أو بولانوفا

ليس معروفًا على وجه اليقين متى وأين نشأت البطاقات. لا يوجد سوى أسطورتان. وفقًا للأول ، تم إنشاؤها بواسطة البراهمين الهنود حوالي 800 بعد الميلاد. يدعي آخر أن البطاقات ظهرت في الصين حوالي 1120 م. - أصبح حاكم Seun-Ho آنذاك مهتمًا بهم للترفيه عن محظياته.

لكن اللحظة التي ظهرت فيها أوراق اللعب في أوروبا تم تسجيلها بوضوح - 1376 ، إيطاليا. يعتقد بعض العلماء أن الرحالة العرب جاءوا بهم ، ويعتقد آخرون أن الصليبيين جلبوا معهم البطاقات.

لكن لا أحد يجادل في أن النسخ الأصلية الهندية والصينية أعيدت صياغتها بشكل كبير في أوروبا. تم الاحتفاظ بآثار التأثير الإيطالي والإسباني باسم السطح - Neuris.

كتب الباحث الأمريكي جيسي مولر في عام 1956: "لاحظ أن أوراق اللعب ترمز إلى السمات الأربع العظيمة للطبيعة البشرية". الحب تجسده القلوب ، والشغف بالمعرفة ينعكس في النوادي ، والرغبة في الثروة يمكن ربطها بالدفوف ، وبدلة الأشياء بأسمائها الحقيقية تتحدث عن الموت. ملاحظة مثيرة للاهتمام ، خاصة أنها كانت عبارة عن أربع بدلات بطاقات تم الإعلان عنها في الأصل في Naerys.

لعبة الورق الأوروبية ، التي تطورت بحلول عام 1480 ، تغيرت قليلاً فيما بعد. صحيح ، من النظام الإيطالي الأصلي بالسيوف (التناظرية للبستوني في المستقبل) ، والصولجانات (الهراوات) ، والأكواب (القلوب) والعملات المعدنية (الدفوف) ، برزت ثلاثة فيما بعد: السويسري - مع الجوز والورود والأوراق وشعار النبالة ؛ الألمانية - بالجوز والأوراق والقلوب والأجراس ؛ الفرنسية - مع الهراوات والبستوني والقلوب والماس.

تبين أن الأخيرة هي الأكثر استقرارًا ، والتي حلت عمليًا بعد حرب الثلاثين عامًا محل بقية الرمزية وهي الآن قيد الاستخدام في كل مكان تقريبًا.

ومع ذلك ، اكتسب السطح المألوف تعدد الأصوات الفضولي: تم استكمال لحن المشاعر البشرية بدافع الوقت: الألوان الحمراء والسوداء متوافقة مع أفكار الليل والنهار ، 52 ورقة تتوافق مع عدد الأسابيع في السنة ، و يذكر الجوكر الذي لا يمكن فهمه للجميع بسنة كبيسة ، وتتوافق أربع بدلات مع الربيع والصيف والخريف والشتاء.

إذا تم تقييم كل جاك بـ 11 نقطة (تأتي بعد العشرات مباشرة) ، فإن الملكة هي 12 ، والملك 13 ، والآس يؤخذ على أنه 1 ، فإن مجموع النقاط في المجموعة سيكون 364. إضافة " جوكر واحد "، نصل إلى عدد أيام السنة. حسنًا ، من السهل استنتاج 13 شهرًا قمريًا من عدد بطاقات كل مجموعة. اتضح تقويم مشفر.

من الصعب للغاية الإجابة على السؤال عن وقت تنفيذ أول خدعة للبطاقة. ولكن تم الاحتفاظ باسم أول أكثر وضوحًا في السجلات - ريكو دي لا مولينيير. والسنة 1495. منذ ذلك الوقت البعيد ، فإن ازدراء الغشاشين يلقي انعكاساته غير اللطيفة على عمل المشعوذين.

بشكل عام ، البطاقات لها مصير فريد ... البعض لا يحترم لعبة الورق لأن كل شيء يخضع لإرادة الحظ - ولا يوجد تفكير استراتيجي ، كما هو الحال في لعبة الشطرنج. فقط الصدفة والمخاطرة. واعترض آخرون على أن الحياة الحقيقية هي الخطر ، أي. نجاح أو فشل. أليست لعبة الورق نموذجًا متعرجًا وغالبًا ما تكون غير متوقعة لمسار الحياة؟

كان هذان الموقفان المتعارضان للرأي العام موجودين دائمًا. أعلن الملك الإنجليزي هنري الثامن في عام 1526 بشكل عام أن البطاقات "لعبة شيطان" وتم حظرها ، وفي عام 1541 تم رفع الحظر بالفعل.

إذا تبين أن جاذبية المقامرة ، والتنويم المغناطيسي للشعوذة ، وبهجة المشهد ، هي الجانب الخارجي لأفعال الورق ، فما هي الينابيع الداخلية؟ المستوى الأول والأدنى هو استخدام الطوابق المعدة مسبقًا. نوع من مقياس الطالب للمبتدئين. لا يتم تكريم Rounders حتى باهتمامهم.

شيء آخر هو السحرة. هذه البدائية مناسبة أيضًا لطقوسهم المقدسة الغامضة. كما أن الساحر النمساوي الشهير يوهان هوفتسينسر ، الذي قال ذات مرة إن "أي خدعة تتطلب الساحر بأكمله من البداية إلى النهاية" ، طور تصنيفًا للبطاقات الخاصة المكونة من خمسة أقسام.

هوفتسينزر هو شخص أسطوري في وهم البطاقات. يقال أنه اخترع أكثر من 5000 خدعة بطاقة. صحيح أنه هو نفسه يعتقد أنه يمتلك حوالي 60 فكرة أصلية فقط ، والباقي مجرد اكتشافات تركيبية. يرتبط اسم هذا المعلم الفريد بفئة ثانية من نوابض التركيز المخفية ، عندما يتم تنفيذ الحيل باستخدام بطاقات عادية ، ولكن دون استخدام خفة اليد. أولئك. الرياضيات البحتة وأعمال الحساب.

"بدون خفة اليد ، وبدون هذه التلاعبات الرائعة للمؤدي نفسه ، مما يضفي على فنه إثارة شديدة ونوعًا معينًا من الرياضة ، والتي بموجبها ، في الواقع ، يقيم الزملاء الساحر بشكل أكثر صرامة من الجمهور - بدون هذا يصعب الحديث عن ساحر وصل إلى مستوى لائق - كتب الباحث الكندي في الوهم سيد لورين. "خفة اليد هنا هي الجزء تحت الماء من الجبل الجليدي ، والتحول هو مجرد عنصر زخرفي." ملاحظة دقيقة للغاية ومدروسة جيدًا.

بعد مرور 20 عامًا على وفاة هوفتسينسر ، سيخبر صديقه جورج هيوبيك أوتوكار فيشر عن سحر بطاقة السيد الرائعة ، وسيكرس حياته للبحث عن مواد عنه.

أعلى فئة من سحر البطاقات هي الحيل التي تعتمد فقط على خفة اليد. وفقًا للمخادع إي كيو ، فإن الساحر الروسي بافيل سوكولوف باسو “كان كتلة صلبة حقيقية ، وربما الوحيد من نوعه. عمل في وقت واحد مع طبقتين ظهرت على الفور واختفت بين يديه. تم "سحب" البطاقات من "أنف" و "أذن" و "فم" الجمهور ، وحلقت في الهواء وتناقصت وزاد حجمها. من المعروف أن البطاقات دائمًا في يد الساحر ، لكنه يحركها بسرعة كبيرة بين أصابعه حتى تتوقف عن الظهور للجمهور. حاول القيام بذلك باستخدام بطاقتين أو ثلاث بطاقات على الأقل - وبعد ذلك ستقدر مهارة باسو ، الذي تلاعب بطبقتين.

"من أنا؟ من أين أتيت؟ إلى أين أنا ذاهب؟" - ظهرت مثل هذه الأسئلة على الملصق الموجود بجانب صورة الرجل المقنع ، سيد البطاقات الفريد خوسيه أنتينور غاغو زافالا ، ماركيز دي أوريويلا. في نهاية القرن التاسع عشر. قدم في مونتي كارلو الشهير ، صدم الجمهور وفاجأ الخبراء.

بفضل امتلاكه أعلى تقنية توزيع ورق ، جعل البطاقات التي اختارها الجمهور تختفي من على سطح السفينة ، ثم يزيلها من الهواء. ألقى بهم إلى الصف الأخير ، وعادوا إليه ، وهم يدورون في الهواء. حضر الغشاشون المشهورون الذين عملوا في دور القمار إلى العروض ودرسوا بدقة الأسلوب الذي لا يضاهى.

لكن أكثر المشعوذين غموضًا ، وفقًا للخبراء ، هو تشارلييه ، رجل عجوز محجوز وصامت وله جلد من الرق وشعر رمادي. ظهر بهدوء وبشكل غير متوقع - في لندن ، حوالي عام 1870 أو 1874. استقر في الضواحي في علية صغيرة وعرض أن يطلق على نفسه اسم شارلييه.

كان تشارلييه ساحر بطاقات. لم يتعرف على أي دعائم. تحدث عنه الخبير الإنجليزي أنجيلو لويس "أعظم سيد في التلاعب بالبطاقات". قام بزيارته أبرز الأساتذة في ذلك الوقت ، وقام بتعليمهم تقنيات جديدة تمامًا. على سبيل المثال ، تم إجراء الفولت (استبدال طابقين النصف العلوي والسفلي) باستخدام اليدين فقط. عرض تشارلييه العمل بمفرده ، وقد سُجلت هذه التقنية في التاريخ تحت اسم "فولت شارلييه".

لسوء الحظ ، لا يوجد شيء معروف عن ظهور شارلييه العلني. كان يكسب رزقه من خلال نقش النقوش على الساعات وعلب السجائر.

في عام 1882 ، اختفى شارلييه دون أن يترك أثراً ، ولم يترك وراءه سوى حيل الورق والأساطير التي اخترعها. إليكم إحداها: اقترح على أحد المخادعين البارزين الذي زاره أن يخلط الأوراق ، ويخرج أي بطاقة من هناك ويضعها على الوجه. من درج صغير ، أنتج تشارلييه بطاقة ذات وجه فارغ تمامًا. حملها بين يديه ، وبدأ في أداء بعض "الإيماءات المنظمة بشكل لا يصدق" في الهواء فوق بطاقة الكذب.

ثم تجمدت يديه في الفراغ ، وظهرت صورة البطاقة المحددة على الجانب النظيف من البطاقة! ثم قام شارلييه بعدة تمريرات "تفريغ" ، وتحولت البطاقة في يديه إلى اللون الأبيض مرة أخرى.

في مايو 1992 ، زار الساحر الأمريكي توني حسيني موسكو. اقترح أن يأخذ سطحًا ، ويعدلها ، ثم ينطق بصوت عالٍ أسماء أي ورقتين. على سبيل المثال ، اختر ستة وملك. إغلاق البطاقات ، على سبيل المثال ، سبعة وثمانية ، لا يُنصح باستدعاءها ، ثم قد لا يظهر التركيز.

دعا الجمهور. نقر حسيني على السطح ، وتبين أن البطاقات المسماة ملقاة جنبًا إلى جنب - إما قريبة من بعضها البعض ، أو (أسوأ الحالات) مفصولة ببطاقة واحدة. اختبر الزملاء الخبراء حسيني من خلال فتح سطح السفينة. لكن كل شيء سار بالضبط كما خطط الساحر.

بحسب أناتولي كارتاشكين

أندرويشينا سفيتلانا

تم الانتهاء من مشروع "سحر الخدع" بواسطة طالب في الصف السابع. يدرس تاريخ ظهور الحيل ، ويقدم أمثلة على الحيل الرياضية وتفسيرها. جذب عرض الحيل انتباه جميع المتفرجين.

تحميل:

معاينة:

في إحدى الأمسيات الجميلة على TV-3 ، رأيت برنامجًا

"مفاجأة لي" حيث تم تقديم مختلف الحيل والحيل.

فاجأني المشاركون في هذا البرنامج كثيرًا لدرجة أنني أردت بنفسي تعلم كيفية إظهار ومفاجأة الآخرين بالحيل.

الأهداف:

  1. كشف أسرار الحيل

مهام:

  1. جمع المواد حول موضوع المشروع ومعالجته ؛
  2. إجراء مسح للمعلمين والطلاب في الصفوف 5-11 ؛
  1. تعميم المواد
  2. إعداد عرض تقديمي ؛

فرضية:

يمكن لهذا المشروع جذب الآخرين إلى فن الوهم.

ملاءمة:

يكمن في حقيقة أن سحر التركيز قادر على إيقاظ النعاس ، وإثارة الكسل ، وجعل التفكير بطيئًا ، والحيل الرياضية هي "جمباز العقل" ، وهو أمر مفيد في أي عمر ، فهو يدرب الذاكرة ، ويشحذ سريع الذكاء يعلمك التفكير المنطقي والتحليل والمقارنة.

ما هي البؤر؟

يعتبر بعض الناس الحيل سحرًا حقيقيًا ، بينما يقول البعض الآخر إن الحيل مجرد خفة يد وليست سحرًا. لفهم هذه المشكلة ، قررنا إجراء دراسة. افترضنا أنه إذا كشفنا عن أسرار الحيل ، فيمكننا أداء الحيل البسيطة بأنفسنا. درسنا المعلومات الضرورية في الكتب والإنترنت وهذا ما تعلمناه.

تاريخ ظهور الحيل

نشأ تاريخ ظهور الحيل في مصر القديمة منذ حوالي خمسة آلاف عام. السحرة في ذلك الوقت جعلوا المجوهرات تختفي وتظهر ، الإوز مقطوع الرأس. أثناء الحيل ، زحفت تماثيل ضخمة للآلهة من الأرض. يمكن أن تمد هذه التماثيل أيديهم إلى الناس ، حتى أن التماثيل يمكن أن تبكي. اعتبرت مثل هذه العروض إما قوة إلهية أو قوة الظلام.

في أوروبا في العصور الوسطى ، كانت الحيل تُعتبر سحرًا ، ودفع السحرة ثمن ذلك بحياتهم.

في القرن الثامن عشر ، في ألمانيا وهولندا ، حظيت عروض "الساحر" المزعوم بنفسه والذي أطلق على نفسه Oches Bohes واستخدم الاسم المستعار "Hocus Pocus" بشعبية كبيرة. استخدم العبارات المربكة "hocus pocus ، tonus talonus ، vade celeriter" من أجل صرف انتباه الجمهور.

تم التقاط هذه "التعويذة" على الفور من قبل السحرة الآخرين وبعد فترة أصبحت بطاقة الاتصال لجميع المخادعين.

في القرن الثامن عشر ، في إنجلترا ، اكتسب السحرة والسحرة بعض الاعتراف والمكانة في المجتمع. بفضل هذا ، ظهر المئات من السحرة المحترفين في بداية القرن التاسع عشر.

والحيل "العلمية" ، أي الحيل التي يمكن تفسيرها من وجهة نظر علمية ، تكتسب شعبية واسعة.

في عام 1873 ، في لندن ، افتتح أحد المخادعين جون نيفيل ماسكلين أول سيرك ماجيك دائم ، والذي استمر لمدة 40 عامًا أخرى.

في القرن العشرين ، ظهر العديد من المخادعين في العالم: ديفيد ديفانت ، هاري هوديني ، ديفيد كوبرفيلد ، ديفيد بلين ، الإخوة سافرونوف.

تتمثل المهمة الرئيسية للسحرة والخداع المعاصرين في إظهار للجمهور أكثر الحيل المدهشة والصادمة.

بعد أن درست التاريخ ظهور الخدع السحرية أدركنا أن فن الخدع الوهمية من أقدم الفنون. في السابق ، كانت الحيل تستخدم لخداع الناس أو ترهيبهم ، وفي عصرنا ، تعد الحيل من أكثر المشاهد الشعبية المفضلة.

يمكن عرضها في كل مكان: في المسارح ، في ساحات السيرك وأماكن الترفيه ، في محطات التوقف السياحية وحتى في المنزل ، على طاولة بين الأصدقاء.

ما هو المبدأ الأساسي لعمل أي ساحر.لاحظ فلاديمير دال ، بشكل صحيح ، في قاموسه أن "التركيز" هو تشتيت للعيون ، وتشتيت الانتباه.

هذه هي القاعدة الرئيسية في عمل الساحر المخادع.

يتم ترتيب الأشخاص بطريقة تجعلهم لا يستطيعون متابعة العديد من الإجراءات في نفس الوقت. تكمن مهارة الساحر في حقيقة أن العديد من حركاته غير المنسقة تحدث في وقت واحد. أثناء الأداء ، يبدو أن كل ما يفعله الساحر ، يراه الجمهور ، لكن في الحقيقة هذا ليس كذلك.

إنه فقط يصرف انتباه المشاهد بمهارة ، ويركز انتباهه على ما يحتاج إليه. أسميهم الحركات المراوغة للمخادع.

من أجل تشتيت انتباه الجمهور عن الشيء الرئيسي ، ينظر بعض السحرة في عيون المشاهد ، كما لو كان منومًا ، بينما يفضل البعض الآخر التلاعب بالأشياء لهذا الغرض.

كل خدعة لها وجهان: أحدهما واضح ، يراه الجمهور ، والثاني سري ، ولا يسع المرء إلا أن يخمنه.

ومهمة الساحر إظهار الحيلة حتى لا يظهر جانبها السري.

الجميع يحب الحيل- من الممتع مشاهدتها ، لأن الساحر مثل الساحر. لكن الأمر الأكثر إثارة هو إظهارها: تشعر أنك ساحر ، ساحر. يقول علماء النفس إن الحيل السحرية تعلم الناس أن يعملوا أمام الجمهور وأن يكونوا منتبهين ومهذبين وبالطبع مستعدين.

الآن أردت أن أتعلم سريعًا كيفية إظهار الحيل ، ولكن ما هي الحيل الأفضل أن أبدأ التعلم ، لأن هناك عددًا كبيرًا منها.

أنواع التركيز:

  1. بمعالجة
  2. الوهم (أوهام الأجهزة)
  3. ميكروماجيك
  4. سحر العقل
  5. تقنية الذكريات
  6. تحويل
  7. حيل فكير
  8. المناديل الرياضية
  9. خداع بصري -
  10. أوهام جسدية
  11. وهم كيميائي

في بعض الحيل ، تختفي الأشياء ، في حالات أخرى ، على العكس من ذلك ، تظهر. الأشياء الصغيرة في يد الساحر تتحول إلى أشياء كبيرة ، والأشياء الكبيرة إلى أشياء صغيرة.

وهناك الكثير من الدعائم لأداء الحيل: الأوشحة ، والحبال ، والنظارات ، وأوراق اللعب ، والكرات ، والمباريات ، والعملات المعدنية وغير ذلك الكثير.

في صفحات استضافة الفيديو على YouTube ، وجدنا مقاطع فيديو يقوم فيها السحرة المشهورون بوريس أربوزوف (برنامج Piggy Bank of Magic) وإيليا لاريونوف (برنامج "School of Magic") بتعليم الأطفال أسرار الخدع السحرية.

في البداية ، استمتعت بمشاهدة مقاطع الفيديو التدريبية ، ثم حاولت أن أظهر حيلتي المفضلة بنفسي. المرة الأولى لإظهار الحيل ، بالطبع ، لم تنجح. لكن مع الكثير من الممارسة ، تمكنت من تحقيق نتائج جيدة.

عرض

لقد أحببنا بشكل خاص الحيل الرياضية:

ما هي خصوصية الحيل الرياضية؟

ظهرت الألعاب والحيل الرياضية مع ظهور الرياضيات كعلم.

حتى في اليونان القديمة ، لم يتم تصور تنمية الشخصية بدون ألعاب. عرف أسلافنا لعبة الشطرنج والداما والألغاز والأحاجي.

العلماء والمفكرين والمعلمين. لقد خلقوها. منذ العصور القديمة ، عرفت ألغاز فيثاغورس وأرخميدس ،

نعلم جميعًا الشاعر الروسي العظيم م. Lermontov ، ولكن لا يعلم الجميع أنه كان من عشاق الرياضيات ، فقد كان منجذبًا بشكل خاص إلى الحيل الرياضية ، التي كان يعرفها كثيرًا ، وبعضها اخترع نفسه.

تعتبر الحيل الرياضية مثيرة للاهتمام على وجه التحديد لأن كل خدعة تستند إلى خصائص الأعداد والأفعال والقوانين الرياضية. هناك الكثير من الحيل الرياضية ، ويمكن العثور عليها في كتب منفصلة للعمل اللامنهجي في الرياضيات ، ويمكنك ابتكار حيلك الخاصة.

الموضوع الرئيسي للحيل الحسابية هو تخمين الأرقام المقصودة أو نتائج العمليات عليها. سر الحيل كله هو أن "الحازر" يعرف ويعرف كيفية استخدام الخصائص الخاصة للأرقام ، لكن المفكر لا يعرف هذه الخصائص.

تكمن الفائدة الرياضية لكل خدعة في الكشف عن أسسها النظرية ، والتي تكون في معظم الحالات بسيطة للغاية ، ولكنها في بعض الأحيان مقنعة بذكاء.

خمس قواعد أساسية يجب على الساحر المبتدئ عدم كسرها

الآن عرفنا السر الرئيسي لأي خدعة ، ولكن ما الذي يجب أن يعرفه أي ساحر مبتدئ أيضًا؟ وجدنا في أحد المواقع الوصايا الخمس لساحر:

1. لا تقل أبدًا ما ستفعله.

أولاً ، يحرم الجمهور من المفاجأة.

ثانيًا ، ينبههم إلى ما ينبغي عليهم الانتباه إليه.

ثالثًا ، لا يمنحك الفرصة للخروج من موقف غير ناجح إذا لم ينجح التركيز.

2. لا تكرر الخدعة مرتين على التوالي ، لأن الجمهور في المرة الثانية لا يتبع الحيلة ، ولكن كيف يتم تنفيذها.

3. لا تشرح أبدًا أسرار الحيل ، حتى التقليدية منها.

4. تدريب باستمرار بحيث يتم تنفيذ تقنية التنفيذ

تلقائي.

  1. لا تجادل مع الجمهور. كن دائما مهذبا وصحيحا.

استنتاج

لقد فتح العمل الذي تم تنفيذه في المشروع الكثير من الأشياء الجديدة لنا:

  1. علمنا أن فن الحيل من أقدم أشكال الفن ، عمره أكثر من خمسة آلاف عام.
  2. لقد أدركنا أن السر الرئيسي للسحر لا يكمن في السحر والسحر ، بل في قدرة الساحر على إظهار الحيلة حتى لا يظهر جانبها السري للمشاهد.
  3. لقد أتقننا القواعد الأساسية للساحر وتعلمنا كيفية إظهار الحيل البسيطة.
  4. الحيل الرياضية هي "جمباز العقل" ، وهي مفيدة في أي عمر ، فهي تدرب الذاكرة وتشحذ البراعة وتعلمك التفكير المنطقي والتحليل والمقارنة.

وهكذا تمكنا من تحقيق الهدف وتمكنا من حل لغز الحيل.

تم تأكيد الفرضية التي طرحناها في بداية الدراسة.

ساعدنا هذا العمل في جذب انتباه الآخرين إلى فن الحيل.

www.micromagic.ru - أكاديمية الحيل والحيل

www.micromagic.ru/forum - منتدى السحرة

umclidet.com - يتم هنا جمع مجموعة متنوعة من الحيل السحرية من جميع أنحاء العالم. ستجد كل من الحيل القديمة التي أذهلها الجمهور منذ عدة مئات من السنين ، وحيل جديدة تمامًا باستخدام مواد حديثة.

fokusnik.ru - موقع أنتون كراسيلنيكوف: فنان سيرك ، مخادع ومصمم لمعدات الوهم. skorablev.ru - الإنترنت الخادع - Sergey Korablev Holding

المؤسسة البلدية التعليمية المستقلة المدرسة الثانوية رقم 7 من منطقة مدينة مدينة نفتيكامسك بجمهورية باشكورتوستان

عمل بحثي

الحيل والأوهام .

إجراء:

طالب 4 فئة "E"

جيلمخانوفا أزاليا

المستشار العلمي:

ألكينا إي.

نفتيكامسك 2018

جدول المحتويات:

مقدمة 3

الفصل 1

1.1 تعريف "التركيز" و "الوهم" 5

1.2 تاريخ الحيل والأوهام 7

1.3 السحرة في الماضي والحاضر 8

1.4 أنواع الحيل 9

1.5 الحيل السرية 10

الفصل 2

2.1. مقابلة. أحد عشر

2.2. قواعد الساحر 11

2.3 حيل التلاعب افعل ذلك بنفسك 11

استنتاج. 13

المراجع والمصادر 14

طلب

مقدمة

ملاءمة:

من شاشات التلفزيون ، ملصقات الشوارع تتساقط علينا:

حدث فريد!

عرض السحر!

معركة بركه!

عظيم ورهيب!

لا يصدق ومستحيل!

فريد!.

من صفحات وسائل الإعلام وشاشات التلفاز ، نتعرض حرفيًا للهجوم من خلال معلومات عن السحر والسحر واستحالة التكرار. بسبب نقص المعرفة الموضوعية الكافية حول هذه المسألة ، فإننا نواجه المشكلة التالية:

كيف ترد على بث المعلومات؟

ما هو: خفة اليد ، التلاعب ، السحر؟

هل نحن عاجزون أمامهم ، أم أن هناك حقائق قابلة للتفسير علميًا تكشف عن علم "السحر الزائف"؟

استخراج أو تكوين السؤال:

ما هو التركيز؟

هل يمكن لأي شخص أن يصبح ساحر؟

استهداف: تعلم ما هي الحيلتعلم كيفية أداء الحيل البسيطة.

دبليواداتشي :

1. دراسة الأدبيات حول موضوع البحث.

2. اكتشف ما إذا كان هناك اختلاف في مفهومي "التركيز" و "الوهم".

3. دراسة تاريخ الحيل والأوهام

4. تحديد ما هي الحيل.

5. العثور على معلومات حول السحرة المشهورين.

فرضية: إذا أردت ، يمكن لكل شخص أن يتعلم أداء الحيل والأوهام.

موضوع الدراسة: لا يمكن تفسيره ، سر ، غامضفن الاوهام والخدع.

موضوع الدراسة: الحيل والأوهام.

طرق البحث:

1. دراسة المؤلفات والمواد من مواقع الإنترنت.

2. المراقبة والاستجواب.

3. تحليل وتعميم النتائج.

4. تعلم وممارسة الحيل.

الفصل 1.

1.1 تعريف مفهومي "التركيز" و "الوهم"

في قواميس V.

الخزعبلات - الخداع ، المزاح ، المتاعب ، إبعاد العيون ، ظاهرة غير مفهومة تقوم على الفن والتظاهر (القاموس التوضيحي للغة الروسية العظمى الحية/ في دال).

ركز- هذا هو:

1. نقطة تقاطع سقوط الأشعة المنكسرة أو المنعكسة على النظام البصري بواسطة حزمة موازية.

2. النقطة التي تخلق عندها العدسة صورة مميزة للموضوع. كن في بؤرة التركيز. لا تدخل في التركيز.

3. محور العملية الالتهابية. ركز على الرئتين.

4. مركز التركيز. تركيز الزلزال. ادخل إلى دائرة الضوء (ترجمة ؛ كتاب)

5. خدعة تقوم على الماكرة والرشاقة والبراعة.

6. (ترجمة. عامية) خدعة ، خدعة تجذب الانتباه بغرابة ، مفاجأة (القاموس التوضيحي / S.I. Ozhegov).

1 . التركيز اتصلالمرئيةبرهنةماذا او ماإلى عن علىغير عادي, لا يصدق, أيّمرتكز علىخداعرؤية, الانتباهفييساعدخصيصاالمتقدمةالخدع, حركات, أيّبحسب ما هو معروفالأفكارليسمايوتجري, ليسمايوأن تكونمُنفّذ.

2 . التركيز دعوة العمل, الأمر الذي يتطلب مهارة خاصة من الشخص, مهارات.

3 . التركيز تسمى خدعة, حيلة, حيلة.

4 . اذا أنتيطلبمَن- أو, إلىكل شيء كانبدون الخدع , ثم يعني ذلك, ماذا او ماتطلب من هذا الشخص أن يفعل ماذا- هذا الشيء خطير, عدم إظهار أي مبادرة غير ضرورية ، إلخ.. ص.

5 . التركيز اتصلتعقيد, سرفيتصنيعماذا او ما- أومنتجات, الشغلماذا او ما- أوجهاز أوفيعملأيّ- أوتصميمات.

6 . التركيز يسمى غير عادي, فعل غير متوقع, نزوة ور. ص. ( القاموس التوضيحي للغة الروسية ديمترييف./ د. في. دميترييف. )

7. http:// www. الحارقة. en/ أي/ سحر. هتم .

تطبيقات

المرفقات 1.

الملحق 2

مسح 97 طالباً وطالبة من ثانوية وزارة الشؤون الخارجية رقم 7.

الملحق 3

دليل ساحر مبتدئ.

الحيل العلمية.

التركيز 1.

عقدة على حبل.

هل من الممكن ربط عقدة على حبل دون ترك الأطراف؟ اتضح نعم! ضع حبلًا بطول 50-55 سم على المنضدة. ضع ذراعيك على صدرك. ثم انحنى إلى أسفل على الطاولة وخذ أحد طرفي الحبل بالتناوب مع كل يد. بعد فصل اليدين ، ستظهر عقدة في منتصف الحبل

كيف أشعل النار تحت الماء؟

منذ الطفولة ، نعلم أن النار والماء عدوان لا يمكن التوفيق بينهما. لكن هذه التجربة تثبت خلاف ذلك. يمكن أن تحترق النار حتى تحت الماء.

سوف تحتاج: كعب شمعة ، وعاء ، ماء بارد ، أعواد ثقاب!

تقدم التجربة:

نعلق جمرة الشمعة بأسفل الوعاء (مساعدة الكبار). أشعل شمعة وقطّر البارافين الذائب في قاع الوعاء. انفخ الشمعة واضغط على قاعها على بقعة الشمع. انتظر حتى يبرد. الآن صب الماء في وعاء ، لكن ليس ممتلئًا حتى لا يصل إلى قمة الشمعة. أشعل شمعة وانتظر قليلاً.

ماذا يحدث: النار تحترق ببطء من البارافين ، لكن الشمعة تستمر في الاشتعال حتى عندما يغوص الفتيل تحت مستوى الماء. تشكل قمع في الشمعة ، يتعمق في الماء.

تفسير: عادة عند حرق البارافين يذوب ويتبخر. لكن في هذه التجربة ، تكون الشمعة في ماء بارد. يخفض الماء درجة حرارة البارافين بحيث لا تصل طبقته الخارجية إلى درجة حرارة الانصهار. بمعنى آخر ، يبرد الماء الشمعة ، ولا تذوب الطبقة الخارجية من البارافين ولا تتبخر. تتشكل جدران رقيقة حول الشمعة ، والتي لا تسمح للماء بإغراق النار. يحرق اللهب قمعًا حول الفتيل. لكن في مرحلة ما ، لن تتحمل جدران القمع ضغط الماء ، ثم ستظل الشمعة تنطفئ.

التركيز 2.

هل يمكنك قطع الخشب بالورق؟

الورق ناعم جدًا ويتجعد بسهولة. أكثر عرضة للتمزق من خلال الشجرة. يعتقد الكثير من الناس بهذه الطريقة ، لكن هذا ليس صحيحًا دائمًا!

سوف تحتاج إلى: ورقة ، بوصلة ، مقص! ، قلم رصاص حاد ، برغي طويل وجوز ، مثقاب! ، عصا خشبية.

تقدم التجربة:

باستخدام بوصلة ، ارسم دائرة بقطر حوالي 20 سم على الورق ، قم بقصها. استخدم طرف قلم رصاص لتوسيع الثقب في المنتصف بحيث يدخله البرغي. اربط الصامولة بإحكام بحيث تضغط على قرص الورق على رأس المسمار. الآن الجزء الأكثر خطورة. اطلب من شخص بالغ مساعدتك. تحتاج إلى إدخال برغي مع قرص ورقي في ظرف المثقاب وتشغيله. قم بإحضار العصا الخشبية بعناية إلى قرص الغزل. أهم شيء هو عدم لمس القرص عن طريق الخطأ بيدك!

ماذا يحدث: الورق سيقطع بسهولة من خلال عصا خشبية! يمكنك محاولة نشر كوب بلاستيكي. هو أيضًا لن يقاوم قرصًا ورقيًا.

تفسير: بسبب الدوران السريع ، يصبح الورق صلبًا ولا يتجعد. مثلما يصبح الحبل المرن مستقيمًا وصلبًا عند شده ، كذلك يتم شد الورقة في التجربة. عند القيام بذلك ، تصبح حافته صلبة وحادة ، مثل المنشار ، ويمكن أن تقطع الخشب أو الكوب البلاستيكي. ومع ذلك ، لاحظت أنت بنفسك أنه من السهل قطع نفسك على حافة الورقة. يحدث هذا أحيانًا إذا قمت بتشغيل إصبعك بسرعة على طول حافة الورقة. الورق يقطع حتى الجلد.

التركيز 3.

كيف تضيء المصباح الكهربائي بقلم رصاص؟

ستثبت هذه التجربة أن المصباح الكهربائي يمكن أن يلمع بدون أسلاك. سوف تحتاج إلى: بطارية خلوية بحجم 1 4.5 فولت ، ومقص معدني ، وشريط لاصق ، ومصباح كشاف ، وقلم رصاص مع دائرة داكنة من الرصاص في النهاية غير الحادة.

تقدم التجربة:

ضع قاعدة المصباح الكهربائي (طرف حاد) على دائرة الرصاص على الطرف الحاد للقلم الرصاص. بالطبع ، لن تلتصق اللمبة نفسها ، لذا من الأفضل لصقها بالقلم الرصاص بشريط لاصق. ضع القلم الرصاص على الطاولة بحيث يلامس طرفه الحاد إحدى أرجل البطارية. ومع ذلك ، لم يتم تشغيل الضوء بعد. افتح المقص والمس أحد طرفي القدم الثانية للبطارية ، والآخر - خيوط المصباح الكهربائي.

ماذا يحدث: بمجرد توصيل المصباح الكهربائي والعمود الثاني للبطارية بالمقص ، سيضيء المصباح!

تفسير: من الواضح أن المقص قد أكمل الدائرة الكهربائية. بعد كل شيء ، بدون كهرباء ، لن تضيء المصباح. وكان دور الأسلاك في هذه التجربة هو المقص وقلم الرصاص. المقص المعدني يوصل الكهرباء - ليس من المستغرب ، لكن قلم رصاص؟ بعد كل شيء ، إنها مصنوعة من الخشب! الخشب لا يوصل الكهرباء. كل شيء عن اللوح. في أقلام الرصاص الحديثة مصنوعة من الجرافيت. الجرافيت معدن يوصل الكهرباء. هذا هو السبب في ضرورة ضغط قاعدة المصباح الكهربائي على القلم. إذا انزلقت القاعدة ولمس الخشب ، فلن يضيء المصباح.

التركيز 4.

هل يمكن أن تتدلى الشوكات في الهواء؟

حاول وضع عملة معدنية على حافة الزجاج - بالكاد ستنجح. نعم ، ونادرًا ما تطفو الشوكات في الهواء من تلقاء نفسها. ولكن إذا جمعت بين الاثنين ، فسينتهي كل شيء!

سوف تحتاج: عملة معدنية متوسطة الحجم ، 2 شوكة طاولة ، كأس.

تقدم التجربة:

ضع الشوكات واحدة فوق العملة المعدنية ، ثم ضع العملة المعدنية على حافة الزجاج. في هذه الحالة ، يجب أن تبرز حافة العملة قليلاً فقط - تبرز قليلاً خارج الحافة. عليك أن تتصرف بحذر شديد. ليس من السهل تحقيق التوازن بين هيكل الشوكة والعملة المعدنية بحيث يقع دون أن يسقط.

ماذا يحدث: العملة على الزجاج والشوك معلقة في الهواء! قد يتأرجحون قليلاً ، لكنهم لن يسقطوا.

تفسير: تعتمد خدعة الشوكة على تحويل مركز الثقل. مركز الجاذبية هو النقطة التخيلية حيث يقع الجزء الأكبر من الجسم. إذا نظرت إلى أي شيء ، يمكنك أن تتخيل أين توجد الأجزاء الأثقل ، وأين توجد الأجزاء الأخف وزنا. بعد ذلك سيتضح مكان النقطة المركزية. في حالة بناء العملة المعدنية والشوكة ، يقع مركز الثقل على حافة العملة المعدنية تمامًا. لهذا السبب تمكنا من وضع عملة معدنية على حافة الزجاج: كان الهيكل متوازنًا ولم يسقط

التركيز 5.

بركان كيميائي.

تتيح لك هذه التجربة البسيطة الحصول على فكرة بصرية عن ماهية التفاعل الكيميائي.

سوف تحتاج: صودا (كربونات الصوديوم) - 2 ملاعق صغيرة ؛ خل المائدة (9 في المائة) - ملعقتان كبيرتان ؛ أسطوانة مجوفة يبلغ قطرها 2-3 سم وطولها حوالي 5 سم (يمكنك صنعها بنفسك ، أو يمكنك ببساطة استخدام أي حاوية جاهزة ، على سبيل المثال ، في سياق التجارب التحريرية ، كان صندوق المسواك تستخدم)؛ ماء - 50 مل ؛ الغواش أو الألوان المائية باللون الأحمر ؛ البلاستيسين. صحن الشاي.

طريقة التحضير: ضع الصندوق على صحن ، قم بلصق البلاستيسين في الأعلى بحيث يكون الجبل عريضًا عند القاعدة ويتقارب للأعلى مع وجود ثقب في الأعلى. لتشكيل جبل ، يمكنك استخدام كل من البلاستيسين العادي واستخدام ألوان مختلفة ، وكذلك تنويع تضاريس جبلنا من خلال نحت الحواف والستائر الصخرية والشقوق. كلما عملنا على الجبل ، كلما كان الانفجار البركاني القادم أجمل.

تقدم التجربة:

صب ملعقتين صغيرتين من الصودا في فتحة البركان (يمكن تغيير النسب بشكل تجريبي لتحقيق تأثير أكثر أو أقل قوة). املأ ربع كوب مملوء بالماء الدافئ (ولكن ليس ساخنًا) ، أضف وحرّك بعض الغواش الأحمر أو العنابي أو الألوان المائية حتى يتشكل لون كثيف. صب ملعقتين كبيرتين من الخل في الماء الملون واخلط كل شيء. اسكب المحلول الناتج بعناية في فم البركان واستمتع بانفجاره.

تفسير: تدخل الصودا ومحلول ملون من حمض الأسيتيك في تفاعل كيميائي ، وسوف "تنفجر" الرغوة الحمراء من فوهة البركان.

التركيز 6.

ضغط المياه.

كلما تعمق الغواص ، زاد ضغط الماء عليه. يمكنك تقدير ضغط الماء من خلال القوة التي تهرب بها الطائرة النفاثة من الحفرة.

سوف تحتاج: زجاجة بلاستيكية ، إبرة حياكة ، ماء.

تقدم التجربة:

املأ الزجاجة بالماء وانتصب. اصنع ثلاثة ثقوب في الزجاجة بإبرة حياكة (مساعدة الكبار).

ماذا يحدث: نفاثات من الماء تنطلق من الثقوب بقوة مختلفة.

تفسير: تتعرض الطبقات السفلية من الماء لضغط أكبر ، وبالتالي فإن التدفق من الحفرة السفلية يضرب الأبعد.

التركيز 7.

كيف تعلم الرقص العملات المعدنية؟

سوف تحتاج إلى: عدة أوراق ، وأقلام رصاص ملونة ، و 2 عملات معدنية صغيرة ، وغراء ، وخيط ، وكرسيان.

تقدم التجربة:

دعنا نرسم مهرجًا على الورق ونقطعه ونضع دائرة حوله على ورقة أخرى ونقطع المهرج الثاني. نربط أطراف الخيط بأرجل كرسيين ونرتب الكراسي بحيث يتم شد الخيط. دعونا نضع مهرجًا واحدًا على خيط حتى يمر بين يديها. ماذا حدث؟ سقط المهرج. والآن سنلصق عملة معدنية على يديه ونلصق الشكل الثاني على الرقم الأول بحيث تكون العملات المعدنية بين طبقات الورق. لون المهرج على كلا الجانبين. دعونا نحاول وضعه على الحبل مرة أخرى.

ماذا يحدث: يتم الاحتفاظ بالمهرج بشكل ممتاز على الحبل ولا يسقط. يمكنه التوازن حتى على طرف قلم رصاص دون أن يسقط.

تفسير : لا يسقط المهرج بسبب الموقع الخاص لمركز الثقل. مركز الجاذبية هو النقطة التخيلية حيث يقع الجزء الأكبر من الجسم. مركز ثقلنا في مكان ما في البطن. الأمر نفسه ينطبق على مهرج الورق: يقع مركز ثقله تقريبًا في المعدة. إذا وضعته على خيط بدون عملات معدنية ، فسيكون مركز الثقل أعلى من الخيط. بمجرد أن ينحرف المهرج قليلاً إلى الجانب ، سوف يسحبه مركز الجاذبية لأسفل. التمثال سوف يسقط. ولكن عندما نلصق عملتين ثقيلتين في يديه ، سيكون مركز الثقل بين يدي المهرج - تحت الخيط. الآن يقف المهرج بثبات على الحبل ولن يسقط. يلجأ راكبو الدراجات النارية في السيرك الذين يركبون حبلًا مشدودًا أيضًا إلى هذه الحيلة: يتم تعليق حمولة ثقيلة من أسفل الدراجة النارية ، مما يؤدي إلى تحويل مركز الثقل.

تعليمات احترازية.

قبل البدء في أي تجربة ، استشر شخصًا بالغًا ، واعرض وصفًا للتجربة واشرح أين وكيف ستجريها. إذا كان الوصف يشير إلى أنك ستحتاج إلى مساعدة الكبار ، فيجب أن يظل مساعدك حتى نهاية التجربة. لا تحاول أبدًا استخدام أدوات حادة أو تسخين أي مادة بنفسك. تعرف على ما تحتاجه للتجربة وقم بإعداد كل ما تحتاجه مسبقًا. عند التجريب ، لا تنسَ دفتر ملاحظات وقلم رصاص. من المفيد جدًا كتابة النتائج التي تتوقع الحصول عليها قبل بدء التجربة. في نهاية التجربة ، اكتب النتائج وقارن مع تلك التي توقعتها. هل تم تأكيد توقعاتك؟ إذا لم يكن كذلك ، فكر في السبب. توخ الحذر عند تجربة المواد الكيميائية المنزلية مثل الصابون أو سائل غسيل الأطباق أو الأطعمة. لا تنس أن تطلب الإذن لأخذ هذه المواد للتجارب. عندما تنتهي ، تخلص من كل ما استخدمته. لا ينبغي أن تؤكل المنتجات التي أجريت عليها التجارب! تأكد من غسل يديك قبل وبعد تجربة المواد الكيميائية أو المنتجات. في نهاية التجربة ، أعد كل شيء إلى مكانه. من المهم بشكل خاص إزالة العناصر بعناية مثل الزجاج والزجاجات والمقص وإبر الحياكة والأربطة المطاطية والأكياس البلاستيكية. يمكن أن تضر هذه الأشياء الأطفال الصغار والحيوانات الأليفة. حتى أصغر حوض ماء يمكن أن يشكل خطورة على الطفل.

إرسال عملك الجيد في قاعدة المعرفة أمر بسيط. استخدم النموذج أدناه

سيكون الطلاب وطلاب الدراسات العليا والعلماء الشباب الذين يستخدمون قاعدة المعرفة في دراساتهم وعملهم ممتنين جدًا لك.

نشر على http://www.allbest.ru/

مقال

تاريخ البؤرة

نشأ فن الأوهام (الحيل) في مصر القديمة منذ حوالي خمسة آلاف عام. السحرة في ذلك الوقت جعلوا المجوهرات تختفي وتظهر ، الإوز مقطوع الرأس. أثناء الحيل ، زحفت تماثيل ضخمة للآلهة من الأرض. يمكن أن تمد هذه التماثيل أيديهم إلى الناس ، حتى أن التماثيل يمكن أن تبكي. اعتبرت مثل هذه العروض إما قوة إلهية أو قوة الظلام.

في أوروبا في العصور الوسطى ، كانت الحيل تُعتبر سحرًا ، ودفع السحرة ثمن ذلك بحياتهم.

في القرن الثامن عشر في ألمانيا وهولندا ، حظيت عروض "الساحر" المزعوم بنفسه والذي أطلق على نفسه Ohes Bohes واستخدم الاسم المستعار "Hocus Pocus" بشعبية كبيرة. خلال "شعوذة البازار" ، استخدم العبارات المرتبكة "hocus pocus ، و Tone talonus ، و vade celeriter" من أجل تشتيت انتباه الجمهور.

تم التقاط هذه "التعويذة" على الفور من قبل السحرة الآخرين وبعد فترة أصبحت بطاقة الاتصال لجميع المخادعين.

في القرن الثامن عشر ، في إنجلترا ، اكتسب السحرة والسحرة بعض الاعتراف والمكانة في المجتمع. بفضل هذا ، ظهر المئات من السحرة المحترفين بحلول نهاية القرن الثامن عشر وبداية القرن التاسع عشر. وما يسمى بالحيل "العلمية" ، أي الحيل التي يمكن تفسيرها من وجهة نظر علمية ، تكتسب شعبية واسعة.

الخصائصالحيل الرياضية.

ظهرت الألعاب والحيل الرياضية مع ظهور الرياضيات كعلم.

حتى في اليونان القديمة ، لم يتم تصور تنمية الشخصية بدون ألعاب. عرف أسلافنا لعبة الشطرنج والداما والألغاز والأحاجي.

نعلم جميعًا الشاعر الروسي العظيم م. Lermontov ، ولكن لا يعلم الجميع أنه كان من عشاق الرياضيات ، فقد كان منجذبًا بشكل خاص إلى الحيل الرياضية ، التي كان يعرفها كثيرًا ، وبعضها اخترع نفسه.

تعتبر الحيل الرياضية مثيرة للاهتمام على وجه التحديد لأن كل خدعة تستند إلى خصائص الأعداد والأفعال والقوانين الرياضية. هناك الكثير من الحيل الرياضية ، ويمكن العثور عليها في كتب منفصلة للعمل اللامنهجي في الرياضيات ، ويمكنك ابتكار حيلك الخاصة.

الموضوع الرئيسي للحيل الحسابية هو تخمين الأرقام المقصودة أو نتائج العمليات عليها. سر الحيل كله هو أن "الحازر" يعرف ويعرف كيفية استخدام الخصائص الخاصة للأرقام ، لكن المفكر لا يعرف هذه الخصائص.

تكمن الفائدة الرياضية لكل خدعة في الكشف عن أسسها النظرية ، والتي تكون في معظم الحالات بسيطة للغاية ، ولكنها في بعض الأحيان مقنعة بذكاء.

مثل العديد من الموضوعات الأخرى التي تتقاطع مع تخصصين ، لا تحظى الحيل الرياضية باهتمام خاص من علماء الرياضيات أو السحرة. يميل الأول إلى اعتبارها متعة فارغة ، بينما يتجاهلها الثاني باعتبارها مملة للغاية. لا تنتمي الحيل الرياضية ، بصراحة ، إلى فئة الحيل التي يمكن أن تبقي جمهورًا من غير الرياضيين مفتونًا ؛ عادة ما تستغرق هذه الحيل الكثير من الوقت ، وهي ليست فعالة للغاية ؛ من ناحية أخرى ، لا يكاد يوجد شخص سوف يستخلص حقائق رياضية عميقة من تأمله.

ومع ذلك ، فإن الحيل الرياضية ، مثل الشطرنج ، لها سحرها الخاص. يجمع الشطرنج بين أناقة البناء الرياضي والمتعة التي يمكن أن تقدمها اللعبة. في الحيل الرياضية ، يتم دمج أناقة الإنشاءات الرياضية مع التسلية. لذلك ليس من المستغرب أن يجلبوا أكبر قدر من المتعة لأولئك الذين هم على دراية بكلا المجالين في نفس الوقت. خدعة الوهم الرياضيات

الحيل الرياضية - أكثر وسائل الترفيه المفضلة في القرنين السابع عشر والثامن عشر. كانت القدرة على تخمين العدد المقصود ، نتيجة العمليات الحسابية ، تعتبر في تلك الأيام بمثابة سحر تقريبًا. لم يعرف الكثير أن هذه التخمينات تستند إلى خصائص بسيطة جدًا لأرقام معينة وعمليات حسابية. ومع ذلك ، حتى الآن تعتبر الحيل الرياضية تسلية عظيمة ، فهي تسبب دهشة صادقة واهتمام عام ، والأهم أنها تساهم في تكوين التفكير المنطقي لدى أطفال المدارس ، وتغرس فيهم حب الرياضيات ، وتظهر الإمكانيات الرائعة لهذا العلم.

يوجد حاليًا عدد كبير من الحيل الرياضية الأكثر تنوعًا ، والتي تستند إلى نظريات رياضية مختلفة ، بالإضافة إلى خصائص الكائنات المعنية (النرد ، والبطاقات ، والدومينو ، والتقويمات ، وما إلى ذلك).

تخمين عدد البطاقات المأخوذة من سطح السفينة

يطلب المتظاهر من أحد المتفرجين إزالة حزمة صغيرة من البطاقات من أعلى سطح السفينة ، وبعد ذلك يقوم هو أيضًا بإزالة الحزمة ، ولكن مع عدد أكبر قليلاً من البطاقات. ثم يعد أوراقه.

لنفترض أن هناك عشرين. ثم يصرح: "لدي أربع بطاقات أكثر منك ، ويكفي العدد إلى ستة عشر". المتفرج يحسب أوراقه. لنفترض أن هناك أحد عشر. ثم يضع رجل الاستعراض أوراقه واحدة تلو الأخرى على الطاولة.

العد حتى أحد عشر. ثم ، وفقًا للإفادة التي أدلى بها ، وضع أربع بطاقات جانبًا واستمر في وضع البطاقات ، مع زيادة العد ؛ 12 ، 13 ، 14 ، 15 ، 16. ستكون البطاقة السادسة عشرة الأخيرة ، كما توقع.

يمكن تكرار الحيلة مرارًا وتكرارًا ، ويجب تغيير عدد البطاقات الموضوعة جانبًا طوال الوقت ، على سبيل المثال ، قد يكون هناك ثلاثة ، وخمسة أخرى ، وهكذا. في الوقت نفسه ، يبدو من غير المفهوم كيف يمكن للرجل الاستعراضي تخمين الفرق في عدد البطاقات دون معرفة عدد البطاقات التي يأخذها المتفرج.

تفسير.في هذا أيضًا ، خدعة بسيطة ، لا يحتاج الرجل الاستعراضي إلى معرفة عدد البطاقات التي في يد المتفرج على الإطلاق ، ولكن يجب أن يتأكد من أنه حصل على بطاقات أكثر من المتفرج. رجل الاستعراض يحسب أوراقه. في مثالنا هناك عشرون. ثم يأخذ بشكل تعسفي عددًا صغيرًا ، لنقل أربعة ، ويطرحه من 20 ؛ اتضح 16. ثم قال المتظاهر: "لدي أكثر مما لديك بأربع بطاقات وأكثر من ذلك بكثير لأعد حتى ستة عشر". يتم إعادة حساب البطاقات كما هو موضح أعلاه وتكون العبارة صحيحة. ).

استخدام القيم العددية للبطاقات

ركز بأربع بطاقات

يخلط المتفرج مجموعة الأوراق. يضعها المتظاهر في جيبه ويطلب من أحد الحاضرين تسمية أي بطاقة بصوت عالٍ. افترض أنه سيتم تسمية ملكة البستوني. ثم يضع يده في جيبه ويخرج بعض أوراق البستوني ؛ هذا ، كما يوضح ، يشير إلى بدلة البطاقة المسماة. ثم قام برسم 4 و 8 ليصبح المجموع 12 ، القيمة العددية للسيدة.

تفسير.قبل إظهار هذه الحيلة ، يزيل المتظاهر الآس من الهراوات ، واثنين من القلوب ، وأربعة بستوني وثمانية من الماس من على سطح السفينة. ثم يخفي هذه البطاقات في جيبه ، متذكرًا ترتيبها.

كما يقع السطح الذي يخلطه المتفرج في الجيب ، وبذلك تكون البطاقات الأربعة المحددة في أعلى المجموعة. لا يشك الحاضرون في أنه عندما تم خلط الأوراق ، كانت أربع بطاقات موجودة بالفعل في جيب المتظاهر.

تشكل القيم العددية للأوراق الأربعة جانباً سلسلة من الأرقام (1 ، 2 ، 4 ، 8) ، كل منها ضعف الرقم السابق ، وفي هذه الحالة ، كما تعلم ، من خلال الجمع بينها بطرق مختلفة ، يمكنك الحصول على أي عدد صحيح من 1 إلى 15 في المجموع.

يتم رسم بطاقة الدعوى المطلوبة أولاً. إذا كان يجب عليها المشاركة في مجموعة من البطاقات التي تضيف ما يصل إلى الرقم المطلوب ، فسيتم تضمينها في إجمالي النقاط جنبًا إلى جنب مع واحدة أو أكثر من البطاقات التي يتم سحبها بشكل إضافي من الجيب. خلاف ذلك ، يتم وضع البطاقة الأولى جانبًا ، ويتم أخذ بطاقة واحدة أو أكثر من الجيب ، وهي ضرورية للحصول على الرقم المطلوب.

عند عرض خدعتنا ، قد يتم أيضًا تسمية إحدى البطاقات الأربعة المحددة بشكل عشوائي. في هذه الحالة ، يخرجها المتظاهر من جيبه على الفور - "سحر" حقيقي!

سلسلة الأرقام التي واجهناها في هذه الخدعة ، والتي يبلغ حجم كل منها ضعف الرقم السابق ، تُستخدم أيضًا في العديد من الحيل الرياضية الأخرى.

توقع مذهل

يقوم أحد المتفرجين بخلط مجموعة أوراق اللعب ووضعها على الطاولة. يكتب المتظاهر اسم البطاقة على قطعة من الورق ، ودون أن يُظهر لأي شخص ما هو مكتوب ، يقلب الورقة مع الكتابة عليها.

بعد ذلك ، يتم وضع 12 بطاقة مقلوبة على الطاولة. يطلب من شخص حاضر تسمية أربعة منهم. يتم الكشف عن هذه البطاقات على الفور ، ويتم جمع البطاقات الثمانية المتبقية ووضعها تحت سطح السفينة.

لنفترض أنه تم الكشف عن ثلاثة وستة وعشرة وملك. يقول رجل الاستعراض أنه على كل من هذه البطاقات الأربعة ، سيقوم بتجميع البطاقات من المجموعة حتى يعد إلى عشرة ، بدءًا من الرقم الذي يلي القيمة العددية لهذه البطاقة. لذلك ، على سبيل المثال ، يجب وضع سبع بطاقات على ثلاثة ، مع قول: "4 ، 5 ، 6 ، 7 ، 8 ، 9 ، 10" ؛ يجب وضع أربع بطاقات على الستة ؛ لست مضطرًا لوضع أي شيء في المراكز العشرة الأولى ؛ يتم أيضًا تعيين القيمة العددية لبطاقة الشكل في هذا التركيز وهي 10.

ثم تضاف القيم العددية للبطاقات:

3 + 6 + 10 + 10 = 29

يتم تسليم باقي المجموعة إلى المتفرج ويطلب منه عد 29 بطاقة. يفتح آخر واحد. يتم قلب الورقة التي تحتوي على البطاقة المتوقعة مسبقًا ، ويتم قراءة ما هو مكتوب بصوت عالٍ. بالطبع ، سيكون هناك اسم البطاقة المفتوحة حديثًا!

تفسير.بعد خلط السطح ، يجب على القائم بالاستعراض أن يرى بحذر البطاقة الموجودة في الجزء السفلي من المجموعة. هذه هي البطاقة التي يتوقعها. كل شيء آخر يخرج من تلقاء نفسه. بعد جمع ثمانية من البطاقات الاثني عشر ووضعها تحت سطح السفينة ، ستكون البطاقة المرئية هي الأربعين بالترتيب. إذا تم تنفيذ جميع العمليات المذكورة أعلاه بشكل صحيح ، فسنصل دائمًا إلى هذه البطاقة). حقيقة أن سطح السفينة تم خلطه أولاً يجعل هذه الحيلة فعالة بشكل خاص.

من المثير للاهتمام أن نلاحظ أنه في الخدعة الموصوفة ، كما هو الحال في الآخرين بناءً على نفس المبدأ ، يمكن لرجل الاستعراض أن يسمح للمشاهد بتعيين أي قيم عددية للرافعات والملكات والملوك.

في الواقع ، تتطلب الحيلة شيئًا واحدًا فقط: أن هناك 52 بطاقة في المجموعة ؛ أي نوع من البطاقات سيكونون لا يلعب أدنى دور. إذا كانوا جميعًا ثنائيًا ، فستعمل الحيلة أيضًا. وهذا يعني أنه يمكن للمتفرج إعطاء أي معنى جديد لأي بطاقة يحبها ، وهذا لن يؤثر على نجاح الحيلة.

الحيل على أساس اختلاف الألوان والبدلات

التركيز مع الملوك والملكات

يتم اختيار الملوك والملكات من على سطح السفينة ويتم توزيعهم في مجموعتين: الملوك على حدة والسيدات على حدة.

يتم قلب الأكوام ووجهها لأسفل ومكدسة واحدة فوق الأخرى. يُطلب من المتفرجين "إنزال" مجموعتنا المكونة من ثماني أوراق مرة واحدة أو أكثر.

يزيل المتظاهر الكومة خلف ظهره ويفتح فورًا بطاقتين للجمهور. اتضح أن هذا ملك وملكة من نفس البذلة. يمكن إثبات نفس الشيء مع الأزواج الثلاثة الأخرى.

تفسير. يجب على المتظاهر فقط الحرص على أن يكون تسلسل الدعاوى في الركائز الأولية هو نفسه.

لن تنقطع "إزالة" هذا التسلسل. خلف الظهر ، يظهر العرض فقط يقسم الكومة إلى نصفين بشكل صارم ويتلقى الأزواج اللازمة ، مع أخذ البطاقة العلوية في كل نصف. سيكون لهذا الزوج دائمًا ملك وملكة من نفس النوع).

استخدام البطاقات الأمامية والخلفية

مقارنة عدد بطاقات البدلة السوداء والحمراء

يتم اختيار عشرة أوراق من المجموعة: خمس بطاقات حمراء وخمسة سوداء. يتم قلب البطاقات من أي لون ، ويقوم المتفرج بخلط جميع البطاقات العشرة بعناية. للحظة ، يزيل الحمام البطاقات من خلف ظهره. ثم يمد يديه إلى الأمام ، ويحمل في كل منها خمس بطاقات توضع على الطاولة على الفور. يتضح أن عدد البطاقات المفتوحة في كل خمسة هو نفسه ، وستكون هذه البطاقات ذات لون مختلف. على سبيل المثال ، إذا كانت هناك ثلاث بطاقات حمراء في بطاقة واحدة ، فسيتم فتح ثلاث بطاقات سوداء في الخمس الأخرى. يمكن تكرار الحيلة عدة مرات كما تريد ، وستنجح دائمًا.

تفسير.ليس من الصعب معرفة أنه من بين البطاقات الخمسة سيكون هناك العديد من البطاقات المفتوحة (وهي من نفس اللون ، على سبيل المثال الأسود) مثل البطاقات المغلقة (الحمراء) في الخمس الأخرى.

خلف الظهر ، يجب عليك ببساطة تقسيم العبوة إلى نصفين ، وقبل عرض البطاقات على الجمهور ، اقلب أحد النصفين. وبالتالي ، نظرًا لحقيقة عكس البطاقات ، فسيكون عدد البطاقات المفتوحة في كل خمسة هو نفسه وستكون هذه البطاقات ذات ألوان مختلفة. في هذه الحيلة ، بالطبع ، يمكنك استخدام أي عدد زوجي من البطاقات ، ما عليك سوى أن يكون نصفها أحمر ونصفها أسود.

"مانهاتن وندرز"

يُطلب من المتفرج إزالة المجموعة في المنتصف تقريبًا ، مع أخذ أي نصف لنفسه وإحصاء الأوراق الموجودة فيه.

لنفترض أن هناك 24. اثنان زائد أربعة يساوي ستة. يلاحظ المتفرج البطاقة السادسة من الأسفل في شبه مجموعته ، ويضع هذا النصف على ظهر آخر ، وبعد أن قام بقص الأوراق ، سلمها إلى البطاقة التي تظهر. يبدأ الأخير في توزيع البطاقات واحدة تلو الأخرى على الطاولة ، مع نطق العبارة "M-a-n-x-e-t-t-e-n-s-to-i-e h-u-d-e- s-a" ("The Magic of Manhattan") ، بحيث يكون هناك حرف واحد لكل بطاقة موضوعة. إلى جانب الحرف الأخير ، ستظهر البطاقة المرئية.

تفسير.نتيجة للإجراء الموصوف ، تنتهي البطاقة المحددة دائمًا في المركز التاسع عشر من الأعلى. لذلك ، فإن أي عبارة من تسعة عشر حرفًا ، على سبيل المثال "P-o-r-a-s-i-t-e-l-n-s-e f-o-k-u-s-s" تؤدي إلى الخريطة المطلوبة).

حجر النرد

النرد قديم قدم أوراق اللعب ، وأصل اللعبة غامض تمامًا. ومع ذلك ، فمن المدهش أن نلاحظ أن أقدم نرد معروف لليونان القديمة ومصر والشرق لها نفس شكل النردات الحديثة تمامًا ، أي مكعب بأرقام من واحد إلى ستة ، مطبوع على جوانب المكعب و مرتبة بهذه الطريقة بحيث يكون مجموعها على الوجوه المتقابلة سبعة. ومع ذلك ، فإن الشكل المكعب للنرد يفسر من خلال حقيقة أن متعدد السطوح العادي فقط هو الذي يوفر المساواة الكاملة لجميع الوجوه ، ومن بين الأشكال المتعددة السطوح الخمسة المنتظمة الموجودة في الطبيعة ، فإن للمكعب ميزة واضحة كسمة للعبة: هو الأسهل في صنعه ، وعلاوة على ذلك ، فهو الوحيد الذي يتدحرج بسهولة ، ولكن ليس كثيرًا (من الصعب لف رباعي الوجوه ، وثماني الوجوه ، وعشريني الوجوه ، وثنائي الوجوه قريبة جدًا من الشكل الكرة التي يتدحرجون بسرعة بعيدًا). نظرًا لأن المكعب يحتوي على ستة أوجه ، فإن تطبيق الأعداد الصحيحة الستة الأولى عليها يقترح نفسه ، ويبدو أن ترتيبها مع المجموع - سبعة - هو الأبسط والأكثر تناسقًا. وهذه ، بالمناسبة ، هي الطريقة الوحيدة لترتيبهم المعاكس ، بحيث تكون مجموع كل الأزواج متساوية.

هذا هو "مبدأ السبعة" الذي يكمن وراء معظم الحيل الرياضية بالنرد. في أفضل هذه الحيل ، يتم تطبيق المبدأ المذكور بمهارة بحيث لا أحد يشك فيه. كمثال ، فكر في خدعة قديمة جدًا.

تخمين المبلغ

المتظاهر يدير ظهره للجمهور ، وفي هذا الوقت يرمي أحدهم ثلاث نرد على الطاولة. ثم يُطلب من المشاهد جمع الأرقام الثلاثة التي سقطت ، وأخذ أي نرد وإضافة الرقم الموجود على وجهه السفلي إلى المبلغ الذي تم استلامه للتو.

ثم قم برمي نفس الزهر مرة أخرى وأضف الرقم الذي سقط إلى المجموع مرة أخرى. يلفت المتظاهر انتباه الجمهور إلى حقيقة أنه لا يستطيع بأي حال من الأحوال معرفة أي من النردات الثلاثة تم رميها مرتين ، ثم يقوم بجمع النرد ، ويصافحها ​​في يده ، ثم يقوم على الفور بتسمية المبلغ النهائي بشكل صحيح.

تفسير.قبل جمع العظام ، يقوم رجل الإستعراض بجمع الأرقام متجهة لأعلى. بإضافة سبعة إلى المجموع الناتج ، يجد المجموع النهائي.

إليك خدعة بارعة أخرى تستند إلى مبدأ السبعة. المتظاهر يدير ظهره للجمهور ، ويطلب منهم عمل عمود من ثلاثة نرد ، ثم إضافة الأرقام على وجهين متجاورين من النرد العلوي والأوسط ، ثم إضافة مجموع الأرقام على الوجوه المجاورة لـ النرد الأوسط والسفلي ، وأخيرًا أضف رقمًا آخر إلى المجموع الأخير على الوجه السفلي للعظم السفلي. في الختام ، العمود مغطى بغطاء.

الآن يستدير المتظاهر للجمهور ويخرج حفنة من أعواد الثقاب من جيبه ، يتضح أن عددها يساوي المجموع الذي وجده المشاهد عند جمع خمسة أرقام على وجوه المكعبات.

تفسير.بمجرد أن يضيف المشاهد أرقامهم ، يدير المتظاهر رأسه للحظة فوق كتفه ، ظاهريًا ليطلب من المشاهد تغطية العمود بمنديل. في الواقع ، تمكن في ذلك الوقت من ملاحظة الرقم الموجود على الوجه العلوي للمكعب العلوي. لنفترض أنها ستة.

يجب أن يكون هناك دائمًا 21 مباراة في جيبك. يمسك جميع مبارياته ، ويظهر ، ويخرج يده من جيبه ، يسقط ستة منها. بمعنى آخر ، يقوم بسحب جميع المطابقات بدون العدد الموجود أعلى العمود. سيعطي هذا العدد من التطابقات مجموع الأرقام الموجودة على الوجوه الخمسة.

حقيقة أن العارض يضيف الأرقام على الوجوه المجاورة للنرد المجاور ، بدلاً من الأرقام المتقابلة بشكل متبادل لنفس النرد ، تعمل بمثابة تمويه جيد لتطبيق مبدأ السبعة.

يمكن إثبات هذه الحيلة دون استخدام مبدأ السبعة. تحتاج فقط إلى ملاحظة الأرقام الموجودة على أي وجهين لكل مكعب. الحقيقة هي أنه لا يوجد سوى طريقتين مختلفتين لترقيم النرد ، إحداهما صورة معكوسة للآخر ، علاوة على ذلك ، يتم ترقيم جميع أحجار النرد الحديثة بنفس الطريقة: إذا كنت تمسك النرد بحيث يكون الرقم الثلاثي 1 ، 2 و 3 مرئيان ، ثم يتم ترتيب الأرقام الموجودة فيه بترتيب عكسي لحركة عقارب الساعة (الشكل 1).

من خلال الرسم العقلي للموضع النسبي للأرقام 1 ، 2 ، 3 وتذكر مبدأ السبعة ، من أجل تخيل موقع الأرقام 4 ، 5 ، 6 ، يمكنك النظر إلى العمود من الجانب ( يتم أولاً تغطية الوجه العلوي للمكعب العلوي بعملة معدنية) ، قم بتسمية الرقم بشكل صحيح على الوجه العلوي لأي مكعب. مع الخيال المكاني الجيد والقليل من التدريب ، يمكن إظهار هذه الخدعة بسرعة مذهلة.

التقويمات

هناك العديد من الحيل الشيقة في استخدام تقويم الجدول الزمني. فيما يلي بعض من أكثرها إثارة للاهتمام.

الساحات الغامضة

يقف المتظاهر وظهره للجمهور ، ويقوم أحدهم باختيار أي شهر في تقويم الجدول الشهري ويضع علامة عليه مربعًا يحتوي على 9 أرقام. الآن يكفي أن يسمي المتفرج أصغرهم ، بحيث يعلن المتظاهر فورًا ، بعد العد السريع ، مجموع هذه الأرقام التسعة.

تفسير.يحتاج المتظاهر إلى إضافة 8 إلى الرقم المحدد وضرب النتيجة في 9).

اعواد الكبريت

هناك العديد من الحيل الرياضية التي يتم فيها استخدام الأشياء الصغيرة ببساطة كوحدات حساب. سنقوم الآن بوصف بعض الحيل التي تكون فيها المباريات مفيدة بشكل خاص ، على الرغم من أن الأشياء الصغيرة الأخرى ، مثل العملات المعدنية أو الحصى أو قطع الورق ، مناسبة أيضًا.

كم عدد المباريات التي يتم تثبيتها بقبضة اليد؟

تعتمد الحيلة التالية على مبدأ مماثل ، حيث يلزم عرض مربع من 20 مباراة. المتظاهر أدار ظهره للمشاهد وطلب منه إخراج عدة أعواد ثقاب من الصندوق (لا تزيد عن عشرة) ووضعها في جيبه. ثم يحسب المتفرج المباريات المتبقية في المربع. لنفترض أن هناك 14 منهم ، وقد "يكتب" هذا الرقم على الطاولة على النحو التالي: يتم تمثيل الوحدة بمطابقة واحدة موضوعة على اليسار ، ويتم تمثيل الأربعة بأربع مطابقات موضوعة إلى حد ما إلى اليمين. هذه المباريات الخمس مأخوذة من بين من تبقى في الصندوق.

بعد ذلك ، يتم أيضًا وضع المطابقات التي تصور الرقم 14 في الجيب. في الختام ، يخرج المشاهد بضع مباريات أخرى من الصندوق ويثبتها بقبضته.

يستدير المتظاهر لمواجهة الجمهور ، ويصب أعواد الثقاب من خارج الصندوق على الطاولة ويذكر على الفور عدد المباريات التي تم تثبيتها بقبضته.

تفسير.للحصول على الإجابة ، عليك أن تطرح من تسعة عدد المطابقات المتناثرة على الطاولة. ).

من أخذ ماذا؟

يمكن عرض خدعة قديمة أخرى مع 24 تطابقًا ، يتم تكديسها بجانب ثلاثة أشياء صغيرة ، على سبيل المثال ، عملة معدنية وخاتم ومفتاح. يُطلب من ثلاثة متفرجين المشاركة في التركيز (سنسميهم شرطيًا 1 ، 2 ، 3).

يتلقى المتفرج الأول مباراة واحدة ، والثاني - اثنان ، والثالث - ثلاثة. تدير لهم ظهرك وتطلب من كل منهم أن يأخذ شيئًا بسيطًا ممن يرقدون على الطاولة (دعنا نشير إليهم لكن, بو في).

اعرض الآن للمشاهد الذي يحمل العنصر لكن، خذ بالضبط العديد من المباريات من بين أولئك الباقين في الكومة كما هو الحال في يديه. المتفرج يأخذ ب، دعه يأخذ ضعف عدد المباريات التي بين يديه. آخر متفرج لأخذ العنصر في، يعرض أن يأخذ أربعة أضعاف عدد المباريات الموجودة لديه. بعد ذلك ، اجعل المتفرجين الثلاثة يضعون أغراضهم ومبارياتهم في جيوبهم.

بالانتقال إلى الجمهور والنظر إلى المباريات المتبقية ، فأنت تخبر كل متفرج على الفور بالمادة التي أخذها.

تفسير.إذا بقيت مباراة واحدة ، فإن المتفرجين 1 و 2 و 3 يأخذون العناصر على التوالي لكن, بو في(بهذا الترتيب).

إذا بقيت مطابقتان ، فسيكون ترتيب العناصر ب, لكن, في.

إذا كان هناك 3 مباريات متبقية ، إذن لكن, في, ب.

إذا كان هناك 4 مباريات ، فهذا يعني أن شخصًا ما قد ارتكب خطأ ، لأن مثل هذا الباقي مستحيل.

إذا كان الرقم 5 ، فسيكون ترتيب العناصر ب, في,لكن.

إذا 6 ثم في,لكن,ب.

إذا 7 ثم في,ب, لكن ).

سيكون ذاكري مناسب عبارة عن قائمة بالكلمات التي تتوافق حروفها الساكنة (بالترتيب الذي كُتبت به) مع الأحرف الأولى لأسماء العناصر الثلاثة المحددة. لذلك ، على سبيل المثال ، إذا عرضت خدعة باستخدام ملعقة وشوكة وسكين ، فيمكنك تقديم قائمة الكلمات التالية:

1. L و V e N.

2. L e N i V e c.

3. V o L a N.

5. V a N i L.

6. N e V o L i.

7. N a L و V k a.

هنا يجب أن يشير الحرف "L" إلى الملعقة ، "B" - شوكة ، "H" - سكين. يتم ترتيب الحروف بالكلمات بالترتيب المقابل لترتيب العناصر. تشير الأرقام الموجودة أمام الكلمات إلى عدد المطابقات المتبقية.

عملات معدنية

العملات المعدنية لها ثلاث خصائص تجعلها ملائمة لإظهار الحيل الرياضية. يمكن استخدامها كوحدات عد ، ولها قيمة عددية معينة ، وأخيراً ، لها جوانب أمامية وخلفية.

توضح كل من الحيل الثلاث التالية إحدى هذه الخصائص الثلاث.

تسعة غامضة

يتم وضع عشرات (أو أكثر) من العملات المعدنية على الطاولة في شكل تسعة (شكل 2).

يقف المتظاهر وظهره يتجه للجمهور. يفكر أحد الحاضرين في عدد أكبر من عدد العملات في "الساق" تسعة ، ويبدأ في عد العملات من أسفل إلى أعلى على طول الساق ، وكذلك عكس اتجاه عقارب الساعة على طول الحلقة حتى تصل إلى الرقم المقصود. ثم يعد مرة أخرى من واحد إلى الرقم المقصود ، بدءًا من العملة التي توقف عندها ، ولكن هذه المرة في اتجاه عقارب الساعة وحول الحلقة فقط.

تحت العملة التي انتهى عليها الحساب ، يتم إخفاء قطعة صغيرة من الورق. يستدير المتظاهر إلى الطاولة ويلتقط هذه العملة على الفور. تفسير.بغض النظر عن الرقم الذي تم تكوينه ، ينتهي الحساب دائمًا بنفس العملة. أولاً ، افعل كل هذا في ذهنك بأي رقم لمعرفة نوع العملة التي ستكون عليها. عند تكرار الحيلة ، أضف بعض العملات المعدنية إلى الساق ، ثم سينتهي العد في مكان مختلف.

في أي يد توجد العملة؟

هذه خدعة قديمة تستخدم القيمة العددية لعملة. اطلب من شخص ما أن يأخذ قرشًا في قبضة واحدة وفلسًا في الأخرى. ثم اقترح ضرب رقم العملة في القبضة اليمنى بثمانية (أو أي رقم زوجي آخر) ورقم العملة الأخرى بخمسة (أو أي رقم فردي تريده). بإضافة هذين الرقمين ، يجب أن يخبرك العارض إذا كان الرقم زوجيًا أم فرديًا. بعد ذلك ، أخبره بالعملة التي بحوزته في أي يد.

تفسير.إذا كان المجموع زوجيًا ، فيكون في اليد اليمنى فلسًا ؛ إذا كان غريبا - عشرة سنتات. استضافت على Allbest.ru

...

وثائق مماثلة

    لعبة ملك أور: المفهوم ، تاريخ الظهور. ألعاب زوجية وغريبة في العالم القديم. انطلق كواحد من التخصصات الخمسة الأساسية لألعاب العقل العالمية. لعبة الطاولة كلعبة شرقية قديمة. ألعاب القرون الوسطى: الشطرنج ، ولعب الورق. تاريخ القمار.

    عرض تقديمي ، تمت إضافة 03/04/2012

    أسباب ظهور الفن ، ارتباطه بالتقاليد والطقوس ، تاريخ التطور. تصنيف الفن وفقًا لمعايير مختلفة ، وتمايز النوع. منظري الفن البارزين. وظائف وأهداف الفن ، مناقشات حول أهمية الأعمال.

    الملخص ، تمت الإضافة 10/20/2010

    أنواع الصنف المسرحي. ملامح الأنواع الفنية المرتبطة بالمسرح والموسيقى. الأوبرا كشكل من أشكال الفن الموسيقي والمسرحي. أصول الأوبريت وعلاقته بأشكال الفن الأخرى. Monoopera و monodrama في المسرح. تاريخ المأساة.

    مجردة ، تمت الإضافة بتاريخ 04.11.2015

    أصل الفن في عصر الكهف. تطور الفن في اليونان القديمة وروما. ملامح تطور الرسم في العصور الوسطى وعصر النهضة والباروك. الاتجاهات الفنية في الفن المعاصر. جوهر الجمال من وجهة نظر أخلاقية.

    تمت إضافة المقال بتاريخ 02/16/2011

    التعرف على الأشياء المعمارية المتعلقة بعجائب الدنيا. تاريخ بناء الضريح ، النقوش الباقية. حدائق بابل المعلقة هي أحلك عجائب العالم. خصائص معبد أرتميس في أفسس ، تمثال زيوس ، الهرم الأكبر بالجيزة.

    عرض تقديمي ، تمت الإضافة في 01/22/2013

    تاريخ أصل الباليه. نشأة أساسيات تقنية الباليه في أوبرا باريس عام 1681. وإلغاء رقص الباليه في تركمانستان عام 2001. باليه من قبل الملحنين المشهورين. أساتذة بارزون في فن الباليه في روسيا. مدرسة الباليه الكلاسيكية.

    عرض تقديمي ، تمت الإضافة في 01/16/2013

    أنشطة المجلة الحداثية "عالم الفن" ، المتطلبات الأساسية لظهور ودور دياجليف في إنشائها ، بالإضافة إلى مفهوم ومبادئ النشر وتحليل الدور والأهمية في الحياة الثقافية لروسيا. تاريخ إنشاء جمعية الفنانين "عالم الفن".

    ورقة مصطلح ، تمت الإضافة في 11/24/2009

    ولادة فن الباتيك. تاريخ أصله في روسيا. الأنواع الرئيسية للرسم الفني للنسيج. أساس التكوين في الباتيك والتلوين. طرق تدريس الرسم في نظام التعليم الإضافي ؛ تنظيم دوائر صغار تلاميذ المدارس.

    أطروحة تمت إضافة 2011/07/28

    تطور حرف نحت العظام ، التي تحددها شروط إنتاجها. نحت العظام Khotkovskaya كأحد أصغر الحرف اليدوية ، وتقع في مدينة Khotkovo ، منطقة سيرجيف بوساد ، منطقة موسكو. مواد وأدوات للنحت.

    الملخص ، تمت الإضافة في 12/11/2016

    دراسة تاريخ فن لف الورق. دراسة تقنية صنع الزهور والباقات والحيوانات باستخدام تقنية اللف. أوصاف المواد والأدوات والأجهزة. المراحل الرئيسية لعمل البطاقات البريدية بالورود.

تاريخ الحدوث. تتم ترجمة كلمة illusio من اللاتينية على أنها ضلال أو خداع. لكن لا أحد يعرف من أين جاءت كلمة التركيز. هناك عدة إصدارات. الأكثر شعبية منهم - بدأ كل شيء بالعبارة اللاتينية hock est corpus meum. تمت ترجمة هذه العبارة على أنها جسدي. أعلنه الكهنة في العشاء ورمز إلى الطقس الديني لتحويل الخبز إلى جسد الله. في وقت لاحق ، تحولت العبارة إلى hokus-pokus وبدأ استخدامها للإشارة إلى جميع أنواع التحولات.




تسعة غامضة. يتم وضع العملات المعدنية على الطاولة في شكل تسعة. يفكر أحد الحاضرين في عدد أكبر من عدد العملات في "الساق" تسعة ، ويبدأ في عد العملات من أسفل إلى أعلى على طول الساق ، وكذلك عكس اتجاه عقارب الساعة على طول الحلقة حتى تصل إلى الرقم المقصود. ثم يعد مرة أخرى من واحد إلى الرقم المقصود ، بدءًا من العملة التي توقف عندها ، ولكن هذه المرة في اتجاه عقارب الساعة وحول الحلقة فقط.




تخمين المبلغ. المتظاهر يدير ظهره للجمهور ، وفي هذا الوقت يرمي أحدهم ثلاث نرد على الطاولة. ثم يُطلب من المشاهد جمع الأرقام الثلاثة التي سقطت ، وأخذ أي نرد وإضافة الرقم الموجود على وجهه السفلي إلى المبلغ الذي تم استلامه للتو. ثم قم برمي نفس الزهر مرة أخرى وأضف الرقم الذي سقط إلى المجموع مرة أخرى.


سر التركيز. قبل جمع العظام ، يقوم رجل الإستعراض بجمع الأرقام متجهة لأعلى. قبل جمع العظام ، يقوم رجل الإستعراض بجمع الأرقام متجهة لأعلى. بإضافة سبعة إلى المجموع الناتج ، يجد المجموع النهائي. بإضافة سبعة إلى المجموع الناتج ، يجد المجموع النهائي.




سر التركيز. 2 * 8 = = 21 (فردي ، لذلك في اليد اليمنى 1 * 5 = 5 2 روبل ، وفي اليسار - 1 فرك.) 1 * 8 = 8 8 + 10 = 18 (حتى في اليمين 2 * 5 = 10 يد 1 فرك ، وفي اليسار - 2 فرك.)




سر التركيز. يجب جمع خمس بطاقات بدءًا من أول متفرج في اتجاه عقارب الساعة ؛ ستكون بطاقات المتظاهر الأخيرة وستكون فوق العبوة. ثم يتم وضع جميع البطاقات في أكوام من خمس بطاقات لكل منها ؛ يمكن فتح أي من أكوام للجمهور. الآن ، إذا رأى العارض الثاني البطاقة المقصودة ، فستكون هذه البطاقة هي الثانية ، بدءًا من أعلى الكومة. إذا رأى المتفرج الرابع بطاقته ، فستكون الرابعة في الكومة. بمعنى آخر ، سيتوافق موقع البطاقة المقصودة في الكومة مع عدد المتفرج ، مع العد من اليسار إلى اليمين حول الطاولة.


لحظات نفسية. تعتمد فئة أخرى من حيل الأرقام على ما يسمى باللحظات النفسية. لا تنجح هذه الحيل دائمًا ، ولكن لبعض الأسباب النفسية غير المعروفة ، فإن فرص النجاح في إظهارها تكون أكبر بكثير مما قد يتوقعه المرء.


أجرينا استطلاعًا بين الطلاب في الصفوف 5-11. وقد اشتملت على المهام التالية: قمنا بإجراء مسح بين طلاب الصفوف من الخامس إلى الحادي عشر. تضمنت المهام التالية: 1. قم بتسمية أي رقم من 1 إلى تسمية أي رقم من 1 إلى تسمية رقم مكون من رقمين بين 1 و 50 بحيث يكون كلا الرقمين فرديين ومميزين. الرقم 11 غير مسموح به. 4. قم بتسمية رقم مكون من رقمين من 50 إلى 100 بحيث تكون الأرقام زوجية ومميزة.