دلایل مختلفی برای این وجود دارد که ما قبلاً تا حدی به این موضوعات پرداخته ایم. علاوه بر آنچه ذکر شد، قابل توجه است وقایع نگاریو متحدالمرکزداستان ها

در هسته تواریخطرح ها - عدم وجود رابطه علت و معلولی واضح بین رویدادها. طرح در امتداد محور زمان ساخته شده است، مانند یک وقایع (از این رو نام).اینها تواریخ، داستانهای سفر، و بسیاری از فرمهای خاطرات هستند. بر اساس اصل وقایع نگاری، به عنوان مثال، "اودیسه" هومر، یک عاشقانه جوانمردانه و غیره به طور کلی، ادبیات باستانی جاذبه دارد به این نوع طرح نوع خاصی از داستان های وقایع به اصطلاحتجمعی

داستان هایی که در آن رویدادها به سادگی بر روی یکدیگر بنا می شوند. اینها بسیاری از افسانه های روسی هستند، به عنوان مثال "شلغم" یا "کلوبوک". در مقابل مزمنمتحدالمرکز نوع توطئه ها حضور را فرض می کندمرکز رویداد

(یا مراکز)، بدون آن بقیه مجموعه رویدادها معنای خود را از دست می دهند. این مثلاً «جنایت و مکافات» اثر F. M. Dostoevsky است که داستان آن حول محور یک قتل ساخته شده است.

ادبیات اغلب از هر دو روش استفاده می کند. علاوه بر این، ادبیات مدرن با مخالفت دیگری مشخص می شود. اینها به اصطلاح هستندو تک متغیریمدل سازی (چند متغیر) طرح های طرح اصطلاحات به وضوح ایجاد شده برایاین تقابل هنوز وجود ندارد، بنابراین اصطلاحات دیگری ممکن است که دو نوع توطئه را مشخص کند: سنتی و مدلینگ، سنتی و پست مدرن.

و غیره مهم است که اصطلاحات را حفظ نکنید، بلکه درک آنچه در پشت آن وجود دارد، مهم است. (تک – یک) طرح سنتی است. این طرح فرض می کند که هر رویداد یک بار رخ داده است (در یک نسخه ارائه شده است). اینها تقریباً همه طرح های ادبیات کلاسیک روسیه هستند. این یکی از مظاهر است واقعی بودنادبیات

مدل سازی(چند متغیر، چند متغیره) طرح متفاوت ساخته شده است. یک اثر هنری به عنوان الگویی تلقی می شود که می تواند در برابر چشمان خواننده "بازپخش" شود. همان رویداد در نسخه‌های مختلف وجود دارد و این سؤال بی‌معنی است: "اما چگونه اتفاق افتاد؟" در واقع? این سؤال خود با گرایش به شباهت زندگی توضیح داده می شود و دقیقاً این است که در چنین طرحی نقض می شود. طرح‌های چند متغیره از ویژگی‌های ادبیات پست مدرن هستند، اگرچه منشأ آنها را می‌توان در دوران رمانتیسم (اوایل قرن نوزدهم) برای مثال در هافمن یافت.

در ادبیات روسی، فقط یک "اشاره" از یک طرح چند متغیره مشکلات زیادی را برای مترجمان یوجین اونگین ایجاد کرد. ما در مورد سرنوشت بالقوه "دو" معروف لنسکی صحبت می کنیم. به یاد داشته باشید، پوشکین به این فکر می کند که اگر لنسکی در یک دوئل کشته نمی شد، سرنوشت او چگونه می شد. شاعر دو گزینه پیشنهاد می کند:

شاید او برای خیر دنیاست

یا حداقل برای جلال متولد شده است.

غنچه بی صدا او

زنگ بلند و مداوم

در طی قرن ها توانستم آن را بلند کنم. شاعر،

شاید بر پله های نور

مرحله بالایی در انتظار بود.

این یک سرنوشت است. و اینم یکی دیگه:

یا شاید هم آن: یک شاعر

معمولی منتظر سرنوشتش بود.

تابستان های جوانی می گذشت:

شور روحش خنک می شد.

او از بسیاری جهات تغییر می کرد

من از موزها جدا می شوم، ازدواج می کنم،

در روستا، شاد و شاخ،

یک عبای لحافی می پوشیدم.

پوشکین همچنین این معما را با منطق سنتی طرح پیوند می دهد: بالاخره، در واقعدر رمان لنسکی کشته می شود. اما فتنه با این وجود باقی می ماند. پس از همه، بسته به چه کسیاونگین را کشت، ما خوانش خود را از رمان تغییر خواهیم داد. نزاع پوچ یک چیز است، دانتس روسی چیز دیگری است (به هر حال، م. یو. لرمانتوف در "مرگ یک شاعر" مرگ لنسکی را دقیقاً به این شکل تفسیر کرد). اما وی. اما پوشکین دارد دوگزینه به عنوان برابر علاوه بر این، خود متن رمان هر دو نسخه را تأیید می کند (تفسیر نویسنده در مورد صحنه دوئل و رویای تاتیانا را مقایسه کنید).

بنابراین، پوشکین معمایی را مطرح کرد که برای همیشه حل خواهد شد و هرگز حل نخواهد شد. البته این هنوز یک طرح چند متغیره به معنای امروزی نیست، اما پوشکین در اینجا نیز بسیار جلوتر از زمان خود بود.

یک طرح چند متغیره بسیار واضح تر نشان داده شده است، به عنوان مثال، در "استاد و مارگاریتا" اثر M. Bulgakov، که در آن حتی وقایع مرگ قهرمانان متفاوت است (از خود این سوال را بپرسید "کجا در کجاست" در واقعاستاد و مارگاریتا مردند، و شما متوجه خواهید شد که پاسخ دادن به آن غیرممکن است). و در ادبیات پست مدرن مدرن (مثلاً در رمان های وی. پلوین) این نوع طرح کاملاً غالب است.

تعداد طرح ها در ادبیات جهان محدود است. تقریباً هر فردی که تصمیم می گیرد روزی به نوشتن دست بزند با این واقعیت روبرو می شود. و این مقدار نه تنها محدود است، بلکه شمارش می شود! چندین نوع شناسی وجود دارد که پاسخ نسبتاً قانع کننده ای به این سؤال ارائه می دهد: "چند داستان وجود دارد؟"
برای اولین بار، نویسنده بیزانسی (و پاتریارک پاره وقت قسطنطنیه) فوتیوس به این مشکل علاقه مند شد، که در قرن نهم، "Myriobiblion" را گردآوری کرد - مجموعه ای از توضیحات مختصر از آثار یونان باستان و نویسندگان بیزانسی، از جمله ادبیات کلیسا، سکولار و تاریخی.
هزار سال بعد، علاقه به این مشکل با قدرتی تازه شعله ور شد و اکنون آنها سعی کردند فهرست موضوعات را تا حد امکان کوتاه کنند!

خورخه لوئیس بورخس اظهار داشت که تنها چهار طرح و بر این اساس، چهار قهرمان وجود دارد که او در داستان کوتاه خود "چهار چرخه" توصیف کرد.
1. قدیمی ترین داستان، داستان یک شهر محاصره شده است که توسط قهرمانان هجوم آورده و از آن دفاع می کنند. مدافعان می دانند که شهر محکوم به فنا و مقاومت بیهوده است. (این داستانی در مورد تروی است و شخصیت اصلی، آشیل، می‌داند که بدون دیدن پیروزی خواهد مرد. قهرمان یک شورشی است که حقیقت وجودش چالشی با واقعیت اطراف است.
2. داستان دوم در مورد بازگشت است. داستان اودیسه که ده سال در دریاها سرگردان بود تا به خانه بازگردد. قهرمان این داستان ها مردی است که توسط جامعه طرد شده است و بی وقفه در تلاش برای یافتن خود سرگردان است - دون کیشوت، بیولف.
3. داستان سوم در مورد جستجو است. این داستان تا حدودی شبیه داستان دوم است، اما در این مورد قهرمان یک طرد شده نیست و خود را در مقابل جامعه قرار نمی دهد. مشهورترین نمونه چنین قهرمانی جیسون است که برای پشم طلایی دریانوردی می کند.
4. داستان چهارم در مورد خودکشی خداوند است. آتیس خود را معلول می‌کند و می‌کشد، اودین خود را قربانی اودین می‌کند، خودش، نه روز بر درخت آویزان شده، با نیزه میخکوب شده، لژیونرهای رومی مسیح را مصلوب می‌کنند. قهرمان "مرگ خدایان" - از دست دادن یا به دست آوردن ایمان، در جستجوی ایمان - زرتشت، استاد بولگاکف، بولکونسکی.

* * *
کریستوفر بوکر در کتاب خود با عنوان «هفت توطئه اساسی: چرا داستان می‌گوییم» هفت طرح اساسی را توصیف می‌کند که به نظر او همه کتاب‌های تاریخ بر روی آن نوشته شده‌اند.
1. "از ژنده پوش تا ثروت" - نام برای خود صحبت می کند ، بارزترین نمونه که از دوران کودکی برای همه آشنا است سیندرلا است. قهرمانان افراد عادی هستند که چیزی غیرعادی را در خود کشف می کنند و با تلاش خود یا به طور تصادفی، خود را "در اوج" می یابند.
2. "ماجراجویی" - یک سفر دشوار در جستجوی یک هدف گریزان. به گفته بوکر، اودیسه و جیسون هر دو در این دسته قرار می گیرند و همچنین معادن پادشاه سلیمان و دور دنیا در هشتاد روز در این دسته قرار می گیرند.
3. "آنجا و برگشت." طرح داستان بر اساس تلاش قهرمان است که از دنیای همیشگی خود جدا شده است تا به خانه بازگردد. به تعبیر بوکر، اینها «رابینسون کروزوئه» و «آلیس از میان شیشه‌ای» و بسیاری دیگر هستند.
4. "کمدی" - نوع خاصی از طرح که طبق قوانین خاص خود توسعه می یابد. تمام رمان های جین آستن در این دسته قرار می گیرند.
5. "تراژدی" - نقطه اوج مرگ شخصیت اصلی به دلیل برخی از نقص های شخصیت است، معمولا عشق شور یا تشنگی برای قدرت. اینها اول از همه مکبث، شاه لیر و فاوست هستند.
6. "رستاخیز" - قهرمان تحت قدرت یک نفرین یا نیروهای تاریک است و یک معجزه او را از این حالت خارج می کند. نمونه بارز این طرح زیبای خفته است که با بوسه شاهزاده از خواب بیدار شده است.
7. "پیروزی بر هیولا" - از عنوان مشخص است که طرح چیست - قهرمان با هیولا مبارزه می کند ، او را شکست می دهد و "جایزه" - گنج ها یا عشق را دریافت می کند. مثال: دراکولا، دیوید و جالوت

* * *
اما پر شورترین فهرستی از طرح های تهیه شده توسط نمایشنامه نویس ژرژ پولتی بود که شامل سی و شش نکته بود (به هر حال، عدد سی و شش ابتدا توسط ارسطو پیشنهاد شد و خیلی بعد توسط ویکتور هوگو حمایت شد). سی و شش طرح و مضمون پولتی عمدتاً درام و تراژدی را پوشش می دهد. در مورد این لیست اختلاف نظر وجود داشت ، بارها مورد انتقاد قرار گرفت ، اما تقریباً هیچ کس سعی نکرد به خود شماره 36 اعتراض کند.

1. دعا. عناصر موقعیت: 1) تعقیب کننده، 2) تحت تعقیب و التماس برای حمایت، کمک، پناه، بخشش و غیره، 3) نیرویی که به آن وابسته است تا محافظت کند و غیره، در حالی که نیرو بلافاصله تصمیم نمی گیرد. برای محافظت از خود، مردد، نامطمئن است، به همین دلیل است که شما باید از او التماس کنید (در نتیجه تأثیر عاطفی موقعیت را افزایش می دهید)، او بیشتر تردید می کند و جرات کمک به او را ندارد. مثالها: 1) شخص در حال فرار از کسی التماس می کند که بتواند او را از دست دشمنانش نجات دهد، 2) التماس پناهگاهی می کند تا در آن بمیرد، 3) یک کشتی شکسته پناه می خواهد، 4) از صاحبان قدرت برای افراد عزیز و نزدیک می خواهد، 5) یکی از خویشاوندان را برای خویشاوند دیگر و غیره می خواهد.
2. نجات. عناصر وضعیت: 1) تاسف، 2) تهدید، جفا، 3) نجات دهنده. تفاوت این وضعیت با حالت قبلی این است که در آنجا شخص تحت تعقیب به نیروی مردد متوسل می شود که باید التماس می شد، اما در اینجا ناجی به طور غیر منتظره ظاهر می شود و بدون تردید مرد بدبخت را نجات می دهد. مثالها: 1) پایان دادن به افسانه معروف در مورد ریش آبی. 2) نجات شخص محکوم به اعدام یا به طور کلی در خطر مرگ و غیره.
3. انتقام به دنبال جنایت. عناصر وضعیت: 1) انتقام گیر، 2) گناهکار، 3) جنایت. مثال: 1) خونخواهی، 2) انتقام از رقیب یا رقیب یا معشوق، یا معشوقه از روی حسادت.
4. انتقام یک فرد نزدیک از یک فرد نزدیک یا افراد نزدیک. عناصر موقعیت: 1) زنده یاد توهین، آسیب وارد شده به یکی دیگر از عزیزان، فداکاری هایی که به خاطر عزیزانش انجام داده است، 2) یک خویشاوند انتقام جو، 3) مقصر نسبی این توهین ها، آسیب و غیره. . مثالها: 1) انتقام از پدر به خاطر مادرش یا مادر از پدرش، 2) انتقام از برادران برای پسرش، 3) از پدر برای شوهرش، 4) از شوهر برای پسرش، و غیره مثال کلاسیک: هملت انتقام از ناپدری و مادرش به خاطر پدر مقتولش.
5. تحت آزار و اذیت. عناصر وضعیت: 1) جنایت ارتکابی یا اشتباه مهلک و مجازات مورد انتظار، قصاص، 2) پنهان شدن از مجازات، قصاص جنایت یا اشتباه. مثال‌ها: 1) تحت تعقیب مقامات برای سیاست (مثلاً "دزدان" شیلر، تاریخ مبارزات انقلابی در زیرزمین)، 2) تحت تعقیب سرقت (داستان‌های کارآگاهی)، 3) آزار و اذیت به دلیل اشتباه در عشق. («دون ژوان» مولیر، داستان های نفقه و غیره)، 4) قهرمانی که توسط نیرویی برتر از او تعقیب می شود («پرومته زنجیر شده» اثر آیسخولوس و غیره).
6. فاجعه ناگهانی. عناصر وضعیت: 1) دشمن پیروز که شخصاً ظاهر می شود. یا قاصدی که خبرهای وحشتناکی از شکست، فروپاشی و غیره می آورد، 2) یک حاکم شکست خورده، یک بانکدار قدرتمند، یک پادشاه صنعتی، و غیره، که توسط یک برنده شکست خورده یا تحت تأثیر این خبر قرار گرفته است. مثال ها: 1) سقوط ناپلئون ، 2) "پول" از زولا، 3) "پایان تارتارین" اثر آنفونس داودت و غیره.
7. قربانی (یعنی کسی، قربانی شخص یا افراد دیگری، یا قربانی برخی شرایط، برخی از بدبختی ها). ارکان اوضاع: 1) کسی که می تواند در سرنوشت دیگری به معنای ظلم یا بدبختی او تأثیر بگذارد. 2) ضعیف بودن، قربانی شدن شخص دیگری یا بدبختی. مثال‌ها: 1) ویران شده یا مورد استثمار کسی که قرار بود از او مراقبت و محافظت کند، 2) کسی که قبلاً دوستش داشت یا دوستش داشت فراموش شده، 3) بدبخت، تمام امید خود را از دست داده و غیره.
8. خشم، شورش، شورش. عناصر وضع: 1) ظالم، 2) توطئه گر. مثالها: 1) توطئه یک نفر (توطئه فیسکو توسط شیلر)، 2) توطئه چند نفر، 3) خشم یک نفر ("اگموند" اثر گوته)، 4) خشم بسیاری ("ویلیام تل" نوشته شیلر، «ژرمینال» اثر زولا)
9. یک تلاش جسورانه. عناصر موقعیت: 1) شخص جسور، 2) شیء، یعنی آنچه شخص جسور تصمیم می گیرد انجام دهد، 3) حریف، شخص مخالف. مثالها: 1) سرقت یک شی ("پرومته - دزد آتش" توسط آیسخلوس). 2) شرکت های مرتبط با خطرات و ماجراجویی (رمان های ژول ورن و به طور کلی داستان های ماجراجویی)، 3) یک کار خطرناک در ارتباط با میل به دستیابی به زنی که دوستش دارد و غیره.
10. آدم ربایی. ارکان وضع: 1) آدم ربا، 2) ربوده شده، 3) حفاظت از ربوده شده و مانع بودن برای آدم ربایی یا مخالفت با آدم ربایی. مثال: 1) ربودن زن بدون رضایت او، 2) ربودن زن با رضایت او، 3) ربودن دوست، رفیق از اسارت، زندان و... 4) ربودن فرزند.
11. معما (یعنی از یک طرف پرسیدن معما و از طرف دیگر درخواست، تلاش برای حل معما). عناصر موقعیت: 1) معما پرسیدن، پنهان کردن چیزی، 2) تلاش برای حل معما، کشف چیزی، 3) موضوع معما یا جهل (معما) مثال: 1) در زیر درد مرگ، باید پیدا کردن شخص یا شیئی، 2) برای یافتن گمشده، گمشده، 3) حل معمای درد مرگ (ادیپ و ابوالهول)، 4) مجبور کردن شخص با انواع ترفندها برای افشای آنچه می خواهد پنهان کند. (نام، جنسیت، وضعیت روحی و ...)
12. دستیابی به چیزی. عناصر موقعیت: 1) کسی که برای رسیدن به چیزی تلاش می کند، در جستجوی چیزی است، 2) کسی که دستیابی به چیزی برای رضایت یا کمک به او بستگی دارد، امتناع یا کمک می کند، میانجیگری می کند، 3) ممکن است شخص ثالثی وجود داشته باشد - یک طرف مخالف دستاورد مثال: 1) تلاش برای گرفتن چیزی یا منفعت دیگری در زندگی از مالک، رضایت به ازدواج، منصب، پول و غیره با حیله یا زور، 2) تلاش برای به دست آوردن چیزی یا رسیدن به چیزی به کمک فصاحت (مستقیم). خطاب به صاحب آن یا قاضی، داورانی که حکم آن به آنها بستگی دارد)
13. نفرت از عزیزانتان. عناصر موقعیت: 1) نفرت آور، 2) منفور، 3) عامل نفرت. مثال: 1) نفرت بین عزیزان (مثلاً برادران) از روی حسادت، 2) نفرت بین عزیزان (مثلاً نفرت پسری از پدر) به دلایل مادی، 3) نفرت از مادرشوهر. برای عروس آینده، 4) مادرشوهر برای داماد، 5) نامادری به دختر خوانده و غیره.
14. رقابت بین خویشاوندان. عناصر موقعیت: 1) یکی از نزدیکان ترجیح داده می شود، 2) دیگری مورد غفلت یا رها شدن قرار می گیرد، 3) موضوع رقابت (در این صورت، ظاهراً ممکن است پیچش شود: ابتدا ترجیح داده می شود، سپس مورد غفلت قرار می گیرد. و بالعکس) مثالها: 1) رقابت بین برادران ("پیر و ژان" اثر موپاسان)، 2) رقابت بین خواهران، 3) پدر و پسر - به دلیل یک زن، 4) مادر و دختر، 5) رقابت بین دوستان ( «دو جنتلمن ورونا» اثر شکسپیر)
15. بالغ (یعنی زنا، زنا)، منجر به قتل. عناصر وضعیت: 1) یکی از زوجین که وفاداری زناشویی را نقض می کند، 2) همسر دیگر فریب خورده است، 3) نقض وفاداری زناشویی (یعنی دیگری عاشق یا معشوقه است). مثالها: 1) بکش یا به معشوق اجازه بده تا شوهرت را بکشد («بانو مکبث متسنسک» اثر لسکوف، «ترز راکین» زولا، «قدرت تاریکی» نوشته تولستوی) 2) عاشقی را بکش که رازش را به امانت گذاشته است (» سامسون و دلیله») و غیره.
16. جنون. عناصر وضعیت: 1) شخصی که به جنون افتاده است (دیوانه)، 2) قربانی فردی که به جنون افتاده است، 3) دلیل واقعی یا خیالی برای جنون. مثال‌ها: 1) در حالت دیوانگی، معشوق خود را بکشید ("الیزا فاحشه" اثر گنکور)، یک کودک، 2) در حالت دیوانگی، بسوزانید، کار خود یا شخص دیگری را نابود کنید، یک اثر هنری، 3) در حالی که مست هستید، رازی را فاش کنید یا مرتکب جنایت شوید.
17. سهل انگاری کشنده. عناصر وضعیت عبارتند از: 1) فرد بی دقت، 2) قربانی بی احتیاطی یا یک شی گم شده، که گاهی اوقات همراه با آن است، 3) یک مشاور خوب که در مورد بی احتیاطی هشدار می دهد، یا 4) یک محرک، یا هر دو. مثالها: 1) از طریق بی احتیاطی، عامل بدبختی خود باشید، خود را بی آبرو کنید ("پول" توسط زولا)، 2) از طریق بی احتیاطی یا زودباوری، باعث بدبختی یا مرگ یکی دیگر از نزدیکان خود شوید (حوا کتاب مقدس)
18. جنایت عشقی درگیر (نادان) (به ویژه محارم). عناصر وضعیت: 1) معشوق (شوهر)، معشوقه (همسر)، 3) آموختن (در رابطه با محارم) که در درجه نزدیکی از رابطه قرار دارند که بر اساس قانون و اخلاق رایج اجازه روابط عاشقانه را نمی دهد. . مثالها: 1) دریابید که او با مادرش ازدواج کرده است ("ادیپ" اثر آیسخلوس، سوفوکل، کورنیل، ولتر)، 2) متوجه شود که معشوقه او خواهرش است ("عروس مسینا" نوشته شیلر)، 3) بسیار مورد معمول: متوجه شوید که معشوقه او - متاهل است.
19. درگیر (از روی جهل) کشتن یکی از نزدیکان. عناصر موقعیت: 1) قاتل، 2) قربانی ناشناخته، 3) قرار گرفتن در معرض، شناسایی. مثالها: 1) به دلیل نفرت از معشوق، ناخواسته در قتل دخترش نقش داشته است ("پادشاه در حال تفریح ​​است" اثر هوگو، نمایشنامه ای که اپرای "ریگولتو" در آن ساخته شده است)، 2) بدون اینکه پدرش را بشناسد، او را بکش ("Freeloader" توسط تورگنیف با این واقعیت که قتل با توهین جایگزین شد) و غیره.
20. از خود گذشتگی به نام یک ایده آل. عناصر موقعیت: 1) قهرمانی که خود را قربانی می کند، 2) ایده آل (کلام، وظیفه، ایمان، اعتقاد و غیره)، 3) فداکاری انجام شده. مثالها: 1) رفاه خود را فدای وظیفه کنید ("رستاخیز" نوشته تولستوی)، 2) جان خود را فدای ایمان، اعتقاد ...
21. از خود گذشتگی به خاطر عزیزان. عناصر موقعیت: 1) قهرمان خود را فدا می کند، 2) عزیزی که قهرمان خود را برای او فدا می کند، 3) آنچه را که قهرمان قربانی می کند. مثالها: 1) جاه طلبی و موفقیت خود را در زندگی فدای یک عزیز کنید ("برادران زمگانو" اثر گنکور)، 2) عشق خود را فدای یک فرزند، برای جان یک عزیز کنید، 3) عفت خود را فدای جان یکی از عزیزان خود کن («دلتنگی» نوشته سوردو)، 4) جان خود را فدای جان یک عزیز و غیره.
22. همه چیز را فدای اشتیاق کنید. عناصر موقعیت: 1) عاشق، 2) شیء شوق مهلک، 3) چیزی که قربانی می شود. مثال‌ها: 1) اشتیاقی که عهد عفت دینی را از بین می‌برد («اشتباه ابه موره» اثر زولا)، 2) شوری که قدرت، اقتدار را از بین می‌برد («آنتونی و کلئوپاترا» اثر شکسپیر)، 3) شوری که به قیمت تمام شده است. زندگی ("شب های مصر" اثر پوشکین) . اما نه تنها اشتیاق به یک زن، یا زنان برای یک مرد، بلکه علاقه به مسابقه، بازی با ورق، شراب و غیره.
23. یک فرد نزدیک را به دلیل ضرورت، ناگزیر قربانی کنید. عناصر موقعیت: 1) قهرمانی که عزیزی را قربانی می کند، 2) عزیزی که قربانی می شود. مثالها: 1) نیاز به قربانی کردن یک دختر به خاطر منافع عمومی ("Iphigenia" اثر آیسخلوس و سوفوکل، "Iphigenia in Tauris" نوشته اوریپید و راسین)، 2) نیاز به قربانی کردن عزیزان یا پیروان خود به خاطر منافع از ایمان، باور ("93" توسط هوگو)، و غیره .d.
24. RIVALRY OF INEQUAL (و همچنین تقریباً برابر یا مساوی). عناصر وضعیت: 1) یک رقیب (در صورت رقابت نابرابر - پایین تر، ضعیف تر)، 2) رقیب دیگر (بالاتر، قوی تر)، 3) موضوع رقابت. مثالها: 1) رقابت بین برنده و زندانی او ("مری استوارت" نوشته شیلر)، 2) رقابت بین ثروتمندان و فقیرها. 3) رقابت بین شخصی که دوستش دارند و شخصی که حق عشق ورزیدن را ندارد ("اسمرالدا" اثر وی. هوگو) و غیره.
25. زنا (زنا، زنا). ارکان وضع: مانند زنای منتهی به قتل. پولتی زنا را به خودی خود قادر به ایجاد موقعیت نمی داند و آن را از موارد خاص دزدی می داند که با خیانت تشدید می شود و به سه مورد احتمالی اشاره می کند: 1) معشوق از همسر فریب خورده خوشایندتر از محکم تر است. ) عاشق کمتر از همسر فریب خورده جذابیت دارد، 3) همسر فریب خورده انتقام می گیرد. مثالها: 1) "مادام بواری" اثر فلوبر، "سونات کرویتزر" اثر ال. تولستوی.
26. جنایت عشق. عناصر وضع: 1) عاشق، 2) معشوق. مثال‌ها: 1) زنی عاشق شوهر دخترش («فادرا» اثر سوفوکل و راسین، «هیپولیتوس» نوشته اوریپیدس و سنکا)، 2) اشتیاق محارم دکتر پاسکال (در رمان زولا به همین نام) و غیره.
27. یادگیری در مورد بی حرمتی یک دوست داشتنی یا بستگان (گاهی اوقات با این واقعیت همراه است که یادگیرنده مجبور به تلفظ یک جمله، تنبیه یک عزیز یا عزیز می شود). عناصر موقعیت: 1) شخصی که تشخیص می دهد، 2) مقصر محبوب یا محبوب، 3) گناه. مثالها: 1) از بی حرمتی مادر، دختر، همسر خود مطلع شوید، 2) متوجه شوید که برادر یا پسر شما قاتل، خائن به وطن است و مجبور شوید او را مجازات کنید، 3) به موجب سوگند مجبور شوید کشتن یک ظالم - کشتن پدرت و غیره.
28. مانع عشق. عناصر موقعیت: 1) عاشق، 2) معشوقه، 3) مانع. مثالها: 1) ازدواجی که به دلیل نابرابری اجتماعی یا ثروت ناراحت شده است، 2) ازدواجی که توسط دشمنان یا شرایط تصادفی برآشفته شده است، 3) ازدواجی که به دلیل دشمنی والدین از هر دو طرف ناراحت شده است، 4) ازدواجی که به دلیل تفاوت در شخصیت های عاشقان ناراحت شده است. و غیره
29. عشق به دشمن. عناصر احوال: 1) دشمنی که محبت را برانگیخت، 2) دشمن عاشق، 3) دلیل دشمن بودن معشوق. مثال: 1) معشوق مخالف طرفی است که معشوق به آن تعلق دارد، 2) معشوق قاتل پدر، شوهر یا خویشاوند کسی است که او را دوست دارد (رومئو و ژولیت) و غیره.
30. جاه طلبی و عشق به قدرت. عناصر موقعیت: 1) فرد جاه طلب، 2) آنچه می خواهد، 3) حریف یا رقیب، یعنی شخص مخالف. مثالها: 1) جاه طلبی، طمع، منجر به جنایات ("مکبث" و "ریچارد 3" اثر شکسپیر، "حرفه روگن ها" و "زمین" اثر زولا)، 2) جاه طلبی، منجر به شورش، 3) جاه طلبی، که مورد مخالفت یک عزیز، دوست، خویشاوند، حامیان خود و غیره است.
31. مبارزه با خدا (مبارزه با خدا). عناصر موقعیت: 1) انسان، 2) خدا، 3) دلیل یا موضوع مبارزه. مثال: 1) جنگ با خدا، مجادله با او، 2) جنگ با وفاداران به خدا (یولیان مرتد) و غیره.
32. حسادت ناخودآگاه، حسادت. عناصر موقعیت: 1) حسود، شخص حسود، 2) مورد حسادت و حسد او، 3) رقیب ادعایی، رقیب، 4) دلیل خطا یا مجرم (خائن). مثالها: 1) حسادت توسط خائنی ایجاد می شود که با انگیزه نفرت است ("اتللو") 2) خائن از روی سود یا حسادت عمل می کند ("حیله و عشق" شیلر) و غیره.
33. اشتباه قضایی. عناصر وضعیت: 1) خطاکار، 2) قربانی خطا، 3) موضوع خطا، 4) جنایتکار واقعی مثالها: 1) تخلف از عدالت توسط دشمن تحریک شده است. شکم پاریس" نوشته زولا)، 2) یک سوء عدالت توسط یکی از عزیزان، برادر قربانی ("دزدان" اثر شیلر) و غیره تحریک می شود.
34. ذخایر وجدان. عناصر موقعیت: 1) مقصر، 2) قربانی مقصر (یا اشتباه او)، 3) به دنبال مقصر، تلاش برای افشای او. مثالها: 1) پشیمانی قاتل ("جنایت و مکافات")، 2) پشیمانی به دلیل اشتباه در عشق ("مادلین" زولا) و غیره.
35. گم شده و پیدا شد. عناصر وضعیت: 1) گم شده 2) یافت شده، 2) یافت شده. مثالها: 1) "فرزندان کاپیتان گرانت" و غیره.
36. از دست دادن عزیزان. عناصر وضعیت: 1) یکی از عزیزان فوت شده، 2) یک عزیز از دست رفته، 3) عامل مرگ یکی از عزیزان. مثال: 1) ناتوان از انجام هر کاری (نجات عزیزانش) - شاهد مرگ آنها، 2) مقید بودن به یک راز حرفه ای (اعتراف پزشکی یا پنهانی و ...) بدبختی عزیزان را می بیند، 3) برای پیش بینی مرگ یکی از عزیزان، 4) پی بردن به مرگ یک متحد، 5) ناامیدی از مرگ یکی از عزیزان، از دست دادن تمام علاقه به زندگی، افسرده شدن و غیره.

* * *
صادقانه بگویم، به نظرم می رسد که پولتی فهرست خود را بیش از حد کلی، بیش از حد گسترده جمع آوری کرده است، و اگرچه من بیش از یک بار این لیست را مطالعه کرده ام و به آن علاقه مند بوده ام، نمی توانم بگویم که کاملاً و به طور کامل برای من مناسب است. من با این ایده موافقم که تعداد موضوعات در ادبیات جهان محدود است، اما از گونه‌شناسی‌ها و فهرست‌هایی که قبلاً وجود داشت، هیچ کدام به نظر من کاملاً کافی نیست.
و بنابراین ، من آماده هستم تا نوع شناسی خود یا بهتر است بگویم لیست خود را ارائه دهم و برای اینکه رفقای قدیمی خود را تکرار نکنم ، دایره ای از متداول ترین توطئه ها ، محبوب ترین ها را تعریف می کنم ، که با این حال ، اکثر آثار ادبیات، درام و سینما پایین می آید. علاوه بر این، من موضوعات اساسی را توصیف نمی کنم، نه به طور کلی، بلکه آنها را به طور خاص تر مشخص می کنم.
بنابراین، طبق گفته ماکس آکیموف، دوازده طرح اصلی وجود دارد:

اولین طرح، هک شده ترین، سیندرلا است. بسیار پایدار است، همه تغییرات در یک طرح کلی واضح از "استاندارد" قرار می گیرند. طرح مورد علاقه نویسندگان ادبیات زنانه است و اغلب توسط فیلمنامه نویسان ملودرام استفاده می شود. نمونه های زیادی وجود دارد.
طرح دوم - کنت مونت کریستو یک قهرمان مخفی است که در پایان نمایشنامه مشخص می شود و از جایی ثروت یا فرصت هایی دریافت می کند. ماموریت او انتقام گرفتن یا اجرای عدالت است! این طرح در بین نویسندگان رمان های ماجراجویی و داستان های پلیسی بسیار محبوب است. این داستان مدت ها قبل از الکساندر دوما ظاهر شد، اما این رمان نویس با موفقیت این طرح را "دود کرد" و پس از او افراد زیادی از طرح فوق استفاده کردند و استفاده کردند.
طرح سوم - ادیسه. این داستان را می توان اولین نامید. تغییرات بر اساس آن ممکن است متفاوت باشد، اما شما فقط باید از نزدیک نگاه کنید و گوش ها کاملاً واضح بیرون بیایند. نویسندگان داستان های علمی تخیلی، نویسندگان فانتزی، نویسندگان ادبیات ماجراجویی، رمان های سفر و برخی از ژانرهای دیگر علاقه زیادی به این طرح باستانی دارند و گاهی اوقات جزئیات تاریخ یونان باستان را کپی می کنند، که به طور مشروط می تواند نقطه شروع، مرجع در نظر گرفته شود.
داستان چهارم - آنا کارنینا. مثلث عشق غم انگیز. ریشه در تراژدی های یونان باستان دارد، اما لو نیکولایویچ توانست آن را به وضوح و با جزئیات بنویسد. در قرن بیستم، به ویژه در آغاز و اواسط قرن، این طرح یکی از محبوب ترین ها بود (حتی نسخه های معمولی کپی شده از تولستوی، زمانی که نویسندگان ماهر فقط نام ها، تنظیمات تاریخی و سایر محیط ها را تغییر می دهند، چندین نسخه را دیدم). اما تغییرات با استعداد زیادی در این موضوع وجود دارد.
طرح پنجم - هملت. شخصیتی قوی با روانی چابک. قهرمانی شکسته، متفکر و درخشان، مبارزه برای عدالت، با چشیدن طعم خیانت به عزیزان و لذت های دیگر. در نهایت، او به هیچ چیز نمی رسد، فقط می تواند خود را عذاب دهد، بلکه به نوعی روشنگری و تطهیر معنوی دست می یابد که بیننده را به آن تشویق می کند. جالبه تا عیب
اینجا چیزی برای اظهار نظر وجود ندارد. طرح پایدار است، بسیار محبوب است، داستایوفسکی زیادی در آن وجود دارد (نزدیک و نزدیک به قلب روسیه، و به ویژه من). در حال حاضر، این داستان بیش از هر زمان دیگری محبوب شده است.
طرح ششم - رومئو و ژولیت. داستانی از عشق شاد. تعداد کل تکرارهای این طرح از تعداد تکرارهای سایر طرح ها بیشتر است، اما بنا به دلایلی آثار با استعداد بسیار کمی وجود دارد، به معنای واقعی کلمه می توانید آنها را روی انگشتان خود بشمارید. با این حال، در سریال های تلویزیونی فعلی، در داستان (به ویژه ادبیات زنان)، در درام و ترانه سرایی، طرح داستان به طور غیرعادی محبوب است.
طرح، دوباره، بسیار پایدار است، همانطور که از زمان های قدیم و تا به امروز، با تغییرات خاص کمی است.
داستان هفتم - پدران و پسران. ریشه آن یونان باستان است، طرح پیچیده است، و فضای زیادی برای تغییرات در آن وجود دارد. این همچنین شامل داستان عروس جیسون است که مجبور می شود بین پدر و دامادش یکی را انتخاب کند و یکی از آنها را قربانی کند. به طور خلاصه، کل تنوع خودپرستی والدین که با خودپرستی کودکان برخورد می‌کند با این درهم‌تنیدگی کهن توطئه‌هایی که شبیه یکدیگر هستند توصیف می‌شود. نوع دوستی والدین نیز وجود دارد، و حتی کمتر اوقات نوع دوستی فرزندان، اما معمولاً این نیز به تراژدی ختم می شود (انگار کسی کل نژاد ما را به هم ریخته است. از شاه لیر بپرسید، او به شما خواهد گفت).
طرح هشتم - رابینسون. این داستان تا حدی هملت را بازتاب می دهد، در درجه اول در موضوع تنهایی، و کمی با اودیسه، اما داستان رابینسون هنوز می تواند یک طرح بزرگ جداگانه از ادبیات جهان نامیده شود. نویسندگان و فیلمنامه نویسان امروزی اغلب کار دنیل دفو را کلمه به کلمه کپی می کنند. اما بسیاری از تغییرات با استعداد و اصلی نیز وجود دارد. قهرمان، اغلب، کاملاً در جزیره تنهاست، اما این یک شرط ضروری نیست، این اتفاق می افتد که چندین قهرمان خود را در نوعی انزوا از دنیای بزرگ می بینند، سعی می کنند زنده بمانند و در نهایت فردی باقی بمانند. . نسخه مورد علاقه من داستان سالتیکوف-شچدرین "چگونه یک مرد به دو ژنرال غذا داد."
طرح نهم - موضوع تروجان، موضوع جنگ. تقابل دو نظام عداوت و کینه که طرف دیگر آن اشراف و انکار است. این طرح، به عنوان یک قاعده، در طرح های دیگر لایه بندی می شود، یا آنها در بالای آن قرار می گیرند، اما رمان های جنگی کلاسیک نیز غیر معمول نیستند، توصیف جنگ ها با جزئیات، با درجات مختلف هنری. بخش ارگانیک این دسته از توطئه ها طرح "اسپارتاکوس" است - داستانی در مورد یک مبارز، در مورد یک قهرمان، که شخصیت او گاهی اوقات مخالف ویژگی های قهرمانان بازتابی است، زیرا ماهیت اسپارتاکوس یک مبارزه سخت است. تصویری از رستگاری، به‌عنوان شیوه‌ای از زندگی و شیوه‌ای از تفکر، مبارزه‌ای که سخت، آشکار و چالش‌برانگیز است.
طرح دهم - فاجعه و عواقب آن. داستان کلاسیک عتیقه. در حال حاضر او آنقدر فرسوده شده است که تمایلی به صحبت کردن ندارد. نسخه های متوسط ​​زیادی وجود دارد، اما گاهی اوقات موارد جالبی نیز وجود دارد. طرح از نظر تنوع معنایی بسیار باریک، اما از نظر امکانات توصیفی، محیط و جزئیات بسیار گسترده است. اما، صادقانه بگویم، تقریباً هر رمان بعدی رمان قبلی را تکرار می کند، حتی اگر پیش فالگیر نروید!
طرح یازدهم - اوستاپ بندر - یک رمان پیکارسک، یک رمان ماجراجویی. ریشه ها و نمونه های کلاسیک در ادبیات فرانسه از زمان جدید است. این روزها بسیار محبوب است، اغلب کمدی. پیچیدگی توطئه ها کاملاً واضح است، و اغلب تغییرات موفقی وجود دارد، اما همه آنها، به هر نحوی، چند الگوی ایجاد شده در اوایل قرن بیستم را کپی می کنند.
شباهت به همان طرح را می‌توان به‌طور مشروط به رمان‌ها، رمان‌ها و داستان‌های کوتاه متعددی نسبت داد که از تصویر یک کارآگاه (یا بازپرس) خصوصی کنایه‌آمیز که در نقش «اوستاپ بندر برعکس» عمل می‌کند، استفاده می‌کنند. امروزه، یک «داستان پلیسی سرکش» (گاهی اوقات یک «فیلم اکشن سرکش») که شخصیت اصلی آن جنایات یا کلاهبرداری ها (و گاهی اوقات اسرار گذشته) را حل می کند، محبوب و مورد تقاضا است.
این طرح اغلب با یک وسیله ادبی تکمیل می شود که می توان آن را "داستان ریبوس" نامید.
طرح دوازده - ماشین زمان، سفر به آینده. تصویر آینه ای آن تلطیف سفر به گذشته، رمان های تاریخی است. با این حال، این نوع کار، به عنوان یک قاعده، از "سفر به گذشته" فقط به عنوان یک همراه استفاده می کند، و طرح یکی از مواردی است که در بالا ذکر کردم، در حالی که "سفر به آینده" اغلب یک "طرح ناب" است. یعنی ماهیت آن دقیقاً به توصیف خلاصه می شود چگونه همه چیز آنجا در این آینده نامعلوم کار می کند.

خوب، این فهرست تقریبی از پرکاربردترین توطئه‌هایی است که اغلب نویسندگان آن را لمس می‌کنند. غالباً طرح‌ها به شکل استانداردی پیش می‌آیند، اما نویسنده‌ای که باهوش‌تر است و زیاد خوانده است، قبل از اینکه پشت میزش بنشیند، سعی می‌کند ترکیبی از طرح‌ها را برای خود بیابد، یعنی چند طرح اساسی را در یک طرح ترکیب کند. کار کند، و همچنین ایده اصلی را تا حد امکان اصلاح کند.
چیزی مانند نثر بدون طرح، چیزی مانند داستان طرح، رمان طرح (این ژانرها را می توان به روش های مختلفی تعریف کرد) وجود دارد. محاسن ادبی چنین متون متفاوت است، گاهی اوقات بسیار خوب، ممکن است حاوی انگیزه های فلسفی، تقلید از اوید و غیره باشد.
اما با این حال، اصلاحات کاملاً متمایز از دوازده طرحی که من فهرست کردم اغلب با آن مواجه می‌شویم.

بیش از یک بار تلاش شده است تا تنوع بی پایان موضوعات ادبی طبقه بندی شود. اگر این حداقل تا حدی امکان پذیر بود (در سطح تکرار الگوهای طرح)، پس فقط در مرزهای فولکلور (آثار آکادمیک A. N. Veselovsky، کتاب V. Ya. Propp "مورفولوژی افسانه ها" و غیره. ). فراتر از این نکته، در محدوده خلاقیت فردی، این دسته بندی ها چیزی جز تخیل خودسرانه نویسندگان خود را ثابت نکرد. این تنها چیزی است که ما را متقاعد می کند، برای مثال، طبقه بندی توطئه هایی که در یک زمان توسط ژرژ پولتی انجام شده است. حتی به اصطلاح داستان های ابدی(توطئه های آحاسفر، فاوست، دون خوان، دیو و ...) چیزی جز این واقعیت را متقاعد نمی کند که اشتراک آنها فقط بر اساس وحدت قهرمان است. و در اینجا، با این وجود، گسترش گزینه های صرفاً طرح بسیار زیاد است: در پشت همان قهرمان زنجیره ای از حوادث مختلف وجود دارد، گاهی اوقات در تماس با طرح داستان سنتی، گاهی اوقات از آن دور می شوند. علاوه بر این، شخصیت بسیار غالب قهرمان در چنین توطئه هایی بیش از حد ناپایدار است.

بدیهی است که فاوست افسانه عامیانه، فاوست کریستوفر مارلو و فاوست گوته و پوشکین، درست مانند دون خوان مولیر، اپرای موتسارت، «مهمان سنگی» پوشکین و شعر آ.ک. تولستوی از یکسان فاصله دارند. . سرکوب توطئه‌های فوق در برخی موقعیت‌های اسطوره‌ای و افسانه‌ای عمومی (وضعیت پیمان فاوست با شیطان، وضعیت قصاصی که بر سر دون خوان آمد) اصالت فردی طرح طرح را کاهش نمی‌دهد. به همین دلیل است که تنها با در نظر گرفتن کلی ترین روندها، که تا حد زیادی به ژانر بستگی دارد، می توانیم در مورد گونه شناسی طرح ها در دنیای خلاقیت فردی صحبت کنیم.

در طیف گسترده موضوعات، دو آرزو مدت‌هاست که احساس می‌شود (اما، به ندرت به شکل خالص و بدون آلیاژ ارائه می‌شود): به جریان آرام و هموار رویداد حماسی و تشدید حوادث، به تنوع و تغییر سریع موقعیت ها. تفاوت بین آنها بی قید و شرط نیست: کاهش و افزایش تنش مشخصه هر طرح است. و با این حال، در ادبیات جهان توطئه های زیادی وجود دارد که با سرعت شتابان رویدادها، موقعیت های مختلف، انتقال مکرر کنش در فضا و شگفتی های فراوان مشخص می شود.

یک رمان ماجراجویی، رمانی از سفر، ادبیات ماجراجویی، و نثر پلیسی دقیقاً به سمت چنین تصویر پرحادثه‌ای می‌کشد. چنین طرحی توجه خواننده را در تنش بی وقفه نگه می دارد و گاه هدف اصلی خود را حفظ آن می بیند. در مورد دوم، علاقه به شخصیت ها به وضوح به نام علاقه در طرح تضعیف و از ارزش آن کاسته می شود. و هر چه این علاقه همه‌گیرتر شود، آشکارا چنین نثری از قلمرو هنر بزرگ به قلمرو داستان تغییر می‌کند.

اکشن تخیلی خود ناهمگون است: اغلب بدون اینکه به اوج خلاقیت برسد، اما در ژانر ماجراجویی یا پلیسی یا در زمینه فانتزی اوج خود را دارد. با این حال، این نثر خارق العاده است که از نظر ارزش هنری کمترین همگن را دارد: شاهکارهای خاص خود را دارد. مثلاً فانتزی های عاشقانه هافمن از این قبیل است. طرح عجیب و غریب او، که با تمام خشونت و پایان ناپذیری فانتزی مشخص شده است، حداقل از شخصیت های دیوانه های رمانتیک او منحرف نمی شود. هر دوی آن‌ها، هم شخصیت‌ها و هم طرح داستان، بینش ویژه‌ی هافمن از جهان را در خود حمل می‌کنند: آن‌ها حاوی جسارت بالا رفتن از نثر مبتذل واقعیت سنجیده‌ی فلسطینی هستند، آنها حاوی تمسخر قدرت ظاهری جامعه بورگر با خدایی شدن آن هستند. از فایده، رتبه و ثروت. و سرانجام (و مهمتر از همه)، طرح هافمن اصرار دارد که در روح انسان است که منشأ زیبایی، تنوع و شعر است، هرچند که ظرف وسوسه شیطانی، زشتی و بدی نیز هست. سخنان هملت: «دوست هوراسیو، چیزهای زیادی در جهان وجود دارد که خردمندان ما هرگز آنها را در خواب هم نمی‌دیدند» می‌تواند نشانه‌ای از خیال‌پردازی‌های هافمن باشد، که همیشه جریان رشته‌های مخفی هستی را به شدت دردناک احساس می‌کرد. مبارزه بین خدا و شیطان در روح قهرمانان هافمن و در نقشه های او اتفاق می افتد، و این بسیار جدی است (به ویژه در رمان "اکسیر شیطان") که به طور کامل علاقه F. M. Dostoevsky به هافمن را توضیح می دهد. نثر هافمن ما را متقاعد می کند که حتی یک طرح خارق العاده می تواند حاوی عمق و محتوای فلسفی باشد.

تنش طرح پویاهمیشه ثابت نیست و همیشه به سمت بالا رشد نمی کند. در اینجا، ترکیبی از ترمز (عقب‌افتادگی) و افزایش دینامیک بیشتر مورد استفاده قرار می‌گیرد. ترمز کردن، انباشته شدن انتظار خواننده، فقط تأثیر پیچش های پرتنش را تشدید می کند. در چنین طرحی، شانس اهمیت ویژه ای پیدا می کند: ملاقات های تصادفی شخصیت ها، تغییرات تصادفی در سرنوشت، کشف غیرمنتظره قهرمان مبدأ واقعی خود، به دست آوردن تصادفی ثروت یا برعکس، یک فاجعه تصادفی. تمام زندگی در اینجا (البته، در رمان ماجراجویی و در رمان "جاده های بلند") گاهی اوقات به عنوان یک بازی شانس ظاهر می شود. بیهوده است که به دنبال هر «فلسفه» هنری عمیق تصادفی در این مورد بگردیم. فراوانی آن در چنین داستان هایی تا حد زیادی با این واقعیت توضیح داده می شود که شانس، نگرانی نویسنده را در مورد انگیزه ها آسان تر می کند: شانس به آنها نیاز ندارد.

اگر تصادفی در چنین توطئه‌هایی اهمیت ایدئولوژیک پیدا کند، آنگاه فقط در اشکال اولیه تاریخی رمان پیکارسک. در اینجا، یک رویداد مطلوب به عنوان نوعی پاداش برای عزم قوی یک شخص خصوصی، یک ماجراجو و یک درنده تلقی می شود که تمایلات غارتگرانه خود را با تباهی نظم جهانی بشری توجیه می کند. هجوم نامعقول چنین شخصیتی، که همه چیز را در اطراف تنها به عنوان یک هدف از غریزه درنده درک می کند، در چنین داستان هایی به نظر می رسد که اهداف اصلی خود را به نفع شانس تقدیس می کند.

انواع توطئه های آرام حماسیالبته از تنش و پویایی دوری نکنید. آنها فقط تمپو و ریتم رویداد متفاوتی دارند که توجه را به خود منحرف نمی کند و اجازه می دهد بافت هنری شخصیت ها به طور گسترده توسعه یابد. در اینجا توجه هنرمند اغلب از دنیای بیرون به دنیای درون منتقل می شود. در این زمینه، رویداد به نقطه اعمال نیروهای درونی قهرمان تبدیل می شود و طرح کلی روح او را برجسته می کند. بنابراین گاهی اوقات کوچکترین رویدادها گویاتر از رویدادهای بزرگ ظاهر می شوند و با همه ابعاد چند بعدی خود ارائه می شوند. گفت و گوی روان شناختی، اشکال مختلف اعتراف- تک شناختی آشکارسازی روح، طبیعتاً پویایی کنش را تضعیف می کند.

انواع توازن حماسی و آهسته در پس زمینه دوره های آشفته بیشتر قابل توجه است و خلاقیت ادبی را به سمت تصویرسازی دراماتیزه شده و پویا از واقعیت متمایل می کند. آنها فقط با ظاهرشان در این زمینه، گاهی هدف خاصی را دنبال می کنند: یادآوری جریان عمیقا هماهنگ و آرام جهان، که در رابطه با آن نزاع و هرج و مرج مدرنیته، همه این بیهودگی های بیهوده فقط به عنوان یک غم انگیز به تصویر کشیده می شود. دور افتادن از پایه های ابدی حیات و طبیعت یا از پایه های سنتی وجود ملی. به عنوان مثال، "تواریخ خانوادگی" و "کودکی باگروف نوه" اثر S. T. Aksakov، "Oblomov" و "Cliff" اثر I. A. Goncharov، "کودکی، نوجوانی و جوانی" توسط L. N. Tolstoy، "Steppe "A.P. Chekhov. این هنرمندان در بالاترین درجه با موهبت گرانبهای تفکر، انحلال عاشقانه در موضوع تصویر، احساس اهمیت کوچک در وجود انسان و ارتباط آن با راز ابدی زندگی مشخص می شوند. در چارچوب طرح چنین آثاری، رویداد کوچکی در چنان غنای ادراک و طراوت آن احاطه شده است که شاید تنها برای بینش معنوی دوران کودکی قابل دسترسی باشد.

در نهایت، انواعی از طرح‌ها در ادبیات وجود دارد که در آنها مدت زمانی یک رویداد یا «فشرده» یا معکوس شده است. در هر دو مورد، این با کاهش سرعت رویدادها همراه است: رویداد، همانطور که بود، از طریق ثبت می شود. "حرکت آهسته"تصاویر به ظاهر یکدست و کامل، در چنین تصویری جزئیات "اتمی" زیادی را آشکار می کند که خود گاهی به اندازه یک رویداد بزرگ می شوند. تولستوی طرحی ناتمام به نام "داستان های دیروز" دارد که نویسنده قصد داشت آن را نه تنها در دامنه کامل آنچه اتفاق افتاده، بلکه در فراوانی تماس هایش با "نفس های" زودگذر روح بازتولید کند. او مجبور شد این نقشه را ناتمام بگذارد: یک روز زندگی که در زیر "میکروسکوپ" چنین تصویری گرفتار شده بود، تمام نشدنی بود. تجربه ناتمام تولستوی منادی اولیه ادبیاتی است که در قرن بیستم هدف «جریان آگاهی» خواهد بود و در آن وقایع، با سقوط در محیط روانی حافظه و کاهش سرعت واقعی خود در این محیط، جان می بخشند. یک جریان آهسته طرح داستان (مثلاً «در جستجوی زمان از دست رفته جویس»).

با در نظر گرفتن دوباره، تنها گرایش های ساخت طرح، می توان بین اشکال گریز از مرکز و گریز از مرکز طرح تمایز قائل شد. طرح گریز از مرکزمانند یک نوار باز می شود، به طور پیوسته و اغلب در یک جهت زمانی، از رویدادی به رویداد دیگر باز می شود. انرژی او گسترده و با هدف افزایش تنوع موقعیت ها است. در ادبیات سفر، در رمان سرگردانی، در نثر اخلاقی توصیفی، در ژانر ماجراجویی، این نوع طرح در متمایزترین تجسم برای ما ظاهر می شود. اما حتی فراتر از این محدودیت‌ها، مثلاً در رمان‌هایی که بر اساس شرح حال دقیق قهرمان ساخته شده‌اند، با ساختار داستانی مشابهی مواجه می‌شویم. زنجیره آن حلقه های زیادی را در بر می گیرد و هیچ کدام آنقدر بزرگ نمی شود که بتواند بر تصویر کلی تسلط داشته باشد. قهرمان سرگردان در چنین داستان هایی به راحتی در فضا حرکت می کند، سرنوشت او دقیقاً در این تحرک خستگی ناپذیر است، در حرکت از یک محیط زندگی به محیط دیگر: ملموت سرگردانی است در رمان ماتورین، دیوید کاپرفیلد دیکنز، چایلد هارولد بایرون، مدارد در اکسیر شیطان. «هافمن، ایوان فلیاژین در سرگردان طلسم شده لسکوف و غیره.

یک موقعیت زندگی در اینجا به راحتی و به طور طبیعی به موقعیت دیگری سرازیر می شود. جلسات در امتداد مسیر زندگی یک قهرمان سرگردان فرصتی را برای ایجاد چشم انداز گسترده ای از اخلاق فراهم می کند. انتقال کنش از یک محیط به محیط دیگر در اینجا هیچ مشکلی برای تخیل نویسنده ایجاد نمی کند. چنین طرح گریز از مرکز، در اصل، هیچ محدودیت داخلی ندارد: الگوهای رویدادهای آن را می توان به اندازه دلخواه چند برابر کرد. و فقط فرسودگی سرنوشت در حرکت زندگی قهرمان، "توقف" او (و این "توقف" اغلب به معنای ازدواج، یا کسب ثروت یا مرگ است) آخرین لمس را بر روی چنین تصویری از طرح قرار می دهد.

طرح مرکزگرامواضع پشتیبان و نقاط عطف در جریان رویدادها را برجسته می کند، سعی می کند با جزئیات بر آنها تأکید کند و آنها را در نمای نزدیک نشان دهد. اینها، به عنوان یک قاعده، گره های عصبی هستند، مراکز انرژی طرح، که به هیچ وجه با چیزی که اوج نامیده می شود یکسان نیستند. تنها یک نقطه اوج وجود دارد، اما ممکن است چندین موقعیت کلان وجود داشته باشد. در حالی که انرژی دراماتیک طرح را به سمت خود می کشند، همزمان آن را با نیرویی مضاعف تابش می کنند. در شاعرانگی درام، چنین موقعیت هایی را فاجعه می نامند (در اصطلاح فریتاگ). کنشی که بین آنها اتفاق می افتد (حداقل در حماسه) بسیار کمتر از جزئیات است، سرعت آن شتاب می گیرد و بسیاری از آن از توصیف نویسنده حذف می شود. چنین توطئه ای سرنوشت انسان را به صورت مجموعه ای از بحران ها یا لحظات اندک، اما "ستاره ای" از وجود درک می کند که در آن اصول اساسی آن آشکار می شود. چنین است "اولین ملاقات، آخرین ملاقات" قهرمان و قهرمان در "یوجین اونگین"، در رمان های تورگنیف "رودین" و "در شب" و غیره.

گاهی اوقات چنین موقعیت هایی در طرح، ثباتی فراتر از مرزهای یک سبک نوشتاری خاص، توانایی تغییر پیدا می کند. این بدان معناست که ادبیات در آنها معنای کلی خاصی یافته است که بر حس زندگی آن دوره یا ماهیت شخصیت ملی تأثیر می گذارد. این وضعیتی است که با استفاده از عنوان مقاله چرنیشفسکی (این A. S. Pushkin، I. S. Turgenev، I. A. Goncharov) یا دیگری که به طور مداوم در ادبیات دوم تکرار می شود، می تواند به عنوان "یک مرد روسی در یک قرار ملاقات" تعریف شود. نیم قرن نوزدهم (در آثار N. A. Nekrasov، A. Grigoriev، Y. Polonsky، F. M. Dostoevsky) که به شیواترین آنها توسط خطوط نکراسوف نشان داده شده است:

وقتی از تاریکی وهم
روح افتاده را زنده کردم...

یک طرح گریز از مرکز تمایل دارد بیشتر اوقات پرواز زمان را متوقف کند، به اصول پایدار هستی نگاه کند، مرزهای زودگذر را پیش ببرد و یک جهان کامل را در آن کشف کند. برای او، زندگی و سرنوشت یک حرکت غیرقابل توقف به جلو نیست، بلکه مجموعه‌ای از حالت‌هاست که به قولی امکان دستیابی به ابدیت را در خود دارد.

من قبلاً این موضوع را در سایت دیگری مطرح کرده ام - در آنجا علاقه ای را برانگیخت. شاید همین عکس اینجا باشد. اما ناگهان یک مکالمه سازنده شکل می گیرد ...

برای شروع، توضیح مختصری ارائه خواهم کرد.

طرح متحدالمرکز (مرکز)

نوعی طرح که بر اساس اصل توسعه کنش، ارتباط قسمت ها و ویژگی های آغاز و پایان متمایز می شود. در S.k. رابطه علت و معلولی بین قسمت ها به وضوح قابل مشاهده است، شروع و پایان به راحتی قابل تشخیص است. اگر طرح در عین حال چند خطی باشد، رابطه علت و معلولی نیز بین خطوط طرح به وضوح قابل مشاهده است که انگیزه گنجاندن یک خط جدید در اثر را نیز فراهم می کند.

طرح داستانی (گریز از مرکز) است

طرحی بدون طرح کاملاً مشخص، با غلبه انگیزه های موقت در توسعه عمل. اما در س.خ. ممکن است اپیزودهایی را شامل شود، که گاهی اوقات بسیار گسترده است، که در آنها رویدادها با یک رابطه علت و معلولی به هم مرتبط می شوند، به عنوان مثال. در س.خ. نمودارهای متحدالمرکز مختلف اغلب شامل می شوند. در تقابل با نمودار متحدالمرکز.

اصول ارتباط رویدادها در تواریخو متحدالمرکزتوطئه ها به طور قابل توجهی متفاوت است، بنابراین، توانایی های آنها در به تصویر کشیدن واقعیت، اعمال و رفتار افراد نیز متفاوت است. ملاک تشخیص این نوع طرح ها، ماهیت ارتباط بین رویدادها است.

در تواریخدر طرح ها، ارتباط بین رویدادها موقتی است، یعنی رویدادها به مرور زمان جایگزین یکدیگر می شوند و یکی پس از دیگری دنبال می شوند. "فرمول" نمودارهای این نوع را می توان به صورت زیر نشان داد:

a، سپس b، سپس c... سپس x (یا: a + b + c +... + x)،

که در آن a، b، c، x رویدادهایی هستند که داستان وقایع را تشکیل می دهند.

اقدام در تواریختوطئه ها با یکپارچگی، انگیزه منطقی دقیق متمایز نمی شوند: از این گذشته، در توطئه های وقایع هیچ تضاد مرکزی آشکار نمی شود. آنها مروری بر وقایع و حقایقی هستند که ممکن است ارتباط خارجی با یکدیگر نداشته باشند. تنها چیزی که این وقایع را به هم پیوند می دهد این است که همه آنها از نظر گذر زمان در یک زنجیره قرار می گیرند. کرونیکلتوطئه ها دارای تعارض چندگانه هستند: درگیری ها به وجود می آیند و از بین می روند، برخی درگیری ها جایگزین برخی دیگر می شوند.

غالباً برای تأکید بر اصل وقایع ترتیب وقایع در آثار ، نویسندگان آنها را "داستان" ، "تواریخ" یا - مطابق با سنت ادبی طولانی روسیه - "داستان" نامیدند.

در متحدالمرکزتوطئه ها تحت سلطه روابط علت و معلولی بین رویدادها هستند، یعنی هر رویدادی علت رویداد بعدی و پیامد رویداد قبلی است. این داستان ها متفاوت از تواریخوحدت عمل: نویسنده هر موقعیت درگیری را بررسی می کند. به نظر می رسد همه وقایع در طرح با هم در یک گره جمع می شوند و از منطق تضاد اصلی پیروی می کنند.

"فرمول" این نوع طرح را می توان به صورت زیر نشان داد:

a، بنابراین b، بنابراین c... بنابراین x

(a -> b -> c ->… -> x)،

که در آن a، b، c، x رویدادهایی هستند که تشکیل می دهند در مقابل مزمنطرح

تمام بخش های کار بر اساس تعارضات به وضوح بیان شده است. با این حال، ارتباطات زمانی بین آنها ممکن است مختل شود. در متحدالمرکزدر طرح، یک موقعیت زندگی به منصه ظهور می رسد، کار بر روی یک خط رویداد ساخته می شود.

و حالا سوالات:

به نظر شما چه چیزی در این یا آن طرح غیرقابل قبول است؟

کدام یک برای چه چیزی مناسب تر است؟

چرا آثار با طرح هم‌مرکز در داستان‌های علمی تخیلی/فانتزی غالب می‌شوند، در حالی که منتقدان و نویسندگان نوع وقایع نگاری را فراموش می‌کنند؟

مزایا و معایب هر نوع چیست؟

به طور کلی، من پیشنهاد می کنم این موضوع را مورد بحث قرار دهیم.

دو نفر ملاقات می کنند و گفتگوی زیر بین آنها رخ می دهد:

گوش کن، من این کتاب را خواندم... آنقدر مرا جذب کرد که نتوانستم آن را زمین بگذارم!

دومی بلافاصله می پرسد: «داستان را به من بگو.

یک سوال کاملاً منطقی مطرح می شود: طرح چیست؟ پاسخ در زیر آمده است.

تعریف بدون لذت و ظرافت های ادبی

این ممکن است عجیب به نظر برسد، اما هرکسی که وقایع اثر را به دوست خود می‌گوید، داستان را نه تنها به صورت روزمره، بلکه به معنای ادبی آن بازگو می‌کند.

در هر علمی، شاید بتوان گفت، دو نوع متخصص وجود دارد. برخی بر این باورند که کتاب های خاص باید به گونه ای نوشته شوند که هیچ کس چیزی نفهمد، در حالی که برخی دیگر، با ایجاد مخالفت طبیعی برای اولی، برعکس، متقاعد شده اند که باید به گونه ای نوشته شوند که حتی یک فرد غیر عادی بتواند درک کنند. خوشبختانه برای ما، نقد ادبی مدرن تحت سلطه کسانی است که به نظر دوم پایبند هستند، نه نظر اول. بنابراین به این سؤال که طرح در ادبیات چیست، پاسخی غیرعلمی خواهیم داد. تعریف برای خواننده روشن خواهد شد.

طرح به عنوان بخش واقعی کار درک می شود، یعنی. چه اتفاقی برای شخصیت های آن می افتد همانطور که می بینیم، همه چیز بسیار ساده است. و از همه مهمتر، در نقد ادبی مدرن اغلب به این تفسیر از طرح به عنوان یک مفهوم روی می آورند (به V.E. Khalizev "نظریه ادبیات" مراجعه کنید).

حالا بیایید کمی عمل اضافه کنیم و در مورد کلاسیک روسی صحبت کنیم، اما نه در چارچوب مشکلات اخلاقی عمیقی که مطمئناً ایجاد می کند (معمولاً دانش آموزان از آنها ناله می کنند)، بلکه به معنای طرح داستان. خواندن آثار کلاسیک چقدر جذاب است؟ و همه اینها مستقیماً به موضوع مربوط می شود: "طرح در ادبیات ..." ما از تعریفی استفاده خواهیم کرد که برای همه قابل درک باشد.

داستایوفسکی در نقش یک کارآگاه چیره دست

البته ممکن است دوستداران آثار کلاسیک عنوان فرعی را کفرآمیز بدانند و بگویند: «چطور ممکن است؟ این همان داستایوفسکی بزرگ و وحشتناک است! تقریباً همه چیز در ادبیات مال ماست (به همراه ال.ان. تولستوی). نگران نباشید. ما، به اصطلاح، روی شانه های یک غول تکیه می کنیم - فیلسوف روسی لو شستوف. او بود که داستایوفسکی را کارآگاه خطاب کرد. و به یک معنا حق با اوست. و خواهیم فهمید که چرا در پاسخ به این سوال، طرح همان چیزی است که در ادبیات وجود دارد.

"جنایت و مکافات" بدون نیچه گرایی و مصائب روحی قهرمان داستان

دانش آموزان زیادی در این کار فوق العاده تسلط ندارند. اما اگر داستایوفسکی آن را نمی نوشت، احتمالاً در یک جلسه خوانده می شد. و سپس یک اقتباس سینمایی از آن می‌ساختند، و چیزی شبیه به «ستوان کلمبو» در قرن نوزدهم می‌شد.

به هر حال، اگر بی‌طرفانه و بدون فحاشی به آن نگاه کنید، طرح همان چیزی است که پورفیری پتروویچ در جنایت و مکافات انجام می‌دهد. بیایید فقط به زنجیره رویدادها نگاه کنیم. خواننده بلافاصله جنایتکار، جنایت را می شناسد، به طور خلاصه، به نظر می رسد هیچ دسیسه ای وجود ندارد، اما نه، فئودور میخایلوویچ بیهوده استاد نثر کارآگاهی نیست. دسیسه اصلی طرح این است که آیا راسکولنیکف اعتراف می کند یا نه. و پورفیری پتروویچ به طرز ماهرانه ای یک جنایتکار را که زیر بار وجدانش است به اعتراف صادقانه هدایت می کند، درست مانند ستوان کلمبو.

«برادران کارامازوف» از این نظر پویاتر است و تا آخر مشخص نیست چه کسی پیرمرد را کشته است. آیا این نشانه یک کارآگاه خوب نیست؟

M.A. بولگاکف به عنوان طنزپرداز. «استاد و مارگاریتا» بدون وولند

استیون کینگ در مقاله زندگی‌نامه‌ای خود می‌گوید: «تاریخ با این سؤال آغاز می‌شود که اگر... چه می‌شد». به هر حال، به گفته پادشاه وحشت، این یک روش خلاقانه برای ایجاد طرحی برای ادبیات ماجراجویی در اصل است. در اینجا ما صفت "ماجرا" را به معنای گسترده به "حادثه" تعبیر می کنیم.

«ارباب و مارگاریتا» رمانی چندلایه است و با آمیختگی‌های گوناگونی میان دو بخش تقریباً کامل آن، فصل‌های «شوروی» و «یرشالائم» نفوذ کرده است. خواننده معمولی در درجه اول به سبک منحصر به فرد M.A علاقه مند است. بولگاکف و فانتزی نویسنده مبنی بر اینکه شیطان در چنین زمان وحشتناکی (دهه 30) از اتحاد جماهیر شوروی بازدید کرد.

البته شاید «انجیل» م.ا. بولگاکف مهم است، اما اگر وولند و ماجراهای او نبود، رمان چنین موفقیت چشمگیری در میان خوانندگان مدرن نداشت. زیرا تمام مشکلات روسیه که در رمان دوران ساز آشکار شد، سر جای خود باقی ماند. با این حال، ما شروع به صحبت کرده ایم، و در همین حین زمان آن رسیده است که به نثر طرح دیگری برویم.

استیون کینگ، توماس هریس و جی کی رولینگ

برای دسر، کتاب‌هایی را رها می‌کنیم که طرح و شخصیت‌ها (به عنوان جزئی از دومی) نقش تعیین‌کننده‌ای در محبوبیت آثار نویسندگان دارند.

استیون کینگ کتاب های زیادی نوشته است. برخی از آنها موفق هستند، برخی نه چندان. اما برخی از آنها در میان خوانندگان مورد علاقه فرقه قرار گرفته اند. به عنوان مثال، "منطقه مرده"، "Pet Sematary"، "The Green Mile" و غیره. آنها به طرز ماهرانه ای از یک سو طرح و از سوی دیگر عمق روانی را با هم ترکیب می کنند که برای هر خیری کاملاً ضروری است. نثر ادبی

توماس هریس یک دیوانه جذاب خلق کرد. هانیبال لکتر از این نظر رقبای زیادی ندارد. از یک طرف، سه گانه هانیبال خواندنی جذاب است، اما بسیار به یاد ماندنی است، زیرا شخصیت اصلی، با وجود اینکه یک روان پریش است، قابل تحسین است.

برای تسلط بر همه کتاب‌های هریس، یک خواننده آموزش‌دیده زمان زیادی نمی‌گیرد، زیرا تنها 5 مورد از آنها وجود دارد:

  • "یکشنبه سیاه" (1975)؛
  • "اژدهای سرخ" (1981)؛
  • "سکوت بره ها" (1988);
  • "هانیبال" (1999)؛
  • "Hannibal Rising" (2006).

در نهایت، نمی توانیم چیزی در مورد جی کی رولینگ، خالق شخصیت نمادین در میان نوجوانان، هری پاتر، بگوییم. روی هم رفته، رولینگ مانند دیگر نویسندگان این بخش، ادعای کلاسیک بودن ادبیات را ندارد (به جز در ژانر خودش)، اما نثر خوبی می نویسد که همدلی خواننده را برمی انگیزد. کتاب‌هایی درباره Lost برای همه، حتی بزرگسالان، ارزش خواندن دارند. به یاد داشته باشید که کودکان ادبیات بد نمی خوانند (این همان چیزی است که D.L. Bykov فکر می کند).

نتیجه گیری

ما به چنین پدیده ای به عنوان طرح نگاه کردیم. اینها وقایعی است که در ادبیات (نمونه های مختلفی را انتخاب کرده ایم) که برای قهرمانان مقالات اتفاق می افتد. امیدواریم خواننده سوال دیگری در رابطه با این موضوع نداشته باشد.