استراتژی بخش مهمی از فرهنگ رایانه شخصی است. فرقی نمی‌کند درگیر نبردهای اکشن و لحظه‌ای باشید یا شبیه‌سازی‌های مبتنی بر نوبت، بازی‌های استراتژی عالی شما را در سناریوهای منحصربه‌فرد و عظیم غوطه‌ور می‌کنند که به شما امکان می‌دهد بر امپراتوری‌ها حکومت کنید، مسابقات کاوش در فضا را کنترل کنید، و سواره نظام را در برابر دشمن فرماندهی کنید. ارتش ها

ما انتخابی از بهترین استراتژی ها برای رایانه شخصی را به شما ارائه می دهیم. چه به نبردهای بی‌درنگ علاقه داشته باشید و چه نبردهای نوبتی، استراتژی‌ها به شما این امکان را می‌دهند که در رویدادهای بزرگ شرکت کنید، امپراتوری‌ها را مدیریت کنید، نژادهای قدرتمند را کنترل کنید و بدون ترس با هزاران ارتش مبارزه کنید. به همین دلیل است که ما آنها را دوست داریم. اما برخی را بیشتر از دیگران دوست داریم.

همانطور که در مورد منتخبی از بهترین تیراندازی های اول شخص، سعی کردیم لیست را تا حد امکان متنوع کنیم و شایسته ترین نمایندگان این ژانر را جمع آوری کنیم که هنوز هم می توانند نفس شما را بند بیاورند. مطمئناً با انتشار استراتژی های عالی جدید، مقاله به روز خواهد شد.

آیا با انتخاب ما موافقید؟ آیا می خواهید به این لیست اضافه کنید؟ پیشنهادات خود را در نظرات به اشتراک بگذارید.

از لیست اصلی خارج شد

بازی از نبود گزینه ها بسیار هوشمندانه استفاده می کند و اغلب بازیکن را در مقابل انتخاب های دشوار قرار می دهد. شما فقط می توانید شش نقطه را در یک زمان اسکن کنید، در حالی که بازی به طور منظم فرصت هایی برای نبرد ایجاد می کند. شما باید به دنبال نیروهای جدید باشید. مهندسان باید مراکز ارتباطی جدیدی بسازند تا با مناطق جدید ارتباط برقرار کنند. برای ارتقاء سلاح و زره به منابع نیاز دارید. شما نمی توانید همه چیز را یکباره بدست آورید. ممکن است مجبور شوید به چیزی از این لیست بسنده کنید. در سال 1989، سید مایر بازی را به عنوان "یک سری از تصمیمات جالب" توصیف کرد و XCOM 2 تا کنون دقیق ترین بیان این کلمات است که تاکنون از دست Firaxis خارج شده است.


هشدار قرمز شاید کمترین مرتبط ترین استراتژی در لیست ما باشد. برای برنده شدن مطلقاً در هر نبرد، کافی است اولین نفری باشید که یک مرکز فنی بسازید و 25 ماموت را به پایگاه دشمن بفرستید، یا به سادگی یک شینوک پر شده با دختران ساده تانیوشا را درست پشت خطوط دشمن بفرستید. به یک معنا عدم تعادل یکی از دلایل محبوبیت بسیار زیاد این عنوان بود. حتی در حال حاضر، هرج و مرجی که در نبردهای آنجا در زمین، دریا و هوا رخ می دهد جذاب است. علاوه بر این، بازی رایگان ساخته شد.


Firaxis با ساده کردن فرمول XCOM، یک میانبر به چیزهایی که همیشه جوهره سری بوده اند، انتخاب کرد. در هسته خود، این اکشن تیمی است، یک بازی که در آن شما با تمام توان از تیم مورد علاقه و منحصر به فرد خود مراقبت می کنید. چه جنگنده های خود را در ماشین های جنگی حجیم قرار دهید، چه نام دوستان خود را به آنها بدهید (یا هر دو)، Enemy Within با جدی گرفتن تصمیمات شما از سایر بازی های استراتژی بهتر عمل می کند.


برای این تکرار از بازی سلطه بر جهان سید مایر، Firaxis یک موتور جدید از پایه ساخته است. این اولین بازی از این سری بود که دارای جلوه های سه بعدی بود و صدای تکرار نشدنی اسطوره لئونارد نیموی را داشت. در فهرست گسترده‌ای از نوآوری‌ها و پیشرفت‌ها، هوش مصنوعی هوشمندتر و تهاجمی‌تر یک خط جداگانه بود. شایان ذکر است که از همین قسمت بود که مودینگ بازی آسان تر شد و در نتیجه چندین افزونه عالی ایجاد شده توسط بازیکنان ظاهر شد. طرفداران Civilization می توانند ساعت ها در مورد اینکه کدام قسمت بهترین این مجموعه است بحث کنند، اما مورد علاقه من چهار است.


ویژگی FS این است که هر دو طرف مقابل حرکات خود را همزمان انجام می دهند. شما باید نه تنها حرکت جوخه سربازان سایبری خود را برنامه ریزی کنید، بلکه باید اقدامات دشمن را نیز پیش بینی کنید. قبل از تایید حرکت، بازی به شما اجازه می‌دهد تا به اعمالی که انجام می‌شود نگاه کنید تا بازیکن بتواند از کارهای بسیار واضح اجتناب کند. در یکی از بهترین بازی هایم، عمداً یک سرباز را به آتش دشمن فرستادم تا حواس دشمن را پرت کند در حالی که بقیه جنگنده هایم از جناح وارد شدند. پیش نمایش های حرکت را کاوش کنید تا با دقت بی عیب و نقص عمل کنید و از ضرر جلوگیری کنید.

BattleTech که به عنوان ترکیبی از بازی های رومیزی و طراحی XCOM توصیف می شود، یک بازی استراتژیک عمیق و پیچیده با سیستم مبارزاتی چشمگیر است. شما گروهی از مزدوران را مدیریت می کنید، عاقلانه بودجه موجود را تخصیص می دهید و مجموعه لباس های رزمی و روبات های خود را ارتقا می دهید.

در نبردها باید نقاط خاصی از روبات های دشمن را با در نظر گرفتن قدرت زره، سرعت شلیک، زاویه شلیک آتش و ویژگی های محیط مورد هدف قرار داد. در ابتدا، درک همه اینها دشوار است، زیرا بازی مخصوصاً برای مبتدیان دوستانه نیست، اما اگر استراتژی غنی از جزئیات را دوست دارید یا قبلاً با این جهان آشنا هستید، مطمئناً BattleTech برای شما جذاب خواهد بود.

Northgard که در عصر وایکینگ ها می گذرد، یک بازی استراتژیک بلادرنگ است که چیزهای زیادی از عناوینی مانند Settlers و Age of Empires وام گرفته است و همچنین از ما دعوت می کند تا در یک سیستم توسعه منحصر به فرد غوطه ور شویم که به شما امکان می دهد به تدریج مساحت را افزایش دهید. مناطق تحت کنترل شما

آب و هوا نیز نقش مهمی در گیم پلی بازی دارد. شما باید با دقت ویژه ای برای زمستان آماده شوید، اما اگر شاخه مناسب را در درخت توسعه فناوری انتخاب کنید، زمستان در زمین های شما گرمتر از سرزمین های دشمن خواهد بود، که به شما یک مزیت استراتژیک می دهد. داستان کسل کننده با طراحی عالی ماموریت های داستانی و نبردهای فوق العاده هیجان انگیز در حالت نبرد جبران می شود.

عمل تاکتیکی تقریباً عالی با روبات ها و طراحی شیک از سازندگان FTL. در Into the Breach شما باید با امواج هیولاهای Vek بر روی نقشه های تقسیم شده به 64 بخش، که در آن قلعه های مختلف و اشیاء مهم داستان قرار دارند، مبارزه کنید. البته، ساده ترین راه برای خلاص شدن از شر هیولاهای Vek این است که آنها را با ربات ها و حملات هوایی خود از بین ببرید، اما برای این کار باید استراتژیک فکر کنید و دشمنان را از ساختمان های خود دور کنید.

ساختمان های غیرنظامی برق را در اختیار شما قرار می دهند که در اینجا به عنوان نوعی نوار بهداشتی عمل می کند. هرگاه دشمن به چنین ساختمانی حمله کند، شما یک قدم به شکست نزدیکتر هستید. هنگامی که برق شما تمام شد، تیم شما به گذشته سفر می کند و سعی می کند دوباره جهان را نجات دهد. این یک ماجراجویی نسبتا پیچیده، فشرده و پویا است. همانطور که انواع جدیدی از ربات ها را باز می کنید و آنها را ارتقا می دهید، به تدریج روش های جدیدی برای مبارزه با دشمن بی رحم یاد خواهید گرفت.

اولین Total War: Warhammer نشان داد که دنیای فانتزی Games Workshop برای نبردهای عظیم و جزئیات شگفت انگیز میدان جنگ که Creative Assembly به آن شهرت دارد، عالی است. در قسمت دوم، پیشرفت های زیادی در انتظار ما بود - در رابط، ظاهر و مهارت های قهرمانان و همچنین ارتش های جناح های مختلف.

چهار جناح برجسته (اسکاون، الف‌های بالا، الف‌های تاریک و مارمولک‌ها) به‌طور چشمگیری با یکدیگر متفاوت هستند و نویسندگان هنگام ایجاد آنها، پس‌زمینه دنیای غنی وارهمر را به‌طور کامل مورد مطالعه قرار دادند. اگر مدت هاست که می خواهید با دنیای Warhammer آشنا شوید، اما نمی دانستید از کجا شروع کنید، پس این بازی برای شما عالی است. و اگر در حال حاضر یک نسخه اصلی عالی دارید، یک کمپین در مقیاس بزرگ پیدا خواهید کرد که عمل آن بر روی یک نقشه غول پیکر انجام می شود.

افزونه War of the Chosen تعدادی جزئیات جزئی را به بازی می آورد، همچنین عناصر نسبتاً جالبی مانند دشمنان رنگارنگ و پرحرفی را که به طور تصادفی هنگام پیشروی در کمپین اصلی ظاهر می شوند، که هر کدام دارای نقاط قوت و ضعفی هستند، به بازی اضافه می کند. همچنین انواع جدیدی از سربازان دشمن، هزاران تغییر زیبایی، دشمنان زامبی مانندی که در شهرهای متروکه زندگی می کنند، توانایی ایجاد پوسترهای تبلیغاتی و موارد دیگر را خواهید یافت.

در نتیجه، هر کمپین در War of the Chosen کمی بیش از حد اشباع شده است، اما همه تغییرات آنقدر خوب اجرا شده اند که هیچ طرفدار XCOM 2 نباید از کنار آن عبور کند.

در نگاه اول، نام بازی به سادگی کفرآمیز به نظر می رسد. بیش از یک دهه پس از انتشار آخرین Homeworld، آنها تصمیم گرفتند بازی را که به خاطر سفینه های فضایی و حرکت در فضای سه بعدی به یاد داشتند را به یک استراتژی دیگر تانک زمینی تبدیل کنند؟ آیا هنوز یک پیش درآمد است؟ با این وجود، علیرغم همه ترس هایی که وجود داشت، کویر خارک از همه نظر موفق بود.

این نه‌تنها یک RTS شگفت‌انگیز است که خود را از بقیه هم‌عصران این ژانر متمایز می‌کند، بلکه یک نماینده بزرگ Homeworld است که سریال را دوباره تصور کرد و به وضوح جادوی آن را به تصویر کشید.

بهترین بازی این سری تا کنون، با جزئیات بسیار متفاوت که به نظر می رسد بلافاصله با چند افزونه عرضه شده است. سیستم مناطق به شما اجازه می دهد تا شهرهای بزرگ بسازید و به شما انگیزه می دهد تا چند قدم جلوتر به اعمال خود فکر کنید. طراحی شگفت انگیز بازی مستحق ستایش ویژه است - بله، شما بلافاصله به سبک کارتونی محلی عادت می کنید، اما با گذشت زمان مشخص می شود که این تصمیم به نفع پروژه بوده است.

بسیار جالب است که ببینیم چه چیزهای جدیدی را به این بازی غنی که اوج بی چون و چرای کل سری افسانه ای است، به ارمغان خواهد آورد.

یکی از روزنامه‌نگاران در روز انتشار آن نوشت: «امیدوارم وصله‌ها و اضافات بعدی این شکاف‌ها را پر کنند. و در حالی که پروژه علمی تخیلی پارادوکس هنوز جای رشد دارد، سطح بالای به روز رسانی ها و انتشار منظم آنها قطعا به نفع بازی است.

به عنوان مثال، با گسترش Utopia، سیستم سیاسی داخلی بازی دستخوش تغییرات قابل توجهی شده است (البته صد نوآوری کوچک دیگر را نگوییم) که صد ساعت دیگر از گیم پلی بازی را به ما هدیه داد. علاوه بر این، اکنون می‌توان کره‌های دایسون را در اطراف ستاره‌ها ساخت تا انرژی را از آن‌ها خارج کند و سیارات مجاور را محکوم به یخ زدن کند. منظره ای بی رحمانه اما مسحورکننده.

Endless Legend یکی از پیشرفت های غیرمنتظره سال گذشته بود. به دنبال Amplitude's Endless Space، استراتژی فانتزی 4X EL بسیار خوب بود، اما هنوز به طور کامل پتانسیل توسعه دهندگان را درک نکرده بود. انتشار آن به لطف انتشار بازی با بودجه کلان Civilization: مورد توجه قرار نگرفت، اما EL به حق بهترین بازی در این سبک از زمان چهارمین Civilization شد.

عمیق‌تر و متنوع‌تر است، دارای جناح‌های نامتقارن شگفت‌انگیز، نژادهای فرعی، قهرمانان، مأموریت‌ها و غیره است. و علاوه بر این، او فقط عالی به نظر می رسد.

غرور نپتون به همان اندازه که یک تجربه اجتماعی است، مردم را در نبرد برای یک سیستم ستاره ای در برابر یکدیگر قرار می دهد. قوانین ساده هستند: سیستم های خود را توسعه دهید، کشتی بسازید و آنها را برای تسخیر سیستم های جدید بفرستید. جنگ به آرامی، یک هفته یا بیشتر، پیش می‌رود و نیاز به توجه دارد، که می‌تواند کمی زندگی واقعی شما را خراب کند.

مکانیک‌های ساده و در عین حال ظریف، ایجاد و شکستن اتحادها را تایید می‌کنند، که می‌تواند منجر به حملات موذیانه دوستان دیروز به سیستم‌های شما شود. به طور طبیعی ساعت سه بامداد در حالی که در حال تماشای رویای دوم هستید. یک بازی در دسترس که تعداد زیادی درام شگفت انگیز را تولید می کند.

من هنوز دو Red Alert اول را دوست دارم زیرا تقریباً هیچ عنوان بدی در سری C&C Westwood وجود ندارد، اما همه چیز در این بخش عالی است: در اینجا جالب ترین کمپین ها، بهترین واحدها، نقشه های عالی و البته کات سین های عالی وجود دارد.

جناح ها از همه جهات با یکدیگر تفاوت دارند و منحصر به فردتر از بازی اصلی هستند - به عنوان مثال، اختاپوس ها و دلفین های شوروی را در نظر بگیرید که در کنار متحدان هستند. در اینجا، نویسندگان تعادل کاملی را بین خود کنایه‌ای و صداقت در کات سین‌ها پیدا کردند و بنابراین بازی هم جذاب بود و هم در لحظات مناسب لبخند را برانگیخت.

افسوس که نمی توان در مورد فاجعه طبیعی در مواجهه با Red Alert 3 از EA گفت.

اگر تا به حال رویای تسخیر فضا را در رأس ناوگانی از کشتی های ستاره ای عظیم الجثه داشته اید، این استراتژی برای شما مناسب است. این دارای هوش مصنوعی هوشمند و خلاقانه است و یک بازی کامل می تواند هفته ها طول بکشد.

شما باید اقتصاد، فناوری، دیپلماسی، فرهنگ را زیر نظر داشته باشید، قدرت نظامی ایجاد کنید، اتحادها را ایجاد کنید، با جنگ ها مبارزه کنید و بر دیگر مردم کهکشان تسلط داشته باشید. یادآور بازی‌های سری Civilization است، اما فقط در مقیاس بزرگ‌تر و در جاهایی بسیار عمیق‌تر.

از نظر مکانیزم، Homeworld یک بازی استراتژی فوق العاده با فضای بازی کاملاً سه بعدی است. او یکی از اولین نمایندگان ژارن بود که آن را از یک هواپیما بیرون کشید.

علاوه بر این، این بازی دارای اتمسفر و طراحی صدا عالی است، از Adagio برای سیم‌ها در ماموریت‌های افتتاحیه گرفته تا ضربات قلب تپنده درام در نبردهای چند نفره. اگر Battlestar Galactica ریبوت شده را دوست دارید، حتما Howmeworld را بازی کنید.

با مقیاس نبردها در Supreme Commander، فقط Total War می تواند رقابت کند. در اینجا شما به یک مهندس خاص دستور می دهید، سپس چرخ ماوس را می چرخانید - و میدان جنگ را از دید پرنده تماشا می کنید. و چند ثانیه بعد شما در حال حاضر به چهره سرباز دیگری نگاه می کنید، در چند کیلومتری سرباز اول. حتی سرم هم می چرخد.

درگیری ارتش‌ها که از صدها ماشین در ستون‌های باریک تشکیل شده است، لذت‌بخش‌ترین مبارزه‌ای را که CPU می‌تواند انجام دهد به بازیکن پاداش می‌دهد. SupCom یکی از معدود RTS هایی است که وسایل نقلیه دریایی، زمینی و هوایی را در یک نبرد ترکیب می کند. و حتی بیشتر - با توپخانه، سلاح های هسته ای تاکتیکی و روبات های آزمایشی با ابعاد بزرگ.

SC2 علاوه بر اینکه جانشین بهترین بازی استراتژی رقابتی دهه گذشته است، اعتباری نیز برای بازبینی ساختار کمپین سنتی RTS کسب کرده است. یک مثال خوب از این، Heart of the Swarm است، اما این بال های آزادی «انسانی» بود که پایه و اساس را گذاشت: یک ماجراجویی پیچیده که ترکیبی از فرمول های کاری را با هر مأموریت جدید به میز می آورد.

از سناریوی دفاع از زامبی‌ها گرفته تا سیاره‌ای که هر چند دقیقه یک‌بار غرق در گدازه می‌شود، SC2 بازیکن را مجبور می‌کند تا تمام عناصر اصلی خود را دوباره بیاموزد.

بارزترین رقیب برای این لیست نیست، Tooth and Tail با برداشت ساده خود از RTS (و بازی به وضوح برای کنترلرها ساخته شده بود) ما را به خود جذب کرد، که تمام اجزای یک استراتژی عالی را حفظ کرد. بازی حتی از نظر روحی به Pikmin نزدیک‌تر از Halo Wars است - واحدهای اینجا دور شخصیت شما جمع می‌شوند و ساده‌ترین دستورات را دنبال می‌کنند و بر اساس محدودیت جمعیت و منابع موجود، ایجاد واحدها به‌طور خودکار انجام می‌شود.

نبردها بیش از 10 دقیقه طول نمی کشد و اکشن در پس زمینه یک درگیری سیاسی به خوبی نوشته شده بین جناح های حیوانات انسان نما رخ می دهد.

بازی که امروزه به عنوان بنیانگذار بازی یاد می شود، Warcraft III در درجه اول یک بازی استراتژیک مبتکرانه و جاه طلبانه است که بسیاری از بازیکنان را با فانتزی های سینمایی آشنا کرد.

در اینجا برای اولین بار عناصر RPG در قالب قهرمانان و واحدهای خنثی معرفی شدند که پیش از این در هیچ استراتژی دیده نمی شد و کمپین گسترده داستان شگفت انگیزی را روایت می کرد که به لطف اجرای بی عیب و نقص بازیکن را کاملا مجذوب خود کرد. به عنوان یک امتیاز، عبارات خنده دار از واحدهایی که به تماس واکنش نشان دادند، پیوست شد.

انتقال این سری به سه بعدی کامل نشان دهنده عبور از نقطه عطفی بود که فراتر از آن، انباشته شدن تدریجی مشکلات منجر به بی ثباتی در انتشار Empire و مشکلات طولانی مدت هوش مصنوعی شد که بازیکنان را در بازی های بعدی این سری آزار می داد.

روم اصلی چهره ساده اما هیجان انگیز جنگ باستان را به ما ارائه کرد و این کار را به شیوه ای استادانه انجام داد. یک انحراف باشکوه به یکی از کنجکاوترین دوران تاریخ نظامی که تا به امروز جالب است.

قرار دادن اولین Dawn of War در این لیست وسوسه بزرگی بود، اما تصمیم گرفته شد که به دنباله آزمایشی آن بمانیم، که جوخه های بزرگ را با تعدادی از جالب ترین اوباش فضایی با مجموعه ای از توانایی های قاتل جایگزین کرد.

برای مقابله با انبوهی از ارک ها، باید این کماندوهای اصلاح شده ژنتیکی را کنترل کنید، اقدامات آنها را با حملات Stormtroopers، شلیک دقیق پیشاهنگ ها و پوشش سلاح های سنگین هماهنگ کنید. و حالت Co-op Last Stand نیز عالی بود.

SSE از برخی از ترفندهای استراتژی 4X استفاده می کند، اما باعث می شود آنها در پوشش RTS کار کنند. این یک بازی در مورد امپراتوری های ستاره ای است که در فضای دور از آینده دور بلند می شوند، شکوفا می شوند و می میرند. خوب، و در مورد اینکه چگونه سفینه های بزرگ این امپراتوری ها از فضای فرافضا به جهان های شعله ور می روند.

دیپلماسی نیز موجود است، اما اینها کشتی های فضایی بزرگ هستند! گسترش Rebellion را بازی کنید و تماشا کنید که این کشتی‌ها به اندازه‌های واقعا باورنکردنی رشد می‌کنند.

CKII یک استراتژی سیاسی است. این نه تنها در مورد اینکه بازیکن چگونه نیروهای خود را به نبرد هدایت می کند، بلکه در مورد عروسی خواهرزاده نادان خود نیز نیست. هر شخصیت ارزشی دارد، هر کدام اهداف و خواسته های خود را دارند. بله، دشوار است (آن را به گردن سیستم فئودالی بیندازید)، اما شما می توانید درام شخصی خود را همین جا و همین حالا دریافت کنید.

این موقعیت اغلب بازیکن را به گوشه ای می کشاند، در موقعیت های ناامیدکننده ای قرار می گیرد و آنها را مجبور به انجام کارهای وحشتناک به خاطر قدرت می کند. یک بار مجبور شدم یک نوزاد تازه متولد شده را اعدام کنم تا خواهر بزرگتر و باهوش تر او بتواند حکومت کند. قرون وسطی هنوز یک زمان بود.

نقشه آبی شوم جهان در DEFCON محیطی عالی برای داستانی ترسناک درباره شروع یک جنگ هسته ای است. ابتدا، شما برای آرماگدون با انبار کردن انبارها، قرار دادن سیلوهای پرتاب، زیردریایی‌های هسته‌ای و راه‌اندازی دفاع موشکی آماده می‌شوید. این مرحله سازمانی بازی به خودی خود به دلیل مولفه استراتژیک خود جالب است، اما DEFCON واقعی زمانی می شود که موشک ها به آسمان فرستاده شوند.

نقاط مبهم انفجارها، شمارش تلفات به عنوان شهر به شهر به خاکستر رادیواکتیو تبدیل می شود. وقتی گرد و غبار فرو می نشیند، تعداد کمی از مردم به پیروزی رسمی اهمیت می دهند. بازی چند نفره، جایی که یک کابوس واقعی در حال رخ دادن است، به سادگی شگفت انگیز است.

برخی از بازی‌ها سعی می‌کنند از جنبه احساسی جنگی که اخیراً به پایان رسید، فاصله بگیرند. اما نه کمپانی قهرمانان. تنش، پیچیده و وحشیانه است.

البته، بازی از ترفندهای صرفاً هالیوودی استفاده می کند (سلطان های گلی بمباران توپخانه مستقیماً از Saving Private Ryan به اینجا مهاجرت کردند)، اما نتیجه آن شدیدترین استراتژی در جهان است که به خوبی عدم تعادل تاکتیکی جنگ جهانی دوم را به تصویر می کشد.

یک جزء استراتژیک عمیق و یک سیستم مبارزات نوبتی شفاف، Xenonauts را به مدلی در بین راه‌اندازی مجدد بازی تبدیل کرد. اگر از طرفداران قدیمی سری X-COM هستید، دیسک های باستانی و گرافیک های فسیلی 20 ساله خود را فراموش کنید. بهترین راه برای یادآوری روزهای شکوه، روشن کردن زنونات ها است. اگر با X-COM آشنایی ندارید، این بازی به شما فرصتی می دهد تا از ریشه های این سری با مکانیک ها و جزئیات بهبود یافته لذت ببرید.

پس از رم، سریال به سرعت به بن بست رسید و انبوهی از مشکلات را به همراه داشت. اما Shogun 2 همچنان توانست همان چیزی باشد که طرفداران بازی می خواستند بازی Total War را دوباره ببینند. محیطی شیک، مکانیک صیقلی و افتخار رهبر شما، ایجاد تعادل بین بودیسم و ​​مسیحیت. تفاوت واقعی بین قبیله ها (کمانداران Chosokabe بهترین هستند!) و برخی از واحدهای ویژه سرگرم کننده مانند بمب افکن های ninja kiso.

Shogun 2 همچنین چیز جالبی مانند یک کمپین دو نفره co-op را ارائه کرد - یک راه عالی (هر چند کند) برای فتح قاره. ادامه TWS2، Rome 2 بسیار بلندپروازانه بود، اما هرگز به تعادل و مکانیک صیقلی که Creative Assembly با Shogun 2 انجام داد، دست یافت. دومین بسط، Fall of the Samurai، اواسط قرن نوزدهم فوق العاده را به بازیکنان ارائه داد. اسلحه، شمشیر، نینجا - هر چیزی که دل شما می خواهد وجود دارد.

در سال 2012، تیم استون، متخصص استراتژی، بازی را به عنوان یک بازی جنگی «تازه و دوستانه» توصیف کرد و هوش مصنوعی چشمگیر را تحسین کرد. برای شکست دادن ژنرال های کامپیوتری، باید از مزایای میدان جنگ نهایت استفاده را ببرید و تاکتیک ها را متنوع کنید.

یک رابط ساده و در دسترس آستانه ورود را کاهش می دهد، معمولاً در بازی های جنگی بالا. و با مطالعه پیچیدگی های سیستم، به اعماق باورنکردنی مکانیک پی خواهید برد.

Age of Empires به ما این فرصت را داد که قرن‌ها پیشرفت را در جلسات بازی نیم ساعته تجربه کنیم، اما RoN فراتر رفت و با هوشمندی عناصر بازی‌های استراتژی نوبتی مانند Civilization را معرفی کرد. به جای اینکه مستقیماً نیروهای خود را به نبرد هدایت کنید، با ساختن شهرهای جدید، ایالت را گسترش می دهید.

با برخورد مرزهای ملی، یک مسابقه تکنولوژیک بین کشورها شکل می گیرد، جنگی برای نفوذ که با حملات موشکی و پرتاب نیزه مشخص می شود. چگونه می توانید از روند له کردن کمانداران و شوالیه ها با تانک ها و بمب افکن های رادارگریز خسته شوید؟

این لیست نمی تواند بدون این بازی انجام دهد، حتی با در نظر گرفتن این واقعیت که Rise of Nations تمام ایده های ذکر شده در اینجا را حداکثر توسعه داده است. Age of Empires II هنوز هم به لطف انتشار مجدد HD، که نسخه‌های توسعه‌دهنده آن همچنان منتشر می‌شوند، هنوز روی رایانه‌های شخصی خوب به نظر می‌رسد. آخرین مورد Rise of the Rajas بود که در پایان سال 2016 منتشر شد. برای بازی ای که تقریباً 20 سال از عمرش می گذرد بد نیست.

ارتش های بزرگی ایجاد کنید، آنها را ارتقا دهید، منابع را جمع آوری کنید و از کمپین های هیجان انگیز در این RTS لذت ببرید. و اگر از کمپین های پیشنهادی خسته شدید، همیشه می توانید افزونه های آماتور را دانلود کنید یا حتی سناریوهای خود را ایجاد کنید. منتظر انتشار قسمت چهارم بازی هستیم.

سری Warhammer 40000

تاریخ انتشار: 1992-2011

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

سری Warhammer 40,000 محبوب ترین و یکی از پرفروش ترین بازی ها است. طرفداران دائما منتظر انتشار یک بازی جدید هستند. مشهورترین آنها Warhammer 40,000: Dawn of War است. بازیکن مسابقه ای را انتخاب می کند (نگهبان امپراتوری، تفنگداران فضایی، تاو، نکرون ها، اورک ها، آشوب، الدار با هر بازی نژادهای جدید ظاهر می شود) که می خواهد برای آن بازی کند، پس از آن مکان روی سیاره یا سیاراتی را که می خواهد انتخاب کند. گرفتن و مبارزه با نژاد صاحب این زمین. Warhammer 40.000: Dawn of War در .

نبرد در زمان واقعی در زمینی که نبرد در آن رخ می دهد رخ می دهد. بازیکنان نقاط خاصی را می گیرند که تأثیر می گذارد و ژنراتورهایی می سازند که انرژی می دهد، ساختارها، نیروها بر روی این منابع ساخته می شوند و پیشرفت هایی انجام می شود. هر نژاد دارای نیروها، واحدهای فوق العاده و قهرمانان و توانایی های خاص خود است. هدف بازی در کمپین تصرف تمام سرزمین ها و تبدیل شدن به حامی همه سرزمین ها است.

سری تمدن

تاریخ انتشار: 1991-2013

در بازی 4 نژاد وجود دارد: اتحاد (انسان ها)، مردگان، هورد (اورک ها) و الف های شب. هر مسابقه قهرمانان منحصر به فرد خود را دارد که تجربه و سطح جدیدی را در نبردها به دست می آورند. با هر سطح، توانایی های جدید قهرمان باز می شود. همچنین، قهرمانان می‌توانند اقلامی را از گروه‌های کشته شده خریداری یا بردارند که ویژگی‌های رزمی قهرمانان و نیروهای اطراف آنها را بهبود می‌بخشد. در نقشه های مختلف، بازیکنان معادن طلا را ضبط می کنند و جنگل ها را استخراج می کنند، از این منابع برای ساختن پایگاه و واحدها و بهبود عملکرد خود استفاده می کنند.

Heroes of Might و Magic III

ژانر. دسته:استراتژی نوبتی، RPG

بازیکن به عنوان قهرمانانی که موجودات افسانه‌ای را کنترل می‌کنند، سرزمین‌های جدید را کاوش می‌کنند، شهرها را تصرف می‌کنند و با دشمنان می‌جنگند، در سراسر نقشه جهانی سفر می‌کند. در نقشه، بازیکن تنها یک قهرمان را جابجا می کند و فقط می تواند مسافت مشخصی را طی کند یا یک یا چند عمل انجام دهد، پس از آن حرکت را رد می کند و دشمنان تحت کنترل کامپیوتر حرکت خود را انجام می دهند. هنگام حمله به دشمنان، وارد حالت مبارزه می شوید، ارتش دشمنان و ارتش موجودات شما در مقابل یکدیگر قرار می گیرند، واحدهای رزمی را به نوبه خود حرکت می دهند، باید دشمنان را نابود کنید. با توسعه شهرها، می توانید فرصت ها و جادوهای جدیدی را باز کنید. استخدام نیرو

StarCraft II

StarCraft II قسمت دوم قسمت اول کالت است که در سال 1998 منتشر شد. قسمت دوم بازی به دلیل محبوبیت زیاد قسمت اول به مورد انتظارترین بازی سال تبدیل شد و امیدهای خود را در بین بازیکنان کاملاً توجیه کرد. بسیاری از پورتال های بازی روسی و خارجی به بازی بیش از 9 امتیاز از 10 امتیاز دادند. در رتبه بندی بازیکنان 9.3 امتیاز دریافت کرد.

داستان بازی و تمامی اقدامات در آینده ای دور یا بهتر است بگوییم قرن بیست و ششم در نقطه ای دوردست از کهکشان راه شیری رخ می دهد. سه نژاد Terran، Zerg و Protos با یکدیگر مخالف هستند. بازیکنان دو نوع منبع استخراج می کنند، مواد معدنی و گاز Vespene، که سپس از آنها برای ساختن ساختمان ها و استخدام واحدهای رزمی استفاده می کنند. وظیفه اصلی نابود کردن پایگاه دشمن است. هر نوع واحد نقاط قوت و ضعف خاص خود را دارد، بنابراین برای از بین بردن انواع خاصی از نیروهای دشمن، باید نیروهایی را استخدام کنید که به خوبی آنها را از بین ببرند.

سریال Total War بهترین بازی Rome: Total War است

تاریخ انتشار: 2000-2015

ژانر. دسته:استراتژی کلان مبتنی بر نوبت، استراتژی زمان واقعی

جنگ توتال روسی Total War مجموعه ای از بازی ها است که در حال حاضر دارای هفت بازی و افزونه های مختلف است. بازی‌های مختلف دوره‌ها و وضعیت‌های تاریخی زمانی متفاوتی را پوشش می‌دهند. محبوب ترین و فرقه ترین آنها Rome: Total War است که در سال 2004 منتشر شد و در آن اکشن در دوره جمهوری از 270 قبل از میلاد اتفاق می افتد. ه. تا ساعت 14 بعد از ظهر ه. برای مثال، Shogun: Total War در . شوگون: جنگ تمام عیار در قرن شانزدهم که در آن سلسله های حاکم با یکدیگر مخالفت می کنند. Empire: Total War - در طول جنگ های استعماری اروپا و غیره.

گیم پلی بازی شباهت زیادی به Civilization دارد. بازیکن نیروها، شهرها و شهرک ها را در یک نقطه جهانی کنترل می کند. پس از انجام تمام اقدامات، بازیکن یک چرخش را رد می کند و پس از آن رقبای کنترل شده با هوش مصنوعی حرکت خود را انجام می دهند. اگر شما یا دشمنتان به یکدیگر حمله کنید، سپس به نقشه تاکتیکی می روید، جایی که تمام نیروهای خود را در حالت واقعی کنترل می کنید، به آنها حمله می کنید و آنها را در موقعیت های مناسب روی نقشه قرار می دهید.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3

تاریخ انتشار: 1995-2009

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

Red Alert یک بازی است که در قرن گذشته منتشر شد و ذهن و روح گیمرها را در سراسر جهان تسخیر کرد، هزاران نفر هنوز آن را بازی می کنند، بیش از 30 میلیون نسخه فروخته شده است. این بازی در یک تاریخ متناوب است که در آن نیروهای متفقین در حال دفاع از اروپا در برابر اتحاد جماهیر شوروی متجاوز هستند. بازیکن می تواند یکی از دو کشور متخاصم را انتخاب کند: اتحاد یا اتحاد جماهیر شوروی. بر این اساس، هدف از بازی برای متفقین این است که استالین را متوقف کنیم تا زمانی که تمام جهان را به تصرف خود درآورد، برای اتحاد جماهیر شوروی - برای دستیابی به تسخیر کامل اروپا. بسته به سمت انتخاب شده، پیروزی بازیکن به یکی از دو پایان متناوب منجر می شود.

نبردهای بازی هم در زمین، هم در آب و هم در هوا صورت می گیرد. هر طرف می تواند پایگاه خود را داشته باشد و می تواند نیروهای زمینی، نیروی هوایی و نیروی دریایی را آموزش دهد. هر طرف نیز ویژگی های منحصر به فردی دارد. مکانیک بازی این است که در حال حاضر حتی یک پیاده نظام ساده نیز می تواند یک تانک را نابود کند. یک تانک می تواند به راحتی یک جعبه قرص مسلسل را منهدم کند، یک گروه کوچک از نارنجک انداز ها می توانند به همین راحتی با یک تانک کنار بیایند اگر توسط تجهیزات ضد نفر یا پیاده نظام خودش که مجبور به استفاده از انواع مختلفی از نیروها در این منطقه هستند، پوشش داده نشود. نبرد

سری بازی های اروپا یونیورسالیس

تاریخ انتشار: 2000-2013

ژانر. دسته:استراتژی بزرگ نوبتی

ادامه یک سری از استراتژی های جهانی اروپا یونیورسالیس. مانند بازی های قبلی این سری، قسمت سوم شما را به رهبری یکی از ایالت های جهان دعوت می کند . ماهیت بازی: توسعه ایده های ملی که به قدرت بازی مزایای خاصی می بخشد. با کشف فناوری های جدید دولتی، انتخاب یکی از ایده های ملی امکان پذیر می شود. اکشن بازی در زمان واقعی انجام می شود، اما سرعت واکنش بازیکن مورد نیاز نیست، زیرا در هر زمان می توان بازی را متوقف کرد. بازی بر روی یک نقشه جهان که به صورت شماتیک به تصویر کشیده شده است، به بیش از 1500 استان دریایی و خشکی تقسیم شده است.

بازیکن می تواند کنترل هر کشوری را که در این دوره تاریخی وجود داشته است (در مجموع حدود 200 ایالت) به دست بگیرد. تحت کنترل او اقتصاد کشور، تشکیل ارتش و ناوگان و مدیریت آنها، دیپلماسی، معرفی فن آوری های جدید، سیاست داخلی دولت، تغییر مذهب دولتی و استعمار سرزمین های جدید است.

یکی از ویژگی های بازی پیوند آن با یک داستان واقعی است (توجه می کنم که در قسمت سوم سری دیگر به تاریخ گره نخورده و گیم پلی بازی رایگان تر است). حاکمان تاریخی از پیش تعیین شده برای هر کشور وجود دارد که هر کدام دارای توانایی های خاصی هستند که بر بازی تأثیر می گذارد، ژنرال هایی که در واقع وجود داشته اند (مانند سووروف یا ناپلئون اول بناپارت)، پیشگامان، کاشفان و دریانوردان (مانند کلمب، یرماک و فرناند ماژلان)، و همچنین رویدادهای تاریخی که معمولاً در همان کشور و همزمان با تاریخ واقعی اتفاق می‌افتد (مثلاً در سال 1517 رویدادی رخ می‌دهد که امکان گرویدن به پروتستانتیسم را فراهم می‌کند)

Company of Heroes 1.2

تاریخ انتشار: 2006

گیم پلی بازی Company of Heroes شباهت زیادی به Warhammer 40,000: Dawn of War دارد. بازیکن کل جوخه های مبارز را فرماندهی می کند، اما واحدهای منحصر به فرد جداگانه ای وجود دارد. هر جوخه یک مقیاس زندگی دارد (نه یک جنگنده جداگانه) و اگر زمانی که گروه آسیب ببیند، زندگی به پایان برسد، کل تیم می میرد. بازیکن می تواند واحدهای پیاده نظام را به سلاح های مختلف مجهز کند و انتخاب کند که کدام سلاح در نبرد امیدوارکننده تر است. پس از مرگ جوخه، اسلحه هایی باقی می ماند که می تواند توسط یک جوخه دیگر برداشته و به آنها مجهز شود. این امر حتی در مورد سلاح های ثابت مانند اسلحه های ضد تانک، مسلسل های سنگین و خمپاره ها نیز صدق می کند.

هر طرف در بازی به سه جهت منحصر به فرد تقسیم می شود - پیاده نظام، هوابرد و زرهی برای آمریکایی ها و دفاعی، تهاجمی و تبلیغاتی برای آلمانی ها، پیشروی که در آن به واحدها و حملات جدید دسترسی پیدا می کند (به عنوان مثال، حمله هواپیماهای تهاجمی) . تفاوت مهم دیگر این است که جوخه ها و واحدهای بازی دارای سه سطح تجربه هستند. پس از انهدام دشمن، سطح جدیدی به دست می آید که بسته به نوع آن، آسیب، سرعت، سلامت، زره یا برد دید واحد را افزایش می دهد.

سه نوع منبع در بازی وجود دارد: سلاح، سوخت و پرسنل. از پرسنل برای ساختن ساختمان‌ها، استخدام واحدهای رزمی جدید، هم پیاده نظام و هم خودروهای زرهی، سوخت، برای ساختن ساختمان‌ها و خودروهای زرهی، و از سلاح‌ها برای تهیه سلاح‌های اضافی مانند نارنجک‌انداز، برای توپخانه استفاده می‌شود. حملات هوایی یا برای اینکه فناوری شما فرصت های جدیدی پیدا کند. پر کردن منابع با استفاده از پست های بازرسی انجام می شود.

عصر امپراتوری III

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

Age of Empires III یک بازی استراتژیک است که به دلیل گیم پلی خلاقانه و اعتیاد آور خود، تحسین جهانی را به دست آورده است. Age of Empires در پورتال ها و مجلات بازی امتیازات بسیار خوبی دریافت کرده است. از ویژگی های این بازی می توان به طراحی خوب هوش مصنوعی (دشمن توسط کامپیوتر کنترل می شود) اشاره کرد. بازیکن کنترل یکی از قدرت ها (بریتانیا، پروس، هلند، اسپانیا، پرتغال، امپراتوری روسیه، امپراتوری عثمانی، فرانسه) را در اختیار دارد که برای تسخیر دنیای جدید (آمریکا) حرکت می کند.

اکشن اصلی در مستعمرات، روی نقشه آشنا با چنین بازی‌هایی اتفاق می‌افتد، اما اکنون هر قدرت شهر خود را در دنیای قدیم دارد. این تنها هدفش کمک به مستعمره خود است. سه منبع در بازی وجود دارد: غذا، چوب و پول. که ساختمان های مختلفی تولید می کنند. انتقال بین دوره ها، پنج دوره: تحقیق، استعمار، قلعه ها، عصر صنعتی و امپراتوری. آکادمی های نظامی آموزش می دهند، بانداژ می کنند، سربازان را به مستعمرات می فرستند. پیاده نظام به ملیت شهر بستگی دارد، برای اسپانیایی ها rodelieros خواهد بود و برای روس ها - کمانداران و قزاق ها. آکادمی همچنین در حال بهبود پارامترهای نیروها است.

نبردها در زمان واقعی اتفاق می افتد. حداکثر تعداد یک دسته و یک گروه از سربازان با علامت "قاب" 50 واحد است. پیاده نظام تیراندازی دارای چهار آرایش است: یک درجه معمولی که برای شلیک در رگبار مناسب است، یک آرایش پراکنده که تلفات ناشی از آتش توپخانه، نبرد تن به تن و میدان را کاهش می دهد. پیاده نظام غوغا سه آرایش دارد، دو آرایش مشابه، غوغا و مربع واقعی و یک آرایش دایره ای برای پوشش تیراندازان. سواره نظام سه تشکیلات را یاد گرفت - همه همان نبردهای غوغا و میدان، و همچنین حالت تهاجمی با سرعت کم، اما با آسیب وارد شده به منطقه.

XCOM: دشمن ناشناخته

ژانر. دسته:استراتژی نوبتی، RPG تاکتیکی،

این بازی بازسازی (ریمیک) بازی محبوب و قدیمی X-COM: UFO Defense است که در سال 1993 منتشر شد. بیگانگان به سیاره زمین حمله می کنند و تهاجم بیگانگان را آغاز می کنند. این بازی از طرف فرمانده سازمان مخفی بین المللی XCOM (واحد ضد بیگانه) انجام می شود که دارای پیشرفته ترین فناوری ها، سلاح ها و پیشرفت های علمی بشر است. بهترین متخصصان جهان - ارتش و دانشمندان - را استخدام می کند. این سازمان باید علیه بیگانگانی که موجودیت تمدن بشری را تهدید می کند، عملیات نظامی انجام دهد.

پایگاه مرکزی XCOM به بازیکن ارائه می شود که از آنجا مدیریت استراتژیک سازمان انجام می شود: نظارت بر اقدامات بیگانگان در نقشه جهانی جهان با استفاده از شبکه ماهواره ای، توزیع بودجه برای توسعه پتانسیل علمی و فنی. ، تسلیح و استقرار رهگیرها برای انهدام بشقاب پرنده و همچنین انجام عملیات رزمی علیه بیگانگان توسط نیروهای جنگنده های موجود در درگیری های زمینی. پایه به شکل یک "مزرعه مورچه" به بازیکن ارائه می شود - یک برش از زمین، به شما امکان می دهد "از طرف" به محل نگاه کنید.

در یک نبرد تاکتیکی، مبارزان تا دو عمل به نوبه خود انجام می دهند - دویدن، تیراندازی، پرتاب نارنجک، با استفاده از کیت کمک های اولیه. هر مبارز فقط سه ویژگی دارد: دقت، قدرت اراده و امتیاز سلامت. پس از اولین ارتقاء درجه، یک سرباز تخصص دریافت می کند. این می تواند یک هواپیمای تهاجمی، یک تک تیرانداز، یک پیاده نظام سنگین یا یک سرباز پشتیبانی باشد.

دنیای خانه

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی

گرافیک توسعه یافته و فضای بازی سه بعدی - اجرای شش درجه آزادی (می توانید میدان جنگ، ناوگان جنگی را از زوایای مختلف در نظر بگیرید) حرکت اجسام بازی و وجود کنترل متفکرانه ناوگان در سه بعدی. طرحی غنی و پیچیده که به تدریج در طول بازی مستقیماً آشکار می شود. در ماموریت بازی بعدی، بازیکن ناوگانی را دریافت می کند که با آن ماموریت قبلی را تکمیل کرده است.

در ابتدای بازی، بازیکن می تواند ناوگانی از دو نژاد کوشان یا تایدان را انتخاب کند: این به هیچ وجه بر طرح بعدی تأثیر نمی گذارد، فقط واحدهای رزمی تغییر می کنند. یکی از ویژگی های کلیدی ناوگان کوشان و تایدان وجود یک کشتی مادر اصلی است که به عنوان پایگاه اصلی عملیات عمل می کند. کشتی مادر دارای سلاح های خاص خود و یک هایپردرایو است که به شما امکان می دهد بر مقدار قابل توجهی از فضا غلبه کنید.

کل ناوگان فضایی به یک ناوگان جنگی و یک ناوگان پشتیبانی تقسیم می شود. ناوگان پشتیبانی شامل کشتی های ویژه ای مانند جمع کننده و کنترل کننده منابع، یک کشتی تحقیقاتی، یک کاوشگر، یک کشتی آشکارساز کشتی رادارگریز، یک ژنراتور چاه گرانشی است. ناوگان جنگی به طبقات تقسیم می شود: کشتی های کوچک - جنگنده ها، ناوها، کشتی های سنگین - ناوچه ها، کشتی های فوق سنگین، کشتی های پرچمدار.

سری بازی Stronghold

تاریخ انتشار: 1993-2014

ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی،

سیستم بازی تمامی بازی های این سری بر اساس شبیه ساز اقتصادی یک شهر یا قلعه قرون وسطایی است. بازی ها دارای تعدادی تنظیمات منحصر به فرد هستند که مختص بازی های سری Stronghold است. بنابراین، در اولین سنگر، ​​برای اولین بار پارامتر "محبوبیت" معرفی شد که بر ظرفیت کاری و جمعیت تأثیر می گذارد. سیستم مبارزه استاندارد برای استراتژی ها - کنترل مستقیم گروه های واحدها است.مولفه اقتصادی یکی از اصلی ترین موارد در بازی های سری است. زنجیره های تولید کاملا پیچیده و طولانی وجود دارد. قاعدتاً در بازی های این مجموعه بیشتر به جنبه اقتصادی و نه نظامی قلعه های قرون وسطایی توجه می شود.

همه بازی‌های این سری، به جز Stronghold Kingdoms، دارای کمپین (مجموعه‌ای از ماموریت‌های مرتبط با داستان) و حالت ویرایشگر نقشه هستند. Stronghold یک کمپین واحد دارد، بازی‌های دیگر کمپین‌های متعددی دارند.

در تمامی بازی ها به جز Stronghold و Stronghold Kingdoms امکان بازی در برابر حریفان کامپیوتری در نقشه انتخاب شده وجود دارد. Stronghold و Stronghold 2 حالت محاصره دارند (محاصره یا دفاع از یک قلعه بدون اجرای اقتصاد). در اولین بازی های این سری (تا و از جمله Stronghold 2) حالت ساختمان رایگان (حفظ اقتصاد بدون جنگ) وجود دارد.

هاگ

بازی Spore شبیه ساز تکامل حیات در کره زمین و همچنین شبیه ساز استراتژی و فضایی است. هدف این بازی توسعه موجودی از یک میکروارگانیسم به یک مسابقه فضایی پیشرفته است. در طول بازی، امکان ایجاد تغییراتی در موجود و بهبود ویژگی های آن وجود دارد، همچنین با پیشرفت آن، بازیکن به طور مستقل تجهیزات و ساختمان های مختلفی را ایجاد می کند یا گزینه های آماده را از کاتالوگ انتخاب می کند.

در ابتدای بازی میکروارگانیسمی که در محیط آبی زندگی می کند تحت کنترل بازیکن قرار می گیرد. در این مرحله از بازی - میکروارگانیسم برای زنده ماندن نیاز به خوردن تکه های گوشت یا جلبک دارد و همچنین سعی کنید توسط موجودات گوشتخوار دیگر خورده نشود. با خوردن غذا، سلول رشد کرده و به یک میکروارگانیسم تبدیل می شود. پس از آن، موجود به زمین انتخاب می شود، جایی که آن نیز رشد می کند. با گذشت زمان، تحت رهبری شما قبیله، تمدن و فضایی خواهد بود که باید مدیریت کنید.

کنترل زمین 1.2

تاریخ انتشار: 2000، 2004

"خداوند: گناه اصلی" - دارای RPG استراتژیک مبتنی بر نوبت با نمای بالا به پایین. بازی در یک دنیای خیالی تخیلی اتفاق می افتد که در آن دو قهرمان در جستجوی نظمی مرموز به نام منبع، وارد ماجراجویی خطرناکی می شوند. پیروان این نظم از جادوی ممنوع استفاده می کنند و برای اهداف تاریک خود قربانی می کنند. یکی از بهترین پروژه های مستقل تا کنون. این بازی با پول کمک های بازیکنان ساخته شد و به لطف این پروژه قطعه ای با روح ساخته شد.

این پروژه دارای گرافیک خوب، جهان بزرگ و جالب و همچنین کوئست‌ها و کوئست‌های جانبی زیادی است، اما ویژگی اصلی آن تعامل با دنیای بیرون است. بازیکن می تواند آیتم های مختلف را ترکیب کند، از آنها به عنوان سنگر و سلاح استفاده کند یا از قدرت عناصر استفاده کند. طبق نظر بسیاری از مجلات بازی، این پروژه به بهترین پروژه مستقل تبدیل شده است.

شهرها: خطوط آسمان

تاریخ انتشار: 2015

ژانر. دسته:شبیه ساز شهرسازی،

استراتژی برنامه ریزی شهری با عناصر اقتصاد و لجستیک. این بازی یک شبیه سازی پیشرفته است که در آن بازیکن باید یک کلانشهر مدرن بسازد و بهترین شرایط را برای زندگی راحت برای شهروندان، با بودجه و منابع محدود ایجاد کند.

این بازی قادر خواهد بود با فرصت های فراوان در ساخت ساختمان ها، ایجاد ارتباطات و همچنین در توسعه زیرساخت های شهر شما خوشحال شود. توجه ویژه ای به جزئیات کوچک مانند برق رسانی خانه ها، تخمگذار آب و فاضلاب و همچنین ایجاد شرایط خوب برای تجارت می شود.

XCOM 2

تاریخ انتشار: 2016

ژانر. دسته:استراتژی نوبتی، RPG

XCOM 2 یک استراتژی تاکتیکی نوبتی با عناصر RPG است. داستان بازی در مورد زمین می گوید که توسط بیگانگان تسخیر شده است. مهاجمان مقاومت را شکستند و به طور کامل سیاره را مستعمره کردند و نظارت و کنترل دائمی بر بقایای بشریت برقرار کردند. اما در یکی از حومه های یک شهر بزرگ، سازمان XCOM دوباره شروع به کار می کند. خیلی ها منتظر این بازی بودند و موفقیت آمیز بود. اکثر مجلات بازی آن را به عنوان بهترین بازی سال و همچنین بهترین استراتژی سال می شناسند.

گیم پلی بازی مانند XCOM اول است. ما پایگاه پرواز را تاب می دهیم، با تیم خود در ماموریت ها فرود می آییم و در نقشه های شش ضلعی در حالت گام به گام همه بیگانگان را نابود می کنیم، تجربه، جنگنده ها را به دست می آوریم و امتیازات را برای آنها دانلود می کنیم. در فرآیند عبور، می توانید مجموعه بزرگی از سلاح های بیگانه، مهارت ها و تخصص های پمپاژ را امتحان کنید و همچنین با نیروهای برتر مهاجمان فضایی مبارزه کنید.

استلاریس

تاریخ انتشار: 2016

ژانر. دسته:استراتژی فضای جهانی

Space 4X Real Time Strategy. داستان بازی رویارویی بین تمدن های فرازمینی است که اعماق فضا را کشف می کنند، سیارات جدید را مستعمره می کنند، منابع ارزشمندی را استخراج می کنند و برای تسلط کامل در کل کهکشان تلاش می کنند.

بازیکن می‌تواند یکی از نژادهای متعدد را انتخاب کند، دیدگاه‌های سیاسی و جهت‌های اصلی توسعه را تعیین کند و سپس تمدن ایجاد شده را به سلطه جهانی برساند. ویژگی های کلیدی Stellaris عبارتند از کهکشان ها و سیارات تولید شده، زرادخانه گسترده ای از کشتی های جنگی، و توانایی استفاده از نیروی نظامی یا دیپلماسی.

26.08.2018 پاول ماکاروف

یکی از اولین استراتژی های توسعه تمدن، تمدن سید مایر است که در سال 1991 منتشر شد. این بازی توسط MPS Labs توسعه یافته و توسط MicroProse منتشر شده است. بازیکن باید با پیشرفت افراد منتخب دست و پنجه نرم می کرد. با پیشرفت بازی، شما نیاز به مطالعه تکنولوژی، شرکت در دیپلماسی، شرکت در جنگ ها و توسعه اقتصاد دارید. این صحنه شامل دوره تاریخی از نظام بدوی تا آینده نزدیک بود.

تمدن به بازی تبدیل شد که ژانر استراتژی های جهانی مبتنی بر نوبت را با عناصر توسعه اقتصادی، سیاسی و علمی پایه گذاری کرد. تمدن سید مایر اولین کسی بود که از مفهوم "درخت فناوری" استفاده کرد. در این مقاله از شما دعوت می کنیم تا با نمایندگان مدرن ژانر بازی هایی که در آنها به توسعه تمدن خود نیاز دارید، آشنا شوید.

تمدن سید مایر V

تاریخ انتشار: 2010
ژانر. دسته:استراتژی جهانی نوبتی با توسعه تمدن
توسعه دهنده:بازی های Firaxis
ناشر: 2K

وظیفه بازیکن هدایت تمدن خود به یکی از انواع پیروزی است. انواع پیروزی در تمدن: نظامی، دیپلماتیک، علمی و فرهنگی. استراتژی نوبتی (TBS) بر روی یک نقشه جهانی متشکل از هگز توسعه می یابد. بخشی از hexes برای منابع و بهبودهای مختلف رزرو شده است. بخش دیگر تحت عجایب جهان، شهر-دولت ها یا تحت کنترل رقبا است.

دو الحاق بزرگ برای بازی منتشر شده است: Gods & Kings و Brave New World که نوآوری های قابل توجهی را در مکانیک بازی به ارمغان می آورد. اضافه شده های متعددی با تمدن های جدید و نقشه های بازی نیز منتشر شده است.



یکی از ویژگی های بازی دسترسی به تعداد زیادی مد است که از طریق منو قابل دانلود است. طرفداران سناریوها، تمدن‌ها و نقشه‌های زیادی خلق کرده‌اند که تنوع آنها می‌تواند خواسته‌ترین سلیقه‌ها را برآورده کند.

برخی از کاستی‌ها را می‌توان ضعف هوش مصنوعی نامید (البته در اکثر استراتژی‌ها رایج است)، اما در مقابل مزایای فراوان این بازی فوق‌العاده کمرنگ می‌شود. حقایق محبوبیت باورنکردنی: بیش از 10 میلیون نسخه فروخته شده و امتیاز متاکریتیک 90 از 100 در متاکریتیک.

Age of Empires II: The Age of Kings

تاریخ انتشار: 1999
ژانر. دسته:استراتژی تاکتیکی با توسعه پادشاهی قرون وسطایی
توسعه دهنده:آنسامبل استودیو
ناشر:استودیوی بازی سازی مایکروسافت

این بازی دنباله ای بر یکی از سری های کلاسیک RTS است. او برنده جوایز متعددی شده است. 2 میلیون نسخه در سه ماهه اول فروش فروخته شد. امتیاز متاکریتیک 92/100 بود. این بازیکن برای مدیریت 13 تمدن با ویژگی های خاص خود در دسترس است. علاوه بر این، The Conquerors پنج مورد دیگر را اضافه کرد. همچنین 5 شرکت در بازی حضور دارند. تمدن از چهار دوره می گذرد که هر یک از آنها دسترسی به تقسیمات و پیشرفت های جدید را باز می کند. گیم پلی شامل ساخت شهرها، جمع آوری منابع، ایجاد ارتش است. در نتیجه باید با از بین بردن ارتش و تخریب ساختمان ها، حریفان را شکست داد.



در سال 2013، بازی با فرمت HD بهبود یافته با گرافیک بهبود قابل توجهی دوباره منتشر شد. بعدها سه DLC دیگر در این قالب با تمدن ها، نقشه ها و سناریوهای جدید منتشر شد.

ایجاد امپراطوری

تاریخ انتشار:سال 2012
ژانر. دسته:استراتژی آنلاین با توسعه شهر
توسعه دهنده: InnoGames
ناشر: InnoGames

اگر آماده نیستید که تا این حد در بافت های تمدن سید مایر غرق شوید، اما می خواهید مردم را از عصر حجر به دنیایی علمی تخیلی ببرید، Forge of Empires یک گزینه عالی برای شماست. فقط یک شهر روی شانه های شماست. این بازی هم برای رایانه شخصی در مرورگر و هم برای پلتفرم های موبایل اندروید و IOS در دسترس است.



بخش مهمی از گیم پلی، تعامل با بازیکنان در سراسر جهان است. سکونتگاه های همسایه می توانند به شما تیراندازی کنند، اما شما با یک چوب به دنیا نیامده اید، می توانید پاسخ دهید!

قزاق ها 3

تاریخ انتشار: 2016
ژانر. دسته:استراتژی تاکتیکی با توسعه پایگاه
توسعه دهنده:دنیای بازی GSC
ناشر:دنیای بازی GSC

بازسازی RTS کلاسیک 2001. بازیکن می تواند 12 کشور را با 70 نوع واحد نظامی، 100 فناوری و بیش از 140 ساختمان تاریخی مدیریت کند. گیم پلی بازی در اروپای قرن هفدهم و هجدهم با واحدها و سلاح های مناسب روایت می شود.

Cossacks 3 - تصاویر



ویژگی بازی این است که انبوه ارتش ها در اطراف نقشه هجوم می آورند و توسط هزاران نفر در نبردهای وحشیانه زودگذر نابود می شوند. برای پیروزی، مدیریت ارتش ها باید با مدیریت ماهرانه ترکیب شود - استخراج منابع کلیدی و ساخت ساختمان های لازم.

برای زمان ما، گیم پلی بازی Cossacks 3 تا حدودی قدیمی است، اما می تواند لحظات خوشی را برای طرفداران کلاسیک به ارمغان بیاورد.

Total War: Rome II

تاریخ انتشار:سال 2013
ژانر. دسته:استراتژی جهانی با توسعه تمدن باستانی
توسعه دهنده:مجمع خلاق
ناشر:سگا

Total War یکی از معروف ترین سری بازی های رایانه شخصی است که برای هر طرفدار استراتژی آشنا است. در این ژانر فقط سریال Civilization در سطح خود است. Rome II هشتمین بازی در Total War و یکی از موفق‌ترین بازی‌ها است. این یک حالت استراتژیک در نقشه جهانی، که در آن مدیریت کلان منابع، حرکات، وظایف، با یک حالت تاکتیکی، که در آن نبردها رخ می دهد، ترکیب می کند.



این شرکت در سال 272 قبل از میلاد شروع به کار کرد. و پیش بینی می شود 300 سال عمر کند. این بازی دارای 117 جناح مختلف است که بر روی یک نقشه بزرگ در 173 منطقه که آسیا، آفریقا و اروپا را پوشش می دهد، مبارزه می کنند.

انواع اصلی نیروهای جهان باستان (سواران، پیاده نظام، فیل ها و غیره) مستقیماً در میدان نبرد با در نظر گرفتن ویژگی های تاریخی جناح های مختلف (فالانکس یونانی، لژیون های رومی و غیره) می جنگند. انواع مختلفی از نبردها (محاصره، نبردهای رودخانه ای و غیره) موجود است که در آن هزاران واحد با هم می جنگند.

علاوه بر بازی مهیج Rome II مطالب زیادی در مورد تاریخ دنیای باستان به خصوص بخش نظامی آن ارائه می دهد.

پادشاهی های مستحکم

تاریخ انتشار:سال 2012
ژانر. دسته:استراتژی آنلاین با توسعه دولت قرون وسطی
توسعه دهنده:استودیوهای فایرفلای
ناشر:استودیوهای فایرفلای

مدیریت یک قلعه قرون وسطایی چگونه است؟ Stronghold Kingdoms سعی می‌کند پاسخی ساده اما صادقانه به این موضوع بدهد - این MMORTS (ژانری که استراتژی زمان واقعی و عملکرد چند نفره را با هم ترکیب می‌کند) ایده‌ای ساده اما کامل از نحوه حفظ قلعه خود با شوالیه‌ها و اسهال خونی به شما می‌دهد.



یکی از ویژگی های بارز بازی این است که عبور موفقیت آمیز شما نه تنها به شکست دادن آنتاگونیست های رایانه بستگی دارد، بلکه به تعامل با سایر گیمرهای واقعی از طریق شبکه نیز بستگی دارد.

برخواستن ملل

تاریخ انتشار: 2003
ژانر. دسته:استراتژی نوبتی با عناصر RPG و داستان غیر خطی
توسعه دهنده:بازی های بزرگ بزرگ
ناشر:استودیوی بازی سازی مایکروسافت

این بازی از نظر مکانیک شبیه به Total War است و اقدامات استراتژیک روی نقشه جهانی را با فرماندهی مستقیم نیروها در حالت جنگی ترکیب می کند. از نظر بصری بسیار ضعیفتر از Total War است و در زمینه مبارزه و استراتژی از این کلاسیک پایین تر است.

بازیکن کنترل یکی از 18 کشور را در دست می گیرد که از طریق 8 دوره تاریخی توسعه منجر به پیروزی می شود. حدود 100 واحد مختلف در اختیار او قرار دارد و هر گروه مبارزان منحصر به فرد خود را دارد.



در سال 2014، نسخه ای از بازی با گرافیک به روز و چند نفره منتشر شد.

اروپا یونیورسالیس IV

تاریخ انتشار:سال 2013
ژانر. دسته:استراتژی جهانی با توسعه تمدن در رنسانس
توسعه دهنده:استودیوی توسعه پارادوکس
ناشر:پارادوکس تعاملی

استراتژی بزرگ از Paradox، یکی از توسعه دهندگان استراتژی.

این بازی از اواخر قرون وسطی تا اوایل دوران مدرن را پوشش می دهد.

بازی با در نظر گرفتن رویدادهای واقعی تاریخی (اکتشافات جغرافیایی و غیره) انجام می شود. بازیکن باید تجارت، دیپلماسی، استعمار و اقدام نظامی را به طرز ماهرانه ای ترکیب کند تا به پیروزی برسد.



این بازی با یک جزء استراتژیک قوی، مشخصه پارادوکس، با بخش نظامی نسبتا ضعیف مشخص می شود. هیچ نبرد تاکتیکی وجود ندارد و بازی فقط بر روی نقشه جهانی انجام می شود. در این شکل بازی شبیه شطرنج است.

"ترفند" اروپا یونیورسالیس IV این است که این فرآیند به رویدادهای تصادفی مثبت و منفی بستگی دارد که هر سال ایجاد می شوند.

Vikings: War of Clans

تاریخ انتشار: 2015
ژانر. دسته:استراتژی MMO با توسعه شهرک وایکینگ ها
توسعه دهنده:پلاریوم
ناشر:پلاریوم

اگر اغلب ویدیوها را در یوتیوب تماشا می‌کنید، پس مدت‌هاست می‌دانید که اگر استراتژی‌های دهه نود و اوایل صفر برای شما عزیز هستند، حتماً باید Vikings: War of Clans را امتحان کنید. چنین تبلیغات یکنواخت سرزده می تواند هر تمایلی برای امتحان کردن بازی را از بین ببرد.



اما بنا به دلایلی، چندین برابر بیشتر از افرادی که وایکینگ ها تا به حال وجود داشته اند، آن را بازی می کنند. و همه به این دلیل است که این یک استراتژی نظامی کاملاً اندیشیده شده است که در آن شما به یک اندازه از اتحاد سودآور با سایر بازیکنان و غارت بی‌معنا از سرزمین‌های آنها لذت می‌برید.

تاریخ انتشار:سال 2012
ژانر. دسته:استراتژی جهانی با توسعه سلسله خود در محیط اروپای قرون وسطی
توسعه دهنده:استودیوی توسعه پارادوکس
ناشر:پارادوکس تعاملی

استراتژی بزرگ دیگری از پارادوکس که دوره قرون وسطی را از 1066 تا 1453 پوشش می دهد.

ویژگی بازی این است که شبیه ساز یک سلسله است نه یک تمدن یا یک دولت. بازیکن با استفاده از جنگ‌ها، ازدواج‌ها و قتل‌ها، روی نقشه جهانی سخت کار می‌کند تا به موفقیت خاندان خود دست یابد و رقبا را حذف کند.



در حال حاضر 14 DLC منتشر شده است که سلسله های جدید، رویدادها را اضافه کرده و دوره بازی را گسترش داده است.

این بازی از نظر نقاط قوت و ضعف مشابه Europa Universalis IV است: یک جزء استراتژیک قدرتمند با هوش مصنوعی پیشرفته با یک بخش نظامی ضعیف ترکیب شده است.

تاج و تخت: پادشاهی در جنگ

تاریخ انتشار: 2016
ژانر. دسته:استراتژی MMO با توسعه یک پادشاهی قرون وسطایی
توسعه دهنده:پلاریوم
ناشر:پلاریوم

World of Throne: Kingdom At War را می توان به عنوان یک قرون وسطی انتزاعی و جادوگر بدون تفتیش عقاید، اما با شوالیه ها توصیف کرد. در بازی، شما یک قهرمان می سازید و همه چیز به او بستگی دارد - او دارایی های شما را بهبود می بخشد و سربازان شما را در نبردها مدیریت می کند.



روزی روزگاری در پادشاهی خیالی آماریا، پادشاهی خردمند بر همه چیز حکومت می کرد. اما مرگ او همه چیز را در هرج و مرج فرو برد و قهرمان یکی از مبارزان کنترل بر دارایی هایش است. شما می توانید سرزمین های جدید را کشف کنید و سرکش ها را فتح کنید. هر کاری تا زمانی که خودتان سرنگون نشوید.

تاریخ انتشار: 2010
ژانر. دسته:استراتژی جهانی با توسعه تمدن در عصر مدرن
توسعه دهنده:استودیوی توسعه پارادوکس
ناشر:توسعه پارادوکس

یک استراتژی جهانی دیگر از پارادوکس. بازی بیشتر بر روی طرفداران سخت کوش متمرکز است. بازیکن باید ساعت های زیادی را صرف تصمیمات سیاسی و اقتصادی کند.

بازیکن دولت را کنترل می کند و جنبه های سیاسی، دیپلماتیک، اقتصادی، نظامی و تکنولوژیکی آن را با هم ترکیب می کند. دوره بازی 1836-1936 است. این بازی تمام زمین را با بیش از 200 کشور قابل بازی پوشش می دهد.



ویکتوریا دوم بیشتر بر توسعه روابط اقتصادی متمرکز است. این بازی دارای سیستم پیچیده ای با بیش از 50 نوع کالا و کارخانه است که قیمت آنها بر اساس ارزن و عرضه تعیین می شود. در حوزه سیاست و دیپلماسی، بازیکن با 8 نوع مختلف دولت و 7 ایدئولوژی تعامل دارد. مولفه نظامی که 20 نوع نیروی زمینی و دریایی مسئولیت آن را بر عهده دارند، از اهمیت کمتری نسبت به آنالوگ ها برخوردار است.

عصر بزرگ قرون وسطی

تاریخ انتشار: 2015
ژانر. دسته:استراتژی زمان واقعی با توسعه اقتصاد دولت قرون وسطی
توسعه دهنده: Gaming Minds Studios
ناشر: Kalypso Media Digital

تلاش چندان موفقی برای عبور از RTS با TBS نیست. در نقشه جهانی در زمان واقعی دولت است. تاکید بر اقتصاد است، نبردها اهمیت کمتری دارند. جناح ها تقریباً با یکدیگر تفاوتی ندارند ، نبردها بسیار خسته کننده هستند ، تنها بخش بسیار توسعه یافته تجارت است. برای ایجاد یک اقتصاد قوی، باید قیمت کالاها را به دقت ردیابی کنید، جایگزین ها را مقایسه کنید، با لجستیک و حمایت از تجارت مقابله کنید.



Grand Ages Medieval را می توان یک استراتژی تجاری نامید که جنگ و سایر اجزای آن «برای نمایش» به آن پیچ شده است.

Medieval II: Total War

تاریخ انتشار: 2006
ژانر. دسته:استراتژی نظامی جهانی در زمینه اروپای قرون وسطایی
توسعه دهنده:مونتاژ خلاق
ناشر:سگا

چهارمین بازی از سری Total War یکی از قله های ژانر استراتژیک.

بازی دوره قرون وسطی را پوشش می دهد. 17 کسری در شرکت موجود است. در این فرآیند، نه تنها باید با رقبا مبارزه کرد، بلکه باید رویدادهای جهانی مربوط به دوره های تاریخی را نیز در نظر گرفت. مثلاً حملات مغولان و تیمور. دین نقش مهمی در نقشه جهانی دارد. به عنوان مثال، پاپ می تواند شما را از کلیسا تکفیر کند و علیه شما اعلام جنگ صلیبی کند. اگر جمعیت سرزمین‌هایی که اخیراً فتح شده‌اند مذهبی متفاوت از شما باشند، احتمال شورش زیاد است.



همچنین سیستم عوامل انتشار ادیان، جاسوسی و سایر مولفه های پیروزی نیز به طور کامل اجرا شده است. نبردهای تعیین کننده بهتر است به صورت دستی انجام شوند و روی محاسبه خودکار تنظیم نشوند و در اینجا می توانید ببینید که موتور بازی در Medieval II بهبود یافته است. سربازان محتوای فردی و انواع تکنیک های رزمی دریافت کردند. این نبردها را از نظر بصری از "جنگ کلون" بازی های قبلی این سری متمایز می کند.

علاوه بر مقاله ما، پیشنهاد می کنیم یک بررسی ویدیویی دقیق از سایر استراتژی های رایانه شخصی با توسعه تمدن، از جمله تنظیمات از دوره ابتدایی تا روزهای مدرن را تماشا کنید.

برای کسانی که دوست دارند به دقت در مورد تصمیمات جهانی فکر کنند و ارتش های بزرگی را رهبری کنند، ژانری از استراتژی ها ایجاد شده است. در چنین بازی هایی می توانید فرمانده جبهه یا رهبر یک ملت شوید. همچنین استراتژی هایی وجود دارد که در آنها نه تنها باید تاکتیک های جنگی را برای جنگجویان خود ارائه دهید، بلکه تجارت و دیپلماسی را نیز توسعه دهید. این بازی ها یک تمرین عالی برای مغز هستند. در برخی از آنها، توسعه دهندگان دایره المعارف هایی را تعبیه می کنند که با جزئیات وقایع رخ داده در دوره های مختلف تاریخی را پوشش می دهد. موارد زیر هستند بهترین استراتژی ها در کامپیوتر– رتبه دهی برتر

10. آنو

سری بازی های Anno رتبه بندی بهترین استراتژی ها را در رایانه شخصی باز می کند. قسمت اول (Creation of new world) در سال 1998 منتشر شد. در مجموع 13 بازی وجود دارد که بیشتر دوره های مدرن را پوشش می دهد که گاهی اوقات شامل تاریخ جایگزین نیز می شود. تمرکز اصلی بر تجارت و تامین منابع برای ساکنان خود است تا بتوانند موقعیت اجتماعی خود را بهبود بخشند. به عنوان مثال، پس از نوشیدن یک فنجان قهوه، یک شهروند عادی بسته به موقعیت می تواند تاجر یا نجیب زاده شود. با این حال، گیم پلی در اینجا نه تنها بر اساس اقتصاد ساخته شده است. کشورهای همسایه دیر یا زود تمایل به تصاحب ثروت بازیکن خواهند داشت. بنابراین، همیشه منطقی است که چند اسلحه اضافی برای خود بسازید.

سزار 3 یکی از بهترین بازی های استراتژیک اقتصادی روی رایانه شخصی است که در آن بازیکن باید شهرها را برای شکوه امپراتور بازسازی کند. پس از ماموریت آموزشی، توسعه دهندگان دو گزینه را برای عبور بیشتر ارائه می دهند - نظامی و صلح آمیز. در مورد اول، بربرها به طور مرتب به شهر حمله می کنند، علاوه بر این، ممکن است ناگهان شورش شروع شود. در گزینه دوم، تعداد دشمنان بسیار کمتر خواهد بود. در برخی از مأموریت ها، آنها اصلاً آنجا نخواهند بود، اما الزامات برای رونق شهرک در آنجا بسیار بالاتر است. اگر گیمر با نقشه ای که توسط بازی ترسیم شده است کنار نیاید، امپراطور او را از پست فرماندار برکنار می کند. شهر به سرعت توسط لژیونرهای رومی مورد حمله قرار می گیرد. در صورت باخت، بازیکن به گالی ها فرستاده می شود و پس از آن سطح باید دوباره پخش شود. شایان ذکر است که می توان این لژیون را با ساخت دفاعی شکست داد.

8. Total War: Attila

رتبه هشتم در بین 10 استراتژی برتر PC Total War: Attila. این بازی هم مبارزات دیدنی دارد و هم حالت نوبتی به خوبی اجرا شده در نقشه جهانی. اکشن Total War: Attila در سال 395 بعد از میلاد و بلافاصله پس از تقسیم امپراتوری روم به غرب و شرق رخ می دهد. بازیکن باید یکی از کشورها را رهبری کند و کل نقشه را به طور کامل ثبت کند. مشکلات تقریباً بلافاصله شروع می شوند. اروپا مورد حمله هون ها قرار دارد و جنگ های داخلی در سرزمین های روم در جریان است و بربرها بیداد می کنند. به عبارت دیگر، هجرت بزرگ ملل در جریان است. سیستم دیپلماسی به خوبی انجام شده است و به شما اجازه می دهد تا حرکات مختلفی را انجام دهید. هوش مصنوعی به اندازه کافی هوشمند است و ممکن است مشکلات زیادی را برای یک گیمر تازه کار ایجاد کند.

7. Age of Empires 2: The African Kingdoms

Age of Empires 2: The African Kingdoms یکی از 10 بازی استراتژیک برتر رایانه شخصی است که یک افزونه برای بازسازی Age of Empires 2: HD Edition است. در مقایسه با بازی اصلی، گرافیک به طور جدی بهبود یافته و چند نفره در سرورهای Steam تعبیه شده است. کشورهای جدید و چهار شرکت کاملاً با صدای بلند نیز اضافه شده اند. کلاسیک قدیمی دوباره احیا شد و با استقبال بسیار گرم طرفداران روبرو شد. این بازسازی به حق یکی از بهترین بازی های کل سری Age of Empires محسوب می شود.

Command & Conquer 4 آخرین قسمت از معروف و یکی از بهترین بازی های استراتژیک است. علیرغم این واقعیت که GDI و اخوان NOD برای نجات نوع بشر به نیروها پیوسته اند، مرحله نهایی رویارویی - چهارمین جنگ برای تیبریوم، دور از دسترس نیست. سازندگان کل گیم پلی بازی را به طور کامل تغییر داده اند. در حال حاضر، برای دریافت منابع، بازیکن نیاز به گرفتن و نگه داشتن گره های ویژه ای است که رشد تیبریوم را کنترل می کند. واحدهای رزمی نیز تغییر یافته و به کلاس های حمله، دفاع و پشتیبانی تقسیم می شوند. این بازی هم از طرف طرفداران و هم از منتقدان نقدهای متفاوتی دریافت کرد که عمدتاً به دلیل تمرکز بر روی چند نفره بود. همه تغییرات دیگر توسط مردم کاملاً وفادارانه پذیرفته شد.

5XCOM: دشمن درون

سری استراتژی نوبتی XCOM یکی از بهترین بازی ها در نوع خود به حساب می آید. اساسا، طرح در مورد مبارزه زمینیان با بیگانگان می گوید. گیمر باید سازمان XCOM را رهبری کند و عملیات های مختلفی را علیه بیگانگانی که دارای مزیت فنی و عددی قوی هستند انجام دهد. افزونه بدون پلات Enemy Within وظایف جدید، سلاح ها و ماشین های رباتی را اضافه کرد که برای تولید آنها باید یک آزمایشگاه ویژه بسازید. فضای بازی به شما این امکان را می دهد که به طور کامل در هدف نجیب محافظت از زمین در برابر بیگانگان غوطه ور شوید.

4 تمدن ششم

ادامه لیست بهترین استراتژی های نوبتی جهانی Civilization VI. یکی از جالب ترین ابداعات، سیستم جدید شهرها بود. اکنون شهرک ها می توانند چندین سلول را اشغال کنند و پاداش های جدی به اقتصاد و همچنین علم خواهند داد. متأسفانه، گرفتن یک محله جداگانه غیرممکن است - فقط کسی که مرکز را تسخیر کرده است مالک شهر است. هدف بازی یکسان است - ملت خود را از طریق دیپلماسی، فرهنگ یا گسترش نظامی به پیروزی هدایت کنید. با این حال Firaxis Games توانست یک بازی با کیفیت بسازد که طرفداران این سری را خوشحال کند.

3. عصر اساطیر

Age of Mythology سه استراتژی برتر را در رایانه شخصی باز می کند. حتی ده سال پس از انتشار، این بازی طرفداران زیادی دارد. توسط Ensemble Studios توسعه یافته و توسط Microsoft Game Studios منتشر شده است. مانند اکثر بازی های استاندارد RTS در Age of Mythology، بازیکن برای نابودی ارتش ها و شهرک های دشمن نیاز به بازسازی شهرها، جمع آوری منابع و ساختن نیرو دارد. داستان بازی ترکیبی از اساطیر یونانی، اسکاندیناوی و مصری است. جالب اینجاست که از هوش مصنوعی بازی در تحقیقات علمی استفاده شده است. دانشمندان می خواستند تاثیر ادغام یک مدل احساسی با اسکریپت های استاندارد ربات را دریابند. با توجه به نتایج، نوع تهاجمی 25 درصد سریعتر برنده شد. تنها اشکال استراتژی، وظایف بسیار یکنواخت در شرکت بود، اما این امر ارزش پخش مجدد آن را کاهش نداد.

همه مدتهاست فهمیده اند که بلیزارد بازی های بدی نمی سازد. Warcraft III زمانی مورد انتظارترین و بهترین بازی استراتژیک رایانه‌های شخصی بازار بود، بنابراین به سختی می‌توان گیمری را پیدا کرد که نام شخصیت‌های رنگارنگی مانند Arthas، Illidan و Thrall را نشنیده باشد. موسیقی خوب انتخاب شده به شما این امکان را می دهد که به طور کامل در تاریخ دنیای فانتزی غوطه ور شوید. علاوه بر داستان عالی، Warcraft دارای گرافیک عالی و همچنین ویرایشگر نقشه است که به شما اجازه می دهد تا به طور کامل ویژگی های واحدها، بافت ها را تغییر دهید و صحنه های برش خود را ایجاد کنید. همین امر منجر به ایجاد نقشه های غیر رسمی بسیاری شده است که گیم پلی آن ها با بازی اصلی بسیار متفاوت است. معروف ترین نمونه DotA است که به یک پروژه بزرگ جداگانه تبدیل شده است.

1. StarCraft II: Wings of Liberty

Starcraft II Wings of Liberty شناخته شده ترین و بهترین بازی استراتژیک بلادرنگ در رایانه شخصی است و به سرعت تبدیل به رشته جدید ورزش های الکترونیکی شده است. سازندگان بلیزارد حتی این واقعیت را پنهان نکردند که هدف اصلی بازی آنها مسابقات آنلاین است. با این حال، یک شرکت تک نفره با یک داستان جالب وجود دارد. Terrans، Protoss و Zerg بار دیگر در میدان های نبرد حماسی با هم روبرو می شوند. وظیفه اصلی در هر ماموریت انهدام کامل دشمن و ساختمان های اوست. موتور گرافیکی Havok و گرافیک عالی تنها لذت فرآیند را افزایش می دهد. این بازی ماندگار شد - به لطف یک جهان به خوبی توسعه یافته، جناح های جالب و لیگ های آنلاین که به شما امکان می دهد با بازیکنان دیگر مبارزه کنید.

ما بهترین استراتژی های خود را در این ژانر با بازی فراموش شده اما انقلابی Spore شروع خواهیم کرد. فریب گرافیک کارتونی را نخورید، زیرا بازی افسانه ای سید مایر، از نظر مقیاس، یک No Mans Sky واقعی از دنیای استراتژی است. در هسته خود، Spore یک شبیه ساز خدا است. در استراتژی، ما یک تمدن را با دستان خود ایجاد می کنیم و آن را از یک حالت سلولی ابتدایی به یک نژاد فوق العاده می آوریم، که آزادانه گستره های وسیع فضا را شخم می زند.

ویژگی اصلی Spore این است که هر مرحله از توسعه تمدن در بازی یک گیم پلی منحصر به فرد را ارائه می دهد:

  • سلول. مرحله اولیه تکامل در یک بازی که در آن قوی ترین ها زنده می مانند. غوطه ور شدن در سوپ اولیه و خوردن سایر موجودات سلولی
  • موجود. ما در خشکی بیرون می رویم، فرانکشتاین های باحالی ایجاد می کنیم و با ساکنان جهان خشکی جشن می گیریم
  • قبیله. در این مرحله، Spore یادآور استراتژی‌های ساختمانی معمول Age of Empires است: جمع‌آوری منابع، ساختن ارتش، و حمله به قبایل رقیب در بازی.
  • تمدن. همانطور که ممکن است حدس بزنید، این بار بازی گیم پلی را به سبک استراتژی های Civilization ارائه می دهد: ما در حال گسترش به قدرت های رقیب هستیم. در دسترس به عنوان یک روش نیرو، و توانایی تسخیر شهرها از طریق دیپلماسی
  • فضا. از خارها به سوی ستاره ها می رویم. هدف اصلی آخرین مرحله استراتژی رسیدن به مرکز کهکشان است (هزاران منظومه ستاره ای تولید شده به طور تصادفی شامل می شود)

پس چرا Spore با تمام مقیاسش در 10 بهترین بازی استراتژیک رتبه آخر را دارد؟ مشکل این است که توسعه دهندگان در تلاش برای ارائه حداکثر مکانیک های جالب به بازیکن، هیچ یک از آنها را به سطح رقابتی نرسانده اند.

مقام نهم: فرماندهی و غلبه بر 3 جنگ تیبریوم

اگر استراتژی های کلاسیک ساختمان را دوست دارید، پس باید به سری Command and Conquer بر اساس مکانیک استراتژی فرقه Dune 2 توجه کنید. هنگام بررسی کل پروژه های مختلف در این سری، Command and Conquer 3 Tiberium Wars را ترجیح می دهیم. بازی به طرز ماهرانه ای روی دو صندلی می نشیند و برای مبتدیان در ژانر استراتژی بلادرنگ گرافیک رنگارنگ و گیم پلی قابل درک را ارائه می دهد. و Oldfags با گیم پلی جالب، با سادگی کلی، به لطف تجهیزات و سربازان متنوع، فضای زیادی برای مانورهای تاکتیکی می دهد.

«جنگ‌های Tiberium» به‌ویژه برای داستان و درخشش هالیوودی که از هر ترک بازی بیرون می‌آید، ارزشمند است. این استراتژی از آن روزهای پر ریش می آید که ژانر RTS در خط مقدم جریان اصلی قرار داشت. به همین دلیل است که الکترونیک آرتز از ریختن منابع عظیم در بازی و گرفتن ویدیوهای سینمایی طولانی با مشارکت ستارگان هالیوود ترسی نداشت. بنابراین، بازی Tiberium Wars بهترین انتخاب برای طرفداران پروژه‌های تک‌نفره است که در واقع دوست ندارند پایگاهی بسازند و سایر پیچیدگی‌های استراتژی‌ها را درک کنند.

مقام هشتم: فرمانده معظم کل قوا

در پس زمینه گران قیمت و دیدنی "جنگ های تیبریوم" در سال 2007، فرمانده معظم کل قوا به طور کامل از دست رفت، که در نگاه اول باعث ایجاد شک و تردید شد زیرا:

  • گرافیک متوسط
  • رابط دست و پا گیر و ناخوشایند
  • گیم پلی کند

اما حتی با در نظر گرفتن همه ادعاها، فرمانده عالی اغلب در 100 استراتژی برتر قرار می گیرد. دلیل آن در همان مقیاسی است که در استراتژی های تک نفره جلب توجه می کند. درگیری ها با جوخه های کوچک را فراموش کنید، Supreme Commander با صدها مبارز بازی می شود و دشمن در بازی همیشه آماده است تا ارتش جدیدی از سربازان را بفرستد، که این استراتژی را به یک قتل عام پویا در مقیاس سیاره ای تبدیل می کند.

هیچ کس در مورد تاکتیک ها نیز فراموش نمی کند، و اغلب بررسی میدان عمل باید از دید پرنده انجام شود، به همین دلیل است که گیم پلی بازی شبیه یک نسخه استراتژیک شطرنج است. قابلیت بازی آنلاین را فراموش نکنید.

مقام هفتم: سنگر

The Cult Stronghold بهترین استراتژی های ما را در رایانه شخصی ادامه می دهد. این بازی تقریباً 20 سال پیش منتشر شد و هنوز هم محبوبیت خود را از دست نداده است و گیمرها را مجبور می کند تا موتورهای جستجو را با سؤالاتی مانند "بازی مانند Stronghold را توصیه کنید" پر کنند. نکته دیگر این است که یافتن چنین بازی بسیار دشوار است، زیرا Stronghold در رایانه شخصی از بسیاری جهات یک ژانر منحصر به فرد در میان استراتژی هایی است که هر دو جنگ در مقیاس بزرگ را با ساخت پایگاه و شبیه ساز شهرسازی با مدیریت دولتی ترکیب می کند. علاوه بر این، تمام جنبه های بازی به طور ارگانیک یکدیگر را تکمیل می کنند.

با گرفتن عصای سلطنت در دستان خود و حکومت بر شهر در قرون وسطی، می توانید هم از طریق دیکتاتوری و هم از طریق مسالمت آمیز به تسلط کامل برسید. کارگران و ارتش به طور یکسان خواهان غذای سالم و همچنین شهری اصیل هستند، جایی که همیشه گزینه های جالبی برای اوقات فراغت وجود دارد. اما اگر منابع به حداقل برسد و smerds در حال تدارک یک شورش جدید علیه پادشاه باشند چه؟ مراقب زیر رشته شکنجه باشید و قیام را درهم بشکنید. این شما هستید که تصمیم می گیرید چه نوع فردی را در تاریخ بازی ثبت کنید.

رتبه ششم: Warhammer 40,000 Dawn of War

توسعه دهندگان در Relic به استاد بودن شهرت دارند که هر پروژه از آن ها سهم بزرگی در توسعه بازی های استراتژیک مدرن دارد. در میان مجموعه غنی توسعه دهندگان، ما به ویژه به Dawn of War اشاره می کنیم که بر اساس جهانی ساخته شده است که به طرز ماهرانه ای آینده و فانتزی را ترکیب می کند. به لطف دنیایی است که ماهرانه انتخاب شده است که استراتژی Dawn of War به شما امکان می دهد نبردی شدید ایجاد کنید، جایی که هر جنگنده می تواند قدرت خود را در نبردهای دور و نزدیک نشان دهد.

ویژگی های اصلی Warhammer 40,000 Dawn of War:

  • تغییر تمرکز از ساخت پایگاه به نبرد تاکتیکی
  • هر جوخه دارای یک مقیاس روحیه است که از شما می خواهد نبردهای نظامی را به دقت زیر نظر داشته باشید
  • لیستی از 9 مسابقه منحصر به فرد (از جمله گسترش Soulstorm) با واحدهای حمل و نقل و حمله، که نیاز به رویکردهای تاکتیکی مختلف از سوی بازیکن دارد.
  • انیمیشن واقعی و انتخاب حرکات پایانی آبدار
  • یک جهان حماسی و یک فرصت عالی برای درهم شکستن یک بدعت گذار با مشت پولادین یک dreadnought. برای چی؟ برای جلال امپراطور!

حتی با توجه به اینکه سری بازی‌های Warhammer 40,000 در حال حاضر دارای 3 پروژه هستند که هر کدام رویکردهای جالب و منحصربه‌فردی را برای گیم‌پلی ارائه می‌دهند، بازی اصلی Dawn of War بود که به نوعی «GOST» تبدیل شد و به شایستگی در بین بهترین بازی‌های رایانه شخصی قرار گرفت. استراتژی ها.

رتبه پنجم: Total War Shogun 2

رتبه بندی استراتژی بازی ما بدون اشاره به بازی های عالی (نه، جدی، فقط نگاه کنید که نبردها چقدر عظیم هستند) و بازی های محبوب سری Total War کاملاً نامناسب است. همه نسخه‌های این سری چندین ویژگی مهم را با هم ترکیب می‌کنند: نبردهای عظیم شامل چندین هزار مبارز، دوره‌های تاریخی واقعی و واقعی، گرافیک جالب و تقسیم بازی به یک استراتژی (با تصرف سرزمین‌ها، دیپلماسی و سایر لحظات آشنا به Civilization) و بخش تاکتیکی در زمان واقعی.

Total War هنوز هم زنده‌ترین موجود زنده است، اما این سریال در Shogun 2 که صحنه جنگ‌های فئودالی در ژاپن را لمس می‌کند، بهترین خود را نشان داد. این بازی تا حد ممکن برای مبتدیان دوستانه است، اما برای کسانی که دوست دارند متفکرانه بازی کنند، Shogun 2 پیچیده ترین بخش استراتژیک را ارائه می دهد. یک ستون جداگانه، مکانیک ژنرال‌ها است که می‌توانند در استراتژی‌ها با اتحادیه‌های خاندانی متحد شوند، پست‌های اداری را اشغال کنند و به طور کلی به نظر برسد که نه توسط رایانه، بلکه توسط یک بازیکن واقعی کنترل می‌شوند.

مقام چهارم: StarCraft 2

با نزدیک شدن به بالای رتبه بندی، زمان آن فرا رسیده است که وجود بلیزارد را به یاد بیاوریم که محبوب ترین بازی های استراتژیک جهان را خلق کرده است. اما این در شرایطی است که محبوبیت به هیچ وجه به کیفیت و عمق بازی ها لطمه ای وارد نمی کند. Starcraft اصلی توانست پایه و اساس گیم پلی کل سبک استراتژی را بسازد و صیقل دهد و چندین نژاد و واحد منحصر به فرد را ارائه دهد که هر کدام دارای نقاط قوت و ضعف هستند.

دنباله استراتژی به نام Starcraft 2 که 9 سال بعد معرفی شد، نوآوری قابل توجهی به همراه نداشت و در طول سه بازی جداگانه منتشر شد:

  • بال های آزادی
  • قلب ازدحام
  • میراث باطل

قرار گرفتن Starcraft 2 در برترین بازی های استراتژی به دلیل کیفیت یکسان برای خلاقیت های Blizzard مدرن و وضعیت "بازی برای همه". پیشنهاد می شود این استراتژی هم برای گیمرهایی که نبردهای تک نفره را با گرافیک جالب و طرحی دیدنی ترجیح می دهند و هم برای دیوانه های آنلاین واقعی که از طریق شبکه بازی می کنند، قادر به انجام صد کلیک در ثانیه بر روی ماوس کامپیوتر هستند و می دانند راه های ساده برای نابود کردن پنج سازنده در پنج دقیقه پایگاه دشمن.

نکته مهم: از سال 2017، بازی های سه گانه Starcraft 2 کاملا رایگان شده است و این بهترین هدیه برای همه کسانی است که عاشق استراتژی کامپیوتر هستند.

مقام سوم تمدن سید مایر ششم

در تاریخ تقریباً 30 ساله خود، سری Civilization به عنوان یک جعل واقعی شهرت پیدا کرده است و بی وقفه بهترین بازی های استراتژی نوبتی را بر روی رایانه شخصی منتشر کرده است. ستون فقرات گیم پلی برای همه بازی های استراتژی یکسان است: ما نقش خدا را بر عهده می گیریم که تمدن را از پایه های آن تا ایجاد یک ابرقدرت می سازد. Spore را اشتباه نگیرید، جایی که همه عناصر بازی ابتدایی هستند. تمدن فقط بر روی نوع انسان متمرکز است و چنان گیم پلی غنی و پیچیده ای ارائه می دهد که تازه واردان به استراتژی می توانند به راحتی با امکانات فراوان دچار سرگیجه شوند.

پس چرا Civilization VI را به یکی از 10 بازی استراتژیک برتر تمام دوران در رایانه شخصی تبدیل کردیم؟ ساده است: بازی نه تنها گرافیک جدیدی داشت و مفهوم را حفظ کرد، جایی که ما درگیر تصرف سرزمین‌ها، توسعه زیرساخت‌های حمل‌ونقل و هدایت قدرت‌های تاریخی در دوران غم‌انگیز عصر حجر و قرون وسطی به سوی آینده‌ای شاد (یا نه) هستیم. قرن 22، بلکه روشمند توسعه همه عناصر استراتژی.

طرفداران قدیمی Civilization VI از موارد زیر راضی خواهند بود:

  • هوش مصنوعی پیشرفته حریفان رایانه ای که اکنون مطابق نمونه های اولیه تاریخی خود عمل می کنند
  • درخت تکنولوژی شاخه دار
  • امکان پیروزی با یک دین
  • سیستم به روز شده ژنرال ها و افراد بزرگ

اما برای تازه واردان این سری، فقط یک خبر غم انگیز است: بازی حتی پیچیده تر، گیج کننده تر شده است و به وضوح برای گیمرهایی طراحی نشده است که عاشق استراتژی های ساخت آسان برای از بین بردن یک یا دو دقیقه زمان هستند.

مقام دوم Heroes of Might and Magic 3

ما کاملاً تصور می کنیم که چگونه می توانید از کلیشه قدیمی و شکست خورده مانند "کلاسیک بی انتها" خسته شده باشید. اما اگر چنین کلماتی برای توصیف قسمت سوم "قهرمانان" بزرگ مناسب هستند، چه کاری می توانید انجام دهید. این بازی فانتزی محبوب به زودی دومین دهه خود را از تاریخ انتشار خود جشن می گیرد، اما همچنان معیار سرگرمی برای طرفداران استراتژی نوبتی است.

فرمول موفقیت، مثل همیشه، ساده و مبتکرانه است:

  • 8 مسابقه منحصر به فرد
  • تعادل عالی
  • گیم پلی آسان و بی آلایش
  • و یک دامنه عظیم برای تاکتیک ها به دلیل تفاوت های ظریف متعدد و به ظاهر ناچیز

تفاوت های مهم با قسمت های قبلی: فراوانی عناصر نقش آفرینی. قهرمان دیگر فقط یک فرد اضافی نیست. همانطور که شایسته هر فرماندهی است، او به لطف توانایی استفاده از جادو و آزمایش آیتم های منحصر به فرد برای تقویت ارتش، در نبرد شرکت فعالی می کند. و نیاز به ساختن ایالت خود را اضافه کنید، به دنبال منابع ارزشمند باشید و در دنیای پر از خطرات بازی سفر کنید و به یک داروی قانونی و باحال دست خواهید یافت.

علاوه بر این، برای بازی با دوستان نیازی به آنلاین شدن نیست - فقط یک رایانه و یک گروه از رفقا که اطلاعات زیادی در مورد استراتژی های رایانه دارند کافی است.

مقام اول: Warcraft III

اعتراف کنید، احتمالاً از رهبر بهترین استراتژی های ما شگفت زده نشده اید؟ برای تایید وضعیت فرقه وارکرافت 3، تنها این واقعیت که پس از 16 سال این استراتژی همچنان یکی از رشته های اصلی سایبری جهان است و صدها هزار دلار برای جایزه به گیمر می دهد کافی است. اما گیم پلی استاندارد ساخته شده به صورت مطلق با ساخت پایه ها، مسابقات منحصر به فرد و واحدهایی که بر اساس تکنیک سنگ-کاغذ-قیچی کار می کنند، تنها نیمی از موفقیت سومین Warcraft است.

لحظه دیگر یک کمپین داستانی حماسی با یکی از بهترین داستان های تاریخ استراتژی است که با کمک ویدیوهای دیدنی آشنا با بلیزارد ارائه می شود. واقعاً جالب است که داستان فرار آرتس را دنبال کنید و طرح کلی با ده ها شخصیت رنگارنگ آنقدر سریع می چرخد ​​که بعد از اتمام استراتژی فقط می خواهید بالاترین امتیاز را بدهید و پول را به سمت مانیتور پرتاب کنید تا ادامه را ببینید. از داستان جذاب اما بلیزارد سکوت مرگبار را حفظ می کند. با این حال، شاه استراتژی های Warcraft 3 هنوز در مقابل ماست و هیچ چیز مانع از گذراندن ده ها ساعت شاد دیگر در Lordaeron نخواهد شد.

حتی بیشتر از بازی های رایانه ای با کیفیت بالا را در انتخاب و در مشاهده کنید.