14.06.2012

Täna vaatleme Adobe Illustrator CS6 uut jälgimismootorit ja räägime selle uutest funktsioonidest. Esmalt renderdame foto, visandi ja tekstuuri ning seejärel võrdleme programmides Adobe Illustrator CS5 ja Adobe Illustrator CS6 saadud tulemusi. Niisiis, alustame!

Samm 1

Adobe Illustrator CS6-s on jälgimisvalikud nüüd uues paletis – Image Trace (Aken > Jälgimine).

Selle paleti välimus võimaldab meil kasutada jälgimise ajal teisi palette ja tööriistu. Adobe Illustrator CS5-l ja ka programmi varasematel versioonidel selliseid võimalusi ei olnud. Jälgimise parameetrid määrati dialoogiboksis Trace Settings. Ja teiste objektide ja liidestega oli võimatu töötada.

2. samm

Muudatusi on ka eelseadetes.


Adobe Illustrator CS6-l on uus siluettide eelseadistus, mis võimaldab teil kiiresti vektorsilueti luua.


Peale käsu Expand rakendamist saame optimaalse arvu kontrollpunktidega vektorobjekti.


3. samm

Võrdleme Adobe Illustrator CS5 ja Adobe Illustrator CS6 jälgimise kvaliteeti pärast High Fidelity Photo eelseadistuse rakendamist.

Pange tähele, et Adobe Illustrator CS6-s on paletiloendis mitu valikut. See suvand määratakse, kui pildirežiimiks on seatud Värv või halltoonid. Nagu näete, annab Adobe Illustrator CS6 uus jälgimismootor paremaid tulemusi.


Adobe Illustratoril on uus funktsioon, mis võimaldab teil oma algset pilti kohe näha. Klõpsake ja hoidke suvandi Vaade kõrval olevat "silma".


4. samm

Sättes Maksimaalne värvide arv on mõned muudatused. See parameeter määrab lõpliku pildi moodustavate värvide arvu. Adobe Illustrator CS5-s saab maksimaalse värvide arvu määrata numbrina ja Adobe Illustrator CS6-s - protsendina suure täpsusega.

5. samm

Jälgimispaletis vahekaardi Täpsemalt avades saate määrata lisaseadeid. Adobe Illustrator CS6 võimaldab nüüd valida jälgimismeetodi. Abutting meetod loob välja lõigatud teed. Objektide kontuurid liidetakse.


Kattumismeetod loob kontuurid üksteise kohal, objektide kontuurid asetatakse üksteise peale.


6. samm

Valik Contour Fitting määrab algse rasterkujutise jälgimise täpsuse. Adobe Illustrator CS5-s, mida väiksem on väärtus, seda täpsem on piirjoon, mida suurem väärtus, seda konarlikum. Adobe Illustrator CS6 puhul on asi vastupidine: mida suurem number, seda täpsema kontuuri saame.

Adobe Illustrator CS5 suvand Minimaalne ala vastab Adobe Illustrator CS6 suvandile Müra. See suvand määrab lähtekujutise väikseimate detailide suuruse, mida jälgimisel arvesse võetakse.

Abode Illustrator CS5 suvand Minimaalne nurk vastab suvandile Nurgad rakenduses Adobe Illustrator CS6 ja on määratud protsendina. Mida suurema arvu me seame, seda rohkem on lõpppildis nurki.


Adobe Illustrator CS6-l puuduvad jälgimisseaded, nagu hägustamine ja eraldusvõime muutmine. Adobe Illustrator CS5-s kasutatakse hägususe sätet peente detailide hulga vähendamiseks ja tulemuseks oleva pildi servade pehmendamiseks. Säte Muuda eraldusvõimet võimaldab kiirendada suurte piltide jälgimist ja vähendada lõpliku pildi kvaliteedi kadu.

7. samm

Vaatame, kuidas uus jälgimismehhanism sketšidega töötab. Rakenda must-valge eelseade. Adobe Illustrator CS5-s visandi jälgimine annab häid tulemusi.

Kui rakendame Adobe Illustrator CS6-s sama eelseadistuse, kaob enamik peeneid detaile.

Kahjuks tuleb Adobe Illustrator CS6-s samade tulemuste saavutamiseks, mis Adobe Illustrator CS5-s, jälgimisparameetreid käsitsi muuta.

8. samm

Proovime tekstuuri jälgimist. Rakendame sama eelseadistatud mustvalget pilti. Nagu näete, näeb Adobe Illustrator CS5 jälgimise tulemus parem välja kui Adobe Illustrator CS6 puhul.



Vektoriseerimine (jälgimine) on rasterkujutise käsitsi või automaatne teisendamine selle vektorkujutiseks. Tänu sellele teisendusele saab originaalpilt kõik vektorgraafika eelised – väikesed failisuurused, võime skaleerida ja redigeerida kvaliteeti kaotamata.

Täna räägin neile, kes ei tea, ja kindlasti on ka teisi, kuidas muuta rasterkujutis lihtsate žestide abil vektorkujutiseks. See funktsioon pole uus ja selle nimi on jälitamine. See muudab teie rastri vektoriks. Kuid tahaksin kohe märkida, et siiani pole ma veel kohanud jälgimisprogramme, mis suudaksid mis tahes kujutist automaatselt tõlkida ilma hilisema käsitsi parandamiseta. Tracing komponendid on olemas Corel Draw's ja Adobe Illustratoris, mida me teame.

Corelis tehakse seda nii: loo dokument → aseta sinna oma rasterpilt (ükskõik millisel viisil) → paremklõpsa sellel → ja avanevas alammenüüs vali suvaline jälgimisvõimalus.

Illustratoris: avage pilt → Menüü → Objekt → Pildi jälg → Loo Loo ja laienda → valige abimenüü ülemisel paneelil vajalik valik.

Kui me räägime pildijälgimise kvaliteedist, siis nendest kahest võimalusest võidab Corel kindlasti. Kuid nagu alati, on nüansid järgmised, kui räägime jälgimisest üldiselt:

1) Ärge oodake, et jälgija jagab foto vektoriteks, nii et erinevust ei tekiks.2) Jälgimisseade ei saa gradiente õigesti jälgida3) Pärast jälgimist peate ikkagi oma pilti parandama.4) Kõige vastuvõetavama jälgimise jaoks pildi kvaliteet peaks olema 300 dpi

Noh, näiteks siin on fotoga töötamise tulemus (klõpsake suurendamiseks ja kõik saab selgeks):

Ma arvan, et nüüd on selge, milliseid tulemusi tuleks selliste piltidega töötamisel jälgijatelt oodata.

Kus on jäljendaja kasulik?

See säästab palju aega ja vaeva sellistes olukordades, nagu näiteks kliendil on logo, kuid nagu sageli juhtub, on see ainult .Jpg ja väikese suurusega, kuid peate seda näiteks venitama. , stendile. Siin on jälgija teie jaoks asendamatu. See töötab kõige paremini piltidega, kus pole gradiente ega hägusust. Tulemuse kvaliteedi parandamiseks soovitan esmalt kõik ebavajalik Photoshopis läbipaistvuse saavutamiseks kustutada, seejärel salvestada .Png-vormingus ja alles siis jälitada.

Millist märgistust peaksin kasutama?

Ma ei keskendunud konkreetselt Corelile ega Illustratorile, sest tahan teile rääkida Vector Magicust. Kui ma jälitamise esimest korda avastasin, otsustasin veidi segadusse sattuda ja teema googeldada. Endalegi üllatuseks leidsin mitu jälgimisprogrammi, kuid kõigis ülevaadetes mainiti Vector Magicut kui parimat jälgimisainet.

Internetist:" Vector Magic, asutatud 2007. aastal, on juhtiv kujutise vektoriseerimise teenuste ja tarkvara pakkuja. Ettevõtte lipulaev Vector Magic võimaldab lihtsa veebiliidese abil kiiresti ja lihtsalt teisendada rasterkujutised vektorpiltideks. Teine populaarne Vector Magicu lahendus, Vector Magic Desktop on rakendus, mis laiendab Vector Magicu funktsionaalsust professionaalse pildi teisendamisega. "

Programmil on mitu võimalust: võrgu-, installi- ja kaasaskantav. Kasutan kaasaskantavat, kuna see ei vaja aktiveerimist ja on alati käepärane ka seal, kus Internetti pole.

1) Töötab Drug&Drop põhimõttel (s.t. saab lihtsalt pildi lohistada programmi, näiteks töölaualt)2) Salvestab pildi paljudesse vektorvormingutesse3) Lihtne navigeerida ja intuitiivne liides.4) Olemas on värvifilter5 ) Kerge kaal6) See töötab suhteliselt kiiresti.

Üldiselt on palju eeliseid, mida saate Internetist hõlpsalt alla laadida, lisan ainult, et sellega töötamine on rõõm.

Mis on Illustratoris kasutatav jälgimisfunktsioon? Seda kasutatakse peamiselt rasterkujutise teisendamiseks vektorkujutiseks. Ja see on omakorda vajalik logode ja igasuguste reklaampiltide tootmiseks.

Illustratoris jälgimise abil saate lihtsast pliiatsiga käsitsi tehtud joonisest luua mitmevärvilise huvitava graafilise pildi. Adobe Illustrator on loodud eranditult vektorgraafika redaktorina. Kuid tänapäeval kasutavad disainerid seda erinevatel eesmärkidel: reklaambrošüüride, õnnitluskaartide, logode valmistamiseks. Vektorgraafika redaktorit kasutatakse kirjastamises laialdaselt, kuna sellel on suur hulk tööriistu. Sellega saate mitte ainult joonistada, vaid ka juhtida värvi ja teksti.

Miks on jälgimine vajalik?

Sellele küsimusele vastamiseks tasub ette kujutada järgmist olukorda. Disainer töötab välja konkreetse ettevõtte korporatiivse identiteedi ja koos sellega logo. Tulevikus kasutatakse seda märki ettevõtte ametlikul veebisaidil, toodetel ja reklaambänneritel. Nõutavad suurused on aga igal pool erinevad. Isegi kõige hoolikama skaneerimisega on võimatu luua täiuslikku rasterpilti. Ainus võimalus on kasutada vektorredaktorit. Kuid sellises programmis pildi nullist loomine pole kõige kiirem ega parim viis.

Jälgimise põhiülesanne on vektori analoogi saamine. Tõsi, praktikas loovad disainerid mitte ühe sellise analoogi, vaid mitu, mis üldiselt vastavad oma kuju ja proportsioonide poolest esialgsele rasterpildile.

Loo visand

Millest siis alustada? Kuidas Illustratoris pilti jälgida? Kõigepealt peaksite looma joonise, mida hiljem graafikaredaktoris töödeldakse. Peate joonistama eskiisi. Tänapäeval on igasugused, peamiselt ingliskeelsed pealdised väga levinud ja populaarsed. Et mõista, kuidas Illustratoris jälge teha, kasutame näitena sarnast lihtsat joonist.

Iga disainiprojekt algab visandi loomisega. See ei ole kunstiteos, vaid ainult viis idee jäädvustamiseks. Ka joonistamisoskust mitteomav inimene saab visandeid looma õppida. Selleks tuleb lihtsalt osata paberile geomeetrilisi kujundeid luua ja loomulikult osata mõningaid nippe.

Skaneerimine

Kui eskiis on valmis, tuleks see skannida. Seda saab teha kaamera või telefoniga. Loomulikult on soovitav, et seadme kvaliteet oleks võimalikult kõrge. Saadud GIF-vormingus pilt tuleks arvutisse üle kanda. Enne skannimist on soovitatav visandi piirjooned tindi või musta geelpliiatsiga visandada. Miks seda on vaja teha, kirjeldatakse allpool.

Joonise pildistamise teel tehtud valmis GIF-pildil näib taust sageli hallikas. Kuid seda viga on lihtne parandada. Iga graafikaredaktor sisaldab funktsioone "Brightness" ja "Contrast". Lihtne programm, näiteks Photo Skype, võib fotograafia kvaliteeti parandada. Pärast pildi redaktorisse laadimist peate kasutama funktsioone "Süvendada" ja "Helendada" (nupp "Heledus, värv"). Kuid paljuski sõltub lõpptulemus originaaljoonise kvaliteedist.

Teisenda vektorkujutiseks

Avage Adobe Illustrator. Klõpsake "Fail", seejärel "Ava". Seejärel peate klõpsama pildil, kasutades funktsiooni "Vali". Ja jätkame otse jälgimise juurde. Illustratoris leiate selle funktsiooni, klõpsates "Objekt", seejärel valides rippmenüüst "Trace". On veel üks põhjus, miks te ei saa pilti jätta GIF-vormingusse. Illustratoris jälgides teisendame rasterkujutise vektorkujutiseks. See võimaldab teil tulevikus laiendusest mitte sõltuda. Pildi skaalat saate mitu korda muuta, selle kvaliteet ei kannata.

Oluline on meeles pidada, et esialgne pilt peaks olema maksimaalse kontrastiga. Sellel ei tohiks olla palju toone ega pooltoone. Seetõttu on ideaalne võimalus tindi või tindiga tehtud joonis. Värvilise eskiisi pole mõtet luua. See peaks olema selge, must ja valge. Mis on Illustratori käsitsi jälgimine? See on erinevate tööriistade (pliiats, pintsel) kasutamine joonisele selguse andmiseks.

Seaded

Jälgimisel on mitu taset. Sobiva valimiseks peate klõpsama nuppu "Stiil", seejärel valige sobiv valik. See võib olla “Tehniline joonis”, “Mustvalge logo”. Adobe Illustratori redaktoriga tööd alustades, nagu ka teiste sarnaste programmidega, tasub katsetada sagedamini, lootmata ainult professionaalide juhistele. See on ainus viis õppida ja kogemusi omandada. Kui te pole jäljetasemega rahul, on seda lihtne tühistada. Selleks klõpsake "Muuda", seejärel "Tühista" ja proovige teist valikut.

Illustrator CC kiirjälituse leiate vahekaardilt Objekt. Seejärel avanevad jälgimisvalikud. Siin saate valida värvirežiimi. Peate valima maksimaalseks värvide arvuks 6, seejärel klõpsake nuppu "Jälgimine". Soovi korral saab pilti selgemaks teha. Näiteks valides "Maksimaalne värvide arv 60". Milline neist valikutest on parim, sõltub jällegi algsest pildist. Ka siin tasub katsetada ja erinevaid võimalusi võrrelda.

Muudatuste tegemine

Valmis pilte saab tulevikus mitu korda muuta. Näiteks tee tähed väiksemaks ja piklikumaks. Mõned üksused saab kustutaja abil jäädavalt eemaldada. Selleks, et seda võimalikult täpselt teha, tuleks pilti sisse suumida.

Nuga tööriista abil saate kustutada, muuta üksikute elementide suurust ja kuju. "Pintsli" kasutamisel lisatakse uusi detaile. Tänu jälgimisele vähendatakse, muudetakse, redigeeritakse visandit. Rasterkujutised teisendavad regulaarselt vektorkujutisteks peamiselt stockers, st need, kes toodavad ja müüvad pilte. Võime öelda, et jälgimine on vektorillustratsiooni aluseks.

Kategooria: Printeri- ja disaineritööriistad

Sageli seisavad disainerid silmitsi vajadusega töödelda keerulisi joonillustratsioone, et neid saaks kasutada täisvärvilistes brošüürides ja reklaamplakatites, ettevõtte veebisaidil, aastaaruandes, suveniiridel, kataloogides jne, ning paljudel juhtudel tuleb kujundust oluliselt skaleerida. illustratsioonid ja trükkimine erinevate tehnoloogiate abil värviliselt või mustvalgelt. Skaneerimine ei saa reeglina pakkuda teisendusvõimalusi ilma rasterpildi kvaliteeti ja vajalikku mitmekülgsust kaotamata, seega on ainus võimalus saada identne vektorkujutis. Vektorversiooni loomine nullist ei ole optimaalne ega kiireim variant, palju lihtsam on kasutada raster- (skaneeritud) originaali jälgimist (vektoriseerimist).

Tänapäeval on turul üsna palju programme (nii eraldiseisvaid kui ka graafikapakettides sisalduvaid programme) rasterpiltide jälgimiseks. Tuleb kohe märkida, et lugejatele pakutav ülevaade ei pretendeeri täielikkusele ja terviklikkusele. Näiteks ei käsitle me selliseid rakendusi nagu CorelTrace ja Live Trace, mis sisalduvad vastavalt Corel Graphics Suite'is ja Adobe Illustratoris. Enamik disainereid on oma plusse ja miinuseid hästi kursis. Eelised on peamiselt see, et need jäljendid on eelpool mainitud programmide sees ja midagi juurde osta pole vaja, kuid miinuseks on see, et vaikeseadetega on peaaegu võimatu saavutada rahuldavat tulemust ja mõnikord isegi väga kogenud. kasutaja ei saa neid seadeid parandada. Õnneks pakub täna turg laia valikut teiste tootjate märgistusaineid. Neid kaalume järgmisena.

TraceIT

Tootja: Pangolin Laser Systems, Inc.

TraceIT on üsna huvitav programm, mis kasutab originaalseid jälgimisalgoritme (joonis 1). Sellesse laaditud pilti töödeldakse kõigepealt filtritega, et eemaldada “prügi” (müra, värvimüra), misjärel see jälgitakse.

Huvitav funktsioon - lisaks piltide töötlemisele levinud vormingutes BMP, GIF, TIF, JPG, PSD jne on võimalik laadida videofaile AVI-, MOV- või MPEG-vormingus ning töödelda ainult valitud kaadreid, teatud vahemikku või kogu videofail. Saate tulemuse salvestada kümnes vormingus, sealhulgas BMP, JPG ja EMF.

RasterVect

Tootja: RasterVect tarkvara

RasterVect (joonis 2) on lihtne minimaalse seadistuste arvuga programm, mis on suunatud AutoCAD paketi kasutajatele. Seadistused selles on viidud miinimumini: rasterpildi laadimine (toetab 15 vormingut), jälgimismeetodi valimine ja vektorpildi vormingu valimine (DXF, EPS, AI, WMF või EMF). Soovi korral saate rasterpilti eeltöödelda (ainult kõige lihtsamad toimingud) ja maske rakendada.

Vektorilm

Tootja: Siami väljaanded

Peamine erinevus Vector Eye (joon. 3) ja teiste sarnaste rakenduste vahel seisneb selles, et jälgimisprotsessi käigus luuakse mitu pildivalikut, mis vastavad erinevatele seadistuste kombinatsioonidele ning sellest seeriast valib kasutaja edasiseks kasutamiseks optimaalseima. Rasterpilte saab laadida BMP, PNG, JPG, TIFF ja AVI formaadis ning programmi tulemus eksporditakse SVG, PS ja EPS formaadis.

Ekstraktor

Tootja: VextraSoft

Vextractor on üsna võimas programm, millesse on sisse ehitatud efektiivsed algoritmid rasterpildi “prügist” puhastamiseks, keskmise võimekusega jälgija ja hea sisseehitatud redaktor vektoriseerimise tulemuse peenhäälestamiseks (joonis 4). Toetab kõige levinumate rasterpildivormingute importi ja eksporti populaarsetesse vektorvormingutesse, sealhulgas DXF, EPS ja SVG.

Acme TraceART

Tootja: DWG TOOL tarkvara

Multifunktsionaalne ja kompleksne programm, mis on mõeldud eelkõige jooniste, diagrammide ja erinevat tüüpi kaartide vektoriseerimiseks (joonis 5). Toetatud on suur hulk raster- ja vektorvorminguid. Jälgimiskvaliteeti ei saa nimetada silmapaistvaks, kuid programmil on muidki eeliseid - näiteks pakub see mugava funktsiooni juba enne jälitamist tulemuse eelvaateks, samuti võimaldab töötada mitmeleheküljeliste piltidega ning jälitustulemusi kihtideks jagada.

Potrace

Tootja: Peter Selinger

Potrace on tasuta programm, mida pidevalt täiustatakse (joonis 6). Sisaldub selliste pakettide nagu FontForge, mftrace, Inkscape, TeXtrace jne distributsioonides. Hea alternatiiv teistele siin loetletud vektoriseerimisprogrammidele. Levinud rastervormingutest mõistetakse ainult BMP-faile. Saadud vektorpildi saab eksportida EPS-i, PS-i, PDF-i ja SVG-sse. Üheks miinuseks on ilmselge "ujumine" kurvide ristumiskohtades nüri nurga all, mis on aga peaaegu kõigi jäljendite puuduseks. Vastasel juhul on programmil peaaegu täielik seadistuste komplekt servade tuvastamiseks, värvide kvantiseerimiseks jne. Programmi distributsiooni saab alla laadida selliste operatsioonisüsteemide jaoks nagu Linux, Sun Solaris, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, AIX, Mac OS X ja Windows 95 /98/2000 /NT.

Raster-vektoriks teisendamise tööriistakomplekt / Photo Vector

Tootja: AlgoLab, Inc.

Kaks üsna populaarset programmi samalt tootjalt, mis on suunatud CAD/CAM süsteemide kasutajatele (joon. 7). Programmidel ei ole olulisi plusse ega miinuseid. Ainus, mida tahaksin märkida, on kaudsed ja mitte täiesti selged vektoriseerimisseaded.

Raster vektoriks

Tootja: raster vektoriks

Veel üks "must kast". Sisend on enamlevinud vormingus rasterpildid (BMP, JPG, TIF, GIF, PNG, PCX, TGA jne) ja väljundiks vektor (DXF, HPGL, EMF, WMF). Olulisi kohandusi ei soovitata (joonis 8).

WinTopo rasterist vektoriks teisendaja

Tootja: Soft Soft.net

Hea multifunktsionaalne programm, millel on piisavalt seadistusi, et saavutada rahuldav tulemus (joonis 9). Rasterkujutise eeltöötlemiseks on laialdased võimalused, sealhulgas teisendused, küllastuse ja kontrasti redigeerimine, prahi eemaldamine jne. Jälgimisseadeid pole palju, kuid piisavalt, et programmi tulemust kuidagi mõjutada.

Pakutakse tasuta versiooni, millel puuduvad mõned funktsioonid (eelkõige värvilise pildi jälgimine).

Nagu ülevaate alguses mainitud, on kõigil esitletud programmidel oma plussid ja miinused, kuid üks on vaieldamatu – vaikeseadetega on rahuldava tulemuse saavutamine peaaegu võimatu. Seadete põhjalik tundmine ei taga aga head tulemust, mis on seletatav jälgimisalgoritmide ebatäiuslikkusega.

Põhimõtteliselt saab jälgida mis tahes rasterpilti, kuid tulemus sõltub otseselt selle kvaliteedist. Siin mängib otsustavat rolli pildi puhtus ja selgus. Lisaks kasutatakse jälgimist tavaliselt ainult kindlate täidistega ja äärmiselt selgete piirjoontega piltide puhul. Teisisõnu, jälgimisprogrammist hea tulemuse saamiseks peab kujundaja esmalt hoolikalt ette valmistama originaalse bitmapi. Spetsiaalsete rasterredaktorite kasutamine on eelistatavam kui jäljenditesse sisseehitatud prügipuhastusvahendite kasutamine.

Seega saab ilma eelneva ettevalmistuseta jälitades kiiresti saada kehva või keskmise kvaliteediga vektorpildi, kuid kvaliteetse vektorpildi jaoks tuleb kulutada palju aega jälgimisprogrammi hoolikale seadistamisele ja rasterpildi eelnevale ettevalmistamisele.

Neuro Tracer – uue põlvkonna programm

Tootja: Brand Security Systems GmbH

Kui arvustus oli peaaegu valmis, sattus autor Neuro Traceri programmi, millest tahaksin pikemalt rääkida. Neuro Traceri peamine omadus on neuraalse adaptiivse pildi filtreerimise tehnoloogia kasutamine. Selle olemus seisneb võimaluses allika rasterpiltide intelligentseks eelvalmistamiseks jälgimiseks, võttes arvesse kasutaja soove. Näiteks saab kasutaja määrata, milliseid alasid pildil eirata ja milliseid taasesitada.

Selles tarkvaratootes sisalduv adaptiivne närvifilter võimaldab puhastada isegi väga “määrdunud” skannitud kujutise poolautomaatses režiimis mõne minutiga. Filtrile antakse skannitud pildist väikesed alad koos vihjetega selle kohta, mida on tegelikult soovitav pildi antud kohas näha. Pärast koolitust rakendab programm pakutud töötlemismeetodit kogu pildile.

Joonisel fig. 10 iidse gravüüri kujutisel on punasega tähistatud joonistustõmmetega alad (sh kohad, kus need on halvasti nähtavad), sinisega on märgitud alad, kus on “prügi”, mis tuleks ära viia. Pildi "prügist" puhastamise tulemus on näidatud joonisel fig. üksteist.

Valikulised parameetrid rasterkujutise töötlemiseks jälgimisprotsessi ajal saab määrata filtri seadetes ja seejärel rakendada igat tüüpi rasterkujutistele. Filtri sätteid saab salvestada ja hiljem rakendada erinevatele sama tüüpi piltidele. Kui salvestatud filter ei sisalda teavet uue objekti teatud osa kohta, saab filtrit uue lisateabe abil “ümber koolitada”.

Neuro Traceril on muidki omadusi, mida autor ühegi teise jäljendi puhul kohanud pole, näiteks objektide kuju ja suunda näitav jälitus. Niisiis, joonisel fig. 12, märgiti oluliste elementidena graveerimispunktid.

Järgmises näites (joonis 13) märgiti oluliste objektidena ainult teatud suuna jooned.

Jälgimisfiltri oluline omadus on võime sõeluda kujutist värvikomponentideks. Joonistel 14 ja 15 on kujutatud skannitud illustratsiooni sõelumise tulemus. Loomulikult asub iga värv oma kihil.


Joonisel fig. 16, üsna määrdunud sõrmejäljekujutis puhastatakse ja jälgitakse kolme klõpsuga ilma märkimisväärse ajainvesteeringuta.

Neuro Tracer võimaldab laadida rasterpilte 20 enamlevinud vormingus, sealhulgas JPG, PCD, PSD, PSP, TIFF, BMP jne. Tulemus eksporditakse AI-vormingus.

Kõik eelnev lubab järeldada, et programm Neuro Tracer on mõeldud professionaalseks tööks rasterpiltide vektoriseerimisel.

Selles õpetuses näitan teile, kuidas joonistada käsitsi jälgimise abil ploomist realistlik pilt. Mis see on? Üldiselt on jälgimine pildi transleerimine rastrilt vektorisse. Muidugi on olemas automaatne jälgimine, kuid kui otsustate õppida illustraatorit, pole teil seda funktsiooni tegelikult vaja. Fakt on see, et näiteks valdav enamus aktsiaid lihtsalt ei aktsepteeri automaatse jälgimisega pilte: selle tulemusel moodustub liiga palju kontrollpunkte ja sellise pildi redigeerimine on lihtsalt ebareaalne ja pildi suurus. dokument suureneb oluliselt.

Käsitsi jälgimine on tegelikult joonistamise õppetund, kui peate jälgima pildi piirjooni ja seejärel seda "värvima". Kui olete algaja illustraator, on see õppetund teile hea harjutus pliiatsi, pliiatsi ja MeshTooliga töötamisel. Liigume nüüd õppetunni juurde.

Joonisel 1 näete pilti, mis on meie tulevase illustratsiooni aluseks. See on sketš, mille joonistasin paar aastat tagasi ja nüüd läheb meil seda vaja. Avage Adobe illustrator programm (mul on versioon CS5), looge uus dokument ja asetage sinna meie eskiis (Fail – Koht – ava arvutis soovitud pilt). Järgmiseks peame selle kihi tegema poolläbipaistvaks, et see oleks nähtav, kuid ei segaks joonistamist. Teen seda nii: valin pildi ja nihutan paneelil Läbipaistvus liugurit Läbipaistmatus 30-40% peale (valige endale mugavaim väärtus). Joonis 2 näitab, mis peaks juhtuma. Et visand meie joonistamist ei segaks, blokeerime selle. Paneelil Kihid on kihi nime kõrval kaks ruutu: ühele on joonistatud silm ja teises on tühi. Nii et me klõpsame tühjal; sellesse ilmub tabalukk, mis näitab, et kiht on lukus ja eskiisiga pole võimalik manipuleerida.

Nüüd loo uus kiht (CreateNewLayer nupp paneelil Layers) ja hakka joonistama. Võite kasutada PenTooli või PencilTooli tööriista. Valin pliiatsi, sest ma pole veel tahvelarvutit hankinud ja hiirega joonistades väriseb käsi veidi ja jooned on ebaselged. Kui tee on loodud ja hiirenupu vabastan, silutakse rada veidi (silumisparameetreid saab määrata pliiatsi menüüs topeltklõpsuga sellel tööriistal).

Kõigepealt joonistame haru. Meie ülesanne on luua kontuur. Seetõttu visandame alumisel kihil nähtava haru, sulgedes kontuuri. Tulemuseks oli mingi ebakorrapärase kujuga ristkülik. Kui töötate ilma graafikata, on teie kontuurid ühel või teisel määral ebaühtlased. Selle joondamiseks eskiisi piirjoonele võimalikult lähedale kasutame DirectSelectionTool (osaline valik). Pärast selle valimist valige ükshaaval vajalikud kinnituspunktid, mis üldpildist “paistavad”, hoidke all tõstuklahvi ja lohistage need oma kohale. Juhendid on ka väga mugavad kasutada. Lühidalt, peate tegema koopia originaalile võimalikult lähedaseks. Midagi sellist (joonis 3).

Ma ei püüdle täiesti ühtlase kontuuri poole - ploomide ja muude puuviljade, marjade ja lillede puhul pole sellel erilist mõtet. Kui jälgite inimese nägu, siis vajate täpsust. Samamoodi visandame ülejäänud elemendid - leht, kaks ploomi ja kaks petioles. Kokku saame kuus suletud ahelat (joonis 4).

Annan teile mõned kasulikud näpunäited. Esiteks, kui muudate kontuure, võivad juba joonistatud kontuurid teid segada järgmisega töötades. Segaduste vältimiseks soovitan blokeerida kõik ristuvad ja külgnevad objektid. Objekti lukustamiseks klõpsake kihi nimel ja see "laieneb", kuvades kõik sellel olevad objektid. Valige need, mida vajate, ja blokeerige need.

Teiseks võib probleeme tekkida joonistatud kontuuride servadega. Minu soovitus selles osas on, et sa ei pea vaeva nägema servade selge määratlemisega, vaid lihtsalt tee kontuurid veidi pikemaks ja peita need üleval lebavate esemete alla. Ainus erand on kõige ülemine objekt – see peab olema selgelt joonistatud. Et see teile selge oleks, selgitan meie näite abil. Meie kõrgeim objekt on paremal asuv ploom. Vasak ploom näib olevat parema all, nii et selle paremat (vabandage tautoloogiat) serva ei saa selgelt välja joonistada - see peidab ikkagi ülemise ploomi taha. Sama võid teha lehtede alumiste servadega (nad peituvad ploomide taha) ja leheservaga (peidab end oksa taha). Loodan, et selgitasin selgelt.

Kolmas näpunäide puudutab ploomide joonistamist. Pliiatsi asemel oleks paslik kasutada EllipseTooli. Hoidke klahvi Alt all, joonistage ploomi piirkonda ovaal, mis sarnaneb ligikaudu selle kontuuriga, ja redigeerige seda, lisades veidi ebatasasusi. Enne järgmist sammu avage kindlasti kõik objektid.

Nüüd ootab meid ees sama tähtis ülesanne – oma joonise värvimine. Mulle meeldib selleks kasutada MeshTooli. See ei ole kõige lihtsam tööriist, mida kasutada, kuid oskusliku kasutamise korral saate luua väga muljetavaldavaid pilte. Selle peamine eelis on see, et Mesh võimaldab teil luua kahemõõtmelises ruumis kolmemõõtmelise pildi efekti. Kõigepealt peame andma oma objektidele põhivärvid. Looge igale objektile täidis: leht ja varred olgu rohelised, oks pruunid ja ploomid lillad. Valige värvid, mis objektil domineerivad (vt joonis 5). Seejärel avage visandikiht ja liigutage seda küljele, et saaksite seda näha. Saate seda ka heledamaks muuta (läbipaistmatus = 100%) (vt joonis 6).

Seega on MeshTool tegelikult gradientvõrk, st võrk, mille telgede ristumiskohas asuvad sõlmpunktid. Nendes punktides, nagu ka ruudustiku lahtrites, on meil võimalus määrata mis tahes värvi ja gradientvõrguks teisendatud objekti üldpilt näeb välja selline keeruline gradient.

Hakkame töötama parempoolse ploomiga (blokeerime vasakpoolse). Valige selle joonistatud kontuur ja klõpsake nuppu Object – CreateGradientMesh. Näete dialoogiboksi, kus teil palutakse valida ridade ja veergude arv (Rows and Columns). Määrake mõlema välja väärtuseks "4" ja väli Välimus väärtuseks "ToCenter", Highlight = 20%.

Nüüd peaksite värviga rõhutama esiletõstmisi ning valgust ja varjundit, luues illusiooni kolmemõõtmelisest objektist. Selleks valige DirectSelectionTool ja valige ankurpunkt, kus soovite värvi muuta. See tõstetakse esile (varjutatud, samas kui teised jäävad värvimata) nagu joonisel 7. Nüüd saate sellele värvi rakendada. Ma võtan kahvaturoosa, peaaegu valge värvi. Sama teen all paremal asuva sõlmpunktiga (vt joonis 8). Need on meie tipphetked.

Seejärel, samal viisil, keskendudes esialgsele visandile, määrame varjud. Lisame neile kohtadele, mida tuleks varjutada, tumesiniseid toone, luues sujuvaid värvide üleminekuid (vt joonis 9).

Joonis 9