بسیاری از مردم به این دلیل شروع به طراحی می کنند که تصاویر شخصیت های مورد علاقه خود را دوست دارند. و اغلب این شخصیت ها توسط دیزنی خلق می شوند. سبک طراحی آنها ساده به نظر می رسد، با این حال، همه شخصیت ها بسیار رسا و انعطاف پذیر هستند. پس از همه، آنها برای انیمیشن ساخته شده اند، که به معنای ایجاد تعداد زیادی نقاشی به سرعت و به طور مداوم است. بنابراین برای مبتدیانی که هنوز برای جزئیات دقیق آماده نیستند ایده آل است. و در این درس به شما خواهم گفت که چگونه پرنسس های دیزنی را مرحله به مرحله بکشید. اما این اصول نه تنها در مورد شاهزاده خانم ها، بلکه در مورد شخصیت های دیگر نیز صدق می کند. بنابراین، اگر می خواهید، می توانید روی شاهزاده ها تمرین کنید.

ما هر مرحله از طراحی را با جزئیات مرور خواهیم کرد: سر، چشم، بینی، لب، مو و بدن. من همچنین در مورد نسبت ها به شما آموزش می دهم و نکات و ترفندهایی را به اشتراک می گذارم که در هیچ جای دیگری پیدا نمی کنید.

سلب مسئولیت: من برای دیزنی کار نمی کنم و تمام مراحل طراحی بر اساس مشاهدات و تحلیل های شخصی من است. همچنین در این درس فقط به موضوع ترسیم افراد می پردازیم. در درس های بعدی در مورد حیوانات و شرور صحبت خواهیم کرد!

آناتومی سر شخصیت دیزنی

اگرچه نقاشی از خطوط تشکیل شده است، اما آنها فقط نتیجه قرار دادن یک شی سه بعدی در یک هواپیما هستند. یعنی اگر چیزی را از سر خود می کشید، ابتدا باید آن را به صورت حجم تصور کنید، نه به صورت خط. بیایید بررسی کنیم که سر شخصیت های دیزنی چگونه کار می کند تا بتوانید یک مدل سه بعدی در تخیل خود بسازید.

کره اساس کل سر است. بعداً می توان آن را بیرون کشید یا صاف کرد، اما بهتر است با توپ شروع کنید. این جمجمه خواهد بود.

سپس سر را به شش قسمت مساوی تقسیم می کنیم - سه قسمت در هر نیمه توپ. برای افزودن شخصیت به شخصیت، می توان یکی از قسمت ها را بزرگتر/کوچکتر کرد.

صورت باید در جلوی کره قرار گیرد. با استفاده از خط بین چشم ها، می توانید آن را به دو قسمت تقسیم کنید: از خط مو تا پایین چشم و از چشم ها تا پایین چانه (این نقاط را روی صورت خود لمس کنید تا به یاد آورید).

نسبت این جزئیات به سبک شخصیت بستگی دارد:

  • کودکان - قسمت بالا باید بزرگتر از پایین باشد.
  • زنان و پسران "خوب" - هر دو بخش برابر هستند.
  • مردان و زنان واقع بین - قسمت پایین باید بزرگتر از قسمت بالایی باشد (اما در مردان معمولاً بزرگتر است).

برای اطمینان از عدم تغییر اندازه و موقعیت این قطعات، باید بر اساس بخش هایی باشد که کره را می توان به آنها تقسیم کرد (مثلاً 1/3، 2/3، 1/2 و غیره). بهترین گزینه برای شاهزاده خانم های "ناز" این است:

  • صورت از علامت 2/3 در بالای توپ (خط مو) شروع می شود.
  • صورت هم قد توپ است.



تصور کنید که سر از خاک رس ساخته شده است. جلوی توپ را در زیر خط وسط فشار دهید تا حفره های چشم ایجاد شود.

در خط 1/3 در فرورفتگی ها کره چشم را قرار می دهیم. فاصله بین چشم ها باید به اندازه ای باشد که یک چشم دیگر بین آنها قرار گیرد.

بیضی پایینی را به سه قسمت تقسیم می کنیم.

جزئیات را اضافه کنید: بینی در خط مرکزی، لب ها 2/3، زیر چانه و زیر چشم ها، گونه ها به خط کناری بیضی نزدیک تر است.

درست در پشت فک، گوش ها را تقریباً بین خط چشم و بینی اضافه می کنیم.

به لطف این "آناتومی" ما این سر به سبک دیزنی را دریافت می کنیم.

کشیدن سر به سبک دیزنی

پس از مطالعه آناتومی، بیایید به تمرین دقیق تر برویم. در ادامه، نحوه ترسیم پرنسس های دیزنی را به سبک به اصطلاح استاندارد خواهید آموخت.

مرحله 1

با دایره (جعبه جمجمه) شروع می کنیم. با استفاده از خطوط آن را به نصف های مساوی تقسیم می کنیم.

مرحله 2

نیمه پایین را به سه قسمت تقسیم می کنیم. 1/3 خط بالایی چشم و 2/3 خط پایینی است. سعی کنید این ویژگی های صورت را تصور کنید تا با خطوط گیج نشوید.

مرحله 3

طول نیمی از دایره را مشخص کنید و بلافاصله زیر خط 2/3 خطی به همان طول (زیر چشم) بکشید.

مرحله 4

ما این ناحیه را به سه قسمت تقسیم می کنیم تا خطوط مرجع برای عناصر صورت آینده ایجاد شود.

مرحله 5

یک خط در مرکز چشم ها بکشید. هرچه بالاتر باشد، گوشه بیرونی چشم بلندتر خواهد بود.

مرحله 6

حالا پشت صورت را می کشیم. همچنین اکنون می توانید مکان گونه ها و چانه را مشخص کنید. یا فقط یک طرح کلی بکشید.

مرحله 7

با استفاده از خطوط عمودی، محل چشم ها را مشخص می کنیم. فراموش نکنید که برای چشم سوم باید فاصله بین چشم ها وجود داشته باشد. کمی فضای خالی در کناره‌های چشم‌ها بگذارید، لازم نیست آنها را به طرح کلی سر نزدیک کنید.

مرحله 8

با استفاده از منحنی ها، حدقه های چشم را ترسیم می کنیم. این به ما کمک می کند چشم ها را به درستی قرار دهیم.

مرحله 9

گونه ها و چانه را می کشیم. موقعیت گونه ها مهم نیست (ما فقط به شکل آنها نیاز داریم)، ​​اما بهتر است آنها را روی خط افقی مرکزی صورت قرار دهید.

پایه سر آماده است و می توانیم به جزئیات بپردازیم!

نحوه کشیدن چشم به سبک دیزنی

کشیدن چشم از زوایای مختلف

همانطور که می دانید، کشیدن یک سر در هواپیما، تجسم یک شی سه بعدی است. در مورد چشم ها هم همینطور است - آنها کره هستند، نه دایره. اگر شخصیت خود را فقط از نمای جلویی ترسیم کنید، می توانید این را نادیده بگیرید. اما، در غیر این صورت، درک چگونگی تغییر شکل چشم ها بسته به زاویه دید بسیار مهم است.

در نمای جلویی، هر سه کره چشم (دو تا واقعی و یکی خیالی) نزدیک به هم قرار می گیرند. در نمای جانبی آنها روی یکدیگر همپوشانی دارند و شبیه یک دایره هستند. و در تمام مراحل دیگر توپ ها روی هم قرار می گیرند:

همین اتفاق در مورد قطر دایره ها نیز رخ می دهد. در نمای جلو کاملاً صاف هستند، اما در نمای جانبی کج هستند. گونه های متوسط ​​با در نظر گرفتن این اصل نمایش داده می شوند.

رسم قطر به ما کمک می کند عنبیه ها را به درستی قرار دهیم. توجه کنید که چگونه شکل آنها با چرخاندن چشمان خود تغییر می کند!

هنگام قرار دادن عنبیه ها، فراموش نکنید: برای اینکه ظاهر متمرکز به نظر برسد، آنها را کمی به سمت مرکز بکشید. این باعث ایجاد این توهم می شود که چشم ها به شیء نزدیک نگاه می کنند.

پس از اتمام کار با کره چشم، پلک ها را بکشید. آنها باید چشم ها را بپوشانند، بنابراین شکل آنها به زاویه نیز بستگی دارد.

حالا مژه ها را می کشیم. در اینجا، در سبک کارتونی، اصولی که توضیح داده شد، کار نمی کنند. در واقع، شکل مژه ها به زاویه نیز بستگی دارد. اما برای ساده سازی انیمیشن، دیزنی شکل آنها را تغییر نمی دهد، بلکه آنها را بسته به چرخش سر به سادگی حرکت می دهد. در عین حال، فرم مژه ها تغییر نمی کند! در نمای جانبی مژه ها در جلوی چشم ها هستند، در نمای جلو در کناره ها قرار دارند.

به دنبال انحنای چشم ها، پلک های بالایی را بالای مژه ها بکشید. اندازه آنها به شما امکان می دهد ویژگی های منحصر به فردی را به شخصیت خود اضافه کنید. و اگر پلک های پایین را به همین ترتیب اضافه کنید، شخصیت شما فوراً پیر می شود!

کانتور چشم. هایلایت های نامتقارن روی عنبیه هایتان را فراموش نکنید! همچنین، در نمای جانبی، بینی تا حدی روی یک چشم همپوشانی دارد.

چگونه چشمان خود را بچرخانیم

اما موقعیت چشم ها همیشه به چرخش سر بستگی ندارد. اجازه دهید به شما نشان دهم چگونه این را به تصویر بکشید. قطرهای منحنی را می کشیم که مرکز چشم ها را بسته به چرخش آنها قطع می کند. ممکن است برای درک این اصل نیاز به مدتی تمرین داشته باشید، اما پس از آن هرگز در کشیدن چشم مشکل نخواهید داشت!

معلوم می شود که یک چرخش دوگانه است: ابتدا چشمان خود را با سر خود بچرخانید و سپس جداگانه

به طور کلی پلک ها و مژه ها باید از موقعیت چشم ها پیروی کنند نه چرخش آنها. اما شرایطی وجود دارد که لازم است کمی شکل آنها را تغییر دهید:

نشان دادن احساسات

چشم ها یکی از جزئیات کلیدی در به تصویر کشیدن احساسات هستند. احساسات مختلف را می توان با چرخاندن چشم ها، موقعیت پلک ها، عنبیه و به راحتی با تغییر شکل ابروها نشان داد.

مدل های مختلف چشم

در بالا با اصول طراحی چشم در سبک دیزنی آشنا شدید. شکل های مختلف چشم به شما کمک می کند ویژگی های منحصر به فردی را به شخصیت خود اضافه کنید و شخصیت یا قومیت آنها را برجسته کنید.

مرحله 1

بیایید به طراحی برگردیم. اکنون که قوانین اساسی را می دانید، کار آسان تر و سریع تر پیش خواهد رفت. ما برای پلک ها منحنی می کشیم و تصور می کنیم که چگونه کره چشم را در بر می گیرند.



مرحله 2

عنبیه و مردمک را بکشید. می توانید آنها را در یک موقعیت استاندارد بکشید یا چرخش را آزمایش کنید.



مرحله 3

مژه ها را بکشید.

مرحله 4

پلک های بالایی را بکشید.

مرحله 5

و در آخر ابروها را بکشید.

چگونه یک بینی را به سبک دیزنی بکشیم

ساختار بینی

طراحی بینی به سبک دیزنی بسیار آسان است. ما با یک بیضی مایل شروع می کنیم ...

دو دایره در کناره ها اضافه کنید...

... و قسمت مثلثی شکل پایین بینی را مشخص کنید.

مثل همیشه، فرم حجیم بینی خود را در نظر داشته باشید. این کمک می کند تا چرخش را به درستی به تصویر بکشید و نور و سایه را اعمال کنید.

سوراخ های بینی را به شکل خطوط منحنی به تصویر می کشیم. هرگز آنها را با رنگ مشکی پر نکنید (به جز در نمای پایین).

البته بینی فقط یک نوک نیست. اما، به عنوان یک قاعده، پل بینی به تصویر کشیده نمی شود تا صورت را با جزئیات بیش از حد بارگیری نکند.

بینی دیزنی

این ساختار بینی را می توان به راحتی تغییر داد تا منحصر به فرد شود. مانند چشم ها، شکل بینی می تواند به عنوان مثال، قومیت یک شخصیت را منعکس کند. شخصیت‌های مرد دارای بینی‌های گویاتری هستند و معمولاً همراه با پل بینی به تصویر کشیده می‌شوند.

مرحله 1

حالا بیایید یک بینی به نقاشی خود اضافه کنیم. ابتدا موقعیت آن را مشخص می کنیم. بهترین گزینه میانه نیمه پایینی صورت خواهد بود.

مرحله 2

نوک بینی و پل بینی را می کشیم. توجه داشته باشید که وقتی سر خود را می چرخانید، دیدگاه چگونه تغییر می کند.

مرحله 3

در طرفین دایره هایی برای سوراخ های بینی اضافه می کنیم.

مرحله 4

قسمت پایین بینی را بکشید.

مرحله 5

و خود سوراخ های بینی.

چگونه لب های دیزنی را بکشیم

ساختار لب

لب های دیزنی نیز ساده اما رسا هستند. ما با یک بیضی افقی شروع می کنیم.

بیضی را با استفاده از یک خط V شکل به نصف تقسیم کنید. به طور معمول، لب بالا نازک تر از لب پایین است.

کانتور بیرونی لب ها را اعمال کنید.

فراموش نکنید که لب ها نیز یک شی سه بعدی هستند!

گوشه های دهان خود را فراموش نکنید.

خطوط زیر را فقط می توان در نمای جانبی اضافه کرد، اما مهم است که هنگام ترسیم چرخش سر، آنها را در نظر داشته باشید.

نشان دادن احساسات با لب

با استفاده از لب ها می توان احساسات مختلف را در چهره یک شخصیت نشان داد. شکل دهان را با یک یا دو خط مشخص می کنیم و همچنین از یک خط کوتاه برای نشان دادن لب پایین استفاده می کنیم.

سپس گوشه ها را اضافه می کنیم ...

... و طرح کلی را ترسیم کنید.

همچنین می توانید داخل دهان را بکشید. مثلاً دندان، زبان یا اصلاً هیچ. به خود در آینه نگاه کنید و تصمیم بگیرید که چه ویژگی هایی را می خواهید در نقاشی نشان دهید.

رنگ لب باید تیره‌تر از پوست روشن باشد (اما اگر شخصیتی با پوست تیره طراحی می‌کنید روشن‌تر باشد). اگر آنها را با کیاروسکورو پر نکنید، چهره شما عجیب به نظر می رسد، بنابراین ارزش آن را دارد که حداقل از سایه های روشن استفاده کنید.

لب های دیزنی

درست مانند صورت، لب ها در اندازه ها و شکل های مختلف هستند. شخصیت‌های جوان لب‌های باریک دارند، در حالی که شخصیت‌های مسن‌تر یا زیباتر معمولا لب‌های بزرگی دارند. در مردان، معمولا، دهان عملاً کشیده نمی شود، بدون کانتور و با سایه های به سختی قابل توجه.

مرحله 1

شخصیت های دیزنی لب های صافی ندارند. وقتی از پهلو به آنها نگاه می شود، بین بینی و چانه بیرون زده اند. خط مرجع را ترسیم می کنیم.

مرحله 2

یک منحنی برای لب ها بکشید، شکل آن بستگی به احساساتی دارد که می خواهید به تصویر بکشید. می توان آن را در 2/3 قسمت پایین صورت قرار داد.

مرحله 3

به لب ها حجم دهید.

مرحله 4

لب ها را طرح می کنیم و گوشه ها را می کشیم.

چگونه موهای دیزنی را بکشیم

به اندازه کافی عجیب، کشیدن این نوع مو بسیار آسان است زیرا انیمیشن را آسان تر می کند. چالش ایجاد یک مدل موی واقعی بدون جزئیات زیاد است. این را می توان با تمرکز بر ایجاد ریتم و پویایی به جای کشیدن موهای فردی به دست آورد. بیایید آن را امتحان کنیم!

مرحله 1

قبل از کشیدن مو، سر را تمام می کنیم. اضافه کردن گوش ...

... و شانه ها

در پایان کانتور صورت را ترسیم می کنیم. فراموش نکنید که زنان تمایل دارند صورت های گردتر یا نوک تیز داشته باشند، در حالی که صورت مردان دارای ویژگی های تیز و فک مشخص است.

مرحله 2

نیمه بالایی کره را به سه قسمت تقسیم کنید.

مرحله 3

به طور معمول، خط مو از 2/3 راه شروع می شود. در اینجا ما آن را ترسیم می کنیم. با یک خط شروع می کنیم و آن را دور سر می بندیم. سعی می کنیم حجم و جهت مدل مو را نشان دهیم.



مرحله 4

کانتور بیرونی مدل مو را بکشید.

مرحله 5

ما به شکل دادن به مدل مو ادامه می دهیم. تصور کنید موهای شما پارچه ای است که به آرامی از سر شما آویزان می شود.

مرحله 6

می توانید موهای خود را به تارها تقسیم کنید. این به آرایش موی شما می افزاید.

مرحله 7

خطوطی را می کشیم که جهت مدل مو را نشان می دهد و حجم اضافه می کند.

شاهزاده خانم اصلی دیزنی ما آماده است! این نقاشی شخص خاصی را به تصویر نمی کشد، اما می توانید برخی از ویژگی های مشخصه مانند آریل یا راپونزل را اضافه کنید. شباهت در چهره شخصیت های دیزنی با این واقعیت توضیح داده می شود که همه آنها بر اساس یک الگو ایجاد شده اند و فقط برخی از جزئیات تغییر داده شده اند تا منحصر به فرد به آنها ببخشند.

نحوه ترسیم پرنسس های دیزنی: بدن

اما اینجا دیگر هیچ نسبت جهانی وجود ندارد، زیرا هر کارتون دیزنی از سبک خاص خود برای بدن استفاده می کند. اما می‌توانیم سعی کنیم برخی از اصول اساسی را که می‌توانند ما را راهنمایی کنند، شناسایی کنیم. آنها ابتدایی ترین هستند و در بیشتر موارد تغییر نمی کنند:

  • مردان از زنان بلندتر هستند.
  • نسبت بدن مردان به یک فرد واقعی نزدیکتر از زنان است.
  • شخصیت های مرد شانه های پهنی دارند.
  • زنان دارای کمر بسیار نازک، شانه ها و باسن باریک هستند (شکل ساعت شنی).
  • شخصیت های زن دارای گردن نازک بلندی هستند.
  • سینه ها، در صورت وجود، در مرکز قفسه سینه قرار می گیرند و معمولاً اندازه کوچک تا متوسط ​​دارند.

اما قوانین کمتر سخت دیگری وجود دارد که به شما در ترسیم شخصیت دیزنی کمک می کند:

  • ناحیه زیر و بالای فاق تقریباً یکسان است. با تغییر این فاصله، کاراکتر بلندتر یا کوتاه‌تر می‌شود.
  • قسمت بالایی بدن زن را می توان به سه قسمت تقسیم کرد: سر، سینه با گردن و کمر با باسن. با این حال، این عمدتا برای شخصیت های جوان (که شاهزاده خانم ها هستند) صادق است. برای شخصیت های بزرگسال بهتر است گردن را در این سه قسمت قرار ندهید تا بدن بلندتر شود.
  • در مردان، قفسه سینه پهن تر است و از نظر بصری "ساعت شنی" آنها نامتقارن است.

برای درک بهتر نسبت ها، می توانید نمودار زیر را مطالعه کنید. به یاد داشته باشید که همیشه بررسی کنید که شخصیت شما چقدر با شخصیت او متفاوت است.

مرحله 1

ما شروع به کشیدن یک شکل به سبک دیزنی، مانند یک نقاشی معمولی، با یک ژست می کنیم. می‌توانید خودتان آن را پیدا کنید یا، ساده‌تر، از یک مرجع، به عنوان مثال، از SenshiStock استفاده کنید. فقط نیازی به طرح کلی عکس نیست. از آنجایی که ما نیاز به تغییر نسبت ها در پرواز خواهیم داشت و علاوه بر این، این رویکرد اشتباهی برای طراحی است. وظیفه شما این است که به عکس نگاه کنید و سعی کنید حرکت بدن را منتقل کنید.

هنگام ترسیم ژست یک شخصیت، سعی کنید خطوط ساده ای بکشید که ریتم حرکت را منتقل می کند. نیم تنه را به شکل هشت، سر را به شکل دایره/بیضی و اندام ها را به صورت خطوط منحنی ترسیم کنید.

مرحله 2

نسبت ها را تعیین می کنیم و جزئیات را به شکل اشکال ساده اضافه می کنیم: سینه، کمر، باسن و مفاصل. سعی کنید به چشم خود اعتماد کنید و از خط کش استفاده نکنید!

مرحله 3

اضافه کردن اعضای بدن ساده شده به شبح شخصیت. در این مرحله می توانید از مرجع خود برای انتقال درست پرسپکتیو و شکل اعضای بدن استفاده کنید. اما آنها را متناسب با سبک طراحی تنظیم کنید.

مرحله 4

در پایان خطوط را تمیز می کنیم. یک مرجع همچنین می تواند هنگام کشیدن دست و پا مفید باشد.

چگونه السا را ​​از فروزن بکشیم

همانطور که در بالا ذکر شد، هر کارتون دیزنی ویژگی های خاص خود را در سبک سازی شخصیت ها دارد، بنابراین تعیین اصول اولیه برای ساخت آنها دشوار است. و اگر هر سبک را جداگانه توصیف کنید، درس فوق العاده طولانی و خسته کننده خواهد شد.

با این حال، من به شما نکاتی را در مورد نحوه ترسیم پرنسس های دیزنی از هر کارتون با اصلاح اصول اولیه ای که آموخته اید، ارائه خواهم کرد. به عنوان مثال، السا را ​​از فروزن ترسیم می کنیم، اما شما می توانید شخصیت مورد علاقه خود را انتخاب کنید.

مرحله 1

من ژست قسمت قبل را می گیرم و نسبت آن را کمی تغییر می دهم. برای انجام این کار از روش زیر استفاده خواهم کرد:

  • ابتدا فریم هایی را با ژست های مختلف السا از کارتون مطالعه می کنیم.
  • سپس مانند مراجع، جزئیات اصلی بدن را با استفاده از خطوط مشخص می کنیم: بالای سر، چانه، پایه گردن، قاعده سینه، کمر، باسن، زانوها و پاها.
  • ما اندازه گیری می کنیم که چگونه ارتفاع سر در این بخش ها قرار می گیرد. معلوم شد که اگر گردن را از آن حذف کنید، قفسه سینه با ارتفاع سر متناسب است. همچنین در پس زمینه بدن و گردن بلند، پاها بلندتر از آنچه هستند به نظر می رسند.

پس از تصمیم گیری در مورد نسبت ها، آنها را به نقاشی اعمال می کنیم. السا بدنی بسیار لاغر با دست ها و پاهای باریک دارد که ماهیچه ها به معنای واقعی کلمه کمی روی آن کشیده شده اند. این اطلاعات اضافی همچنین به شما در ساختن شکل مناسب کمک می کند.

مرحله 2

بعد باید نسبت های صحیح صورت را انتخاب کنیم. من پرتره ای از السا را ​​ترسیم کردم و از خطوطی برای تقسیم آن به قسمت هایی استفاده کردم: خط زیر چشم، بالای چشم، ابرو، خط مو، گونه ها و غیره. سپس نتیجه را با نسبت شخصیت های اصلی دیزنی مقایسه کردم و ویژگی های تعیین کننده السا را ​​تعیین کردم:

  • او چشمان بزرگی دارد، کمی بزرگتر از 2/3 استاندارد.
  • پلک بالایی پهن است و اغلب بالای عنبیه را می پوشاند و ظاهری مرموز به این شخصیت می بخشد.
  • چشم های بادامی شکل.
  • لب ها بسیار باریک هستند.
  • کانتور صورت کاملا گرد است.
  • ابروهای نازک و تیره.
  • بینی مرتب و کوچک.
  • مژه های عروسکی تیره.
  • سایه‌های تیره روی پلک‌های بالایی چشم‌ها را جلب می‌کند و آن‌ها را بزرگ‌تر نشان می‌دهد.
  • مدل موی حجیم که حجم سر را افزایش می دهد.
  • گردن نازک و بلند.

البته توضیح نوشته شده نمی تواند جایگزین عکس شود، پس چند عکس از السا را ​​در اختیار داشته باشید.

مرحله 3

حالا بیایید به طراحی سر برویم. ابتدا جمجمه را به شکل کروی می کشیم و از وسط نصف می کنیم سپس هر نیمه را به سه قسمت تقسیم می کنیم. خطوط افقی کمی خمیده هستند زیرا سر کمی به سمت بالا چرخیده است (همان قوانین در مورد کره چشم در اینجا اعمال می شود).

مرحله 4

قسمت پایین صورت را بکشید. در مورد من، همه چیز استاندارد است و از علامت 2/3 شروع می شود.

مرحله 5

این قسمت را به نصف و سپس به یک سوم تقسیم کنید.

مرحله 6

منحنی ها را برای حدقه چشم بکشید.

مرحله 7

کره چشم را اضافه کنید.

مرحله 8

چرخش چشم ها را تعیین کنید.

مرحله 9

گونه ها، چانه و گوش را می کشیم، سپس صورت را ترسیم می کنیم.

مرحله 10

بینی و لب ها را بکشید. فراموش نکنید که مرجع را بررسی کنید تا همه جزئیات در جای خود باشند!

مرحله 11

جزئیات را اضافه کنید: عنبیه / مردمک چشم، مژه ها، پلک ها، ابروها و لب ها.

مرحله 12

حالا بریم سراغ موها! این جایی است که معمولاً ویژگی های منحصر به فرد یک شخصیت شروع به ظهور می کند.

مرحله 13

طرح کلی مو را می کشیم. همچنین فراموش نکنید که اگر شخصیت آرایش کرده است، سایه روی لب ها، عنبیه، مردمک ها، ابروها، مژه ها و پلک ها اضافه کنید. در بیشتر موارد، اگر چنین جزئیاتی وجود نداشته باشند، نقاشی شبیه شخصیت اصلی نخواهد بود.

مرحله 14

بیایید کشیدن بقیه بدن را تمام کنیم. السا لباس جادویی بسیار زیبایی دارد. پس از مطالعه فریم های کارتون، می توانید به راحتی آن را ترسیم کنید.



مرحله 15

پس از اتمام، طرح نهایی را ترسیم می کنیم و خطوط اضافی را حذف می کنیم.



اکنون می دانید چگونه شاهزاده خانم های دیزنی را بکشید. همین! خلاقیت مبارک!

والتر قدیمی خوب این مرد آنقدر شاهکار خلق کرد که انیماتورهای امروزی که کامپیوتر برایشان همه کار می کند، عصبی سیگار می کشند، به کناری نگاه می کنند و دوباره سیگار می کشند. او در مجموع 111 فیلم جمع آوری کرد و همچنین تهیه کننده 576 فیلم بود. در زیر باید نحوه طراحی دیزنی را به شما نشان دهم، اما قبل از آن چند کلمه دیگر در مورد سازنده و شرکت آن. من فوراً لوگویی را که از آن استفاده خواهیم کرد به شما نشان خواهم داد، همه آن را به خوبی می دانند: دیزنی یک شرکت شادی است که لوگوی آن قلعه زیبایی خفته در دیزنی لند را به تصویر می کشد. در طول تاریخ وجودش، بیشتر فیلم‌هایی را که می‌شناسید ساخته است، از شروع و پایان. سازندگان برادران روی و والت هستند. داستان های واقعی در مورد دیزنی:

  • والت عمداً شخصیت‌هایش را فوق‌العاده مهربان و احمقانه ساخت، زیرا بیننده آن را دوست داشته و خواهد داشت. بزرگسالان اولی را دوست دارند، زیرا فکر می کنند که این باعث می شود فرزندانشان هم همینطور باشند. و دومی را بچه ها دوست دارند، زیرا می بینند که احمق تر از آنها وجود دارد و این خنده دار است.
  • اما یک شخصیت با هوش و ذکاوت خود به وضوح با همه متفاوت بود. میکی موس بود. استیکرهایی با تصویری که هنوز در هر جایی که جا می‌شوند نصب می‌شوند تا تعداد فروش را افزایش دهند.
  • همه کارتون های شوروی داوطلبانه و به زور از کارتون های دیزنی کپی شده بودند. حتی .

من قبلاً بر اساس آثار زیادی درس ساخته ام، می توانید لیست را در انتهای این مقاله مشاهده کنید، اما اکنون سعی کنید یک لوگو بکشید:

چگونه گام به گام دیزنی را با مداد بکشیم

مرحله یک در اینجا چیز خاصی برای توصیف وجود ندارد، همه چیز از تصاویر مشخص است. اما ابتدا بیایید یک قلعه افسانه ای را ترسیم کنیم و کاغذ را به بخش هایی تقسیم کنیم. مانند تصویر زیر تکرار کنید.
مرحله دو در هر بخش یک برج ترسیم می کنیم.
مرحله سوم. اکنون کتیبه را در پیش زمینه می سازیم. بیایید خطوط برج ها را درست کنیم.
مرحله چهارم بیایید خطوط طرح را حذف کنیم، خطوط و سایه را برای واقع گرایی اصلاح کنیم. اگر بخواهید، می توانید آن را با مداد رنگی رنگ آمیزی کنید، اما این به شما بستگی دارد، من این کار را به این صورت انجام دادم:
همانطور که قول داده بودم، لیستی از درس های شخصیت های دیزنی به شما می دهم، سعی کنید آنها را به تصویر بکشید.

Beast Boy یک پسر سبز رنگ است که می تواند تقریباً به هر حیوانی تبدیل شود. بیایید نقاشی آن را یاد بگیریم. مرحله 1 یک دایره برای سر با یک خط منحنی که جهت سر را نشان می دهد بکشید و همچنین خطوط راهنما برای صورت بکشید. مرحله 2 حالا بیایید موها، ابروهای پرپشت و نیمه بیضی را برای چشم ها بکشیم. حالا بیایید خط منحنی بینی و خط دهان را رسم کنیم (به یاد داشته باشید که ...


ریون (کلاغ) یکی از بنیانگذاران تایتان های نوجوان است. در این درس نحوه ترسیم آن را یاد خواهیم گرفت. مرحله 1 بیایید با سر شروع کنیم. بیایید یک دایره و یک خط چانه بکشیم. سپس خطوط راهنما برای بینی، دهان و چشم ترسیم می کنیم. مرحله 2 حالا بیایید چشم های بادامی شکل و دهانی با لب بالایی کمی رو به بالا بکشیم. مرحله 3 در مرحله بعد، یک هود زاویه ای بکشید، همانطور که در ...


ترسیم ابرقهرمان ها با لباس های فانتزی و هیکل عضلانی شان کار ساده ای نیست. در این آموزش قدم به قدم کاپیتان آمریکا را با لباس میهنی ترسیم می کنیم. مرحله 1 ابتدا یک بیضی برای سر با خطوط راهنما برای بینی و چشم ها بکشید. سپس طرح کلی بالاتنه. مرحله 2 حالا بیایید دو خط افقی از...


ظهر بخیر، امروز یاد می گیریم که چگونه آنا را از قلب سرد بکشیم. احتمالاً هیچ کودکی وجود ندارد که فیلم انیمیشن "یخ زده" را تماشا نکند و البته کودکی وجود ندارد که شخصیت اصلی آنا، خواهر السا را ​​دوست نداشته باشد. آنا، دختری با قلب باز و مهربان، که عاشقانه خواهرش را دوست دارد که به قیمت جانش السا را ​​نجات داد و...


زنده ترین خاطرات دوران کودکی به نوعی با کارتون مرتبط است. سعی کردیم از شخصیت های مورد علاقه خود تقلید کنیم و روز تعطیل زودتر از خواب بیدار می شدیم تا «چرخ فلک شاد» را تماشا کنیم. و زمانی که "DuckTales" شروع شد، به طور کلی یک تعطیلات وجود داشت. امروز یاد می گیریم که چگونه شخصیت های کارتونی بکشیم. حتی برای بزرگسالان نیز جالب خواهد بود.

بیایید خودمان را دالماسیایی کنیم

شما نمی توانید در مورد سلیقه ها بحث کنید. برخی از مردم کارتون های شوروی را دوست دارند که در آن گرگ یک قهرمان خطرناک اما بسیار مهربان است و خرگوش یک شخصیت مثبت و حیله گر. و برخی از مردم به سادگی کارتون های والت دیزنی را که در سراسر جهان مشهور شد، می ستایند. می توانید نام کارتون های مورد علاقه خود را بی نهایت لیست کنید.

همچنین بخوانید:

این کارتون شایان ستایش در مورد 101 سگ خالدار را به خاطر دارید؟ توله سگ های شیطون، خنده دار، بامزه و شاد هرازگاهی بدرفتاری می کردند یا با شیطان می جنگیدند. امروز به شما می گوییم که چگونه شخصیت های کارتونی را مرحله به مرحله با مداد بکشید. بیایید با یکی از شخصیت های اصلی کارتون جذاب وسترن - دالماسی شروع کنیم. می توانید خودتان یک نام مستعار برای او در نظر بگیرید.

مواد مورد نیاز:

  • مداد ساده؛
  • ورق کاغذ؛
  • پاک کن؛
  • قطب نما

  • یک دایره در بالای برگه بکشید.
  • بیایید محور را کمی به سمت راست تغییر دهیم و دو خط راهنما بکشیم. آنها متقاطع هستند، اما نه در مرکز.
  • از این خطوط به شکل یک بیضی ناتمام دو چشم می کشیم.
  • در وسط به شکل مثلث معکوس با گوشه های گرد یک بینی بکشید.
  • ما باید بلافاصله خط پوزه را بکشیم. بیایید شروع به برداشتن آن از چشم راست کنیم.
  • یک خط در امتداد داخل چشم بکشید و آن را در خارج از دایره به صورت مستقیم بکشید.
  • حالا بیایید یک قوس کوچک، یک اتصال و یک قوس دیگر بکشیم. اگر دقت کنید، اینها بیضی های حرف "B" وارونه هستند.

  • از قسمت بیرونی چشم راست، یک خط دیگر از پوزه را ترسیم می کنیم.
  • ابروهای بالای چشم را به شکل کمان می کشیم. آنها را با خطوط اضافی ضخیم می کنیم.
  • از خط کشیده شده قبلی پوزه، یک خط منحنی صاف می کشیم - این دهان سگ خواهد بود.
  • در سمت چپ، به شکل مستطیل نامنظم با گوشه های گرد، یک گوش بکشید.

  • یک خط از گوش چپ به پایین بکشید - این گردن خواهد بود.
  • در سمت راست پوزه یک گوش برجسته می کشیم.
  • یک زبانه به شکل بیضی بکشید و با خط صاف از وسط تقسیم کنید.

  • زیر گردن دو دایره می کشیم. قطر یکی در جلو بزرگتر است و دومی در پشت کمی کوچکتر است. این دایره ها به ما کمک می کنند تا بدن توله سگ را به درستی در فضا قرار دهیم.
  • پنجه های دالماسی را به صورت چهار خط منحنی رسم می کنیم.

  • در قسمت پشت گردن را با طرح دایره به آرامی وصل می کنیم ، خطوط باقی مانده را با یک پاک کن پاک می کنیم.
  • پاهای جلویی را در حجم می کشیم و یک انتقال صاف به بدن و سپس پاهای عقب انجام می دهیم.

  • در پایین پنجه ها تقسیم بندی هایی را برای افزایش حجم ترسیم می کنیم.
  • روی گردن یک یقه متشکل از دو خط موازی و یک آویز بیضی می کشیم.
  • ما به طور تصادفی نقاط کشیده را در سراسر بدن توزیع می کنیم.

  • نقاشی را می توان با رنگ یا مداد رنگی کرد.
  • باید قسمتی از گوش، داخل دهان و لکه های بدن دالماسی را با رنگ مشکی رنگ کنید.

بامبی فیل - شخصیت مورد علاقه

بسیاری از کودکان علاقه مند به یادگیری نحوه ترسیم شخصیت های کارتونی دیزنی هستند. شخصیت های سریال های انیمیشن و فیلم های بلند والت دیزنی همیشه با رنگارنگی و ظاهر درخشان خود متمایز می شوند. همشون ناز و فوق العاده هستن در درس هنر امروز قدم به قدم یاد می گیریم که چگونه یک بچه فیل بامزه به نام بامبی بکشیم.

مواد مورد نیاز:

  • مداد ساده؛
  • پاک کن؛
  • مداد رنگی؛
  • قلم نمدی مشکی؛
  • ورق کاغذ

شرح گام به گام فرآیند خلاقیت:

  • طراحی را با کشیدن یک بیضی بزرگ به صورت مورب شروع می کنیم. این تنه خواهد بود.
  • یک دایره در سمت راست بیضی بکشید. این سر بچه فیل خواهد بود.
  • در دو طرف دور سر گوش ها را می کشیم، به شکل آنها توجه کنید. می توانید مستطیل ها را بکشید و سپس گوشه ها را اکسترود و گرد کنید.

  • بیایید تمام جزئیات سر را ترسیم کنیم.
  • بیایید یک پروبوسیس مستطیل، چشم و دهان بکشیم. بیایید به شخصیت کارتونی خود حالتی شاد بدهیم.

  • خطوط کمکی بین بدن و سر را با پاک کن پاک می کنیم.

  • باید یک کلاه روی سر بچه فیل بکشید.
  • ابتدا یک بیضی کوچک بکشیم، و از آن به سمت بالا - یک مستطیل با گوشه های گرد.
  • نوک کلاه شبیه یک مثلث است و به عقب آویزان می شود، بنابراین آن را به سمت چپ خم می کنیم.

  • برای زیبا و شیک شدن بچه فیل روسری روی گردنش می کشیم. بیایید آن را با چندین خط، خمیده در یک قوس، زیر سر به تصویر بکشیم.

  • روی پنجه های بچه فیل ضربات موازی کوچکی در وسط ایجاد می کنیم. آنها شبیه چین ها خواهند بود.
  • بیایید پنجه ها را روی هر پنجه به شکل بیضی های ناتمام بکشیم.
  • یک دم کوچک به شکل مثلث مستطیلی در پشت بکشید.

  • یک بار دیگر، از یک مداد برای ترسیم تمام خطوط کانتور استفاده کنید.
  • روی صورت بچه فیل چشم، دهان و زبان می کشیم.
  • بیایید به ظاهر بیان و باورپذیری بدهیم.

  • بیایید به طرح نگاه کنیم. اگر خطوط کمکی باقی مانده است، آنها را با یک پاک کن پاک کنید.
  • ابتدا بیایید پس زمینه را رنگ کنیم.
  • یک مداد آبی بردارید و آن را روی تمام صفحه سایه بزنید.
  • می توانید تراشه های میله مداد رنگی را با یک تیغه بردارید و با انگشتان خود آن را سایه بزنید.
  • داخل گوش ها را با رنگ بژ رنگ کنید.
  • روسری را با رنگ روشن رنگ آمیزی کنید.
  • پنجه ها را با مداد آبی رنگ می کنیم.

  • با استفاده از یک مداد سیاه یا قلم نمدی، خطوط کلی را با دقت ترسیم کنید.
  • بیایید تمام خطوط را رسا و واضح کنیم.
  • بدن و سر بچه فیل را با مداد آبی رنگ می کنیم.
  • بیایید کلاه را رنگ کنیم و به چشم و دهان خود بیان کنیم.

  • ما فقط باید چند لمس انجام دهیم. در پس زمینه اطراف بچه فیل، سایه زدن را با مداد زرد یا نارنجی روشن انجام می دهیم.