یکی از محبوب ترین بازی های قمار است که در کازینوهای سراسر جهان انجام می شود.

پیشرفت بازی

5 نوع شرط در مسیر وجود دارد:

همسایگان - روی یک عدد خاص + دو عدد مجاور در هر دو طرف شرط بندی کنید.

به عنوان مثال، با شرط بندی روی 0 در مسیر، ما در واقع روی 5 عدد به طور همزمان شرط بندی می کنیم - 3، 26، 0، 32، 15. همه شرط بندی ها روی همسایگان در زمین قرار می گیرند و به عنوان شرط های معمولی پرداخت می شوند.

همان صفر (فرانسوی jeu zéro - بازی صفر) - بخشی که شامل صفر است، یعنی از 12 تا 15 را می بندد. برای قرار دادن، تعدادی تراشه لازم است که مضربی از چهار باشد. 3 تقسیم قرار می گیرد - 0-3، 12-15، 32-35 و یک تراشه روی شماره 26.

Voisin (فرانسوی voisins du zéro - همسایه صفر) - مانند Zhe zero، بخشی را می بندد که شامل صفر است، اما گسترده تر است - از 22 تا 25. برای قرار دادن، تعدادی تراشه لازم است که مضربی از نه باشد. 2 تراشه روی 0-2-3 مستقیم، یک تراشه روی تقسیم های 4-7، 12-15، 18-21، 19-22 و 32-35 و دو تراشه روی چهار تراشه از نوع 25-29 قرار می گیرند. نام دیگر voisin سری 0/2/3 است.

Thiers (فرانسوی le tier du сylindre - یک سوم چرخ) - بخش از 27 تا 33 بسته شده است. -36. تیرس سری 5/8 نیز نامیده می شود.

اورفولین ها (اورفلین های فرانسوی - یتیم) - دو بخش باقی مانده بسته است: از 17 به 6 و از 1 تا 9. 4 تقسیم قرار می گیرد - 6-9، 14-17، 17-20 و 31-34، و یک تراشه است. روی عدد 1 قرار داده شده است.

امروز در مورد نحوه محاسبه و حدس زدن 100 درصد صحبت خواهیم کرد شماره برندهدر رولت ساده یا آنلاین. ما همچنین برنامه ها، روش ها، سیستم ها و استراتژی ها را در نظر خواهیم گرفت بازی موفقبازی های رولتی که به شما امکان می دهد اعداد را حدس بزنید شانس برنده شدن شما را افزایش می دهد

با توجه به لبه خانه نسبتاً بالا (2.7٪ در رولت اروپایی و 5.26٪ در رولت آمریکایی)، رولت را می توان یکی از بی سودترین بازی های شانسی در هر کازینو آنلاین مدرن نامید. با این حال، علیرغم لبه خانه "برنامه ریزی شده"، می توانید شانس برنده شدن خود را افزایش دهید - از طریق استراتژی های ساده ای که به شما امکان می دهد سرمایه خود را به طور موثر خرج کنید و چند قانون اساسی که احتمال برنده شدن در هر دور را افزایش می دهد.

هدایت شدن بر اساس شهود یا پیش‌آگاهی، شرط‌بندی روی عدد "خوش شانس" و امید به نتیجه مطلوب بهترین نیست. استراتژی موفقبرای حدس زدن عدد در رولت علاوه بر این، شانس اینکه از این طریق بتوانید تعداد برنده شدن در دور بعدی را حدس بزنید تنها 2.63٪ است.

البته، تاکتیک دیگری نیز در بازی وجود دارد - به سادگی روی همان تعداد برای چندین چرخش متوالی شرط بندی کنید، به این امید که دیر یا زود این بخش روی چرخ رولت ظاهر شود و پرداخت 35 به 1 تمام هزینه های شما را پرداخت کند. . اما اولا، همیشه این احتمال وجود دارد که عددی که انتخاب می‌کنید در تمام 35 چرخش یا حتی بیشتر ظاهر نشود. و ثانیاً، با هر دور بعدی که در آن شکست می‌خورید، سود نهایی شما کاهش می‌یابد - حتی اگر در نهایت با پرداخت 35 به 1 بپردازید، باید مقدار زیادی از هزینه‌ها را از مبلغ جایزه کسر کنید.

اگر مصمم هستید که مبلغ دلخواه 35 به 1 را دریافت کنید و بدون استفاده از انواع سیستم های شرط بندی (که اتفاقاً اصلاً برای این نوع شرط بندی طراحی نشده اند) عدد را در رولت حدس بزنید، چه کاری باید انجام دهید؟ پاسخ ساده است - از نرم افزار ویژه استفاده کنید.

برنامه های زیادی برای تجزیه و تحلیل الگوی بازی و پیش بینی نتیجه هر دور بعدی طراحی شده اند. چنین برنامه هایی بر این اساس، تحلیلگر رولت نامیده می شوند. مزیت آنها این است که نرم افزار بر اساس اطلاعات دریافتی در مورد قرعه کشی های قبلی، احتمال حضور یک بخش خاص در قرعه کشی بعدی. در نهایت، برای هر یک از 37 بخش رولت آنلاین اروپایی، چنین برنامه ای احتمال ریاضی را محاسبه می کند.


در هنگام خروج، بازیکن در واقع لیستی از اعداد را دریافت می کند - نام بخش و در کنار آن، احتمال اینکه این بخش در دور بعدی ظاهر شود. بخشی که در بالای چنین لیستی قرار می گیرد محتمل ترین نتیجه چرخش چرخ رولت خواهد بود - بنابراین برنامه تحلیلگر در واقع عدد رولت را حدس می زند. فال در به تمام معناالبته این روند را نمی توان با کلمات نام برد - مبنای پیش بینی شهود بازیکن نیست، بلکه یک محاسبه دقیق است. انتظارات ریاضیو احتمالات برای اینکه پیش بینی تا حد امکان دقیق باشد، باید تلاش زیادی انجام دهید - حداقل، تمام نتایج دورهای قبلی را در حافظه برنامه وارد کنید تا الگوریتم بتواند الگوی بازی و مقداری را تعیین کند. الگوها

ویدیوی یوتیوب


استراتژی بازی رولت آنلاین کلید افزایش شانس برنده شدن شماست. حتی زمانی که برای اولین بار رولت بازی می کنید، نباید از استراتژی غافل شوید و به طور تصادفی شرط بندی کنید، با هدایت شهود - به سادگی نمی توانید از این طریق کازینو را شکست دهید. با این حال، گاهی اوقات به جای یک استراتژی می توانید به سادگی از دو قانون اساسی برای یک بازی موفق استفاده کنید:

· حداقل شرط بندی کنید و فقط در شرط های خارجی بازی کنید. به عنوان مثال، در هر دور فقط روی قرمز یا سیاه شرط بندی کنید. اگر این شرط برنده شود، 1 به 1 پرداخت می کند و 18 بخش از 37 بخش روی چرخ رولت را "بسته"، بنابراین احتمال برنده شدن بالاترین است.
· دو شرط در یک زمان قرار دهید همان اندازهدر دو زمینه: یک شرط بر روی شانس های مساوی (قرمز/سیاه، زوج/فرد، و غیره) و شرط دوم روی یک ستون یا یک دوجین، که 2 به 1 پرداخت می کند. برای مثال، یک شرط را روی سیاه و دومی قرار دهید. – به ستون سوم که شامل 8 عدد قرمز است. بنابراین، شما 26 شماره را به طور همزمان، و 4 عدد از آنها را دو بار "بستید". علاوه بر این، می توانید روی قرمز و روی ستون دوم که دارای 8 عدد مشکی است شرط بندی کنید. به این ترتیب شما دوباره 26 عدد و دوباره 4 عدد را پوشش می دهید (یعنی به هر حال برنده می شوند).


یه چیز دیگه قانون مهمبرای بازی با پول واقعی - همیشه فقط در رولت اروپایی شرط بندی کنید. این اصل ساده به شما این امکان را می دهد که کمی شانس برنده شدن خود را افزایش دهید: در رولت اروپایی، لبه خانه نصف رولت آمریکایی است و تنها 2.63٪ است. در حالت ایده آل، باید قوانین اضافی رولت فرانسوی را یاد بگیرید و فقط این نوع بازی را انجام دهید - زیرا در برخی موارد لبه خانه در این بازی حتی پایین تر است و فقط 1.35٪ است.

یکی از این قوانین اضافی، زندان نامیده می شود - به عنوان "زندان" ترجمه شده است. این قانون فقط برای شرط بندی بر روی شانس های زوج اعمال می شود و در عمل به شرح زیر عمل می کند. فرض کنید 10 دلار روی مشکی شرط بندی کرده اید. اگر توپ رولت روی سکتور صفر قرار بگیرد، شرط شما نه می بازد و نه برنده می شود - اما برای یک چرخش بیشتر در همان میدان باقی می ماند. اگر در دور دوم توپ رولت روی سیاه قرار گیرد، بازیکن همان شرط 10 دلاری را پس می گیرد، اما هیچ برنده ای دریافت نمی کند. اگر قرمز بالا بیاید، بازیکن در نهایت شرط خود را می بازد. و در نهایت، در آن در یک مورد نادر، وقتی توپ برای بار دوم روی سکتور صفر توقف کرد، شرط برای یک دور دیگر ذخیره می شود.

چیز دیگر رولت در یک کازینو آنلاین است. در واقع این یک برنامه مولد است اعداد تصادفیکه عملکرد آن را می توان با قوانین آمار ریاضی توصیف کرد و با احتمال بالایی وقوع شاخص هایی مانند زوج/فرد، قرمز/سیاه را پیش بینی کرد. و با انباشته شدن مطالب واقعی بیشتر، برخی از روش ها امکان محاسبه احتمال افتادن توپ در برخی زمینه های دیگر را فراهم می کنند.

بسیاری از بازیکنان کاملاً کافی، با تجربه و با کفایت مطمئن هستند که می توانند ترتیب افتادن توپ را روی یک عدد مشخص محاسبه کنند و برعکس، آنها صادقانه معتقدند که در اصل شکست دادن رولت در یک کازینو آنلاین غیرممکن است. در واقع، تمرین نشان می دهد که در کازینو واقعیصرفاً تغییر فروشنده در میز رولت کافی است تا کل محاسبات آماری شما را خراب کند.


برعکس، می توان با این جمله موافق بود که اگر مدل ریاضی آن به طور کامل چنین پدیده ای را شانس و پدیده مشتق آن را احتمال توصیف کند، برنده شدن در رولت کازینو آنلاین غیرممکن است. مولد اعداد آماری که سقوط توپ را در یک کازینو آنلاین کنترل می کند، اغلب تابع برنامه های بازاریابی استراتژیک خاصی است. به عنوان مثال، یک کازینو آنلاین به یک بازیکن جدید بسیار وفادار است، به او پاداش های اضافی ارائه می دهد و به او اجازه می دهد تا به راحتی برنده شود. مبالغ هنگفتپول و برعکس، یک بازیکن باتجربه که نه با پول خود، بلکه با پولی که قبلاً برنده شده است، با یک کازینو بازی می کند، توسط کازینو آنلاین بسیار سخت رفتار می شود.

ناگفته نماند که یک مولد اعداد تصادفی در واقع یک مولد اعداد تصادفی نیست. واقعیت این است که نظریه کلاسیک احتمال با مفهوم بی نهایت کار می کند که درستی و قانونی بودن آن مورد تردید بسیاری از ریاضیدانان است. به عنوان مثال، ریاضیدان مشهور مدرن روسی M. V. Antipov در تک نگاری بنیادی خود "اصل محدودیت" اثبات کرد. راه جدیددانشی که نه بر اساس مدل‌های ریاضی ایده‌آل‌شده، خوانده شده، نادرست و ناقص، بلکه مبتنی بر سیستمی از کفایت است که به مفهوم «بی نهایت» توجه زیادی دارد. .
موضوع رولت چه ربطی به مفهوم بی نهایت دارد؟ در اینجا چیست. اگر فقط تصور کنید که مفهوم "بی نهایت" وجود ندارد، به سادگی چشم اندازهای بزرگ برای بازیکنان باز می شود، و علاوه بر این، دیدگاه های عملی. اگر بپذیریم که بی نهایتی وجود ندارد، پس باید وابستگی آینده به گذشته را بشناسیم، به عبارت دیگر، وابستگی نتایج تصادفی به آمارهای گذشته را بشناسیم. بنابراین، ما می‌توانیم با احتمال بالایی عملکرد مولد اعداد تصادفی رولت کازینو آنلاین را پیش‌بینی کنیم.



بیایید این فرض را با استفاده از مثال رولت اروپایی در نظر بگیریم که دارای 37 عدد است که به معنای 37 نتیجه مساوی است. با توجه به نظریه کلاسیک احتمالات موجود، که به مفهوم بی نهایت متوسل می شود، دنباله ای از 17 نتیجه، به عنوان مثال، به عنوان 14، 1، 0، 0، 18، 15، 24، 12، 3، 6، 5، 12 ، 31، 22، 23، 3، 1، و دنباله ای متشکل از 17 قطره روی صفر، شاخص های احتمالی یکسانی وجود دارد. در حالی که اگر فرض کنیم که مفهوم بی نهایت وجود ندارد، باید فرض کنیم که 17 رخداد صفر دارای نوعی دلیل ریاضی هستند که می توان آن را به صورت نظری محاسبه کرد.

اولا، هر تلاشی برای شکست دادن یک کازینو آنلاین بر اساس سیستماتیک مستلزم داشتن حداقل دانش ریاضی پایه است. علاوه بر این، هر چه سطح دانش ریاضی شما بالاتر باشد، سطح مدل های ریاضی که می سازید نیز بالاتر خواهد بود.

ثانیاً، یک بار دیگر می خواستیم تأکید کنیم که در اصل ساختن یک مولد اعداد تصادفی ریاضی که در آن تشخیص هیچ سیستمی غیرممکن باشد، غیرممکن است. این دقیقاً غیرممکن است زیرا در ریاضیات توصیف روشنی از اصطلاح شانس و مشتق آن - احتمال وجود ندارد.


در نهایت، سوم، بسیاری از بازیکنان با تجربهآنها بدون هیچ گونه محاسبات ریاضی به شما خواهند گفت که رولت کازینو آنلاین طبق استراتژی های خاصی عمل می کند. برنده شدن را برای مبتدیان آسان می کند تا هیجان و طعم پیروزی را بچشند. اما برنامه رولت با بازیکنان حرفه ای بسیار سخت رفتار می کند، به خصوص اگر آنها با پولی که از کازینو به دست آورده اند نیز بازی کنند.

هنگام ساختن استراتژی برنده خود به چه نکاتی باید توجه کنید؟

انتظارات ریاضی سودآوری شرط شما است که احتمال شکست یک شرط خاص را تعیین می کند. هر چه انتظارات ریاضی بالاتر باشد، احتمال برنده شدن بیشتر است.

سیستم رولت طرحی است که در آن اندازه شرط بعدی بر اساس آنچه برای شرط قبلی اتفاق افتاده است تعیین می شود. افزایش پس از باخت، افزایش پس از یک برد، یا برخی از روش های فانتزی برای ردیابی دنباله باخت یا برد برای تعیین اندازه شرط بعدی یک سیستم است.

در حال حاضر، سیستم های رولت زیادی وجود دارد. متأسفانه هیچ سیستم رولت ریاضی "خوب" وجود ندارد، فقط سیستم های رولت بد، بسیار بد و منزجر کننده وجود دارد.

تنها "برای" در استفاده از سیستم ها ممکن است این باشد که استفاده از یک سیستم ریاضی ما را مجبور می کند به برخی از آنها پایبند باشیم قوانین سختگیرانه. اعمال این قوانین همراه با مدیریت معقول پول و آگاهی از جنبه های بازی که برای بازیکن مفید است، شانس موفقیت را به میزان قابل توجهی افزایش می دهد. بیایید به برخی از آنها نگاه کنیم:

سیستم به شرح زیر است: بازیکن باید پس از هر باخت شرط را دو برابر کند تا زمانی که شرط برنده شود. پس از هر شرط برنده، به حداقل شرط (یا شرطی که بازیکن با آن سری را شروع می کند) بازگردید.

این استراتژی را می توان در هر بازی با شانس 1:1 استفاده کرد، در رولت - هنگام بازی برای قرمز/مشکی، زوج/فرد... این سیستم دارای اشکالات زیادی است، مخصوصاً هنگام بازی رولت - امکان یک سری بازی وجود دارد. اعداد یکسان 10-15 در یک ردیف ظاهر می شوند، بنابراین نمی توانید فقط از آن در رولت استفاده کنید، اما نباید فراموش کنید ...


2. بازی توسط ده ها.

انواع مختلفی از بازی ده ها وجود دارد. در مجموع 3 دوجین در رولت وجود دارد، اینها گروه های اعداد 1-12، 13-24، 25-36، شانس 1:2 هستند. من به شما در مورد قابل اعتماد ترین و استراتژی ساده، که با آن آزمایشات خود را در کازینوها آغاز کرد - یک بازی دوجین.

در این سیستم، شما باید روی دو دوجین شرط بندی مساوی بگذارید (مثلاً روی اول و سوم)، همیشه می توانید هر بار یک دوجین بازی کنید، یا بسته به اعدادی که ظاهر می شوند می توانید متناوب کنید. در صورت باخت، باید شرط های خود را 3 برابر افزایش دهید. مزیت این استراتژی این است که با دو ده بسته بیش از نیمی از زمین را پوشش می دهیم و درصد ضربه ها حدود 65٪ است و یک سری اعداد یک دوجین به ندرت از 5 بیشتر می شود! به عنوان مثال، ما روی ده ها نفر اول و دوم هر کدام یک تراشه شرط بندی می کنیم، اگر یک عدد از این ده ها بیفتد، 3 تراشه دریافت می کنیم. در صورت باخت، 3 تراشه و همینطور تا عدد برنده شرط می بندیم.


این استراتژی همیشه شامل شرط‌بندی روی یک عدد است - اگر برنده شوید، 35:1 می‌گیرید، به این معنی که برای کسب سود لازم نیست شرط را 35 برابر کنید، سپس شرط دو برابر می‌شود و بازی برای 35 چرخش دیگر ادامه می‌یابد. .
این سیستم نیاز به صبر دارد، اما همانطور که تمرین نشان می دهد، برنده شدن در یک کازینو معمولی بسیار آسان است. اگر حوصله کافی ندارید، می توانید همزمان با استفاده از یک استراتژی متفاوت بازی کنید... به این ترتیب می توانید تعادل خود را حفظ کنید، مثلاً با دو دوجین بازی و شرط بندی روی صفر. شما نمی توانید بلافاصله با این استراتژی شروع به بازی کنید، اما 10-20 چرخش صبر کنید.

4. سیستم فنی جهانی

ایده سیستم بسیار ساده است. اگر چرخ رولت دارای ایراداتی باشد که با چشم غیرمسلح قابل مشاهده نیست، این احتمال وجود دارد که این نقص ها باعث ایجاد خطا در توزیع اعداد ظاهر شده شوند. به نظر می رسد، اینجا چه چیز جدیدی است؟ این مدت‌ها برای بازیکنان و کازینوها شناخته شده است. برای جلوگیری از کشف چنین نقص هایی، کازینوها به طور مرتب میزهای رولت خود را بررسی می کنند و گاهی اوقات تنظیمات چرخ یا ارتفاع پایه های میز را تغییر می دهند. بنابراین، انجام مشاهدات طولانی و چند روزه منطقی نیست.


این سیستم برای کازینوهای آنلاین نیز قابل اجرا است، همیشه اعدادی هستند که بیشتر ظاهر می شوند، هر جلسه فردی این اعداد متفاوت است، بنابراین هر بار باید خود را با بازی تطبیق دهید... بهتر است یک جلسه را با سیستم متفاوتی شروع کنید، و پس از تعداد معینی چرخش نتیجه گیری کرده و راه حل های مناسب را بپذیرید...

یک بار در یک کازینو متوجه شدم که توپ دقیقاً 2.5 دایره دور چرخ می گذرد و همیشه حرکت خود را از همان مکان شروع می کند - حدس زدن عدد بعدی چندان آسان نبود ، اما شرط بندی روی 3-4 عدد از یک دوجین واقع در بخش است. تقریباً همیشه برنده می‌شدم که چرخ را متوقف کنم و روی دو تای دیگر بازی کنم!

همه کسانی که رولت بازی می کنند، چه بازیکنان مبتدی و چه بازیکنان با تجربه، می خواهند همیشه آن را شکست دهند. و برای این، البته، باید بدانید دفعه بعد چه عددی منتشر خواهد شد. احتمال حدس زدن عدد 1 در 37 است. اگر شهود بسیار توسعه یافته ای داشته باشید یا به داده های آماری تکیه کنید، این احتمال را می توان کاهش داد. متأسفانه تعداد کمی از مردم می توانند به موهبت آینده نگری ببالند. بنابراین، راه دیگری وجود دارد - جمع آوری آمار و بر اساس آنها، حدس زدن تعداد در رولت.

توپ رولت حافظه ندارد. یعنی شماره هایی را که قبلاً روی آن فرود آمده را به خاطر نمی آورد. دفعه بعد ممکن است دوباره این شماره را بزند یا شماره دیگری پیدا کند. احتمال به دست آوردن یک یا آن عدد در هر بار پرتاب مجدد توپ همیشه برابر است. اما هنوز راه هایی برای محاسبه عددی وجود دارد که ممکن است برنده باشد.


1. وجود نقص - چرخ کج. گاهی اوقات می توانید نقص هایی را در چرخ رولت پیدا کنید. اگر آنها وجود داشته باشند، این بر این واقعیت تأثیر می گذارد که برخی از اعداد در این مورد وجود دارد قماربیشتر خواهد افتاد. اگر دقت کنید، حتی می توانید متوجه شوید که توپ اغلب روی اعداد خاصی می افتد. یکی از این اعداد را انتخاب کنید و به طور مداوم روی آن شرط بندی کنید تا زمانی که برنده شدن در دستان شما باشد.

نقص های مشابه را می توان در مشاهده کرد رولت آنلاین، اما فقط در آن چنین الگوهایی می توانند به دلیل خطاهایی در سیستم تولید اعداد تصادفی ایجاد شوند و نه به دلیل غیرقابل استفاده شدن چرخ ، که در بازی واقعی. بازی را برای مدت طولانی تماشا کنید. اگر می بینید که برخی از اعداد بیشتر ظاهر می شوند، شروع به شرط بندی روی این اعداد کنید.

2. تماشا کنید که فروشنده توپ را پرتاب می کند. اگر او همه چیز را به طور خودکار انجام دهد (و این خودکار بودن باید در طول زمان ایجاد شود)، در این صورت الگویی در تکرار مکرر اعداد خاص ایجاد می شود. فروشنده ممکن است متوجه نشود که او خودکار است و همیشه توپ را به همان روش پرتاب می کند. اما می توانید متوجه آن شوید و از آن بهره ببرید. بسیاری از مردم این را خودکار بودن می نامند قماربازان"به خط فروشنده." فروشنده ای را پیدا کنید که دست خط خودش را دارد و سپس حدس بزنید عدد مناسبسخت نخواهد بود



3. جمع آوری آمار و تجزیه و تحلیل آنها. حرکات توپ و چرخ را تجزیه و تحلیل کنید. تمام حرکات آنها از قوانین مکانیک پیروی می کند، بنابراین می توان همه چیز را محاسبه کرد. درست است، شما باید عوامل زیادی را در نظر بگیرید که بر این حرکات تأثیر می گذارد، از نقص ها، دست خط کروپیر و پایان دادن به رطوبت در اتاق قمار. یعنی تحلیل همه چیز از شما زمان زیادی می گیرد. سعی کنید مسیر حرکت توپ روی چرخ را محاسبه کنید که بستگی به نقطه و لحظه پرتاب آن دارد. توجه داشته باشید که رولت قبل از شروع بازی و همچنین پس از توقف آن به سمت شما چرخیده است. این روشجمع آوری آمار و تجزیه و تحلیل 100٪ نتیجه نمی دهد، اما احتمال حدس زدن عدد را افزایش می دهد. همچنین، این روش برای استفاده در صورت بازی رولت مجازی مناسب نیست، زیرا در آنجا تمام اعداد قبل از شروع بازی توسط نرم افزار خاصی محاسبه می شوند.


4. نرخ را به شدت افزایش ندهید، بلکه آن را به تدریج انجام دهید. در غیر این صورت، خطر هدر دادن تمام پول خود را در همان ابتدای بازی دارید و بازی را بدون هیچ چیز به پایان می رسانید. به جای بردهای بزرگبا چنین استراتژی به احتمال زیاد با ضرر بزرگی روبرو خواهید شد. خود را انتخاب کنید شماره شانسو دائماً روی آن شرط بندی کنید. حتی اگر دفعه قبل ناموفق بود. دیر یا زود توپ روی شماره شما خواهد بود. البته بهتر است این اتفاق زودتر بیفتد و مدام اتفاق بیفتد. اما این به ندرت اتفاق می افتد. اما بدانید که این استراتژی انتظار اغلب به بردهای مورد نظر منجر می شود.


5. فقط از یک استراتژی بازی استفاده کنید. از آنجایی که استراتژی‌های زیادی برای بازی رولت وجود دارد، با استفاده از آن‌ها در همان زمان می‌توانید تمام پول خود را به لقمه‌ها از دست بدهید. بنابراین، یک سیستم اثبات شده را انتخاب کنید و آن را به طور مداوم در طول بازی دنبال کنید. به عنوان مثال، فقط روی شرط بندی کنید اعداد فرد، یا فقط برای رنگ قرمز، از روش هوک، مارتینگل، سیستم توماس دونالدسون استفاده کنید.

6. نه روی یک عدد، بلکه روی یک سری رولت شرط بندی کنید. طرفداران می گویند که شرط بندی روی سری رولت سودآورتر است، زیرا این کار شانس برنده شدن را افزایش می دهد.


رولت شامل یک چرخ مخصوص با سوراخ هایی برای هر یک از 37 شماره و یک زمین مشخص شده برای شرط بندی بازیکنان است.

در طول بازی، توپی که معمولاً از عاج یا تفلون ساخته می‌شود، در امتداد شیار داخلی چرخ رولت پرتاب می‌شود. و چرخ رولت به گونه ای ساخته شده است که اصطکاک دورانی را به حداقل ممکن کاهش می دهد و در نتیجه امکان ایجاد الگو در ظاهر اعداد را از بین می برد. در میان قسمت نادان بازیکنان (و نه تنها بازیکنان، بلکه برخی از کارمندان کازینو) این عقیده وجود دارد که یک دلال با تجربه می تواند به میل خود توپ را به گونه ای پرتاب کند که در آن بیفتد. شماره مورد نظریا بخش شماره رولت. حرفه ای ها می دانند که این تنها در صورتی امکان پذیر است که چرخ دارای نقص فیزیکی باشد.

یک رولت خوش ساخت یک مولد اعداد تصادفی تقریباً کامل است.

در چرخ رولت، اعداد در یک دنباله ریاضی قرار نمی گیرند، بلکه در یک ترتیب منحصر به فرد خاص قرار می گیرند: 0، 32، 15، 19، 4، 21، 2، 25، 17، 34، 6، 27، 13، 36، 11، 30، 8، 23، 10، 5، 24، 16، 33، 1، 20، 14، 31، 9، 22، 18، 29، 7، 28، 12، 35، 3، 26.

علاوه بر این، 18 رقم سیاه هستند: 2، 4، 6، 8، 10، 11،13،15، 17، 20، 22، 24، 26، 28، 29،31، 33، 35.

18 عدد قرمز: 1، 3،5، 7، 9، 12، 14، 16، 18، 19، 21، 23، 25، 27، 30، 32، 34، 36.

صفر معنای رنگی ندارد.

علاوه بر این که اعداد به قرمز و سیاه تقسیم می شوند، 18 عدد زوج، 18 عدد فرد هستند. 18 - کوچک، 18 - بزرگ. شما می توانید روی تمام این تفاوت ها که نامیده می شوند شرط بندی کنید

1. شرط‌بندی «بر روی شانس‌های برابر» (انگلیسی: حتی شانس‌ها؛ فرانسوی: Chance Simple).

شانس برنده شدن: 18 تا 19. احتمال: 0.4865. برنده ها 1:1 پرداخت می شوند. تراشه در زمین بازی با تعیین شرط مربوطه قرار می گیرد.

شرط بندی های رولت به شانس زوج محدود نمی شود.

2. «روی یک عدد» شرط بندی کنید (انگلیسی: Straight؛ فرانسوی: En Plein)

شانس برنده شدن: 1 تا 36. احتمال: 0.0270. در صورت برنده شدن، بانک شرط را 35:1 پرداخت می کند. تراشه در قسمتی قرار می گیرد که شماره انتخاب شده را نشان می دهد. به ویژه، امکان شرط بندی روی صفر وجود دارد.

3. «روی دو عدد» شرط بندی کنید (انگلیسی: Split؛ فرانسوی: A Cheval)

شانس برنده شدن 2 در مقابل 35 است. احتمال: 0.054. اگر 17:1 برنده شوید، بانک پرداخت می کند. تراشه روی خط جداکننده دو عدد قرار می گیرد. همچنین می توان روی ترکیبی از صفر با هر یک از اعداد ردیف اول شرط بندی کرد: 0-1، 0-2 یا 0-3.

4. «روی چهار عدد» شرط بندی کنید (انگلیسی: Corner؛ فرانسوی: En Carre)

شانس برنده شدن 4 در مقابل 33 است. احتمال: 0.108. اگر 8:1 برنده شوید، بانک پرداخت می کند. تراشه در گوشه ای بین چهار عدد قرار می گیرد.

در ردیف عرضی سه عدد وجود دارد. شانس برنده شدن 3 به 34 است. احتمال: 0.081. اگر 11:1 برنده شوید، بانک پرداخت می کند. تراشه روی یک خط عمودی قرار می گیرد که ردیف را به سمت راست یا چپ محدود می کند.

6. شرط بندی «روی یک ردیف عرضی به اضافه صفر» (انگلیسی: First Four؛ فرانسوی: Transversale a 4 numeros)

ردیف متقاطع به اضافه صفر - چهار عدد. شانس برنده شدن 4 در مقابل 33 است. احتمال: 0.108. اگر 8:1 برنده شوید، بانک پرداخت می کند. تراشه روی زاویه بین اولین ردیف عرضی و صفر قرار می گیرد.

7. "روی سه عدد از جمله صفر" شرط بندی کنید

می توانید روی ترکیبی از صفر و دو عدد در ردیف اول (0-1-2 یا 0-2-3) شرط بندی کنید. شانس برنده شدن 3 به 34 است. احتمال: 0.081. اگر 11:1 برنده شوید، بانک پرداخت می کند. تراشه روی زاویه بین دو عدد و صفر قرار می گیرد.

8. شرط بندی "روی دو ردیف عرضی" (انگلیسی: Six-Line؛ فرانسوی: Transversale Simple)

شش عدد در دو ردیف عرضی مجاور وجود دارد. شانس برنده شدن 6 در مقابل 31 است. احتمال: 0.162. اگر 5:1 برنده شوید، بانک پرداخت می کند. تراشه در گوشه بین ردیف ها قرار می گیرد.

9. شرط بندی "در یک دوجین" (انگلیسی: Dozen: فرانسوی: Douzaines)

می توانید روی هر یک از سه ده شرط بندی کنید: اولی (اعداد 1-12)، دومی (اعداد 13-24) و سومی (اعداد 25-36). شانس برنده شدن 12 به 25 است. احتمال: 0.324. اگر 2:1 برنده شوید، بانک پرداخت می کند. تراشه بر روی زمین قرار می گیرد که نشان دهنده ده انتخاب شده است.

10. شرط بندی «روی یک ستون» (به انگلیسی: Column؛ فرانسوی: Colonnes.)

هر یک از سه ستون دارای 12 عدد است. شانس برنده شدن 12 به 25 است. احتمال: 0.324. اگر 2:1 برنده شوید، بانک پرداخت می کند. تراشه در قسمت زیر ستون انتخاب شده قرار می گیرد.

مقدار شرط بندی

هر میز رولت دارای علامتی است که حداقل و حداکثر شرط های مجاز روی آن میز را برای هر نوع شرط نشان می دهد.

محدوده شرط بندی های ممکن از جدولی به میز دیگر و از کازینویی به کازینوی دیگر متفاوت است.

کمترین شرط برای هر عدد معمولا بین 1 تا 5 دلار است. شرط بندی روی دو، سه، چهار یا شش عدد تقریباً یکسان است. با این حال، شرط بندی بر روی شانس زوج، یک دوجین یا یک ستون معمولاً بالاتر است: حداقل 25 دلار. بزرگترین شرط‌ها در اتاق‌های VIP پذیرفته می‌شوند: به عنوان مثال، در اتاق VIP کازینو مسکو "Cosmos" حداکثر شرط روی یک عدد 300 دلار است، در یک دوجین یا ستون - 3000 دلار، در شانس‌های مساوی - 6000 دلار.: به فروشنده می گویید چه شرط بندی خاصی می خواهید انجام دهید، تراشه های لازم را به او می دهید و او به طور مستقل آنها را در زمین بازی قرار می دهد. مطمئناً در وقت خود صرفه جویی می کنید، اما شرط بندی های شفاهی اصلاً دلخواه نیستند. برعکس، آنها به هیچ وجه شبیه به مواردی نیستند که قبلاً در نظر گرفته شده است. آنها را فقط می توان بر روی شماره های فردی انجام داد، و این اعداد باید در "همسایگی" روی چرخ رولت قرار گیرند.

نمودار چرخ رولت در شکل زیر نشان داده شده است.

چرخ به سه بخش تقسیم می شود: voisant de zero (یا به سادگی voisant)، orphelen (این بخش از دو ناحیه تشکیل شده است) و ردیف. علاوه بر این، ناحیه صفر اسپیر روی چرخ برجسته شده است که در بخش voisin گنجانده شده است.

روی یک عدد و دو همسایه شرط بندی کنید

این در واقع یک شرط بندی روی پنج عدد همسایه است: عددی که انتخاب می کنید به دو همسایه در سمت چپ و دو همسایه در سمت راست اضافه می شود. به عنوان مثال، شرط بندی "روی 16 و دو همسایه" شرط بندی روی اعداد 5، 24، 16، 33، 1 است. به طور معمول، چنین شرطی حداقل 50 تا 10 دلار برای هر یک از پنج عدد هزینه دارد.

روی یک عدد و چهار همسایه شرط بندی کنید

عددی که انتخاب می کنید به چهار همسایه در سمت چپ و چهار همسایه در سمت راست اضافه می شود. به عنوان مثال، شرط بندی روی "36 و چهار همسایه" شرط بندی روی 9 عدد 34، 6، 27، 13، 36، 11، 30، 8، 23 است. ارزش معمول چنین شرطی 90 دلار است.

روی voisant شرط بندی کنید

این یک شرط بندی روی اعداد موجود در voisin است. ارزش آن معمولاً 90 دلار است. از این تعداد، 20 دلار توسط فروشنده در 0-2-3 (شرط روی سه عدد، از جمله صفر)، هر کدام 10 دلار در 4-7، 12-15، 18-21، 19-22، 32-35 قرار می گیرد. پنج شرط روی دو عدد) و همچنین روی اعداد 25، 29 (دو شرط روی یک عدد).

روی orphelen شرط بندی کنید

روی اعداد در بخش Orphelen شرط بندی کنید. ارزش معمولی آن 50 دلار است. این مقدار به طور مساوی به پنج شرط تقسیم می شود: 6-9، 14-17، 17-20، 31-34 (چهار شرط روی دو عدد)، 1 (یک شرط روی یک عدد).

شرط بندی ردیف

روی اعداد در بخش ردیف شرط بندی کنید. به طور معمول 60 دلار. فروشنده این مقدار را بین شش شرط بر روی دو عدد تقسیم می کند: 5-8، 10-11، 13-16، 23-24، 27-30، 33-36.

شرط پین صفر

شرط بندی روی اعداد موجود در پین صفر. معمولا 40 دلار این مقدار به چهار شرط تقسیم می شود: 0-3، 12-15، 32-35 (سه شرط روی دو عدد)، 26 (یک شرط روی یک عدد).

در همان بازی شما می توانید انواع مختلفی از شرط بندی ها را انجام دهید و آنها را به هر ترتیبی ترکیب کنید. به عنوان مثال، در صورت تمایل، می توانید روی مشکی، روی یک دوجین، روی دو ردیف عرضی و روی برخی از اعداد شرط بندی کنید. پرداخت ها توسط نرخ های مختلفمنعکس کننده یک سیستم ساده اما کاملاً تأیید شده است.

فرض کنید همیشه با شرط بندی 100 روبل برای قرمز بازی می کنید. اعداد از 1 تا 36 (از جمله 18 قرمز و 18 سیاه) و صفر (صفر) که "رنگ" ندارد، در نقاشی شرکت می کنند. بنابراین، باید انتظار داشته باشید که 18 بار از 37 بار برنده شوید و 19 بار بازنده شوید. از آنجایی که برنده ها به نسبت 1:1 پرداخت می شوند، ضرر مورد انتظار پس از 37 چرخش رولت 100 روبل است.

وضعیت دقیقاً در مورد سایر انواع شرط بندی یکسان است.

بیایید، برای مثال، شرط بندی "در یک ردیف متقاطع" را در نظر بگیریم. در 3 مورد از 37 مورد، 11 برابر شرط برنده خواهید شد، در 34 مورد شرط باخته است. همان ضررهای مورد انتظار پس از 37 پرتاب - 100 روبل. به عبارت دیگر، هر بار که رولت می چرخانید، میانگین باخت 1/37 شرط شما است. دلیل همه چیز، البته، صفر است - عدد 37 در چرخ رولت.صفر به قرمز یا سیاه، زوج یا فرد اشاره نمی کند.

و اگرچه می توانید روی صفر شرط بندی کنید و حتی برنده شوید، تصویر بزرگچیزی را تغییر نمی دهد 1/37 شرط (تقریباً 2.7٪) چیزی نیست جز "بازده" یا "کمیسیون" که توسط کازینو برای شرکت در بازی حفظ می شود. پرداخت‌ها برای شرط‌بندی رولت متعادل می‌شوند به طوری که برای هر نوع شرطی این شاخص ثابت می‌ماند.

برای بازی رولت هم از توکن های قیمتی که در تمام میزهای بازی کازینو استفاده می شود و هم از چیپ های رنگی مخصوص رولت استفاده می شود. بر روی تراشه های رنگی بازی مشخص شده است

درخت خاص

رولت از یک چرخ مخصوص با سوراخ هایی برای هر یک از 38 عدد تشکیل شده است که 18 عدد قرمز، 18 عدد سیاه و همچنین صفر و دو صفر هستند که هیچ معنای رنگی ندارند. اعداد روی چرخ رولت به ترتیب خاصی مرتب شده اند: 0، 28، 9، 26، 30، 11، 7، 20، 32، 17، 5، 22، 34، 15، 3، 24، 36، 13، 1. , 00, 27 , 10, 25, 29, 12, 8, 19, 31, 18, 6, 21, 33, 16, 4, 23, 35, 14, 2. شرط های مشابه مواردی که در بالا در مورد آنها بحث شد در یک مکان ویژه انجام می شود. میدان رولت مشخص شده همه شرط ها را می توان در هر اندازه و مقداری انجام داد، اما نه کمتر از حداقل و نه بیشتر از حداکثر در یک میز بازی خاص.

اگر صفر یا دو برابر صفر شود، همه شرط‌ها روی ده‌ها، ستون‌ها و شانس‌های زوج از بین می‌روند.

لبه خانه هنگام بازی رولت آمریکایی 5.26٪ است.

قوانین رولت

قوانین اساسی بازی رولت
توضیحات بازی

رولت از یک چرخ و یک میز بازی تشکیل شده است. چرخ رولت حاوی سلول هایی با اعداد از 1 تا 36 است که روی پس زمینه قرمز و سیاه نشان داده شده و به ترتیب تصادفی در سراسر آن پراکنده شده اند و همچنین 0 که معمولاً روی پس زمینه سبز نشان داده می شود. این ترتیب اعداد در تمام چرخ های بازی برای هر نوع رولت استفاده می شود.

این اعداد در زمین بازی نمایش داده می شوند، جایی که آنها به ترتیب از 1 تا 36 مرتب شده اند، در سه ستون گروه بندی شده و به سه ده تقسیم می شوند. 0 بالای اعداد 1، 2، 3 قرار دارد. همچنین روی میز بازی سلول هایی برای شرط بندی روی اعداد قرمز/مشکی، زوج/فرد، زیاد/کم، ستون ها و ده ها وجود دارد. علاوه بر این، معمولاً یک زمینه برای شرط بندی روی اعداد و بخش های مجاور نیز وجود دارد. چرخ رولت روی آن کپی شده و ترتیب اعداد را حفظ می کند.
هدف بازی

    فروشنده توپ را روی چرخ چرخان در جهت مخالف چرخش آن می اندازد. توپ که چندین چرخش را به صورت مارپیچ انجام داده است، به یک "جیب" یا شکاف مخصوص با شماره های چاپ شده روی آن می افتد.
  • بازیکنان این فرصت را دارند که:
  • حدس بزنید کدام عدد به دست می آید.
  • روی چند عدد، ترکیبی شرط بندی کنید.
ویژگی های عدد بعدی (سیاه/قرمز، زوج/فرد، بزرگ/کوچک) را حدس بزنید.

اندازه پرداخت بستگی به نحوه انجام شرط بندی دارد. بازیکنان می توانند چندین شرط را به طور همزمان بگذارند، ترکیب کنندانواع مختلف شرط بندی، فقط به حداکثر محدود می شودنرخ ممکن

روی یک میز بازی خاص
بازی
بازیکنان در برابر کازینو (خانه بازی) بازی می کنند که توسط فروشنده نمایندگی می شود.

  • فروشنده با قرار گرفتن در چرخ بازی، کل دوره بازی را کنترل می کند:
  • پول را با تراشه (یا تراشه های معمولی برای تراشه های رولت) مبادله می کند.
  • چرخ را می چرخاند و توپ را پرتاب می کند. اعداد برنده(تعداد، رنگ و ...)
  • شرط های بازنده را جمع آوری می کند و برنده ها را پرداخت می کند.
در برخی از کازینوها، بسته به شدت بازی و تعداد بازیکنان، کروپیر پشت سر هم با دستیار کار می کند که برخی از وظایف را بر عهده می گیرد.

شرط بندی و پرداخت
پس از خرید تراشه از فروشنده یا در میز نقدی کازینو، بازیکنان شرط بندی می کنند. اگر بازیکن نتواند به موقعیت مورد نظر روی میز بازی برسد، فروشنده تراشه ها را برای بازیکن قرار می دهد. حداکثر (حداقل) اندازه شرط بندی که یک بازیکن می تواند انجام دهد توسط قوانین یک کازینو خاص تعیین می شود و می تواند حتی برای میزهای مختلف در یک موسسه متفاوت باشد. حداقل پیشنهاد یعنی حداقل پیشنهاد، که بازیکن می تواند در شرط های خارجی انجام دهد. اگر شرط بندی بر روی اعداد (Inside Bets) انجام می شود، مبلغ کل آنها نباید کمتر از حداقل شرط مجاز باشد.

زمینه های پیشنهاد داخلی اصطلاحات مزیت کازینو
مناقصه پرداخت کنید شانس آمریکا اروپا فرانتس آمریکا اروپا
یک عدد 35:1 38:1 مستقیم مستقیم در دشت 5.26% 2.70%
دو عدد 17:1 38:2 تقسیم شرط تقسیم شرط شوال 5.26% 2.70%
سه عدد 11:1 38:3 شرط خیابان شرط خیابان عرضی 5.26% 2.70%
چهار عدد 8:1 38:4 گوشه گوشه کر 5.26% 2.70%
پنج عدد 6:1 38:5 پنج عدد - - 7.89% -
شش عدد 5:1 38:6 شرط خط شرط خط Sixainne 5.26% 2.70%
زمینه شرط بندی خارجی اصطلاحات مزیت کازینو
نرخ ها پرداخت کنید شانس آمریکا اروپا فرانتس آمریکا اروپا
دوازده عدد 2:1 38:12 ستون ردیف کولون 5.26% 2.70%
دوجین 2:1 38:12 دوجین دوجین دوزین 5.26% 2.70%
قرمز/سیاه 1:1 38:18 قرمز/سیاه قرمز/سیاه نوآر/روژ 5.26% 2.70%
زوج/فرد 1:1 38:18 زوج/فرد زوج/فرد آسیب رساندن / جفت کردن 5.26% 2.70%
بزرگ/کوچک 1:1 38:18 کم/بالا کم/بالا Manque/Passe 5.26% 2.70%

در رولت امکان پذیر است انواع مختلفنرخ ها:

  • 11 در آمریکایی

  • 10 در اروپا
هر کدام محدوده معینی از اعداد (یا یک عدد) را پوشش می‌دهند و در صورت برنده شدن، مبلغ متفاوتی پرداخت می‌شود.

در همان بازی، یک بازیکن می تواند انواع شرط بندی ها را انجام دهد و آنها را به هر ترتیبی ترکیب کند. به عنوان مثال، می توانید روی قرمز، دوجین اول و یک عدد خاص شرط بندی کنید.

شش نوع اول شرط بندی در محدوده قرار می گیرند زمین بازیو شرط های عددی (یا شرط های درونی) نامیده می شوند. سایر شرط‌ها در زمین‌های ویژه در امتداد لبه‌های زمین بازی قرار می‌گیرند (شرط‌های بیرونی)



شرط بندی روی اعداد (شرط های داخلی)
    شرط بندی روی یک عدد (مستقیم)مثال: الف
    تراشه بر روی زمین قرار می گیرد که نشان دهنده شماره انتخاب شده است. 38 وجود دارد گزینه های مختلفنرخ ها اگر توپ روی عدد انتخاب شده بیفتد، شرط برنده می شود.
    شرط بندی روی دو عدد (شرط تقسیم شده)مثال: ب
    تراشه روی خطی قرار می گیرد که هر دو عدد را از هم جدا می کند. می توان روی 0 و 00 و روی 0 در ترکیب با هر عددی در ردیف اول شرط بندی کرد. 57 گزینه شرط بندی مختلف وجود دارد. اگر توپ روی هر یک از اعداد انتخاب شده قرار گیرد، شرط برنده می شود.
    STREET یا روی سه عدد شرط بندی کنید (Street Bet)مثال: سی
    تراشه روی خطی قرار می گیرد که فیلد شماره گذاری شده را از ناحیه بیرونی جدا می کند و هر سه عدد در ردیف انتخاب شده را پوشش می دهد. 12 گزینه شرط بندی مختلف وجود دارد. اگر توپ روی هر یک از سه عدد در ردیف انتخاب شده بیفتد، شرط برنده می شود.
    شرط بندی روی چهار عدد (شرط گوشه)مثال: D
    تراشه در نقطه تماس چهار عدد قرار می گیرد. 22 گزینه شرط بندی مختلف وجود دارد. شرط برنده می شود اگر توپ روی هر یک از چهار عدد قرار گیرد.
    شرط بندی پنج عددیمثال: E
    تنها یک گزینه برای انجام این شرط وجود دارد - قرار دادن تراشه ها همانطور که در مثال (E) نشان داده شده است. شرط برنده می شود اگر توپ روی هر عددی قرار گیرد: 0، 00، 1، 2، 3.
    شرط بندی در دو خط - شش عدد (شرط خط)مثال: F
    تراشه روی خط بیرونی جایی که دو ردیف با هم تماس دارند قرار می گیرد. 11 گزینه شرط بندی مختلف وجود دارد که اگر توپ روی هر یک از شش عدد متعلق به این دو ردیف (4، 5، 6، 7، 8، 9) بیفتد، برنده می شوند.
شرط بندی های بیرونی
    شرط بندی روی یک ستون یا ستون (شرط ستون)مثال: G
    12 عدد در هر ستون در زمین بازی وجود دارد. تراشه روی فیلدی با علامت "2 به 1" قرار می گیرد و تمام اعداد این ستون را پوشش می دهد (اما نه "0" و "00"!). 3 گزینه شرط بندی وجود دارد.
    دوزن شرطمثال: اچ
    تراشه بر روی زمین قرار می گیرد که نشان دهنده ده انتخاب شده است. همانند Column Bet، 3 گزینه شرط بندی در دسترس است.
    قرمز یا سیاهمثال: من
    تراشه روی "قرمز" یا "سیاه" (قرمز یا سیاه) قرار می گیرد و به ترتیب تمام اعداد قرمز یا سیاه را پوشش می دهد. صفر و دو صفر هیچ رنگی ندارند و اگر 0 یا 00 رول کنید، شرط خود را باخته اید.
    زوج یا فردمثال: جی
    مشابه "قرمز/سیاه" است، اما شرط بر روی زوج یا زوج قرار می گیرد اعداد فرد. مانند قبلی، صفر و دو صفر مشمول این شرط نمی شوند.
    کوچک یا بزرگ (کم یا زیاد)مثال: ک
    زمین بازی به دو گروه تقسیم می شود: اعداد از 1 تا 18 (کوچک) و از 19 تا 36 (بزرگ). شما در قسمت مربوطه شرط بندی می کنید و سعی می کنید حدس بزنید که شماره بعدی به کدام گروه تعلق دارد. اگر 0 یا 00 رول کنید، شرط خود را از دست می دهید.
و همینطور بازی
فروشنده چرخ را می چرخاند و توپ را در خلاف جهت چرخش چرخ پرتاب می کند. بازیکنان حق دارند شرط بندی کنند تا زمانی که کروپیه اعلام کند "شرط ها انجام شده اند" ("شرط های دیگر انجام نمی شود"، "Rien ne va plus")، معمولاً در سه نوبت آخر.

به محض اینکه توپ روی یک عدد فرود آمد، فروشنده آن را اعلام می کند و یک نشانگر مخصوص ("دالی" یا "لولا") را در زمین بازی قرار می دهد که آن عدد را نشان می دهد.

پس از این، فروشنده شرط های بازنده را جمع آوری کرده و برنده ها را پرداخت می کند.

اعداد روی رولت نوعی چارچوب هستند که هر چیز دیگری که مربوط به این بازی است بر روی آن ساخته شده است. برای آنها است که همراه با توپ نقش اصلی. برای موفقیت در این بازی چه چیزهایی باید در مورد اعداد در رولت بدانید؟

اعداد رولت

نسخه استاندارد رولت است نوع اروپاییاین بازی با یک "صفر". چرا روی صفر تمرکز می کنیم؟ واقعیت این است که رولت که آمریکایی نامیده می شود دارای دو "صفر" است و این رقم چندین عدد دارد معنی منفیبرای بازیکن به طور کلی، بیشتر در این مورد در زیر.
بنابراین، در رولت استاندارد 37 عدد از این لیست جفت می شوند، اما 18 عدد نیستند. دقیقاً به همین تعداد اعداد مشکی و همین تعداد به رنگ قرمز هستند. "صفر" جدا می ایستد که معمولا علامت گذاری می شود سبز. توجه داشته باشید که یک عامل ترسناک برای بسیاری از بازیکنان این است که مجموع تمام اعداد رولت "666" است. یعنی رقمی که شیطانی محسوب می شود. به همین دلیل است که رولت گاهی اوقات «چرخ شیطان» نامیده می شود، و فرانسوا بلان - مردی که با شیطان معامله کرد.
اعداد موجود در رولت به دلیل موقعیت آنها بر روی حلقه در این بازی خاص هستند. اگر در زمینه هایی که در زیر در مورد آنها صحبت خواهیم کرد، آنها به ترتیب قرار می گیرند، سپس مکان های آنها روی حلقه، اگرچه به شدت تنظیم شده است، در نگاه اول، تا حدودی آشفته به نظر می رسند. با این وجود، در اینجا ایده خاصی وجود دارد: اعداد سیاه با اعداد قرمز، به اصطلاح کوچک، متناوب با اعداد بزرگ (به استثنای 10 و 5) و اعداد جفت نشده با اعداد جفت جایگزین می شوند. اگرچه در مورد دوماستثناهای زیادی وجود دارد.
شما می توانید در رولت روی هر عدد یا گروهی از اعداد شرط بندی کنید، از جمله صفر، که سلولی از شرکت بازی محسوب می شود. نکته مهم این است که هنگام شرط بندی روی به اصطلاح "شانس های برابر" (18 عدد از یک نوع خاص)، صفر همیشه سود را برای کازینو به ارمغان می آورد. در رولت آمریکایی، طبق گفته مؤسسه قمار، درآمد قبلاً با دو صفر تأمین می شود. بنابراین سود کمتری در نظر گرفته می شود.
در رولت می توانید روی یک، 2، 3، 4، 6، دوازده و هجده عدد شرط بندی کنید. در پنج مورد اول، آنها باید در کنار یکدیگر در زمین بازی قرار گیرند. به هر حال، زمین بازی چیست؟ این یک نوع جدول است که فهرستی از تمام اعداد به ترتیب و همچنین بخش‌هایی برای تمام شرط‌های مورد استفاده در رولت وجود دارد. زمین بازی از 12 ردیف 3 عددی تشکیل شده است. در بالای کل این لیست "صفر" است و در طرفین بخش هایی برای سایر شرط ها وجود دارد.
بنابراین، با قرار دادن تراشه ها روی یک عدد خاص، پیش بینی می کنیم که در چرخش بعدی ظاهر شود. اگر برنده شوید، شرط بازیکن در 35 ضرب می شود و همراه با پولی که شرط کرده است به او پرداخت می شود. برای شرط بندی روی 2 عدد، تراشه ها باید در مرز بین آنها قرار گیرند (البته هیچ کس مانع از قرار دادن یک تراشه روی دو عدد که در کنار هم نیستند، بازیکن را نمی گیرد). با قرار دادن تراشه ها در لبه ردیف انتخاب شده، روی 3 عدد شرط بندی می شود. شرط چهار عددی صرفاً شرط بندی در محدوده اعداد 0 تا 3 در بالای زمین بازی است. تراشه ها در مرز بین صفر و ردیف اول قرار می گیرند. و در نهایت با قرار دادن تراشه ها در حاشیه لبه های دو ردیف، روی شش عدد شرط بندی می شود.
فیلدهای جداگانه ای برای شرط بندی روی اعداد 12 و 18 در رولت وجود دارد.