Desková hra "Hádej kdo?"

Výrobce Hasbro, Velká Británie, 2010
Věk hráčů od 6

Obsah: 2 herní desky, 2 listy postav, 4 podpůrné posty, 4 ukazatele postav, 2 ukazatele skóre, návod.
Materiál: plast, papír.
Rozměr herní desky: 25 cm x 25 cm.
Čas na jednu hru: 15 minut.

Pojďme se na hru podívat blíže. Zadní strana krabice:

Uvnitř jsou pokyny, dva herní panely a další díly pro konečnou montáž herního pole: opěrné sloupky, ukazatele vybrané postavy a skóre.

Nesmontovaný panel (okna se otevírají velmi snadno, plast je příjemný na dotek, odolný, ale není křehký):

Dva laminované kartony s obrázky postav, design je oboustranně potištěný.

Sestavený herní panel. K sestavení hry je nutná dospělá osoba. Abych byl upřímný, strávil jsem asi 20 minut otáčením dílů v rukou a snažil jsem se přijít na to, jak a kde je spojit. Nakonec mi došlo, které čepy je třeba odlomit, aby proběhla montáž - hra je připraven!

Dvě hrací pole lze vzájemně propojit „domečkem“ a hrát u stolu naproti sobě.

Detail připojení:

Nebo nemůžete panely spojit a položit je na kolena nebo na jiný vhodný povrch. Podpěry panelu jsou tvarovány tak, že při umístění na rovinu bude hřiště mírně nakloněno směrem k hráči.

Pravidla hry.
Cíl: uhodněte záhadnou postavu soupeře dříve, než on uhodne vaši.
Jako první začíná nejmladší hráč. Hráči se střídají v kladení otázek, na které lze odpovědět pouze „ano“ nebo „ne“. V závislosti na odpovědi zavřete okna s postavou nebo postavami, pokud jste si jisti, že to není soupeřova tajemná postava.

Hra pomůže v rozvoji logiky, vizuální paměti a bude od hráčů vyžadovat, aby dokázali jasně vyzdvihnout to hlavní a umění správně klást otázky.
Je fajn, že se výrobce postaral o bezplatné rozšíření hry. Zde si můžete stáhnout a vytisknout další listy s novými znaky na barevné tiskárně, když vás staré omrzí.

Hasbro má také několik modifikací této hry.
1. extra verze s elektronickými doplňky:

2. silniční verze:

Má Petr vousy? Je pravda, že Filip vypadá jako černoch a Anna je černoška? Co nosí Larisa na hlavě? A co je nejdůležitější, je Arishka opravdu kočka? Tyto a další otázky velmi znepokojují účastníky hry „Hádej, kdo?“, zatímco svému partnerovi-soupeři se můžete ptát pouze na ty, na které lze odpovědět „Ano“ nebo „Ne“. A abyste vyhráli, musíte uhodnout až pět postav. To nemůže udělat každý ani v trestním řízení!

Hádání podle všech pravidel moderní vědy

Pořiďte si herní desku – červenou nebo modrou – umístěte ji do svých postav a snažte se pochopit, jací jsou soupeřovi hrdinové. Přesným a bezchybným kladením otázek dokážete během pár minut „rozdělit“ nejen člověka, ale dokonce i ještěra nebo krysu. To však přijde později. Zpočátku je hra plná překvapení a bolestného, ​​i když sladkého hledání – kdo se tam skrývá, pod čepicí a knírem?

Důležité tipy:

  • Věnujte pozornost hlavním rozdílům mezi postavami: existuje klobouk? Máte vousy? jakou máš barvu pleti? A co dekorace? Celkový dojem se v tomto případě stane spíše nepřítelem než pomocníkem – potřebujete konkrétní detaily;
  • Pro zjednodušení hry se můžete předem dohodnout, které karty se odkládají. Pro ztížení stanovte časové limity pro hádání nebo počet otázek;
  • Pokud se všechny karty již rozpadají, nespěchejte se vzdáním hry - přejděte na webovou stránku Hasbro, výrobce této a mnoha dalších skvělých hraček, a stáhněte si nové karty pro sebe. Zde je adresa pokladu.

Pro dospělé nebo děti?

Obecně se samozřejmě jedná o dětskou hru. Pár dospělých si tu ale najde něco, co si užije na nejeden večer. Navíc je ve vašich rukou zkomplikovat proces hádání, jak chcete, zakázat určité otázky nebo zavést „pravidlo jedné lži“. Ať tak či onak, budete se divit, do jaké míry "Hádej kdo?" rozvíjí zrakovou paměť, schopnost jasně zvýraznit to hlavní a umění správně klást otázky. A to bude užitečné pro děti i dospělé.

Když se sejde společnost a duše si žádá zábavu, přichází na pomoc hra Kdo jsem? Smích, radost a aktivace myšlenkových pochodů – to vše na vás čeká při hádání, kým jste se museli během hry stát. Na čelo je nalepen papír s názvem předmětu, který musí účastník uhodnout. Toto je zábavná soutěž pro intuici, logiku a inteligenci!

Odhalení tajemství své identity v deskové hře Friday bude stejně zajímavé pro dospělé i děti. Je určen pro skupinu až osmi lidí, proto bude oblíbený během přátelských pátečních večerů. Málokdo zná název hry s kartami na čele, ačkoli ji ve škole hráli téměř všichni.

Odhalte tajemství své osobnosti!

Zvláštnosti

Deskovou hru Friday zná většina lidí již od dětství. Stala se populární po uvedení filmu „Inglourious Basterds“ v roce 2009, ve kterém postavy hrály jednoduchou hru s kousky papíru na čele.

Tento druh zábavy se zdál být zajímavý pro mnohé, kdo ho předtím neznali: je vzrušující, zábavný a trénuje mozek. Poté všichni začali vymýšlet způsoby, jak to hrát doma: používali samolepky, nášivky a papír s páskou. Chtěl jsem hádat, kdo jsi ve hře, ale odpověď na mém čele ve mně vyvolala chuť se „náhodou“ podívat do zrcadla.

Hra se stala populární po vydání filmu "Inglourious Basterds"

Zpočátku se popis může zdát příliš jednoduchý: je snadné uhodnout, jaké zvíře nebo předmět mají hráči na čele.

Ve skutečnosti se ukáže, že všechno není tak snadné. Pokud položíte špatné otázky, můžete se utopit v dohadech a nikdy se nedostanete k pravdě. Dokážete například uhodnout zvíře, když víte, že má různé barvy, žere trávu a je větší než myš?

Možností bude příliš mnoho. Každá otázka by vás proto měla přivést o krok blíže k odpovědi a eliminovat všechny špatné odhady.

Musíte uhodnout, kdo jste, a odpověď je na vašem čele

TV kanál pátek! okamžitě zachytil trend a vydal deskovou hru s kousky papíru a čelenkou, aby zůstaly na čele.

Set okamžitě vzbudil rozruch a dokonce získal cenu v soutěži Media Brand ve dvou tisících patnácti jako nejlepší reklamní kampaň mimo obrazovku.

Karty a držáky na čelo

Chcete-li začít zábavu, stačí otevřít krabici hry Kdo jsem? s kartami. V herním setu najdete:

  • Kartičky s nápisy a obrázky, které je třeba uhodnout - 194 kusů.
  • Šest tipů s příklady otázek, které lze během hry položit.
  • Plastové obruče s čelenkou na karty až pro šest účastníků.
  • Minutový časovač ve tvaru přesýpacích hodin.
  • Pravidla hry Kdo jsem.

Jak hrát - základní pravidla

Cílem je uhodnout, koho z vás udělala karta na vašem čele

Hra s kartami na čele je považována za jednu z nejjednodušších na světě, protože její pravidla lze vysvětlit doslova jednou větou. Cílem je uhodnout, koho z vás udělala karta na vašem čele: nyní se každý brutální muž může cítit jako princezna a křehká dívka může hrát roli samovaru.

Hlavním pravidlem hry s kousky papíru na čele je klást otázky promyšleně, protože je nepravděpodobné, že by vám pomohla informace o tom, zda jste byli ženatý, pokud spadla Ryaba slepice.

Základní pravidla páteční hry:

  • Vyberte si, kdo půjde první, a vložte tomuto hráči kartu do obruče, aby odpověď na čele byla pro každého jasně viditelná. Od té chvíle se z hráče stala kočka, mlýn, španěl nebo něco jiného.
  • Otočte přesýpací hodiny. Nyní má chodec minutu na to, aby pochopil svou novou identitu.
  • Chcete-li to vyřešit, musíte si položit otázky, na které může být odpověď pouze „ano“ nebo „ne“. Například: "Jsem člověk?"
  • Pokud hráč během minut zjistí, kdo to byl, karta s odpovědí připadne jemu. Pokud selže, je poslán na hlavní palubu.

Správná ruka pro hru s listy na čele vypadá takto:

- Jsem zvíře?

- Ano.

- Mám kopyta?

- Ne.

- Drží mě doma?

- Ano.

- Jsem kočka?

- Ano.

Vítězem hry se stává účastník, který správně uhádl největší počet karet. Pro začátečníky může být obtížné se zorientovat na začátku hádání, ale jakmile vezmete do ruky alespoň jednu nebo dvě karty, vzrušení je pohltí a otázky začnou vycházet samy.

Vtipnější bude hádat postavu, pokud ji všichni přítomní znají. Hru můžete zkomplikovat i hádáním frází.

Šest připomenutí s ukázkovými otázkami

Při hraní standardního pátku se neptejte na zbytečné otázky, které vás mohou zmást.

Zjistit, jakou barvu předmět má, není vždy praktické, protože mnohé z nich lze obarvit různě. Ve hře, když dáváte kousky papíru na čelo, položte otázku „je to malé? není to vždy dobrý nápad, bylo by mnohem logičtější nejprve objasnit „dodává se v různých velikostech?“

Může být užitečné zjistit, zda se předmět používá v každodenním životě a zda jej máte aktuálně u sebe nebo doma. Díky tomu budete mít jasnější, kterým směrem je nejlepší se ubírat.

Pro jakou příležitost se hodí?

Hra s nápisy na čele byla vytvořena speciálně pro zábavné společnosti a je vhodná pro zábavné trávení volného času s přáteli, rodiči nebo dětmi. Hru si můžete vytvořit sami a karty si jednoduše vytisknete.

Zúčastnit se ho mohou lidé od 10 let, takže i dovolená s rodinou, kde se sejdou dospělí rodiče i malé děti, bude pro všechny její účastníky zajímavá. Party nebo narozeninová oslava bude perfektní, pokud se použije hra s nálepkou na čelo.

Tento typ zábavy osloví kreativní jedince a ty, jejichž úkolem je něco vymyslet: organizátory, scénáristy, umělecké ředitele a podobné profese.

Tato sada bude žádaná ve starožitných kavárnách.

Jasný design a zajímavý obsah dělají ze hry dobrý dárek pro člověka, který miluje aktivní a zábavný volný čas. Pokud hledáte zábavnou zábavu, která procvičí vaši mysl, nehledejte nic jiného než deskovou hru flashcards.

Pomůže vám řešit problémy na základě malých dat a naučí vás analyzovat, protože je potřeba rychle odhodit nepotřebné a zapamatovat si ty, které se mohou ukázat jako správná odpověď.

Jak organizovat

Chcete-li uspořádat hru Hádej, kdo jsem doma, karty se slovy a obrázky lze vyrobit vlastními rukama a zdarma. Budete potřebovat kousky papíru, které lze použít jako nálepky na čelo. Nejčastěji se k tomuto účelu používají samolepky, ale můžete si vzít i běžnou bílou lékařskou náplast, ale její odlepování bude mnohem nepříjemnější.

Dále musí hráči vymyslet slova pro hru a napsat na kartičky, co si přáli. Máte-li tiskárnu, lze hotové karty (a dokonce i s obrázky) stáhnout a vytisknout. Dále je odpověď připevněna na čelo, aby ji všichni účastníci jasně viděli. Buďte opatrní při výběru slov, protože hráč, který hádá, musí tuto položku přesně znát.

Můžete si přát obyčejné věci, jako jsou: elektrická kytara, žárovka, rendlík a další věci do domácnosti.

Jaké postavy tam mohou být?

Odpovědi na hru a témata mohou být různé. Můžete si přát obyčejné věci, jako jsou: elektrická kytara, žárovka, rendlík a další věci do domácnosti. Kromě věcí můžete při vymýšlení slov pro hru Kdo jsem já tvořit hádanky pro živé tvory (zvířata, lidi a dokonce i národnosti) nebo si zahrát speciální podtyp: Osobnost. V této podobě to dostává nové rozměry, protože si můžete vymyslet obrovské množství postav.

V této variaci samolepek musí účastníci uhodnout nejen slovo, ale i postavu, kterou za ně uhádli soupeři. Při výběru člověka na nálepku byste měli být opatrní, protože to člověk musí přesně vědět, jinak to alespoň není fér. Kromě toho se připravte na to, že hráč bude klást složité otázky, na které si musíte být jisti odpovědí.

Například uhodnutí postavy „Pushkin“ může být velmi obtížné, pokud řeknete, že nežil v devatenáctém století, ale v osmnáctém. Stojí za zvážení, že postava může být buď existující nyní, nebo dříve žila, nebo fiktivní. Pokud hrajete variaci hry s postavami, doporučujeme použít následující otázky:

  • Jsem fiktivní?
  • Je postava teď naživu?
  • Žije v Evropě?
  • Byl jsem v knize?
  • V jakém roce byl film natočen?
  • Mám magickou moc?

Všechny tyto otázky pomáhají objasnit specifika stanoviště postavy a její vlastnosti a snižují rozsah variací odpovědí. Kromě toho může být užitečné dozvědět se o přátelích osoby, kterou jste si vybrali, o jejích preferencích a vzhledu. Pokud je postava pro hru Guess Who Are You fiktivní, nejprve si musíte ujasnit, zda je duchovním dítětem konkrétního typu kreativity (kino, kniha, komiks atd.) a která země je považována za jeho rodiče.

Děti vždy považovaly za zajímavější učit se při hře, než poslouchat učitelovy příběhy, když sedí v lavici. Dospělí už nemusí přemýšlet, jak pobavit hosty nebo kolegy. Stolní hry jsou vhodné pro učení a... Tyto hry jsou ideální pro trávení volného času s rodinou nebo přáteli. Hádání obrázků ve hře "Kdo jsem?" Co jsem?" pomáhá dětem rozvíjet asociativní a logické myšlení, stejně jako rozvíjet komunikační dovednosti a objevovat nové kvality účastníků hry.

Pravidla hry "Kdo jsem?"

Hry se mohou zúčastnit čtyři lidé. Účastníci si na hlavu nasadí plastové čelenky, do kterých se budou vkládat karty. Pak musíte balíček karet zamíchat a položit je lícem dolů na stůl. První účastník si vybere jednu kartu pro sebe a ukáže ji ostatním účastníkům.

Poté, aniž by se podíval, vloží kartu do zařízení na hlavě. Nyní má hráč přesně jednu minutu na to, aby uhádl, co je na kartě zobrazeno. Otočením přesýpacích hodin může hráč klást jakékoli otázky ostatním účastníkům. Úvodní otázky a obdržené odpovědi, to vše vám pomůže uhodnout, kdo jste nebo co jste.

Ostatní hráči, kteří znají správnou odpověď, se snaží pomoci zodpovězením otázek. Díky tomu je hra zábavná a získává komický nádech. Odpovědi musí obsahovat pouze slova „ano“ nebo „ne“.

Začněte otázkou: žít či nežít a na základě odpovědi si utvořte celkový obrázek. Pokud hráč uhodne obrázek na kartě, obdrží jeden žeton a vezme si další obrázek z balíčku. Když pískovce naznačují, že čas vypršel, lze předpokládat, že hráč obrázek neuhodl správně.

V tomto případě karta zůstane na okraji a do hry vstupuje další účastník hry „Kdo jsem“. To může pokračovat, dokud nedojdou karty nebo nejsou rozdány všechny žetony. Vítězem se stane hráč s největším počtem žetonů.

Pokud má vaše společnost více než šest lidí, žádný problém. Můžete ji hrát podle dalších pravidel hry "Kdo jsem?" Ať si každý vyjme jednu kartu a připevní si ji na čelo kouskem lepicí pásky. Dívky si mohou připnout kartu na vlasy, aby ostatní viděli obrázek.

Nyní, pohybem po kruhu, může každý hráč položit jednu otázku a dát jednu odpověď. Pokud odpověď není správná, hráč čeká, až na něj přijde řada, a odpovídá na otázky ostatních účastníků. Po správné odpovědi je hráč vyloučen z hádačů, ale nadále odpovídá na otázky ostatních účastníků. Prohrává ten, kdo zůstane poslední s kartou na čele. Zapojte svou fantazii a přidejte do hry vlastní pravidla, díky tomu bude ještě zajímavější.

Desková hra "Kdo jsem?"

Mnoho postav ve hře "Kdo jsem?" pomůže dětem naučit se spoustu nových a užitečných věcí. Ze hry "Kdo jsem?" můžete zjistit dostatek informací o zvířatech a ptácích. Návodné otázky a odpovědi vám pomohou zjistit, kde zvíře žije, čím se živí a jak vypadá. Důležitou vlastností inteligence je rozpoznávání předmětů a obrázků. V deskové hře "Kdo jsem?" tato vlastnost se rozvíjí jak u dospělých, tak u dětí. Omezené množství času vás naučí rychle a přesně formulovat otázky, vytvářet a analyzovat logické diagramy.

Zábavné postavy ze hry "Kdo jsem?" vám pomůže strávit volný čas zábavně a pozitivně. Radostné emoce a dobrou náladu nyní můžete přidat na párty kdykoli. Kupte si hru „Kdo jsem?“, nyní budete mít své hosty čím překvapit a pobavit. Kompaktní a lehký, můžete si vzít hru venku nebo na návštěvu. Cena hry "Kdo jsem?" vás příjemně potěší. A rychlé doručení vás nenechá dlouho čekat na nákup.

Hra "Kdo jsem?" zabaleno v krásné krabičce. Může to být skvělý dárek pro dítě. Dítě bude s touto stolní hrou velmi spokojené. Nabídněte, že si hru zahrajete společně, nebo nechte své dítě hrát se svými přáteli. Hra je doporučena pro děti od tří let. Hraním vzdělávacích her se vaše dítě naučí komunikovat s vrstevníky, získá mnoho nových dovedností a bude se bavit. Tato hra je také vynikající příležitostí k rozvoji řečového aparátu a abstraktních duševních vlastností.

Hry, které vymysleli naši otcové a dědové, se vracejí a uchvacují stále více školáků, studentů a dokonce i těch mnohem starších.

1. Hádej kdo

Frau Riefenstahlová, německá špiónka, se setkává s tlupou bastardů v hospodě, která byla toho večera náhodou zaplněna Němci. SS Sturmbannführer poté, co měl podezření na přízvuk bastarda Hauptsturmführera, který je pro Němce zvláštní, navrhuje hrát hru: „Myšlenka hry je, že na kartě je napsáno jméno slavné postavy, možná fiktivní, nevadí. Napište například Konfucius nebo doktor Fu Manchu. Eriku, tady peří! Ale jen celebrita, ne teta Frida. Napište a položte kartu lícem dolů. Poté jej přesuňte na osobu sedící vpravo. Osoba po vaší levici posune kartu směrem k vám. Vezmete si ze stolu kartu, aniž byste se na ni podívali, olíznete košili a přilepíte si ji na čelo. Pište, pište." Minulý rok tato scéna z Tarantinových Inglorious Bastards vyvolala prudký nárůst zájmu o hru po celém světě.

Pravidla

Kromě výše uvedeného: když už jsou nálepky na čelech hráčů, začíná vyšetřování. Každý se střídavě ptá ostatních hráčů na otázky o sobě, na které lze odpovědět jednoslabičně – ano nebo ne. V patnácti otázkách musíte uhodnout, kdo jste, nebo jak se dohodnout s týmem.

2. Twister

Aktivní hra, ve které můžete všem ukázat, jak se vaše tělo za dva roky jógy změnilo, nikdy nepřestala hrát. Hit mezi pikniky, opileckými párty a sladkými rodinnými večery byl vynalezen v šedesátých letech a zároveň začal být obviňován z propagace sexu pro jeho zjevnou erotičnost. Hra se stala skutečně slavnou poté, co byla uvedena v populárním večerním programu americké televize. Od té doby se Twister přibližuje oficiálnímu uznání jako národní sport.

Pravidla

Abyste mohli začít hrát, potřebujete minimální výdaje, za předpokladu, že jste si koupili hru samotnou - vytyčte si pole pro hru, můžete jich mít několik (pokud je hodně hráčů) a dohodnout se, kdo bude točit ruletu. Poté se všichni hráči střídají položením ruky nebo nohy na jeden z kruhů barevných kruhů, podle toho, co se objeví na ruletě.

Scrabble je spíše intelektuál než zábavná desková hra. Jak se běžně věří, jemně, hravou formou doplňuje slovní zásobu hráčů. Jedná se o kombinaci křížovky a přesmyček v jedné hře. První verzi bestselleru vymyslel architekt Alfred Butts v roce 1931 a od té doby má více než deset různých jmen a modifikací, z nichž jedna je „Erudite“, sovětská obdoba Scrabble. Známý název hry se objevil již v roce 1948, kdy na ni James Brunot koupil práva od Buttse a mírně upravil pole, čímž zjednodušil pravidla.

Pravidla

K dispozici je hrací pole o 225 polích, na které je třeba rozložit písmena, kterých je 104, aby se vytvořila slova. První slovo se rozloží doprostřed pole a poté se zleva doprava nebo shora dolů rozloží následující. Dopisy jsou vydávány v náhodném pořadí. Při skládání slov můžete používat libovolné pády, skloňování a časy. Při výpočtu bodů se používá systém bonusů za „obtížná“ písmena a barvu políček.

V prvním roce po vydání se Monopoly staly nejprodávanější hrou v Americe. Dnes, kdy Monopoly již přesáhly sedmdesátku, hrálo její klasickou verzi s různými tématy půl miliardy lidí, nepočítaje hry Monopoly v turnajích, klubové, počítačové a telefonické verze hry. Hra je vhodná pro dospělé, teenagery a dokonce i děti.


Pravidla

Deska Monopoly se skládá z polí, která odpovídají událostem a aktivům, která lze zakoupit. Hodíte kostkou a posouváte se vpřed o počet vržených buněk. Když najdete volnou ulici, můžete si ji koupit, a pokud se koupí, budete muset zaplatit. Dále se budete muset účastnit aukcí, platit daně a případně zastavovat nemovitosti Monopol je ekonomická strategie. Jediný monopolista, který zbankrotuje všechny ostatní, vyhrává.

6. Mafie

Mafia je podle teorie her kooperativní hra, ve které je povolena komunikace, ale hráči sledují osobní cíle. Kromě začlenění do světa matematiky zaujímá významné místo v psychologii. Navzdory analogii hry "Killer" je tvůrcem "Mafie" považován Dmitrij Davydov, student Fakulty psychologie Moskevské státní univerzity. Hra ho zaujala pouze jako nová metodika pro praktický výzkum pro jeho práci v kurzu. Ale studenti účastnící se studie a všichni ostatní, kteří o ní získali znalosti, byli něco jiného. Pozorováním této psychologické hry můžete studovat a trénovat určování osobních kvalit účastníků a techniky a metody neverbální řeči těla. Nyní se Mafia hraje ve speciálních klubech, včetně uzavřených, na internetu, v televizi, na šampionátech i doma.

Pravidla

Zápletka hry je jednoduchá, pravidla mnohem složitější než Twister. Podle legendy se obyvatelé města, unavení mafií, která je terorizuje, rozhodnou poslat všechny jeho členy do vězení. Mafie na oplátku vyhlašuje válku obyvatelům města, dokud nejsou zcela zničeni. Za kterou stranu budete hrát, se určí po rozdání karet nebo řekněme po losování zápasů, pokud žádné karty nejsou. Je také určen vůdce hry. Poté dochází ke změně podmíněného dne a noci, kterou oznamuje moderátor. V noci všichni zavírají oči a otevřít je mohou jen mafiáni. Ukazuje se, že mafiáni se znají, ale civilisté ne. Každý, kdo dostal od měšťanů průkaz komisaře, by také neměl nikomu prozradit svůj status. Když nadejde den, všichni obyvatelé hlasují, kdo půjde do vězení nebo bude zabit, podle toho, čemu dáváte přednost. Mafie musí jednat společně, mást civilisty a vydávat se za obyčejné občany. Druhou noc mafie zabije prvního měšťana tak, že ukáže prstem na vůdce a komisař zkontroluje, zda některý z hráčů patří k mafii. Obyčejní obyvatelé „spí“. Odpoledne je osoba prohlášena za mrtvou (opustí hru a odhalí svůj stav) a vyšetřování pokračuje. Poté se hra řídí stejným denním a nočním scénářem, dokud není jedna z kast zcela zničena. Jedná se o klasickou „mafii“, existují její další varianty, lišící se jak názvem, tak pravidly.

Někteří hráli tuto karetní hru v dětství a dokázali na její existenci zapomenout, zatímco jiní o ní slyšeli poprvé docela nedávno. Ve skutečnosti je Uno již čtyřicet let a je velmi podobné jiné karetní hře známé v Rusku jako „101“. Nyní práva na Uno patří společnosti Mattel, stejné společnosti, která s vydáním Barbie zpopularizovala nejnepřirozenější odstín růžové v přírodě.

Balíček Uno obsahuje sto osm karet, stejný počet červených, zelených, žlutých a modrých. Karty označují čísla od nuly do devíti a speciální akce: přeskočení tahu, odebrání několika karet, změna směru tahu. Někdo začíná vyložením libovolné karty. Další hráč musí na ni umístit kartu stejné barvy nebo hodnoty nebo „černou“ kartu. Vyhrává ten, kdo se nejrychleji zbaví všech karet. Můžete hrát několik kol a počítat body. Existují komplikované verze herních pravidel, které mají svá vlastní jména, například: Uno s akumulací, Uno „sedm-nula“, Uno Silent Two’s, Uno „výměna karet“.

Hra s názvem Alias, vynalezená ve Finsku, je docela populární. Ale jeho analog, který se nejjednodušeji nazývá „Řekni jinak“, je v domácím použití mnohonásobně populárnější. Chcete-li hrát klasický Alias, musíte si hru zaprvé koupit a zadruhé ji mít u sebe, když ji budete chtít hrát. Hra se skládá z desky, karet a figurek, takže vymyslet její zjednodušenou verzi nezabralo moc kreativity. Domácí hra „Řekni jinak“ vyžaduje pouze pera, samolepky a hodiny.

Pravidla

Účastníci hry napíší 7-10 slov na samolepky (jedno slovo - jedna samolepka). Celá společnost je rozdělena do týmů. Stejně jako ve hře Alias, která má několik variant podle tématu (pro děti, na párty a klasiku), ve hře „domácí“ se můžete dohodnout na tématu slov uvedených na nálepkách. Může to být kino, hudba, významné osobnosti v historii nebo užší téma. Poté jsou všechna „slova“ umístěna na jedno místo (klobouk, sklenice na sušenky). Hra se pohybuje v kruhu. Hráč vytáhne jedno slovo a vysvětlí ho komukoli ve svém týmu, aniž by pojmenoval samotné slovo nebo jeho příbuzné. Úkolem je uhodnout během dvaceti sekund co nejvíce slov. Poté jde na řadu druhý tým. Hraje se až do posledního slova, vyhrává tým, který jich uhodne nejvíce.

Hraní Say Other je zábavnější než například Scrabble. Když je časový limit, mozek se aktivuje a hráči někdy dávají velmi netriviální a paradoxní vysvětlení skrytého slova.

9. Krokodýl

Pantomima se jako forma jevištního umění objevila již velmi dávno a později se stala jednou z disciplín divadelní výchovy. Jeho podstatou je vytvořit obraz pomocí těla, bez použití slov.

Pravidla

Nyní existuje mnoho herních možností. Můžete ztvárnit slavné historické nebo fiktivní postavy tak, aby to každý uhodnul. Je možné, aby dva lidé promítali pantomimu na stejné téma najednou, aniž by se viděli. Zde vítězí ten, kdo se s úkolem vypořádá lépe. Další možností je, když jedna osoba myslí na slovo druhé a osoba, která je ukazuje, je napodobuje. Pak ten, kdo předstírá, že uhodl slovo tomu, kdo jeho slovo uhodl, a tak dále. Zde není vůbec potřeba držet skóre, hra je prostě velmi zábavná.

Existuje řada společenských her, ze kterých se lidem třesou kolena a srdce zaplesá. Láhev, asociace, věřím nebo ne, pomáhají lidem lépe se poznat, aniž by prozradili své tajné sympatie. Jejich pravidla zná každý už od dětství a výsledky jsou vždy nepředvídatelné.