1. جنگا
    برای بازی، به بلوک های چوبی صاف و هم اندازه نیاز دارید، بهتر است یک ست جنگا بخرید. یک برج از بلوک های کوچک ساخته شده است. علاوه بر این، هر سطح بعدی در جهت متفاوتی قرار می گیرد. سپس شرکت کنندگان در بازی باید هر بلوک را با دقت بیرون بکشند و آن را در سطح بالایی برجک قرار دهند. این کار باید با دقت انجام شود تا ساختار از هم نپاشد.

    و بازیکنی که بی دست و پا بودنش منجر به تخریب برج شده بازنده محسوب می شود.

  2. کلاه
    این بازی به 10 تکه کاغذ نیاز دارد که هر بازیکن باید آن را داشته باشد. شرکت کنندگان هر کلمه ای را روی تمام کاغذهای خود می نویسند. سپس تکه های کاغذ با کلمات در یک کلاه قرار می گیرند. هر شرکت کننده، با بیرون کشیدن یک تکه کاغذ از کلاه، باید کلمه ای را که با آن برخورد کرده است توضیح دهد، نشان دهد یا حتی بکشد. و بقیه باید حدس بزنند.

    کسی که در پایان بازی باهوش ترین باشد، نوعی جایزه دریافت می کند. چند کلمه عجب وجود دارد!

  3. انجمن ها
    همه در یک دایره می نشینند. رهبری انتخاب می شود که هر کلمه ای را به گوش همسایه خود می گوید. فردی که این کلمه را دریافت می کند باید سریعاً آن را به بازیکنی که در کنارش نشسته است، اما به صورت تداعی اعلام کند. به عنوان مثال، خانه یک آتشدان است. و او نیز به نوبه خود نسخه خود را به شرکت کننده بعدی منتقل می کند.

    بازی در صورتی موفق تلقی می شود که حرف رهبر هیچ ربطی به آخرین ارتباط نداشته باشد. شما می توانید حتی بدون ترک جدول بازی کنید.

  4. با من آشنا شو
    این بازی به چندین داوطلب نیاز دارد که در یک ردیف نشسته اند. مجری را چشم بند می بندند و برای داوطلبان می آورند تا بتواند هر یک از آنها را با لمس تشخیص دهد. از هر قسمتی از بدن می توان برای تشخیص استفاده کرد.

  5. تمساح
    مجری یک کلمه برای شرکت کننده می سازد که باید با حرکات، حالات صورت، اما بدون اشاره با انگشت یا نقاشی نشان دهد. بقیه شرکت کنندگان باید این کلمه را حدس بزنند. بسیار خنده دار است که کسی را تماشا کنید که در حال تلاش برای نشان دادن یک شی یا پدیده است.

  6. خیار
    عالی بازی برای یک شرکت بزرگ، زیرا در اینجا ما تا حد امکان به افراد بیشتری نیاز خواهیم داشت. یکی به عنوان رهبر انتخاب می شود و بقیه در یک دایره محکم می ایستند و دستان خود را پشت سر می گذارند. هر یک از کسانی که در دایره ایستاده اند، بدون توجه رهبر، باید یک خیار (یا هر سبزی مناسب دیگری) را پشت سر خود به همسایه خود بدهند. در عین حال، شما باید با احتیاط از سبزی گاز بگیرید.

    هدف رهبر این است که بازیکن را با خیار بگیرد. شرکت کننده گرفتار خود رهبر می شود.

  7. دانتکی
    این یک نوع داستان پلیسی است. مجری شرکت کنندگان در بازی را با پازلی که باید باز کنند آشنا می کند. برای انجام این کار، بازیکنان می توانند سوالات مختلفی بپرسند. اما مجری فقط می تواند به آنها پاسخ دهد "بله"، "نه" یا "مهم نیست".

  8. تماس وجود دارد!
    یک نفر با کلمه ای می آید، اما فقط حرف اول آن را به بازیکنان دیگر می گوید. به عنوان مثال، مهمانی اولین V است. هر یک از شرکت کنندگان کلمه خود را که با V شروع می شود مطرح می کند و سعی می کند آن را برای دیگران توضیح دهد. گفتن کلمه حرام است. به محض اینکه یکی از بازیکنان حرف های گفته شده را حدس زد، باید فریاد بزند: "تماس وجود دارد!"

    سپس هر دو بازیکن - کسی که کلمه را حدس زده و کسی که آن را حدس زده است - نسخه های خود را از این کلمه گزارش می دهند. اگر آنها یکسان باشند، بازی ادامه می یابد. برای انجام این کار، مجری حرف بعدی از کلمه "پارتی" خود را صدا می کند. حالا بازیکنان باید با استفاده از دو حرف اول - B و E - کلمات را ایجاد کنند.

  9. رقص کثیف
    شرکت به جفت تقسیم می شود. یک ورق کاغذ روی زمین گذاشته شده است، یکی برای هر جفت رقصنده. موسیقی روشن می شود و شما باید روی صفحه برقصید تا با پای خود زمین را لمس نکنید. اگر یکی از جفت ها فراتر از کاغذ باشد، هر شرکت کننده از این جفت باید چیزی را حذف کند. کسی که بیشترین لباس را در پایان رقص داشته باشد برنده است. بازی کاملا تند است.

  10. فانتا
    رهبر از هر شرکت کننده یک آیتم می گیرد و در یک کیسه می گذارد. در مرحله بعد، بازیکنی انتخاب می شود که امتیازات را تعیین می کند. با چشم بند از او خواسته می شود که هر چیزی را از کیسه بیرون بیاورد و به صاحبش تکلیف بدهد.

  11. افسانه های پریان با پیچ و تاب مدرن
    چرا مطمئن نمی شوید که مهمانان به جای گفتگوهای حرفه ای خسته کننده و غیر جالب، یکدیگر را بخندانند؟ خیلی ساده است. به شرکت کنندگان ورق های کاغذ داده می شود و وظایف داده می شود: ارائه محتوای افسانه های شناخته شده به زبان حرفه ای.

    فقط یک افسانه را تصور کنید که به سبک گزارش پلیس یا سابقه پزشکی نوشته شده است. نویسنده خنده دارترین افسانه برنده می شود.

مسابقات بهترین سرگرمی زمانی است که یک شرکت شاد جمع شده باشد. برای جلوگیری از هر گونه سکسکه، باید از قبل آماده شوید. هنگام انتخاب، مکان، در دسترس بودن وسایل و ترجیحات شرکت کنندگان را در نظر بگیرید.

بازی های فضای باز

ویدئو: مسابقات فضای باز برای بزرگسالان

پین را پیدا کنید

مجری 5 نفر را انتخاب می کند و به همه چشم بند می زند. پس از آن، او به طور تصادفی سنجاق هایی را به لباس بازیکنان می چسباند. موسیقی روشن می شود.

شرکت کنندگان شروع به جستجوی پین روی یکدیگر می کنند. در عین حال، شما نمی توانید هیچ نکته ای را ارائه دهید. کسی که بیشتر آنها را پیدا کند برنده است.

همه پین ​​ها باید دارای گیره باشند. فقط بزرگسالان می توانند رقابت کنند.

نظافت بزرگ

برای این بازی به همان تعداد بادکنک دو رنگ نیاز دارید. باید یک دایره بزرگ روی زمین بکشید و آن را به دو نیم کنید. همه حاضران به دو تیم تقسیم می شوند.

در هر سایت، یک توپ به ترتیب تصادفی پراکنده می شود. رنگ آنها مربوط به یک تیم خاص است. برنده ها آن دسته از شرکت کنندگانی هستند که تمام توپ های خود را به قلمرو حریف خود پرتاب کنند.

آشپزی می کند

این مسابقه برای شروع یک پیک نیک عالی است. دو تیم مسلح به کبریت، دیگ، همان تعداد چاقو و سیب زمینی هستند.

پس از سیگنال، هر تیم شروع به روشن کردن آتش، پوست کندن سیب زمینی و نصب یک دیگ می کند. برندگان کسانی هستند که سیب زمینی آنها سریعتر پخته می شود. رقابت را می توان به عنوان مثال به سریع ترین پخت کباب تغییر داد.

دوقلوهای سیامی

بازیکنان به دو نفر تقسیم می شوند. هر زوج دو دست و دو پا به هم بسته اند. حالا نمی توان از آنها استفاده کرد.

ماهیت بازی این است که "دوقلوهای سیامی" برخی وظایف را انجام دهند. مثلا سیب زمینی را پوست بگیرید. زن و شوهری که بیشترین کارها را انجام دهند برنده می شوند.

آروغ زدن

در این بازی شرکت کنندگان نیز به دو دسته تقسیم می شوند. به هر تیم پنج بادکنک داده می شود. زوج ها باید آنها را در موقعیت های زیر بشکنند:

  • پشت به پشت؛
  • به پهلو به یکدیگر؛
  • بین دست ها؛
  • شکم به شکم;
  • همزمان نشستن

مسابقه بسیار خنده دار به نظر می رسد. از این گذشته، برای شرکت کنندگان مضحک است که در هنگام ترکیدن بالون حرکت کنند و جیغ بکشند. بنابراین بازی برای بازیکنان و طرفداران جذاب خواهد بود.

خوردیم و نوشیدیم

برای مسابقه شما نیاز دارید: سوسیس، یک بطری نوشیدنی، یک بشقاب، یک چاقو، یک چنگال و یک لیوان. در مرحله بعد، باید دو تیم سه نفره را انتخاب کنید. همه با فاصله مساوی از میز دور می شوند.

ابتدا به شرکت کنندگان چیزی برای خوردن پیشنهاد می شود. اولین بازیکن تیم می دود تا یک تکه سوسیس را جدا کند. دومی آن را روی یک چنگال خار می کند. سومی باید بخوره

حالا تیم ها باید بنوشند. اکنون همه شرکت کنندگان به نوبت بطری را باز می کنند، آن را در لیوان می ریزند و می نوشند. تیمی که وظایف را سریعتر انجام دهد برنده است.

جانور گرسنه

برای بازی به دو داوطلب و مقداری غذا نیاز دارید. مثلا سوسیس خرد شده.

شرکت کنندگان به نوبت غذا را در دهان خود می گذارند و عبارت "جانور گرسنه" را به حریف خود تلفظ می کنند. در عین حال، شما نباید قورت دهید. بازیکنی که اول بخندد بازنده محسوب می شود.

در جستجوی گنج

برای چنین رقابتی، آمادگی لازم است. مجری باید گنج را از قبل پنهان کند - یک جعبه آبجو.

توپ را بگیر

شرکت کنندگان به چهار تیم تقسیم می شوند. با قرعه کشی دو نفر از آنها رهبر و بقیه پیرو می شوند. تیم های پیشرو در مقابل یکدیگر قرار دارند و بردگان بین آنها قرار دارند.

شرکت کنندگان از تیم های پیشرو به نوبت توپ را پرتاب می کنند. وظیفه وینگمن ها رهگیری اوست. اگر آنها موفق شوند، تیم ها جای خود را عوض می کنند.

منو مست کن

برای چنین رقابتی به 6 بازیکن، 4 لیوان و چند بطری پلاستیکی نیاز دارید. باید با استفاده از یک میخ در هر درب آنها یک سوراخ ایجاد کنید. بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند.

ناخداها بدون اینکه در بطری را باز کنند و یا از دست استفاده کنند باید آب را در دو لیوان بریزند. بقیه شرکت کنندگان به سرعت آن را می نوشند. تیمی که تست را سریعتر از حریفانش کامل کند برنده است.

کیف ها

برای این بازی به تعداد زیادی کیف نیاز دارید. مجری هدیه را در فاصله معینی از ابتدا ترک می کند. شرکت کنندگان با پاهای خود در کیف می ایستند و به دستور شروع به پریدن می کنند. کسی که اول به هدیه می رسد می تواند آن را نگه دارد.

بطری ها را پیدا کنید

این بازی نه تنها به تقویت روحیه شما کمک می کند، بلکه نوشیدنی های شما را نیز خنک می کند. ایده آل برای کسانی که حوصله تهیه کباب را دارند. مجری کیسه ای از بطری ها را در رودخانه پنهان می کند.

بازیکنان شروع به قدم زدن در اطراف حوض می کنند و به دنبال نوشیدنی می گردند. ارائه دهنده می تواند "گرم" یا "سرد" را پیشنهاد کند. برنده مجاز است اولین نفری باشد که چوب کباب را انتخاب می کند.

لباس بپوش و در بیاور

شرکت کنندگان به دو تیم تقسیم می شوند و در یک خط می ایستند. پس از فاصله مشخصی از آنها، یک کلاه، یک تی شرت و شلوار (ترجیحاً سایزهای بزرگ) باقی می ماند.

پس از سیگنال، هر بازیکن باید به سمت چیزها بدود، آنها را بپوشد، آنها را در بیاورد و باتوم را به نفر بعدی بدهد. تیمی که اعضای آن تست را سریعتر انجام دهند برنده است.

تخم مرغ

برای این مسابقه به قاشق، تخم مرغ خام و برگه کار نیاز دارید. مجری یک "راهرو" روی زمین می کشد.

یکی یکی، شرکت کنندگان قاشقی را در دندان های خود می گیرند، یک تخم مرغ را روی آن می گذارند و از "راهرو" عبور می کنند. بقیه سعی می‌کنند حواس او را پرت کنند، فریاد می‌زنند «ولش کن»، «نمی‌توانی». بازیکنی که تخم مرغ را رها می کند باید کار را انجام دهد.

وسوسه شکلاتی

این بازی برای فصل گرم مناسب است. شرکت کنندگان باید از مایو و تنه شنا استفاده کنند. مجری برای مردان چشم بند می بندد. او شکلات را می شکند و روی دخترها می گذارد.

بچه ها باید شیرینی ها را با لب هایشان پیدا کنند و بخورند. وقتی همه کار را انجام دادند، پسران و دختران جای خود را عوض می کنند.

فقط بزرگسالانی که در یک رابطه عاشقانه نیستند باید در چنین بازی شرکت کنند. در غیر این صورت، ممکن است درگیری ایجاد شود.

توپ را حفظ کن

برای چنین رقابتی به تعداد زیادی بادکنک نیاز خواهید داشت که باید باد کرده و به یک پای هر بازیکن گره بزنید. دایره بزرگی روی زمین کشیده شده است. بعد از اینکه همه چیز آماده شد، مجری موسیقی را روشن می کند.

در حالی که آهنگ در حال پخش است، شرکت کنندگان، بدون ترک دایره، شروع به زدن بادکنک های یکدیگر می کنند. وقتی موسیقی خاموش می شود، کسانی که نتوانستند توپ خود را دست نخورده نگه دارند از دایره حذف می شوند. این عمل تا زمانی ادامه می یابد که تنها یک برنده باقی بماند.

دستگاه تنفس

این بازی در تمام مدت زمانی که شرکت در فضای باز سپری می کند ادامه خواهد داشت. در نزدیکی جشن، او یک درخت را انتخاب می کند. یک ترازو به آن وصل شده است که در پایین 40 درجه و در بالا صفر نوشته شده است.

در تمام طول جشن، هر شرکت کننده تحت آزمایش تنفس قرار می گیرد. برای این کار او پشت به درخت می ایستد، خم می شود و دستش را با مداد بین پاهایش می چسباند تا اثری روی کاغذ باقی بماند. قبولی در آزمون هر بار سخت تر و خنده دار تر خواهد بود.

بازی های روی میز

ویدئو: بهترین بازی های رومیزی

5 بازی برتر

5 بازی سرگرم کننده برتر برای یک شرکت روی میز

ورود مجاز نیست

این نوع سرگرمی برای شروع یک جشن عالی است. قبل از اینکه هر مهمان بنشیند، باید چند کار را انجام دهد. لازم نیست پیچیده باشد، مانند تعریف کردن از مجری.

زوج مست

برای مسابقه به چندین بطری نوشیدنی و لیوان نیاز دارید. کسانی که مایل به شرکت هستند به دو دسته تقسیم می شوند. یکی از زوج ها بطری را می گیرد و دومی لیوان را.

با توجه به علامت، همه سعی می کنند تا حد امکان با دقت لیوان ها را پر کنند. با این حال، گرفتن بطری با دست ممنوع است. پیروزی نصیب زوجی می‌شود که سریع‌تر و با وجدان‌تر کنار می‌آیند.

تله پات

چند تیم با تعداد کم شرکت کننده روی میز انتخاب می شوند. همه دست راست خود را در مشت گره کرده بالا می برند. پس از فرمان "telepath" پیشرو، بازیکنان تعداد دلخواه انگشت خود را باز می کنند.

نکته بازی این است که یکی از تیم ها همان عدد را نشان دهد. حرف زدن ممنوع اما شرکت کنندگان می توانند سعی کنند به روش دیگری مذاکره کنند، مثلاً با سرفه یا ضربه زدن.

فانتا

یکی از شرکت کنندگان به همه پشت می کند. مجری به هر کسی که حاضر است اشاره می کند و این سوال را می پرسد که "این فانتوم باید چه کار کند؟" وظایف باید بسیار خنده دار باشد، به عنوان مثال:

  • دستان خود را به سمت آسمان بلند کنید و از بیگانگان بخواهید که شما را به خانه برگردانند.
  • به افرادی که از آنجا می گذرند در برخی از تعطیلات تبریک بگویید.
  • یک لیوان آب با نمک زیاد بنوشید؛
  • عکس کاترپیلار را چاپ کنید و از همه کسانی که ملاقات می کنید بپرسید که آیا حیوان خانگی فراری شما را دیده اند یا خیر.
  • یک آهنگ کامل را در ایستگاه اتوبوس بخوانید.

جالب ترین چیز این است که فردی که وظایف را انجام می دهد می تواند به طور تصادفی آن را برای خود انتخاب کند. اگرچه بازی در حال حاضر قدیمی است، حال و هوای جشن را تضمین می کند.

یک پرتقال با هم تقسیم کردیم

برای سرگرمی بعدی به پرتقال، چاقو و هر تعداد دستور نیاز دارید. هر گروه باید یک کاپیتان انتخاب کند. اوست که بازی را شروع می کند و به پایان می رساند.

با علامت رهبر، گروه باید به نوبت پرتقال را پوست کنده، آن را به قطعات تقسیم کرده و بخورند. کاپیتان باید فرآیند را شروع کند و آخرین تکه را بخورد. سریع ترین تیم برنده می شود.

هادی

مجری آهنگی را پخش می کند که همه می دانند. وقتی دستش را بالا می‌برد، همه می‌خوانند، وقتی آن را پایین می‌آورد، همه ساکت هستند. شرکت کنندگانی که اشتباه می کنند بازی را ترک می کنند.

پیروزی نصیب کسانی می شود که توجه بیشتری دارند. برای شدیدتر شدن بازی، مجری می تواند دست خود را خیلی سریع حرکت دهد. او می تواند با ادامه آواز خواندن در زمانی که نباید همه را گیج کند.

سریع ترین

برای چنین سرگرمی به نوشیدنی ها و لیوان های الکلی نیاز دارید. دومی باید کمتر از شرکت کنندگان باشد. مجری الکل می ریزد و سیگنال می دهد و موسیقی را روشن می کند.

وقتی همه نشسته ها آهنگ را می شنوند دور میز می رقصند. به محض قطع موسیقی، شرکت کنندگان لیوان ها را برمی دارند. آنهایی که چیزی ندارند از بازی خارج می شوند.

بعد از دور اول بازی دوباره ادامه می یابد. برای تنوع، قدرت نوشیدنی ها را می توان به تدریج افزایش داد. مسابقه فقط زمانی به پایان می رسد که یک برنده باقی بماند.

در طول بازی، موارد غیر ضروری را از روی میز حذف کنید. در غیر این صورت، ظروف ایستاده روی لبه ممکن است شکسته شوند.

اگر چه خواهید کرد؟

میزبان سوالات مختلفی از بازیکنان می پرسد. برای مثال، اگر:

  • شما توسط بیگانگان دزدیده شده اید.
  • کل حقوق خود را در سه روز خرج کردید.
  • به مدت یک ماه نمی توانید از اینترنت استفاده کنید.
  • شما در دفتر حبس خواهید شد

هر چه سوالات مسخره تر باشد، خنده دار تر خواهد بود. برنده را می توان با رای گیری عمومی مشخص کرد.

دیکته

برای انجام این بازی به دو شرکت کننده، داستان های چاپ شده از اینترنت، آب میوه، کاغذ و یک خودکار نیاز دارید. بازیکن اول مقدار کمی آب میوه را در دهان خود می ریزد، اما آن را نمی بلعد. به او یک برگه با داستان می دهند و از او می خواهند که آن را دیکته کند.

شرکت کننده دوم سعی می کند آنچه را که شنیده بنویسد. پس از مسابقه، همه به داستان حاصل گوش می دهند. معمولاً این بازی بسیار خنده دار می شود.

عزیزم

یکی از مهمانانی که پشت میز نشسته پشت سرشان ایستاده است. بقیه آب نبات را می گیرند و سریع به هم می دهند. وظیفه راننده این است که کسی را که شیرینی در دستش است بگیرد.

ودکا

این بازی باید زمانی انجام شود که همه نوشیدنی کافی داشته باشند. میزبان از روی میز بلند می شود و هشدار می دهد که در یک دقیقه مست ترین مهمانان را شناسایی خواهد کرد.

بعد از این، مجری توضیح می دهد که باید به شیئی که نام می برد سایه محبت آمیزتری داد. به عنوان مثال، سوسیس - سوسیس، نارنگی - نارنگی. همه مهمانان فکر می کنند که متانت با سرعت پاسخ مشخص می شود.

در چنین لحظه ای مجری کلمه "آب" را می گوید. معمولاً در چنین لحظه ای پاسخ "ودکا" است. به مهمانی که مرتکب اشتباه شده است، در میان خنده عمومی، مدرک دیپلم "با رسیدن به شرایط لازم" اعطا می شود.

ودوخلب

برای مسابقه به قاشق و دو کاسه بزرگ پر از آب نیاز دارید. همه حاضران به دو تیم تقسیم می شوند.

با سیگنال، هر نفر یک قاشق آب می نوشد و ظرف را به نفر بعدی می سپارد. هنگام بازی نباید آب پاشید. اولین گروهی که محتویات کاسه را بیرون بیاورد برنده است.

مورد مفید

رهبر به فردی که در کنار هر شیئی نشسته است می دهد. مهمان باید بگوید چگونه می تواند از این چیز استفاده کند و آن را به نفر بعدی منتقل کند. کسی که نمی تواند بفهمد این کالا چه مزایایی به همراه دارد، ضرر می کند.

برای داشتن اوقاتی عالی حتی لازم نیست میز را ترک کنید

مقاله اضافه شد: 2008-04-17

وقتی ازدواج کردم و خانه خودم را داشتم، جایی که یک معشوقه تمام عیار شدم، با یک مشکل مواجه شدم: چگونه از مهمانان وقتی برای تعطیلات در محل ما جمع می شوند، پذیرایی کنم. از این گذشته ، یک جشن معمولی - ما نوشیدیم ، خوردیم ، نوشیدیم ، خوردیم ، دوباره نوشیدیم ... - خیلی خسته کننده است!

بنابراین تصمیم گرفتم فوراً چیزی را ارائه دهم تا هر جشن به یاد ماندنی باشد و شبیه جشن قبلی نباشد. مجبور شدم فوراً کتاب های مختلفی در این زمینه بخرم و اینترنت را مطالعه کنم.

در نتیجه، من یک مجموعه کامل از بازی های اجتماعی به دست آوردم. ضمن اینکه هر بار چیز جدیدی پیدا می کنم و طبیعتاً در اولین فرصت از این محصول جدید استفاده می کنم.

البته، حتی یک تعطیلات بدون کارائوکه و نوشیدنی نمی گذرد، و به عنوان یک ضمیمه به این (و یک شگفتی برای برخی از مهمانان، اگرچه بسیاری از قبل به این واقعیت عادت کرده اند که شما از ما خسته نخواهید شد)، بازی می کنیم. بازی های مختلف

بسته به شرکتی که جمع می کنیم (گاهی اوقات فقط جوانان و گاهی اوقات نسل قدیمی تر)، من از قبل به سناریوی بازی فکر می کنم. این کار به گونه ای انجام می شود که کاملاً همه مهمانان بتوانند در سرگرمی شرکت کنند و هیچ کس خسته نشود.

برای برخی از بازی‌ها باید از قبل وسایل را آماده کنید، و همچنین اگر سوغاتی‌های خنده‌داری برای برندگان داشته باشید، بسیار خوب است.

بله، به هر حال، شما نباید همه بازی ها را یکجا انجام دهید. اگر استراحت کنید بهتر است (مثلا وقت سرو غذای گرم یا خواندن آهنگ است). در غیر این صورت، مهمانان شما به سرعت خسته می شوند و دیگر همه علاقه و تمایلی به بازی چیز دیگری ندارند.

"بازی های رومیزی" یا من آنها را "بازی های گرم کننده" نیز می نامم. این بازی ها بهتر است در ابتدای جشن انجام شوند، زمانی که همه هنوز هوشیار پشت میز نشسته اند :)

1. "کاسه هاپ"

این بازی به شرح زیر است: هرکسی که پشت میز نشسته است، یک لیوان را به صورت دایره ای به اطراف می گذراند که همه در آن مقداری نوشیدنی (ودکا، آب میوه، شراب، آب نمک و غیره) می ریزند. هر کس لیوانش تا لبه پر شده باشد تا جایی برای ریختن نباشد، باید نان تست بگوید و محتویات این لیوان را تا ته بنوشد. مهمترین چیز این است که لیوان خیلی بزرگ نیست، در غیر این صورت فرد به سادگی قادر به نوشیدن آن نخواهد بود، زیرا یک مخلوط "گرم" وجود خواهد داشت. و اگر مشروب بخورد، پس کجا می تواند به دنبال این مهمان بگردد؟ :)

2. "همسایه خود را بخندانید"

از میان مهمانان میزبانی را انتخاب کنید (یا خودتان این نقش را بر عهده بگیرید). وظیفه او این است که با همسایه خود روی میز (سمت راست یا چپ) چنان عمل خنده‌داری انجام دهد که می‌تواند باعث خنده یکی از حاضران شود. به عنوان مثال، رهبر ممکن است از بینی همسایه خود بگیرد. هر کس دیگری در دایره باید این عمل را بعد از او (به ترتیب با همسایه خود) تکرار کند. وقتی دایره بسته شد، رهبر دوباره همسایه خود را می گیرد، مثلاً از گوش یا پا و غیره. بقیه دوباره تکرار می کنند. آنهایی که می خندند دایره را ترک می کنند. و برنده کسی است که تنها بماند.

3. "نکته اصلی این است که کت و شلوار مناسب است."

برای این بازی به یک جعبه با اندازه متوسط ​​نیاز دارید. بسته شدن آن مطلوب است، اما اگر این مشکل است، می توانید سوراخی در کناره آن ایجاد کنید تا دست شما از آن جا بگیرد. و اگر جعبه ای وجود ندارد، می توانید آن را با یک کیسه یا کیف مات جایگزین کنید. سپس اقلام لباسی مانند جون بلند، شورت و سوتین سایز بزرگ، دماغ دلقک و سایر مواردی که باعث خنده می شود را در جعبه (کیف) قرار می دهند. تمام است، وسایل آماده هستند.

بعد، وقتی مهمانان کمی استراحت کردند و با شما احساس راحتی کردند، می‌توانید بازی را شروع کنید: مهمان‌ها پشت میز نشسته‌اند، به آنها می‌گویید که خیلی‌ها می‌توانند از به‌روزرسانی کمد لباس خود استفاده کنند و یک جعبه (بسته) با چیزهای خنده‌دار بردارند. سپس در حین پخش موسیقی، جعبه (بسته) از یک مهمان به مهمان دیگر منتقل می شود، اما به محض توقف موسیقی، میهمانی که جعبه (بسته) در دست است، باید بدون نگاه کردن به آن، مقداری از آن را بیرون بیاورد. چیزی را از آنجا بپوشاند و روی خودش بگذارد و تا بازی تمام نشده آن را در نیاور. مدت زمان بازی بستگی به تعداد آیتم های داخل جعبه دارد. در نتیجه همه مهمانان لباسی خواهند داشت که شما را می خنداند!

4. "و در شلوار من..."

این بازی برای کسانی است که خجالتی نیستند. قبل از بازی (یا بهتر است بگوییم، قبل از شروع مهمانی)، باید موارد زیر را تهیه کنید: تیترهای جالب را از مجلات و روزنامه ها برش دهید (به عنوان مثال، "اسب آهنین"، "پایین و پرها"، "گربه و موش" و غیره). و آنها را در یک پاکت قرار دهید. سپس، وقتی تصمیم گرفتید که زمان بازی است، این پاکت را به صورت دایره ای اجرا می کنید. کسی که پاکت نامه را می پذیرد باید با صدای بلند بگوید "و در شلوارم..."، یک بریده از پاکت بیرون بیاورد و آن را با صدای بلند بخواند. هرچه بریده ها جالب تر و خنده دارتر باشند، بازی سرگرم کننده تر خواهد بود.

به هر حال، یک شوخی در مورد موضوع:

همسر:
- پول سوتین بده.
شوهر:
- برای چی؟ شما چیزی برای گذاشتن در آنجا ندارید!
همسر:
- شورت پوشیده ای!

بازی‌های زیر از مجموعه «در حالی که همه هنوز روی پای خود هستند» هستند، یعنی زمانی که همه مهمان‌ها کاملاً جسور شده‌اند و «گرم شده‌اند»:

1. "دیوار چین" یا "چه کسی آن را طولانی تر دارد".

این بازی برای بازی در جایی که فضای کافی وجود دارد و حداقل 4 شرکت کننده وجود دارد خوب است. شما باید دو تیم ایجاد کنید: یکی با مردان و دیگری با زنان. با علامت شما، بازیکنان هر تیم شروع به درآوردن لباس های خود (هرچه می خواهند) می کنند و لباس های برداشته شده را در یک خط می چینند. هر تیم، بر این اساس، خط خود را دارد. تیمی که طولانی ترین خط را داشته باشد برنده می شود.

2. "عزیزم"

این بازی را زوج های متاهل و دوستان سرشناس بهترین بازی می کنند. یک قربانی (ترجیحاً یک مرد) انتخاب می شود و چشم بند می شود. سپس به او اطلاع داده می شود که باید بدون استفاده از دست، آب نبات را در لب های زن (مرد) که روی مبل خوابیده است، بیابد. ترفند این است که اگر قربانی مرد است، پس این زن نیست که روی مبل دراز می کشد (به گفته قربانی)، بلکه مرد است. به همین ترتیب در مورد قربانی - یک زن. اما با یک مرد سرگرم کننده تر است. در اینجا نمی توان اقداماتی را که قربانی هنگام تلاش برای یافتن آب نبات انجام می دهد، توصیف کرد. این را باید دید! :)

3. «اسپریتومتر».

با این بازی می توانید مشخص کنید که کدام یک از مردان مست تر است. برای انجام این کار، باید یک مقیاس از قبل روی یک ورق بزرگ کاغذ Whatman بکشید، جایی که درجات به ترتیب افزایش نشان داده می شوند - 20، 30، 40. درجه ها را به این صورت بچینید: در بالا باید موارد کوچکتر داشته باشید. و در پایین - درجات بزرگتر. این کاغذ واتمن با مقیاس ترسیم شده را می توان بر روی دیوار نصب کرد، اما نه چندان بلند از کف. سپس به مردان خودکارهایی با نوک نمدی داده می شود و وظیفه آنها این است که خم شوند و دست خود را به "Spiritometer" بین پاهای خود دراز کنند و با یک خودکار درجه ها را روی ترازو علامت گذاری کنند. و از آنجایی که هر کدام می خواهند هوشیارتر از دیگری باشند، دست خود را بالاتر دراز می کنند تا در درجه پایین تری علامت بگذارند. تماشایی که قابل وصف نیست!

4. «کانگورو».

در اینجا باید مجری دیگری را همراهی کنید تا به شما کمک کند. سپس، یک داوطلب را انتخاب کنید. دستیار شما او را می برد و توضیح می دهد که او باید با حرکات، حالات صورت و غیره از یک کانگورو تقلید کند، اما بدون اینکه صدایی در بیاورد، و بقیه باید حدس بزنند که او چه نوع حیوانی را نشان می دهد. و در این زمان به مهمانان دیگر می گویید که اکنون قربانی یک کانگورو را نشان می دهد، اما همه باید وانمود کنند که نمی دانند چه نوع حیوانی به آنها نشان داده می شود. نام هر حیوان دیگری لازم است، اما کانگورو نامگذاری نشود. باید چیزی شبیه این باشد: "اوه، پس در حال پریدن است! بنابراین. احتمالاً خرگوش است. نه؟! عجیب است، پس این یک میمون است.» پس از 5 دقیقه، شبیه ساز واقعا شبیه یک کانگورو خشمگین می شود.

5. "من کجا هستم؟"

برای این بازی باید از قبل یک یا چند علامت با نوشته‌هایی مانند: «توالت»، «دوش»، «مهدکودک»، «فروشگاه» و غیره آماده کنید. شرکت‌کننده به پشت به همه می‌نشیند، و آماده شده به پشت او وصل شده است شما یک علامت از قبل با کتیبه دریافت خواهید کرد. بقیه مهمانان باید از او سؤالاتی بپرسند، به عنوان مثال: "چرا به آنجا می روی، چند بار و غیره." بازیکن باید بدون اینکه بداند روی تابلوی آویزان شده روی او چه نوشته شده است به این سوالات پاسخ دهد.

6. "زایشگاه"

در اینجا دو نفر انتخاب می شوند. یکی نقش همسری را بازی می کند که به تازگی زایمان کرده است و دیگری - شوهر وفادار او. وظیفه شوهر این است که همه چیز را در مورد کودک تا حد امکان با جزئیات بپرسد و وظیفه زن این است که همه اینها را با علائم برای شوهرش توضیح دهد زیرا شیشه دوتایی ضخیم اتاق بیمارستان صداهای بیرون را نمی دهد. نکته اصلی پرسیدن سوالات غیرمنتظره و متنوع است.

7. "بوسه"

بازی تا حد امکان به تعداد شرکت کنندگان نیاز دارد، حداقل 4 نفر. همه شرکت کنندگان در یک دایره می ایستند. یک نفر به تنهایی در مرکز ایستاده است، این رهبر است. سپس همه شروع به حرکت می کنند: دایره در یک جهت می چرخد، یکی در مرکز در جهت دیگر می چرخد. مرکز باید چشم بند باشد. همه در حال آواز خواندن هستند:

ماتریوشکا در امتداد مسیر راه می رفت،
دو گوشواره گم شده
دو گوشواره دو حلقه
ببوس، دختر، آفرین!

با آخرین کلمات همه می ایستند. یک جفت بر اساس اصل انتخاب می شود: رهبر و یکی (یا یکی) در مقابل او. سپس مشکل سازگاری حل می شود. آنها پشت به یکدیگر می ایستند و با شمارش سه، سر خود را به چپ یا راست می چرخانند. اگر طرفین با هم همخوانی داشته باشند، آنگاه افراد خوش شانس می بوسند!

8. "اوه، این پاها!"

این بازی برای گروه های دوستان است. برای بازی به 4-5 نفر نیاز دارید. خانم ها روی صندلی های اتاق می نشینند. یک داوطلب از بین مردان انتخاب می شود، او باید به یاد داشته باشد که در بین خانم هایی که روی صندلی ها نشسته اند، همسرش (دوست، آشنا) در کجا قرار دارد، سپس او را به اتاق دیگری می برند، جایی که او را محکم بسته اند. در این زمان، همه زن ها صندلی خود را عوض می کنند و چند مرد دیگر به آنها می پیوندند. همه یک پای خود را برهنه می کنند (درست بالای زانو) و به مردی با بانداژ اجازه ورود می دهند. او چمباتمه می زند و به نوبت پای برهنه همه را با کوکس لمس می کند و باید نیمه دیگرش را بشناسد. مردان برای استتار می توانند جوراب ساق بلند را روی پاهای خود بپوشند.

9. "کشوها"

رهبر دو یا سه جفت بازیکن را صدا می کند. بازیکنان هر جفت روی میز کنار هم می نشینند. یکی را چشم بند می بندند، یک ورق کاغذ جلوی او می گذارند و یک خودکار یا مداد به دستش می دهند. همه افراد حاضر به هر جفت وظیفه ای می دهند - چه چیزی را بکشند. بازیکن هر جفت، که چشم‌بند ندارد، به دقت تماشا می‌کند که همسایه‌اش چه نقاشی می‌کشد و او را راهنمایی می‌کند و نشان می‌دهد که قلم را به کجا و در چه جهتی نشانه بگیرد. او گوش می دهد و آنچه را که به او می گویند می کشد. معلوم می شود بسیار خنده دار است. زوجی که ترسیم را سریعتر و بهتر انجام دهند برنده می شوند.

یک مجری و یک داوطلب از میان مهمانان انتخاب می شوند. داوطلب روی صندلی می نشیند و چشم بند دارد. مجری شروع به اشاره به شرکت کنندگان می کند و این سوال را می پرسد: "آیا؟" کسی که داوطلب او را برای تبدیل شدن به "بوسنده" انتخاب می کند. سپس مجری با اشاره به هر ترتیبی به لب ها، گونه ها، پیشانی، بینی، چانه، تا جایی که تخیل اجازه می دهد، این سوال را می پرسد: "اینجا؟" - تا زمانی که از داوطلب پاسخ مثبت دریافت کند. در ادامه، مجری تمام مقادیر ممکن را روی انگشتان خود نشان می دهد و از داوطلب می پرسد: "چند؟" پس از دریافت رضایت، ارائه کننده یک "جمله" انتخاب شده توسط خود داوطلب ایجاد می کند - "آن" شما را می بوسد، به عنوان مثال، 5 بار روی پیشانی شما. پس از پایان فرآیند، داوطلب باید حدس بزند که چه کسی او را بوسیده است. اگر او به درستی حدس زد، آنگاه فرد شناسایی شده جای او را می گیرد، اما اگر نه، بازی با همان داوطلب از سر گرفته می شود. اگر داوطلبی سه بار متوالی حدس نزند، جای رهبر را می گیرد.

11. "طبل دندان شیرین"

برای بازی به یک کیسه آب نبات مکیدن نیاز دارید (مثلاً "زرشک"). 2 نفر از شرکت انتخاب می شوند. آنها به نوبت شروع به برداشتن آب نبات از کیسه (در دستان رهبر) می کنند، آن را در دهان خود می گذارند (بلع آن مجاز نیست) و بعد از هر آب نبات حریف خود را "طبل دندان شیرین" صدا می زنند. هر کس بیشترین آب نبات را در دهان خود فرو کند و در عین حال عبارت جادویی را به وضوح بگوید برنده خواهد شد. باید گفت که بازی معمولا با فریادها و هیاهوهای شاد تماشاگران انجام می شود و صداهایی که از سوی شرکت کنندگان در بازی ایجاد می شود، مخاطب را به وجد کامل می کشاند!

بر اساس مطالب کتاب "بازی برای یک شرکت مست"

هیچ مهمانی واقعاً مفرح و پر جنب و جوشی بدون رقابت کامل نمی شود. آنها به ایجاد یک فضای آرام و جلوگیری از کسالت کمک می کنند. ما به شما سناریوهایی را برای جالب ترین بازی ها و مسابقات سرگرم کننده مناسب برای موقعیت های مختلف پیشنهاد می کنیم. مسابقات سرگرم کننده برای تعداد زیادی از افرادی که یکدیگر را به خوبی نمی شناسند، مسابقات برای گروه کوچکی از دوستان نزدیک و مسابقات برای کودکان وجود دارد. شب را به یاد ماندنی کنید - مسابقات تعطیلات را در این کاتالوگ انتخاب کنید، همه چیز لازم را برای اجرای آنها آماده کنید و تا حد امکان شرکت کنندگان را در آنها مشارکت دهید.

قبل از بازی، قسمت‌های خالی ساخته می‌شوند (بریده‌هایی از تیتر روزنامه‌ها، و موضوعات تیترها می‌تواند بسیار متنوع باشد، به عنوان مثال: "پایین و پر"، "برنده مسابقه" و غیره) بریده‌ها در یک پاکت قرار می‌گیرند. و...

برای بازی به یک جعبه یا کیف بزرگ (مادر) نیاز دارید که لباس های مختلفی در آن قرار می گیرد: شورت سایز 56، کلاه، سوتین سایز 10، عینک دماغه دار و غیره. چیزهای خنده دار

مجری پیشنهاد می کند ...

به قربانی شوخی گفته می شود که اکنون همه در شرکت آرزوی یک افسانه معروف را دارند. او باید با پرسیدن سوالاتی از شرکت در مورد طرح داستان، آن را حدس بزند. کل شرکت به صورت هماهنگ (و نه تک تک) پاسخ می دهد...

لوازم جانبی: لازم نیست هر کس در یک دایره می نشیند و کسی هر کلمه ای را در گوش همسایه خود می گوید، باید در سریع ترین زمان ممکن اولین ارتباط خود را با این کلمه، دوم به سوم و غیره را به گوش بعدی بگوید. خداحافظ...

این بازی اصلاح شده "درخت سال نو" است و در شرکتی ارائه می شود که در آن دختر و پسر (عمو و عمه) وجود دارد. همه چیز پیش پا افتاده شروع می شود. هر پسر و دختری که چشم بند دارند 5 گیره لباس دارند. زوج...

مهمانان با سرعت در اطراف میز جشن می دوند و لیوان را با دندان های خود کنار ساقه نگه می دارند. هر چه ساقه لیوان بلندتر باشد بهتر است. کسی که سریعتر می دود و محتویاتش را نمی ریزد، با آرد روی صورتش، دو نفر پشت میز روبروی هم می نشینند. قبل از ...

یادآور بازی با گیره لباس، اما کمی صریح تر... (برای 4-8 نفر). پین ها گرفته می شوند (تعداد دلخواه است، معمولاً تقریباً برابر با تعداد بازیکنان است)، همه به جز رهبر گره خورده اند ...

دو (یا بیشتر) جفت نامیده می شوند. پس از گفتگوی مقدماتی در مورد طراحان مد و مد، به هر "خیاط" یک رول دستمال توالت داده می شود که باید از آن لباسی برای "مدل" خود بسازد...

شما نیاز دارید: یک بطری شیشه ای خالی، یادداشت ها.

کارهایی را از قبل روی کاغذهای کوچک بنویسید، به عنوان مثال: "سه بار ببوس"، "تعریف کن"، "آرزوی سلامتی دارم"، "یک رقص با هم" و غیره...

2) اگر بیش از یک روز با چندین خانواده یا شرکت در حال استراحت هستید، این بازی خوب است. همه تعطیلات شرکت کننده هستند. تمامی اسامی شرکت کنندگان در یادداشت های جداگانه نوشته شده است که با کتیبه تا می شود ...- چه کسی می تواند سریعتر یک لیوان آب گوجه فرنگی غلیظ را از طریق نی بنوشد؟

3) مجری پشت یکی از مهمانان می ایستد، در دستان او یک کاغذ با نام یک موسسه خاص است: "زایشگاه"، "میخانه"، "مرکز سم زدایی" و غیره. مهم این است که مهمان نداند در آنجا چه نوشته شده است. میزبان از او سؤالات مختلفی می پرسد، به عنوان مثال، "آیا شما اغلب از این موسسه بازدید می کنید"، "آنجا چه کار می کنید"، "چرا آنجا را دوست دارید" و مهمان باید پاسخ دهد.

4) حقیقت یا باج:میزبان هر مهمانی را انتخاب می کند و می پرسد "حقیقت یا باج؟" اگر شخصی پاسخ "درست" را بدهد، باید صادقانه به هر سوالی که میزبان از او می پرسد پاسخ دهد. خوب، اگر او پاسخ داد "باج"، به این معنی است که باید یک کار را انجام دهد. پس از اتمام، خود او رهبر می شود.

5) مزخرف:
سوالات نوشته شده است، تعداد یکسان برای هر شرکت کننده. وقتی سؤالات نوشته می شود ، برای نوشتن پاسخ ، یک کلمه سؤال پرسیده می شود ، به عنوان مثال ، اگر سؤالی وجود دارد - "باد شمال شرقی در کدام جهت می وزد؟" ، فقط باید بگویید "در کدام جهت". ؟"
هنگامی که پاسخ ها نوشته می شود، سوالات به طور کامل خوانده می شوند. گاهی آنقدر مزخرفات بیرون می آید که ممکن است زیر صندلی بیفتی!

6) پای فورچون: یک دایره از مقوا برش بزنید و از یک طرف آن را رنگ کنید تا شبیه پای شود و آن را تکه تکه کنید. حالا باید پشت هر قطعه یک تصویر بکشید و پای را کنار هم بچینید. در تعطیلات، هر مهمان باید یک قطعه را برای خود انتخاب کند و بگیرد. تصویر چیزی است که آینده را نوید می دهد. به عنوان مثال، اگر تصویری از یک قلب به دست آورید، به این معنی است که عشق بزرگی در انتظار شماست. تصویر نامه - برای دریافت اخبار، یک جاده - برای سفر، یک کلید - برای تغییر محل زندگی، یک ماشین - برای خرید وسیله نقلیه. رنگین کمان یا خورشید روحیه خوبی را پیش بینی می کند. خوب و غیره)))

7) مسابقه: به 3 زن و یک قهرمان مرد نیاز دارد. زن ها روی صندلی ها نشسته اند و مرد چشم بند دارد. می توانید آن را بچرخانید تا توجه را منحرف کنید. در این زمان 2 زن با 2 مرد معاوضه می شود (مردها جوراب شلواری می پوشند). شخصیت اصلی به کسانی که نشسته اند آورده می شود و او باید شناسایی کند (مثلاً همسرش - او باید از 3 شرکت کننده باشد شما می توانید فقط تا زانوها را لمس کنید و بهتر است صداها را ایجاد نکنید تا "قهرمان" نمی فهمد که جایگزینی رخ داده است.

8) همه چیز روی میز را جمع کنید: بطری ها، تنقلات، به طور کلی، همه گران ترین چیزها و قرار دادن آنها بر روی چمن. وظیفه این است که با چشم بسته راه برویم و به چیزی ضربه ندهیم. به کسی که درگیر نیست چشم بند میزنن یعنی حواس مخاطب رو پرت میکنه - با دقت نگاه کن وگرنه چیزی برای نوشیدن نیست .... مجری در این لحظه همه چیز را کنار میگذارد .... تماشایی بود =))) یکی مثل دریچه‌کن دست‌هایش را روی چمن‌ها حرکت می‌دهد، با استفاده از قطب‌نمای دوم، اگر حضار هم فریاد بزنند، مشکلی پیش نمی‌آید: شما در آستانه پا گذاشتن روی خیار هستید! و غیره

9) شرکت کنندگان به 2 تیم مساوی تقسیم می شوند، به آنها باله و دوربین دوچشمی داده می شود. لازم است در امتداد یک مسیر مشخص با پوشیدن باله ها و نگاه کردن از طریق دوربین دوچشمی، فقط از سمت معکوس، بدوید. تیمی که آن را سریعتر تمام کند برنده است.

10) 2 مرد به آنها رژ لب می دهند، روی می گردانند و باید لب هایشان را رنگ کنند، روسری بر سر بگذارند. آنها رو به تماشاگر می کنند، آینه ای به آنها داده می شود و با نگاه کردن به آن باید 5 بار بدون خنده بگویند: من جذاب ترین و جذاب ترین هستم! کسی که نمی خندد برنده است.

11) مسابقهبسیار سرگرم کننده است، می توان آن را در هر شرایطی انجام داد، اما داشتن دوربین و تعداد تقریبا مساوی دختر/پسر بسیار توصیه می شود.
نکته این است - 2 سری نام اعضای بدن روی کاغذ نوشته می شود - خوب دست، شکم، پیشانی... سپس 2 سری نام به صورت جفتی بیرون کشیده می شود. وظیفه این است که قسمت های مشخص شده بدن را لمس کنید. و در این فرآیند ... معلوم می شود که فقط یک کمک بصری برای کاما سوترا است. و زوجی که توانسته اند بیشترین امتیاز را لمس کنند برنده می شوند!!! اگر این مسابقه در یک شرکت جوانان دوستان نزدیک برگزار شود، واقعاً دوست خواهید داشت.

12) رقصیدن روی برگ

13) توپ هایی با راز: باید کارها را از قبل آماده کنید که روی تکه های کاغذ نوشته شده اند و آنها را در بادکنک هایی قرار دهید، سپس بادکنک ها را باد کرده و در اطراف اتاق آویزان کنید. به این ترتیب سالن را تزئین خواهید کرد و در اواخر تعطیلات نیز از مهمانان پذیرایی خواهید کرد. به شرکت کنندگان اجازه دهید یک یا دو بادکنک را انتخاب کنند، آنها را بیرون بیاورند، آنها را بخوانند و وظایف را کامل کنند. چیز ساده ای بنویسید، به عنوان مثال، "به افتخار همه زنان جمع شده نان تست درست کنید"، "آهنگی با کلمات "بهار" و "عشق" بخوانید، و غیره. بنابراین، بازی خوب قدیمی از دست دادن ها جالب تر و متنوع تر می شود. .

14) با چشمای بسته: با پوشیدن دستکش های ضخیم، شرکت کنندگان باید با لمس مشخص کنند که چه نوع فردی در مقابل آنها قرار دارد. بازی زمانی جالب تر می شود که پسرها دخترها را حدس می زنند و دختران پسرها را حدس می زنند. شما می توانید کل شخص را احساس کنید.

(عکس از آرشیو شخصی :)) جالب بود :))

15) فانتا- این یک فرصت فوق العاده برای تفریح، سرگرمی و مسخره کردن یکدیگر است. معمولاً یک رهبر انتخاب می شود که به دیگران پشت می کند. پشت سرش، مجری دوم یک فانتوم (شئی که متعلق به یکی از مهمانان است) می گیرد و یک سوال پیش پا افتاده می پرسد: "این فانتوم باید چه کار کند؟" و هرکسی که بخواهد حق خود را پس بگیرد باید به وصیت مجری عمل کند. اما ابتدا باید "ضایعات" را جمع آوری کنید و این بازی ها برای این کار عالی هستند.

به دنبال بازی برای یک شرکت سرگرم کننده هستید؟ آیا می خواهید عصر خود را با دوستان خوش طعم کنید؟




FlightExpressیک بازی نسبتا ساده و بی تکلف است. هدف بازی- یک هواپیمای مسافربری از یک هواپیمای کوچک با انواع زنگ و سوت بسازید. در عین حال، ما نباید "خوشبختی" مسافران را فراموش کنیم.

این بازی کشاورزی توسط توسعه دهندگان این شرکت ساخته شده است فلکسترلا، در این بازی ویژگی ها، دستاوردها، ارتقاء ها و وظایف مختلفی را برای سرگرمی شما ارائه کردند.

31) هزارتو
لازم است اکثریت تجمع کنندگان قبلاً در این امر شرکت نکرده باشند. در اتاقی خالی، طناب بلندی می گیرند و هزارتویی کشیده می شود تا آدمی هنگام عبور، جایی خمیده و به جایی قدم بگذارد. مردی زخمی شده است، به او توضیح می دهند که باید با چشمان بسته از این هزارتو عبور کند، باید هزارتو را به خاطر بیاورد و خواهد شد.
پیشنهاد می کند. وقتی چشم بند شروع می شود، طناب برداشته می شود….

32) در شلوار من
همه به صورت دایره ای می نشینند و همه نام هر فیلمی را به همسایه خود (در جهت عقربه های ساعت) می گویند. او آنچه را که به او گفته اند به خاطر می آورد، اما به همسایه خود نام دیگری می گوید و غیره. (مطلوب است که تا حد امکان کمتر مردم از این موضوع آگاه باشند) هنگامی که همه صحبت کردند، مجری می گوید که لازم است عبارت زیر را بگویید: "در شلوار من ..."، و سپس - نام فیلمی که به شما گفته شد خیلی خنده دار است اگر «نبرد کشتی پوتمکین» یا «پینوکیو» باشد.

33) یک، دو، سه!
بازی، به دلیل عدم رعایت قوانین - یک نوع خوب، به عنوان مثال، یک بطری شامپاین The Widdler شرایط را برای بازیکن بیان می کند: "من می گویم یک، دو، سه. شما "سه" را تکرار می کنید و دقیقا یک دقیقه سکوت می کنید. بعد از این، به عنوان یک قاعده، یک سوال وجود دارد مانند، اما شما مرا نمی خندانید، من را قلقلک نمی دهید، آنها صادقانه می گویند "نه". ریدل: "یک، دو، سه"؛ بازیکن: "سه" گوسر: "خب، تو باختی، مجبور نبودی آن را تکرار کنی." بازیکن: "خودت گفتی (یا چیزی شبیه به آن)." در نتیجه، اگر بازیکن کاملاً کند نباشد، یک دقیقه سکوت قطع می شود. بازیکن بلافاصله در این مورد مطلع می شود.

34) خیاط کوچولوی شاد
برای بازی باید دو تیم را با تعداد مساوی زن و مرد جمع کنید. همه در یک صف ایستاده اند (مرد - زن - مرد - زن). دو خیاط انتخاب می شوند. هر یک از آنها یک چوب کوچک چوبی دریافت می کند که در آن یک نخ پشمی بلند رزوه می شود (بهتر است که به شکل توپ پیچیده شود). با سیگنال رهبر، "خیاطی" شروع می شود. خیاط نخ ها را از پاچه های شلوار مردانه و از آستین زنان می گذراند. خیاطی که تیمش را سریعتر «دوخت» برنده می شود.

35) سیلی لب گونه کلفت
شما به یک کیسه آب نبات مکنده (مثل "زرشک") نیاز دارید. 2 نفر از شرکت انتخاب می شوند. آنها به نوبت شروع به برداشتن آب نبات از کیسه (در دستان رهبر) می کنند، آن را در دهان می گذارند (بلع آن مجاز نیست) و بعد از هر آب نبات با صدای بلند و واضح و به چشمان حریف نگاه می کنند: "چاق ... سیلی لب گونه.» هر کس بیشترین آب نبات را در دهان خود فرو کند و همزمان "عبارت جادویی" را بگوید برنده است. باید گفت که بازی زیر فریادها و هیاهوهای شاد تماشاگران جریان دارد و صداهایی که شرکت کنندگان در بازی ایجاد می کنند تماشاگران را به وجد کامل می کشاند!

36) 2-3 نفر بازی می کنند. مجری شرایط مسابقه را اعلام می کند:
من یک داستان را در حدود دوازده عبارت برای شما تعریف می کنم.
به محض اینکه عدد 3 را گفتم، فورا جایزه را بگیرید.
متن زیر خوانده می شود:
یک روز پیک گرفتیم
روده، و داخل
ماهی های کوچک را دیدیم،
و نه فقط یک، بلکه...هفت.
وقتی می خواهید شعرها را حفظ کنید،
آنها تا پاسی از شب انباشته نمی شوند.
آن را بگیرید و آن را در شب تکرار کنید
یک بار - دو بار یا بهتر... 10.
یک پسر کارکشته خواب می بیند
قهرمان المپیک شود
ببین، در ابتدا حیله گر نباش،
و منتظر فرمان باشید: یک، دو، راهپیمایی!
یک روز قطار در ایستگاه است
من باید 3 ساعت صبر می کردم ... (اگر وقت ندارند جایزه را ببرند، مجری آن را می گیرد و تمام می کند)
خوب، دوستان، شما جایزه را نگرفتید،
وقتی فرصتی برای استفاده از آن وجود داشت.

37) ارائه دهنده کاغذ و مداد را بین بازیکنان (5-8 نفر) توزیع می کند و شروع به پرسیدن سؤال می کند و قبلاً توضیح داده است که پاسخ باید به صورت یک جمله به تفصیل بیان شود:
1. چه چیزی را با مفهوم "جنگل" مرتبط می دانید؟
2. چه چیزی را با مفهوم "دریا" مرتبط می دانید؟
3. چه چیزی را با مفهوم "گربه" مرتبط می دانید؟
4. چه چیزی را با مفهوم "اسب" مرتبط می دانید؟
پس از این، پاسخ ها جمع آوری می شوند و شروع به خواندن می کنند که نویسنده را نشان می دهد. ارائه دهنده نگاشت های زیر را اعمال می کند.
به گفته روانشناسان آمریکایی،
جنگل با زندگی، دریا با عشق، گربه با زنان، اسب با مردان مرتبط است.
نظرات مهمانان در مورد زندگی، عشق، مردان و زنان سرگرم کننده ترین است!

38) شرکت کننده با پشت به همه می نشیند و تابلویی با نوشته های از پیش آماده شده به پشت او چسبانده می شود. کتیبه ها می توانند بسیار متفاوت باشند - "توالت، فروشگاه، موسسه و غیره". بقیه ناظران از او سؤالات مختلفی می پرسند، مانند "چرا به آنجا می روی، چند بار و غیره". بازیکن باید بدون اینکه بداند روی تابلوی آویزان شده روی او چه نوشته شده است به این سوالات پاسخ دهد

39) هر کس در یک دایره می نشیند و کسی هر کلمه ای را در گوش همسایه خود می گوید، باید هر چه سریعتر در گوش بعدی اولین ارتباط خود را با این کلمه، دوم - به سوم و غیره را بگوید. تا اینکه کلمه به اولی برگردد. این رقابت در صورتی موفق تلقی می شود که از اولین کلمه، به عنوان مثال شیشه، کلمه آخر "gangbang" باشد :)

40) مجسمه سازی(مطلوب است 50/50 پسر و دختر باشند)
میزبان زوج M+F را به اتاق بعدی می برد و از آنها می خواهد ژست بگیرند (هر چه خنده دارتر بهتر). بعد از آن نفر بعدی را دعوت می کند و می پرسد که دوست دارد چه چیزی را در این زوج تغییر دهد. پس از اینکه شرکت‌کننده بعدی یک ژست جدید برای آن‌ها ارائه کرد، مجری یکی از جفت‌ها را با کسی که آرزو کرده بود جایگزین می‌کند. و همینطور به نوبت تا زمانی که همه تمام شوند. این یک بازی بسیار خنده دار است :)

41) همچنین اگر اتاق خالی باشد می توانید بازی کنید گرفتن چشم بسته :)

42) "خانم مامبل"
این تمرین به گونه ای طراحی شده است که به شرکت کنندگان اجازه می دهد استراحت کنند و بخندند.
زمان: 10 دقیقه
تکلیف: شرکت کنندگان در یک دایره می نشینند. یکی از بازیکنان باید به سمت همسایه سمت راست خود برگردد و بگوید: "ببخشید، خانم مامبل را دیده اید؟" همسایه سمت راست با این جمله پاسخ می دهد: «نه، من آن را ندیدم. اما من می‌توانم از همسایه‌ام بپرسم،» به سمت همسایه‌اش در سمت راست می‌چرخد و سؤال تعیین‌شده را می‌پرسد، و غیره در دایره. علاوه بر این، هنگام پرسش و پاسخ، نمی توانید دندان های خود را نشان دهید. از آنجایی که حالت چهره و صدا بسیار خنده دار است، کسی که در حین دیالوگ می خندد یا دندان نشان می دهد از بازی خارج می شود.

43) "آرزوهای برآورده شده"
یکی از اعضای گروه تمایل خود را بیان می کند. این گروه در اینجا، در این محیط، راهی برای ارضای این میل را مورد بحث قرار می دهد و سپس این روش را (در تخیل، در پانتومیم، در کنش های واقعی) پیاده می کند. سپس آرزوی شرکت کننده دیگر برآورده می شود.
سوالات برای بازخورد: آیا آرزو کردن سخت بود؟ آیا از نحوه برآورده شدن خواسته خود راضی هستید؟

44) بازی برای توسعه روحیه تیمی.
توپ ها را حرکت دهید: تعداد مشخصی توپ به تیم داده می شود. او باید آنها را بدون استفاده از دستان خود مسافت مشخصی حمل کند. بدون استفاده از دست و قرار دادن یا انداختن آنها روی زمین. می توانید آنها را با پشت با شانه ها، پاها و غیره حمل کنید. همچنین باید مطمئن شوید که توپ ها دست نخورده باقی می مانند.

تنوع. وظیفه قبلی، اما وظیفه این است که تا آنجا که ممکن است توپ های زیادی را به صورت یک تیم جابه جا کنید.

45) ایده هایی از بازی "فورت بایارد"
به عنوان یک تیم، تا آنجا که ممکن است مخروط ها را در جنگل جمع آوری کنید (کسانی که شرکت نمی کنند برای تیم ضرر دارند، ظرف را با استفاده از دو چوب به طول 1 یا 1.5 یا 2 متر تا حداکثر فاصله حرکت دهید).

اما این همه ماجرا نیست!
جمع آوری کرده ایم