صفحه اصلی تصمیم گرفتی بسازیخانه خود ? این روند طولانی و پیچیده است، اما بازی مطمئنا ارزش شمع را دارد. از کجا شروع کنیم؟ البته از ایجاد یک طرح. این سرویس در حال حاضر توسط صدها شرکت تخصصی در سراسر روسیه ارائه می شود. خدمات آنها ارزان نیست. آنها می توانند تا 20 هزار روبل برای یک پروژه شارژ کنند. اما طراحی خانه، اگر از سر خود استفاده کنید، کار سختی نیست. نکاتی وجود دارد که باید به آنها توجه زیادی داشته باشید.شما می توانید با استفاده از برنامه های آنلاین و آفلاین خانه ای را خودتان بر روی کامپیوتر طراحی کنید.

برخی از آنها استفاده رایگان را ارائه می دهند، برخی دیگر فقط پس از پرداخت کار می کنند. کدام را انتخاب کنیم و به طور کلی از کجا شروع کنیم؟

  • قبل از اینکه یک برنامه مسکن روی رایانه تهیه کنید، باید تصمیم بگیرید که چگونه آن را تصور می کنید:
  • چند طبقه در ساختمان وجود دارد؛
  • زیرزمین وجود خواهد داشت؟
  • سقف باید چگونه باشد؟
  • چند اتاق
  • آیا نیاز به حمام در طبقه دوم و بعدی خانه وجود دارد؟
  • آیا اتاق یا اتاق زیر شیروانی زیر سقف وجود خواهد داشت.

آیا گاراژ در ساختمان وجود دارد؟

شما باید فوراً مساحت خانه را بر اساس تعداد ساکنان تخمین بزنید. مهم: طبق استانداردهای مدرن خانه سازی، حداقل 12متر مربع

فضای زندگی (بیشتر امکان پذیر است، نکته اصلی کمتر نیست). تنها در این صورت است که خانه برای هر یک از اعضای خانواده راحت و دنج خواهد بود.

همچنین لازم است که ژئوکولوژی منطقه انجام شود: از ماهیت خاک تا سطح آب زیرزمینی. این را می توان با مدیریت شهر یا روستایی که در آن قصد دارید خانه خود را بسازید، روشن کرد. چرا چنین داده هایی مورد نیاز است؟ برای پی ریزی صحیح پایه. بسته به زمین، می تواند:

  • نوار;
  • یکپارچه؛
  • کاشی کاری (شکاف)؛
  • ستونی؛
  • توده؛
  • پا گذاشت.

یک زیرزمین در یک خانه همیشه یک تصمیم معقول نیست. اگر سطح آب زیرزمینی بیش از حد بالا باشد، ساخت زیرزمین یک پنی بسیار هزینه خواهد داشت - پول زیادی برای عایق بندی آب صرف می شود. اگر به زیرزمینی برای نگهداری ظروف منزل، درزها و غیره نیاز دارید، به سادگی یک اتاق بدون پنجره در خانه ایجاد کنید و آن را گرم نکنید.

هنگام طراحی خانه، به خاطر داشته باشید که زیرزمین راحت و کاربردی است، اما گران است. تجهیز یکی از اتاق های ساختمان برای اهداف مشابه به جای زیرزمین ارزان تر است.

روش قدیمی: طرحی را با مداد روی کاغذ بکشید

ایجاد یک طرح با استفاده از مداد روی یک ورق کاغذ، مقدم بر طراحی خانه در رایانه است. یک طرح فقط یک طرح است، طرح خشن، نه بیشتر چرا شروع با یک چیدمان ساده بسیار مهم است:

  • برای درک اینکه دقیقاً از خانه آینده خود چه می خواهید؛
  • در صورت لزوم، می توانید یک اتاق یا یک طبقه کامل را اضافه یا حذف کنید.
  • تصور کنید که ساختمان چگونه در سایت نسبت به اشیاء دیگر قرار می گیرد.
  • تعیین کنید که چه تعداد پنجره و در در خانه وجود خواهد داشت.
  • در صورت لزوم فضایی برای اجاق گاز فراهم کنید.
  • تصمیم بگیرید که ساختمان چگونه گرم شود.

یک نقشه خانه روی کاغذ قبل از طراحی بر روی رایانه به شما کمک می کند تا درک کنید: ساختار باید چگونه باشد، آیا تمام اتاق ها مورد نیاز است، درها و پنجره ها در کجا قرار خواهند گرفت.

نمای بیرونی و داخلی خانه را روی کاغذ بکشید. هنگام طراحی طراحی داخلی یک ساختمان با دستان خود، به نکات زیر توجه کنید:

  • طبقه اول باید شامل یک هشتی و یک سالن ورودی باشد.
  • توالت، حمام و آشپزخانه باید در کنار یکدیگر قرار گیرند - این سیم کشی ارتباطات را ساده می کند.
  • خوب است اگر اتاق های عبوری در خانه وجود نداشته باشد - استفاده از آنها خیلی راحت نیست.
  • در طبقه همکف شما باید یک اتاق ذخیره سازی و یک اتاق رختکن تهیه کنید - استفاده از آن راحت است.
  • بلافاصله پنجره ها و درها را بکشید.
  • در طبقه دوم، توالت و حمام همیشه مورد نیاز نیست، اما فقط در صورتی که مساحت ساختمان بیش از 100 متر مربع باشد و تعداد ساکنان آن 5 نفر یا بیشتر باشد.
  • اگر خودتان یک خانه سه بعدی طراحی می کنید و می خواهید خودتان آن را بسازید، سقف شیروانی را انتخاب کنید. ساختن آن ساده ترین است و می توانید زیر آن یک اتاق زیر شیروانی بسازید.
  • آن را به یک قانون تبدیل کنید: اتاق های ابزار باید در ضلع شمالی و اماکن مسکونی در جنوب یا شرق قرار گیرند. در طول روز، مردم از پنجره ها به داخل می روند. نور خورشید، که هوای اتاق را گرم می کند. به این ترتیب می توانید در گرمایش صرفه جویی کنید.
  • فوراً ابعاد خانه را در نقشه مشخص کنید.

همچنین مهم است که خودتان یک نقشه خانه بکشید و موادی را که خانه از آن ساخته می شود را مشخص کنید.

برای یادگیری نحوه درست کشیدن نقاشی خانه روی کاغذ، ویدیو را تماشا کنید:

بدون ارتباطات - هیچ جا

دیگری مرحله مهمدر طراحی مسکن - محاسبات مهندسی و فنی. این نوعی طرح است که در آن ارتباطات ذکر می شود، بدون آن استفاده از خانه غیرممکن خواهد بود:

  • سیستم تامین حرارت؛
  • لوله های آبرسانی و زهکشی؛
  • شبکه های برق؛
  • تهویه؛
  • اعلام حریق

گاهی اوقات این لیست شامل یک هشدار امنیتی نیز می شود.

طرح مهندسی چیست - در زیر ببینید.

بهترین برنامه ها: چگونه یک نقاشی خانه سه بعدی روی کامپیوتر بسازیم

برای ترسیم نقشه خانه بر روی رایانه خود، به رایانه ای نیاز دارید که مستقیماً به اینترنت وصل باشد و برنامه ویژه. تمام برنامه های طراحی خانه سه بعدی را می توان به دو نوع تقسیم کرد:

  • کار فقط آنلاین؛
  • به شما امکان می دهد یک پروژه خانه را به صورت آفلاین ترسیم کنید.

تقریبا همه چیز برنامه های مدرن، که به شما امکان می دهد خودتان یک پروژه ساختمانی بسازید، مدل های سه بعدی بکشید. این سیستم به شما این امکان را می دهد که خانه را از همه طرف در یک "نمای حجمی" ببینید.

شما می توانید یک پروژه خانه سه بعدی را در یک روز در رایانه خود ایجاد کنید. رابط برنامه ساده و واضح است، درک آن دشوار نیست

در میان برنامه های محبوببه صورت آنلاین برای طراحی ساختمان با دستان خود موارد زیر متمایز می شوند:

  • منبع 5 بعدی Planner. حتی معماران مجرب نیز از این برنامه استفاده می کنند. با کمک آن می توانید هر خانه ای را برنامه ریزی کنید - از یک آپارتمان گرفته تا یک پنت هاوس کشور. بدون نیاز به ثبت نام یا آموزش همه چیز آنقدر ساده و واضح است که حتی یک کودک هم می تواند از عهده آن برآید. الگوهای خاصی وجود دارد که زمان صرف شده برای طراحی مستقل یک پروژه خانه را کاهش می دهد. با Planner 5D شما حتی می توانید طراحی خودتوسعه داخلی با این حال، بسیاری از توابع منابع پرداخت می شوند. برای استفاده از برنامه به مدت یک ماه باید حدود 300 روبل بپردازید.

نکات ظریف استفاده از Planner 5D:

  • تب Rooms به شما کمک می کند اتاق های یک ساختمان را در حالت سه بعدی ایجاد کنید. فیلمبرداری از دیوارها و ارتفاع سقف ها بلافاصله تنظیم می شود.
  • تب Construction مسئول وجود پنجره ها، درها و پله ها است.
  • از دکمه داخلی برای ایجاد طراحی اتاق استفاده کنید.
  • از دکمه بیرونی برای ترسیم ساختمان های بیرونی در حیاط استفاده کنید.
  • طرح بندی را می توان در حافظه رایانه شخصی ذخیره کرد و روی کاغذ چاپ کرد.
  • طراح HouseCreator به شما کمک می کند از طراحی سه بعدی به محاسبات حرکت کنید. دستورالعمل‌هایی که در وب‌سایت طراح یافت می‌شوند، به شما در مورد استفاده از منبع می‌گویند. همه چیز ساده و واضح است، منفی آن نیست تعداد زیادیگزینه ها:
  • تب "دیوار" به شما امکان می دهد اتاق هایی با اندازه دلخواه به صورت 3 بعدی ایجاد کنید.
  • "باز کردن" نصب پنجره ها، درها، پله ها است.
  • "سقف" - به ترتیب برای ترسیم سقف؛
  • پروژه را می توان در حافظه کامپیوتر ذخیره کرد و به صورت آفلاین مشاهده کرد.

بسیاری از گزینه ها در حالت رایگان در دسترس هستند. اما باید هزینه تسویه حساب را پرداخت کنید. برای این کار درخواستی را برای مدیران سایت ارسال کنید. دکوراسیون در HouseCreator ارائه نشده است.

  • برنامه Planoplan مشابه برنامه های قبلی است. به علاوه، به شما این امکان را می دهد که نه تنها یک پروژه خانه را روی رایانه شخصی خود ترسیم کنید، بلکه با استفاده از یک گزینه خاص در آن "سرگردان" شوید. Planoplan حتی به شما امکان می دهد موقعیت سوکت ها و وسایل روشنایی را در حالت سه بعدی در نظر بگیرید.
  • بسیاری از معماران و طراحان Homestyler را ترجیح می دهند. این منبع شامل مارک های واقعی و مارک های مبلمان است، مصالح ساختمانی، بنابراین برنامه تا حد امکان به واقعیت نزدیک است.

می توانید در مورد منابع آنلاینی که به شما امکان می دهد نقشه خانه را با دستان خود بر روی رایانه از ویدیو ترسیم کنید بیشتر بیاموزید.

برای ترسیم ساختار، می توانید برنامه ای را در رایانه خود دانلود کنید که برای کار کردن به اینترنت نیاز ندارد:

  • منبع Autodesk پرداخت می شود (حدود 500 روبل در هر ماه). دانش آموزان و معلمان مجاز به استفاده رایگان از آن هستند. دانشگاه های ساختمانی. Autodesk یک ابزار حرفه ای است. حتی می توانید با آن ماشین طراحی کنید! برای استفاده از برنامه باید از وب سایت رسمی دانلود کنید. نسخه آزمایشی با ویژگی های محدود به صورت رایگان در دسترس است. ابزارها به شما این امکان را می دهند که نه تنها مصالح برای ساخت و ساز، بلکه طبیعت منطقه، تسکین و شرایط خاک را نیز انتخاب کنید.
  • SolidWorks پیچیده است، اما بیشتر برنامه حرفه ای. هر کسی بخواهد می تواند آن را بفهمد. آموزش های ویدئویی و کتاب های الکترونیکی می تواند کمک کننده باشد.
  • SketchUp یک منبع بسیار جالب برای کسانی است که بدون اغراق رویای شهر خود را دارند! این برنامه به شما این امکان را می دهد که شهرداری خود را ایجاد کنید، نه اینکه یک ساختمان را به صورت سه بعدی بکشید.

در اینجا فقط برنامه‌های اصلی برای ترسیم پروژه‌های ساختمانی خصوصی روی رایانه شخصی وجود دارد.

چیزهای کوچک مفید

شما می توانید یک نقشه خانه را خودتان تهیه کنید، اما بر اساس نتیجه ای که به دست می آورید، نباید فورا شروع به ساخت و ساز کنید.

خوب است، قبل از اینکه خودتان خانه ای را طراحی کنید، همه چیز را در مورد هنجارها و قوانین ساخت ساختمان های مسکونی یاد بگیرید. می توانید در این مورد بخوانید.

هنگام طراحی حتی یک خانه کوچک، قوانین و الزامات اساسی را دنبال کنید. در غیر این صورت ساختمان قابل استفاده و حتی ساخت نخواهد بود.

پس از طراحی یک خانه در رایانه، آن را پرینت بگیرید و نزد معمار ببرید. اگر چنین متخصصانی در بین دوستان و بستگان شما وجود ندارد، مسیر مستقیم شما به BTI - دفتر موجودی فنی است. طرح خود را در آنجا ارسال کنید. کارمندان بخش نقشه شما را ارزیابی می کنند و مجوز ساختمان می دهند (یا نمی دهند).

زمانی که چیدمان مهندسی و فنی و طرح مدادروی کاغذ

به یاد داشته باشید، ایجاد یک پروژه باید اصول زیر را رعایت کند:

  • نقشه خانه باید ساده باشد. اگر می خواهید یک ساختمان بدیع و منحصر به فرد با طبقات زیاد، بالکن و مجموعه های دیگر بسازید عناصر معماری، از متخصصان کمک بگیرید.
  • طراحی ساختمان باید الزامات زیبایی شناسی و اخلاقی را برآورده کند.
  • قبل از اینکه خودتان خانه ای را با کامپیوتر طراحی کنید، در مورد پایه و اساس تصمیم بگیرید. پلتفرم های الکترونیکیارائه نشده است.

حتی قبل از طراحی خانه، در مورد فونداسیون ساختمان تصمیم بگیرید. فونداسیون به ساختار استحکام و قابلیت اطمینان می بخشد

در نتیجه

آیا قصد دارید خودتان یک پروژه ساختمانی ایجاد کنید؟ هیچ چیز غیر ممکن نیست. حتماً با استانداردهای ساخت و ساز ساختمان و قوانین ساخت و ساز آشنا شوید. این کار شما را در آینده آسان تر می کند.

استفاده از برنامه های آفلاین برای ترسیم خانه راحت است. شما می توانید با خیال راحت با آنها کار کنید، حتی اگر اینترنت به طور ناگهانی مسدود یا خاموش شود. با این حال، منابع آنلاین کامل تر و مدرن تر در نظر گرفته می شوند، آنها عملکردهای بیشتری دارند.

اکنون یک خانه ساده ترسیم می کنیم، لازم نیست آنقدر جزئیات آن را بیان کنید، فقط می توانید خطوط اصلی را ترسیم کنید. برای تراز کردن خانه حتما به خط کش نیاز داریم.

مرحله 1. دو مستطیل بکشید، یکی از بالا کمی پایین تر از یک پایین است.

مرحله 2. اریب دو طرف سقف و خطوط تزئینی اضافی را بکشید.

مرحله 3. خطوط کناری افقی را از مستطیل پاک کنید، سپس در و پنجره ها را بکشید.

مرحله 4. میله هایی را روی پنجره ها می کشیم.

مرحله 5. ما یک پنجره در اتاق زیر شیروانی می کشیم و می توانیم اینجا را تمام کنیم، اما اگر می خواهید کل خانه را بکشید، بیایید ادامه دهیم. روی سقف ها خطوط موازی بکشید.

مرحله 6. کاشی ها را بکشید. بیایید با ردیف پایین شروع کنیم. وسط خانه را علامت گذاری می کنیم و در همان اولین ردیف پایین یک خط افقی می کشیم. سپس به سمت چپ می کشیم و هر بار که شیب بیشتری از خط مستقیم به سمت راست ایجاد می کنیم، سپس به سمت راست می کشیم، هر چه جلوتر می رویم، شیب خط به سمت چپ بیشتر می شود. حالا از پایین به ردیف دوم می رویم. هر خط مستقیمی که می کشیم در وسط بین هر کاشی ردیف اول کشیده می شود، فراموش نکنید، هر چه به طرف نزدیکتر باشد، خط باید در جهت دیگر متمایل شود. ما به این کار ادامه می دهیم تا اینکه ردیف بالافراگیر. سپس از کناره ها و سقف اتاق زیر شیروانی الگو می کشیم. من کشیدم خطوط مواجبا دایره ها، می توانید الگوی خود را ایجاد کنید، مهم نیست.

احتمالاً کودکی را پیدا نمی کنید که دوست نداشته باشد نقاشی کند. فعالیت های خلاقانه به کودکان این امکان را می دهد که استراحت کنند و رویاهای خود را بیان کنند. اگر چنین فرآیندی همراه با والدین اتفاق بیفتد بسیار جالب تر است. اغلب آنها می پرسند که چگونه خانه ای را ترسیم کنیم تا برای کودک تجسم واقعی کانون خانواده و مهربانی شود.

ترسیم سازه چوبی

اگر خانواده ای در شهری زندگی می کنند، آنگاه فقط ساختمان های سنگی را می بینند. سازه های چوبی که بیشتر در روستاها یافت می شوند از جذابیت خاصی برخوردارند.

چگونه یک خانه را گام به گام بکشیم تا کودک شما آن را دوست داشته باشد و واقع بینانه باشد؟ دنباله زیر باید رعایت شود:

  • باید یک ورق کاغذ بردارید و بکشید با یک مداد سادهخط در جهت افقی سپس باید یک نوار عمودی بکشید. این تبدیل به گوشه آینده خانه خواهد شد.
  • در مرحله بعد باید به تصویر دیوار جانبی بروید. قطعات آن باید در یک نقطه قطع شوند.
  • پس از این، شما باید شروع به اعمال نماها کنید، جایی که دیوارها باید در یک مکان متصل شوند.
  • اکنون باید عناصر سقف را بکشید، پایه، سیاهههای مربوط و بالای سقف را به تصویر بکشید.

  • در صورت تمایل می توانید پنجره و درب اضافه کنید. نقاشی را می توان سیاه و سفید گذاشت و با یک مداد ساده سایه زد.

همچنین می توانید درختان یا منظره های دیگری را که انتخاب می کنید به خانه اضافه کنید. در اینجا کودک می تواند از تخیل خود استفاده کند. در نتیجه فرآیند خلاقنیاز به پاک شدن دارد خطوط اضافیو بنا به صلاحدید خود ساختمان را تزئین کنید. نتیجه خواهد شد خانه شگفت انگیز، که تصویر آن را می توان در قاب یا روی یخچال آویزان کرد.

نقاشی خانه چند طبقه

چگونه خانه ای متشکل از چندین طبقه یا به عبارتی یک ساختمان آپارتمانی ترسیم کنیم؟ اگر والدین به کودک خود کمک کنند، در اینجا نیز هیچ چیز دشوار نیست. ابتدا باید یک "آکاردئون" عمودی یا مراحل معکوس بکشید. سپس باید پنجره هایی را که در مرکز آکاردئون قرار دارند بکشید. بسته به ارتفاع تصویر باید 3-4 دهانه وجود داشته باشد. در کنار تصاویر باید اضافه کنید خطوط منحنی، که به عنوان بالکن عمل خواهد کرد. در زیر باید یک در باشد. این می تواند متفاوت باشد، این به ترجیحات شخصی بستگی دارد.

در مرحله بعد، باید به خانه حجم دهید و خطوط غیر ضروری را حذف کنید. اما لذت بخش ترین فرآیند رنگ آمیزی نقاشی حاصل است. برای این کار به مداد رنگی نیاز دارید. دیوارها باید زرد یا قهوه ای، پنجره ها را می توان در ساخت رنگ آبی، و مناظر مختلف اضافه می شود.

نقاشی خانه برای کوچولوها

آموزش کشیدن خانه به کوچکترین بچه ها بسیار مهم است. چنین کودکانی می توانند گزینه زیر را ارائه دهند:

  • ابتدا باید یک مستطیل با یک مثلث در بالا بکشید. این چهره ها به عنوان نما و سقف خدمت می کنند. برای این فرآیند می توانید از خط کش استفاده کنید.
  • سپس باید مثلث دیگری را به شکل بزرگتر بکشید. در سمت چپ سقف باید یک لوله بکشید.
  • در مرحله بعد، توصیه می شود خطوط افقی را روی سقف بکشید. این فرآیند را می توان با استفاده از یک خط کش و یک مداد ساده نیز انجام داد.
  • سپس باید پنجره ها را بکشید (معمولاً دو تا از آنها کشیده می شود) و یک در که در وسط پایه مربع قرار دارد. همچنین می توانید یک مرحله در پایین اضافه کنید.
  • بعد باید به ادامه مطلب بروید جزئیات کوچک(پایین پنجره، زنگ و غیره).

وقتی همه عناصر ترسیم شدند، کودک اجازه دارد به رنگ آمیزی خانه بپردازد. در اینجا می توانید از تخیل و تفکر خلاق خود استفاده کنید.

اگر می دانید چگونه یک خانه را با مداد مرحله به مرحله بکشید، می توانید به کودک خود بیاموزید که هر ساختاری را به سرعت و به راحتی ترسیم کند. این نه تنها یک فعالیت رشدی عالی خواهد بود، بلکه می تواند جایگاه اول را در اوقات فراغت مشترک کودکان و والدین به خود اختصاص دهد.

سلام به همه علاقه مندان به من! امروز خیلی داریم درس جالب، که فکر می کنم همه دوست داشته باشند و مفید باشند! اما ابتدا باید مشترک شوید انجمن VKontakte، بنابراین می توانید کار خود را به اشتراک بگذارید، نکات و درس های جدید دریافت کنید!

بیایید نگاهی بیندازیم که اکنون در سفر سی روزه خود کجا هستیم. شما به هنر طراحی تسلط دارید و مهمتر از همه یاد گرفته اید که از قطب نما جهت دار استفاده کنید (در درس مکعب به طور مفصل در مورد آن صحبت کردم). اکنون از این مهارت ها برای ترسیم اشیاء واقعی بیشتر استفاده خواهید کرد. در این فصل شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک خانه را شروع کنید، سپس یک صندوق پستی را ترسیم خواهید کرد.

1. با فشار بسیار بسیار کم مداد یک مکعب بکشید.

2. یک نقطه لنگر را در وسط قسمت پایین قرار دهید سمت راستکوبا

3. از این نقطه یک خط عمودی بسیار سبک به سمت بالا بکشید. این خط راهنمای ما برای ایجاد سقف خانه خواهد بود.

4. شیب های سقف جلو را به هم وصل کنید. توجه داشته باشید که شیب نزدیک بیشتر از سمت دیگر است. این یک مثال عالی از این است که چگونه اندازه و مکان به طراحی عمق می بخشد. قسمت نزدیک سقف بلندتر است تا آن را بزرگتر نشان دهد و این توهم را ایجاد کند که به بیننده نزدیکتر است.

5. با استفاده از خطوطی که قبلاً ترسیم کرده اید به عنوان راهنما، بالای سقف را بکشید، مراقب باشید که خط را خیلی بلند نکنید (مانند اینجا):

این مشکل برای بسیاری از تازه کارها است. برای جلوگیری از این امر، آگاهانه و آگاهانه به اولین خط خود که در جهت شمال غربی کشیده شده است، بازگردید.

6. سمت دور سقف را با تطبیق شیب با لبه جلو بکشید. وقتی خانه ها را ترسیم می کنم، متوجه می شوم که اگر لبه دور بام کمی کمتر از لبه نزدیک شیب داشته باشد، واقع بینانه تر به نظر می رسد.

این فقط نگاهی گذرا به دیدگاه دو منظره است. در آینده با قانون پرسپکتیو با جزئیات بیشتری آشنا خواهیم شد. من فقط می خواهم اشتهای شما را برای چالش های جدید طراحی باز کنم!

ببینید چقدر خنده دار است که خانه ای را در امتداد جهت قطب نما شمال غربی و شمال شرقی ببینید و ببینید که چگونه این خطوط در یک نقطه ناپدید در هر طرف ملک ادغام می شوند. در واقع، شما قبلاً به طور مؤثری از این علم پیشرفته چشم انداز دو منظری استفاده کرده اید، حتی بدون اینکه بدانید! چگونه؟ چه زمانی؟ میپرسی...

اما من روی لپ‌تاپم تایپ می‌کنم و اصلاً نمی‌دانم واقعاً چگونه کار می‌کند. همچنین می توانید با خیال راحت رانندگی کنید بدون اینکه بدانید موتور چگونه کار می کند. به همین ترتیب، شما می توانید (و باید!) با موفقیت یاد بگیرید که شکل های اصلی را بدون درک همه قوانین و قوانین بکشید. من نمی گویم نباید اصول پرسپکتیو را در طراحی یاد بگیرید، زیرا باید و خواهید آموخت درس های بعدی. اما ارائه فوری اطلاعات بیش از حد و خسته کننده می تواند تا حد زیادی مانع یا کاملاً مانع از لذت ترسیم اصول اولیه برای مبتدیان شود. وقتی افراد تازه کار مملو از اطلاعات می شوند، مضطرب می شوند و طبیعتاً ناراحت می شوند. آنها شکست را تجربه می کنند و این فرض کاملاً نادرست را می پذیرند که استعداد ندارند و بنابراین فرصتی برای یادگیری نقاشی ندارند. حقیقت این است که یادگیری نقاشی ربطی به استعداد ندارد. شما خودتان با تکمیل این درس ها این را تجربه کرده اید.

بهترین راه برای آشنا کردن دانش آموزان با هیجان نقاشی سه بعدی این است که ابتدا موفقیت فوری را ارائه دهید. موفقیت فوری باعث ایجاد هیجان، اشتیاق و علاقه می شود. علاقه بیشتر با تمرین بیشتر می آید. تمرین بیشتر باعث ایجاد اعتماد به نفس می شود. و اعتماد به نفس تمایل دانش آموز به یادگیری بیشتر و بیشتر را تداوم می بخشد. من این را "چرخه یادگیری خود تداوم بخش" می نامم.

ما در تمام درس های قبلی دیدیم که طراحی کاملاً یک مهارت قابل آموزش است. علاوه بر این، یادگیری نحوه طراحی می تواند مهارت های ارتباطی شما را به طور چشمگیری افزایش دهد، که به نوبه خود می تواند تأثیر فوق العاده ای بر زندگی شما داشته باشد.

7. یک خط افق بالای خانه بکشید و منبع نور را قرار دهید. با پاک کردن خطوط راهنما، نقاشی خود را تمیز کنید.

8. با استفاده از خطوطی که از قبل در جهت شمال غربی کشیده شده اند به عنوان راهنما، قاب زونا را به آرامی اعمال کنید. یک خط راهنما به سمت جنوب غربی روی زمین بکشید تا سایه ای اضافه کنید. سایه ها را در امتداد پایه سقف اعمال کنید. هرچه به سقف نزدیکتر می شوید، خطی تیره تر در امتداد آن می کشید و آن را به عمق تصویر فشار می دهید.

9. یک خانه ساده را با کاشی های پشت بام تکمیل کنید، نزدیکترین کاشی ها را بزرگتر کنید و با دور شدن آنها را کوچکتر کنید. یک پنجره بکشید و مطمئن شوید که خطوط موازی با لبه های کاغذ هستند. همین مورد در مورد در. قرعه کشی کنید خطوط عمودیدرهای مربوط به خطوط عمودی مرکز و سمت راست خانه. می توانید روی آن نقاشی کنید جزئیات اضافیبه عنوان مثال، به شکل بوته.

10. شیب ها را روی پنجره و در اضافه کنید. طراحی را با سایه زدن به پایان برسانید. کار عالی! ناز کشیدی خانه کوچکدر استپ

درس 12: تکلیف عملی

درک اینکه چگونه اشکال اساسی مانند مکعب یا کره می توانند به اشیا تبدیل شوند دنیای واقعی- این هدف اصلی این کتاب است. به تصویر صندوق پست نگاه کنید. سعی کنید خودتان این کادر را بکشید. با تبدیل مکعب به یک صندوق پستی شروع کنید. بعد، فرم دهید قسمت جلوجعبه های سمت راست و چپ باز هم توجه کنید که لبه نزدیک کشو بلندتر است. این مثال دیگری از چگونگی ایجاد عمق توسط اندازه است. پست و جزئیات جعبه را بکشید. ببینید سایه تاریک چگونه پست را زیر جعبه فشار می دهد. صندوق پستی خود را با اضافه کردن جزئیات دیگر تکمیل کنید. این جزئیات کوچک - پرچم پستی، خودکار، آدرس و به خصوص بافت چوب - این طراحی را به خوبی تکمیل می کند. بافت حس بصری را به سطح اشیاء اضافه می کند: خز روی گربه، سنگفرش در خیابان، فلس روی ماهی. بافت یک "طعم" خوشمزه است که به نقاشی شما جذابیت می بخشد.

فراموش نکنید که کار خود را به نمایش بگذارید

دستورالعمل ها

یک مستطیل بزرگ بکشید. داخل آن مربع های کوچک زیادی بکشید. اینها پنجره ها خواهند بود. آنها را به ترتیب جدولی دقیق مرتب کنید یا آنها را در طرح کلی مشخص کنید مکان های مختلفنامتقارن

در بالا، در صورت لزوم، سقفی را به شکل مثلث یا ذوزنقه بکشید. رنگش کن خانهرنگ می کند. اگر روز نقاشی می کنید، پنجره ها را آبی کنید. آنها را در شهر در شب کامل کنید زردانگار چراغ های برق در اتاق ها روشن شده باشد.

دادن خانهبرای حجم، ابتدا یک مستطیل بکشید که صورت خواهد بود خانه. از سه گوشه آن، سه قسمت موازی مساوی را کنار بگذارید و به سمت بالا ببرید. انتهای بیرونی آنها را به صورت سری وصل کنید. پنجره ها را روی سطح کناری جعبه به دست آمده بکشید.

سقف خانهیا می توانید آن را صاف بگذارید یا آن را به شکل یک هرم با چهار ضلع بسازید. برای تکمیل شباهت، چندین آنتن تلویزیون را روی سقف بکشید. یک خط عمودی کوچک بکشید و چندین سبیل از آن در جهات مختلف بکشید. ساختمان بلند شما آماده است.

چند طبقه چند سطحی خانهکشیدن سخت تر است با جعبه اصلی ساختمان شروع کنید. سپس یک مستطیل کوچکتر در سمت چپ بکشید. یک سقف شیروانی برای یک ساختمان بلند و یک مثلثی برای یک پسوند کوچک بسازید. پنجره های گرد و مستطیلی و یک در بکشید. گل ها را روی طاقچه ها بکشید، فانوس ها در ورودی. نقاشی را رنگ آمیزی کنید.

توصیه مفید

می توانید یک فروشگاه یا داروخانه را در طبقه همکف یک ساختمان بلند قرار دهید. برای این کار، پایین مستطیل اصلی را با یک خط افقی جدا کنید. در مرکز، مربعی را بکشید که نشان دهنده یک در دوتایی است. یک مستطیل بلند باریک دیگر را بالای درب بکشید - این علامت موسسه خواهد بود. در طرفین درها پنجره بسازید.

قسمت پایین چنین خانه ای را با یک رنگ و طبقات بالایی را با رنگ دیگر رنگ آمیزی کنید. بهتر است به جای رنگ های متضاد از رنگ هایی استفاده کنید که از نظر سایه مشابه هستند.

منابع:

چشم انداز تاریخی یا گزارش سفر به مصر، منظره تئاتربرای صحنه ای از زندگی این کشور، نمی توانید بدون تصویر یک هرم کار کنید. در هر صورت، ابتدا به یک طرح نیاز دارید که بهتر است روی کاغذ با مداد، مداد رنگی یا مداد رنگی انجام شود. رنگ های آبرنگ.

شما نیاز خواهید داشت

  • - کاغذ؛
  • - یک مداد ساده؛
  • - مداد رنگی، مداد یا آبرنگ؛
  • - تصویر یا عکسی که یک هرم را نشان می دهد.

دستورالعمل ها

هرم مصر- یک ساختار عظیم با یک پایه بزرگ. پایه کمی بزرگتر از ارتفاع است، بنابراین بهتر است ورق را به صورت افقی قرار دهید. برای طرح، آن را به همان ترتیبی که خود دکوراسیون قرار دارد قرار دهید. نسبت پایه و ارتفاع را تعیین کنید. این را می توان از روی تصویر انجام داد. اندازه گیری با خط کش لازم نیست، با چشم تخمین بزنید.

2 خط عمود بر هم رسم کنید. یکی موازی با لبه پایینی ورق بکشید. آن را به دو نیم تقسیم کرده و به سمت بالا عمود بر وسط بکشید. تصور کنید که در تصویر یک هرم هیچ جزئیات و بافتی از مواد وجود ندارد، بلکه فقط خطوط وجود دارد. هر هرمی مثلثی به نظر می رسد. هرم مصر است مثلث متساوی الساقین. ارتفاع را روی خط عمودی علامت بزنید. نقطه حاصل را با انتهای پایه وصل کنید.

مشخص کنید که از کدام نقطه به آن نگاه می کنید هرم. موقعیت لبه جانبی آن به این بستگی دارد. اگر بیننده مستقیماً در مقابل لبه بایستد، فقط یک مثلث تا شده را می بیند. هنرمند فقط می تواند بافت را منتقل کند. چندین خط افقی نازک بکشید. اینها لایه های سنگی خواهند بود. هر لایه را به آن تقسیم کنید بلوک های جداگانهبا کشیدن خطوط عمودی بین خطوط افقی مجاور. خطوط در لایه های مختلف نباید ادامه یکدیگر باشند.