هدیه- نقاشی به عنوان هدیه

خط- طراحی منظم و بدون رنگ یا سایه. خط کشی.

تجارت- مبادله نقاشی ها یا موقعیتی که هنرمندان با توافق، برای یکدیگر نقاشی می کشند.

طرح- طرح، طرح.

کتاب طرح- یک آلبوم یا دفترچه برای طرح ها.

تمام عیار- طراحی رنگی با پس زمینه و تمام جزئیات.

سنتی(سنتی، سنتی، سنتی) - تصویری که بدون استفاده ساخته شده است فناوری های دیجیتالمثلاً نقاشی روی کاغذ.

درخواست کنید- کار هنری که به صورت رایگان یا در ازای چیزی ساخته می شود.

کمیسیون(کمیسیون) - کار هنری ساخته شده به سفارش پول.

همکاری کنید- کار هنری مشترک

هد شات- نقاشی که فقط سر یا نیم تنه یک شخصیت را نشان می دهد.

تمام بدن- هنری که شخصیت را در رشد کامل به تصویر می کشد.

سایه زدن- اعمال سایه ها / کار با سایه ها.

اتخاذ کنید- شخصیتی که توسط یک هنرمند خلق شده و برای فروش/مبادله قرار داده شده است.

آنترو- حیوانات انسان نما، تقریباً در همه چیز شبیه به انسان.

خزدار- حیواناتی که به آنها اختصاص داده شده است ویژگی های انسانیدر درجات مختلف

رنگ بیش از حد- تصویری که در بالای کار شخص دیگری ساخته شده است. برای راهنمایی یا نشان دادن خطاها استفاده می شود. به معنای منفی - (همانطور که برخی دوست دارند بگویند، DAUGHTER) ردیابی از یک عکس. به طور معمول برای کارهای دیجیتال اعمال می شود.

خط قرمز- اصلاحات / نشانه های خطاهای انجام شده با استفاده از خطوط قرمز.

WIP(W.I.P.، vip، vipka) - مخفف انگلیسی. کار در حال انجام است. کار ارسال شده در فرآیند ایجاد آن، با هدف نشان دادن خود فرآیند یا درخواست مشاوره.

مهلت - مهلتتکمیل کار

هنر دیجیتال- یک تصویر ساخته شده در یک ویرایشگر گرافیکی.

بله / DA- مخفف "DeviantArt"، نام یک وب سایت محبوب برای هنرمندان از سراسر جهان. همچنین ممکن است مخفف Digital Art باشد.

ACEO-تجارت- مبادله طرح های سنتیاز طریق پست

Speedart- نقاشی های سریع یعنی فرآیند ترسیم n تعداد بار ثبت و تسریع می شود.

آموزش(مدرس) - آموزش طراحی، افکت، سبک و غیره.

کلاژ(کلاژ عکس) - ایجاد یک تصویر با استفاده از مجموعه ای از عکس ها و ترکیب های مختلف آنها می تواند برای یک نقاشی نیز اعمال شود. هم در هنر دیجیتال و هم در photobash و metpaint قابل استفاده است.

Photobashing(photobash) - اغلب به عنوان اصطلاحی استفاده می‌شود که می‌خواهید با استفاده از عکس‌ها، برخی از شی (ها) را بافت دهید. در عین حال، photobashing، در یک محیط حرفه ای، معمولا برای ایجاد طرح های سریع، بدون استفاده می شود مطالعه دقیقجزئیات شی به عبارت بسیار ساده - اضافه کردن اشیاء از یک عکس به نقاشی خود و احتمالاً پردازش / ترسیم / ترسیم بعدی آنها.

نقاشی مات(نقاشی مات، رنگ مات، متپینت، مات) - این نام برای تصاویر دستی در مقیاس بزرگ است که در سینما، تلویزیون و تولید استفاده می شود. بازی های کامپیوتریبرای ایجاد یک توهم در کادر محیط زیست، که بنا به دلایلی نمی توان به صورت حضوری فیلمبرداری کرد و یا با استفاده از تزئینات متریال تکثیر کرد. وظیفه اصلیمتخصصان در نقاشی مات این است که تصاویر به دست آمده را واقعی کنند، به طوری که آنها به طور ارگانیک با عکسبرداری مکان ترکیب شوند. مات می تواند از کلاژ، عکسبرداری، هنر دیجیتال، مدل سازی سه بعدی و غیره استفاده کند.

روتوش(رتوش) - تغییر تصویر اصلی با استفاده از روش های کلاسیک یا دیجیتال. هدف از ویرایش اصلاح عیوب، آماده شدن برای انتشار و حل مشکلات خلاقانه است.

Dodge&Burn(Dodzhnburn, dnb, d&b) - اصل Dodge&Burn بر اساس روشن شدن و تیره شدن موضعی نواحی جداگانه تصویر برای افزایش عمق فضا، اصلاح و افزایش حجم اشیا، از بین بردن عیوب فردی و رنگدانه های ناهموار پوست است. این اصل نام خود را از ابزارهای برنامه ای به همین نام گرفته است Adobe Photoshop- ابزار Dodge (Clarifier) ​​و Burn Tool (Dimmer)

تجزیه فرکانس(فرکانس) - روشی در روتوش که به شما امکان می دهد هنگام از بین بردن عیوب و کار با رنگ / تن و نور، بافت را حفظ کنید.

برس بزنید(برس، برس) - قلم مو

بسته برس(براشپاک، برس) - مجموعه ای از برس ها

رفر(رفکا، مرجع) - در به معنای وسیع: تصویر یا عکس پشتیبان. به معنای مضیق: تفصیلی توضیحات گرافیکیشخصیت

استادیک- این کار آکادمیکاز عکسی که در آن چیزی یاد می گیرید، انتقال رنگ، شکل، محیط و ... علاوه بر این - یک صحنه را می توان به صورت طرح یا اتود رمزگشایی کرد. Stadics برای «در خلاقیت معنا پیدا کنید» نیست، بلکه برای برخی افراد است. اهداف lvl یک نویسنده خاص.

سطح بالا(lvlap) - افزایش مهارت. به طور کلی، این همان "افزایش سطح مهارت خود" است.

مهارت- مهارت، توانایی، تسلط.

اتود(دفتر طرح) اثر کوتاهی است که به صورت تکمیل شده است. ویژگی های اصلی طرح: کامل بودن فرم. طرح شروع، توسعه، اوج و پایان دارد. به عبارت ساده - یک طرح کم و بیش تمام شده یا یک طرح مقدماتی برای یک کار آینده.

هیرزیک اصطلاح عامیانه برای اشاره به تصاویر اصلی یا با وضوح بالا است.

فکاپ- این چیزی فراتر از یک شکست، یک شکست است، مثال بد، گزینه و غیره یک fcap بیشتر با یک شکست حماسی قابل مقایسه است. در خلاقیت، فرض کنید یک فاکاپ می تواند اشتباه جدی در کار را تفسیر کند، مثلاً با دیدگاه، به عنوان مثال. ساخت نادرست آن یا فکاپ سایه روی یک شی. به طور خلاصه، تغییرات جدی مورد نیاز است.

نامگذاری(نامگذاری) - فرآیند توسعه نام تجاری برای یک شرکت، محصول یا خدمات، بخش مهمی از استراتژی بازاریابی شرکت، بخش جدایی ناپذیرموقعیت یابی برند نامگذاری شامل مراحل زیر است - بازاریابی، تحلیل بازار، تجزیه و تحلیل شرکت برند، مخاطب هدف، کار خلاقانه برای ایجاد گزینه های نام، انتخاب قابل قبول ترین ها و تجزیه و تحلیل دقیق آنها (در سطوح سبک، بصری و آوایی)، هماهنگی فنی، تست گروه متمرکز.

بازخورد- در معنای وسیع بازخورد به معنای بررسی است. در زمینه خلاقیت، بیشتر به عنوان یک بررسی کار با نشانه های خطا - انتقاد / توصیه قرار می گیرد. یک مثال زمانی است که یک هنرمند کمتر باتجربه (مثلاً) کار خود را بیشتر نشان می دهد یک هنرمند با تجربهبه منظور دریافت مشاوره مفید

سلام، اسم من Wave است! و این درس من در مورد ایجاد هنر خط است!

من از نقاشی Megaman X و Zero و همچنین نقاشی های دیگری که در ژانر Lineart کشیده ام استفاده خواهم کرد!

Heroes X (Megaman X) و Zero (Zero) متعلق به Capcom (C) هستند. مگامن 2 اولین بازی ویدیویی من بود.

مقدمه

اسم من موج است! من دختری هستم که دوست دارم علمی تخیلیو کسی که روزی قصد دارد در مارول یک هنرمند مانگا یا رنگ‌نویس شود!

در این درس من در مورد بسیاری از چیزها به طور همزمان صحبت خواهم کرد، بنابراین درس خیلیپر حرف تاکید اصلی بر تکنیک های طراحی دیجیتال است.

اما فقط به دلیل اینکه فناوری دیجیتال است، این بدان معنا نیست که نمی توان از آن استفاده کرد الگوی منظم!

هنگام ترسیم ":)" روی کامپیوتر یا روی کاغذ ":)" تفاوت زیادی وجود ندارد!

اما، با این حال، من در جزئیات بیش از حد در روند طراحی نمی مانم... من تکنیک های خود را به شما آموزش می دهم که برای دستیابی به نقاشی های واضح و حتی در سبک Line Art از آنها استفاده می کنم. :)

مواد سنتی

حاکمان!

هنگام ایجاد یک نقاشی پرسپکتیو، خط کش ها باید همیشه در دسترس باشند! نیاز به خطوط مستقیم را نباید دست کم گرفت. دیگران همیشه متوجه خواهند شد که آیا از خط کش استفاده کرده اید یا با دست کشیده اید.

قلم مویرگی

قلم های مویرگی برای ترسیم طرح کلی مناسب هستند! من در بین آنها مورد علاقه ای ندارم... منظورم این است که هرکسی ترجیحات خودش را در انتخاب قلم مویرگی دارد. من از خودکارهایی از تولیدکنندگانی مانند Sakura، Microns، Prismas، Mars و غیره استفاده کردم. من معمولا از قلم هایی با ضخامت نوک 0.05 و 0.1 استفاده می کنم

کاغذ

اگر تا به حال خود را در یک فروشگاه هنری تخصصی بیابید، خواهید یافت انواع خاصاندازه کاغذ مورد استفاده برای ایجاد نقاشی

البته می توانید از کاغذ چاپگر معمولی هم استفاده کنید :)

مواد دیجیتال

تبلت گرافیکی برای طراحی

تبلت ها اختراعات شگفت انگیزی هستند!

این مانند طراحی روی یک تخته طراحی است، اما تخته در واقع ماوس شماست!

عواملی مانند حساسیت فشار و طراحی قلم تبلت ها را عملاً برای هنرمندان ضروری می کند.

ابزار رنگ سای

Paint Tool SAI برنامه ای است که برای طراحی دیجیتالتوسعه یافته توسط شرکت ژاپنی SYSTEMAX. اگر هنوز این برنامه را ندارید، لینک دانلود را در بخش Paint Tool SAI خواهید دید :)

مزیت اصلی این برنامه قابلیت ردیابی است بردارها.

اشکالی ندارد اگر ندانید بردارها چیست - در این درس به جزئیات این موضوع خواهم پرداخت.

فتوشاپ

فتوشاپ فتوشاپ!

روشن در حال حاضراین قطعا بیشترین است بهترین برنامهبرای ویرایش عکس (حداقل من اینطور فکر می کنم. :))

نکته اصلی این است که شما ابزار Brush را دارید و همچنین ابزارهای دیگری که من در بخش Digital Line Art از آنها استفاده خواهم کرد!

اسکن کردن

خوب، بیایید بگوییم شما از قبل یک نقاشی تمام شده دارید!

با دقت ترسیم شده است، هیچ جزئیات غیر ضروری وجود ندارد و وقت آن است که آن را اسکن کنید!

هر اسکنر رابط متفاوتی دارد و من نمی توانم تمام رابط های شناخته شده را پوشش دهم، بنابراین امیدوارم منظور من را متوجه شوید.

تصویر شطرنجی
- سایه های خاکستری
- رنگ
- DPI (نقاط در اینچ)

ابتدا حالت اسکن را روی آن تنظیم کنید حرفه ای.

در اسکنرهای دیگر این حالت ممکن است نامیده شود: "حالت پیشرفته"، "حالت کار".

یا از قبل این حالت را به صورت پیش فرض تنظیم کرده اید و تنها کاری که باید انجام دهید این است که انتخاب کنید DPI و PICTURE TYPE.

ابتدا به DPI نگاه می کنیم :)

DPI مخفف Dots Per Inch است. بر این اساس، این بدان معناست که کار شما چقدر اطلاعات دارد.

وقتی نقاشی می‌کشید، مردم ممکن است گاهی بپرسند: "چرا نقاشی‌های بزرگ‌تری نمی‌کشی؟"

این یک کار چالش برانگیز است، اما در عین حال، از این طریق می توانید اطلاعات بیشتری به صفحه بکشید یا "اطلاعات" بیشتری اضافه کنید!

این نقاشی من و شخصیت دیگر من - سوزارن است!

رنگی با رزولوشن - 400 DPI اسکن شد.

400 DPI وضوح بسیار بالایی دارد، اما برای چاپ ایده آل است. هرچه رزولوشن (DPI) بالاتر باشد، طرح های شما قابل چاپ تر خواهند بود.

200 - خیلی کم
300 - میانگین طلایی
600 - شاید خیلی بالا ;)

هرچه رزولوشن بالاتر باشد، حجم فایل شما بزرگتر خواهد بود.

به یاد داشته باشید، همیشه می توانید یک تصویر بزرگ را کوچک کنید، اما نمی توانید یک تصویر کوچک را بزرگ کنید.

چرا؟ خوب، همانطور که قبلاً گفتم، DPI مقدار اطلاعات است. اگر بگیرید تصویر کوچکو سعی کنید آن را افزایش دهید، رایانه قادر به انجام این کار نخواهد بود، زیرا به سادگی اطلاعات لازم برای این کار را نخواهد داشت.

بدیهی است که نقاشی رنگی را با تنظیمات اسکن خواهیم کرد تصویر رنگی. برخی از اسکنرها ممکن است از شما بخواهند که رنگ 8 بیتی یا 16 بیتی را انتخاب کنید. رنگ بالاتر از 8 را انتخاب نکنید. همیشه رنگ را روی کمترین تنظیم قرار دهید، زیرا واقعاً نیازی به انتخاب 16 بیتی نیست - فقط اندازه فایل را افزایش می دهد.

اگر خیلی واضح بخواهم چه می شود نقاشی سیاه و سفیدلاین آرت؟
من سوزارن را در حالت سیاه و سفید با وضوح = 400 DPI اسکن کردم. لطفا سیاه و سفید را با آن اشتباه نگیرید سایه های خاکستری. اینها دو تنظیم متفاوت هستند.

لطفاً توجه داشته باشید که بسته به مارک اسکنر شما، این حالت ممکن است "سند سیاه و سفید" یا حتی Bitmap نامیده شود.

سیاه و سفید در مقابل سایه های خاکستری

سلام! احمق! سیاه و سفید و سایه های خاکستری! من به شما گفتم که شما دو حالت کاملا متفاوت هستید اما بدون دعوا!

من چیزی ویرایش نکردم :) همانطور که می بینید در حالت Grayscale تمام قسمت های برگه که خاکستری هستند اسکن می شوند ... حتی خود کاغذ. و اگر دقت کنید، می توانید علائم مداد را ببینید.

هنگام اسکن در حالت سیاه و سفید، تصویر فقط به رنگ سفید و سیاه و بدون هیچ گونه سایه خاکستری اسکن می شود.

شما می توانید نسبت را سفارشی کنید سفیدو سیاهرنگ ها با استفاده از "THRESHOLD". فقط با آن آزمایش کنید :) وقتی نوار لغزنده آستانه را بالاتر یا پایین تر می برید، سیاه یا سفید بیشتری به نقاشی اضافه می کنید.

برای مشاهده تصویر در سایز اصلی و کیفیت 100% روی عکس کلیک کنید.

خوب، خوب، احتمالاً قبلاً اهمیت آن را درک کرده اید وضوح بالا، اما من می خواهم این را با یک مثال به شما نشان دهم.

نقاشی دوم با وضوح = 100 DPI، در حالت سیاه و سفید اسکن شد.

وضوح بالا هنگام اسکن تصویر در حالت سیاه و سفید بسیار مهم است.

استفاده از حالت Grayscale:

اگر نقاشی دارای سایه مدادی است.
- اگر سایه های خاکستری دارید که می خواهید در نقاشی حفظ کنید.

استفاده از حالت سیاه و سفید:

اگر تمام اشیاء در نقاشی دایره ای هستند و می خواهید از شر مناطق خلاص شوید خاکستریبه منظور اسکن فقط خطوط سیاه و سفید روشن و روشن.

اگر از فتوشاپ استفاده می کنید و می خواهید یک تصویر اسکن شده در حالت سیاه و سفید را ویرایش کنید، پس آن را به سایه های خاکستری تبدیل کنید.

IMAGE > MODE > GRAYSCALE

قبل از شروع ویرایش تصویر حتما این کار را انجام دهید. بر این اساس، اگر با رنگ کار می کنید، به RGB تبدیل کنید :)

IMAGE > MODE > RGB

نکات طراحی خطوط.

فقط می خواهم به شما یادآوری کنم که این یک آموزش نقاشی نیست. نقاشی یک فرآیند بسیار طولانی و پر دردسر است. اما من چند نکته به شما می دهم که به من کمک کرد.

تجربه زندگیدر طراحی ... به زبان ساده - هر چه بیشتر نقاشی بکشید زندگی واقعی، نقاشی های شما واقعی تر خواهد بود.

معلمان ممکن است به شما بگویند که فقط به بیرون بروید و شروع به کشیدن آنچه می بینید کنید، یا در یک کلاس هنری شرکت کنید که در آن بتوانید از طبیعت انسان نقاشی بکشید...

اما همه نمی توانند آن را بپردازند ...

خوشبختانه ما چیزی به نام اینترنت داریم!

در این آموزش یاد خواهید گرفت که چگونه یک رنگ زیبا بسازید طراحی با مداداز یک عکس، استفاده از خطوط هنری، گرادیان، افکت‌های نویز برای شبیه‌سازی تکنیک‌های ایربراش و استفاده از ابزارهای استاندارد برای ایجاد طراحی سادهطراحی تبلت خود را بیرون بیاورید، Adobe Photoshop را باز کنید و بیایید شروع کنیم.

نهایینتیجه

1. یک سند جدید ایجاد کنید

مرحله 1

ایجاد یک سند جدید در برنامه Adobeفتوشاپ (من از CC 2014 استفاده می کنم)، ابعاد را تقریباً 8 اینچ در 10 اینچ در 300 ppi تنظیم کنید. ابعاد این سند دلخواه است، بنابراین شما می توانید از ابعاد سند کاری خود استفاده کنید که مناسب عکس اصلی یا طراحی شما است.

تصویر اصلی خود را باز کنید. در این آموزش از عکسی که در اسکرین شات زیر نشان داده شده است استفاده می کنم که می توانید آن را در وب سایت PhotoDune خریداری کنید. کل تصویر را انتخاب کنید (Ctrl+A)، کپی (Ctrl+C) و سپس (Ctrl+V) تصویر کپی شده را در سند کاری خود جای‌گذاری کنید. کاهش دهید کدورت(Opacity) لایه با عکس اصلی به 60% می رسد و سپس روی نماد کلیک کنید همه چیز را نجات می دهد(Lock All) برای قفل کردن لایه.

مرحله 2

قلمویی که برای ایجاد خطوط هنری استفاده می کنیم، یک قلم موی استاندارد اصلاح شده است. به نشانک بروید برس ها(برس)، در تنظیمات، یک برس گرد سخت انتخاب کنید، زاویه و شکل قلم مو را تنظیم کنید، به آن حالت بیضی نوک تیز و زاویه ای 39 درجه یا تقریباً یکسان بدهید. با این قلم مو به خطوط خود ظاهر خوشنویسی صیقلی می دهیم. در تنظیمات دینامیک شکل(Shape Dynamics)، را انتخاب کنید کنترل کنید(کنترل): فشار قلم نوسان سایز(سایز جیتر).

2. ویژگی های صورت را مشخص کنید

مرحله 1

یک لایه جدید ایجاد کنید و از قلمویی که به تازگی ایجاد کرده اید استفاده کنید تا طرح چشم های مدل را شروع کنید. استفاده کنید سایه تیره، فقط سیاه نیست. من سایه بنفش تیره (#362641) را انتخاب کردم. تصمیم گرفتم با خط کشیدن پلک شروع کنم، از جمله خط بیرونی مژه ها. من با دقت خط را دنبال کردم و آن را به سمت مرکز صورت نازک تر کردم.

چند بار دوباره روی خطوط کشیده شده بروید تا صاف شوند، ضخیم تر و یکنواخت تر شوند. نگران جزئیات زیاد نباشید. ما به دقت ویژگی های صورت را ترسیم می کنیم، بنابراین جزئیات صورت کل طرح نقاشی را بارگذاری نمی کند.

مرحله 2

ردیابی ویژگی های صورت مدل را ادامه دهید. قرعه کشی کنید خط نازک، نمایانگر پل بینی، سوراخ های بینی (بال های بینی و سوراخ های بینی) و نوک بینی است. برای خط لب از خط نازکی استفاده کردم لب بالاو یک خط ضخیم تر در نوک لب ها و همچنین در مرکز لب ها. برای تقلید از سایه، از یک خط ضخیم تر زیر لب پایین استفاده کنید.

از ابزار استفاده کنید پاک کن(ابزار پاک کن (E) برای پردازش خطوط به طوری که خطوط واضح و یکنواخت باشند. به همین دلیل است که من با یک سند با 300 پیکسل بر اینچ کار می کنم: می توانم بزرگنمایی کنم و روی خط هنری تا کوچکترین جزئیات کار کنم.

مرحله 3

برای مشخص کردن ابروها، قطر برس را در تنظیمات برس افزایش دادم دینامیک متفاوت(Shape Dynamics) در تب برس ها(براش)، و همچنین نصب شده است کنترل کنید(کنترل): فشار قلم(فشار قلم) از منوی کشویی زیر گزینه نوسان سایز(سایز جیتر). کشیدن ابروها را از مرکز صورت به پهلو با دو حرکت قلم مو شروع کنید. از پاک کن استفاده کنید و قطر همان قلمویی را که استفاده کردیم کم کنید.

فراموش نکنید که ابروها چه شکلی هستند عکس اصلی. احتمالاً می توانید آنها را با دقت ترسیم کنید، اما به نظر من بهتر است با قلم مو روی ابروها بکشید که خطوط شما را پویا و جالب می کند.

3. گوشواره بکشید

مرحله 1

گوشواره هایی که در این درس ارائه می شوند با استفاده از اشکال ساده و بدون عکس مرجع از گوشواره کشیده شده اند. حالا بیایید یک قلم مو برداریم و آنها را رنگ کنیم:

1. یک دایره ساده بکشید. شما همچنین می توانید از ابزار استفاده کنید بیضی(ابزار بیضی (U) زیرا می دانم که یک دایره چقدر می تواند ناقص باشد.

2. دایره ترسیم شده را کپی کنید و سپس آن را روی یک لایه جدید قرار دهید. بعد، لایه تکراری را به صورت افقی برگردانید، بیایید برویم ویرایش - تبدیل - تلنگر افقی(Edit > Transform > Flip Horizontal). با استفاده از یک ابزار در حال حرکت(ابزار (V) را حرکت دهید، لایه دایره تکراری را به سمت راست ببرید. هر دو لایه دایره را ادغام کنید (Ctrl+E) سپس یک خط مستقیم بین دایره ها بکشید، کلید Shift را نگه دارید تا خط صاف شود.

3. در هر طرف دایره خطوط مستقیم کوتاه بکشید و سپس با استفاده از قلم مو، منحنی را از سمت چپ دایره به سمت خط مرکزی بکشید.
4. همان منحنی را در سمت راست بکشید.

مرحله 2

به کشیدن گوشواره های قلبی ادامه دهید و از #ce3681 به عنوان رنگ نهایی برای ترسیم خطوط استفاده کنید:

1. شکلی را که در مرحله قبل کشیدید کپی/پیست کنید، مقیاس لایه تکراری را 50 درصد یا تقریباً کاهش دهید. شکل تکراری را در مرکز شکل قلب بزرگ قرار دهید. هر دو لایه را ادغام کنید. با استفاده از یک ابزار پر(ابزار قلم) طرح کلی قلب را از نقطه مرکزی بالا تا نقطه مرکزی پایین ترسیم کنید.

2. یک لایه جدید ایجاد کنید. یک قلم مو را انتخاب کنید، مطمئن شوید که همان براش نوک تیز است که قبلاً در این آموزش تنظیم کردیم. اندازه قلم مو را روی 4 پیکسل قرار دهید. بعد، طرح کلی را بکشید(Stroke Path)، انتخاب قلم مو به عنوان ابزار ضربه ( یادداشت مترجم:علاوه بر این، نویسنده یک قلب کامل از نیمی از طرح کلی ایجاد می کند).

3. کپی، چسباندن، ورق زدن افقی نیمی از طرح کلی قلب. با طرح اصلی گوشواره، دید لایه را خاموش کنید. در مرحله بعد، هر دو لایه را با نیمه های طرح قلب ترکیب کنید تا یک قلب کامل روی لایه خودش ایجاد شود. کانتور قلب را با استفاده از ابزار اصلاح کنید پاک کن(ابزار پاک کن) یا برس بزنید(ابزار قلم مو).

4. طرح کلی قلب را کپی کرده و روی یک لایه جدید قرار دهید. برای دریافت لایه داخلی، لایه تکراری را بزرگنمایی کنید بخش مرکزیقلب ها از لایه اصلی با نقاشی استفاده کنید شکل اساسیقلب برای تراز کردن مرکز قلب یک لایه جدید ایجاد کنید و با استفاده از یک قلم مو، یک خط مستقیم از نقطه پایین شکل قلب داخلی بکشید. یک خط دیگر عمود بر خط اول بکشید و آن را به سمت آن نشان دهید سمت راست، همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است.

5. شکل را با کشیدن خط سوم کامل کنید.

مرحله 3

یک لایه جدید در پالت لایه ها ایجاد کنید. بعد، با استفاده از ابزار پر(ابزار قلم)، رسم کنید یک شکل سادهبا استفاده از مستطیلی که در مرحله قبل ترسیم کردید، علامت مثبت بدهید. لایه های طرح گوشواره/خط پایه را بردارید و طرح نهایی گوشواره را اصلاح کنید. تمام لایه ها را با تکه های گوشواره کشیده شده در یک لایه ادغام شده ترکیب کنید.

4. طرح کلی پرتره مدل را کامل کنید

مرحله 1

ردیابی پرتره اصلی مدل را ادامه دهید. در این مورد از همان ابتدا تصمیم گرفتم از مدل موی مشابه عکس مدل اصلی استفاده کنم. در این مرحله از آموزش، می توانید تصمیم بگیرید که از چه جزئیاتی از عکس اصلی در طراحی نهایی خود استفاده کنید. کشیدن قسمت هایی از مدل مانند مو، دست و ... را فراموش نکنید. در لایه های جداگانه به طوری که اگر تصمیم به تغییر طرح دارید این قطعات به راحتی قابل ویرایش باشند.

مرحله 2

تصویر گوشواره را روی سند کاری ما حرکت دهید و گوشواره را همانطور که در تصویر زیر نشان داده شده است قرار دهید. با استفاده از یک ابزار بیضی(ابزار Ellipse)، دایره های کوچک بالای گوشواره بکشید. بعد، انجام دهید سکتهکانتور(مسیر سکته مغزی).

مرحله 3

اگر تصمیم به تغییر مدل موی مدلی دارید که با تصویر اصلی متفاوت است، مراحل زیر برای شما مفید خواهد بود. یک لایه جدید ایجاد کنید و با استفاده از یک برس با قطر کم (همان برس نوک تیز که در مراحل قبل استفاده کردیم)، شروع به رنگ آمیزی فرهای مو کنید. از بالای سر شروع کردم و تارهای مو را تا ابروی مدل کشیدم. در صورت تمایل می توانید از عکس دیگری برای کپی کردن مدل مو استفاده کنید.

مرحله 4

برای سهولت در کشیدن موها، دید لایه مدل اصلی را خاموش کنید. در مرحله بعد، یک لایه جدید ایجاد کنید و سپس خطوطی را ترسیم کنید تا شکل سر مدل را با در نظر گرفتن ویژگی های صورت مدل مشخص کنید. این به من اجازه داد تا زاویه مناسبی از مدل موی خود داشته باشم. بعد لایه کمکی رو با اسکیس خطوط کانتور حذف کردم چون... من دیگر به او نیازی ندارم

مرحله 5

من ردیابی طرح کلی تصویر مدل را کاملاً به پایان رسانده ام. توجه داشته باشید که چگونه خطوط به خط بیرونی تصویر ضخیم تر می شوند و دلخواه تر از خطوط کشیده شده در کانتور تصویر می شوند (به ویژه، این برای خط مو صدق می کند). هنگامی که طرح کلی را کامل کردید، همه لایه ها را ادغام کنید، هر لایه طرح پشتیبان را حذف کنید و برای مرحله بعدی آماده باشید و افکت ایربراش را ایجاد کنید.

5. پرتره مدل را رنگ کنید

مرحله 1

رنگ اصلی من برای این طرح صورتی کم رنگ #ecd4f6 است. یک لایه جدید ایجاد کنید. با استفاده از یک ابزار پر(ابزار قلم)، طرح کلی تصویر مدل را ردیابی کنید. پس از بسته شدن مسیر، شکل انتخاب شده را با رنگ مشخص شده پر کنید.

مرحله 2

یک لایه جدید در بالای تمام لایه های دیگر ایجاد کنید و سپس از ابزار استفاده کنید گرادیان(ابزار گرادیان (G)، نوع گرادیان خطی(خطی)، گرادیان را به صورت مورب بکشید. رنگ های گرادیانی که انتخاب کردم: زرد، صورتی، بنفش.

حالت ترکیبی لایه گرادیان را به تغییر دهید نور نرم(نور نرم). من قابلیت مشاهده لایه پر صورتی را خاموش کردم تا بتوانید اثر لایه گرادیان را در تصویر زیر مشاهده کنید. این تاثیر در مرحله بعدی بیشتر آشکار خواهد شد.

مرحله 3

من به شدت توصیه می کنم از رنگ های گرادیان استفاده کنید که مکمل رنگ پایه ای است که برای رنگ پوست مدل خود انتخاب کرده اید. در این مورد، ما صحبت می کنیم رنگ های پاستلی. با استفاده از یک ابزار در حال حرکت(ابزار حرکت)، لایه پر صورتی را به سمت پایین و سپس کمی به سمت راست حرکت دهید تا یک افست از خط کانتور ایجاد کنید.

یادداشت مترجم: پر رنگ را با استفاده از کلیدهای جهت حرکت دهید، یعنی. پر را با استفاده از فلش ها حرکت دهید.

مرحله 4

یک لایه جدید در زیر لایه های رنگی ایجاد کنید. یک ابزار را انتخاب کنید برس بزنید(Brush Tool)، در تنظیمات براش، یک براش استاندارد را انتخاب کنید گچ(گچ)، نیز کاهش دهد کدورت(تیرگی) برس را تا 60% کاهش دهید فشار(جریان) براش تا 75%.

مرحله 5

با استفاده از سایه روشن، مانند زرد (#fffdda)، خطوط اطراف طرح کلی تصویر مدل را رنگ آمیزی کنید. من از این مرحله برای اضافه کردن موارد جدید استفاده می کنم سایه رنگبه طرح، اضافه کردن بافت به نقاشی.

6. رنگ های ملایم را اضافه کنید

مرحله 1

یک لایه جدید بالای لایه با پر صورتی از طرح کلی تصویر مدل و زیر لایه با ایجاد کنید خطوط کانتور. با استفاده از قلم مو، قلم موی گچی را انتخاب کنید، روی گوشواره ها را رنگ کنید و همچنین طرح چشم های مدل را با دقت رنگ کنید. بعد، بیا بریم فیلتر - نویز - اضافه کردن نویز(فیلتر > نویز > افزودن نویز). تنظیمات این فیلتر را به دلخواه اعمال کنید.

در تنظیمات فیلتر مقدار نویز را 10 درصد قرار دادم و نوع توزیع نویز را انتخاب کردم یکنواخت(یونیفرم)، و همچنین کادر را علامت بزنید تک رنگ(تک رنگ).

مرحله 2

یک لایه جدید در بالای لایه ای که در مرحله قبل ایجاد کردید ایجاد کنید. یک ابزار را انتخاب کنید گرادیان(ابزار گرادیان)، مجموعه گرادیان شعاعی(Radial Gradient)، رنگ های گرادیان از رنگ پیش زمینهبه شفاف، جایی که رنگ پیش زمینه سفید است.

یک گرادیان شعاعی جزئی به لب های مدل اضافه کنید. همین کار را روی چشم های مدل انجام دهید و سایه های روی چشم را روشن کنید. با استفاده از یک پاک کن، اثر گرادیان سفید را در پشت خط چشم و لب پنهان کنید.

مرحله 3

بیایید از گرادیان های نرم برای شبیه سازی اسپری رنگ روی بدنه مدل استفاده کنیم.

1. یک لایه جدید دیگر ایجاد کنید. با استفاده از یک ابزار گرادیان(ابزار گرادیان)، گرادیان های شعاعی نرم کوچک اضافه کنید بنفش(#9e57d7) روی شانه و بازوهای مدل.

2. اگر فکر می کنید رنگ گرادیان بیش از حد اشباع شده است، کدورت ابزار یا لایه را کاهش دهید.

3. گرادیان را ضعیف کنید قفسه سینه، در محلی که دست لمس می کند.

4. استفاده از ابزار در حال حرکت(Move Tool)، گرادیان بنفش را به سمت پایین و کمی به راست حرکت دهید، دقیقاً همان کاری که در مرحله 3 نقطه 5 انجام دادیم.

مرحله 4

همانطور که یک گرادیان سفید به صورت مدل اضافه کردید، ما نیز همان جلوه را به موها اضافه می کنیم. یک لایه جدید در بالای لایه های گرادیان باقی مانده ایجاد کنید. با استفاده از یک گرادیان شعاعی، رنگ گرادیان از سفیدبرای شفاف، شیب های نرم را روی موهای مدل بکشید. قسمت هایی از شیب ها را که رنگ آنها روی صورت است پنهان کنید.

7. پروانه ها را بکشید

مرحله 1

یک لایه جدید ایجاد کنید، سپس از یک گرادیان شعاعی، رنگ گرادیان از رنگ پیش زمینه به شفاف استفاده کنید. استفاده کردم سایه های مختلفبنفش، آبی، فیروزه ای و رنگ صورتی، اضافه کردن یک اثر اسپری در اطراف سر مدل.

1. استفاده از ابزار چهره آزاد(ابزار شکل سفارشی)، یک پروانه بکشید. بعد، به نشانک بروید خطوط کلی(مسیرها) و در پنل پایین، روی دکمه کلیک کنید طرح کلی را به عنوان انتخاب بارگیری کنید(بارگذاری مسیر به عنوان انتخاب). شکل پروانه کپی شده را همراه با گرادیان رنگ کپی/پیست کنید.

2. در حالی که روی لایه رنگی پر شده با گرادیان هستید، پروانه های بیشتری بکشید. انتخاب فعال پروانه های کشیده شده را بارگیری کنید، در یک لایه جدید کپی/پیست کنید. اندازه پروانه ها و همچنین محل قرارگیری آنها را به دلخواه تغییر دهید.

3. از یک ابزار استفاده کنید در حال حرکت(Move Tool) برای حرکت دادن پروانه ها در اطراف صحنه. پروانه ها را بچرخانید، برای این کار می رویم ویرایش - تبدیل - چرخش(ویرایش > تبدیل > چرخش). پس از اینکه از قرارگیری پروانه ها راضی بودید، تمام لایه های پروانه را با هم ادغام کنید و سپس نمایان بودن لایه رنگی که در مرحله قبل ایجاد کردیم را خاموش کنید.

8. افکت رنگ اسپری اضافه کنید

مرحله 1

دوباره یک لایه جدید ایجاد کنید. شیب های شعاعی رنگی را در اطراف شکل مدل اضافه کنید. همچنین یک گرادیان شعاعی سفید در مرکز تصویر اضافه کنید تا خود شیب ها پخش شود. در این مرحله، نقاشی به نظر می رسد که چندین بار ایربراش شده است.

مرحله 2

نویز را به لایه جدیدی از اسپری رنگ اضافه کنید. مقدار نویز را روی 10-15% تنظیم کنید و نوع توزیع را نیز انتخاب کنید به گفته گاوسیان(گاوسی). فراموش نکنید که کادر را علامت بزنید تک رنگ(تک رنگ). برای اعمال تغییرات روی OK کلیک کنید.

مرحله 3

این لایه را زیر لایه پر صورتی طرح کلی مدل قرار دهید. توجه داشته باشید که پس از اضافه کردن نویز، نقاشی به جای اینکه به سادگی روی سطح نقاشی با قلم مو زده شود، به نظر می رسد که گویی با اسپری رنگ شده است.

9. الگوهای بیشتر اضافه کنید

مرحله 1

یک لایه جدید در بالای لایه ای که در مرحله 8 ایجاد کردید ایجاد کنید. با استفاده از ابزار چهره آزاد(Custom Shape Tool)، شکل دیگری را که از مجموعه استاندارد اشکال انتخاب شده است رسم کنید. من فیگور را انتخاب کردم الگوی گل 2(تزیین گل 2) در نقش.

یک الگوی گل در گوشه سمت راست بالای نقاشی خود بکشید و لبه های کاغذ کار خود را روی هم قرار دهید.

مرحله 2

دوباره ابزار را انتخاب کنید گرادیان(Gradient Tool)، رنگ گرادیان از سفید به شفاف، نوع گرادیان شعاعی(شعاعی). گرادیان را با دقت در کل انتخاب بکشید. این الگو به سختی قابل مشاهده است، بنابراین آنقدر روشن نیست و همچنین کاملاً سفید نیست.

مرحله 3

مراحل 1-2 این پاراگراف را تکرار کنید. طرح های گل بیشتری را به گوشه نقاشی خود اضافه کنید. در صورت تمایل، می توانید الگوهای گل را به گوشه مقابل تصویر اضافه کنید، الگوهای گل را کپی، چسبانده و بچرخانید.

تبریک می گویم! ما درس را تمام کردیم!

درخواست کنید- این یک درخواست از کسی است که درخواست می کند تا چیزی برای شما بکشد، یعنی این هنری است که کسی به صورت رایگان برای شما انجام می دهد.


امروزه کلمه Request نه تنها در بین هنرمندان، بلکه در بین کاربران عادی اینترنت نیز استفاده می شود. برخی از مردم گاهی تعجب می کنند که درخواست چیست، زیرا نمی توانند ماهیت این مفهوم را درک کنند.
به عنوان مثال، شهروندانی که " دوباره بخوان«آهنگ‌های پرطرفدار مختلف زیر ویدیوهای خود درخواست‌هایی برای انجام کاری مشابه دریافت می‌کنند، اما از کارنامه یک هنرمند دیگر. در واقع می‌توان آن را یک درخواست، یعنی نوعی درخواست نامید، اما این را با مفهوم دیگری در خارج از کشور اشتباه نگیرید. مانند "چالش" معمولاً به معنای چالشی است که او قادر به ترسیم هیچ نوع هنری نیست. شخصیت های خلاقکه به بهترین شکل ممکن سرگرم می شوند. در آنها به غریبه هابهتر است عمیق تر نروید تا اعصاب خود را خراب نکنید.

فقط بدانید که اکثر شهروندان استفاده می کنند درخواست ها، که قبلاً در مورد آن صحبت کرده ایم. بسیاری از مبتدیان و حتی هنرمندان مشهور درخواست های مختلفی را به عنوان راهی برای نشان دادن سطح خود در صفحات خود ارسال می کنند. و آن را شروع کرد فعالیت جالب، کاربر با نام مستعار "چیلیک". این او بود که برای اولین بار در صفحه خود پیشنهاد داد که به او وظایف و درخواست ها بدهد. به زودی، هنرمندان و تصویرگران دیگر این ابتکار را برداشتند و شروع به پذیرش درخواست های بازدیدکنندگان در صفحات رسانه های اجتماعی خود کردند.

برای هنرمندان نوبی که هنوز پیشرفت نکرده اند سخت ترین کار است سبک خاصطراحی علیرغم این واقعیت که درخواست برای " متشکرم"، این باعث نمی شود که سوال کردن از اهمیت کمتری برخوردار شود. بنابراین، قبل از شروع مصرف درخواست ها، باید خود را ثابت کنید، نمونه کارها را جمع آوری کنید و آن را در صفحه خود ارسال کنید.
برخی از هنرمندان به عنوان طراح وب کار می کنند و سفارشات کارفرمایان را انجام می دهند و به همین دلیل در اوقات فراغت خود می خواهند چهره دیگری از خود را نشان دهند. از این رو میل به پذیرش درخواست هایی ایجاد می شود که به شما امکان می دهد از کارهای صالحان استراحت کنید و از خلاقیت خود لذت ببرید.

پس از خواندن این مقاله، این کلمه را یاد گرفتید این را در نقاشی درخواست کنید، و معنی آن چیست. و اکنون می توانید معنی این اصطلاح خارج از کشور را برای آشنایان و دوستان خود توضیح دهید.

آوا- فقط صورت / پوزه شخصیت.

پذیرفتن / پذیرفتن / پذیرفتنی - طرح های موجودات مخصوصا برای فروش ایجاد شده است

هنر- نقاشی

آرتر- هنرمند

آرتوتا- نقاشی ها

VIP / VIP / WIP / کار در حال انجام است - نمایش اسکرین شات کار ناتمامدر حال انجام است.

هدیه / هدیه- نقاشی به عنوان هدیه این معمولاً توسط دوستان، بت ها یا افراد/شخصیت هایی که هنرمند دوست دارد دریافت می کند. به عنوان یک قاعده، آنها بسته به خواسته های خود هنرمند کشیده می شوند.

دیجیتال / دی جی / دیجیتال - طراحی، هنر دیجیتال، ساخته شده در هر برنامه گرافیکیروی کامپیوتر

کیریبان(انگلیسی kiriban، از kiri no ii ban ژاپنی آمده است) - " عدد خوببرای توقف") - هر نقاشی برای یک اسکرین شات که یک عدد جالب، گرد یا زیبا (اگرچه می تواند کاملاً هر عدد باشد) نمایش داده شده در پیشخوان (شرکت کنندگان، ناظران، بازدیدها، بازدیدها و غیره)، که قبلاً در Kiriban آرزو می شد را ثبت می کند. و صاحب صفحه اعلام کرد اگر تاریخ مناسب را بزنید، یک اسکرین شات بگیرید و آن را به نویسنده نشان دهید - او به عنوان هدیه برای شما نقاشی خواهد کرد.
ارزش ها:

1) نقطه عطف، عدد جالبنمایش داده شده در پیشخوان (بازدید، بازدید، و غیره)، به عنوان مثال 11111، 222222، و غیره. یا توسط خود صاحب صفحه انتخاب شود تا به فردی که به آن دست یافته است پاداش دهد.

2) هدیه/پاداش به کسانی که به این عدد برسند.

3) خود سیستم پاداش دادن به کسانی که به کیریبان دست یافته اند.

/برای من این تلاقی بین افزایش مشترکین و سیستم سالگرد است./

کلون- یک سری (معمولا تعداد مشخصی، اما این بستگی به میل خود هنرمند دارد) از نسخه های رنگی مختلف از همان الگو (چه فقط یک خط باشد، یک خط با سایه، احتمالاً با پس زمینه) با تغییرات احتمالیو اضافات روش های بدست آوردن می تواند هر کدام باشد.

همکاری / همکاری - کار مشترک روی یک اثر هنری. گزینه های مختلفی برای تقسیم کارها وجود دارد. تعداد افرادی که طراحی می کنند می تواند هر باشد (به عنوان مثال، طرح از اول، خط از دوم، نقاشی از سوم، سایه از چهارم).

کمیسیون / کمیسیون / کمیسیون / کمیشا / کمیسیون / کمیسیون / کمیسیون - طراحی به سفارش، برای پول. این مورد مذاکره و سفارشی است، هم به ارزهای مختلف پرداخت می شود و هم به عنوان مثال، در امتیازات بله، رای در VK و سایر ابزارها.

خط / خطی / خط - طرح کلی شسته و رفته، طرح کلی تمیز طرح.بدون رنگ و سایه که می توانید خودتان رنگ کنید. رنگ آمیزی کوتاه تر است

Overpaint (معروف به خط قرمز) - ترسیم یک اثر، طراحی روی یک تصویر تمام شده یا تقریباً تمام شده توسط هنرمند دیگری. می تواند برای نکات یا شناسایی / تصحیح خطاهای عملیاتی استفاده شود.

شخصیت / شخصیت / کاراکتر / فورسونا / پرسونا. به عنوان یک گزینه، یک اصطلاح mmorpg "alt" وجود دارد - اشاره می کند ... می تواند نسخه دوم خودش باشد یا فقط یک باغ خانه باشد تا کسی برای ترسیم وجود داشته باشد. ممکن است یک نهاد جداگانه باشد. یا شاید در رابطه ای مرتبط با شخصیت های نویسندگان دیگر. طبیعتا با رضایت همین نویسندگان.

نقاشی شدهپیشنهاد می کنم ارتباط برقرار کنید رنگ آمیزی این معمولاً مرحله/سطح کار است. برای توصیف کار هنگام سفارش استفاده می شود. یا توسط خود نقاش برای ایجاد لیست قیمت.

تمام عیار - طراحی رنگی با پس زمینه و تمام جزئیات

درخواست / درخواست - طراحی سفارشی رایگان در صورت درخواست.

مرجع / مرجع / برگه مرجع - برگه اطلاعات هنری که شخصیت را نشان می دهد و حاوی اطلاعاتی در مورد او است، نوعی پاسپورت برای سهولت در کشیدن او و دیگران. توصیف شخصیت او را نشان می دهد ظاهرو داده های شخصی

دو معنا دارد:

2) عکاسی یک راهنما است. با کمک آن به درک، مقایسه یا ترسیم تصویر مورد نظر کمک می کند.

طراح - کسی که نقاشی می کشد. ویکی: "کسی که طراحی می کند، طراحی می کند؛ همچنین هنرمندی که در هنر طراحی تسلط دارد.

طرح / طرح- یک طرح، یک طرح سریع، بدون نقاشی یا پس زمینه. آسان، نقاشی سریع، که مبنایی برای اصلاح بیشتر است، اما همچنین یک قطعه هنری جداگانه است. این یک «کانتور بدون رنگ و پس‌زمینه» نیست، یک طرح است، می‌تواند رنگی باشد، با یک ضربه و حتی با سایه‌ها، اینترنت می‌تواند شما را با اصطلاح اسکچ آشنا کند یا اگر در حال تحصیل در هنر هستید. موسسه شما می توانید خودتان تصمیم بگیرید که درجه توسعه یک طرح برای شما چقدر است.

سنتی / ترادیشکا / سنتی - طراحی با مواد سنتی (کاغذ، بوم، چوب، پارچه، تقریبا هر چیزی)هنر ایجاد شده است سازهای سنتی(مداد، رنگ، مداد رنگی و ...)

تجارت / AT / تجارت هنر - تبادل نقشه ها به سادگی، تو برای من نقاشی می کشی، من برای تو. این معمولاً با توافق انجام می شود.

خط آزاد / خط آزاد / خط آزاد - خطی که می توانید خودتان رنگ کنید. آنلاین، رایگان برای استفاده (با سایه زدن، و با پس زمینه، و اتفاق می افتد گزینه های مختلفجزئیات،گاهی اوقات می توان آن را تغییر داد، اما این همانگونه است که هنرمند اجازه می دهد)، اما با رعایت حق چاپ (یعنی باید نویسنده ذکر شود یا امضای نویسنده باید حفظ شود). امکانات استفاده از آن در توضیحات مشخص شده است.

تمام بدن / پر / پر بدن - زمانی که شخصیت در نقاشی در تمام قد است.

نیم تنه - وقتی شخصیت در نقاشی در نیم قد است، نقاشی تا کمر، نیم تنه است

هد شات - طراحی سر، پرتره، نیم تنه یک شخصیت.

خزدار - (از خزدار انگلیسی - کرکی، پوشیده از خز) - یک ژانر خلاقیت در مورد حیوانات انسان نما و جامعه ای از طرفداران آن در رفتار انسان، حالات چهره، گفتار، جزئیات آناتومی، راه رفتن راست یا پوشیدن لباس بیان می شود. . شخصیت‌های انسان‌نما همچنین می‌توانند حیوانات چهار پا، موجودات خیالی جانور مانند یا حیواناتی باشند که به شیوه‌ای همدلانه نشان داده شده‌اند. به زبان ساده، "پشمالوها" حیوانات هستند درجات مختلفمثل مردم رفتار کردن به طرفداران خزدار، خز گفته می شود. واژه «خزدار» نیز گاهی به این معنا به کار می رود و «انتروپومورف» به عنوان مترادف شخصیت های خزدار به کار می رود.

فورسونا(به انگلیسی: fursona, fur + persona) یا پشمالو شخصی، فنوتیپ شخصیت شخصی یک طرفدار خزدار است. به طور معمول، این یک انسان شناسی فردی با نام، توصیف ظاهر، شخصیت و پس زمینه است. در ساده ترین شکل، فورسونا را می توان نشانه ای از نوع حیوان یا تصویری از یک آواتار در نظر گرفت.

وحشی- شخصیت زئومورفیک (زومورف)، یا وحشی (وحشی)، چهارپا، چهارپا (چهارپا) - نامگذاری های مختلف برای یک شخصیت پشمالو با آناتومی یک حیوان، بر خلاف آنتروپومورف ها (آنترو)، که ساختار بدن انسان را دارند. شخصیتی که عمدتاً تناسبات بدن و روش حرکت گونه اولیه (زومورف) را تکرار می کند.

چالش- اصل این است. در یک بعد و دوره زمانی معین، صاحبان تفکر خلاقو کسانی که صرفاً می خواهند در بحث شرکت کنند در یک موضوع خاص برای مدت زمان مشخصی نقاشی می کنند / ایجاد می کنند.

مرکب / خطوط کلی- سکته مغزی، کانتور (طرح) .. خط به طور کلی.

رنگ آمیزی تخت- رنگ مسطح/یکنواخت فقط پر شدن با رنگ

سایه زدن - به معنای واقعی کلمه "سایه زدن". پوشش سایه

برجسته می کند- به معنای واقعی کلمه "جلوه های نور".تابش خیره کننده / بازتاب / رفلکس.


پالت(من نمی دانم نام صحیح چنین کارهایی چیست) - چندین رنگ خاص به شما داده می شود و باید فقط با استفاده از این رنگ ها یک تصویر بکشید.به عنوان مثال، وظایف مسابقات Virink، اگرچه مخلوط کردن رنگ های مشخص شده در آنجا مجاز است -و
" به عنوان یک قاعده، برگزار کننده چندین رنگ به شرکت کنندگان می دهد و آنها از آنها در آثار خود استفاده می کنند. استفاده از رنگ هایی که با مخلوط کردن به دست می آیند به معنای افزایش بسیار زیاد دامنه سایه ها است، بنابراین خیر. گاهی اوقات استفاده از رنگ های خنثی مجاز است، یعنی رنگ سفید قابل قبول است. اما در واقع بسته به شرایط نبرد، بهتر است این سوال را مستقیماً در نظرات زیر مسابقه مطرح کنید)"

***

OC / کاراکتر اصلی- این شخصیت را فقط می توان شخصیتی نامید که توسط نویسنده نه در یکی از جهان های موجود، بلکه در جهان خودش (یا در جهان) اختراع شده است. دنیای واقعی) شخصیتی که توسط خودش و شخص نویسنده اختراع شده است

FC-Fan(dom) -شخصیت- شخصیت طرفدار این شخصیتی است که در واقعیت های دنیای بیگانه ساخته شده است که توسط شخص دیگری اختراع شده است. شخصیت اختراع شده توسط جهان موجودبه عنوان مثال MLP. بر این اساس، تمام پونی های ما FC هستند، شخصیت های طرفدار در دنیای MLP.

جلسه سیستم عامل- طراحی مشترک در Open Canvas

ASEO-trade (کارت های هنری، نسخه ها و نسخه های اصلی)- مبادله نقشه های سنتی کارت های کوچک برای مبادله یا فروش، در ابعاد 2.5 x 3.5 اینچ (تقریباً 6.3 x 8.9 سانتی متر). به طور معمول ترسیم می شود، اما ACEO همچنین می تواند یک عکس یا کلاژ باشد. اثر ممکن است به صورت اصلی یا چاپی توزیع شود (در مورد چاپ، ACEO شماره گذاری شده و در سمت عقب آن امضا شده است).

بله / DA- مخفف DeviantArt، سایتی برای هنرمندان از سراسر جهان

FA/FA- مخفف Fur Affinity / Furaffinity، وب سایت هنرمندان خارجیاختصاص داده شده به خزدار. در ابتدا به نظر می رسید که برای آنترو - هم هنر و هم برای نویسندگان ساخته شده است. حالا یک شیشه کوکی است. آنترو، مانگا، رئالیسم، عکاسی، مجسمه سازی، فنکی، موسیقی، داستان، ارتباطات و غیره. برای من سخت است که آن را در یک کلمه توصیف کنم.

FN / FN- مخفف FurNation، سایتی از هنرمندان خزدار روسی