Photoshop on rasterpildiredaktor, kuid selle funktsionaalsus hõlmab ka vektorkujude loomise võimalust. Vektorkujundid koosnevad primitiividest (punktidest ja segmentidest) ja täidistest. Tegelikult on see teatud värviga täidetud vektoritee.

Selliste piltide salvestamine on võimalik ainult rastervormingus, kuid vajadusel saab töödokumendi eksportida vektorredaktorisse, näiteks Illustratori.

Vektorkujundite loomise tööriistad asuvad kõigi teiste tööriistadega samas kohas – tööriistaribal. Kui soovite saada tõeliseks professionaaliks, on kiirklahv nende tööriistade helistamiseks U.

See sisaldab Ristkülik, ümardatud ristkülik, ellips, hulknurk, vaba kuju ja joon. Kõik need tööriistad täidavad ühte funktsiooni: loovad kinnituspunktidest koosneva töötee ja täidavad selle põhivärviga.

Nagu näete, on tööriistu üsna palju. Räägime lühidalt kõigist.

  1. Ristkülik.
    Selle tööriista abil saame joonistada ristküliku või ruudu ( SHIFT).

  2. Ristkülik ümarate nurkadega.
    See tööriist, nagu nimigi ütleb, aitab joonistada sama joonist, kuid ümarate nurkadega.

    Fileerimise raadius on eelseadistatud suvandite ribal.

  3. Ellips.
    Tööriista kasutamine "Ellips" luuakse ringid ja ovaalid.

  4. Hulknurk.
    Tööriist "hulknurk" võimaldab joonistada etteantud arvu nurkadega hulknurki.

    Nurkade arvu saab reguleerida ka valikute ribal. Pange tähele, et seade sisaldab parameetrit "peod". Ärge laske sellel faktil teid eksitada.

  5. Liin.
    Selle tööriistaga saame tõmmata sirgjoone igas suunas. Võti SHIFT sel juhul võimaldab see joonistada jooni lõuendi suhtes 90 või 45 kraadi nurga all.

    Joone paksust reguleeritakse samas kohas - parameetrite paneelil.

  6. Igasugune figuur.
    Tööriist "Vaba kuju" annab meile võimaluse luua vabas vormis kujundeid, mis sisalduvad kujundite komplektis.

    Standardse Photoshopi komplekti, mis sisaldab suvalisi kujundeid, leiate ka tööriista ülemisel seadete paneelil.

    Sellesse komplekti saate lisada Internetist alla laaditud figuurid.

Tööriista üldsätted

Nagu me juba teame, leiate enamiku kuju seadistustest ülemisel valikuribal. Allolevad seadistused kehtivad võrdselt kõigile rühma instrumentidele.


Järgmised sätted võimaldavad teil arvudega teha mitmesuguseid, üsna keerukaid manipuleerimisi, nii et räägime neist üksikasjalikumalt.

Kujundiga manipuleerimine

Need manipulatsioonid on võimalikud ainult siis, kui lõuendil (kihil) on juba vähemalt üks kujund. Allpool selgub, miks see nii juhtub.


See element võimaldab pärast ühe või mitme eelneva toimingu sooritamist ühendada kõik kontuurid üheks tahkeks jooniseks.

Harjuta

Tänase õppetunni praktiline osa on kaootiliste toimingute kogum, mille eesmärk on ainult näha, kuidas tööriista seaded toimivad. Sellest piisab juba joonistega töötamise põhimõtete mõistmiseks.

Niisiis, harjuta.

1. Kõigepealt loome tavalise ruudu. Selleks valige tööriist "Ristkülik", hoidke klahvi all SHIFT ja tõmmake lõuendi keskelt. Kasutamise hõlbustamiseks võite kasutada juhendeid.

2. Seejärel valige tööriist "Ellips" ja seadete üksus "Lahutage esijoon". Nüüd lõikame oma ruudust välja ringi.

3. Klõpsake üks kord lõuendi suvalises kohas ja avanevas dialoogiboksis sisestage tulevase "augu" mõõtmed ning märkige ruut üksuse kõrval. "Keskusest". Ring luuakse täpselt lõuendi keskele.

4. Klõpsake Okei ja näeme järgmist:

Auk on valmis.

5. Järgmisena peame ühendama kõik komponendid, luues kindla joonise. Selleks valige seadetes sobiv element. Sel juhul pole see vajalik, kuid kui ring ulatuks väljapoole ruudu piire, koosneks meie joonis kahest töökontuurist.

6. Muutke figuuri värvi. Õppetunnist saame teada, milline seade täitmise eest vastutab. Värvide muutmiseks on veel üks, kiirem ja praktilisem viis. Peate topeltklõpsama kujuga kihi pisipilti ja valima värviseadete aknas soovitud tooni. Nii saate kuju täita mis tahes ühevärvilise värviga.

Seega, kui on vaja gradienttäitmist või mustrit, kasutame parameetrite paneeli.

7. Määrame löögi. Selleks vaatame plokki "luuk" valikute paneelil. Siin valime löögi tüübi "Punktiirjoon" ja kasutage selle suuruse muutmiseks liugurit.

8. Määrake punktiirjoone värv, klõpsates kõrvaloleval värvikastil.

9. Kui lülitate kuju täitmise täielikult välja,

Siis näete järgmist pilti:

Nii käisime grupist läbi peaaegu kõik pillide seaded "joonis". Harjutage kindlasti erinevate olukordade simuleerimist, et mõista, millistele seadustele Photoshopi rasterobjektid järgivad.

Figuurid paistavad silma selle poolest, et erinevalt rasterkolleegidest ei kaota need oma kvaliteeti ega omanda skaleerimisel rebenenud servi. Kuid neil on samad omadused ja neid saab töödelda. Saate kujunditele stiile rakendada, neid mis tahes viisil täita ning kombineerimise ja lahutamise teel uusi kujundeid luua.

Kujunditega töötamise oskused on hädavajalikud logode, erinevate veebilehtede elementide loomisel ja printimisel. Nende tööriistade abil saate teisendada rasterelemendid vektorelementideks ja seejärel eksportida need vastavasse redaktorisse.

Figuurid saab alla laadida Internetist või luua ise. Kujundeid kasutades saate joonistada suuri plakateid ja märke. Üldiselt on nende tööriistade kasulikkust väga raske üle hinnata, seega pöörake Photoshopi selle funktsiooni uurimisele erilist tähelepanu ja meie veebisaidil olevad õppetunnid aitavad teid selles.

Joonistustööriistad võimaldavad luua ja redigeerida vektorkujundeid. Nende abil on veebilehtede jaoks lihtne luua erinevaid elemente.

Looge uus treeningfail.

Vasakklõps tööriistaribal tööriistal -shapes- avaneb tööriistade valiku aken:

Siin on põhilised kujundid, mida saame kasutada. Valige ükskõik milline ja vaadake valikute paneeli:

Mis tahes kuju jaoks saate valida:

  • joonistusrežiim:
    • Kuju kiht. Joonis luuakse eraldi kihina. Kujundikiht koosneb täitekihist, mis määrab kujundi värvi, ja sellega seotud vektormaskist, mis määrab kuju piirid. Kujundi piirjoon on tee, mis kuvatakse paneeli Kihid vahekaardil Teed.

    • Kontuurid. See režiim võimaldab teil joonistada kujundite piirjooni, mida saab täita või kontuurida mis tahes värviga. Teed kuvatakse kihtide paneeli vahekaardil Teed.

    • Pikslite täitmine. Selles režiimis töötades ei teki vektorkujutisi, vaid rasterpilte, mida saab töödelda samamoodi nagu iga rasterpilti

  • figuuri stiil ja värv

  • määrake sellele joonisele omased parameetrid

Ristkülikute joonistamine

Valime esimese kujundi – ristküliku. Valige paneelil režiim - kuju kiht. Valige stiil, klõpsates paremal asuval kolmnurgal.

Valige ükskõik milline, mis teile meeldib. Muide, kui klõpsate ringis (paremal) oleval kolmnurgal, saate avanevas kontekstimenüüs valida täiendavaid stiile. Kui te ei soovi stiili kasutada, valige valge ruut, mis on punase joonega läbi kriipsutatud.

Nüüd saate määrata geomeetrilised parameetrid:

  • Suvaliselt- nii nagu joonistad, nii saab.
  • Ruut- kui venitate kuju hiirega, on laius ja kõrgus alati samad.
  • Määratud suurus- saate määrata ristküliku laiuse ja kõrguse (cm) ning klõpsata lõuendil. Ilmub määratud mõõtmetega ristkülik.
  • Määrake proportsioonid- saate määrata, mitu korda on laius kõrgusest väiksem (või suurem). Figuuri venitamisel proportsioon säilib.
  • Kesklinnast- joonistab keskelt ristküliku.
  • Snap to Pixels- ristküliku servad klõpsatakse pikslipiiridele.
Nüüd vali -suvaliselt- ja venitage oma ristkülik hiirega lõuendil. Näiteks selle sain ma stiilide Button, Glass Buttons ja Web Styles kasutamisel.

Üsna kasulik tööriist veebilehtede nuppude ja menüüde loomiseks, kas pole?

Joonistage ümarate nurkadega ristkülikud

Valime teise kujundi – ümarate nurkadega ristküliku. Valige paneelil režiim - kuju kiht, nurga raadius - näiteks 15 ja värv (saate seda kujundada vastavalt soovile Geomeetrilised parameetrid on samad, mis ristküliku puhul).

Siin on see, mida ma sain erinevate raadiuse ja stiili kombinatsioonidega.

Miks mitte uudisteplokid ja menüünupud?

Ringide joonistamine

Valime kolmanda kujundi – ellipsi. Valige paneelil režiim - kihi kuju, värv ja stiil. Geomeetrilised parameetrid on samad, mis ristküliku puhul, ainsaks erinevuseks on see, et ruudu asemel saab valida ringi. Valige -juhuslikult- ja venitage ellips. Kui soovite, et see oleks ring, hoidke all tõstuklahvi või valige geomeetrilistest parameetritest -ring.

Siin on see, mida ma sain:

Hulknurkade joonistamine

Valime kujundi – hulknurga. Valige paneelil režiim - kuju kiht, külgede arv vahemikus 3 kuni 100 (näiteks kolmnurga jaoks 3, kuusnurga jaoks 6), värv ja stiil. Vaatleme geomeetrilisi parameetreid:

  • Raadius- hulknurga raadius.
  • Siledad välisnurgad
  • Täht- kui märkeruut on märkimata, on hulknurk kumer, kui märkeruut on märgitud, on hulknurk nõgus.
  • Tala sügavus- kui hulknurk on nõgus, siis tundub, et selle tipud moodustavad kiiri. See parameeter näitab, millise osa hulknurga raadiusest hõivavad kiired. Mida suurem on %, seda pikemad ja teravamad on kiired.
  • Siledad välisnurgad- kui märkeruut on märkimata, on nurgad teravad, kui märkeruut on märgitud, on nurgad ümarad.
Näiteks:

Esimese kuusnurga raadius on 3 cm, ülejäänud märkeruudud on märkimata.

Teise kuusnurga raadius on 3 cm, linnuke juures -star-, kiirte sügavus on 25%, ülejäänud märkeruudud on märkimata.

Kolmanda kuusnurga raadius on 3 cm, kiirte sügavus on 50%, kõik lahtrid on märgistatud.

Kõigile on rakendatud stiil.

Joonte joonistamine

Valime kujundi – jooned. Valige paneelil režiim - kuju kiht, joone paksus (pikslites), värv ja stiil. Vaatleme geomeetrilisi parameetreid:

Kui kõik ruudud on märkimata, on ainult rida, parameetrid määratakse selle rea lõpus olevate nooltega.

  • Alusta- nool rea alguses.
  • Lõpp- nool rea lõpus.
  • Laius- noole proportsioonid joone paksuse protsendina (10% kuni 1000%).
  • Pikkus- noole proportsioonid joone paksuse protsendina (10% kuni 5000%).
  • Kumerus- määrab noole kõige laiema osa kõverusastme, kus see joonega kokku puutub (-50% kuni +50%).
Näiteks:

Esimesel real on kõik märkeruudud märkimata, laius - 500%, pikkus - 1000%, paksus - 2 pikslit.

Teise rea puhul on kõik sama, kuid -alguses- on linnuke ja kõverus on 5%.

Kolmanda rea ​​puhul on kõik sama, kuid -lõpp- on märgitud ja -algus- on märkimata.

Neljandal real on mõlemad märkeruudud, laius - 500%, pikkus - 1000%, kumerus - 15%, paksus - 5 pikslit.

Kõigile on rakendatud stiil.

Suvaliste kujundite joonistamine

Valime kujundi – suvalise kujundi. Valige paneelil režiim - kihi kuju, värv ja stiil. Geomeetrilised parameetrid on samad, mis ristküliku puhul. Siin on aga figuuri enda valik:

Kui klõpsate ringis (paremal) oleval kolmnurgal, saate avanevas kontekstimenüüs valida täiendavaid kujundeid.

Mitme kujundi joonistamine ühte kihti

Põhimõte on siin sama, mis ristkülikukujuliste valikutööriistade puhul (esimeses õppetükis tegime valikuribal olevate tööriistade abil mittestandardse valikuala: valikule liitmine, valikust lahutamine jne). Samad tööriistad on saadaval paneelil Shape Options.

Näiteks looge ristkülikukuju, klõpsake nüüd suvandite ribal ikooni "Lisa kujundi alale" ja valige nüüd ellipsi kuju. Liigutage hiirekursor meie ristküliku ülemisele piirile, vajutage hiire vasakut nuppu ja ilma seda vabastamata venitage ellips. See peaks välja nägema umbes selline:

Kui ellips ei ole soovitud viisil venitatud, saate seda parandada. Selleks valige tööriistaribalt tee valimise tööriist:

Liigutage kursor ellipsi piirile ja hoidke hiire vasakut nuppu all, lohistage ellips sinna, kus see peaks olema. Kõiki neid tööriistu kasutades saate joonistada erineva keerukusega kujundeid.

Kujundite salvestamine

Oletame, et meile meeldis viimati loodud kujund ja tahame seda edaspidi kasutada. Selleks peate selle salvestama. Selle menüü jaoks Redigeerimine -> Määratle kohandatud kuju. Andke uuele kujundile nimi.

Nüüd on meie kuju ilmunud rippmenüü kohandatud kujundite valikupaneelile.

Sellega õppetund lõpeb. Järgmine kord tegeleme piirjoonte ja rasterpiltidega.

Pliiatsiga pilve joonistamine

Lihtne joonistamisõpetus. Kuidas pliiatsi tööriistaga midagi joonistada. Tööriist on universaalne, sellega saab palju ära teha, kuid mitteprofessionaalid kasutavad seda harva. Miks? Nad arvavad, et Photoshopis Pen-tööriista kasutamist on raske õppida. Ei midagi keerulist. Proovige seda õpetust näitena.

Kuidas joonistada pliiatsiga lihtsat figuuri - pilve või väikest pilve? Või mõni muu kujund, mis koosneb mitmest kumerast segmendist. Lihtsaim viis on luua lihtne ja primitiivne sirgjooneline kontuur ja seejärel selle segmente vastavalt vajadusele "painutada".

Kasutage pliiatsi tööriista, klõpsake valikute ribal nuppu Teed, et joonistada tee ilma täitmata, ja joonistage selline kujund, klõpsates lihtsalt pliiatsiga õigetes kohtades:

Vahetult pliiatsi all oleval tööriistaribal asuvad tee valimise tööriist ja otsevaliku tööriista nooled võimaldavad teil rada või selle üksikuid sõlme liigutada. Kasutage neid nooli redigeerimiseks, kui teie loodud kontuur ei õnnestu täielikult.

See ei näe eriti pilve moodi välja. Valige tööriistarühmast Pliiats tööriist Add Anchop Point Tool ja asetage sirgjoone keskele täiendav kinnituspunkt.

Sirge paindumiseks peate tõmbama keskelt, st selle lisapunkti võrra, mille me paigaldasime. Sellest punktist ulatuvad kaks juhikut. Kui need on väga lühikesed, paindub kaar järsult. Kaare kuju muutmiseks haarake juhiku otsast ja venitage seda. Selleks, et kaar oleks sümmeetriline, peavad juhikud olema sama pikkusega ja asuma selle suhtes sama nurga all.

Teisendage kõik sirged segmendid kaaredeks nagu joonisel.

Tulemuseks on pilve meenutav kontuur. Kuid nii joonistatud kujund ei ole kujutis, vaid ainult muster, mille abil saab kujundi luua. Kontuur on pildil nähtamatu. Loodud pilve kontuuri saab täita värvi või tekstuuriga või kontuurida pliiatsi või pintsliga.

Valige Photoshopi tööriistaribalt valge.

Paremklõpsake kõikjal piirjoonel või selle lähedal. Avaneb kontekstimenüü kontuuriga töötamiseks.

Sellest menüüst valige Täitke tee. Avanevas dialoogiboksis saate valida esiplaani või tausta täitevärvi, sulgede raadiuse ja kihi ülekatte režiimi.

Siin on tulemus - ilus valge pilv on joonistatud:

Mis siis, kui pilv ei peaks olema valge ja peate joonistama ainult pilve piirjooned? Võta tagasi viimane toiming – kontuuri täitmine: Ajaloo palett (ajalugu), üks samm tagasi.

Valige ja kohandage pliiatsitööriista. Määrake suvandite ribal selle paksuseks 2 või 4 pikslit.

Teega töötamise kontekstimenüü kuvamiseks paremklõpsake. Valige menüüst Stroke Path.

Avanevas aknas valige pliiatsitööriist.

Klõpsake nuppu OK ja hankige tulemus - pliiatsiga joonistatud pilve kontuur.

Kontuuride tegemiseks võite kasutada ka muid tööriistu, näiteks pintslit. Iga tööriist peab olema eelnevalt konfigureeritud.

Viimase toimingu tühistamine – pliiatsitõmme: ajaloopalett (ajalugu), üks samm tagasi. Valige tööriistaribal tööriist Pintsel ja määrake sellele järgmised parameetrid:

Teega töötamise kontekstimenüü kuvamiseks paremklõpsake. Valige menüüst Stroke Path (Stroke) ja dialoogiboksis määrake pliiatsi (Pliiats) asemel Pintsel (Pintsel)

Saate selle tulemuse:

Kui lõite õppeprotsessi käigus väikese meistriteose ja soovite selle edaspidiseks kasutamiseks salvestada, siis paremklõpsake uuesti kontuuriga töötamiseks kontekstimenüüd ja valige Määratle kohandatud kuju.

Avanevas aknas sisestage kujundi nimi ja OK.

Tulevikus leiate oma pilve valmis vabakujuliste vektorkujude sektsioonist ja saate seda kasutada alati, kui seda vajate.

Rääkisime Photoshopis pliiatsi ja pintsliga joonistamisest. Vabakäejooned on suurepärased, kuid sageli juhtub, et peate kujutama ühtlast geomeetrilist kujundit. Joonlauad ja kompassid on minevik ning nüüd saate seda teha lihtsate redigeerimistööriistade abil.

Neist ühe valimiseks klõpsake tööriistapaletil ikooni Kujundid.

Sõltumata sellest, millise rühmatööriista valite, kuvatakse suvandite ribal järgmised kõikidele kujunditele ühised üksused.

  • Valige tööriistarežiim. Siin saate valida ühe kolmest.
  1. Joonis. Väärtus määratakse vaikeväärtusele ja see loob vektorgeomeetrilise kujundi eraldi kihile, st juhtub see, mida tööriistalt ootate.
  2. Ahel. Joonise piirjoon on joonistatud ilma täidiseta.
  3. pikslid. See ei loo mitte vektorit, vaid rasterfiguuri.
  • Täitmine. Võimaldab kohandada joonistatud joonise värvi ja tüüpi (gradient, varjutus).
  • Insult. Kujukontuuri sätted: paksus, tüüp, värv.
  • Laius ja kõrgus. Need võimaldavad teil figuuri suurust selgitada, kui seda on lubamatu teha "silma järgi".

Nagu alati, looge uus dokument valge taustaga. Ülejäänud parameetrid saab jätta vaikeväärtusteks või valida oma äranägemise järgi.

Ristkülik

Valige ristküliku kujund ja selle joonistamiseks klõpsake lõuendil ja seejärel lohistage kursorit, hoides all hiirenuppu. Punkt, kus klõpsasite, on kujundi nurk.

Klõpsake valikute ribal ikooni. Avaneb geomeetriliste sätete aken.

Vaikimisi on lüliti asendis Ristkülik. Kui määrate selle ruudule, saate joonistamisel alati sama pikkusega külgedega kuju. Sarnase efekti saab saavutada ilma märkeruutu vajutamata: ruudu saamiseks ristküliku joonistamise ajal lihtsalt hoidke all tõstuklahvi.

Kui teie ristküliku parameetrid on ette teada, seadke lüliti asendisse Määratud suurus ja määrake väljadele vajalikud väärtused. Joonis joonistub täielikult kohe, kui klõpsate hiirenupuga lõuendil.

Pärast lüliti seadmist asendisse Määra proportsioonid, saate saadaolevatel sisestusväljadel määrata loodud joonise kuvasuhte.

Märkeruut Keskelt võimaldab joonistada ristküliku keskelt, mitte äärepoolseimast punktist.

Ristkülik ümarate nurkadega

Järgmine üksus geomeetriliste kujundite loendis. On selge, et see erineb tavapärasest nurkade ümardamise poolest. Sellest tulenevalt on selle joonise ja ristküliku seaded peaaegu identsed. Fileerimise raadiuse saab määrata suvandite riba vastaval väljal.

Ellips

Parameetrid on samad, mis ristkülikul, ainult ruudu asemel saab joonistada ringi. Selleks märgi geomeetria sätete aknas ruut Circle või hoia joonistamise ajal all Shift-klahvi.

Hulknurk

Selle tööriistaga saate joonistada kolmnurga, dodekaeedri, ikosaeedri, tähe või mis tahes kujundi, millel on kolm kuni sada külge. Nende arvu saab määrata parameetrite paneelil asuval sisestusväljal Party.

Geomeetriliste sätete aken erineb märgatavalt eelmistest joonistest.

  • Raadius. See väli määrab tulevase hulknurga raadiuse.
  • Siledad välisnurgad. Kui märkeruut on märgitud, on nurgad ümarad, kui mitte, on nurgad teravad, nagu klassikalisel hulknurgal.
  • Täht. Märkige ruut, kui soovite saada väljundina tärni.
  • Kiirte sügavus. See sisestusväli määrab, kui pikad kiired on.
  • Silu sisenurgad. Märkige see ruut, kui soovite, et sisenurgad oleksid ümardatud, nagu on näidatud alloleval pildil.

Liin

Kasutage seda tööriista tõeliselt sirgete joonte loomiseks – vabakäsi pole lihtsalt praktiline. Maksimaalse täpsuse saavutamiseks seadistage geomeetrilised parameetrid vastavas aknas.

  • Alusta. Kui märkeruut on märgitud, kuvatakse joone asemel nool, mis joonistatakse kohta, kus klõpsasite hiirenupule.
  • Lõpp. Märkige ruut, et lisada rea ​​lõppu nool.
  • Laius. Näidatud protsendina paksusest (seda saab määrata parameetrite paneelil samanimelisel väljal).
  • Pikkus. Seda arvutatakse samamoodi nagu laiust – paksuse suhtes, protsentides.
  • Kumerus. Väärtus on vahemikus -50% kuni 50% ja see määrab, kui palju noole kõige laiem osa on kõver. Joonisel on nooled kumerusega 0%, 30% ja 50% (ülevalt alla).

Vaba figuur

Et mitte luua eraldi tööriista kümnete allesjäänud kujundite jaoks, on arendajad need siin kombineerinud. Kõik parameetrite paneeli elemendid on teile juba tuttavad, välja arvatud kõige olulisem - nupp Shape, millel klõpsates avaneb kujundi valimise aken.

Kui klõpsate akna paremas servas asuval hammasrattal, avaneb lisavalikute menüü, mis sisaldab kujundite kategooriaid.

Tänu käsitletud tööriistadele saate sõna otseses mõttes joonistada tohutul hulgal kujundeid vaid kahe klõpsuga, mille käsitsi loomine võtaks üsna kaua aega.

Selles õppetükis vaatleme kõike, mis on seotud suvaliste kujundite loomisega Photoshopis ja seejärel nendega töötamisega. Kuna materjali on päris palju, jagame selle kaheks osaks. Esimeses osas õpime, kuidas luua kujundit, määratleda see kohandatud kujundina ning seejärel kuvada seda ekraanil ja kasutada vastavalt vajadusele. 2. osas vaatleme, kuidas kombineerida erinevaid kujundeid eraldi kujundite komplektideks ja salvestada need programmi.

Idee selle õpetuse loomiseks tekkis mul, kui vaatasin läbi scrapbookingi ajakirja, millel oli arvukalt lehekülgi, mis sisaldasid lihtsate kujundite jaoks valmis malle. Need arvud olid koondatud erinevate teemade alla ja olid absurdselt kallid. Siis mõtlesin: "Hei, saate Photoshopis ise kõik need kujundid luua ja tasuta!" Lisaks ei pea te olema scrapbooking, et saada kasu oma kohandatud kujundite loomisest.

Esiteks saab kujundeid luues lihtsalt lõbutseda! Ja kui loote palju erinevaid kujundeid ja ühendate need eraldi komplektiks, on see veelgi huvitavam. Teiseks saate jooniste kujundamisel või isegi disainis kasutada dekoratiivse elemendina suvalisi kujundeid. Kolmandaks saate kombineerida kohandatud kuju vektormaskiga ja saada lõbusa pildiraami. Kuid enne kohandatud kujundite kasutamist uurime, kuidas neid luua!

Enne materjali valdama asumist luban endale veel ühe kõrvalepõike. Vabakujuliste kujundite loomiseks on vaja kasutada pliiatsi tööriista. Kujundeid saate luua põhiliste kujundite tööriistade (nt ristkülik või ellips) abil, kuid kui te ei soovi piirduda konkreetsete kujundite, näiteks kastide või jalgrattarehvide loomisega, peate kasutama pliiatsitööriista. Uurisime pliiatsi tööriista üksikasjalikumalt oma õpetuses “Kuidas teha valikuid pliiatsi tööriistaga”, seega puudutame selles õpetuses seda teemat vaid kergelt. Kui te pole pliiatsi tööriista põhiomadustega tuttav, lugege esmalt meie õpetust selle tööriista kasutamise kohta.

Selles õppetükis loome suvalised kujundid, jälgides esmalt pildil olevat objekti. Kui teate, kuidas joonistada, suurepärane - saate joonise hõlpsalt käsitsi joonistada ilma objekti piirjooni tegemata, kuna suvalise kujundi loomisel pole vahet, kuidas te seda joonistate - tõmbega või käsitsi. Mis puutub minusse, siis eelistan objekti visandada (kuna mul puuduvad kunstilised võimed), nii et selles õpetuses teeme just seda.

Ma teen sellest armsast piparkoogimehest vabakujulise kuju:

Piparkoogimees

Alustame!

1. samm: valige pliiatsi tööriist

Nagu mainisin, saate vabakujulisi kujundeid luua põhiliste kujundite tööriistadega, nagu ristkülik või ellips, kuid kui proovite meie piparkoogimeest nende tööriistadega jälgida, jääb ta suure tõenäosusega parimal juhul ilma peata (vabandust kerge iroonia). Mida me tõesti vajame, on pliiatsitööriist, nii et valige see tööriistade paneelilt:

Pliiatsi tööriista valimine

Pliiatsi tööriista saate valida ka P-klahvi vajutades.

2. samm: valige suvandite ribalt suvand „Kujukiht”.

Kui Pliiatsi tööriist on valitud, vaatame ekraani ülaosas olevat seadete paneeli. Paneeli vasakus servas näete kolme ikooni rühma:

Kolm ikooni suvandite ribal, mis võimaldavad meil valida, kuidas pliiatsi tööriista kasutada

Need ikoonid näitavad meile, mida me saame pliiatsi tööriistaga teha. Parempoolne ikoon kuvatakse praegu hallina. See on meile saadaval ainult siis, kui töötame grupi "Kujundid" peamiste tööriistadega (tööriistal "Pliiats" ja rühma "Kujundid" tööriistadel on seadete paneelil peaaegu samad valikud). Nagu läbisime õppetükis “Kuidas teha valikuid pliiatsi tööriistaga”, kasutatakse keskel olevat ikooni, kui tahame piirjooni joonistada, kuid hetkel meil seda vaja ei ole. Tahame kujundi joonistamiseks kasutada pliiatsi tööriista ja selleks peame valima vasakult ikooni, mis vastutab suvandi Shape Layers eest:

Kujundite joonistamiseks pliiatsi tööriista abil valige suvand Kujundikiht.

Suvand Shape Layer on vaikimisi valitud, kui kasutate pliiatsi tööriista, nii et te ei pea seda ise määrama. Kuid ikkagi on hea mõte kontrollida ja veenduda, et see suvand on valitud enne kujundi joonistamise alustamist.

Pean märkima, et pliiatsitööriistaga ei ole tee joonistamise ja kujundite joonistamise vahel vahet. Mõlemal juhul klõpsate kinnituspunktide määramiseks dokumendiaknas, seejärel liigutage juhtjooni vastavalt vajadusele sirgete või kõverate lõikude loomiseks (kui te pole nende mõistetega tuttav, vaadake meie õpetust Kuidas teha valikutööriistu Sulg"). Tegelikult, olenemata sellest, kas te "ametlikult" joonistate kujundeid või piirjooni, joonistate te igal juhul piirjooni. Erinevus seisneb selles, et kujundite joonistamisel täidab Photoshop joonise ajal kontuuri värviga, võimaldades meil kujundit näha.

Kummalisel kombel muudab see vara meie töö veidi keerulisemaks. Vaatame edasi, miks.

3. samm: alustage kujundi joonistamist

Kui oleme valikute ribalt valinud pliiatsi tööriista ja suvandi Shape Layer, saame hakata pilti jälgima. Ma tahan hakata otsima piparkoogimehe pead. Selleks klõpsan kinnituspunktide määramiseks ja hakkan juhtjooni liigutama, et luua ümber Mehe pea kõvera lõigu. Alloleval pildil näete kinnituspunkte ja juhtjooni, kuid seal on probleem. Photoshop täidab joonise piirjooned taustavärviga (minu puhul mustaga), kui see tõmbab, takistades meid nägemast mehe pead:

Programm täidab joonise ajal kontuuri taustavärviga, takistades meil pilti nägemast

Selleks, et programm ei varjaks jälgimisprotsessi ajal pilti ennast, peame lihtsalt minema kihtide paneelile ja vähendama kujukihi läbipaistmatust. Selles punktis paneelil Kihid näete, et meil on kaks kihti – alumine taustakiht (taust), mis sisaldab piparkoogimehe kujutist, ja ülemine kujundi kiht nimega "Kuju 1" (Kuju 1 ). Võin kindlalt öelda, et kuju kiht on praegu valitud, kuna see on sinisega esile tõstetud, nii et selle läbipaistmatuse vähendamiseks peame lihtsalt valima kihtide paneeli paremas ülanurgas valiku Läbipaistmatus ja vähendama selle väärtust. Minu puhul alandan läbipaistmatuse 50%-ni:

Vähendage kujukihi läbipaistmatust, kasutades kihtide paneeli paremas ülanurgas olevat suvandit Läbipaistmatus

Pärast kujundikihi läbipaistmatuse vähendamist on Mehe pea läbi tausta täitevärvi nähtav, muutes edasised tõmbed meie jaoks palju lihtsamaks:

Pärast kujundikihi läbipaistmatuse vähendamist on pilt nähtav läbi tausta täitevärvi

5. samm: jätkake pildi jälgimist

Nüüd, kui piparkoogimees on kujundi täitevärvi kaudu nähtav, saan jätkata pildi jälgimist pliiatsitööriistaga, kuni naasen joone algusesse:

Figuuri piirjoon on täielikult valmis

Kui vaatame kihtide paneelil olevat kujundikihti, näeme, et sellele on ilmunud selge piparkoogimehe kuju:

Meie Mehe kuju on nüüd kihtide paneelil selgelt nähtav.

Meiega on siiani kõik hästi olnud. Joonistasime välja piparkoogimehe figuuri ja mõnel juhul piisaks sellest. Minu puhul aga nõuab visandatud joonis veidi tööd. Ma arvan, et vähemalt silmad ja suu tuleks lisada siluetti, samuti võib-olla kikilips ja kaks suurt nuppu selle alla. Kuidas neid detaile visandatud kujundile lisada? Väga lihtne! Me ei lisa neid – eemaldame (või lahutame) need detailid jooniselt!

6. samm: valige tööriist Ellipse

Alustame silmadega. Soovi korral saame silmad valida pliiatsi tööriistaga, kuid kuna mehe silmad on ümmargused, siis valime need lihtsamalt Ellipsi tööriista abil. Valige tööriistaribalt tööriist Ellips. Vaikimisi on see tööriist peidetud ristküliku tööriista taha, nii et klõpsake ristküliku tööriistal ja hoidke hiirenuppu paar sekundit all, mille tulemusena ilmub ekraanile hüpikmenüü, kus saate valida Ellipsi tööriista:

Klõpsake tööriistaribal tööriistal "Ristkülik", seejärel hoidke hiirenuppu all, kuni ekraanile ilmub hüpikmenüü, kus valime tööriista "Ellips".

7. samm: valige suvand „Lahuta kujupiirkonnast”.

Kui tööriist Ellips on valitud, vaadake paneeli Suvandid, kus näete rühmitatud ikoone, mis näevad välja nagu väikesed ruudud, mis on üksteisega erineval viisil ühendatud. Need ikoonid võimaldavad meil teha kujunditega erinevaid toiminguid, näiteks lisada alale kujundit, lahutada sellest eraldi ala ja ristuda mitme kujundi aladega. Klõpsake vasakul asuval kolmandal ikoonil, mis vastutab parameetri „Kujupiirkonnast lahutamine” eest:

Klõpsake seadete paneelil valikuikooni „Lahuta kujupiirkonnast”.

8. samm: joonistage üksikud kujundid, et eraldada need välja toodud siluetist

Nüüd, kui oleme valinud suvandi Lahuta kujupiirkonnast, saame alustada oma kuju detailide lisamist üksikute alade eemaldamisega. Alustan figuuri muutmist, joonistades vasaku silma ümber ovaali:

Joonistage vasaku silma ümber ovaal, hoides samal ajal hiirenuppu all

Kui vabastan hiirenupu, kaob ovaalne ala silma ümber kohe või “lõigatakse” põhikuju kontuurist välja, jättes endast maha augu, mille kaudu on nähtavale asetatud originaalpildil Mehe vasak silm. alumine taustkiht:

Vasak silm on nüüd "lõigatud" figuuri algsest piirjoonest välja, mille tulemusel on silm nähtav esialgsel pildil kontuuritud silueti all.

Ma teen sama parema silmaga. Alustuseks joonistan silma ümber ovaali:

Joonista parema silma ümber ovaal

Kohe, kui hiirenupu vabastan, tekib teine ​​ümmargune auk, mille kaudu paistab ka algsel pildil olev Mehe silm:

Figuurile on tekkinud teine ​​auk, mille kaudu paistab Mehe silm.

Kuna kikilipsu all olevad kaks nuppu on samuti ümmargused, kasutan uuesti tööriista Ellipse Tool, et need väljajoonistatud kujust eemaldada. Alustuseks joonistan ülemise nupu ümber ovaali:

Joonistage ülemise nupu ümber ovaal

Kui vabastan hiirenupu, kaob nupu ümber olev ovaalne ala kontuuritud kujundist koheselt, jättes maha augu, mille kaudu on nupp alloleval pildil näha:

Joonisel on auk, mille kaudu paistab ülemine nupp

Nüüd teen sama alumise nupu jaoks, alustades ovaali joonistamisest selle ümber:

Joonistage alumise nupu ümber ovaal

Kui vabastan hiirenupu, ilmub väljajoonistatud siluetti neljas auk:

Mõlemad nupud on nüüd välja lõigatud kujundist

Kui vaatan praegu kihtide paneelil kujundikihi pisipilti, näen kahte auku silmade jaoks ja kahte auku nuppude jaoks, mille lõikasin välja joonistatud kujundist:

Kujukihi pisipilt näitab meile silmade ja nuppude auke, mis on välja lõigatud kontuuriga kujundist

9. samm: eraldage joonistatud siluetist pliiatsi tööriista abil ülejäänud detailid

Lähen uuesti pliiatsi tööriistale, kuna pean joonistatud kujundile lisama detaile, mida ma Ellipsi tööriistaga valida ei saa.

Kontuuriga siluetile tahan lisada suu, aga ka kikilipsu. Kuna suvand Lahuta kujupiirkonnast on juba märgitud, kui valin suvandite ribalt uuesti pliiatsi tööriista, siis hakkan lihtsalt suu ja kikilipsu jälitama, et need välja lõigatud piparkoogimehe siluetist välja lõigata.

Alloleval pildil näete tõmbejooni koos algse piparkoogimehe kujutisega, mis piilub läbi minu loodud aukude:

Nii suu kui ka kikilips lõigatakse nüüd joonistatud piparkoogimehe kujust pliiatsitööriista abil välja.

Lõpetame piparkoogimehe figuuri joonistamise, lõigates tema jalgadelt ja kätelt välja tuhksuhkru lainelised jäljed. Jällegi kasutan radade loomiseks pliiatsi tööriista. Kõigepealt jälgin mehe vasakul käel tuhksuhkru jälge, mille tõttu see kuju algsest piirjoonest välja lõigatakse:

Lõika pliiatsi tööriista abil mehe vasakust käest välja tuhksuhkru jälg.

Pärast esimese raja visandamist liigun ülejäänud kolme juurde ja hakkan neid jälgima, kuni kõik neli tuhksuhkru jälge on Mehe kujundist välja lõigatud:

Nüüd on joonistatud siluetist välja lõigatud tuhksuhkru jäljed jalgadel ja kätel

Kui vaatame uuesti kujukihi pisipilti paneelil Kihid, näeme selgelt tuhksuhkru jäljed, silmad, suu, kikilips ja kujundist välja lõigatud nupud:

Kujundikihi pisipilt paneelil Kihid peegeldab kõiki detaile, mis lõigati piparkoogimehe kuju algsest kontuurist

Niisiis, piparkoogimehe kuju on valmis! Kasutasime kuju algse joone tegemiseks pliiatsitööriista ning seejärel kasutasime tööriistu Pliiats ja Ellips koos suvandiga Lahuta kujupiirkonnast, et lisada kujundile peeneid detaile.

10. samm: suurendage kujukihi läbipaistmatust 100% -ni

Kui oleme oma kuju üksikud alad välja joonistanud, ei pea me enam nägema esialgset pilti kontuuriga silueti all, seega valime uuesti kihtide paneeli paremas ülanurgas suvandi Läbipaistmatus ja suurendame väärtust 100%-ni. :

Suurendage kujukihi läbipaistmatust 100% -ni

Samuti kavatsen ajutiselt peita taustakihi vaate eest, klõpsates kihi nähtavuse ikoonil (silmamuna ikoon), et näeksime läbipaistval taustal ainult piirjooni. Kui te ei soovi, võite jätta taustakihi peitmata. Teen seda ainult joonise vaatamise mugavuse huvides:

Taustakihi ajutiselt vaate eest peitmiseks klõpsake kihi nähtavuse ikoonil.

Ja minu loodud piparkoogimehe kuju näeb välja pärast taustakihi vaate eest peitmist ja kujukihi läbipaistmatuse suurendamist 100%-ni:

Läbipaistvale taustale asetatud valmis piparkoogimehe figuur

Pärast mitmeid samme lõime lõpuks oma figuuri! Kuid see pole veel lõpp. Nüüd peame sellest meelevaldse arvustuse tegema ja seda me järgmisena teeme.

11. samm: määrake kujund vabakujuliseks

Kujundi muutmiseks kohandatud kujundiks veenduge esmalt, et paneelil Kihid on valitud kujundikiht. Samuti peaksite veenduma, et valitud on kujukihi eelvaate pisipilt. Kui see on valitud, ümbritseb see valge esiletõstetud raamiga ja näete dokumendis kujundi ümber olevat kontuuri. Kui kihi pisipildil pole esiletõstetud äärist ja te ei näe kujundi ümber olevat piirjoont, klõpsake selle valimiseks lihtsalt kihi pisipildil:

Vajadusel klõpsake selle valimiseks kujundikihi pisipildil

Märkus. Kui teil on kunagi vaja oma kuju kontuuri peita, klõpsake selle valiku tühistamiseks lihtsalt kihi pisipildil uuesti

Pärast kujundikihi ja kihi pisipildi valimist avage ekraani ülaosas menüü Redigeerimine ja valige Määra kohandatud kujund:

Valige "Redigeerimine" > "Määra vaba kuju"

See toiming avab dialoogiboksi Kujundi nimi, kuhu peate sisestama oma kujundi nime. Panen oma figuurile nimeks "Gingerbread Man":

Sisestage oma kujundi nimi dialoogiboksi Kujundi nimi vastavasse jaotisesse.

Dialoogiboksist väljumiseks pärast nime sisestamist klõpsake nuppu OK ja ongi kõik – teie kohandatud kujund on kasutamiseks valmis! Praegu saate dokumendi Photoshopis sulgeda, kuna oleme oma kuju loonud ja salvestanud. Nüüd vaatame, kust seda leida ja kuidas seda kasutada!

12. samm: looge Photoshopis uus dokument

Looge Photoshopis uus tühi dokument, minnes ekraani ülaosas menüüsse "Fail" ja valides "Uus". See toiming avab dialoogiboksi Uus dokument, kus saate määrata oma dokumendile mis tahes pildi suuruse. Real "Preset" valin suuruse 640x480 pikslit:

Looge Photoshopis uus tühi dokument

13. samm: valige vaba kujundi tööriist

Pärast uue tühja dokumendi loomist valige tööriistaribalt tööriist Vaba kujund. Vaikimisi kuvatakse ekraanil ristküliku tööriist, nii et klõpsake sellel ja hoidke hiirenuppu paar sekundit all, kuni kuvatakse hüpikmenüü koos muude tööriistade loendiga, kus saate valida kohandatud kujundi tööriista kujundi tööriista ):

Klõpsake ja hoidke all ikooni Rectangle Tool, seejärel valige kuvatavast menüüst Free Shape Tool.

14. samm: meie kohandatud kuju valimine

Olles valinud tööriista “Freeform Shape”, paremklõpsake dokumendiaknas, mille tulemusena ilmub kujundi valimise aken, kus saate valida mis tahes hetkel saadaolevatest vabakujulistest kujunditest. Äsja loodud kujund on kujundite loendis viimane. Selle valimiseks klõpsake lihtsalt vastavat joonise pisipilti:

Kujundi valimise akna avamiseks paremklõpsake dokumendiaknas, seejärel klõpsake selle valimiseks kohandatud kujundi pisipilti

15. samm: meie kujundi joonistamine

Pärast suvalise kujundi valimist klõpsake lihtsalt hiirega dokumendiaknas ja hoidke hiirenuppu all, joonistage kujund. Kujundi proportsioonide säilitamiseks kursori liigutamisel ja mitte kogemata moonutamiseks vajutage ja hoidke all tõstuklahvi. Kujundi keskelt joonistamiseks võite vajutada ja hoida all Alt (Win) / Option (Mac). Kui soovite muuta kujundi asukohta selle joonistamise ajal, vajutage ja hoidke all tühikuklahvi, seejärel liigutage kujund uude asukohta, seejärel vabastage tühikuklahv ja jätkake kujundi joonistamist.

Joonistamise ajal näete tulevase figuuri õhukest piirjoont:

Kujundi joonistamisel ilmub õhuke piirjoon.

Kui olete kujundi asukoha ja suurusega rahul, vabastage lihtsalt hiirenupp ja programm täidab kujundi kohe taustaks oleva värviga (minu puhul on see must):

Vabastage hiirenupp ja Photoshop täidab kujundi värviga

16. samm: kuju värvi muutmiseks topeltklõpsake kujukihi pisipildil

Ärge muretsege oma kujundi värvi pärast seda joonistades ja dokumendile lisades. Programm täidab kujundi automaatselt selle värviga, mis on hetkel taustavärviks valitud. Kui soovite seejärel muuta kujundi värvi, topeltklõpsake kujundikihi pisipildil. Seda kihi pisipildi järgi, mitte paremal küljel asuva kuju eelvaate pisipildi järgi (mida ametlikult nimetatakse vektormaski pisipildiks). Soovite vasakule küljele pisipilti, mis näeb välja nagu värviproovi ikoon ja mille allosas on väike liugur. Kujundi värvi muutmiseks topeltklõpsake sellel hiirenupuga:

Kuju värvi muutmiseks topeltklõpsake vasakul asuval kujundikihi pisipildil (värviproovi ikoon)

See toiming avab värvivalija, kus saate valida oma kuju jaoks uue värvi. Oma piparkoogimehe jaoks tahan valida pruuni värvi:

Uue värvi valimiseks kasutage värvivalijat

Kui olete värvi valinud, klõpsake värvivalijast väljumiseks nuppu OK ja teie kuju täitub kohe uue värviga:

Figuuri värv on nüüdseks muutunud

Saate oma figuuri värvi muuta nii mitu korda kui soovite ja millal iganes vaja!

17. samm: vajadusel muutke kuju suurust, kasutades käsku "Vaba teisendus".

Kujunditega töötades saate muuta enamat kui ainult värvi. Suur eelis on see, et kujundite joonistamisel kasutatakse pikslite asemel vektoreid, nii et saate kujundite suurust igal ajal hõlpsalt muuta, ilma pildikvaliteeti kaotamata! Kui otsustate oma kujundit suuremaks või väiksemaks muuta, valige lihtsalt kihtide paneelil kujundikiht ja vajutage teisendusraami avamiseks klahvikombinatsiooni Ctrl+T (Win) / Command+T (Mac). Muutke kujundi suurust, lohistades mõnda nurgakäepidet. Kujundi proportsioonide säilitamiseks vajutage ja hoidke all tõstuklahvi, liigutades käepidet. Saate ka käepidet liigutades vajutada ja hoida all klahvi Alt (Win) / Option (Mac), et muuta kujundi suurust selle keskelt.

Muutke kujundi suurust vaba teisenduse raami abil

Kujundi pööramiseks klõpsake lihtsalt hiirt väljaspool vaba teisendusraami ja liigutage kursorit soovitud suunas:

Klõpsake teisendusraamist väljaspool ja liigutage kujundi pööramiseks kursorit

Lõpliku teisenduse kinnitamiseks vajutage sisestusklahvi (Win) / Return (Mac), kui olete kuju suuruse muutmise lõpetanud.

Saate lisada oma dokumendile nii palju kohandatud kujundi koopiaid, kui soovite, muutes iga kord kujundi värvi, suurust ja asukohta. Iga kohandatud kujundi koopia paigutatakse paneelil Kihid eraldi kujundikihile. Minu puhul lisasin dokumendile mitu piparkoogimehe kuju, millest igaühel oli oma värv, suurus ja pöördenurk. Pange tähele, et olenemata nende suurusest säilitavad kõik figuurid teravad ja selged nurgad:

Lisage oma dokumendile nii palju kohandatud kujundi koopiaid kui soovite, muutes igaühe värvi, suurust ja pöördenurka

Ja nüüd oleme valmis! Esiteks lõime kuju, jälgides algset joonist, kasutades Pen Tooli. Lõikasime oma kujust välja väikesed detailid, kasutades tööriistu Pliiats ja Ellips koos valikuga „Lahuta kujundipiirkonnast”. Järgmisena salvestasime oma kuju kohandatud kujundina, kasutades menüü Redigeeri jaotises valikut Määra vaba kuju. Pärast seda lõime uue dokumendi, valisime vaba kujundi tööriista ja joonistasime oma dokumenti vabas vormis kujundi. Ja lõpuks vaatasime, kuidas saate igal ajal muuta mis tahes kuju värvi, suurust ja nurka!

Niisiis, oleme õppinud Photoshopis vabakujuliste kujundite loomise ja kasutamise põhitõdesid, st. õppisime meie tunni esimest osa. Teises osas vaatame, kuidas meie loodud suvalisi kujundeid eraldi komplektideks kombineerida ja programmi salvestada.

Tõlge: Ksenia Rudenko