و شکل زن می تواند شروع به کشیدن یک شخص در حرکت کند. روش های زیادی برای یادگیری سریع کشیدن یک فرد در حرکت وجود دارد. چندین مورد از این رویکردها را می توان در یک طرح کلی از روند ساخت یک نقاشی از یک فرد متحرک ترکیب کرد.

نقاشی قدم به قدم یک فرد در حال حرکت

مدل وایرفریم یک مرد

شروع ایده آل برای کشیدن یک شخص در حال حرکت، ساختن یک مدل قاب سیمی از فرد در حالت مورد نظر است. برای انجام این کار، یک دایره یا بیضی منظم به جای سر آینده کشیده می شود. کل ستون فقرات با یک خط عمودی معمولی از سر تا پایه پاها مشخص می شود. شانه ها و لگن با خطوط افقی متعارف مربوطه مشخص می شوند. بازوها و پاها نیز با یک خط مشخص می شوند. روی بازوها یک خط از شانه تا آرنج می رود. خط دوم از آرنج تا مچ دست است. به جای قلم مو، فقط یک بیضی بکشید. روی پاها یک خط از لگن به زانو و خط دوم از زانو به پا می رود. پا را می توان با یک خط افقی معمولی مشخص کرد. در اینجا منظور این است که با وضعیت عمودی یکنواخت بدن انسان، این خطوط به ترتیب افقی و عمودی خواهند بود. با این حال، در مدل قاب آنها برای نشان دادن تمایلات ستون فقرات، شانه ها، لگن و پاها در نظر گرفته شده است.


مدل انسانی بیان شده

مدل بیان شده یک فرد به ما امکان می دهد حضور مشروط حجم ها را در بدن انسان درک کنیم. برای انجام این کار، در یک مدل قاب از یک فرد، کافی است دایره های "لولا" را در مفاصل تمام خطوط بکشید. سپس تمام خطوط را به شکل بیضی روی بازوها و پاها بکشید. این بیضی ها نشان می دهند که چگونه حجم ها در بدن انسان قرار دارند. زیر خط شانه در امتداد خط ستون فقرات 2/3 ارتفاع تا خط لگن باید یک بیضی بکشید. این بیضی قفسه سینه را نشان می دهد. خط لگن نیز باید به صورت بیضی مشخص شود.


مدل مکعبی انسان

برای نمایش کامل حجم ها در بدن انسان، باید یک فرد را با استفاده از مدل مکعبی بکشید. برای انجام این کار، ارزش آن را دارد که یک مدل قاب سیمی از یک فرد را به عنوان مبنایی در نظر بگیرید، که وضعیت کلی و چشم انداز فرد در نقاشی را تعیین می کند. سپس با استفاده از مدل قاب، باید یک مدل مفصلی از یک فرد ترسیم کنید که محل مفاصل و حجم های اصلی بدن انسان را نشان می دهد. سپس به جای بیضی هایی که بازوها، پاها، سر، سینه و لگن را نشان می دهند، مکعب ها یا به طور دقیق تر، میله های مستطیلی را بکشید. برای نمایش صحیح Boerski، لازم است به یاد بیاورید که چگونه یک مکعب در پرسپکتیو ترسیم می شود. دایره های نشان دهنده اتصالات بزرگ شده یا در صورت لزوم به اندازه ای مشابه با شکل فولادی کاهش می یابد.


طراحی خطی یک مرد در حال حرکت

با درک اینکه با استفاده از مثال یک مدل مکعبی یک شخص، چگونه حجم های اصلی بدن انسان توزیع می شود، می توانید شروع به ترسیم یک نقاشی خطی از یک فرد در حال حرکت کنید. در این مرحله کافی است مدل مکعبی را به آرامی ترسیم کنید تا خطوط بدن انسان را بدست آورید. سپس، عناصر لباس را ترسیم کنید و سرها، به ویژه صورت، دست ها و پاها را با جزئیات مشخص کنید.


نقاشی تونال یک شخص

برای اینکه ظاهری تمام شده به نقاشی خطی یک شخص ببخشید، باید رنگ آمیزی شود. الگوی تونال حجم فرد، نور و بافت لباس او را آشکار می کند. برای اعمال صحیح لحن، باید به یاد داشته باشید که چگونه می توانید با استفاده از ضربه های روی هواپیما، تن را با مداد اعمال کنید. در مرحله بعد، بر اساس محل لکه های بزرگ نور و سایه در مدل مکعبی، رنگ را روی نقاشی اعمال کنید و حجم یک فرد را تشکیل دهید.

طراحی یک شخص می تواند زنده ترین و عمیق ترین تجربه در زندگی یک هنرمند باشد. امروز برای شما نکاتی از جووانی سیواردی هنرمند مشهور ایتالیایی از کتاب ترسیم پیکره انسان آماده کرده ایم. بگذارید این دانش به منبع الهام و تحریک خلاق تبدیل شود و به انتقال حالات و خاطرات در قالب یک نقاشی کمک کند.

می توانید با استفاده از هر ماده ای - از مداد گرفته تا آبرنگ - یک شکل انسان و یک پرتره بکشید. مداد به دلیل ارزان بودن و تطبیق پذیری رایج ترین ابزار است. زغال چوب برای ایجاد نقاشی های سریع با کنتراست تونال قوی عالی است و برای جزئیات دقیق کمتر مناسب است. برای جوهر، کاغذ ضخیم و صاف با کیفیت خوب توصیه می شود. مدیا ترکیبی ترکیب همزمان مواد مختلف در یک نقشه است.

آزمایش کنید تا تکنیک های خود را بیابید که به شما امکان می دهد به بیشترین بیانی دست پیدا کنید و سعی کنید از جلوه های تصادفی استفاده کنید.

مبانی آناتومی پلاستیک

هنرمندان آناتومی را با هدف به تصویر کشیدن معنادار پیکر انسان مطالعه می کنند. برای بازتولید آن به طور قابل اعتماد، نه تنها نیاز به دیدن، بلکه همچنین درک آنچه می‌کشید دارید.

به لطف دانش آناتومی، تصویر از خود طبیعت متقاعد کننده تر و زنده تر می شود.

به طور کلی، شکل بدن توسط اسکلت به عنوان ساختار اصلی حمایت کننده، ماهیچه هایی که آن را می پوشانند و لایه بالایی متشکل از چربی تعیین می شود. یادگیری و به خاطر سپردن اندازه های نسبی استخوان های مفصلی و نسبت آنها نسبت به یکدیگر و کل اسکلت مفید است، زیرا بدون این اطلاعات نمی توان یک شکل را بر روی کاغذ "ترجمه" کرد و مهارت نشان دادن منطقی و مداوم را به دست آورد. آن را

در زیر استخوان های اصلی جمجمه و گردن به همراه پوست، غضروف، چربی، ماهیچه، مو و غیره به صورت لایه ای آمده است.

اسکلت تنه مرد، محصور در خطوط بدن، در سطوح جلویی، جانبی و پشتی. این نقاشی ها به گسترش درک شما از شکل بدن کمک می کند.

اندام فوقانی و تحتانی در سطوح مختلف. همانطور که در شکل قبل، ساختار اسکلتی در داخل خطوط بدن نشان داده شده است.

برای هنرمند مهم است که سه جنبه اصلی عضله را در نظر بگیرد: ظاهر آن (شکل، اندازه، حجم)، مکان (محل قرارگیری آن نسبت به ساختار اسکلتی و عضلات مجاور، عمق یا سطحی بودن) و مکانیسم آن (عملکرد، جهت کشش عضله، تغییرات مربوطه در شکل و غیره).

نسبت ها

برای باورپذیر ساختن نقاشی، باید نسبت بدن و سر را در نظر گرفت. ارتفاع سر از پیشانی تا چانه اغلب به عنوان یک واحد اندازه گیری برای تعیین نسبت بدن در نظر گرفته می شود. ارتفاع یک شکل استاندارد تقریباً 7.5-8 سر است. چند رابطه متناسب دیگر را به خاطر بسپارید: سر سه بار در ارتفاع کل بدن و گردن قرار می گیرد ، طول اندام های فوقانی نیز برابر با سه سر و پایین ترها - سه و نیم است.

با وجود تفاوت بین افراد، آنها را می توان به سه گروه اصلی از انواع با ویژگی های مشابه در هر یک تقسیم کرد - اکتومورف، مزومورف و اندومورف.

دست و پا

به راحتی می توان درک کرد که چرا دست ها و پاها، با ساختارشان و انواع ژست های ممکن، سخت ترین قسمت های بدن برای بازتولید متقاعد کننده، چه در طراحی و چه در نقاشی و مجسمه سازی به حساب می آیند.

کشیدن دست ها و پاهای خود بهترین راه برای مطالعه هر چه بیشتر آنها با جزئیات است. شما می توانید مطمئن شوید که مطالعات به دست آمده کاملا مناسب، قابل مقایسه با نقاشی های صورت، و شاید حتی گویاتر هستند.

ابتدا یک طرح سریع (اما سخت کوش) در زاویه و ژست مورد نظر ساخته می شود، سپس با استفاده از "هندسه سازی" آن، اطلاعات آناتومیکی و حجم لازم منتقل می شود و پس از آن جزئیات و خطوط فردی مشخص می شود.

همانطور که برای سر و بدن، دانش در مورد ساختار استخوان های پا و دست مفید خواهد بود.

دست ها و پاهای خود را در موقعیت های مختلف بکشید. می توانید از آینه استفاده کنید. اشیاء مختلف را در دست بگیرید و پویایی و حال و هوای ژست را در نقاشی منتقل کنید.

سر، صورت، پرتره

علاقه اصلی هنرمند همیشه چهره و چهره بوده است. پرتره صرفاً بازتولید ویژگی های فیزیکی به منظور شناخت یک شخصیت خاص نیست. این داستان از طریق حالات چهره در مورد شخصیت، افکار و احساسات او است.

نحوه ترسیم سر و ویژگی های صورت را در مقاله به تفصیل شرح دادیم.

طرح های یک مرد در یک کتاب طراحی

طرح یک نقاشی سریع و خودانگیخته از زندگی است که در مدت کوتاهی با چند خط آموزنده تکمیل می شود. ترسیم افرادی در محیط های طبیعی، که عمداً ژست نمی گیرند و احتمالاً نمی دانند که به آنها نگاه می شود و به تصویر کشیده می شوند، در ابتدا دشوار به نظر می رسد. اما هیچ دلیل واقعی برای ترس یا گم شدن وجود ندارد - بعید است که کسی به کاری که انجام می دهید توجه کند.

توانایی تقلید از غریبه ها در هر حالت و تحت هر شرایطی برای رشد مهارت های فنی و قضاوت ارزشی مهم است. و البته، تمرین منظم طراحی، موهبت مشاهده و تفسیر را تیز می کند، به شما می آموزد عمیق تر نگاه کنید و تصمیمات سریع، مطمئن، قابل درک و دقیق بگیرید.

چند نکته سریع در مورد چگونگی ترسیم از زندگی:

  • عادت کنید همیشه یک مداد و یک دفترچه طراحی کوچک - که به راحتی در کیف یا جیب شما قرار می گیرد - همراه خود داشته باشید تا اگر چیزی توجه شما را جلب کند یا جالب به نظر برسد.
  • ارزش تلاش برای افزایش مشاهده و توانایی جداسازی چیز اصلی و در عین حال هماهنگ کردن ادراک بصری، قضاوت ارزشی و حرکات دست در حین اجرای نقاشی است.
  • سعی نکنید هر چیزی را که در زندگی واقعی می بینید روی کاغذ منعکس کنید. با توجه به زمان محدود و خطر تغییر ژست مدل در هر ثانیه، روی آنچه مهم‌تر است تمرکز کنید.
  • برای یادگیری استفاده از حافظه برای بازتولید توالی مراحل اصلی حرکت، به حداکثر تمرکز در مشاهده افراد نیاز دارید.

اگر هنوز در مورد ایده کشیدن افراد از زندگی عصبی هستید (به خاطر داشته باشید که اگر کسی متوجه کاری شود که انجام می دهید، ممکن است برخی از آنها چاپلوس شوند و برخی دیگر با نارضایتی کنار بروند)، کشیدن مجسمه می تواند به شما در آمادگی ذهنی کمک کند. برای آن و به دست آوردن اعتماد به نفس و مجسمه سازی در موزه ها یا بناهای تاریخی در مکان های عمومی.

دریابید که آیا می‌توانید طرح‌هایی را در موزه انجام دهید، و اگر چنین است، به راحتی به آنجا بروید و مجسمه‌ها را از زوایای مختلف ترسیم کنید.


طراحی در پاریس اینگونه آموزش داده می شود - در حیاط موزه لوور با مجسمه ها.

مراحل ترسیم

اگر یک فیگور کامل (لباس یا برهنه) می‌کشید، می‌توانید ابتدا چند خط سریع و سبک بکشید تا فضایی را که روی کاغذ اشغال می‌کند (حداکثر ارتفاع، حداکثر عرض و غیره) مشخص کنید. سپس اعضای اصلی بدن (سر، تنه و اندام) را با در نظر گرفتن نسبت های نسبی ترسیم کنید.

طراحی را با خطوط، سایه ها و جزئیات قابل توجهی که نمی توان حذف کرد، به پایان برسانید. در صورت لزوم خطوط ساختمانی را پاک کنید.

در کتاب "طراحی پیکره انسان"، هر بخش با جزئیات بیشتری مورد تجزیه و تحلیل قرار گرفته است. نحوه ترسیم شکل یک مرد، زن، کودک، فرد مسن، نحوه به تصویر کشیدن برهنه و یک فرد در لباس به تفصیل شرح داده شده است.


هوای خوب برای نقاشی با هوای معمولی به تدریج به بیرون می آید، که به معنای فرصتی عالی برای نقاشی افراد و اشیاء در حال حرکت است. بسیاری از آن به عنوان یک چالش بیش از حد اجتناب می کنند، اما چند چیز وجود دارد که می تواند ترسیم هر چیزی را در حرکت آسان تر کند.

1. با ابزارهای ساده شروع کنید. برای کشیدن طرح های جالب، تنها چیزی که نیاز دارید یک مداد ساده و یک پاک کن است. می توانید رنگ ها را اضافه کنید و اینجاست که مدادهای آبرنگ و قلم مو بسیار مفید هستند - با کمک آنها می توانید جلوه های جالبی را با حداکثر راحتی ایجاد کنید.

2. قبل از شروع طراحی، مدتی سوژه خود را مشاهده کنید. به دنبال ژست های مشخص و تکراری باشید. سعی کنید درک کنید که سوژه شما چه مدت در هر موقعیت باقی می ماند. از گوشه سمت چپ بالای کاغذ شروع کنید و طرح‌های بندانگشتی سریع هر یک از نمایان‌ترین حالت‌ها را بکشید. با خیال راحت پاک کنید، فقط نور و جهت تقریبی حرکت را علامت بزنید. هر طرح در حالت ایده‌آل باید مانند یک عکس فوری باشد تا بتوانید موقعیت‌های کلیدی و دامنه حرکت را دریافت کنید.

3. ساختار را مطالعه کنید. اگر می‌خواهید ژست‌ها و حرکات را به راحتی ترسیم کنید، تمرین کپی کردن اسکلت‌های ساده شده و نمودارهای ساختاری افراد و حیوانات مفید خواهد بود. شناخت اشکال اولیه اسکلت ضروری است. شما می توانید اسکلت ها را از روی کتاب ها (Bammes) مطالعه کنید، یا می توانید به موزه بروید و از زندگی نقاشی کنید، این تنها راه برای به دست آوردن ایده از سه بعد است. وقتی کسی را می کشید، چشمان خود را به "دید اشعه ایکس" تغییر دهید و تصور کنید که اسکلت در داخل چگونه رفتار می کند.

4. با کشیدن افراد یا حیواناتی که همان حالت را دارند شروع کنید. اگر گربه یا سگ دارید، خوش شانس هستید، سوژه عالی برای نقاشی پیش روی شماست. کشیدن اشیاء خواب راحت ترین است، اما حتی آنها به تدریج تغییر وضعیت می دهند. هنگامی که معنی را درک کردید و شکل را مطالعه کردید، کشیدن همان سگ در حرکت بسیار آسان تر خواهد بود.

5. پنهان بمانید. به عنوان یک قاعده، مردم، با دیدن اینکه کشیده می شوند، شروع به گرفتن ژست های عجیب و غریب می کنند یا عمدا یخ می زنند. سعی کنید لحظه ای را ثبت کنید که هیچ کس شما را نمی بیند - به این ترتیب یک لحظه کاملا طبیعی برای نقاشی خواهید داشت.

6. نوازندگان را بکشید! اغلب آنها در یک موقعیت نسبتا ثابت هستند، به علاوه شما یک ابزار جالب برای راه اندازی دریافت می کنید.

7. از جلوه ویدیویی تایم لپس استفاده کنید. اگر با اکشن سریع سر و کار دارید، در اینجا نکته ای وجود دارد که باعث می شود چشمان شما مانند یک دوربین پرسرعت عمل کند. وقتی به سوژه خود نگاه می کنید، هر از گاهی چشمان خود را ببندید. آخرین ژستی که می بینید برای چند ثانیه در حافظه کوتاه مدت شما خواهد ماند. با گذشت زمان، یاد خواهید گرفت که اطلاعات دقیق تری در مورد ژست به خاطر بسپارید.

8. حافظه خود را آموزش دهید. دانش، حافظه و تخیل ارتباط نزدیکی با هم دارند. زمانی می توانید بیشترین پیشرفت را داشته باشید که به طور متناوب بین مشاهده، مطالعه از روی کتاب و کشیدن نقاشی از حافظه تغییر دهید. شما می توانید یک حیوان واقعی را بکشید و سپس آن ژست را در دفترچه طراحی خود فقط از حافظه بکشید.
حتی اگر این طرح حافظه خیلی خوب به نظر نمی رسد، به شما کمک می کند با آنچه می دانید و آنچه نمی دانید روبرو شوید. سپس می توانید شکاف های موجود در دانش خود را با کشیدن یک حیوان از روی یک عکس پر کنید.

9. دوستان را در کافه ها و رستوران ها بکشید. در یک رستوران، حدود 15 تا 20 دقیقه بعد از سفارش غذا در حالی که منتظر غذا هستید فرصت دارید. معمولاً در یک منطقه با نور مناسب هستید و یک میز راحت در دست دارید. سعی کنید خصوصیات شخصی را که در حال ترسیم هستید به تصویر بکشید. نحوه صحبت یا ژست های او، به این فکر کنید که چه حالتی برای این فرد معمولی است.

10. برای ترسیم حیوانات از باغ وحش ها و مزارع دیدن کنید. باغ وحش ها فرصتی عالی برای ترسیم حیواناتی هستند که مشاهده آنها در طبیعت دشوار است. حیوانات اغلب به حالت ها یا حرکات مشابه برمی گردند، بنابراین می توانید زمان بیشتری را برای طرح خود صرف کنید.

از طرف خودم همچنین می توانم اضافه کنم که خطوط حرکتی اولیه برای کشیدن افراد در حالت های مختلف عالی هستند.

چه کسی کار معروف لئوناردو داوینچی را به یاد نمی آورد، جایی که نمودار هنری به وضوح تناسب بدن انسان را نشان می دهد. با طراحی هماهنگ، فوق العاده زیبا به نظر می رسد. اما ما خودمان باید بفهمیم که چگونه یک شخص را ترسیم کنیم. ارزش یادگیری برای انتقال این هماهنگی نسبت های بدن انسان را دارد. چگونه؟ اکنون سعی خواهم کرد نشان دهم که چه اکتشافاتی برای خود در ترسیم پیکره انسان انجام داده ام.

با نوعی راهنمایی در مورد نحوه ترسیم بدن انسان، مجموعه ای برای خلاقیت از موارد لازم برای هر هنرمند، چه حرفه ای و چه مبتدی، به عنوان مثال، یک کودک پیش دبستانی، کمک خواهم کرد: کاغذ، مداد، خط کش و پاک کن پسرم که 7 ساله است نیز به کمک من خواهد آمد.. من و بچه ام تصمیم گرفتیم که مدل ما یک مرد با شلوار جین و تی شرت باشد. عکس او را در یکی از وب سایت ها پیدا کردیم.

اما می خواهم فوراً توجه داشته باشم که این دستورالعمل گام به گام فرض می کند که کسانی که این درس های نقاشی را دنبال می کنند می توانند به راحتی هر مرحله را تکرار کنند. و انجام این کار حتی برای یک کودک نیز دشوار نخواهد بود..

ما کل اجرای نقاشی یک شخص را به چند مرحله توزیع می کنیم:

  • کار پشتیبانی؛
  • جزئیات تصویر؛
  • ما نقاشی یک انسان را "احیا" می کنیم.

به این ترتیب می توانیم یک نفر را قدم به قدم با مداد بکشیم. برویم!

اول از همه، با در نظر گرفتن نسبت های فرد، یک طرح شماتیک ایجاد می کنیم.

چگونه طرح افراد را به درستی ترسیم کنیم؟ برای انجام این کار باید از کوچک شروع کنید. ما یک تصویر از یک بیضی می سازیم. این سر خواهد بود. اندازه آن را اندازه می گیریم. من متوجه شدم که طول آن 2 سانتی متر است.


در اینجا طرحی از سیلوئت است. دیدن تصویر یک شخص در این کار دشوار است. اما اینگونه می فهمیم که چگونه یک فرد تمام قد را ترسیم کنیم.


اکنون ما منتظر کار منحصراً گام به گام هستیم.

گردن.

گردن یک فرد می تواند متفاوت باشد. اما من به طور متوسط ​​رفتم. گردن معمولاً پهن تر از سر نیست و در عین حال خیلی نازک نیست و تقریباً نصف عرض سر است.

فراموش نکنید که این یک نقاشی با مداد برای مبتدیان است و ممکن است اشتباهاتی در آن وجود داشته باشد. با تمرین، می توانید به موفقیت خوبی دست پیدا کنید و حتی بفهمید که چگونه به کودک یاد دهید که یک شخص را بکشد، مهم نیست چند سال دارد.


شانه ها

برای ترسیم خط شانه، مهم است که این واقعیت را در نظر بگیریم که طول یک مرد به طور متوسط ​​به اندازه سرش است. و یه چیز دیگه شانه ها را با شیب کمی به سمت پایین بکشید (تصویر بالا را ببینید).

کمر.

چگونه یک شکل انسان ترسیم کنیم؟ نکته بعدی نحوه "پیدا کردن" و کشیدن کمر شخص است. علامت گذاری به این امر کمک می کند. اگر سر من 2 سانتی متر باشد، کمرم را زیر سانتی متر پنجم، تقریباً 5.2-5.3 مشخص می کنم. یک نقطه می گذارم و از روی آن یک خط افقی می کشم که از عرض سر بزرگتر ولی از دهانه شانه ها کمتر خواهد بود. من این خط را با خط شانه وصل می کنم.


بالاتنه.

علامت چهارم (از بالا به پایین) نقطه پایین تنه خواهد بود. معمولا پهن تر از کمر است، اما نباید از شانه ها بیشتر باشد. یک خط افقی بکشید. لبه های آن را با کمر وصل می کنیم.


پاها

نقاشی یک شخص باید با "ساختن" پاها تکمیل شود. انجام این کار چقدر آسان است؟ بیایید این مرحله را به چند مرحله تقسیم کنیم:

  1. ابتدا باید تصمیم بگیریم که مدل ما زانوهایش را کجا خواهد داشت. با توجه به نسبت، آنها زیر علامت پنجم هستند. فقط باید کمی از علامت عقب رفته و از خط مرکزی به طرفین حرکت کنید. پس از تصمیم گیری در مورد محل زانوها، می توانید دایره های کوچک بکشید.

  2. بیایید یاد بگیریم که قسمت پایین بدن را بکشیم. هر یک از این دایره ها را با دو خط به خط افقی لگن وصل می کنیم. این کاری است که ما برای مدل لگن خود انجام دادیم.

  3. همچنین ارزش دارد که فقط دایره هایی بکشید، فقط دایره های کوچکتر زیر ششم، تقریبا بالای علامت هفتم.

    این انتقال از پاها به پاها خواهد بود. این دایره های کوچک را با "زانوها" با خطوط گرد وصل می کنیم.


    آخرین جزئیات برای ترسیم سیلوئت یک فرد و پایان به تصویر کشیدن پاها، پاها هستند. آنها را به شکل بیضی دراز کوچک در پایین می سازیم، جایی که علامت هفتم را روی نمودار داریم.


دست ها

ما به مرحله نهایی نزدیک می شویم و نقاشی یک شخص را با جزئیات مهم دیگری تکمیل می کنیم - دست ها. و دوباره این مرحله از کشیدن یک شخص با مداد را مرحله به مرحله تقسیم می کنیم:


به طور کلی، ما متوجه شدیم که چگونه یک شکل را بکشیم. اما این همه ماجرا نیست. اکنون مدل نیاز به برخی جزئیات دارد تا کار شود.

جزئیات تصویر

شخص مداد کشیده ما برای «ظاهر شدن» به صورت نیاز دارد. و به همین دلیل است که ما هر عنصر را در تصویر به تصویر می کشیم. و اینها گوش، مدل مو، چشم، بینی و ابرو هستند.


ما توانستیم یک انسان را ترسیم کنیم. اما این فقط یک نمودار بود. حالا تک تک جزئیات لباس او را جداگانه کار می کنیم. روی لباس ها چین می زنیم و حتی درزهای قابل توجهی را مشخص می کنیم.


تمام خطوط کمکی را پاک کنید. و اکنون می بینیم که این بیشتر از تصویر یک ربات "روی لولا" تا کنون یادآور ظاهر انسان است.


بیایید مدل خود را زنده کنیم

ما متوجه شدیم که چگونه بدن را بکشیم. و حالا به این بدن لباس می پوشیم. در عکسی که به عنوان مدل انتخاب کردیم مردی با شلوار جین و تی شرت حضور دارد. ما همه اینها را در تصویر خود نشان می دهیم.


اثر کیاروسکورو را فراموش نکنید، زیرا این کار را حجیم‌تر می‌کند.


اگر تا به حال توضیح برخی نکات برای کودکان دشوار بود، پس حتی کودکی که یک یا دو ساله است نیز می تواند با مرحله رنگ آمیزی کنار بیاید.


من و کودک تمام تلاشمان را کردیم و در نهایت به یک مرد خوش تیپ رسیدیم. شاید در آینده بتوانیم یاد بگیریم که یک دختر و یک کودک را به تصویر بکشیم. نکته اصلی شروع است. در تمرین آینده خود موفق باشید!

این درس دشوار است، اما جالب است. شما از قبل می دانید که چگونه آن را انجام دهید. و حالا بهت میگم... البته ابتدا باید هم نسبت های یک فرد و هم ساختار بدن را به خاطر بسپارید. اطراف خود را مشاهده کنید: چه کسی چگونه حرکت می کند، چه کسی چگونه می نشیند، چه کسی چگونه می دود. بیایید به مثال یک دختر رقصنده نگاه کنیم. یک رویداد ورزشی و تیم تشویق کننده را با "لباس های شستشو" رنگارنگ تصور کنید. معرفی شد؟ و حرکات تقریبی که انجام می دهند. در اینجا شما بروید. بیایید شروع کنیم.

چگونه یک فرد را در حال حرکت با مداد بکشیم

مرحله یک

تا اینجا همه چیز فقط خطوط باریک است. ابتدا بیایید موقعیت سر را تعیین کنیم: جایی در مرکز ورق. پس از همه، ما هنوز باید برای کل بدن و دست بالا رفته جا بگذاریم. روی صورت ما 3 خط کمکی را نشان خواهیم داد: سطح بینی، چشم ها و دهان. شما قبلاً در مورد آنها می دانید که ما بیش از یک بار از آنها استفاده کرده ایم. مثلا وقتی درس می خواندیم و. و سپس پایه بدن را می سازیم: گردن کوتاه، سینه، ستون فقرات خمیده و لگن. دست ها و پاها باید به ما نشان دهند که یک فرد نه تنها ایستاده است، بلکه در حال حرکت است. بیایید خطوط مرکزی را طوری ترسیم کنیم که یک پا خم شده و یک دست به سمت بالا بلند شود. به جای کف دست ها، دو دایره بزرگ ترسیم می کنیم - اینها خطوط به اصطلاح "لباسشویی" هستند. مرحله دو بر اساس خطوط کمکی، چشم ها را نشان خواهیم داد. در بالای سر یک شوک مو وجود دارد. حالا بیایید سعی کنیم یک خط چانه و گردن مرتب بکشیم. مرحله سوم. ترسیم صورت را تمام می کنیم: چشم، بینی، دهان. شما می توانید یک درس جداگانه در مورد چگونگی تماشا کنید. در امتداد خطوط محوری عقربه ها از بالا خطوط می کشیم. بیایید شکاف روی سینه را نشان دهیم. بیایید چند لمس به مو اضافه کنیم. مرحله چهارم در امتداد خطوط محوری عقربه ها از زیر خطوط می کشیم. شما باید از قبل دست داشته باشید. ما "لباس های شستشو" خود را کرکی می کنیم و آنها را با امواج و بریدگی های کوچک ترسیم می کنیم. سینه های دخترمان و خط تی شرت کوتاهش را نشان دهیم. حالا بریم جلو. مرحله پنجم یک کمر و سپس یک دامن کوتاه می کشیم. لطفا توجه داشته باشید: یک چین کوچک در داخل دامن وجود دارد. مانند امتداد ساق پا است. و شکاف باز روی دامن به ما می گوید که دختر در حال حرکت است. بیایید با چند لمس در داخل، حالت کرکی را به دستمال‌ها اضافه کنیم. مرحله ششم بیایید پاها را بکشیم. خطوطی را در امتداد خطوط مرکزی که قبلاً ترسیم شده است رسم می کنیم. در این مورد، ما یک پا را نمی بینیم، زیرا پشت پای مستقیم پنهان شده است. دختر ما نه روی پای کامل، بلکه روی انگشتان پا می ایستد. این امر پویایی بیشتری به نقاشی ما می بخشد. از این گذشته ، اگر او روی پای کامل خود می ایستاد ، به نظر ما این بود که او در وضعیت ثابتی قرار دارد. و اکنون احساس می شود که در شرف پریدن یا پایین رفتن است. مرحله هفتم حالا پاک کن را در دست گرفته و تمام خطوط کمکی را با احتیاط جدا می کنیم. به نظر می رسد همه چیز همین باشد. تنها چیزی که باقی می ماند ترسیم طرح کلی و رنگ آمیزی آن است. موفق باشید برای شما! این یک درس بود، من می خواهم نظرات شما را در مورد این موضوع بشنوم و همچنین