الإستراتيجية هي جزء حيوي من ثقافة الكمبيوتر الشخصي. سواء أكنت في قتال مليء بالإثارة في الوقت الحقيقي أو عمليات محاكاة مبنية على الأدوار ، فإن الألعاب الإستراتيجية الرائعة تغمرك في سيناريوهات فريدة ضخمة تتيح لك حكم الإمبراطوريات والتحكم في سباقات استكشاف الفضاء وقيادة سلاح الفرسان ضد العدو الجيوش.

نقدم لك مجموعة مختارة من أفضل الاستراتيجيات للكمبيوتر الشخصي. سواء كنت تحب المعارك في الوقت الفعلي أو المعارك القائمة على الأدوار ، تتيح لك الاستراتيجيات أن تصبح مشاركًا في الأحداث واسعة النطاق وإدارة الإمبراطوريات والتحكم في السباقات القوية والقتال بلا خوف ضد الآلاف من الجيوش. هذا هو سبب حبنا لهم. لكن البعض نحب أكثر من البعض الآخر.

كما في حالة مجموعة مختارة من أفضل الرماة من منظور الشخص الأول ، حاولنا أن نجعل القائمة متنوعة قدر الإمكان ونجمع أكثر الممثلين الجدارة بهذا النوع ، والذين لا يزالون قادرين على أخذ أنفاسك. سيتم بالتأكيد تحديث المقالة مع إصدار استراتيجيات جديدة ممتازة.

هل توافق على اختيارنا؟ هل تريد أن تضيف إلى هذه القائمة؟ شارك باقتراحاتك في التعليقات.

خرجت من القائمة الرئيسية

تستغل اللعبة الافتقار إلى الخيارات بذكاء شديد ، وغالبًا ما تضع اللاعب أمام الخيارات الصعبة. يمكنك مسح ست نقاط فقط في كل مرة ، بينما توفر اللعبة بانتظام فرصًا للمعركة. أنت بحاجة للبحث عن مجندين جدد ؛ يجب على المهندسين بناء مراكز اتصالات جديدة لإقامة اتصالات مع مناطق جديدة ؛ بحاجة إلى موارد لترقية الأسلحة والدروع. لا يمكنك الحصول على كل شيء مرة واحدة. قد تضطر إلى الاكتفاء بشيء من هذه القائمة. في عام 1989 ، وصف Sid Meier اللعبة بأنها "سلسلة من القرارات الشيقة" ، و XCOM 2 هي إلى حد بعيد التعبير الأكثر دقة لهذه الكلمات التي خرجت من أيدي Firaxis.


ربما يكون التنبيه الأحمر هو الاستراتيجية الأقل ارتباطًا في قائمتنا. للفوز في أي معركة على الإطلاق ، يكفي أن تكون أول من يبني مركزًا تقنيًا ويرسل 25 من الماموث إلى قاعدة العدو ، أو ببساطة أرسل طائرة من طراز Chinook محشوة إلى السعة مع فتيات تانيوشا بسيطات خلف خطوط العدو مباشرة. بمعنى ما ، كان عدم التوازن أحد أسباب الشعبية الكبيرة لهذا العنوان. حتى الآن ، لا تزال الفوضى التي تحدث في المعارك هناك على الأرض والبحر والجو جذابة. بالإضافة إلى ذلك ، أصبحت اللعبة مجانية.


من خلال تبسيط صيغة XCOM ، اتخذت Firaxis اختصارًا للأشياء التي كانت دائمًا جوهر السلسلة. في جوهرها ، هذا هو عمل الفريق ، وهي لعبة تهتم فيها بفريقك المفضل والفريد بكل قوتك. سواء كنت تضع مقاتليك في آلات حرب ضخمة ، أو تمنحهم أسماء أصدقائك (أو كليهما) ، فإن Enemy Within يتفوق على الألعاب الإستراتيجية الأخرى من خلال اتخاذ قراراتك على محمل الجد.


من أجل هذا التكرار للعبة Sid Meier للسيطرة على العالم ، قامت Firaxis ببناء محرك جديد من الألف إلى الياء. كانت أول لعبة في السلسلة تتميز بتأثيرات ثلاثية الأبعاد وظهرت الصوت الفريد للأسطورة ليونارد نيموي. في قائمة واسعة من الابتكارات والتحسينات ، كان الذكاء الاصطناعي الأكثر ذكاءً وعدوانية سطرًا منفصلاً. تجدر الإشارة إلى أنه من هذا الجزء أصبح تعديل اللعبة أسهل ، مما أدى إلى ظهور العديد من الإضافات الممتازة التي أنشأها اللاعبون. يمكن لعشاق الحضارة أن يجادلوا لساعات حول أي جزء هو الأفضل في المسلسل ، لكن المفضل لدي هو الأربعة.


ميزة FS هي أن كلا الجانبين المتعارضين يقومان بحركاتهما في نفس الوقت. ليس عليك فقط التخطيط لتحركات فريقك من جنود الإنترنت ، ولكن عليك أيضًا توقع تصرفات العدو. قبل تأكيد هذه الخطوة ، تتيح لك اللعبة إلقاء نظرة على الإجراءات التي يتم تنفيذها حتى يتمكن اللاعب من تجنب الإجراءات الواضحة جدًا. في واحدة من أفضل ألعابي ، أرسلت جنديًا عن عمد إلى نيران العدو لإلهاء العدو بينما جاء باقي المقاتلين من الجناح. استكشف معاينات الحركة للعمل بدقة لا تشوبها شائبة وتجنب الخسائر.

وصفت بأنها مزيج من لعبة الطاولة وتصميم XCOM ، BattleTech هي لعبة إستراتيجية عميقة ومتقنة تعتمد على الأدوار مع نظام حملة مثير للإعجاب. أنت تدير مجموعة من المرتزقة ، وتخصص الأموال المتاحة بحكمة وترقية مجموعتك من البدلات القتالية والروبوتات.

في المعارك ، من الضروري استهداف أجزاء معينة من الروبوتات المعادية ، مع مراعاة قوة دروعهم ، ومعدل إطلاق النار ، وزاوية إطلاق النار ، وخصائص البيئة. في البداية ، يصعب فهم كل هذا ، نظرًا لأن اللعبة ليست ودية بشكل خاص للمبتدئين ، ولكن إذا كنت تحب الإستراتيجية الغنية بالتفاصيل أو كنت على دراية بهذا الكون بالفعل ، فإن BattleTech ستنال إعجابك بالتأكيد.

تقع لعبة Northgard في عصر Viking Age ، وهي لعبة إستراتيجية في الوقت الفعلي تقترض الكثير من عناوين مثل Settlers و Age of Empires ، كما تدعونا إلى الانغماس في نظام توسع فريد يتيح لك زيادة مساحة مناطق تحت سيطرتك.

يلعب الطقس أيضًا دورًا مهمًا في طريقة اللعب. تحتاج إلى الاستعداد بشكل خاص لفصل الشتاء ، ولكن إذا اخترت الفرع المناسب في شجرة التطوير التكنولوجي ، فسيكون الشتاء على أراضيك أكثر دفئًا من مناطق العدو ، مما يمنحك ميزة إستراتيجية. يتم تعويض القصة المملة بصراحة من خلال التصميم الممتاز لمهام القصة والمعارك المثيرة بشكل لا يصدق في وضع المعركة.

عمل تكتيكي مثالي تقريبًا مع الروبوتات والتصميم الأنيق من مبتكري FTL. في Into the Breach ، عليك محاربة موجات وحوش Vek على خرائط مقسمة إلى 64 قطاعًا ، حيث توجد العديد من الحصون والأشياء المهمة للقصة. بالطبع ، أسهل طريقة للتخلص من وحوش Vek هي القضاء عليهم بالروبوتات والهجمات الجوية ، لكن هذا سيتطلب منك التفكير بشكل استراتيجي وإبعاد الأعداء عن مبانيك.

تزودك المباني المدنية بالكهرباء ، والتي تعد بمثابة نوع من الحانات الصحية هنا. عندما يهاجم عدو مثل هذا المبنى ، فأنت على بعد خطوة واحدة من الهزيمة. بمجرد نفاد الكهرباء ، سيعود فريقك بالزمن إلى الوراء ويحاول إنقاذ العالم مرة أخرى. هذه مغامرة معقدة ومضغوطة وديناميكية إلى حد ما. عندما تفتح أنواعًا جديدة من الروبوتات وترقيات لها ، ستتعلم تدريجيًا طرقًا جديدة لمحاربة عدو لا يرحم.

أظهرت لعبة Total War: Warhammer الأولى أن عالم Games Workshop الخيالي مثالي للمعارك الضخمة وتفاصيل ساحة المعركة المذهلة التي تشتهر بها Creative Assembly. في الجزء الثاني ، انتظرنا الكثير من التحسينات - في الواجهة ، ومظهر ومهارات الأبطال ، وكذلك جيوش الفصائل المختلفة.

تختلف الفصائل الأربعة (Skaven ، والجان العالية ، والجان المظلمون ، والسحالي) بشكل لافت للنظر عن بعضها البعض ، وعند إنشائها ، درس المؤلفون بدقة خلفية عالم Warhammer الغني. إذا كنت ترغب منذ فترة طويلة في التعرف على عالم Warhammer ، لكنك لا تعرف من أين تبدأ ، فهذه اللعبة مثالية لك. وإذا كان لديك بالفعل نسخة أصلية رائعة ، فستجد حملة واحدة واسعة النطاق ، يتم تنفيذها على خريطة عملاقة واحدة.

تجلب الوظيفة الإضافية لـ War of the Chosen عددًا من التفاصيل الصغيرة إلى اللعبة ، بالإضافة إلى عناصر مثيرة للاهتمام مثل الأعداء الملونين والمتحدثين الذين يظهرون بشكل عشوائي أثناء تقدمك خلال الحملة الرئيسية ، ولكل منها نقاط قوة ونقاط ضعف. ستجد أيضًا أنواعًا جديدة من جنود العدو ، وآلاف التغييرات التجميلية ، وأعداء يشبه الزومبي يسكنون المدن المهجورة ، والقدرة على إنشاء ملصقات دعائية وغير ذلك الكثير.

نتيجة لذلك ، كل حملة في War of the Chosen مفرطة التشبع قليلاً ، ولكن يتم تنفيذ جميع التغييرات بشكل جيد بحيث لا يجب أن يمر أي معجب XCOM 2.

للوهلة الأولى ، يبدو اسم اللعبة مجرد تجديف. بعد أكثر من عقد من إطلاق آخر لعبة Homeworld ، قرروا تحويل اللعبة التي يتذكرونها لسفنها الفضائية وحركتها في الفضاء ثلاثي الأبعاد إلى استراتيجية دبابة أرضية أخرى؟ هل ما زالت برقول؟ ومع ذلك ، وعلى الرغم من كل المخاوف التي ظهرت ، إلا أن صحراء خاراك كانت ناجحة من جميع النواحي.

إنها ليست فقط RTS الرائعة التي تميز نفسها عن بقية معاصري هذا النوع ، ولكنها أيضًا ممثل رائع لعالم Homeworld أعاد تصور المسلسل واستحوذ على سحره بوضوح.

أفضل لعبة في السلسلة حتى الآن ، مع الكثير من التفاصيل المختلفة التي يبدو أنها ظهرت على الفور مع اثنين من الإضافات. يسمح لك نظام المناطق ببناء مدن ضخمة ويحفزك على التفكير في أفعالك على بعد خطوات قليلة. يستحق التصميم المذهل للعبة إشادة خاصة - نعم ، تعتاد على أسلوب الرسوم المتحركة المحلي على الفور ، ولكن بمرور الوقت يتضح أن هذا القرار أفاد المشروع.

من المثير للاهتمام أن نرى ما هي الإضافات الجديدة التي ستجلبها إلى هذه اللعبة الغنية بالفعل ، وهي الذروة بلا منازع للسلسلة الأسطورية بأكملها.

كتب أحد الصحفيين في كتابه يوم صدوره: "نأمل أن تملأ التصحيحات والإضافات في المستقبل الفجوات". وعلى الرغم من أن مشروع الخيال العلمي من Paradox لا يزال لديه مجال للنمو ، إلا أن المستوى العالي من التحديثات وإصدارها المنتظم يفيد اللعبة بالتأكيد.

على سبيل المثال ، مع توسع Utopia ، خضع النظام السياسي الداخلي للعبة لتغييرات كبيرة (ناهيك عن مائة ابتكار صغير آخر) ، مما أعطانا مائة ساعة أخرى من اللعب. بالإضافة إلى ذلك ، أصبح من الممكن الآن بناء كرات دايسون حول النجوم لضخ الطاقة منها ، ودفع الكواكب القريبة إلى الجليد. مشهد قاسٍ لكن ساحر.

كان Endless Legend أحد الإنجازات غير المتوقعة في العام الماضي. متابعة من Amplitude's Endless Space ، كانت إستراتيجية EL Fantasy 4X جيدة جدًا ، لكنها ما زالت لا تدرك تمامًا إمكانات المطورين. مر إصدارها دون أن يلاحظه أحد بفضل إصدار Civilization ذات الميزانية الكبيرة: ولكن EL أصبحت بحق أفضل لعبة في هذا النوع منذ الحضارة الرابعة.

إنها أعمق وأكثر تنوعًا ، ولديها فصائل مذهلة غير متكافئة ، وأعراق فرعية ، وأبطال ، ومهام ، وأكثر من ذلك. وهي تبدو رائعة إلى جانب ذلك.

بقدر ما هي تجربة اجتماعية لأنها لعبة إستراتيجية ، فإن Neptune's Pride تضع الناس في مواجهة بعضهم البعض في معركة من أجل نظام النجوم. القواعد بسيطة: قم بتطوير أنظمتك ، وبناء السفن وإرسالها لغزو أنظمة جديدة. تتكشف الحرب ببطء ، لمدة أسبوع أو نحو ذلك ، وتتطلب الاهتمام ، والذي يمكن أن يفسد حياتك الواقعية قليلاً.

تتغاضى الآليات البسيطة والأنيقة عن التحالفات وكسرها ، مما قد يؤدي إلى اعتداءات خبيثة من أصدقاء الأمس على أنظمتك. وبطبيعة الحال في الساعة الثالثة صباحا وأنت تشاهد الحلم الثاني. لعبة يمكن الوصول إليها تنتج الكثير من الدراما المذهلة.

ما زلت أحب أول تنبيهات حمراء نظرًا لعدم وجود أي عناوين سيئة تقريبًا في سلسلة Westwood's C & C ، ولكن كل شيء مثالي في هذا الجزء: إليك الحملات الأكثر إثارة للاهتمام وأفضل الوحدات والخرائط الرائعة وبالطبع المشاهد الرائعة.

تختلف الفصائل عن بعضها البعض من جميع النواحي ولديها تفرد أكبر بكثير مما كانت عليه في اللعبة الأصلية - خذ ، على سبيل المثال ، الأخطبوطات والدلافين السوفيتية التي تقف إلى جانب الحلفاء. هنا ، وجد المؤلفون التوازن المثالي بين السخرية الذاتية والإخلاص في المشاهد السينمائية ، وبالتالي كانت اللعبة آسرة وأثارت الابتسامة في اللحظات المناسبة.

ما ، للأسف ، لا يمكن قوله عن الكارثة الطبيعية في مواجهة Red Alert 3 من EA.

إذا حلمت يومًا بغزو الفضاء على رأس أسطول من المركبات الفضائية العملاقة القابلة للتخصيص ، فهذه الإستراتيجية تناسبك. لديها ذكاء اصطناعي ذكي ومبدع ، ويمكن أن تستغرق لعبة واحدة كاملة أسابيع.

سيكون عليك مراقبة الاقتصاد والتكنولوجيا والدبلوماسية والثقافة وبناء القوة العسكرية وتشكيل التحالفات وخوض الحروب والسيطرة على شعوب المجرة الأخرى. تذكرنا بالألعاب في سلسلة Civilization ، ولكن فقط على نطاق أوسع ، وفي أماكن أعمق بكثير.

من حيث آلياتها ، فإن Homeworld هي لعبة إستراتيجية مذهلة مع مساحة لعبة ثلاثية الأبعاد بالكامل. كانت من بين أوائل ممثلي الزرن ، الذين أخرجوها من طائرة واحدة.

ما هو أكثر من ذلك ، تتميز اللعبة بجو رائع وتصميم صوتي ، من Adagio للأوتار في المهام الافتتاحية إلى لفات الطبول التي تقصف القلب في معارك متعددة اللاعبين. إذا كنت تحب Battlestar Galactica المعاد تشغيله ، فتأكد من لعب Howmeworld.

مع حجم المعارك في القائد الأعلى ، يمكن فقط لـ Total War التنافس. هنا تعطي أمرًا لمهندس معين ، ثم تدير عجلة الفأرة - وتشاهد ساحة المعركة من منظور عين الطائر. وبعد بضع ثوانٍ ، تنظر إلى وجه جندي آخر ، على بعد بضعة كيلومترات من الأول. حتى رأسي يدور.

صراع الجيوش ، المكون من مئات الآليات في أعمدة رفيعة ، يكافئ اللاعب بأكثر قتال نار مبهج يمكن لوحدة المعالجة المركزية التعامل معه. SupCom هي واحدة من عدد قليل جدًا من RTS التي تجمع بين المركبات البحرية والبرية والجوية في معركة واحدة. وأكثر من ذلك - بالمدفعية والأسلحة النووية التكتيكية والروبوتات التجريبية ذات الأبعاد العملاقة.

بالإضافة إلى كونها خليفة أفضل لعبة إستراتيجية تنافسية في العقد الماضي ، اكتسبت SC2 أيضًا الفضل في إعادة تصور هيكل حملة RTS التقليدية. وخير مثال على ذلك هو قلب السرب ، لكن أجنحة الحرية "البشرية" هي التي أرست الأساس: مغامرة معقدة تجمع مزيجًا من صيغ العمل مع كل مهمة جديدة.

من سيناريو دفاع الزومبي إلى كوكب تغمره الحمم كل بضع دقائق ، يجبر SC2 اللاعب على إعادة تعلم جميع عناصره الأساسية.

ليس المنافس الأكثر وضوحًا لهذه القائمة ، لقد جذبتنا Tooth and Tail من خلال أسلوبها البسيط في RTS (وقد تم إنشاء اللعبة بوضوح لوحدات التحكم) ، والتي احتفظت بجميع مكونات إستراتيجية رائعة. اللعبة أقرب إلى Pikmin من Halo Wars - تتجمع الوحدات هنا حول شخصيتك وتتبع أبسط الأوامر ، ويتم إنشاء الوحدات تلقائيًا ، بناءً على حد السكان والموارد المتاحة.

لا تدوم المعارك أكثر من 10 دقائق ، ويتم العمل على خلفية صراع سياسي مكتوب جيدًا بين فصائل من الحيوانات المجسمة.

اللعبة التي يتم تذكرها اليوم على أنها مؤسس لعبة Warcraft III هي في الأساس لعبة إستراتيجية إبداعية وطموحة قدمت للعديد من اللاعبين الخيال السينمائي.

هنا ، ولأول مرة ، تم تقديم عناصر آر بي جي في شكل أبطال ووحدات محايدة ، وهو ما لم نشهده من قبل في أي استراتيجية ، وحكت الحملة واسعة النطاق قصة مذهلة أسرت اللاعب تمامًا بفضل التنفيذ الخالي من العيوب. كمكافأة ، تم إرفاق عبارات مضحكة من الوحدات التي ردت على المكالمة.

يمثل انتقال السلسلة إلى العرض ثلاثي الأبعاد الكامل علامة فارقة ، أدت بعدها المشكلات المتراكمة تدريجيًا إلى عدم الاستقرار عند إصدار Empire وقضايا الذكاء الاصطناعي طويلة المدى التي ابتليت بها اللاعبين في الألعاب اللاحقة من السلسلة.

قدمت لنا روما الأصلية الوجه البسيط والمثير للحرب القديمة ، وفعلت ذلك بطريقة بارعة. استطرادا رائعًا في أحد أكثر العصور فضولًا في التاريخ العسكري ، مثيرة للاهتمام حتى يومنا هذا.

لقد كان إغراء وضع أول لعبة Dawn of War في هذه القائمة ، ولكن تقرر التمسك بتكملة تجريبية ، والتي حلت محل الفرق الكبيرة مع حفنة من أروع سفاحي الفضاء بمجموعات من القدرات القاتلة.

للتعامل مع جحافل Ork ، عليك التحكم في هذه الكوماندوز المعدلة وراثيًا ، وتنسيق أعمالهم مع هجمات Stormtroopers ، وإطلاق النار بدقة من الكشافة وغطاء الأسلحة الثقيلة. وكان الوضع التعاوني Last Stand رائعًا أيضًا.

تستخدم SSE بعض الحيل في استراتيجية 4X ، لكنها تجعلها تعمل في غلاف RTS. هذه لعبة حول الإمبراطوريات النجمية التي ترتفع وتزدهر وتموت في الفضاء البعيد في المستقبل البعيد. حسنًا ، وحول كيفية خروج المركبات الفضائية الضخمة لهذه الإمبراطوريات من الفضاء الفائق إلى العوالم المشتعلة.

الدبلوماسية متاحة أيضًا ، لكن هذه سفن ضخمة! العب توسعة التمرد وشاهد هذه السفن نفسها تنمو إلى أحجام لا تصدق حقًا.

CKII هي استراتيجية سياسية. لا يتعلق الأمر فقط بكيفية قيادة اللاعب لقواته إلى المعركة ، بل يتعلق أيضًا بزفاف ابنة أخته الحمقاء. كل شخصية لها قيمة ، ولكل منها أهدافها ورغباتها. نعم ، إنه صعب (إلقاء اللوم على النظام الإقطاعي) ، لكن يمكنك الحصول على الدراما الشخصية الخاصة بك ، هنا والآن.

غالبًا ما يدفع الموقف اللاعب إلى الزاوية ، في مواقف ميؤوس منها ، مما يجبره على القيام بأشياء فظيعة من أجل السلطة. ذات مرة اضطررت إلى إعدام طفل حديث الولادة حتى تتمكن أخته الأكبر والأكثر ذكاء من الحكم. كانت العصور الوسطى لا تزال وقتًا.

تُعد الخريطة الزرقاء المشؤومة للعالم في DEFCON المكان المثالي لقصة مروعة حول بداية حرب نووية. أولاً ، تستعد لهرمجدون من خلال تخزين المستودعات بالمؤن ، ووضع صوامع الإطلاق ، والغواصات النووية ، وإنشاء دفاعات صاروخية. هذه المرحلة التنظيمية من اللعبة مثيرة للاهتمام في حد ذاتها لمكونها الاستراتيجي ، لكن ديفكون الرائعة الحقيقية تصبح عندما يتم إرسال الصواريخ إلى السماء.

ضبابية البقع للانفجارات ، وحصر الضحايا كمدينة تلو الأخرى تحولت إلى رماد مشع. عندما يهدأ الغبار ، قلة من الناس سيهتمون بانتصار رسمي. تعد لعبة Multiplayer ، حيث يحدث كابوس حقيقي ، مذهلة بكل بساطة.

تحاول بعض الألعاب إبعاد نفسها عن الجانب العاطفي للحرب التي انتهت مؤخرًا. لكن ليس رفقة الأبطال. إنه متوتر ومعقد ووحشي.

بالطبع ، تستخدم اللعبة حيل هوليوود البحتة (هاجر سلاطين الطين من القصف المدفعي إلى هنا مباشرة من إنقاذ الجندي رايان) ، لكن النتيجة هي الإستراتيجية الأكثر كثافة في العالم ، حيث تلتقط بشكل مثالي اختلال التوازن التكتيكي للحرب العالمية الثانية.

مكوّن استراتيجي عميق ونظام قتال شفاف قائم على الأدوار جعل Xenonauts نموذجًا بين عمليات إعادة تشغيل اللعبة. إذا كنت من كبار المعجبين بسلسلة X-COM ، فعليك أن تنسى أقراصك القديمة ورسومات الحفريات التي يبلغ عمرها 20 عامًا. أفضل طريقة لتذكر أيام المجد هي تشغيل Xenonauts. إذا لم تكن معتادًا على X-COM ، فستمنحك هذه اللعبة فرصة للاستمتاع بأصول السلسلة بميكانيكا وتفاصيل محسنة.

بعد روما ، سرعان ما وصلت السلسلة إلى طريق مسدود ، جر كومة من المشاكل. لكن Shogun 2 لا يزال قادرًا على أن يكون نوعًا من عشاق اللعبة الذين أرادوا رؤية Total War مرة أخرى. مكان أنيق ، آليات مصقولة وشرف قائدك ، يوازن بين البوذية والمسيحية. الفرق الحقيقي بين العشائر (رماة Chosokabe هم الأفضل!) ، وبعض الوحدات الخاصة الممتعة بشكل خاص مثل قاذفات النينجا كيشو.

قدم Shogun 2 أيضًا شيئًا رائعًا مثل حملة تعاونية للاعبين - طريقة رائعة (وإن كانت بطيئة) لغزو القارة. كانت متابعة TWS2 ، Rome 2 طموحة للغاية ، لكنها لم تحقق التوازن والميكانيكا المصقولة التي حققتها Creative Assembly مع Shogun 2. التوسعة الثانية ، Fall of the Samurai ، قدمت للاعبين منتصف القرن التاسع عشر. البنادق والسيوف والنينجا - هناك كل ما تشتهيه نفسك.

في عام 2012 ، وصف خبير الإستراتيجيات تيم ستون اللعبة بأنها لعبة حرب "جديدة وودية" ، مشيدًا بالذكاء الاصطناعي المثير للإعجاب. لهزيمة جنرالات الكمبيوتر ، سيتعين عليك استخدام مزايا ساحة المعركة على أكمل وجه وتنويع التكتيكات.

تعمل الواجهة البسيطة التي يسهل الوصول إليها على تقليل عتبة الدخول ، وعادة ما تكون عالية في المناورات. ومن خلال دراسة تعقيدات النظام ، سوف تكتشف الأعماق المذهلة للميكانيكا.

لقد منحنا Age of Empires الفرصة لعيش قرون من التقدم في جلسات ألعاب مدتها نصف ساعة ، لكن RoN ذهب إلى أبعد من ذلك ، حيث قدم بذكاء عناصر من الألعاب الإستراتيجية القائمة على الأدوار مثل Civilization. بدلاً من قيادة قواتك مباشرة إلى المعركة ، يمكنك توسيع الدولة من خلال بناء مدن جديدة.

مع تصادم الحدود الوطنية ، ينشأ سباق تكنولوجي بين الدول ، حرب من أجل النفوذ تتخللها ضربات صاروخية ورمي الرمح. كيف يمكن أن تتعب من عملية تحطيم الرماة والفرسان بالدبابات والقاذفات الشبحية؟

لا يمكن للقائمة الاستغناء عن هذه اللعبة ، حتى مع الأخذ في الاعتبار حقيقة أن Rise of Nations طورت جميع الأفكار الموضوعة هنا إلى أقصى حد. لا يزال Age of Empires II يبدو جيدًا على الكمبيوتر الشخصي اليوم بفضل إعادة إصدار HD ، والذي لا يزال يتم إصدار التوسعات له. آخرها كان Rise of the Rajas ، الذي صدر في نهاية عام 2016. ليس سيئًا بالنسبة للعبة عمرها 20 عامًا تقريبًا.

أنشئ جيوشًا ضخمة وقم بترقيتها واجمع الموارد واستمتع بحملات مثيرة في RTS. وإذا مللت من الحملات المقترحة ، فيمكنك دائمًا تنزيل الوظائف الإضافية للهواة أو حتى إنشاء السيناريوهات الخاصة بك. نتطلع إلى إصدار الجزء الرابع من اللعبة.

سلسلة Warhammer 40000

يوم الاصدار: 1992-2011

النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي

سلسلة Warhammer 40.000 هي الأكثر شهرة وواحدة من أكثر الألعاب مبيعًا. ينتظر المعجبون باستمرار إصدار لعبة جديدة. أشهرها لعبة Warhammer 40.000: Dawn of War. يختار اللاعب السباق (Imperial Guard ، Space Marines ، Tau ، Necrons ، Orcs ، Chaos ، Eldar مع ظهور كل لعبة سباقات جديدة) الذي يريد أن يلعب من أجله ، وبعد ذلك يختار المكان على الكوكب أو الكواكب التي يريدها أسر وتحارب مع العرق الذي يملك هذه الأرض. تم تضمين لعبة Warhammer 40.000: Dawn of War في.

تجري المعركة في الوقت الحقيقي على الأرض التي تدور فيها المعركة. يلتقط اللاعبون نقاطًا خاصة تمنح التأثير وبناء المولدات التي توفر الطاقة والهياكل والقوات مبنية على هذه الموارد ويتم إجراء التحسينات. لكل سباق قواته ووحداته الخارقة وأبطال وقدراتهم. الهدف من اللعبة في الحملة هو الاستيلاء على جميع الأراضي وتصبح راعيًا لجميع الأراضي.

سلسلة الحضارة

يوم الاصدار: 1991-2013

هناك 4 سباقات في اللعبة: Alliance (Humans) و Undead و Horde (Orcs) و Night Elves. لكل سباق أبطاله الفريدون الذين يكتسبون الخبرة ومستوى جديد في المعارك. مع كل مستوى ، تفتح قدرات جديدة للبطل. أيضًا ، يمكن للأبطال شراء أو التقاط العناصر من الغوغاء المقتولين والتي تعمل على تحسين الخصائص القتالية للأبطال والقوات المحيطة بهم. على خرائط مختلفة ، يلتقط اللاعبون مناجم الذهب ويستخرجون الغابات ، ويستخدمون هذه الموارد لبناء قاعدة ووحدات وتحسين أدائهم.

أبطال القوة والسحر III

النوع:استراتيجية تبادل الأدوار ، آر بي جي

يسافر اللاعب عبر الخريطة العالمية كأبطال يتحكمون في المخلوقات الأسطورية ، ويستكشفون أراضٍ جديدة ، ويستولون على المدن ويقاتلون الأعداء. على الخريطة ، يتحرك اللاعب بطلًا واحدًا فقط ويمكنه فقط قطع مسافة معينة أو القيام بإجراء واحد أو أكثر ، وبعد ذلك يتخطى الحركة ويقوم الأعداء الذين يتحكم فيهم الكمبيوتر بنقلهم. عند مهاجمة الأعداء ، ستنتقل إلى وضع القتال ، ويقف جيش الأعداء وجيشك من المخلوقات في مواجهة بعضهما البعض ، حيث تتحرك الوحدات القتالية بدورها ، وتحتاج إلى تدمير الأعداء. مع تطور المدن ، يمكنك فتح فرص ونوبات جديدة. استأجر القوات.

ستار كرافت II

StarCraft II هو الجزء الثاني من الجزء الأول الذي تم إصداره في عام 1998. أصبح الجزء الثاني من اللعبة أكثر الألعاب المنتظرة لهذا العام بسبب الشعبية الكبيرة للجزء الأول وتبرير آمالها تمامًا بين اللاعبين. أعطت العديد من بوابات الألعاب الروسية والأجنبية تقييمات اللعبة أكثر من 9 نقاط من أصل 10. وفي تصنيف اللاعبين حصلت على 9.3 نقطة.

تدور أحداث اللعبة وجميع الإجراءات في المستقبل البعيد ، أو بالأحرى في القرن السادس والعشرين في جزء بعيد من مجرة ​​درب التبانة. تتعارض الأجناس الثلاثة من Terran و Zerg و Protos مع بعضها البعض. يستخرج اللاعبون نوعين من الموارد ، المعادن وغاز Vespene ، والتي يستخدمونها بعد ذلك لبناء المباني واستئجار الوحدات القتالية. المهمة الرئيسية هي تدمير قاعدة العدو. كل نوع من الوحدات لديه نقاط القوة والضعف الخاصة به ، لذلك لتدمير أنواع معينة من قوات العدو ، تحتاج إلى استئجار القوات التي تدمرهم جيدًا.

سلسلة Total War هي أفضل لعبة Rome: Total War

يوم الاصدار: 2000-2015

النوع:إستراتيجية كبرى تعتمد على الدور ، إستراتيجية في الوقت الفعلي

مجموع الحرب الروسية Total War عبارة عن سلسلة من الألعاب تحتوي بالفعل على سبع ألعاب وإضافات متنوعة. تغطي الألعاب المختلفة فترات وحالات تاريخية مختلفة. الأكثر شعبية وعبادة هي روما: توتال وور ، التي صدرت في عام 2004 ، والتي تدور أحداثها خلال فترة الجمهورية من 270 قبل الميلاد. ه. حتى 14 م ه. على سبيل المثال ، تجري أحداث Shogun: Total War في. شوغون: Total War في القرن السادس عشر حيث تعارض السلالات الحاكمة بعضها البعض. الإمبراطورية: Total War - خلال الحروب الاستعمارية الأوروبية وما إلى ذلك.

طريقة اللعب في اللعبة تشبه إلى حد بعيد الحضارة. يتحكم اللاعب في القوات والمدن والمستوطنات على نقطة عالمية. بعد الانتهاء من جميع الإجراءات ، يتخطى اللاعب دورًا ، وبعد ذلك يقوم المنافسون الذين يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي بنقلهم. إذا هاجمت أنت أو عدوك بعضكما البعض ، فإنك تنتقل إلى الخريطة التكتيكية ، حيث تتحكم في كل قواتك في الوضع الحقيقي ، وتهاجمهم وتضعهم في مواقع مناسبة على الخريطة.

Command & Conquer: Red Alert 1،2،3

يوم الاصدار: 1995-2009

النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي

Red Alert هي لعبة تم إصدارها في القرن الماضي واستحوذت على عقول وأرواح اللاعبين في جميع أنحاء العالم ، ولا يزال الآلاف من الأشخاص يلعبونها ، وتم بيع أكثر من 30 مليون نسخة منها. تدور أحداث اللعبة في تاريخ بديل حيث تدافع قوات الحلفاء عن أوروبا من الاتحاد السوفيتي العدواني. يمكن للاعب اختيار أحد المتحاربين: التحالف أو الاتحاد السوفيتي. وفقًا لذلك ، فإن الهدف من اللعب مع الحلفاء هو إيقاف ستالين حتى استولى على العالم بأسره ، من أجل الاتحاد السوفيتي - لتحقيق الاستيلاء الكامل على أوروبا. اعتمادًا على الجانب المختار ، ينتج عن فوز اللاعب إحدى نهايتين بديلتين.

تدور المعارك في اللعبة على الأرض وفي الماء وفي الهواء. يمكن لكل جانب أن يكون له قاعدته الخاصة ويمكنه تدريب القوات البرية والقوات الجوية والبحرية. كل جانب له ميزات فريدة أيضًا. ميكانيكا اللعبة هي أنه حتى الآن يمكن لمشاة بسيط تدمير دبابة. يمكن للدبابة أن تدمر بسهولة علبة أقراص مدفع رشاش ، ويمكن لمجموعة صغيرة من قاذفات القنابل أن تتعامل بسهولة مع دبابة إذا لم تكن مغطاة بمعدات مضادة للأفراد أو مشاة خاصة بها ، مما أدى إلى استخدام أنواع مختلفة من القوات في معركة.

سلسلة ألعاب أوروبا يونيفرساليس

يوم الاصدار: 2000-2013

النوع:استراتيجية كبرى قائمة على الدور

تواصل سلسلة من الاستراتيجيات العالمية يوروبا يونيفرساليس. مثل الألعاب السابقة في السلسلة ، يدعوك الجزء الثالث لقيادة إحدى دول العالم . جوهر اللعبة: تطوير الأفكار الوطنية التي تمنح قوة اللعبة مزايا معينة ؛ مع اكتشاف تقنيات الدولة الجديدة ، يصبح من الممكن اختيار إحدى الأفكار الوطنية. تجري أحداث اللعبة في الوقت الفعلي ، ولكن سرعة رد فعل اللاعب غير مطلوبة ، حيث يمكن إيقاف اللعبة مؤقتًا في أي وقت. تجري اللعبة على خريطة للعالم مصورة بشكل تخطيطي ، مقسمة إلى أكثر من 1500 مقاطعة بحرية وبرية.

يمكن للاعب السيطرة على أي دولة كانت موجودة خلال هذه الفترة التاريخية (حوالي 200 دولة في المجموع). تحت سيطرته اقتصاد البلاد ، وتشكيل الجيوش والأساطيل وإدارتها ، والدبلوماسية ، وإدخال التقنيات الجديدة ، والسياسة الداخلية للدولة ، وتغيير دين الدولة ، واستعمار الأراضي الجديدة.

تتمثل إحدى ميزات اللعبة في ارتباطها بقصة حقيقية (ألاحظ أنه في الجزء الثالث من السلسلة لم تعد مرتبطة بالتاريخ وأصبحت طريقة اللعب أكثر حرية) ؛ هناك حكام تاريخيون محددون سلفًا لكل بلد ، ولكل منهم قدرات معينة تؤثر على اللعبة ، وجنرالات موجودون بالفعل (مثل سوفوروف أو نابليون الأول بونابرت) ، ورواد ، ومستكشفون ، وملاحون (مثل كولومبوس ، وييرماك ، وفرناند ماجلان) ، بالإضافة إلى الأحداث التاريخية التي تحدث عادةً في نفس البلد وفي نفس الوقت كما هو الحال في التاريخ الحقيقي (على سبيل المثال ، في عام 1517 حدث حدث يجعل من الممكن التحول إلى البروتستانتية)

شركة الأبطال 1.2

يوم الاصدار: 2006

طريقة اللعب في Company of Heroes تشبه إلى حد بعيد Warhammer 40.000: Dawn of War. يقود اللاعب مجموعات كاملة من المقاتلين ، ولكن هناك وحدات فريدة منفصلة. كل فرقة لها مقياس حياة (وليس مقاتلًا منفصلاً) وإذا انتهت الحياة عندما تتضرر الفرقة ، فإن الفرقة بأكملها ستموت. يمكن للاعب تجهيز وحدات المشاة بأسلحة مختلفة ، واختيار السلاح الأكثر وعدًا في المعركة. بعد وفاة الفرقة ، تبقى أسلحة يمكن أن تلتقطها فرقة أخرى وتجهزها بها. وهذا ينطبق حتى على الأسلحة الثابتة مثل المدافع المضادة للدبابات والرشاشات الثقيلة ومدافع الهاون.

ينقسم كل جانب في اللعبة إلى ثلاثة اتجاهات فريدة - المشاة والمحمولة جواً والمدرعة للأميركيين والدفاعية والهجومية والدعاية للألمان ، والتي تتيح الوصول إلى وحدات وهجمات جديدة (على سبيل المثال ، غارة للطائرات الهجومية) . الفرق المهم الآخر هو أن الفرق والوحدات في اللعبة لديها ثلاثة مستويات من الخبرة. بعد تدمير العدو ، يتم الحصول على مستوى جديد يزيد الضرر أو السرعة أو الصحة أو الدروع أو نطاق الرؤية للوحدة ، اعتمادًا على نوعها.

هناك ثلاثة أنواع من الموارد في اللعبة: الأسلحة والوقود والأفراد. يتم استخدام الأفراد لبناء المباني ، وتجنيد وحدات قتالية جديدة ، من عربات المشاة والمدرعات ، والوقود ، بدوره ، لبناء المباني والعربات المدرعة ، وتستخدم الأسلحة لتزويد الوحدات بأسلحة إضافية ، مثل قاذفة القنابل اليدوية ، للمدفعية و الضربات الجوية ، أو حتى تحصل التكنولوجيا الخاصة بك على فرص جديدة. يتم تجديد الموارد باستخدام نقاط التفتيش.

عصر الإمبراطوريات III

النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي

Age of Empires III هي لعبة إستراتيجية اكتسبت شهرة عالمية بفضل طريقة لعبها المبتكرة والمسببة للإدمان. تلقت Age of Empires تقييمات رائعة على بوابات ومجلات الألعاب. ميزة هذه اللعبة هي ذكاء اصطناعي جيد التصميم (يتم التحكم في العدو بواسطة جهاز كمبيوتر). يتحكم اللاعب بإحدى القوى (بريطانيا العظمى ، بروسيا ، هولندا ، إسبانيا ، البرتغال ، الإمبراطورية الروسية ، الإمبراطورية العثمانية ، فرنسا) التي انطلقت لغزو العالم الجديد (أمريكا).

يحدث الإجراء الرئيسي في المستعمرات ، على الخريطة المألوفة لمثل هذه الألعاب ، ولكن الآن لكل قوة مدينتها الخاصة في العالم القديم. يخدم الغرض الوحيد لمساعدة مستعمرته. هناك ثلاثة موارد في اللعبة: الطعام والخشب والمال. التي تنتج مبان مختلفة. انتقالات بين العصور ، خمسة عصور: بحث ، استعمار ، حصون ، عصر صناعي وإمبراطوري. الأكاديميات العسكرية تدرب وتضمد وترسل الجنود إلى المستعمرات. يعتمد المشاة على جنسية المدينة ، بالنسبة للإسبان سيكون الروديليروس ، وبالنسبة للروس - الرماة والقوزاق. تعمل الأكاديمية أيضًا على تحسين معايير القوات.

تجري المعارك في الوقت الفعلي. الحد الأقصى لعدد أفراد مفرزة ومجموعة من الجنود تم وضع علامة "إطار" عليها هو 50 وحدة. رماية المشاة لها أربعة تشكيلات: رتبة منتظمة ، ملائمة لإطلاق النار في تسديدة ، تشكيل متناثر ، مما يقلل الخسائر من نيران المدفعية والقتال اليدوي والمربعات. تتكون المشاة المشاجرة من ثلاثة تشكيلات ، اثنتان منها ، المشاجرة الفعلية والمربع ، وتشكيل دائري لتغطية الرماة. تعلم الفرسان ثلاثة تشكيلات - كل نفس القتال المشاجرة والمربع ، بالإضافة إلى الوضع الهجومي بسرعة منخفضة ، ولكن مع الضرر الذي لحق بالمنطقة.

XCOM: العدو غير معروف

النوع:إستراتيجية تناوب الأدوار ، تكتيكية آر بي جي ،

اللعبة عبارة عن طبعة جديدة (طبعة جديدة) للعبة الشعبية والقديمة X-COM: UFO Defense التي تم إصدارها مرة أخرى في عام 1993. يهاجم الأجانب كوكب الأرض ويبدأون غزوًا أجنبيًا. يتم لعب اللعبة نيابة عن قائد المنظمة الدولية السرية XCOM (وحدة مكافحة الفضائيين) ، والتي تمتلك أحدث التقنيات والأسلحة والتطورات العلمية للبشرية. توظف أفضل المتخصصين في العالم - الجيش والعلماء. يجب أن تقوم المنظمة بعمليات عسكرية ضد الأجانب الذين يهددون وجود الحضارة الإنسانية.

يتم تزويد اللاعب بالقاعدة المركزية لـ XCOM ، والتي يتم من خلالها تنفيذ الإدارة الإستراتيجية للمنظمة: مراقبة تصرفات الأجانب على الخريطة العالمية للعالم باستخدام شبكة الأقمار الصناعية ، وتوزيع التمويل لتطوير الإمكانات العلمية والتقنية وتسليح ونشر صواريخ اعتراضية لتدمير الصحون الطائرة ، وكذلك القيام بعمليات قتالية ضد الأجانب من قبل قوات المقاتلين الحاليين في المناوشات البرية. يتم تقديم القاعدة للاعب على شكل "مزرعة نملة" - قطعة من الأرض ، مما يسمح لك بإلقاء نظرة على المبنى "من الجانب".

في معركة تكتيكية ، يؤدي المقاتلون ما يصل إلى عمليتين بالتناوب - الجري ، وإطلاق النار ، وإلقاء قنبلة يدوية ، واستخدام مجموعة الإسعافات الأولية. لكل مقاتل ثلاث خصائص فقط: الدقة وقوة الإرادة ونقاط الصحة. بعد الترقية الأولى في الرتبة ، يتلقى الجندي تخصصًا. يمكن أن تكون طائرة هجومية أو قناصًا أو جندي مشاة ثقيل أو جندي دعم.

عالم الوطن

النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي

رسومات مطورة جيدًا ومساحة لعبة ثلاثية الأبعاد - تنفيذ ست درجات من الحرية (يمكنك التفكير في ساحة المعركة ، الأسطول القتالي من زوايا مختلفة) لحركة كائنات اللعبة ووجود تحكم مدروس في الأسطول في ثلاثة أبعاد. حبكة غنية ومعقدة تتكشف تدريجيًا بشكل مباشر أثناء اللعبة. في مهمة اللعبة التالية ، يتلقى اللاعب الأسطول الذي أكمل به المهمة السابقة.

في بداية اللعبة ، يمكن للاعب اختيار أسطول من سباقين Kushan أو Taidan: هذا لا يؤثر على الحبكة الإضافية بأي شكل من الأشكال ، فقط الوحدات القتالية تتغير. من السمات الرئيسية لأسطولي كوشان وتيدان وجود سفينة أم رئيسية تعمل كقاعدة رئيسية للعمليات. السفينة الأم لديها أسلحتها الخاصة ، و hyperdrive الذي يسمح لك بالتغلب على قدر كبير من الفضاء.

أسطول الفضاء بأكمله مقسم إلى أسطول قتالي وأسطول دعم. يشتمل أسطول الدعم على سفن خاصة مثل جامع الموارد ووحدة التحكم ، وسفينة أبحاث ، ومسبار ، وسفينة للكشف عن السفن الشبحية ، ومولد لآبار الجاذبية. ينقسم الأسطول القتالي إلى فئات: سفن صغيرة - مقاتلين ، طرادات ، سفن ثقيلة - فرقاطات ، سفن فائقة الثقل ، سفن رائدة.

سلسلة لعبة Stronghold

يوم الاصدار: 1993-2014

النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي،

يعتمد نظام اللعبة لجميع الألعاب في السلسلة على المحاكاة الاقتصادية لمدينة أو قلعة من القرون الوسطى. تحتوي الألعاب على عدد من الإعدادات الفريدة التي تنفرد بها ألعاب سلسلة Stronghold. لذلك ، في المعقل الأول ، تم تقديم معيار "الشعبية" لأول مرة ، مما أثر على القدرة على العمل والسكان. يعد نظام القتال معيارًا للاستراتيجيات - التحكم المباشر في مجموعات الوحدات ، ويعتبر المكون الاقتصادي أحد المكونات الرئيسية في ألعاب السلسلة. هناك سلاسل إنتاج معقدة للغاية وطويلة. كقاعدة عامة ، في ألعاب المسلسل ، يتم إيلاء المزيد من الاهتمام للعنصر الاقتصادي بدلاً من العنصر العسكري لقلاع القرون الوسطى.

تحتوي جميع الألعاب في السلسلة ، باستثناء Stronghold Kingdoms ، على حملات (سلسلة من المهام المتعلقة بالقصة) ووضع محرر الخرائط. تمتلك Stronghold حملة واحدة ، والألعاب الأخرى لها حملات متعددة.

في جميع الألعاب ، باستثناء Stronghold و Stronghold Kingdoms ، من الممكن اللعب ضد خصوم الكمبيوتر على الخريطة المحددة. يتمتع Stronghold و Stronghold 2 بوضع حصار (محاصرة قلعة أو الدفاع عنها دون إدارة اقتصاد). في الألعاب الأولى من السلسلة (حتى وتشمل Stronghold 2) يوجد وضع بناء مجاني (الحفاظ على الاقتصاد بدون حرب).

بوغ

لعبة Spore هي محاكاة لتطور الحياة على هذا الكوكب ، بالإضافة إلى محاكي الإستراتيجية والفضاء. الهدف من اللعبة هو تطوير مخلوق من كائن حي دقيق إلى سباق فضاء متقدم. أثناء مرور اللعبة ، من الممكن إجراء تغييرات على المخلوق ، وتحسين خصائصه. كما أنه أثناء تطوره ، سيقوم اللاعب بإنشاء العديد من المعدات والمباني بشكل مستقل ، أو اختيار خيارات جاهزة من الكتالوج.

في بداية اللعبة ، تقع الكائنات الحية الدقيقة التي تعيش في البيئة المائية تحت سيطرة اللاعب. في هذه المرحلة من اللعبة - للبقاء على قيد الحياة ، تحتاج الكائنات الحية الدقيقة إلى أكل قطع اللحم أو الطحالب ، وكذلك محاولة عدم تناولها من قبل الكائنات الأخرى آكلة اللحوم. عن طريق تناول الطعام ، تنمو الخلية وتتحول إلى كائن حي دقيق. بعد ذلك ، يتم اختيار المخلوق على الأرض ، حيث يتطور أيضًا. بمرور الوقت ، ستكون تحت قيادتك قبيلة وحضارة وفضاء عليك إدارته.

التحكم الأرضي 1.2

يوم الاصدار: 2000 ، 2004

"الإله: الخطيئة الأصلية" - مع لعبة تقمص أدوار إستراتيجية قائمة على الأدوار مع عرض من أعلى إلى أسفل. تدور أحداث اللعبة في عالم خيالي خيالي حيث ينطلق بطلان في مغامرة محفوفة بالمخاطر بحثًا عن ترتيب غامض يسمى المصدر. يستخدم أتباع الأمر السحر الممنوع ويمارسون التضحية من أجل أغراضهم المظلمة. أحد أفضل المشاريع المستقلة على الإطلاق. تم صنع اللعبة بأموال من تبرعات اللاعبين ، وبفضل هذا ، تم إنشاء مشروع بالقطعة بروح.

يتميز المشروع برسومات جيدة ، وكون كبير ومثير للاهتمام ، بالإضافة إلى العديد من المهام والمهام الجانبية ، ولكن الميزة الرئيسية هي التفاعل مع العالم الخارجي. يمكن للاعب الجمع بين العناصر المختلفة ، واستخدامها كحواجز وأسلحة ، أو استخدام قوة العناصر. لقد أصبح أفضل مشروع مستقل وفقًا للعديد من مجلات الألعاب.

المدن: سكايلينز

يوم الاصدار: 2015

النوع:محاكاة بناء المدينة،

استراتيجية التخطيط العمراني مع عناصر الاقتصاد واللوجستيات. اللعبة عبارة عن محاكاة متقدمة حيث يجب على اللاعب بناء مدينة حديثة وخلق أفضل الظروف لحياة مريحة للمواطنين ، مع محدودية الموارد المالية والموارد.

ستكون اللعبة قادرة على إرضاء العديد من الفرص في تشييد المباني ، وإنشاء الاتصالات ، وكذلك في تطوير البنية التحتية لمدينتك. يتم إيلاء اهتمام خاص للتفاصيل الصغيرة مثل كهربة المنازل ومد المياه والصرف الصحي ، فضلاً عن تهيئة ظروف جيدة للأعمال.

XCOM 2

يوم الاصدار: 2016

النوع:استراتيجية تبادل الأدوار ، آر بي جي

XCOM 2 هي استراتيجية تكتيكية تعتمد على الدور مع عناصر آر بي جي. تحكي مؤامرة اللعبة عن الأرض التي تم الاستيلاء عليها من قبل الأجانب. كسر الغزاة المقاومة واستعمروا الكوكب بالكامل ، وأقاموا مراقبة وسيطرة مستمرة على بقايا البشرية. ولكن في أحد ضواحي مدينة كبيرة ، بدأت منظمة XCOM في العمل مرة أخرى. كان الكثير من الناس ينتظرون هذه اللعبة وكانت ناجحة. اعترفت معظم مجلات الألعاب بأنها أفضل لعبة في العام ، فضلاً عن أنها أفضل استراتيجية لهذا العام.

طريقة اللعب هي نفسها كما في أول XCOM. نحن نؤرجح قاعدة الطيران ، ونهبط في مهام مع فريقنا وعلى خرائط سداسية في وضع خطوة بخطوة ، ندمر جميع الكائنات الفضائية ، ونحصل على الخبرة والمقاتلين وننزل الامتيازات لهم. في عملية التمرير ، يمكنك تجربة مجموعة كبيرة من الأسلحة الفضائية ومهارات الضخ والتخصصات ، وكذلك القتال مع قوى متفوقة من غزاة الفضاء.

ستيلاريس

يوم الاصدار: 2016

النوع:استراتيجية الفضاء العالمية.

استراتيجية الوقت الحقيقي 4X الفضاء. حبكة اللعبة هي المواجهة بين الحضارات خارج الأرض التي تستكشف أعماق الفضاء ، وتستعمر كواكب جديدة ، وتستخرج موارد قيمة وتسعى جاهدة من أجل الهيمنة الكاملة في المجرة بأكملها.

سيتمكن اللاعب من اختيار واحد من العديد من الأجناس ، وتحديد وجهات النظر السياسية والاتجاهات الرئيسية في التنمية ، ومن ثم جلب الحضارة المخلوقة للسيطرة على العالم. تتمثل السمات الرئيسية لـ Stellaris في المجرات والكواكب المتولدة ، وترسانة واسعة من السفن الحربية ، والقدرة على استخدام القوة العسكرية أو الدبلوماسية.

26.08.2018 بافيل ماكاروف

واحدة من أولى الاستراتيجيات في تطور الحضارة هي حضارة سيد ماير ، التي صدرت عام 1991. تم تطوير اللعبة بواسطة MPS Labs ونشرها MicroProse. كان على اللاعب أن يتعامل مع تطوير الأشخاص المختارين. مع تقدم اللعبة ، تحتاج إلى دراسة التكنولوجيا والانخراط في الدبلوماسية والمشاركة في الحروب وتطوير الاقتصاد. تضمن الإعداد الفترة التاريخية من النظام البدائي إلى المستقبل القريب.

أصبحت الحضارة اللعبة التي أسست هذا النوع من الاستراتيجيات العالمية القائمة على الدوران مع عناصر التنمية الاقتصادية والسياسية والعلمية. كانت حضارة سيد ماير أول من استخدم مفهوم "شجرة التكنولوجيا". في هذه المقالة ، ندعوك للتعرف على الممثلين المعاصرين لنوع الألعاب الذي تحتاج فيه إلى تطوير حضارتك.

حضارة Sid Meier V

يوم الاصدار: 2010
النوع:إستراتيجية عالمية قائمة على الدور مع تطور الحضارة
مطور:ألعاب Firaxis
الناشر: 2 ك

مهمة اللاعب هي قيادة حضارته إلى أحد أنواع النصر. أنواع الانتصار في الحضارة: عسكري ودبلوماسي وعلمي وثقافي. تتطور إستراتيجية تناوب الأدوار (TBS) على خريطة عالمية تتكون من سداسيات. جزء من السداسيات محجوز لمصادر وتحسينات مختلفة. الجزء الآخر يقع تحت عجائب العالم ، دول المدن أو تحت سيطرة المنافسين.

تم إصدار توسعتين رئيسيتين للعبة: Gods & Kings و Brave New World ، مما جلب ابتكارات مهمة إلى ميكانيكا اللعبة. كما تم إصدار العديد من الإضافات مع الحضارات الجديدة وخرائط الألعاب.



تتمثل إحدى ميزات اللعبة في الوصول إلى عدد كبير من التعديلات ، والتي يمكن تنزيلها من خلال القائمة. ابتكر المعجبون العديد من السيناريوهات والحضارات والخرائط ، والتي يمكن لتنوعها أن يرضي الأذواق الأكثر تطلبًا.

يمكن تسمية بعض أوجه القصور بضعف الذكاء الاصطناعي (ومع ذلك ، فهو شائع في معظم الاستراتيجيات) ، لكن هذا يتضاءل على خلفية المزايا العديدة لهذه اللعبة الرائعة. حقائق شعبية لا تصدق: تم بيع أكثر من 10 ملايين نسخة وتصنيف Metacritic يبلغ 90 من أصل 100 على Metacritic.

عصر الإمبراطوريات الثاني: عصر الملوك

يوم الاصدار: 1999
النوع:استراتيجية تكتيكية مع تطور مملكة القرون الوسطى
مطور:إنسمبل ستوديوز
الناشر:استوديوهات ألعاب مايكروسوفت

هذه اللعبة هي تكملة لسلسلة RTS الكلاسيكية. لقد فازت بالعديد من الجوائز. تم بيع 2 مليون نسخة في الربع الأول من المبيعات. كانت النتيجة على ميتاكريتيك 92/100. اللاعب متاح لإدارة 13 حضارة بتفاصيلها الخاصة. بالإضافة إلى ذلك ، أضاف الفاتحون خمسة آخرين. هناك أيضًا 5 شركات في اللعبة. تمر الحضارة بأربعة عصور ، كل منها يفتح باب الوصول إلى أقسام وتحسينات جديدة. تتكون طريقة اللعب من بناء المدن ، وجمع الموارد ، وخلق الجيوش. نتيجة لذلك ، من الضروري هزيمة الخصوم من خلال تدمير جيوشهم وتدمير المباني.



في عام 2013 ، أعيد إصدار اللعبة بتنسيق HD محسّن برسومات محسّنة بشكل ملحوظ. في وقت لاحق ، تم إصدار ثلاثة DLCs أخرى بهذا التنسيق مع حضارات وخرائط وسيناريوهات جديدة.

إقامة الإمبراطوريات

يوم الاصدار:سنة 2012
النوع:استراتيجية عبر الإنترنت مع تطوير المدينة
مطور: InnoGames
الناشر: InnoGames

إذا لم تكن مستعدًا للانخراط في نسج حضارة Sid Meier ، ولكنك تريد نقل الأشخاص من العصر الحجري إلى عالم يشبه الخيال العلمي ، فإن Forge of Empires يعد خيارًا رائعًا بالنسبة لك. هناك مدينة واحدة فقط على كتفيك. اللعبة متاحة للكمبيوتر الشخصي في المتصفح ومنصات Android و IOS المحمولة.



يعد التفاعل مع اللاعبين من جميع أنحاء العالم جزءًا مهمًا من طريقة اللعب. يمكن للمستوطنات المجاورة أن تطلق النار عليك ، لكنك لست مولودًا بلحوم ، يمكنك الإجابة!

القوزاق 3

يوم الاصدار: 2016
النوع:استراتيجية تكتيكية مع تطوير القاعدة
مطور: GSC Game World
الناشر: GSC Game World

نسخة جديدة من فيلم RTS الكلاسيكي لعام 2001. يمكن للاعب إدارة 12 دولة ، مع 70 نوعًا من الوحدات العسكرية و 100 تقنية وأكثر من 140 مبنى تاريخي. تدور أحداث اللعبة في أوروبا في القرنين السابع عشر والثامن عشر ، مع الوحدات والأسلحة المناسبة.

القوزاق 3 - لقطات



خصوصية اللعبة هي الحشود الضخمة من الجيوش التي تندفع حول الخريطة ودمرها الآلاف في معارك وحشية عابرة. للفوز ، يجب أن تقترن إدارة الجيوش بالإدارة الماهرة - استخراج الموارد الرئيسية وتشييد المباني اللازمة.

في الوقت الحالي ، تعتبر طريقة اللعب في Cossacks 3 قديمة إلى حد ما ، لكنها يمكن أن تقدم لحظات ممتعة لمحبي الكلاسيكيات.

Total War: Rome II

يوم الاصدار:عام 2013
النوع:استراتيجية عالمية مع تطور الحضارة القديمة
مطور:الجمعية الإبداعية
الناشر:سيجا

تعد Total War واحدة من أشهر سلاسل ألعاب الكمبيوتر ، وهي مألوفة لكل محبي الإستراتيجية. في هذا النوع ، فقط سلسلة الحضارة هي في مستواها. Rome II هي اللعبة الثامنة في Total War وواحدة من أكثر الألعاب نجاحًا. فهو يجمع بين وضع استراتيجي على الخريطة العالمية ، حيث يتم إدارة الموارد والحركات والتخصيصات الكلية مع الوضع التكتيكي الذي تدور فيه المعارك.



بدأت الشركة عام 272 قبل الميلاد. ومن المتوقع أن يستمر 300 عام. تحتوي اللعبة على 117 فصيلة مختلفة تقاتل على خريطة ضخمة في 173 منطقة تغطي آسيا وأفريقيا وأوروبا.

الأنواع الرئيسية لقوات العالم القديم (الفرسان ، المشاة ، الأفيال ، إلخ) تقاتل مباشرة في ساحة المعركة ، مع مراعاة الخصائص التاريخية للفصائل المختلفة (الكتائب اليونانية ، الجحافل الرومانية ، إلخ). تتوفر أنواع مختلفة من المعارك (حصار ، معارك نهرية ، إلخ) ، حيث تقاتل آلاف الوحدات.

بالإضافة إلى اللعبة المثيرة ، تقدم روما الثانية الكثير من المواد حول تاريخ العالم القديم ، وخاصة الجزء العسكري منه.

ممالك الحصن

يوم الاصدار:سنة 2012
النوع:إستراتيجية عبر الإنترنت مع تطور دولة القرون الوسطى
مطور:استوديوهات اليراع
الناشر:استوديوهات اليراع

كيف تبدو إدارة قلعة من القرون الوسطى؟ تحاول Stronghold Kingdoms تقديم إجابة بسيطة ولكنها صادقة لهذا - هذا النوع MMORTS (النوع الذي يجمع بين إستراتيجية الوقت الحقيقي والوظائف متعددة اللاعبين) يعطي فكرة مبسطة ولكنها كاملة عن كيفية الحفاظ على قلعتك بالفرسان والدوسنتاريا.



تتمثل إحدى السمات المميزة للعبة في أن نجاحك لا يعتمد فقط على هزيمة خصوم الكمبيوتر ، ولكن أيضًا على التفاعلات مع لاعبين حقيقيين آخرين عبر الشبكة.

نهضة الامم

يوم الاصدار: 2003
النوع:إستراتيجية قائمة على الأدوار مع عناصر آر بي جي وقصة غير خطية
مطور:ألعاب ضخمة ضخمة
الناشر:استوديوهات ألعاب مايكروسوفت

تشبه اللعبة في الميكانيكا لعبة Total War ، حيث تجمع بين الإجراءات الإستراتيجية على الخريطة العالمية والقيادة المباشرة للقوات في وضع القتال. بصريًا ، إنها أفقر بكثير من Total War ، وفي مجال القتال والاستراتيجية فهي أقل شأناً من هذه الكلاسيكية.

يسيطر اللاعب على واحدة من 18 دولة ، مما يؤدي إلى النصر عبر 8 عصور تاريخية من التطور. تتوفر لديه حوالي 100 وحدة مختلفة ، ولكل فصيل مقاتل فريد من نوعه.



في عام 2014 ، تم إصدار إعادة إصدار للعبة ، مع رسومات محدثة ومتعددة اللاعبين.

أوروبا يونيفيرساليس IV

يوم الاصدار:عام 2013
النوع:إستراتيجية عالمية مع تطور الحضارة في عصر النهضة
مطور:استوديو تطوير المفارقة
الناشر:مفارقة تفاعلية

استراتيجية كبرى من Paradox ، أحد مطوري الإستراتيجيات الرائدين.

تغطي اللعبة الفترة من أواخر العصور الوسطى إلى العصر الحديث المبكر.

تتم ممارسة الألعاب مع مراعاة الأحداث التاريخية الحقيقية (الاكتشافات الجغرافية ، وما إلى ذلك). يجب على اللاعب الجمع بمهارة بين التجارة والدبلوماسية والاستعمار والعمل العسكري لتحقيق النصر.



تتميز اللعبة بمكون استراتيجي قوي ، من سمات Paradox ، مع جزء عسكري ضعيف نسبيًا. لا توجد معارك تكتيكية ، ويتم لعب اللعبة على الخريطة العالمية فقط. في هذا الشكل ، تشبه اللعبة لعبة الشطرنج.

"الحيلة" في Europa Universalis IV هي أن العملية تعتمد على الأحداث العشوائية ، الإيجابية والسلبية ، التي يتم إنشاؤها كل عام.

الفايكنج: حرب العشائر

يوم الاصدار: 2015
النوع:استراتيجية MMO مع تطوير مستوطنة الفايكنج
مطور:بلاريوم
الناشر:بلاريوم

إذا كنت تشاهد مقاطع الفيديو غالبًا على YouTube ، فأنت تعلم منذ فترة طويلة أنه إذا كانت الاستراتيجيات من التسعينيات وأوائل الصفر عزيزة على قلبك ، فعليك بالتأكيد تجربة Vikings: War of Clans. يمكن لمثل هذه الإعلانات الرتيبة المتطفلة إبعاد أي رغبة في تجربة اللعبة.



ولكن لسبب ما ، يلعبها عدد من الأشخاص يفوق ما كان يلعبه الفايكنج في أي وقت مضى. وكل ذلك لأن هذه استراتيجية عسكرية مدروسة جيدًا تستمتع فيها بنفس القدر بكل من التحالفات المربحة مع لاعبين آخرين ونهب أراضيهم.

يوم الاصدار:سنة 2012
النوع:استراتيجية عالمية مع تطوير سلالتك الخاصة في وضع أوروبا في العصور الوسطى
مطور:استوديو تطوير المفارقة
الناشر:مفارقة تفاعلية

إستراتيجية كبرى أخرى من Paradox ، تغطي فترة العصور الوسطى من 1066 إلى 1453.

خصوصية اللعبة هي أنها محاكاة لسلالة ، وليست حضارة أو دولة. اللاعب ، باستخدام الحروب والزواج والقتل ، يعمل بجد على الخريطة العالمية لتحقيق نجاح سلالته والقضاء على المنافسين.



تم بالفعل إصدار 14 DLC ، مما أدى إلى إضافة سلالات جديدة وأحداث وتوسيع فترة اللعبة.

تشبه اللعبة نقاط القوة والضعف للعبة Europa Universalis IV: حيث يتم دمج مكون استراتيجي قوي مع ذكاء اصطناعي متقدم مع جزء عسكري ضعيف.

العرش: المملكة في الحرب

يوم الاصدار: 2016
النوع:استراتيجية MMO مع تطور مملكة القرون الوسطى
مطور:بلاريوم
الناشر:بلاريوم

يمكن وصف عالم العرش: Kingdom at War بأنه ساحر تجريدي من العصور الوسطى بدون محاكم التفتيش ، ولكن مع الفرسان. في اللعبة ، تصنع بطلاً ، وكل شيء يعتمد عليه - فهو يحسن ممتلكاتك ويدير جنودك في المعارك.



ذات مرة ، في مملكة العامرية الخيالية ، كان ملك حكيم يحكم كل شيء. لكن موته أوقع كل شيء في الفوضى ، والبطل هو أحد المقاتلين للسيطرة على ممتلكاته. يمكنك استكشاف أراض جديدة وقهر المتمرّد. أي شيء حتى تتم الإطاحة بك بنفسك.

يوم الاصدار: 2010
النوع:إستراتيجية عالمية مع تطور الحضارة في عصر العصر الحديث
مطور:استوديو تطوير المفارقة
الناشر:تطوير المفارقة

استراتيجية عالمية أخرى من المفارقة. اللعبة تركز أكثر على المشجعين الدؤوبين. يحتاج اللاعب إلى قضاء ساعات طويلة في اتخاذ القرارات السياسية والاقتصادية.

يتحكم اللاعب في الدولة ، ويجمع بين جوانبها السياسية والدبلوماسية والاقتصادية والعسكرية والتكنولوجية. فترة اللعبة 1836-1936. تغطي اللعبة الأرض بأكملها ، مع أكثر من 200 دولة قابلة للعب.



تركز فيكتوريا الثانية بشكل أكبر على تطوير العلاقات الاقتصادية. تحتوي اللعبة على نظام معقد يحتوي على أكثر من 50 نوعًا من السلع والمصانع ، يتم تحديد أسعارها حسب الدخن والعرض. في مجال السياسة والدبلوماسية ، يتفاعل اللاعب مع 8 أنواع مختلفة من الحكومات و 7 أيديولوجيات. العنصر العسكري ، المسؤول عن 20 نوعًا من القوات البرية والبحرية ، أقل أهمية من نظائره.

جراند إيدج في العصور الوسطى

يوم الاصدار: 2015
النوع:استراتيجية الوقت الحقيقي مع تطوير اقتصاد الدولة في العصور الوسطى
مطور:استوديوهات الألعاب العقول
الناشر:كاليبسو ميديا ​​ديجيتال

ليست محاولة ناجحة تمامًا لعبور RTS مع TBS. على الخريطة العالمية في الوقت الحقيقي هي الحكومة. التركيز على الاقتصاد ، والمعارك أقل أهمية. لا تختلف الفصائل عن بعضها تقريبًا ، فالمعارك مملة للغاية ، والجزء الوحيد المتطور للغاية هو التجارة. لبناء اقتصاد قوي ، تحتاج إلى تتبع أسعار السلع بعناية ، ومقارنة البدائل ، والتعامل مع الخدمات اللوجستية وحماية التجارة.



يمكن أن يطلق على العصور الوسطى في العصور الوسطى إستراتيجية تداول ، والتي تم ربط الحرب والمكونات الأخرى بها "للعرض".

القرون الوسطى الثانية: الحرب الشاملة

يوم الاصدار: 2006
النوع:استراتيجية عسكرية عالمية في وضع أوروبا في العصور الوسطى
مطور:الجمعية الإبداعية
الناشر:سيجا

اللعبة الرابعة في سلسلة Total War ، وهي واحدة من ذروة هذا النوع الإستراتيجي.

اللعبة تغطي فترة العصور الوسطى. 17 كسراً متوفرة في الشركة. في هذه العملية ، من الضروري ليس فقط محاربة المنافسين ، ولكن أيضًا مراعاة الأحداث العالمية المقابلة للفترات التاريخية. على سبيل المثال ، غزوات المغول وتيمور. يلعب الدين دورًا مهمًا على الخريطة العالمية. على سبيل المثال ، يمكن للبابا أن يطردك من الكنيسة ويعلن شن حرب صليبية عليك. إذا كان سكان المناطق التي تم احتلالها مؤخرًا يعتنقون ديانة مختلفة عن دينك ، فهناك احتمال كبير بحدوث حركات تمرد.



كما تم تطبيق نظام العملاء المسؤولين عن انتشار الأديان والتجسس ومكونات النصر الأخرى بشكل كامل. من الأفضل إجراء المعارك الحاسمة يدويًا ، وعدم ضبطها على الحساب التلقائي ، وهنا يمكنك أن ترى أن محرك اللعبة قد تم تحسينه في Medieval II. تلقى الجنود محتوى فردي ومجموعة متنوعة من تقنيات القتال. وهذا ما يميز المعارك بصريًا عن "حروب الاستنساخ" للألعاب السابقة في السلسلة.

بالإضافة إلى مقالتنا ، نقترح مشاهدة مراجعة فيديو مفصلة للاستراتيجيات الأخرى على الكمبيوتر مع تطور الحضارة ، بما في ذلك الإعدادات من الفترة البدائية إلى العصر الحديث.

بالنسبة لأولئك الذين يحبون التفكير مليًا في القرارات العالمية وقيادة جيوش ضخمة ، تم إنشاء نوع من الاستراتيجيات. في مثل هذه الألعاب ، يمكنك أن تصبح قائدًا أماميًا أو قائدًا لأمة بأكملها. هناك أيضًا استراتيجيات لا تحتاج فيها فقط إلى ابتكار تكتيكات قتالية لمحاربيك ، ولكن أيضًا تطوير التجارة والدبلوماسية. هذه الألعاب هي تمرين رائع للدماغ. في بعضها ، قام المطورون بتضمين موسوعات تغطي بالتفصيل الأحداث التي وقعت في عصور تاريخية مختلفة. وفيما يلي أفضل الاستراتيجيات على جهاز الكمبيوتر- أعلى 10 تصنيف.

10. أنو

تفتح سلسلة ألعاب Anno ترتيب أفضل الاستراتيجيات على جهاز الكمبيوتر. صدر الجزء الأول (إنشاء عالم جديد) في عام 1998. هناك 13 لعبة في المجموع ، تغطي معظم العصور الحديثة ، بما في ذلك أحيانًا التاريخ البديل. ينصب التركيز الرئيسي على التجارة وتزويد المستوطنين بالموارد حتى يتمكنوا من تحسين وضعهم الاجتماعي. على سبيل المثال ، بعد شرب فنجان من القهوة ، يمكن للمواطن العادي أن يصبح تاجراً أو نبيلاً ، حسب الموقف. ومع ذلك ، فإن طريقة اللعب هنا مبنية ليس فقط على الاقتصاد. سترغب الدول المجاورة عاجلاً أم آجلاً في الاستيلاء على ثروة اللاعب. لذلك ، من المنطقي دائمًا أن تبني لنفسك عدة بنادق إضافية.

Caesar 3 هي واحدة من أفضل الألعاب الإستراتيجية الاقتصادية على الكمبيوتر ، حيث يتعين على اللاعب إعادة بناء المدن من أجل مجد الإمبراطور. بعد مهمة التدريب ، يقدم المطورون خيارين لمزيد من المرور - عسكري وسلمي. في الحالة الأولى ، سيهاجم البرابرة المدينة بانتظام ، بالإضافة إلى ذلك ، قد يبدأ التمرد فجأة. في الخيار الثاني ، سيكون هناك عدد أقل بكثير من الأعداء. في بعض البعثات ، لن يكونوا هناك على الإطلاق ، لكن متطلبات ازدهار المستوطنة هناك أعلى من ذلك بكثير. إذا لم يتعامل اللاعب مع الخطة التي وضعتها اللعبة ، فسيقوم الإمبراطور بإزالته من منصب الحاكم. تمت مهاجمة المدينة بسرعة من قبل الفيلق الروماني. في حالة الخسارة ، سيتم إرسال اللاعب إلى اللوحات ، وبعد ذلك يجب إعادة المستوى. وتجدر الإشارة إلى أنه يمكن هزيمة هذا الفيلق ببناء الدفاعات.

8. الحرب الشاملة: أتيلا

احتلت المرتبة رقم 8 في أفضل 10 إستراتيجيات على الكمبيوتر Total War: Attila. تحتوي هذه اللعبة على قتال مذهل ووضع قائم على الأدوار يتم تنفيذه جيدًا على الخريطة العالمية. تدور أحداث لعبة Total War: Attila في عام 395 بعد الميلاد ، مباشرة بعد تقسيم الإمبراطورية الرومانية إلى الغرب والشرق. يحتاج اللاعب إلى قيادة إحدى الدول والتقاط الخريطة بالكامل. تبدأ الصعوبات على الفور تقريبًا. أوروبا تتعرض للهجوم من قبل الهون ، والحروب الأهلية مستعرة في أراضي روما والبرابرة مستعرة. وبعبارة أخرى ، فإن الهجرة الكبرى للأمم تسير على قدم وساق. لقد تم تنفيذ النظام الدبلوماسي بشكل جيد ويسمح لك بإجراء العديد من التحركات الصعبة. الذكاء الاصطناعي ذكي بما يكفي وقد يسبب الكثير من المشاكل للاعبين المبتدئين.

7. عصر الإمبراطوريات 2: الممالك الأفريقية

Age of Empires 2: The African Kingdoms هي واحدة من أفضل 10 ألعاب إستراتيجية على الكمبيوتر ، وهي وظيفة إضافية لإعادة إنتاج Age of Empires 2: HD Edition. مقارنة باللعبة الأصلية ، تم تحسين الرسومات بشكل كبير وتم دمج اللاعبين المتعددين في خوادم Steam. كما تم إضافة دول جديدة وأربع شركات معبرة بالكامل. تم إحياء الكلاسيكية القديمة واستقبلها المشجعون بحرارة. تعتبر هذه النسخة الجديدة بحق واحدة من أفضل الألعاب في سلسلة Age of Empires بأكملها.

Command & Conquer 4 هي الإصدار الأخير من أشهر وأحد أفضل الألعاب الإستراتيجية. على الرغم من حقيقة أن GDI و Brotherhood of NOD قد تضافرتا لإنقاذ الجنس البشري ، فإن المرحلة الأخيرة من المواجهة - الحرب الرابعة على طبريا ، ليست بعيدة. لقد غير المطورون طريقة اللعب بالكامل. الآن ، من أجل الحصول على الموارد ، يحتاج اللاعب إلى التقاط العقد الخاصة التي تتحكم في نمو التيبيريوم والاحتفاظ بها. كما تم تغيير الوحدات القتالية وتنقسم إلى فئات الهجوم والدفاع والدعم. تلقت اللعبة آراء متباينة من كل من المعجبين والنقاد ، ويرجع ذلك أساسًا إلى تركيزها على اللاعبين المتعددين. تم قبول جميع التغييرات الأخرى من قبل الجمهور بإخلاص تام.

5XCOM: العدو في الداخل

تعتبر سلسلة XCOM الإستراتيجية القائمة على الدوران واحدة من أفضل الألعاب من نوعها. في الأساس ، تحكي المؤامرة عن صراع أبناء الأرض مع الأجانب. سيتعين على اللاعب قيادة منظمة XCOM وتنفيذ عمليات مختلفة ضد الأجانب الذين يتمتعون بميزة تكنولوجية وعددية قوية. أضاف Enemy Inside الإضافي غير المؤامرة مهامًا وأسلحة وروبوتات جديدة ، والتي تحتاج لإنتاجها لبناء مختبر خاص. يتيح لك جو اللعبة الانغماس الكامل في القضية النبيلة المتمثلة في حماية الأرض من الفضائيين.

4 الحضارة السادس

تواصل قائمة أفضل إستراتيجية عالمية مبنية على أساس الدوران الحضارة VI. كان أحد أكثر الابتكارات إثارة للاهتمام هو نظام المدن الجديد. الآن يمكن للمستوطنات أن تحتل عدة خلايا وستقدم مكافآت جدية للاقتصاد وكذلك للعلم. لسوء الحظ ، من المستحيل الاستيلاء على ربع منفصل - فقط الشخص الذي استولى على المركز هو الذي يملك المدينة. يبقى الهدف من اللعبة كما هو - قيادة أمتك إلى النصر من خلال الدبلوماسية أو الثقافة أو التوسع العسكري. ومع ذلك ، تمكنت Firaxis Games من صنع لعبة عالية الجودة من شأنها إرضاء عشاق السلسلة.

3. عصر الأساطير

يفتح Age of Mythology أفضل ثلاث استراتيجيات على جهاز الكمبيوتر. حتى بعد مرور عشر سنوات على إطلاقها ، تمتلك اللعبة قاعدة جماهيرية ضخمة. تم تطويره بواسطة Ensemble Studios ونشرته Microsoft Game Studios. مثل معظم ألعاب RTS القياسية في Age of Mythology ، يحتاج اللاعب إلى إعادة بناء المدن وجمع الموارد وبناء القوات من أجل تدمير جيوش ومستوطنات العدو. حبكة اللعبة عبارة عن مزيج من الأساطير اليونانية والإسكندنافية والمصرية. ومن المثير للاهتمام أن لعبة الذكاء الاصطناعي قد استخدمت في البحث العلمي. أراد العلماء معرفة تأثير دمج نموذج عاطفي مع نصوص الروبوت القياسية. وفقًا للنتائج ، فاز المتغير العدواني بنسبة 25٪ أسرع. تبين أن العيب الوحيد للاستراتيجية هو مهام رتيبة للغاية في الشركة ، لكن هذا لم يقلل من قابليتها للتكرار.

لقد أدرك الجميع منذ فترة طويلة أن Blizzard لا تصنع ألعابًا سيئة. كانت Warcraft III في يوم من الأيام لعبة الكمبيوتر الأكثر توقعًا وأفضلها إستراتيجية في السوق ، لذلك من الصعب العثور على لاعب لم يسمع بشخصيات ملونة مثل Arthas و Illidan و Thrall. تتيح لك الموسيقى المختارة جيدًا الانغماس الكامل في تاريخ عالم الخيال. بالإضافة إلى القصة الرائعة ، تتمتع Warcraft برسومات ممتازة ، بالإضافة إلى محرر خرائط يسمح لك بتغيير خصائص الوحدات والأنسجة تمامًا وإنشاء مشاهد مقطوعة خاصة بك. وقد أدى ذلك إلى إنشاء العديد من الخرائط غير الرسمية ، والتي تختلف طريقة اللعب فيها اختلافًا كبيرًا عن اللعبة الأصلية. أشهر مثال على ذلك هو DotA ، الذي نما إلى مشروع كبير منفصل.

1. StarCraft II: Wings of Liberty

Starcraft II Wings of Liberty هي أشهر وأفضل لعبة إستراتيجية في الوقت الحقيقي على جهاز الكمبيوتر وسرعان ما أصبحت الانضباط الجديد للرياضات الإلكترونية. لم يخف مطورو Blizzard حقيقة أن الغرض الرئيسي من لعبتهم هو المباريات عبر الإنترنت. ومع ذلك ، توجد شركة لاعب واحد ذات قصة رائعة. يواجه Terrans و Protoss و Zerg مرة أخرى في ساحات القتال الملحمية. المهمة الرئيسية في أي مهمة هي التدمير الكامل للعدو ومبانيه. محرك الرسومات Havok والرسومات الممتازة يزيدان فقط من متعة العملية. ظهرت اللعبة لفترة طويلة - بفضل عالم متطور وفصائل مثيرة ودوريات عبر الإنترنت تتيح لك القتال مع لاعبين آخرين.

سنبدأ أفضل الاستراتيجيات لدينا في هذا النوع مع لعبة Spore المنسية بالفعل ولكن الثورية. لا تنخدع بالرسومات الكارتونية ، لأن لعبة الأسطوري Sid Meier هي ، بمستوى الحجم ، لعبة No Mans Sky حقيقية من عالم الإستراتيجية. في جوهره ، سبور هو محاكاة الله. في الإستراتيجية ، نصنع حضارة بأيدينا ونجلبها من حالة خلوية بدائية إلى سباق خارق ، حرثًا مساحات شاسعة من الفضاء بحرية.

الميزة الرئيسية لـ Spore هي أن كل مرحلة من مراحل تطور الحضارة في اللعبة تقدم طريقة لعب فريدة:

  • خلية. المرحلة الأولى من التطور في لعبة يبقى فيها الأقوى على قيد الحياة. الانغماس في الحساء البدائي وأكل الكائنات الخلوية الأخرى
  • مخلوق. نخرج على الأرض ، ونخلق فرانكنشتين رائعين ونتغذى على سكان عالم الأرض
  • قبيلة. في هذه المرحلة ، يذكرنا سبور باستراتيجيات البناء الشبيهة بعصر الإمبراطوريات: جمع الموارد ، وبناء الجيوش ، والإغارة على القبائل المنافسة في اللعبة.
  • حضارة. كما قد تتخيل ، تقدم اللعبة هذه المرة طريقة لعب بأسلوب استراتيجيات الحضارة: نحن نتوسع في القوى المتنافسة. متاح كطريقة للقوة ، والقدرة على غزو المدن من خلال الدبلوماسية
  • مساحة. نذهب من خلال الأشواك إلى النجوم. الهدف الرئيسي للمرحلة الأخيرة من الإستراتيجية هو الوصول إلى مركز المجرة (يتم تضمين الآلاف من أنظمة النجوم التي تم إنشاؤها عشوائيًا)

فلماذا يحتل Spore ، بكل حجمه ، المرتبة الأخيرة في أفضل 10 ألعاب إستراتيجية؟ تكمن المشكلة في أنه في محاولة لتزويد اللاعب بأقصى قدر من الآليات المثيرة للاهتمام ، لم يضع المطورون أيًا منهم في مستوى تنافسي.

المركز التاسع: القيادة والقهر 3 حروب تيبيريوم

إذا كنت تحب استراتيجيات البناء الكلاسيكية ، فيجب عليك الانتباه إلى سلسلة Command and Conquer ، بناءً على آليات استراتيجية العبادة Dune 2. عند مراجعة مجموعة متنوعة من المشاريع في السلسلة ، فإننا نفضل Command and Conquer 3 Tiberium Wars. تجلس اللعبة بمهارة على كرسيين ، وبالنسبة للمبتدئين في النوع الإستراتيجي في الوقت الفعلي ، ستقدم رسومات ملونة وطريقة لعب مفهومة. وستكون اللعبة القديمة راضية عن طريقة اللعب المثيرة للاهتمام ، مع البساطة الشاملة ، مما يمنح مجالًا كبيرًا للمناورات التكتيكية ، وذلك بفضل المعدات المتنوعة والجنود.

تعتبر "Tiberium Wars" ذات قيمة خاصة بالنسبة للحبكة ولمعان هوليوود الذي ينبعث من كل شق في اللعبة. تأتي الاستراتيجية من تلك الأيام الملتحية عندما كان نوع RTS في طليعة التيار السائد. هذا هو السبب في أن Electronic Arts لم تكن خائفة من ضخ موارد هائلة في اللعبة وتصوير مقاطع فيديو سينمائية طويلة بمشاركة نجوم هوليود. وبالتالي ، فإن لعب Tiberium Wars هو الخيار الأفضل لمحبي مشاريع اللاعب الفردي ، الذين ، في الواقع ، لا يرغبون حقًا في بناء قاعدة وفهم تعقيدات الاستراتيجيات الأخرى.

المركز الثامن: القائد الاعلى

على خلفية "حروب تيبيريوم" الباهظة الثمن والمذهلة في عام 2007 ، فقد القائد الأعلى تمامًا بشكل غير مستحق ، مما تسبب للوهلة الأولى في شكوك بسبب:

  • رسومات متواضعة
  • واجهة مرهقة وغير مريحة
  • اللعب البطيء

ولكن حتى مع مراعاة جميع الادعاءات ، غالبًا ما يدخل القائد الأعلى في أفضل 100 إستراتيجية. يكمن السبب في نفس المقياس الذي يجذب الانتباه في استراتيجيات اللاعب الفردي. ننسى المناوشات مع الفرق الصغيرة ، يتم لعب Supreme Commander بمئات المقاتلين ويكون العدو في اللعبة مستعدًا دائمًا لإرسال جيش جديد من الجنود ، والذي يحول الإستراتيجية إلى مذبحة ديناميكية على نطاق كوكبي.

لم ينس أحد التكتيكات أيضًا ، وغالبًا ما يجب إجراء مراجعة مجال العمل من منظور عين الطائر ، وهذا هو السبب في أن طريقة اللعب تشبه نسخة استراتيجية من لعبة الشطرنج. لا تنسى القدرة على اللعب عبر الإنترنت.

المركز السابع: معقل

تواصل العبادة القوية أفضل استراتيجياتنا على جهاز الكمبيوتر. تم إصدار اللعبة منذ ما يقرب من 20 عامًا وما زالت لا تفقد شعبيتها ، مما يجبر اللاعبين على ملء محركات البحث بطلبات بحث مثل "اقترح لعبة مثل Stronghold". شيء آخر هو أنه من الصعب جدًا العثور على مثل هذه اللعبة ، نظرًا لأن Stronghold على الكمبيوتر الشخصي هو من نواح كثيرة نوعًا فريدًا من نوع vinaigrette بين الاستراتيجيات التي تجمع بين الحروب الفردية واسعة النطاق مع بناء القاعدة ومحاكاة بناء المدينة مع إدارة الدولة. علاوة على ذلك ، فإن جميع جوانب اللعبة تكمل بعضها البعض عضوياً.

بأخذ صولجان الملك بين يديك وحكم المدينة في العصور الوسطى ، يمكنك الوصول إلى الهيمنة الكاملة بالوسائل الديكتاتورية والسلمية. يطلب العمال والعسكريون على حدٍ سواء طعامًا صحيًا بالإضافة إلى مدينة مُجددة ، حيث توجد دائمًا خيارات رائعة لقضاء وقت الفراغ. ولكن ماذا لو كانت الموارد عند الحد الأدنى ، وكان المخادعون يستعدون لتمرد جديد ضد الملك؟ اعتنوا بخيوط التعذيب وسحق الانتفاضة. الأمر متروك لك لتحديد نوع الشخص الذي ستسجله في تاريخ اللعبة.

المركز السادس: مطرقة الحرب 40.000 فجر الحرب

يتمتع المطورون في Relic بسمعة طيبة لكونهم أساتذة ، حيث يساهم كل مشروع منهم بشكل كبير في تطوير الألعاب الإستراتيجية الحديثة. من بين مجموعة المطورين الغنية ، نلاحظ بشكل خاص Dawn of War ، الذي تم إنشاؤه بناءً على عالم يجمع بمهارة بين المستقبل والخيال. بفضل الكون المختار بمهارة ، تتيح لك إستراتيجية Dawn of War إنشاء معركة شرسة ، حيث يمكن لكل مقاتل إظهار قوته في كل من القتال القريب المدى.

الملامح الرئيسية لـ Warhammer 40،000 Dawn of War:

  • تحويل التركيز من بناء القواعد إلى القتال التكتيكي
  • كل فرقة لها مقياس معنويات يتطلب منك مراقبة المعارك العسكرية بعناية
  • قائمة من 9 سباقات فريدة (بما في ذلك توسعة Soulstorm) مع وحدات النقل والهجوم ، والتي تتطلب أساليب تكتيكية مختلفة من اللاعب
  • رسوم متحركة واقعية واختيار حركات نهائية مثيرة
  • عالم ملحمي وفرصة رائعة لسحق مهرطق بقبضة فولاذية مدرعة. لاجل ماذا؟ من أجل مجد الإمبراطور!

حتى مع الأخذ في الاعتبار أن سلسلة ألعاب Warhammer 40،000 لديها بالفعل 3 مشاريع ، يقدم كل منها طرقًا ممتعة وفريدة من نوعها للعب ، فقد كانت لعبة Dawn of War الأصلية هي التي أصبحت نوعًا من "GOST" في أفضل ألعاب الكمبيوتر بين الاستراتيجيات.

المركز الخامس: Total War Shogun 2

سيكون ترتيب إستراتيجيتنا للألعاب في غير محله تمامًا دون ذكر الشيء العظيم (لا ، بجدية ، انظر فقط إلى مدى ضخامة المعارك هنا) والألعاب الشعبية من سلسلة Total War. تجمع جميع إصدارات السلسلة بين العديد من الميزات المهمة: معارك هائلة تضم عدة آلاف من المقاتلين ، وعصور تاريخية واقعية وأصلية ، ورسومات رائعة ، وتقسيم اللعبة إلى استراتيجية (مع الاستيلاء على الأراضي ، والدبلوماسية ، ولحظات أخرى مألوفة للحضارة) وجزء تكتيكي في الوقت الحقيقي.

لا تزال Total War هي الأكثر حيوية بين جميع الكائنات الحية ، لكن المسلسل أظهر نفسه بشكل أفضل في Shogun 2 ، الذي يلامس مسرح الحروب الإقطاعية في اليابان. تعتبر اللعبة ودية قدر الإمكان للمبتدئين ، ولكن بالنسبة لأولئك الذين يحبون اللعب بشكل مدروس ، فإن Shogun 2 تقدم الجزء الاستراتيجي الأكثر تعقيدًا. الركيزة المنفصلة هي آليات الجنرالات ، الذين يمكنهم الاتحاد في استراتيجيات مع النقابات الأسرية ، وشغل المناصب الإدارية وجعلها تبدو بشكل عام وكأنها مسيطر عليها ليس بواسطة الكمبيوتر ، ولكن من قبل لاعب حقيقي.

المركز الرابع: StarCraft 2

عند الاقتراب من قمة الترتيب ، حان الوقت لتذكر وجود Blizzard ، التي تصنع الألعاب الإستراتيجية الأكثر شعبية في العالم. ولكن هذا هو الحال عندما لا تضر الشعبية بجودة الألعاب وعمقها على الإطلاق. كان Starcraft الأصلي قادرًا على بناء وتلميع أساس اللعب لنوع الإستراتيجية بأكمله ، حيث قدم العديد من السباقات والوحدات الفريدة ، لكل منها نقاط قوة وضعف.

تتمة الإستراتيجية المسماة Starcraft 2 ، التي تم الإعلان عنها بعد 9 سنوات ، لم تجلب ابتكارًا كبيرًا وتم إصدارها على مدار ثلاث ألعاب منفصلة:

  • اجنحة الحرية
  • قلب السرب
  • إرث من الفراغ

الحصول على Starcraft 2 في أفضل الألعاب الإستراتيجية بسبب نفس الجودة لإبداعات Blizzard الحديثة وحالة "الألعاب للجميع". يوصى بلعب الإستراتيجية لكل من اللاعبين الذين يفضلون معارك اللاعب الفردي برسومات رائعة وحبكة مذهلة ، وبالنسبة للمجانين الحقيقيين عبر الإنترنت الذين يلعبون عبر الشبكة ، فإنهم قادرون على إجراء مائة نقرة في الثانية على فأرة الكمبيوتر ويعرفون طرق بسيطة كيفية تدمير خمسة بناة في خمس دقائق قاعدة العدو.

ملاحظة مهمة: منذ عام 2017 ، أصبحت ألعاب Starcraft 2 ثلاثية مجانية تمامًا وهذه أفضل هدية لكل من يحب استراتيجية الكمبيوتر.

حضارة المركز الثالث سيد ماير السادس

في تاريخها الذي يبلغ 30 عامًا تقريبًا ، اكتسبت سلسلة Civilization سمعة طيبة باعتبارها صوغًا حقيقيًا ، حيث أطلقت بلا هوادة أفضل الألعاب الإستراتيجية القائمة على الأدوار على الكمبيوتر. إن العمود الفقري للعبة لجميع الألعاب الإستراتيجية هو نفسه: نحن نأخذ دور الله ، الذي يبني الحضارة من أسسها إلى إنشاء قوة عظمى. لا تخلط بين سبور ، حيث تكون كل عناصر اللعبة بدائية. تركز الحضارة فقط على الأنواع البشرية وتقدم طريقة لعب غنية ومعقدة بحيث يمكن للقادمين الجدد للاستراتيجية أن يصابوا بالدوار بسهولة مع وفرة من الاحتمالات.

فلماذا جعلنا لعبة Civilization VI واحدة من أفضل 10 ألعاب إستراتيجية على الإطلاق على جهاز الكمبيوتر؟ الأمر بسيط: لم تحصل اللعبة على رسومات جديدة فقط واحتفظت بالمفهوم ، حيث نشارك في الاستيلاء على المناطق وتطوير البنية التحتية للنقل وقيادة القوى التاريخية عبر العصر الحجري القاتم والعصور الوسطى إلى مستقبل سعيد (أو ليس كذلك). القرن الثاني والعشرون ، ولكن أيضًا بشكل منهجي تم تطوير جميع عناصر الاستراتيجية.

سوف يسعد المعجبون القدامى بـ Civilization VI بـ:

  • ذكاء اصطناعي متقدم لخصوم الكمبيوتر ، والذين يتصرفون الآن وفقًا لنماذجهم الأولية التاريخية
  • شجرة التكنولوجيا المتفرعة
  • إمكانية الفوز بدين واحد
  • نظام محدث من الجنرالات والعظماء

لكن بالنسبة للوافدين الجدد إلى هذه السلسلة ، فإن الأخبار المحزنة فقط: أصبحت اللعبة أكثر تعقيدًا ومربكة ومن الواضح أنها ليست مصممة للاعبين الذين يحبون استراتيجيات البناء السهلة لقتل دقيقة أو دقيقتين من الوقت.

المركز الثاني في أبطال القوة والسحر 3

نتخيل تمامًا كيف يمكن أن تتعب بالفعل من الكليشيهات القديمة والمهزومة مثل "الكلاسيكية الخالدة". ولكن ماذا يمكنك أن تفعل إذا كانت هذه الكلمات هي الأنسب لوصف الجزء الثالث من "الأبطال" العظماء. ستحتفل لعبة الخيال الشهيرة قريبًا بعقدها الثاني منذ تاريخ إصدارها ، لكنها لا تزال معيارًا للترفيه لعشاق الإستراتيجيات القائمة على الأدوار.

معادلة النجاح ، كما هو الحال دائمًا ، بسيطة ومبتكرة:

  • 8 سباقات فريدة
  • توازن ممتاز
  • طريقة لعب سهلة ومرتبة
  • ونطاق هائل للتكتيكات بسبب الفروق الدقيقة العديدة التي تبدو غير مهمة

اختلافات مهمة عن الأجزاء السابقة: وفرة عناصر لعب الأدوار. لم يعد البطل مجرد عنصر إضافي. كما يليق بأي قائد ، يلعب دورًا نشطًا في المعركة بفضل قدرته على استخدام السحر وتجربة عناصر فريدة لتقوية الجيش. وأضف إلى ذلك الحاجة إلى بناء دولتك الخاصة ، والبحث عن الموارد القيمة والسفر عبر عالم اللعبة المليء بالمخاطر وستحصل على عقار قانوني رائع.

بالإضافة إلى ذلك ، ليست هناك حاجة للاتصال بالإنترنت للعب مع الأصدقاء - يكفي جهاز كمبيوتر واحد وشركة من الرفاق الذين يعرفون الكثير عن استراتيجيات الكمبيوتر.

المركز الأول: Warcraft III

أعترف بذلك ، ربما لم تتفاجأ على الإطلاق بقائد أفضل استراتيجياتنا؟ لتأكيد مكانة لعبة Warcraft 3 ، يكفي حقيقة أنه بعد 16 عامًا لا تزال الاستراتيجية واحدة من أكبر التخصصات الإلكترونية في العالم ومنح اللاعبين مئات الآلاف من الدولارات للحصول على جوائز. لكن طريقة اللعب القياسية المضمنة في المطلق مع قواعد البناء والسباقات والوحدات الفريدة التي تعمل وفقًا لتقنية Rock-paper-scissors هي نصف نجاح Warcraft الثالثة فقط.

لحظة أخرى هي حملة قصة ملحمية مع واحدة من أفضل القصص في تاريخ الإستراتيجية ، يتم تقديمها بمساعدة مقاطع فيديو رائعة مألوفة لعاصفة ثلجية قوية. من المثير للاهتمام حقًا متابعة قصة هجر آرتس ، وتدور الحبكة العامة المكونة من عشرات الشخصيات الملونة بسرعة كبيرة لدرجة أنه بعد الانتهاء من الاستراتيجية ، تريد فقط إعطاء أعلى تقييم ورمي المال على الشاشة ، فقط لمشاهدة استمرار قصة مثيرة للاهتمام. لكن Bllizard يحافظ على الصمت المميت. ومع ذلك ، لا تزال استراتيجيات King of Warcraft 3 أمامنا ولن يمنعنا أي شيء من قضاء عشرات الساعات السعيدة في Lordaeron.

شاهد المزيد من ألعاب الكمبيوتر عالية الجودة في التحديد وفي.