الإنقاذ

الدليل المصغر "Ninja Salvaging" أو "How to win 100k ISK in three days"

على سبيل المثال ، Caldari.

هذا الدليل مخصص لأولئك الذين اختاروا في ألعاب أخرى فئة "لص" (لص ، روج) ، لكنهم أصيبوا بخيبة أمل لأن اللص هو نفس المحارب ، فقط بدون دروع وبطعنات خلفية ، في أحسن الأحوال مع إخفاء. يوفر EVE-online فرصًا أكثر إثارة للاهتمام وواسعة لهذه المهنة الشيقة والمربحة.

0. ننتقل إلى البرنامج التعليمي حتى النهاية بعناية ، تذكر ما تقوله Aura. ثم نطير إلى نظام Jouvulen إلى محطة Jouvulen III - Science and Trade Institute School ، وابحث عن الوكيل Ochishi Veilai ، وأخذ منه مهمة Balancing the Books التعليمي. بعد المقطع ، يجب أن يظهر كتاب عن الإنقاذ وفرقاطة من أجل الإنقاذ (مالك الحزين).

2. ننشئ شخصية من أي عرق أو فئة ، ونضع السمات Perception +3 (للمهارات على متن السفن ، والبنادق ، والصواريخ والقنافذ معهم) Intellegence +2 (للمهارات في الدبابة ، والإلكترونيات ، والمكثف ، وما إلى ذلك) على أساس في مستقبل واعد لحماية الأصناف النباتية. في الأصل ، من المستحسن اختيار الرهبان ، لأن السمة الرئيسية لـ pvp هي Perc (+2 Perc ، +2 Will)

3. تعلم مهارة Astrometrics 1-3 lvl ثم مسح 3 مستوى وإنقاذ أي مستوى. في هذا الوقت ، نقوم بتوفير (أو التسول) بدء رأس المال (لا يزيد عن 1-3 آلاف كرونا آيسلندية)

4. انتقل إلى نظام به الكثير من اللاعبين القدامى الذين يقومون بمهام الوكيل من المستوى 4 ، مثل أنظمة Ichoriya و Motsu و Aramachi و Saila.

5. نشتري فرقاطة Heron أو Probe أو Magnate أو Imicus بمكافأة لقوة المسح ، ونضع Salvager I و Expanded Probe Launcher I عليها ، ونحمِّل فحص الفلين (Combat Scanner Probe I).

6. نطير إلى الشمس (إلى مركز النظام) ، انقر فوق الماسح الضوئي (الزر المجاور لشريط الدرع). حدد وضع الخريطة (الزر الموجود على الماسح الضوئي) ، حدد أنواع السفن Battleship ، Battlecruiser ، Command Ship ، Marauder ، Industrial في الفلتر. قم بإزالة باقي مربعات اختيار المرشح. نرمي 4 الفلين. نعرض الاختناقات المرورية في دائرة نصف قطرها حوالي 1/4 من نصف قطر النظام. نقوم بسحب القوابس بواسطة الأسهم ، ونبني "هرمًا" مثلثًا (تترادرا) داخل النظام بحيث تتداخل الكرات مع بعضها البعض ، ولكنها لا تؤثر على مراكز المجالات الأخرى. نضغط المسح.

7. بعد نفاد مؤقت الماسح الضوئي ، ستكون هناك نقاط متعددة الألوان داخل الهرم على خريطة النظام. إذا لم تكن هناك نقاط ، فيجب عليك تحريك الهرم إلى نقطة أخرى في النظام الشمسي. كلما كان الهرم أصغر ، كلما كان المسح أكثر دقة. إذا كانت النتيجة حمراء ، فيجب تقليل الهرم ونصف قطر المقابس. إذا كانت النتيجة صفراء ، فسيصبح نوع السفينة مرئيًا. في هذه الحالة ، قم بتقليل الهرم بمقدار النصف وحركه بحيث تكون الدائرة الصفراء في المركز ثم امسح مرة أخرى حتى تظهر نتيجة خضراء (100٪).

8. انقر فوق النقطة الخضراء ، وقم بالتفاف عليها. نرى أمامنا رجلًا يقوم بمهمة أو يجمع غنائم بعد مهمة 4 مستوى. (إذا رأينا بوابة ، فانقر فوق البوابة وقم بالالتفاف أكثر)

9. بوقاحة بابتسامة ، نذهب لإنقاذ فريكي (مثلثات صفراء) مع منقذ ، لن يفعل أي شيء من أجل هذا ، هذا إجراء قانوني. بادئ ذي بدء ، نقوم بجمع ما تم إنقاذه من الحطام الكبير (الحطام الكبير) ، فهي ألذ. من أجل الإنقاذ بشكل أسرع ، بعد العثور على wreks ، يمكنك إنشاء إشارة مرجعية بالقرب منهم (في الأشخاص والأماكن - الأماكن) ، والعودة إلى المحطة ، والنقل إلى سفينة بها العديد من المنقذين والعودة إلى الإشارة المرجعية (الالتفاف إلى الموقع). لتحسين عملية الإنقاذ ، يمكنك وضع Salvage Tackle I على السفينة ، لزيادة دقة المسح باستخدام المقابس - ترقية Gravity Capacitor I.

10. بعد بعض التدريب ، يمكنك تعلم كيفية نهب الغنائم القيمة من الحاويات (على سبيل المثال ، تكلف البنادق الكبيرة حوالي مليون كرونا آيسلندية) وتطير بعيدًا عن Raven مع صواريخها ، نظرًا لأن نهب النهب تسبب العدوان ويمكن للمالك البدء في الهجوم ( يصبح المربع أبيض بشكل غير عادي أو وميض أصفر ، ولكن باللون الأحمر). يقترب احتمال الموت من 0٪ ، لأن الصواريخ تطير لفترة طويلة ، إذا بدأت في قتلك - عادت إلى الشمس أو اقترب من مركز النظام ، ارمي سدادة جديدة وابحث عن جهاز جديد . 90 ٪ من جميع وكلاء الدروش يخشون العدوانية ، لأنهم يعتقدون أن هذه عملية احتيال حماية الأصناف النباتية ، وهم يفعلون ذلك بشكل صحيح ، مع المهارة والمهارات المناسبة لقيادة سفينة حربية في معدات حماية الأصناف النباتية ، يمكنك الانتقال إليها في المحطة وتقتل بسهولة العميل المؤسف drocher في المهمة.

10. لا تنس أن تتعلم مهارات المسح ، فهذا سيسهل المهمة بشكل كبير.

11. احذر من غير المخطوطات. إذا كانت دبابة صينية ، تراك ، تلتف من ساحة المعركة ، فستتحول الشخصيات غير القابلة للعب إليك ، وسيكون من الضروري التخلص منها فجأة حتى لا تموت. أتمنى أن تساعدك مهارات خفة الحركة (المناورة المراوغة ، قيادة المركبة الفضائية) ومثبتات القصور الذاتي.

هذا النهج لكسب المطالبات يجعل من الممكن الدفع فورًا مقابل حساب مع مطالبات من التجربة ، لقضاء بعض الوقت في دراسة التعلم (حوالي شهر لزيادة سمات الشخصية) وبعدها تبدأ على الفور في تعلم مهارات حماية الأصناف النباتية والسفن (المعترضون ، الاختراقات ، الاستعادة ، وما إلى ذلك) ، وتجاوز كاراكالات الصواريخ الروتينية ، فإن مهارات إدارة الوكيل للخط الاجتماعي متساوية أيضًا ، مما يجعل دخولك في تحالفات حماية الأصناف النباتية الكبيرة الحقيقية أقرب إلى 2-4 أشهر لمشجع حقيقي في "0.0" "أنظمة على أطراف المجرة.

قضيت أكثر من أسبوع في تدمير قاعدة قرصنة قوية بشكل لا يصدق يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي الماكرة ، وكان من المفترض أن تحصل على مكافأة ثمينة للغاية مقابل ذلك. لكن في النهاية ، لم يحصل أحد على الجائزة ، لأنها لن تكون EVE: عبر الإنترنت إذا سارت الأمور بسلاسة ولم يتدخل أحد.

منذ حوالي 10 أيام ، أضاف مطورو EVE Online قاعدة قرصان عملاقة يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي إلى اللعبة بقدرات فريدة من نوعها ، حيث يتم تدميرها بمكافأة قيمة للغاية - رسم لمرة واحدة لأقوى سفينة من فئة Titan في اللعبة - مولوخ.

كافأ الموظفون القاعدة الجديدة بخاصية الغش: قامت قاعدة الذكاء الاصطناعي بتعديل أسطول الدفاع وفقًا لتكوين الأسطول المهاجم ، بحيث لم ينجح تحالف واحد في سحق قاعدة القراصنة بالسلطة - لقد استجاب لعشرات العمالقة باستخدام نفس السفن القوية ، واستجابة لعدد لا يحصى من السفن الحربية الذكية ، أطلقت أسطولها الخاص من السفن المقاتلة الصغيرة.


أضف إلى ذلك ذكاءً اصطناعيًا قويًا كان قادرًا على حساب استراتيجيات متعددة المراحل وتعديل تكتيكاته وفقًا لأفعال اللاعبين ، وستفهم لماذا لا يمكن لتحالف واحد تدمير القاعدة بضربة واحدة. وكانت هناك محاولات: حاول التحالف الأحمر والإمبيريوم بشكل منفصل عن بعضهما البعض تدمير قاعدة القراصنة بمساعدة أسطول من السفن القوية والمكلفة ، لكن كلاهما عثر على نفس الأسطول الانتقامي القوي وتراجع ، بعد أن عانى بشكل خطير خسائر.

ولكن بعد أسبوع من إضافة قاعدة قرصنة جديدة إلى اللعبة ، توصلت قيادة تحالف أسطول إمبيريوم إلى طريقة ماكرة لتدمير مثل هذا العدو المتكيف باستمرار - فقد شن التحالف هجومًا من أسطول ضخم يتكون من أبسط وأبسط أسطول. أرخص السفن في اللعبة - يتم إصدار سفن المعاقب حتى لأصحاب الحسابات المجانية.

واجهت بنادق قاعدة القراصنة وقتًا عصيبًا في ضرب السفن الصغيرة والقادرة على المناورة ، واستبدل Imperium Fleet بسهولة السفن التالفة بأخرى جديدة ، لأن Punishers رخيصة بشكل لا يصدق. ونتيجة لذلك ، وبعد يومين من القصف شبه المستمر ، تمكنت سفن التحالف من تدمير قاعدة القراصنة العملاقة.

صحيح أنهم فشلوا في الحصول على مكافأة - بالضبط في لحظة انفجار القاعدة ، طارت سفينة تابعة لتحالف آخر يتنافس مع Imperium Fleet ، تسمى Test Alliance ، مباشرة إلى حطامها بسرعة كبيرة ، والتي التقطت رسم مولوخ. بالطبع ، تم تدمير هذه السفينة على الفور تقريبًا ، ولكن تم أيضًا تدمير رسم أقوى تيتان.

نتيجة لذلك ، أصبح قائد سفينة Test Alliance على الفور بطل تحالفه ، حيث منع المنافسين من الحصول على أقوى سفينة في اللعبة ، وظل Imperium Fleet راضيًا عن حالة التحالف الذي اكتشف أولاً كيفية تدمير قاعدة قرصنة عملاقة باستخدام الذكاء الاصطناعي المتقدم. الآن فقط يمكن استخدام استراتيجيتهم من قبل أي تحالف آخر قرر الحصول على مخطط مولوخ بعد ظهور القاعدة مرة أخرى في اللعبة.

في لعبة MMO الشهيرة ، وقع حدث ملحمي آخر بنتيجة غير متوقعة للغاية.
قضى لاعبو EVE Online أكثر من أسبوع في تدمير قاعدة قرصنة قوية بشكل لا يصدق يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي الماكر ، وكان من المفترض أن يحصلوا على مكافأة قيمة للغاية مقابل ذلك. لكن في النهاية ، لم يحصل أحد على الجائزة ، لأنها لن تكون EVE: عبر الإنترنت إذا سارت الأمور بسلاسة ولم يتدخل أحد.

منذ حوالي 10 أيام ، أضاف مطورو EVE Online إلى اللعبة قاعدة قرصان عملاقة يتحكم فيها الذكاء الاصطناعي بقدرات فريدة من نوعها ، والتي يتم منحها مكافأة قيمة للغاية لتدميرها - مخطط لمرة واحدة لأقوى سفينة من فئة Titan في اللعبة - مولوخ.

كافأ الموظفون القاعدة الجديدة بخاصية الغش: قامت قاعدة الذكاء الاصطناعي بتعديل أسطول الدفاع وفقًا لتكوين الأسطول المهاجم ، بحيث لم ينجح تحالف واحد في سحق قاعدة القراصنة بالسلطة - لقد استجاب لعشرات العمالقة باستخدام نفس السفن القوية ، واستجابة لعدد لا يحصى من السفن الحربية الذكية ، أطلقت أسطولها الخاص من السفن المقاتلة الصغيرة.


أضف إلى ذلك ذكاءً اصطناعيًا قويًا كان قادرًا على حساب استراتيجيات متعددة المراحل وتعديل تكتيكاته وفقًا لأفعال اللاعبين ، وستفهم لماذا لا يمكن لتحالف واحد تدمير القاعدة بضربة واحدة. وكانت هناك محاولات: حاول التحالف الأحمر والإمبيريوم بشكل منفصل عن بعضهما البعض تدمير قاعدة القراصنة بمساعدة أسطول من السفن القوية والمكلفة ، لكن كلاهما عثر على نفس الأسطول الانتقامي القوي وتراجع ، بعد أن عانى بشكل خطير خسائر.

ولكن بعد أسبوع من إضافة قاعدة قرصنة جديدة إلى اللعبة ، توصلت قيادة تحالف أسطول إمبيريوم إلى طريقة ماكرة لتدمير مثل هذا العدو المتكيف باستمرار - فقد شن التحالف هجومًا من أسطول ضخم يتكون من أبسط وأبسط أسطول. أرخص السفن في اللعبة - يتم إصدار سفن المعاقب حتى لأصحاب الحسابات المجانية.

واجهت بنادق قاعدة القراصنة وقتًا عصيبًا في ضرب السفن الصغيرة والقادرة على المناورة ، واستبدل Imperium Fleet بسهولة السفن التالفة بأخرى جديدة ، لأن Punishers رخيصة بشكل لا يصدق. ونتيجة لذلك ، وبعد يومين من القصف شبه المستمر ، تمكنت سفن التحالف من تدمير قاعدة القراصنة العملاقة.

صحيح أنهم فشلوا في الحصول على مكافأة - بالضبط في لحظة انفجار القاعدة ، طارت سفينة تابعة لتحالف آخر يتنافس مع Imperium Fleet ، تسمى Test Alliance ، مباشرة إلى حطامها بسرعة كبيرة ، والتي التقطت رسم مولوخ. بالطبع ، تم تدمير هذه السفينة على الفور تقريبًا ، ولكن تم أيضًا تدمير رسم أقوى تيتان.

نتيجة لذلك ، أصبح قائد سفينة Test Alliance على الفور بطل تحالفه ، حيث منع المنافسين من الحصول على أقوى سفينة في اللعبة ، وظل Imperium Fleet راضيًا عن حالة التحالف الذي اكتشف أولاً كيفية تدمير قاعدة قرصنة عملاقة باستخدام الذكاء الاصطناعي المتقدم. الآن فقط يمكن استخدام استراتيجيتهم من قبل أي تحالف آخر قرر الحصول على مخطط مولوخ بعد ظهور القاعدة في اللعبة مرة أخرى.

الإنقاذ (الإنقاذ) - طريقة لكسب المال في لعبة Eve Online ، وهي إزالة المواد المفيدة ، واللوحات ، والدوائر الدقيقة ، والوحدات النمطية من حطام السفن الحطام (الحطام).
يستخدم جميع الطيارين هذه الطريقة ، لأن بعض الشخصيات غير القابلة للعب (التي تم تمييزها بصليب غامق) يمكن أن تحصل على أشياء جيدة ، والتي تكون بعد ذلك مربحة للبيع.
يتم استخدام العناصر التي تم إنقاذها في الإنتاج. الإنقاذ - يساعد على كسب Isk بالتوازي مع العمليات العسكرية.
إن مهارة الإنقاذ هي ما تحتاجه لتتعلمه.



وصف مهارة الإنقاذ وخصائص مهارة الإنقاذ.
يجب تعلم المهارة في البداية ، عندما تصبح مهام الوكيل متاحة. ستكون أداة Salvager II الأكثر تقدمًا متاحة إذا قمت برفع مستوى Salvaging 5 (الحد الأدنى المطلوب لتعلم Salvaging 3). لقد تمت دراسته لفترة طويلة ، وإذا قمت بتأمين دور المنقذ وموردي Wreks الموثوق بهم ، فأنت بالتأكيد بحاجة إلى تنزيله في 5. تزيد مهارة Salvager II من فرصة الحصول على حطام حطام باهظ الثمن بحوالي 40٪.
بعد أن تعلمت الإنقاذ في بداية اللعبة ، يمكنك كسب أموال جيدة إذا وجدت أشخاصًا يكملون مهام عملاء المستوى الرابع بسرعة كبيرة ، في وضع الهجوم الخاطف ليس لديهم الوقت لجمع العناصر المنسدلة ، فهم كسب المزيد من خلال إكمال عدد كبير من المهام.
لا يمكن للاعبين المبتدئين فقط كسب المال على Plex بهذه الطريقة لمدة شهر ، فبعض المهام من المستوى الرابع ، والإنقاذ يصل إلى 50 مليون كرونا آيسلندية لكل مهمة.
أفضل سفينة في حواء للإنقاذ هي Noctis. تتمتع سفينة الإنقاذ Noctis ، وهي واحدة من أفضل السفن في حواء ، بمكافآت إنقاذ.


مناسبة للسفينة Noctis: Salvager 4 ، Small Tractor Beam 4 ، Microwarpdrive 1 ، Expanded Cargohold 3 ، Cap Recharger (الأكثر تكلفة كان ذلك أفضل) ، Salvage Tackle 3 (الأكثر تكلفة كان ذلك أفضل).
سفن من أجناس مختلفة يمكنك الطيران بها مرة واحدة. تكلفة كل منها في حدود 500 ألف إيسك.

أمارا - قسري

كالداري - الغاق

جالينتا - محفز

Minmatar - ثراشر

في نفوسهم ، وكذلك في Noctis ، تحتاج إلى وضع 4 منقذين و 4 حاويات للجرارات.

سالفاجر - أداة لاستخراج الأشياء من بقايا السفن.

جرار فول - شيء ضروري للإنقاذ ، يسرع العملية بشكل كبير - يسحب الأشياء تجاه نفسها من مسافة 20-100 كم.

ما الذي يجب وضعه في السفن من أجل الإنقاذ؟

احتواء من الأعلى إلى الأسفل حسب أهمية الأشياء:

  1. Salvager (إلزامي ، يمكنك الاستغناء عن الباقي)
  2. شعاع جرار صغير
  3. Cap Recharger (يضيف غطاء لجعل شعاع Salvager و Small Tractor يعملان بشكل صحيح)
  4. Microwarpdrive ، Afterburner (لتسريع السفينة ، تنتشر حطام السفن على مسافة طويلة)
  5. حمل البضائع الموسعة (عقد الموسع)
  6. معالجة الإنقاذ (منصات لزيادة فرصة إزالة عنصر مفيد)

تعد Salvag واحدة من أكثر الطرق شيوعًا لكسب المال في EVE Online ، خاصة للمبتدئين. هذه التقنية مطلوبة بشدة بسبب العديد من الميزات: لا تحتاج إلى شراء سفينة باهظة الثمن لهذا الغرض ، وعملية الزراعة نفسها مثيرة للغاية ومثيرة للاهتمام. وهو يتألف من تفكيك وحدات مختلفة من السفن ، وتعدين حطام سفينة فضائية وبيع المواد الناتجة في سوق اللعبة.

كقاعدة عامة ، تتم دراسة المهارات المسؤولة عن الإنقاذ فور توفر بعثات الوكيل. يتعلم معظم اللاعبين قدرات الإنقاذ حتى المستوى 5 ، والذي لا يسمح لك فقط باستخدام سفن أكثر تقدمًا ، ولكنه أيضًا يبسط العملية بشكل كبير. بالطبع ، سوف يستغرق الأمر الكثير من الوقت لتعلم المهارة ، لكنك ستحتاجها بالتأكيد إذا كنت تقاتل بنشاط ولا تحب محاربة خصوم NPC.

أنسب سفينة للسلفاج هي Noctis - فهي تحتوي على الكثير من المكافآت ، وليس من الصعب جدًا جمع أفضل ما يناسبها. للقيام بذلك ، ستحتاج إلى الوحدات التالية:

  • شاحن كاب
  • المنقذ تدخل الثالث ؛
  • سالفجر الرابع ؛
  • شعاع جرار صغير IV ؛
  • توسيع Cargohold III.
  • تسمح لك هذه الوحدات باستخراج موارد مفيدة من حطام السفن ، وسحبها على مسافة آمنة نسبيًا. بالطبع ، ليس من الضروري أن يكون لديك Noctis لهذا الغرض ، إذا كنت تعاني من مشاكل مالية ، فيمكنك الانتباه إلى الخيارات الأقل تكلفة (على سبيل المثال ، Coercer أو Cormorant).

    وصف إنقاذ النينجا للمبتدئين

    يجب أن يقال على الفور أن إنقاذ النينجا هو نشاط ينطوي على مخاطر معينة ، لأن سرقة نهب شخص آخر تجعلك تلقائيًا خصومًا. يمكن لمالك المسروقات أن يهاجمك على الفور بمجرد أن تكون الحاوية التي تحتوي على المسروقات في عنبر سفينتك. وفقًا لذلك ، تحتاج إلى تقييم قدراتك بحذر وأخذ الموارد فقط من اللاعب الذي لا يمكنه إطلاق النار عليك في ثوانٍ.

    لذا ، فإن المهارات الأساسية التي يجب تعلمها هنا هي المسح الضوئي ، ومباشرة ، سرعة الإنقاذ. كلما قمت بتحليل المساحة من حولك بشكل أسرع ، زادت احتمالية تعثرك على غنائم ثمينة. لزيادة سرعة قدرات التعلم ، يمكنك إدخال غرسات للذكاء والذاكرة في الشخصية (على الأقل بمقدار +3) ، ولكن لتوفير المال ، يمكنك الاستغناء عنها.

    لقد بدأنا العمل في أنظمة يسكنها المبشرون الذين يؤدون مهام لعملاء NPC على سفن لا تقل عن سفينة حربية. هؤلاء اللاعبون يتركون وراءهم الكثير من الغنائم ، لذلك هذا هو المكان الذي سنتمكن فيه من ملء عنبر سفينتنا حتى الفشل في أقصر وقت ممكن. للكشف عن الفريسة ، يجب عليك تشتيت الاختناقات المرورية بأكبر قدر ممكن ، وستكون نتيجة المسح أكثر دقة وستكون العملية نفسها أسرع. الأنظمة التي تضم ما لا يقل عن 100 لاعب نشط وأقصى عدد من الشخصيات غير القابلة للعب التي تم تدميرها خلال 24 ساعة هي الأنسب لـ salvag (يمكن تكوين البيانات في عوامل تصفية البحث).

    لمزيد من الأمان ، يوصى بإنشاء إشارة مرجعية في الفضاء (إشارة مرجعية) ، حيث يمكنك الالتفاف في حالة المواقف غير المتوقعة. من الأفضل اختيار مكان عشوائي على مسافة تصل إلى 1000 كم من المحطة مثل هذه النقطة. بالمناسبة ، يوصى بالإنقاذ في مكان ليس بعيدًا عن المحطات حيث توجد مهام مربحة بشكل خاص للوكلاء ويوجد رصيف إصلاح - حتى تتمكن من إصلاح سفينتك بسرعة إذا تسببت في قدر معين من الضرر.

    خطر آخر من جانب اللاعب في مهمة يمكن أن يكون رد فعل الشخصيات غير القابلة للعب على سفينتك. للقيام بذلك ، سيخرج العدو من المهمة دون إكمالها ، وسيأخذك جميع الأعداء المتبقين على الفور تحت تهديد السلاح. لذلك ، يجب أن تكون مستعدًا للانحراف السريع إلى المحطة أو خشب الزان الخاص بك ، حيث ستؤدي طلقة واحدة من عدة سفن قراصنة قوية إلى تقليل سفينتك إلى غبار في جزء من الثانية.

    يجب تقييم كل ضحية محتملة لإنقاذك بعد الفحص. كلما زاد الوقت الذي يقضيه الشخص في EVE Online ، زادت صعوبة تربيته للنهب. يمكن لمثل هؤلاء المعارضين استخدام وحدات خاصة تعمل على تشويش محرك الاعوجاج (Warp Disruptor أو Warp Scrambler). هناك عدة طرق للخروج من هذا الموقف:

  • تطير بسرعة من سفينة الخصم إلى مسافة "جهاز التشويش" (عادةً ما يكون هذا حوالي 20 كم) ؛
  • تطير إلى العدو على مسافة 10 كم - فلن يكون قادرًا على "كشطك" مرة أخرى لمدة 20 ثانية ؛
  • قم بإسكات حركة "skarbler" و "disruptor" باستخدام وحدة تثبيت Warp Core الخاصة.
  • يجب أن يتم القفز في الاعوجاج في مكان فارغ تمامًا. أي أن أي أشياء تكون بالقرب من سفينتك أثناء الإنقاذ يمكن أن تمنعك من القفز وتكون بمثابة عقبة خطيرة ، مما يسمح للعدو بأخذ سفينتك إلى الأفق. وفقًا لذلك ، بعد أن تطير إلى العدو ، افحص المساحة المحيطة وقم بتقييم مخاطر مثل هذه العقبات التي يمكن أن تكلفك حياتك وكل ما قمت بتربيته.

    نأمل أن يساعدك دليل salvag الخاص بنا في جمع عملة اللعبة بأكثر الطرق إثارة للاهتمام ، وقريبًا ستتحول نسخة alpha الخاصة بك إلى طيار كامل ، يمكنه إخراج المسروقات من تحت أنف حتى أكثر اللاعبين خبرة !