Kuidas joonistada samm-sammult fotodega muinasjutulisi loomi üle 5-aastastele lastele

Meistriklass lastele alates 5. eluaastast "Muinasjutud kõnnivad ümber maailma"

Autor: Natalja Aleksandrovna Ermakova, õpetaja, linnaeelarveline laste täiendusõppeasutus “A. A. Bolšakovi nimeline laste kunstikool”, Velikije Luki, Pihkva oblast.
Kirjeldus: Meistriklass on mõeldud lastele alates 5. eluaastast ja nende vanematele, kasvatajatele ja täiendusõpetajatele.
Eesmärk: siseviimistlus, loomenäitustel osalemine, kingitused.
Sihtmärk: looma muinasjutulise loomapildi vene rahvajuttude põhjal.
Ülesanded:
- jätkake lastele sotsiaalprojekti “Venemaa muinasjutukaart” tutvustamist, mis ühendab kogu teabe kõigi vene muinasjuttude ja eeposte kangelaste muuseumide, mõisate ja elukohtade kohta.
- õpetada joonistama vapustavaid loomi rahvariietes (sundress, särk);
- arendada õpilaste ruumilist kujutlusvõimet, loovat mõtlemist ja esteetilist maitset;
- kasvatada huvi vene rahvajuttude ja rahvaluule tegelaste vastu.

Valentina Tolkunova Muinasjutud rändavad ümber maailma. Kuulake
Muinasjutud rändavad mööda maailma
Öösel vankrile rakendatud.


Muinasjutud elavad lagendikel,
Nad rändavad koidikul udus ringi.


Ja prints armastab Lumivalgekest.
Ja Kaštšei ahnus hävitab ...


Aga ikkagi Hea võidab!


Olles valgustanud maailma imedega,
Muinasjutud lendavad üle metsade,


Nad istuvad aknalaual,
Nad vaatavad jõgedesse nagu läbi akende.


Ja haldjas päästab Tuhkatriinu,
Madu Gorynych ei ole enam...


Las kurjus mängib kavalaid trikke,
Aga ikkagi Hea võidab!


Muinasjutud on minuga kõikjal,
Ma ei unusta neid kunagi.


Tasub mu ripsmed sulgeda -
Hetkega näeb Sivka-Burka und.


Ja kuu paistab selgelt,
Vasilisa Ilusa silmis...


Las kurjus mängib kavalaid trikke,
Aga ikkagi Hea võidab!
(Muusika autor Jevgeni Ptichkin
Mihhail Pljatskovski sõnad
Laul Valentina Tolkunova esituses)


Tere, kallid sõbrad! Alustasin tänast vestlust loo "Muinasjutud kõnnivad ümber maailma" imeliste sõnadega. Ja tõepoolest, muinasjutukangelased tõesti mitte ainult ei kõnni, vaid ka elavad Vene maa laiades ja lõpututes avarustes! Kui lähete raamatupoodi ja küsite: "Kas teil on müügil muinasjutuline Venemaa kaart?", siis parimal juhul naeratatakse meile vastuseks. Kuid see on asjata!
Tõenäoliselt pole ühtegi inimest, kes ei teaks "Venemaa kuldsest rõngast" - see on iidseid Venemaa linnu läbiv turismimarsruutide perekond, kus on olnud ainulaadseid Vene ajaloo ja kultuuri mälestusmärke, rahvakäsitöö keskusi. säilinud. Kuid vähesed teavad "Venemaa muinasjuturõngast", mis ühendab kõik riigi "maagilised" kohad.


2010. aasta novembris käivitatud sotsiaalprojekt "Venemaa muinasjutuline kaart" on kavandatud ühendama kogu olemasoleva teabe kõigi vene muinasjuttude ja eeposte kangelaste muuseumide, mõisate ja elukohtade kohta. Venemaa muinasjutukaardil on näha põlisvene vene muinasjututegelaste elupaigad. Linnade hulgas, kus ajaloolise teabe kohaselt ilmusid muinasjututegelased, on Rostov (Konnprintsess, Aljoša Popovitš), Moskva ja Vologda oblasti Veliki Ustjug (Isa Frost), Kostroma (Snegurotška), Tveri oblast (Surematu Kosšei). ). Kirovi linn (Ivan Tsarevitš ja Kikimora Vjatskaja), Vladimiri piirkond (Ilja Muromets) ja paljud teised iidsete legendide ja juttude tegelased.


Muinasjutud on meieni jõudnud juba ammusest ajast. Rahvajutuvestjate kirjutatud imelisi lugusid anti edasi suust suhu, põlvest põlve. Siis saabus aeg, mil hakati muinasjutte koguma ja kirja panema. Osa muinasjutte on meieni jõudnud muutumatul kujul ja osa on läbinud kirjandusliku töötluse, muutudes seeläbi selgemaks ja tänapäeva inimesele kättesaadavamaks.
Legendi järgi ilmusid lood loomadest esimestena neil iidsetel aegadel, mil jahipidamine oli üks peamisi käsitööalasid. Emad rääkisid oma lastele lugusid loomamaailma võimsatest esindajatest ning lapsed omistasid arenenud kujutlusvõime tõttu tegelastele juba inimlikke jooni. Loomalugusid anti edasi põlvest põlve ja iga ümberjutustusega omandasid tegelased uusi jooni. Iga Venemaal üles kasvanud inimene võib loetleda peamised loomad, kes on vene muinasjuttude tegelased: rebane ja hunt, jänes ja karu, koer ja kukk, kits ja härg.


Mille poolest erinevad muinasjututegelased tavalistest loomadest?
Muinasjuttudes on loomadele inimlikud omadused ja omadused. Loomad elavad metsas. Igal neist on oma kuvand, mida kirjanduskriitikas nimetatakse allegooriaks. Näiteks hunt, keda kohtame vene muinasjuttudes, on alati näljane ja vihane. See on peaaegu alati negatiivne tegelane. Oma viha või ahnuse tõttu satub ta sageli hätta.


Rebane on trikk, kui see loom on muinasjutus kohal, siis üks teistest kangelastest saab kindlasti petta. Rebase kavalus, kavalus ja kavalus on teda alati teinud tugevamaks kui tema igavesed kaaslased hund ja karu.
Ülevenemaalise kultuuri- ja ajalooprojekti "Venemaa muinasjutuline kaart" filoloogid ja kohalikud ajaloolased nimetasid Novgorodi oblasti muinasjutukangelanna Lisa Patrikeevna sünnikohaks – just seal asus kavaluse poolest tuntud apanaaživürst Patrikei Narimantovitš kavalus ja pettus, valitses.


Karu on metsa omanik, kuningas. Tavaliselt kujutatakse teda muinasjuttudes õiglase ja targa valitsejana.
Vene muinasjuttudest pärit lampjalg-karu sünnikoht oli Jaroslavli piirkond, Kukuboy küla. Just Jaroslavli piirkonnas asub kõige kuulsam "karunurk" - Poshekhonye väga tihedad ja tihedad metsad, mis on tuntud selle poolest, et siin elab enamik karusid. Ja metsaline ise on Jaroslavli maa ametlikku vappi kaunistanud alates 17. sajandist.


Jänes on arguse kuju. Tavaliselt on ta rebase ja hundi igavene ohver, kes kavatsevad ta ära süüa.
Uhke ja vapper kukk, kangekaelne kits härjaga, kõik need tegelased on vene rahva poolt väga armastatud. Ja iga kangelase taga peitub tema iseloom, kellel on oma inimlikud omadused. Nad elavad majades, suhtlevad, vaidlevad, räägivad, tülitsevad, armastavad, on sõbrad ja on vaenulikud. Nad käituvad nagu päris inimesed, kõnnivad tagajalgadel, kannavad inimriideid. Neil on oma nimed: Goat-Dereza, Runaway Hare, Mihhailo Potapych või Toptygin, Lisa Patrikeevna ja paljud teised.


Täna õpime joonistama vene rahvajuttude loomi ja kõigepealt peame õppima vene rahvarõivaid.
Traditsioonilised meeste ja naiste rõivad olid sarnased vaid detailide, lõike osade ja suuruse poolest. Naiste ja meeste põhiriietus oli särk. Meeste särk oli põlvini või veidi pikem ja seda kanti pükste peal, naiste särk oli peaaegu varbaotsteni.
Vanasti kandsid püksid ainult vene mehed, poistel olid püksid alles 15-aastaseks saamiseni ja sageli ka pulmadeks.
Talvel ja suvel kandsid mehed ja naised üherealisi kaftaane – neid peeti ülerõivasteks.
Rihmad olid meeste ja naiste kostüümide kohustuslik osa, neid nimetati ka vöödeks;


Vene naiste rahvarõivaks oli päikesekleit, mida kanti särgi peal.
Riiete joonistamiseks peavad meie kangelased kasutama "abistajaid" - geomeetrilisi kujundeid, mis oma kujul kordavad sundressi ja särgi siluette.
Sundressiks sobib kolmnurkne kuju. Aga särgiga on see veidi keerulisem, see on vööga kinni. Joonistage ristkülik, asetage sellele kolmnurk ja tõmmake ristküliku ülemisse ossa paksud varrukajooned.


Selliste vapustavate loomade joonistamine on väga lihtne, peamine on geomeetriliste "abistaja" kujundite õige paigutamine.
Joonise koostamisel on oluline asetada pilt ilusti ja õigesti paberilehele keskele, nii et see ei oleks väga suur ja väga väike. Alustame tööd raami kujul olevate abijoontega kogu lehevormingu ulatuses, nii et saame suure ristküliku.
Seejärel märgime kriipsudega tegelase kasvujooned ja joonistame pea ringi – joonistame rebase. Peast alumisele joonele tõmbame jooned, moodustades kolmnurkse sundressi kuju.
Lisa kolmnurksed kõrvad, koon, saba ja käpad.
Kui soovite näiteks joonistada jänku, siis kolmnurksete kõrvade asemel joonistame piklikud ovaalid ja jätame koonu ümaraks.


Nüüd joonistame jänkupoisi, kõigepealt ehitame tema "skeleti". Leiame lehe keskpunkti, joonistame jooned, mis määravad kangelase kõrguse. Joonistame pea ringi just ülemise joone alla, kuna jänesel on pikad kõrvad. Siis õlgade ja käte joon ning riietame jänku ülikonda.


Nii et tööks vajame materjalid ja tööriistad:
- A3 paberileht
- lihtne pliiats, kustutuskumm
-vaha värvipliiatsid
- värvilised pliiatsid
- plastiliin
-guašš, pintslid
- veepurk
-lapp pintslite jaoks

Meistriklassi käik:

Alustame tööd tööraami joontega (lehe mõlemal küljel). Seejärel kerge visand karu siluetist. Ja joonistame peast ringi ja lisame sellele karu näo (lai ja kitsas ovaal).


Järgmised on ümarad kõrvad, nina ja silmad. Ja tõmmake särgi ülemine osa kuni vööjooneni - ümarate servadega ristkülik.


Särgi alaosa jaoks tõmmake külgedele kaks kaaret ja ühendage need lainelise joonega. Siis jala-jala jooned.


Panime karule kingad jalga omapärastes viltsaabastes. Joonistame käed, kepi. Seejärel valgustame joonist kustutuskummiga ja pühime seda kergelt.


Karu kontuurid visandame värvipliiatsidega: pruun pea, jalanõud ja käed, punane särk, must püksid ja jalakatted.


Kriidi serva abil joonistame tausta (hõõrume kriidiga lehele külili), taeva jaoks sinise ja põllu jaoks rohelise.


Kasutage pea, käppade ja kepi kaunistamiseks pruuni pliiatsit.


Tõstame pea värvi mööda servi pruuni kriidiga. Kaunistame vöö, jalanõud kollase värviga ja joonistame varrukale plaastri. Seejärel visandame musta kriidiga pea, käpad ja kepi, joonistame silma ja nina ning mustri säärtele ja jalatsitele.


Särgi värvime punase pliiatsiga üle, siis punase kriidiga kanname kohati tugevamat värvi - volte. Lisage taevale lillasid toone (joonistage kriidi servaga). Rohelise kriidiga joonistame küngaste ja horisondi jooned.


Horisondile joonistame metsa sinise udu (kriit).


Selline sai portree, Kukuboy külast pärit Jaroslavli karu.


Vanemate laste jaoks saate ülesande keerulisemaks muuta, kui koostate Mihhailo Potapychi portree plastiliinist ja guaššvärvist. Täpselt samamoodi konstrueeritakse pliiatsijoonis, seejärel hakkame plastiliiniga töötama.


Katame plastiliiniga kogu karu figuuri: punase, pruuni ja valge.


Valmistame kollase plastiliiniga jalanõusid. Kepp, silm, nina – must.


Rullime rohelisest plastiliinist õhukesed vorstid, asetame need särgi kaelale, varrukatele ja vööle ning lamedame veidi.


Mustade õhukeste vorstide abil paneme välja kogu figuuri kontuurid ja karu riietuse detailid.



Karu näo jaoks valime pruuni plastiliini heledama tooni, mille abil kujundame karu kõrvad ja põsed. Teeme rohelisest lapikpallist pupilli ja asetame sellele kaks väikest valget palli. Kasutage tumepruuni värvi, et luua kumer kulm silma kohale.


Asetame suhkruroo peale õhukese pruuni vorsti. Kaunistame särgi väikeste oranžide pallidega.


Järgmisena töötage värvidega, joonistage taust. Kasutame sinist, rohelist ja oranži guaššvärvi.


Kui värvid kuivavad, värvige valged pilved.

Lollidel veab, mis tähendab, et kõigil on võimalus olla muinasjutus. Täna saame teada kuidas joonistada muinasjuttu kalamehest ja kuldkalast! Ühel päeval viskas harrastuskalur mitu korda pulga ja nööriga kohalikku sohu nimega Purgatoorium ning tõmbas sealt välja kuldse Loch Nessi koletise, mis hirmust rääkima hakkas. Teadmata, kuidas oma nahka päästa, kutsus kala püüdjat täitma tema valitud soove. Kuna kalur oli väikese maja ja vanaprouaga tavalise maaeliidi esindaja, siis oli ta majas peremees ja läks seetõttu oma naiselt kõike küsima.

Vana naine pidas vanameest seniilseks meheks ja ütles: Las kalad teevad neile küna, muidu on vana Bekha oma hobujõu täiesti kaotanud. Kui küna ootamatult maja lähedale ilmus, mõistis naine, et on maatriksis ja võib teha kõike, mida süda ihkab. See jätkus seni, kuni ta tahtis olla merekuninganna, mille peale kala näitas talle sabaga väga sündsusetut žesti ja lahkus teadmata suunas, jättes vanaprouale katkise küna. Hästi tehtud muinasjutu eest ja kes kuulas, see lõppu näeb. On erinevaid soove, mis täituvad:

  • Kuldkala prooviversioon, mis täidab vaid kolm soovi;
  • Kuldhai, mis täidab kolm surevat soovi;
  • Kuldne kaheksajalg, ehkki mitte kala, on valmis täitma mitu teie vajadust;
  • Kuldne abielusõrmus täidab eranditult elanikkonna naisosa kapriise, kuid võtab meestelt sõna-, tahte- ja rahavabaduse;
  • Kuldsete kätega saate oma kätega soove teha mis tahes saadaolevast materjalist;
  • Kuldhambad aitavad hambaarstidel nende soove täita;

Kõik teised objektid siin maailmas ei täida soove. Välja arvatud suur raha. Kuid see pole soov, vaid pigem ost. Nii et uskuge muinasjutte ja haarake pliiatsid ning proovige joonistada muinasjutt. See saab olema lõbus.

Kuidas joonistada pliiatsiga samm-sammult muinasjuttu

Esimene samm. Joonistame paberile kaks ringi, mis tähistavad kalamehe ja kala pead. Näitame ka horisondi joont.
Teine samm. Visandame kala ja vanaisa.
Kolmas samm. Joonistame näo elemendid.
Neljas samm. Lisame kalale krooni ja vanaisale õngeritva. Ärge unustage tausta.
Viies samm. Eemaldame lisajooned ja parandame kontuurid jämedama joonega. Ja siin on, kuidas see peaks välja töötama.
Proovige rohkem selliseid muinasjututegelasi joonistada.

Lasteraamatut on võimatu ette kujutada ilma värviliste illustratsioonideta, mis arendavad laste kujutlusvõimet ja aitavad ette kujutada autori kirjeldatud tegevusi. Illustraator on tegelikult raamatu kaasautor. Kui kirjanik loob kujutluspilte, siis kunstnik muudab need visuaalseteks. Laste arendamise kunstikeskused kasutavad oma töös laialdaselt illustratsioonitehnikaid, mis on laste loominguliste võimete arengu kohustuslik etapp.

Soovitatav on alustada oma esimesi illustratsioone Puškini lemmikmuinasjuttudega. Nende hariduslikku tähtsust on väga raske üle hinnata, sest Puškini muinasjutud tutvustavad lastele tohutut kirjanduspärandit, rikastavad kõnet, arendavad mälu ja kujutlusvõimet ning sisendavad moraalseid ja eetilisi väärtusi. Puškini ainulaadne luule köidab lapsi oma emotsionaalsuse, keele lihtsuse ja värvikate kirjanduslike kujunditega.

  • Oskuste kujundamine kunstilise kujutise väljendusrikkuse edasiandmiseks värvi ja kuju kaudu.
  • Iseseisvuse arendamine süžeekompositsiooni ja esitustehnika valikul.
  • Süžeejoonise tervele paberilehele paigutamise, põhielementide eraldamise ja värvide, valguse ja varjude mänguga rõhutamise oskuste harjutamine.

  • Laste kujutlusvõime ja emotsionaalse suhtumise arendamine muinasjutu teosesse ja tegelastesse.
  • Erinevate visuaalsete materjalide kasutamise oskuste kinnistamine: värvid, pliiatsid, vahakriidid jne.
  • Laste moraalne kasvatus .

Ettevalmistustööd

Enne Puškini muinasjuttude illustreerimise alustamist peaksid lapsed võimalikult sügavalt süvenema ainulaadsesse muinasjutumaailma. Eeltöö hõlmab järgmisi samme:

  1. Muinasjutu lugemine.
  2. Muinasjutu kuulamine helisalvestusel.
  • Tuntud kunstnike (Mavrin, Konashevich) tehtud illustratsioonidega tutvumine.

  1. Kuulates katkendeid samanimelistest ooperitest ("Kuldne kukk", "Ruslan ja Ljudmila", "Tsaar Saltani lugu", "Jutt preestrist ja tema töölisest Baldast" jt).

Illustreerimine on üsna keeruline protsess, mis nõuab erilist tähelepanu pisiasjadele, mis esmapilgul võivad tunduda tähtsusetud.

  • Valime krundi. Laste joonistuste jaoks on parem valida muinasjuttude võtmehetked (Luigeprintsessi muutumine, Kuldseks Kalaks kutsuv mereäärne vanamees).
  • Ärge kandke pilti kohe suurele paberilehele. Proovige asetada tegelaskujud ja neid ümbritsevad esemed väikestele lehtedele.
  • Enne joonise värvimist vali põhivärvilahendus, pidades meeles, et värvid annavad kõige täpsemalt edasi joonise üldist meeleolu.

Lapsi, kes veel joonistada ei oska, kuid armastavad Puškini muinasjutte, saab kaasata ka illustratsioonide loomisele, võimaldades neil valmisjoonistusi värvida. Puškini muinasjuttudel põhinevaid laste värvimisraamatuid saab osta raamatupoest või internetist alla laadida ja printerile printida. Noorimate laste jaoks valige suured pildid. Selgitage kindlasti oma lapsele, mis pildil on kujutatud, võite isegi lugeda katkendit sellele illustratsioonile vastavast muinasjutust.