukan luar biasa menanti kita! Mengapa luar biasa? Karena biasa sirkus seniman adalah seniman, penonton adalah penonton. Dan di kami sirkus Anda sendiri akan menjadi penonton dan seniman.

Sebelum memulai kami program, tolong perkenalkan dirimu satu sama lain seperti artis sungguhan, aku saya akan mengumumkan: "Dalam luar biasa sirkus kinerja mengambil bagian. ”, dan Anda akan dengan lantang menyebutkan nama Anda. Siap-siap! "Dalam luar biasa sirkus kinerja terlibat. (Anak-anak menyebut nama mereka dengan keras.) Senang bertemu denganmu!"

(Kedengarannya epigraf musikal program sirkus.)

Terkemuka. Yah, kami sudah saling mengenal. Anda, seperti seniman sejati, bersiap untuk berpartisipasi dalam pertunjukan. Tapi sepertinya kita lupa bertemu satu lagi pemain sirkus, pesta paling lucu dari semua program sirkus. Siapa dia? (anak-anak memanggil.) Yah, tentu saja, badut. Jadi, mari kita panggil badut kita Klepa kepada kita. Siap-siap. (anak-anak memanggil Klepa). 'Badut, juggling, pergi ke anak-anak

Badut. Halo anak-anak, halo anak-anak! Perubahan kecil yang saya miliki saat tumbuh dewasa! Dan Anda tahu, saya telah masuk sirkus bekerja, belajar banyak, karena di sirkus begitu banyak genre yang menarik. Apakah Anda tahu mereka? Nama! (Daftar anak-anak.)

Dan apakah kamu tahu itu? sirkus lahir hampir 200 tahun yang lalu dan pada awalnya hanya berkuda, yaitu balap kuda, di sirkus tidak ditampilkan. Tapi kuda-kuda itu berjingkrak dengan sangat indah!

Terkemuka. Guys, mari kita jadikan Klepa kita sebagai hadiah. Mari kita beri dia pertunjukan kuda, tetapi tidak sederhana, tetapi dengan pengendara dan pemain sulap sungguhan.

Kompetisi"Kuda"

Dipegang kompetisi berkuda. pada mereka yang ingin diundang ke panggung.

Peserta diberikan "kuda"- Kepala hewan di atas tongkat panjang. Untuk musik, anak-anak, seperti pengendara, berlari dalam lingkaran. Pada saat ini, pemimpin berdiri di tengah lingkaran dan melempar bola ke yang berlari. Jika peserta kehilangan kuda” atau menjatuhkan bola, dia keluar dari permainan. Kompetisi berlanjut sampai pemenang ditentukan.

Klepa. Hebat sekali kalian! Jadi saya senang. Apakah Anda tahu apa yang sekarang? sirkus ada banyak binatang dan burung. Tebak siapa yang saya bicarakan.

rumah besar putih,

Dukungan merah. (Asa.)

Senyap di siang hari

Jeritan di malam hari. (Burung hantu.)

topi abu-abu,

Rompi, bukan tenunan

Kaftan acak-acakan,

Dan dia berjalan tanpa alas kaki. (Burung gagak)

telinga kecil

Saling menempel

cincin wol,

Dan ada kuku. (Domba)

Lahir dengan janggut

Tidak ada yang heran. (Kambing)

Ada pel di tengah halaman:

Garpu di depan, sapu di belakang. (Lembu.)

Di atas gunung, di atas lembah

Ada mantel bulu dan kaftan. (Domba.)

Empat kaki, ekor kelima,

Surai keenam. (Kuda.)

kaki lembut,

Dan cakarnya terjaga. (Kucing.)

Kakinya kurus, sisi-sisinya berdering,

Dan ekor yang berlekuk-lekuk. (Anjing.)

Telinga panjang, besar,

Dan matanya sipit.

Ekor keriting, bulu abu-abu,

Dia adalah yang paling pengecut di hutan. (Kelinci.)

Berkeliaran di sepanjang jalan

Ke bantal air dan selimut.

Mereka adalah perenang yang hebat

Di cakar

Sirip berwarna merah. (Asa.)

Terkemuka. Dan saya ingin mengatakan bahwa di Moskow ada kucing asli sirkus Yuri Kuklachev. Memang, hewan seperti apa yang tidak akan kamu lihat di sirkus! Apa hewan terbesar yang pernah kamu lihat? sirkus? (Gajah.) Dan apa yang paling kecil? (Semut.)

Badut. Karena kami memiliki pertunjukan yang sangat luar biasa, mengapa beberapa orang tidak berubah menjadi semut pekerja keras?

Kompetisi"Semut"

Tim, yang terdiri dari empat orang, dibangun di pintu aula. Anggota pertama dari setiap tim berlari melalui aula melewati baris pertama ke dinding yang berlawanan, lalu kembali, dan sekarang, berpegangan pada tongkat ( "buluh", "semut" dua lari, lalu tiga, lalu empat. Pemenangnya adalah tim yang pertama kali kembali ke pintunya tanpa kehilangan satu hal pun di sepanjang jalan. "Sedotan", juga bukan "semut".

Terkemuka. Teman-teman! Menurut Anda, apa yang dilakukan penonton saat ingin berterima kasih kepada artis? Apakah mereka bersiul? Apakah mereka berteriak? Apakah mereka menendang kaki mereka? Itu benar, mereka bertepuk tangan. Mari belajar cara bertepuk tangan. Ketika presenter keluar di awal pertunjukan, kami bertepuk tangan tidak terlalu keras, sopan dan terkendali, seolah-olah pembicaraan: "Terima kasih sudah memulai acaranya". Mari kita coba bertepuk tangan seolah-olah pertunjukan baru saja dimulai. (Anak-anak bertepuk tangan.)

Bagus sekali! Dan jika penampilan artis itu menyenangkan, bagaimana kita bertepuk tangan? (Tepuk tangan.)

Bagaimana jika Anda benar-benar menyukainya? (Tepuk tangan.) Bagus sekali, tepuk tangan yang sangat menggelegar.

Bagaimana jika Anda benar-benar menyukai pertunjukannya? (Tepuk tangan.)

Hebatnya, itu adalah tepuk tangan panjang yang berubah menjadi tepuk tangan meriah.

Badut. Jadi kalian mengatakan bahwa saya adalah karakter utama di sirkus. Apakah Anda tahu nomor mana yang paling penting. Angka seperti itu sering disebut mematikan.

Terkemuka. Untuk melakukan nomor ini, kita harus memilih anak laki-laki paling berani di aula. (Pembawa acara mengumumkan siapa yang berbicara.)

Daya tarik "Nomor Kematian"

Si pemberani diberi nampan di tangannya, di mana berdiri vas bunga. Itu harus dibawa ke meja, dengan hati-hati melewati rintangan di jalan - skittles. Kesulitan menyelesaikan tugas terletak pada kenyataan bahwa peserta ditutup matanya dan dia harus mengingat di mana skittles berada dan tidak menjatuhkannya saat bergerak menuju meja. Tetapi ketika peserta ditutup matanya, skittles dilepas secara diam-diam. Pemirsa bersenang-senang menyaksikan bagaimana pemberani mengatasi rintangan.

Badut. Nah, apakah itu menakutkan? Mengapa tidak, semua orang bersembunyi di bawah kursi. Apakah Anda ingin saya membuat Anda tertawa? Hanya Anda membantu saya.

pada anak-anak naik panggung. Badut menempatkan hidung badut pada mereka di belakang panggung. Hall tertawa.

Terkemuka. Sekarang dalam pertunjukan kami, seniman dari genre yang sangat menarik akan ambil bagian. Tanpa mengucapkan sepatah kata pun, mereka akan dapat memberi tahu kita banyak hal menarik. Pikirkan itu mudah? Di sini, cobalah semuanya bersama-sama bukan dengan kata-kata, tetapi dengan bantuan ekspresi wajah dan gerak tubuh untuk diucapkan frasa: “Beri aku balalaika. TETAPI sekarang: "Aku punya balon besar". Yah, semua orang melakukannya dengan sangat baik. Klepa, saya rasa para seniman sudah siap untuk menunjukkan keahliannya, dan kalian bisa menebak apa yang mereka ceritakan kepada kami.

Kontes ekspresi wajah dan gerak tubuh

Tiga peserta berhidung badut bergantian melukiskan baris-baris puisi anak terkenal karya A. barto:

Beruang itu canggung. ;

Ada goby yang berayun. ;

Saya mencintai kuda saya.

Klepa. Saya pikir orang-orang pantas mendapatkan tepuk tangan meriah Anda. Anda tahu, saya baru saja di belakang panggung dan memperhatikan Anda dengan penuh minat - para penonton yang duduk di aula. Setiap orang berperilaku berbeda, meskipun ada sejumlah aturan perilaku di teater, di bioskop, di pertunjukan sirkus. Apakah Anda ingin saya memberi tahu Anda tentang mereka?

Saran yang buruk.

Anda dapat memasuki aula kapan pun Anda mau. Jika penonton sudah duduk di dalamnya, jangan takut, berjalanlah ke tempat Anda, injak semua orang. Anda bisa makan cokelat yang enak. Selama pertunjukan - mengapa itu meleleh di saku Anda! Anda bisa, jika Anda suka konser, menginjak-injak, berteriak. Dan sulit bagi Anda untuk melihat di belakang kepala gadis yang duduk di depan, tarik kepangnya + biarkan dia membungkuk. Intinya, buatlah dirimu sendiri di rumah.

Terkemuka. Klepa, beri tahu Klepa bagaimana berperilaku di aula, jika tidak, dia tidak melihat apa pun di balik layar. (Jawaban anak-anak.)

PEMAIN ULAR

VED.: - Sekarang kita harus menjinakkan ular itu, dan tidak satu pun.

Anak-anak dibangun dalam 2 rantai. Mereka mengambil tangan. Musiknya berbunyi "ular" bergerak di sekitar ruangan (tangan tidak bisa dilepas). Begitu musik berhenti, para pria harus berputar menjadi siput ( "ular meringkuk di bola").

VED.: - Pelatih hewan!

Beri aku sedikit gula.

Untuk waktu yang lama binatang mengajarimu

Untuk memberi mereka penghargaan.

PELATIH

Kompetisi"Kelinci Terlatih"

(tali dengan wortel melekat padanya dengan jepitan, 2 pelek dengan telinga kelinci, penutup mata)

Untuk partisipasi dalam kompetisi laki-laki dan dua perempuan disebut (asisten).

Anak laki-laki diberi telinga kelinci dan ditutup matanya. Tugas mereka adalah mengumpulkan, yaitu merobek wortel sebanyak mungkin saat musik diputar. Tali dengan wortel dipegang oleh asisten gadis.

Kompetisi pergi ke lagu tentang kelinci dari film "lengan berlian" dan untuk sorak sorai penonton.

VED.: - Musik itu ceria

Biarkan bergemuruh bersama kami!

Chastushki akan memberi kita

Gadis sekarang!

BAGIAN, perempuan

1. Letakkan telinga Anda di atas,

Dengarkan baik-baik.

Ditties yang ceria

Kami pasti akan bernyanyi untukmu!

2. Kami, pacar yang lucu,

Kami akan menyanyikan lagu pendek untukmu.

Dan tentang musim panas, dan tentang taman,

Dan tentang bagaimana kita hidup!

3. Tidur dengan pacar saya,

Kami suka tidur untuk waktu yang lama.

Tapi dari jam delapan pagi kami berada di taman kanak-kanak,

Dan kamu harus bangun!

4. Di taman kanak-kanak kami, tentu saja,

Banyak hiburan.

Pendidik kami

Hanya kelas super!

5. Leshka sedang duduk di meja

Mengangkat hidungnya

Dan kambing menjawab:

Aku masih tidak akan keluar!

6. Semua ditties sudah dinyanyikan,

Anda bisa mulai bertepuk tangan.

Anda bahkan dapat bunga

Lempar kami, pacar!

VED.: - Saya menyesali pemain sulap pelahap:

- Sayang sekali dia tidak akan makan malam segera.

Banyak piring, banyak piring,

Tapi mereka tidak memasukkan makanan panas ke dalamnya.

pemain sulap

(bola kertas)

Peserta harus menyulap bola kertas selama mungkin. Orang yang menjatuhkannya keluar dari permainan. Tugas untuk peserta lain semakin rumit:

Juggle berdiri dengan satu kaki;

Juggle jongkok;

Berlari dan berjalan, dll.

VED.: - Di arena balerina

Seperti bulu halus

Dan menari dan berputar

Dan jangan takut!

DANCE OF THE LITTLE SWANS, anak laki-laki

VED.: - Halo! Mari kita mulai wahana!

Di sini akrobat adalah juara.

AKROBAT

Lomba lari estafet "Artis Melompat"

(2 pulpen felt-tip, 2 lembar besar dipasang pada ketinggian)

Peserta harus menggambar orang yang tersenyum, tetapi poster yang akan mereka gambar tergantung tinggi. Anda harus melompat untuk setiap pukulan.

VED.: - Seorang atlet dalam pertarungan badai

Dia melemparkan yang lain di tulang belikat.

Semoga pemenang yang kalah

Berpelukan di depan penonton.

(simpai)

Peserta berdiri di dalam ring. Mereka bersandar di bahu satu sama lain. Atas perintah pemimpin, mereka mencoba mendorong lawan keluar dari ring. Siapa yang akan lebih kuat?

VED.: - Orkestranya luar biasa sirkus,

Melakukan opus api.

Nah, angka yang luar biasa tanpa orkestra!

Terima kasih semua maestro!

ORCHESTRA, kelompok anak-anak 6 pers.

Orkestra "Siapa di atas apa"

(berbagai hal yang dapat meniru musik peralatan: baskom, sisir, botol dengan kacang polong, piring, sendok, dll.)

Orang-orang menyanyikan beberapa lagu anak-anak, "bermain" pada "alat-alat musik".

VED.: - Ceria negeri ajaib sirkus,

Negara dengan perbatasan terbuka.

Di mana semua orang baik, di mana tawa terdengar,

Di mana tidak ada orang dengan wajah cemberut!

Sirkus - kesenangan dan kesuksesan

Dan tawa anak-anak yang ceria!

Kami akan bertepuk tangan

Karena kami mencintai semua orang! Terima kasih kepada semua artis atas partisipasi aktif mereka!

Langkah 1. Kami mencetak undangan di selembar karton menggunakan printer warna:

“______ (nama tamu) yang terhormat! Kami mengundang Anda untuk menjadi anggota pertunjukan sirkus besar! Buru-buru! Selama Anda memiliki kesempatan untuk memilih peran untuk diri sendiri! Anda akan menjadi siapa? Akrobat? Penjinak? Badut? Tenda sirkus terletak di: ____ (alamat Anda), pemilihan peserta untuk pertunjukan akan dimulai pada ___ (tanggal, waktu). Jangan lewatkan kesempatan Anda! Direktur sirkus ______ (nama anak laki-laki yang berulang tahun) _____ dia akan berubah menjadi pertunjukan (_ __). Banyak tergantung pada pilihannya!”

Teks harus ditempatkan di tengah, menjorok di atas, kiri dan kanan 4 cm.

Langkah 2 Di lembar lain, kami membuat gambar tenda sehingga "pintu masuk" (garis potongan berbentuk T) terletak tepat di tengah. Kami menggunakan cat merah dan kuning untuk menggambar. Saat kerah kuning mengering, aplikasikan pernis glitter dengan kuas tipis.

Langkah 3 Kami memotong "tenda" dan merekatkan dua bagian kartu undangan.

Skenario liburan "sirkus. sirkus? sirkus!"

Skenario liburan sekolah.

Pendidik OGSKOU SKOSH No. 5

Nagai Zoya Ilninichna

Tema:"Sirkus. Sirkus? Sirkus!"

(Hari April Mop)

Sasaran:

- kohesi tim kelas;

- menanamkan standar etika perilaku, persahabatan antara anak laki-laki dan perempuan;

- pendidikan kualitas spiritual dan moral seseorang.

Peralatan:kaset audio dengan rekaman musik oriental, musik berirama atau lagu populer untuk anak-anak. Sebelumnya, Anda dapat menyiapkan kostum "Fakir", "Badut", "Orang Kuat". Peniruan kostum dimungkinkan, atau siswa akan melakukan pantomim perannya.

Kursus liburan.

Guru. Teman-teman! Hari ini di kelas kami adalah hari libur - Hari April Mop, yang secara tradisional berlangsung pada tanggal 1 April. Kami mengucapkan selamat kepada Anda pada liburan ini. Kami dengan tulus berharap Anda suasana hati yang baik, teman sejati, semoga sukses dalam semua urusan Anda dan kesehatan yang baik.

Pada hari perayaan ini, kejutan menanti Anda. Para pemain sirkus ingin mengucapkan selamat kepada Anda dengan tawa. Jadi kita punya sirkus! ( Musik khusyuk sedang diputar.)

WITH MADAGASCAR", "Hide")"> Video: Liburan anak bersama MADAGASCAR

Liburan anak bersama MADAGASCAR

Liburan anak-anak di Zaporizhia, ulang tahun, ulang tahun, Hari Anak, kelulusan di taman kanak-kanak, di sekolah, tuan rumah liburan anak-anak, program hiburan, aktor perjalanan, pesta perusahaan dan rekreasi luar ruangan, animator untuk dipesan di rumah, taman kanak-kanak, sekolah, kafe; pencarian, pesta tema, penyewaan kostum karnaval, Bajak Laut, Peri Winx, Luntik, Putri Salju, badut, Koboi, India. Pesta perusahaan, pemanggang roti, presenter, trik, pemain sulap, pertunjukan sirkus. Pastor Frost dan Snegurochka memesan di Zaporozhye, liburan Tahun Baru

Terkemuka:

Perhatian! Perhatian!

Baru saja

Dan hanya untuk Anda!

Pertunjukan sirkus!

Para artis semua bersemangat

Menantikan untuk segera bertemu dengan Anda

Dan buka malam hari

Fakir yang terkenal!

Dia menaklukkan seluruh dunia:

Semua negara, benua...

Dimana tepuk tangan?

Di bawah melodi oriental, "fakir" dan asistennya memasuki panggung. Si fakir membawa pipa, dan di tangan asistennya ada stocking ular, tangan anak disembunyikan di dalam tas. Asisten fakir "membawa" tas dengan tangannya yang bebas, dan di sisi lain, lengan jaket kosong dijahit ke tas bersama dengan sarung tangan. Tampaknya kedua tangan terlihat oleh kita.

Untuk melodi seruling, fakir "meniup" ke dalam pipa. Seekor ular “muncul” dari tas, mengayunkan mengikuti irama musik, mengambil seruling dari si fakir dan bermain untuknya. Si fakir mengambil pipa, tapi kali ini ular itu menyerang asistennya dan mencengkeram hidungnya. Si fakir menyelamatkan seorang teman. Tarian pendek ular lainnya, dan dia bersembunyi di kantongnya. Para seniman meninggalkan panggung.

Terkemuka:

Terima kasih kepada fakir untuk ular-ular ini ...

Dan kami hadirkan untuk umum

Badut lucu kami

Mereka bernyanyi dan menari.

Badut menari dan membuat penonton tertawa.

Terkemuka:

Jiwaku bernyanyi seperti biola

Dan dalam lagu itu menangis dan tersenyum.

Untuk lebih memahami saya pemirsa,

Seorang pemain super akan datang kepada Anda.

Melodi pada biola dapat dilakukan oleh seorang anak ke fonogram.

Terkemuka:

Sekarang untuk bagian yang paling menakutkan:

Seekor naga besar memasuki arena.

Dia memiliki pelatih dengan dia yang membesarkannya.

Yang lemah hati, silakan tinggalkan aula.

Ternyata - "pelatih" dan "naga". Naga diwakili oleh tiga orang. Anak pertama memiliki topeng besar di pinggang, dua anak laki-laki lainnya, membungkuk, menggambarkan punggung naga. Dari atas mereka ditutupi dengan kerudung. Naga melakukan berbagai tugas fakir. Sebagai kesimpulan, "angka risiko" dilakukan: pelatih memasukkan kepalanya ke dalam mulut naga.

Terkemuka.

Seorang penyihir peri akan muncul di hadapan kita,

Saya bahkan sedikit malu sekarang:

Tiba-tiba dia akan mengubah kita semua menjadi kelinci...

Atau mungkin sesuatu yang lain akan mengejutkan Anda?

Gadis itu menunjukkan beberapa trik.

Terkemuka:

Sekarang perhatikan:

Sebuah perusahaan orang-orang kuat sedang tampil.

Mereka membengkokkan tapal kuda seperti gulungan!

Temui, ini dia - pria kuat!

Para badut kembali. Mereka membawa pemberat balon dan barbel kertas.

Anak-anak melakukan latihan yang menyenangkan.

Terkemuka:

Naga itu hampir tidak mungkin untuk dilatih,

Tapi anjing itu cukup sulit.

Kami menunggu dengan tidak sabar sekarang

Kinerja pelatih anjing.

Performa seorang pelatih dengan "anjing". studi pantomim.

Terkemuka:

Inilah teman-teman kita

Badut yang ceria dan ramah.

Para badut menampilkan tarian dengan iringan musik ceria, melibatkan semua penonton di dalamnya.

Terkemuka:

Apakah Anda mendengar kicau burung?

Pernahkah Anda melihat burung terbang?

Dan bahkan sangat mungkin

Mereka juga bertemu dengan pembicara,

Tapi burung yang bisa bernyanyi

Dan juga menari

Saya pikir Anda mungkin

Tidak harus bertemu.

Semua pemain sirkus menari "Tari bebek"

Terkemuka: Sudah waktunya bagi kita untuk mengucapkan selamat tinggal.

Ahli sihir: Dan sudah waktunya untuk berpisah.

badut: Sampai jumpa lagi.

Pelatih: Ada awal di sirkus-

Anak-anak (dalam paduan suara). Sirkus tidak ada habisnya!

Lagu "Ke mana sirkus pergi?" (lirik oleh V. Levin, musik oleh V. Bystryakov).

Skenario liburan "Sirkus! sirkus! sirkus!". bagian 2. (lanjutan)

Sebaliknya, semua orang, semua orang menjadi dalam tim mereka. Penting untuk melompat ke dalam tas, hanya dengan hati-hati, jika tidak, Anda bisa jatuh ke garis finish. Keluarkan tas di sana dan lari ke teman Anda. Berikan tas itu kepada tetangga. Dan tetangga juga harus cepat berlari ke garis finish dalam tas, melepasnya dan kembali ke tim lagi. Tim siapa yang lebih cepat untuk mengatasinya, dia menang! Siap?

Permainan 10

(Alat peraga: tas lompat)

X: Pocus, kami benar-benar lupa bertanya kepada mereka bagaimana mereka hidup dan apa yang mereka lakukan. Mungkin anak laki-laki dan perempuan malas? Atau seseorang menggambar sepanjang hari, atau mungkin bernyanyi? Guys, ulangi setelah kami dengan gerakan Pokus.

(Kerupuk mengajukan pertanyaan, dan anak-anak menjawabnya dengan melakukan gerakan yang sesuai)

Bagaimana jalannya? - Seperti ini! - Tinju ke depan, jempol ke atas.

Bagaimana Anda akan? - Seperti ini! - gerakan yang meniru berjalan.

Bagaimana Anda berlari? - Seperti ini! - Lari di tempat.

Apakah Anda tidur di malam hari? - Seperti ini - telapak tangan di bawah pipi.

Bagaimana Anda bangun? - Seperti ini - bangun dari kursi, angkat tangan, regangkan.

Apakah kamu diam? “Itu dia—jari ke mulut.

Apakah Anda berteriak? “Itu dia — semua orang berteriak keras dan menghentakkan kaki mereka.

Permainan 11

P: Itu saja! Tidak ada yang setara dalam kelincahan, kecepatan, kecerdikan! Bisakah kamu memecahkan teka-teki? Tentang hewan yang hidup di sirkus?

Di lubang tikus, tanduk ditendang, pulau dengan pohon palem,

Kaitnya tajam. Berjalan-jalan di padang rumput. Katakan halo padaku!

Dan digantung, kesedihan, Dan tanduk di malam hari Dia terengah-engah:

Dua lentera hijau. Datang dengan susu. "Aku bukan pulau! Aku..."

(kucing) (sapi) (paus)

Adikku yang kulit putih tinggal di es Marah sensitif Di balik pepohonan, semak-semak

Dan makan ikan laut, Tinggal di hutan belantara. Nyala api menyala dengan cepat.

Dan saya suka lebah madu Ada banyak jarum, Berkedip, berlari,

Dan beri liar. Tidak hanya satu utas. Tidak ada asap atau api.

(beruang) (landak) (rubah)

Ketika dia di dalam sangkar, dia menyenangkan, Dia berjalan dengan kepala tegak, Ada banyak kekuatan dalam dirinya,

Ada banyak bintik hitam di kulit. Bukan karena wataknya yang angkuh, Dia hampir setinggi rumah.

Dia adalah binatang pemangsa, meskipun sedikit, Bukan karena dia adalah hitungan penting, Dia memiliki hidung yang besar,

Seperti singa dan harimau, seperti kucing. Tapi karena dia... Seolah hidungnya tumbuh selama 200 tahun. (macan tutul) (jerapah) (gajah)

Game 12: "Teka-teki tentang hewan sirkus"

(Alat peraga: teka-teki)

P: Orang-orang membuat saya kagum dengan pengetahuan mereka! Dan seberapa cepat Anda bisa mengetahuinya? Apakah Anda benar-benar tahu segalanya? Sekarang kita akan memeriksa. Saya ingin menawarkan Anda untuk memainkan latihan favorit para seniman sirkus kami yang paling indah! Kami menyebarkan bagel di lantai. Mereka akrab bagi Anda sejak kecil. Ini tongkat mereka. Tugas Anda adalah menyatukan bagel ini dan memakainya sesuka Anda! Kumpulkan tiga piramida bagel! Tim tidak perlu dibagi. Lebih baik kami memeriksa persahabatan Anda! (Ada cincin dan tiga tongkat dari piramida di lantai. Anak-anak mengumpulkan musik. Di akhir tugas, musik berhenti)

P: Uh, tidak, piramida macam apa ini? salah. Cincin harus bersebelahan, dari besar ke kecil. Perbaiki dan coba lagi! (Kami mengulangi permainan. Kami memasang cincin dengan benar.)

Game 13: "Piramida Donat"

(Alat peraga: piramida anak-anak)

Skenario kompetisi "sirkus... sirkus? sirkus!" - "ekstensi" portal pendidikan jarak jauh

(11 suara)

Setiap permainan membutuhkan alat peraga khusus. Sebelum dimulainya pertunjukan sirkus, anak-anak yang berpartisipasi dalam kompetisi diberikan token berwarna, yang membantu mengatur tim dengan mudah pada waktu yang tepat. Semua diiringi musik berirama. Hadiah disiapkan terlebih dahulu untuk setiap kompetisi: buku, pena, buku catatan, pensil, pembatas buku, dll.

Tahukah Anda bahwa sirkus lahir hampir 200 tahun yang lalu dan pada awalnya hanya ditarik kuda, mis. hanya pacuan kuda yang dipertunjukkan di sirkus. Tapi kuda-kuda itu berjingkrak-jingkrak seperti itu!

Kompetisi "Kuda"

Dipegang pengendara. Mereka yang ingin diundang ke panggung dengan token ... warna.

rumah besar putih,

Dukungan merah. (Asa.)

Senyap di siang hari

Jeritan di malam hari. (Burung hantu.)

topi abu-abu,

Rompi, bukan tenunan

Kaftan acak-acakan,

Dan dia berjalan tanpa alas kaki. (Burung gagak)

telinga kecil

Saling menempel

cincin wol,

Dan ada kuku. (Domba)

Lahir dengan janggut

Tidak ada yang heran. (Kambing)

Di tengah halaman ada pel:

Di atas gunung, di atas lembah

Ada mantel bulu dan kaftan. (Domba.)

Empat kaki, ekor kelima,

Surai keenam. (Kuda.)

kaki lembut,

Dan cakarnya terjaga. (Kucing.)

Kakinya kurus, sisi-sisinya berdering,

Dan ekor yang berlekuk-lekuk. (Anjing.)

Telinga panjang, besar,

Dan matanya sipit.

Ekor keriting, bulu abu-abu,

Berkeliaran di sepanjang jalan

Ke bantal air dan selimut.

Mereka adalah perenang yang hebat

Kompetisi "Semut"

Badut. Jadi kalian mengatakan bahwa saya adalah pahlawan paling banyak di sirkus. Apakah Anda tahu nomor mana yang paling penting. Angka seperti itu sering disebut mematikan.

Kontes ekspresi wajah dan gerak tubuh

Beruang itu kaki pengkor...;

Ada goby berayun...;

aku cinta kudaku...

Saran yang buruk.

1. Ada berapa catatan? (7.)

Kompetisi "Catatan"

(Jawaban anak-anak.)

Kompetisi "Kupu-kupu"

Skenario liburan "Sirkus! sirkus! sirkus!". Bagian 1.

Karakter: Pokus si badut dan Khlopushka si badut (versi final)

Suara musik, anak-anak bertemu dua badut - Pocus dan Flapper.

P: Kami telah berkumpul di sini sekaligus

Untuk jam anak-anak yang menyenangkan.

Nah, bagaimana kita beristirahat?

Angkat tanganmu ke atas!

X: hahaha! Apa suasana hati! La-la-la, pukat-la! (meringis) Berapa banyak anak yang cantik, menangis, bersenang-senang! Hallo teman-teman! (jawaban anak-anak)

X: Hai gadis-gadis!

(jawaban perempuan)

Halo, anak laki-laki!

(jawaban anak laki-laki)

P: Di sini kita semua bertemu bersama!

Dan mari kita mulai liburan kita dengan sebuah lagu!

X: Nah, baiklah! (Tangan di pinggul, tidak puas) Mengapa saya, Nona Sirkus Sihir Sihir (berjinjit) Saya tidak tahu! Liburan apa hari ini!?

P: Kawan, jangan beri tahu Anda hari apa hari ini, biarkan dia menebak!

(jawaban anak-anak)

X: Baiklah, nah, nah (sekali lagi tidak puas) Saya gadis terpintar, saya akan langsung menebaknya.

P: Kawan, jangan bilang ke Clapperboard, jawab dengan lantang, jika liburannya hari ini, maka kata "YA", dan jika liburannya salah, maka "TIDAK"

X: Siap?

(jawaban anak-anak)

Mungkin ini Tahun Baru? - (Tidak)

Yah, mungkin ini Hari Perempuan? - (Tidak)

Apakah April membuat kita tertawa terbahak-bahak? - (Tidak)

(berpikir sedikit)

Baiklah, hari ini adalah hari semua sosis? - (Tidak)

Mungkin hari barberry lucu? - (Tidak)

Apakah ini hari ulang tahun? - (Ya)

(sambil menunjuk anak itu)

Memberitahu saya, dilakukan dengan baik!

Saya seorang Clapper. Mari kita bertepuk tangan dengan keras, akhirnya!

(semua anak dan badut bertepuk tangan dengan keras)

P: Siapa yang berulang tahun hari ini, atau mungkin pahlawan hari ini?

Keluar dan jangan malu-malu, karnaval Anda telah datang!

(anak laki-laki yang berulang tahun melangkah maju)

X: Mari Berkenalan! siapa namamu? (Dima) Saya menyarankan agar Dima meneriakkan ucapan selamat dengan keras: "Selamat ulang tahun, selamat hari kue, selamat hari memasak!"

(semua mengucapkan selamat)

Anda Dima, dan saya Flapper dan sekarang pacar Anda,

Dan sekarang untuk satu, dua, tiga, ayo, sebutkan namanya!

(semua anak memanggil namanya)

P: Flapper, aku menyiapkan hadiah untuk Dima. Bisakah kita menunjukkan kepada orang-orang sirkus kita untuk menghormati hari yang begitu indah?

X: Keren sekali, Pocus, aku mendukungmu sepenuhnya! Tapi Anda bisa menjadi hooligan di hari ulang tahun Anda?

P: Yah, dengan alasan, saya pikir Anda bisa! Guys, apakah Anda siap untuk berpartisipasi dalam pertunjukan sirkus?

(jawaban anak-anak)

Itu benar, siapa pun yang bersenang-senang tidak takut! Ya, aku baik-baik saja hari ini.

X: Kawan, mari kita semua berdiri bersama dalam lingkaran besar. Dan dengan musik ceria kami akan melompat dan menari dengan Anda, berputar di tempat dan menginjak kaki kami. Dan segera setelah musik berhenti, Anda perlu membekukan beberapa sosok di tempat dan membuat wajah yang sangat woooo, tetapi Anda tidak bisa tertawa. Dan sekali lagi kita akan bersenang-senang dengan musik yang membara! Siap?

(jawaban anak-anak)

P: Dua ratus tahun dari pundakku

Di kolam dengan kepala

pemuda,

Menari dengan saya!

Game 1. "Tarian beku"

X:(menggosok kedua telapak tangannya, dengan licik) Wow, betapa hebatnya itu! Tahukah Anda bahwa monyet bekerja di sirkus? Saat Anda semua berdiri di kursi Anda, saya akan segera menunjukkan kepada Anda bagaimana pelatih kami melatih monyet kami untuk pertunjukan! Siap? Tugas Anda adalah mengulangi gerakan setelah saya! Cepatlah, aku akan mempercepat!

(alat peraga: tidak)

Skenario liburan "kita pergi, kita pergi ke sirkus!"

Penulis:

Georgieva Olga Vyacheslavovna, guru,

Zolottseva Marina Mikhailovna, guru

Tugas:

  • Ciptakan suasana kegembiraan umum, suasana hati yang baik.
  • Bentuk konsep matematika: satu - banyak, pendek - panjang, menggunakan metode aplikasi.
  • Belajar menata gambar bentuk geometris menurut pola yang diberikan.
  • Ciptakan kondisi untuk membiasakan diri dengan warna dan bentuk (lingkaran).
  • Berikan konsep "transportasi penumpang", perkenalkan aturan perilaku etis dan aman dalam transportasi perkotaan.
  • Biasakan diri Anda dengan rambu-rambu jalan "berhenti", "penyeberangan pejalan kaki".
  • Terus memperluas dan mengaktifkan kosakata anak-anak (penumpang, penyeberangan pejalan kaki, bus troli, trem)
  • Untuk mengembangkan persepsi estetika, imajinasi, perhatian, memori, pemikiran visual-figuratif.

Peralatan: kostum badut, kubah sirkus, pita satin dengan panjang berbeda, kuda-kuda dengan gambar: bus, trem, bus listrik; tiket dengan warna berbeda; tanda "halte bus"; penyeberangan pejalan kaki - "zebra"; kursi - bus; keajaiban - pohon; paket dengan kejutan; gelembung; kotak untuk trik, "Losharik", tikar - kain flanel; lingkaran multi-warna; peti ajaib, balon, cakram musik.

Pekerjaan awal:

  • meletakkan gambar bentuk geometris di kantor (sesuai model)
  • menonton kartun "Losharik", "Anak brilian, warna dan bentuk"
  • belajar pendidikan jasmani "bus"
  • percakapan tentang transportasi dan perilaku di dalamnya;
  • cerita - bermain peran dengan transportasi
  • permainan didaktik.
Kemajuan hiburan.

(Guru dengan anak-anak di aula.)

Pendidik:

Guys, hari ini kita mendapat kejutan. Saya mendapat telepon dari teman lama saya badut Klepa dan mengundang kami ke sirkus, dia memintanya untuk menunggu kami pergi ke pertunjukan bersama (melihat jam), tetapi dia terlambat. (Badut Klepa muncul, terburu-buru).

Badut - Klepa:

Hallo teman-teman! (anak-anak menyapa)

Pembawa acara:

Klepa, kenapa kamu terlambat? Kami menunggu kalian.

Klepa:

Anda tahu, masalahnya adalah saya sedang terburu-buru untuk mendapatkan Anda, dan ketika saya pergi ke jalan, saya bingung. Lingkaran mobil terlihat - tidak terlihat. Ada yang membawa susu, ada yang membawa batu bata dan papan, ada juga yang membawa roti. Saya ingin mereka memberi saya tumpangan, tetapi mereka lewat dan tidak berhenti. Eli datang kepadamu dengan berjalan kaki.

Pembawa acara:

Klepa, tahukah kamu bahwa orang bepergian dengan transportasi yang berbeda - penumpang.

(Pembawa acara dan anak-anak di dekat kuda-kuda dengan gambar angkutan penumpang).

Klepa:

Transportasi macam apa ini?

Pembawa acara:

Dan mari kita bertanya kepada teman-teman, mungkin mereka tahu apa yang ditunjukkan dalam gambar-gambar ini.

Jawaban anak-anak: Ini adalah trem, troli, bus (pertanyaan kepada anak-anak tentang trem, troli).

Klepa:

Astaga! Saya juga melihat bus di jalan. Ada banyak kursi, jendela, dan banyak orang. Guys, siapa nama orang yang naik bus, trem?

Anak-anak:

Penumpang.

Klepa:

Wow, pass kata yang menarik - sa - zhi - ry! (Tanyakan 1-2 anak). Besar! Siapa yang mengemudikan bus?

Anak-anak:

Sopir, sopir.

Klepa:

Pernahkah Anda bepergian dengan bus?

Anak-anak:

Apakah Anda bepergian sendirian?

Tidak dengan ayah, dengan ibu.

Pembawa acara:

Itu benar teman-teman. Anak kecil saja tidak boleh naik transportasi, hanya dengan orang dewasa!

Klepa:

Bisakah kamu menari di bus?

Klepa:

Dan mengapa?

Anak-anak dan pembawa acara:

Anda bisa jatuh.

Klepa:

Jadi apa yang bisa kamu lakukan di bus? Bagaimana bersikap?

Anak-anak:

Bersikap sopan, jangan mendorong, anak kecil harus memegang tangan orang dewasa! Jangan buang sampah sembarangan, jangan berisik, jangan mengalihkan perhatian pengemudi dengan percakapan!

Mengapa Anda tidak bisa berbicara dengan pengemudi?

Anak-anak dan presenter: Mungkin ada kecelakaan.

Klepa:

Saya mendapatkannya! Kalau begitu ayo pergi ke sirkus dengan bus!

Pembawa acara:

Apakah Anda tahu di mana bus berhenti?

Klepa:

Bukan! Apakah kalian tahu?

Anak-anak dan presenter: Di halte bus. Lihat, ini tandanya, "halte bus" dan sekarang kita akan pergi ke sana (mereka mendekati meja dengan tiket).

Kami akan pergi dengan bus. Bus memiliki jendela dengan warna berbeda. Mari kita menelepon.

(Tuan rumah menunjuk ke jendela bus - panggilan anak-anak).

Kami membutuhkan tiket untuk naik bus. Perhatikan baik-baik tiketnya. Mereka berbeda warna.

(Pertanyaan yang mengarah ke anak-anak: apa warna tiket Anda? Di jendela mana Anda akan menempelkannya?)

Kawan, tempelkan tiketmu di jendela bus berwarna yang sesuai dengan warna tiketmu.

Pembawa acara:

Sekarang ambil tempat duduk Anda di bus. Saya akan menjadi pengemudi, dan Anda akan menjadi siapa?

(Jawaban anak-anak: penumpang).

Pembawa acara:

Sekarang ambil tempat duduk Anda di bus. Saya akan menjadi pengemudi, dan Anda akan menjadi siapa? (Jawaban anak-anak: "penumpang" Kami naik bus, pergi ke musik "Pendidikan jasmani menit di bus").

Dan kami sedang duduk di bus

Kita semua duduk dan duduk

Kami melihat dari jendela

Kita semua melihat.

Melihat ke belakang, melihat ke depan

Itu dia! Itu dia!

Nah, bus itu tidak beruntung,

Hal-hal tidak berjalan sesuai keinginan saya.

Roda berputar

Itu dia! Itu dia!

Kami berguling ke depan

Itu dia!

Dan kuas berdesir di kaca

Pukul, pukul, pukul!

Semua tetesan ingin menyapu

Pukul, pukul, pukul!

Pembawa acara:

Kawan, hati-hati turun dari bus, jangan mendorong, datang padaku. Silahkan duduk. Pertunjukan akan segera dimulai.

Anak-anak bertepuk tangan. Suara musik, gembar-gembor. Klepa keluar.

Saya disini! Saya disini!

Semua temanku bersamaku

Kita diperbolehkan untuk bertepuk tangan dengan keras,

Dan pertunjukan dimulai!

Kedengarannya seperti musik untuk pohon ajaib - "Kejutan".

(Klepa menari, menyulap di dekat pohon dan melepas penutupnya. Pohon ajaib muncul dengan tas kejutan).

Trik tumbuh di pohon ajaib ini - gigitan, kejutan. Saya akan melihat, saya di tas pertama (musik ajaib ......).

Dia mengeluarkan pita dari tas dan bertanya kepada anak-anak: Apakah Anda menyukai trik? Anak-anak: Ya!

Klepa.

Saya punya kotak ajaib. Lihat betapa indahnya. Dia kosong. Sekarang mari kita letakkan pita di sana dan lihat apa yang terjadi padanya.

Badut itu mengucapkan kata-kata ajaib: "1, 2, 3 - lihat." (Klyopa mengeluarkan pita panjang dan memberikannya kepada presenter).

Pembawa acara:

Oh, Klepa, kamu benar-benar penyihir. Dan di mana pita yang kita sembunyikan di dalam kotak?

Klepa:

Jangan khawatir, saya akan mendapatkannya kembali sekarang. (Menunjukkan sebuah kotak dengan bagian bawah kosong) Klepa mengulangi kata-kata ajaib: "1, 2, 3 - lihat" dan mengeluarkan pita pendek.

Pembawa acara:

Teman-teman, lihat rekamannya. Pita, apa itu?

Anak-anak:

Pendek.

Pembawa acara:

Dan apa yang telah menjadi?

Anak-anak:

Pembawa acara:

Dan untuk memastikannya, mari kita bandingkan pitanya. Tempelkan yang pendek ke yang panjang. Kuning lebih pendek dan hijau lebih panjang (atau sebaliknya). Instruksi individu untuk anak-anak: "Alena, bawakan saya pita pendek", "Seryozha, bawakan pita hijau, seperti apa itu?" Inilah yang membuat kami terkejut oleh Klepa. Mari kita bertepuk tangan untuknya (musik terdengar).

Pada saat ini, sebotol gelembung sabun dikeluarkan dari tas.

Klepa dan tuan rumah meniup gelembung. (musik diputar).

Klepa:

Oh, teman-teman tangkap, tangkap, terbang!!!

Pembawa acara:

Gan, gelembung sabun itu bentuknya apa? Mereka terlihat seperti apa?

Anak-anak:

Pada bola, bola, matahari.

Klepa:

Bagus sekali. Anda benar mengatakan bahwa gelembung sabun terlihat seperti bola. Artinya sekarang seorang seniman luar biasa akan tampil di arena, dan namanya Losharik, karena ini adalah kuda balon. Saya memiliki detail potretnya, tetapi untuk menjadi hidup dan muncul di hadapan kita, Anda perlu mencoba dan meletakkan potretnya di atas permadani ajaib.

Pembawa acara:

Kemari. Angka-angka apa yang terdiri dari Losharik.

Dari lingkaran, bola.

Pembawa acara:

Gambarlah bentuk di udara dengan jari Anda. Lihatlah lingkaran yang kita miliki di sini.

Anak-anak:

Dan yang kecil.

(Kami menyebarkannya ke musik. Untuk kepala, lingkaran yang lebih besar, telinga yang lebih kecil).

Pembawa acara:

Guys, sekarang mari kita duduk dan melihat apa yang terjadi sekarang.

Klepa:

Oh lihat! Sebuah keajaiban terjadi! Losharik menjadi nyata!

(Suara musik. Losharik menari mengikuti musik. Anak-anak bertepuk tangan).

Klepa:

Teman-teman, lihat betapa indahnya di sini. Anda menyukai sirkus saya.

Anak-anak:

Ya! (jawaban anak-anak)

Pembawa acara:

Ya, Klepa, sangat indah di sini. Kami terutama menyukai balon.

Lalu aku akan memberikannya padamu sebagai kenang-kenangan.

Oh, terima kasih, Klepa. Teman-teman, lihat berapa banyak bola yang diberikan Klepa kepada kita.

Anak-anak:

Pembawa acara:

Dan saya akan membagikan bola kepada Anda masing-masing (mendistribusikan). Alena, berapa banyak balon yang kamu punya? Dan Anda, dan Anda ... Dan sekarang datanglah padaku. Berapa banyak bola yang kita miliki ketika kita bersama?

Anak-anak:

Pembawa acara:

Klepa, saatnya aku dan teman-teman kembali ke taman kanak-kanak.

Apakah Anda ingin cepat kembali ke taman kanak-kanak? Saya akan membantu Anda dengan ini.

(Menarik tikar penyeberangan.)

Klepa:

Ini adalah jalan ajaib, disebut penyeberangan pejalan kaki. (Perhatikan penampilan). Jalur ini akan membantu Anda dengan cepat sampai ke taman kanak-kanak. (Menyebarkan jalan setapak dan dengan musik "Mustached Nanny" anak-anak meninggalkan aula di sepanjang jalan).

Buku Bekas.

1. Avdeeva N. N., Knyazeva O. A., Sterkina R. B. manual pendidikan dan metodologi tentang dasar-dasar keselamatan hidup untuk anak-anak usia prasekolah senior "Childhood press" 2002

2. Vasilyeva M. A., "Program pendidikan dan pelatihan di taman kanak-kanak" M, "Mosaik - Sintesis" 2007

3. Zheleznova E. "Lagu pengembangan - game untuk pengembangan sensorik dari 1,5 - 4 tahun."

4. Kozina L. Yu "Permainan matematika untuk anak-anak prasekolah" Moskow 2008 "Pusat Kreatif"

5. Petrova. MN "Permainan dan latihan didaktik dalam matematika" Moskow 1996 "Pencerahan".

6. Pomoraeva I.A. Pozina V. A. "Kelas FEMP" di grup junior ke-2, penerbit "Mosaic Sintez", Moskow, 2008.

7. Alat bantu visual untuk guru, terapis wicara, pendidik dan orang tua. Kenalan dengan dunia luar dan perkembangan pidato "Transportasi dalam gambar".

Skenario dan sketsa - sirkus ... sirkus? sirkus! - skrip dan sketsa - pesta anak-anak - skrip - katalog artikel - gerasimova.ucoz.ru

Untuk setiap kompetisi game, diperlukan alat peraga khusus. Sebelum dimulainya pertunjukan sirkus, anak-anak yang berpartisipasi dalam kompetisi diberikan token berwarna, yang membantu mengatur tim dengan mudah pada waktu yang tepat. Semua kompetisi disertai dengan musik berirama. Hadiah disiapkan terlebih dahulu untuk setiap kompetisi: buku, pena, buku catatan, pensil, pembatas buku, dll.

Terkemuka. Hari ini kita akan pergi... tebak kemana? Itu benar, sirkus. Pertunjukan luar biasa menanti kita! Mengapa luar biasa? Karena dalam sirkus biasa, seniman adalah seniman, penonton adalah penonton. Dan di sirkus kami, Anda sendiri akan menjadi penonton dan seniman.

Sebelum memulai program kami, tolong perkenalkan diri Anda satu sama lain seperti artis sungguhan, saya akan mengumumkan: "Berpartisipasi dalam pertunjukan sirkus yang luar biasa ...", dan Anda akan dengan lantang menyebutkan nama Anda. Siap-siap! "Mereka berpartisipasi dalam pertunjukan sirkus yang luar biasa ... (anak-anak menyebut nama mereka dengan keras.) Senang bertemu denganmu!"

(Pragram musik dari program sirkus berbunyi.)

Terkemuka. Yah, kami sudah saling mengenal. Anda, seperti seniman sejati, bersiap untuk berpartisipasi dalam pertunjukan. Tapi sepertinya kita lupa bertemu artis sirkus lain, peserta paling lucu dalam program sirkus mana pun. Siapa dia? (Anak-anak memanggil.) Yah, tentu saja, badut. Jadi, mari kita panggil badut kita Klepa kepada kita. Siap-siap. (anak-anak memanggil Klepa). 'Badut, juggling, pergi ke anak-anak

Badut. Halo anak-anak, halo anak-anak! Perubahan kecil yang saya miliki saat tumbuh dewasa! Dan Anda tahu, saya telah bekerja di sirkus selama bertahun-tahun, saya belajar banyak, karena ada begitu banyak genre yang menarik di sirkus. Apakah Anda tahu mereka? Nama! (Daftar anak-anak.)

Tahukah Anda bahwa sirkus lahir hampir 200 tahun yang lalu dan pada awalnya hanya ditarik kuda, mis. hanya pacuan kuda yang dipertunjukkan di sirkus. Tapi kuda-kuda itu berjingkrak dengan sangat indah!

Terkemuka. Guys, mari kita jadikan Klepa kita sebagai hadiah. Mari kita beri dia pertunjukan kuda, tetapi tidak sederhana, tetapi dengan pengendara dan pemain sulap sungguhan.

Kompetisi "Kuda"

Ada lomba berkuda. Mereka yang ingin diundang ke panggung dengan token ... warna.

Peserta diberi "kuda" - kepala binatang di atas tongkat panjang. Untuk musik, anak-anak, seperti pengendara, berlari dalam lingkaran. Pada saat ini, pemimpin berdiri di tengah lingkaran dan melempar bola ke yang berlari. Jika peserta kehilangan kuda” atau menjatuhkan bola, dia keluar dari permainan. Kompetisi berlanjut sampai pemenang ditentukan.

Klepa. Hebat sekali kalian! Jadi saya senang. Tahukah Anda bahwa sekarang ada banyak hewan dan burung yang tampil di sirkus. Tebak siapa yang saya bicarakan.

rumah besar putih,

Dukungan merah. (Asa.)

Senyap di siang hari

Jeritan di malam hari. (Burung hantu.)

topi abu-abu,

Rompi, bukan tenunan

Kaftan acak-acakan,

Dan dia berjalan tanpa alas kaki. (Burung gagak)

telinga kecil

Saling menempel

cincin wol,

Dan ada kuku. (Domba)

Lahir dengan janggut

Tidak ada yang heran. (Kambing)

Di tengah halaman ada pel:

Garpu di depan, sapu di belakang. (Lembu.)

Di atas gunung, di atas lembah

Ada mantel bulu dan kaftan. (Domba.)

Empat kaki, ekor kelima,

Surai keenam. (Kuda.)

kaki lembut,

Dan cakarnya terjaga. (Kucing.)

Kakinya kurus, sisi-sisinya berdering,

Dan ekor yang berlekuk-lekuk. (Anjing.)

Telinga panjang, besar,

Dan matanya sipit.

Ekor keriting, bulu abu-abu,

Dia adalah yang paling pengecut di hutan. (Kelinci.)

Berkeliaran di sepanjang jalan

Ke bantal air dan selimut.

Mereka adalah perenang yang hebat

Di cakarnya ada sirip merah. (Asa.)

Terkemuka. Dan saya ingin mengatakan bahwa di Moskow ada sirkus kucing asli Yuri Kuklachev. Memang, binatang seperti apa yang tidak akan Anda lihat di sirkus! Apa hewan terbesar yang kamu lihat di sirkus? (Gajah.) Dan apa yang terkecil? (Semut.)

Badut. Karena kami memiliki pertunjukan yang sangat luar biasa, mengapa beberapa orang tidak berubah menjadi semut pekerja keras?

Kompetisi "Semut"

Tim, yang terdiri dari empat orang, dibangun di pintu aula. Anggota pertama dari setiap tim berlari melewati aula melewati baris pertama ke dinding yang berlawanan, lalu kembali, dan sekarang, berpegangan pada tongkat ("buluh"), "semut" berlari bersama, lalu tiga, empat. Pemenangnya adalah tim yang akan menjadi yang pertama kembali ke pintunya tanpa kehilangan "jerami" atau "semut" di sepanjang jalan.

Terkemuka. Teman-teman! Menurut Anda, apa yang dilakukan penonton saat ingin berterima kasih kepada artis? Apakah mereka bersiul? Apakah mereka berteriak? Apakah mereka menendang kaki mereka? Itu benar, mereka bertepuk tangan. Mari belajar cara bertepuk tangan. Ketika pembawa acara keluar di awal pertunjukan, kami tidak terlalu keras, sopan dan menahan diri untuk bertepuk tangan, seolah-olah kami mengatakan: “Terima kasih telah memulai pertunjukan.” Mari kita coba bertepuk tangan seolah-olah pertunjukan baru saja dimulai. (Anak-anak bertepuk tangan.)

Bagus sekali! Dan jika penampilan artis itu menyenangkan, bagaimana kita bertepuk tangan? (Tepuk tangan.)

Bagaimana jika Anda benar-benar menyukainya? (Tepuk tangan.) Bagus sekali, tepuk tangan yang sangat meriah.

Bagaimana jika Anda benar-benar menyukai pertunjukannya? (Tepuk tangan.)

Hebatnya, itu adalah tepuk tangan panjang yang berubah menjadi tepuk tangan meriah.

Badut. Jadi kalian mengatakan bahwa saya adalah karakter utama di sirkus. Apakah Anda tahu nomor mana yang paling penting. Angka seperti itu sering disebut mematikan.

Terkemuka. Untuk melakukan nomor ini, kita harus memilih anak laki-laki paling berani di aula. (Pembawa acara mengumumkan siapa yang berbicara.)

Atraksi "Angka Kematian"

Si pemberani diberi nampan di tangannya, di mana berdiri vas bunga. Itu harus dibawa ke meja, dengan hati-hati melewati rintangan di jalan - skittles. Kesulitan menyelesaikan tugas terletak pada kenyataan bahwa peserta ditutup matanya dan dia harus mengingat di mana skittles berada dan tidak menjatuhkannya saat bergerak menuju meja. Tetapi ketika peserta ditutup matanya, skittles dilepas secara diam-diam. Pemirsa bersenang-senang menyaksikan bagaimana pemberani mengatasi rintangan.

Badut. Nah, apakah itu menakutkan? Mengapa tidak, semua orang bersembunyi di bawah kursi. Apakah Anda ingin saya membuat Anda tertawa? Hanya Anda membantu saya.

Anak-anak naik panggung. Badut menempatkan hidung badut pada mereka di belakang panggung. Hall tertawa.

Terkemuka. Sekarang dalam pertunjukan kami, seniman dari genre yang sangat menarik akan ambil bagian. Tanpa mengucapkan sepatah kata pun, mereka akan dapat memberi tahu kita banyak hal menarik. Pikirkan itu mudah? Di sini, cobalah bersama-sama bukan dengan kata-kata, tetapi dengan bantuan ekspresi wajah dan gerak tubuh, ucapkan frasa: “Beri aku balalaika. Dan sekarang: "Saya punya balon besar." Yah, semua orang melakukannya dengan sangat baik. Klepa, saya rasa para seniman sudah siap untuk menunjukkan keahliannya, dan kalian bisa menebak apa yang mereka ceritakan kepada kami.

Kontes ekspresi wajah dan gerak tubuh

Tiga peserta berhidung badut bergantian melukiskan barisan puisi anak-anak terkenal karya A. Barto dengan bantuan ekspresi wajah dan gerak tubuh:

Beruang itu kaki pengkor...;

Ada goby berayun...;

aku cinta kudaku...

Klepa. Saya pikir orang-orang pantas mendapatkan tepuk tangan meriah Anda. Anda tahu, saya baru saja di belakang panggung dan memperhatikan Anda dengan penuh minat - para penonton yang duduk di aula. Setiap orang berperilaku berbeda, meskipun ada sejumlah aturan perilaku di teater, di bioskop, di pertunjukan sirkus. Apakah Anda ingin saya memberi tahu Anda tentang mereka?

Saran yang buruk.

Anda dapat memasuki aula kapan pun Anda mau. Jika penonton sudah duduk di dalamnya, jangan takut, berjalanlah ke tempat Anda, injak semua orang. Anda bisa makan cokelat yang enak. Selama pertunjukan - mengapa itu meleleh di saku Anda! Anda bisa, jika Anda suka konser, menginjak-injak, berteriak. Dan sulit bagi Anda untuk melihat di belakang kepala gadis yang duduk di depan, tarik kepangnya + biarkan dia membungkuk. Intinya, buatlah dirimu sendiri di rumah.

Terkemuka. Klepa, beri tahu Klepa bagaimana berperilaku di aula, jika tidak, dia tidak melihat apa pun di balik layar. (Jawaban anak-anak.)

Dan sekarang kami akan mengadakan kuis musik dengan Anda, dan Klepa akan mengundang pemenangnya untuk berpartisipasi dalam pertunjukan kami.

Kuis "Tujuh pertanyaan tentang musik"

1. Ada berapa catatan? (7.)

2. Alat musik apa yang memiliki 3 senar? (Di balalaika.)

3. Untuk burung musim semi apa komposer Alyabyev mendedikasikan karyanya? (Bulbul.)

4. Alat musik tiup apa yang kamu ketahui? (terompet, saksofon, seruling, dll)

5. Alat musik apa yang dimainkan Buaya Gena? (Pada harmonika.)

6. Dengan siapa Lion cub menyanyikan lagu duetnya "Aku berbaring di bawah sinar matahari"? (Dengan kura-kura.)

7. Siapa yang menyanyikan lagu Snow Maiden di edisi Tahun Baru “Nah, tunggu (Kelinci.)

Klepa. Inilah mereka, yang paling pintar, paling ingin tahu. Saya memberi tahu Anda begitu banyak hal menarik hari ini, Anda juga menyenangkan saya. Biarkan penyanyi tampil di sirkus kami, karena kami memiliki kinerja yang luar biasa.

Kompetisi "Catatan"

Tujuh peserta naik ke atas panggung - pemenang kuis musik. Mereka disematkan dengan lambang yang sudah disiapkan sebelumnya dengan catatan: do-re-mi-fa-sol-la-si. Setiap “nada ditawarkan untuk menyanyikan satu bait dari lagu favorit mereka. Dan penonton, dengan bantuan tepuk tangan, menentukan pemenang yang mendapat tepukan paling keras - itulah hadiahnya.

Terkemuka. Terima kasih kawan. Anda telah membawa kesenangan besar bagi Klepa kami, dan dia telah membuat kami bahagia berkali-kali hari ini. Kebenaran?

(Jawaban anak-anak.)

Klepa. Karena Anda sangat menyukai saya, maka, biarlah, saya akan menunjukkan satu trik, tetapi Anda harus membantu saya lagi. Saya memberi semua gadis chamomile ini, dan semua anak laki-laki bel ini. Segera setelah Anda menangkap kupu-kupu, cepat lari ke bunga Anda dan tanam di atasnya, dan kemudian kita akan melihat siapa yang melakukan trik ajaib ini dengan lebih baik.

Terkemuka. Baiklah, teman-teman, saya meminta Anda untuk berdiri, tetapi kembali menghadap kursi dan cepat tangkap kupu-kupu Anda.

Kompetisi "Kupu-kupu"

Di kedua sisi panggung (aula), bunga ditempelkan pada tablet, dan kupu-kupu kertas disematkan di bawah kursi penonton. Anda perlu menemukannya, lari ke panggung dan tanam kupu-kupu di bunga (chamomile atau lonceng) Anda. Kupu-kupu disematkan dengan peniti atau selotip, yang dilayani oleh asisten Klepa.

Di akhir pertunjukan sirkus, pembawa acara dan Klepa mengucapkan selamat tinggal kepada teman-teman dan mengundang mereka ke program sirkus baru.